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Atualização Semanal - 14/03


Fox Smallheal

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Ná, mas pera aí, pô... Isso não é um problema dos itens em si, mas sim do desbalanceamento entre classes, né? Qualquer coisa que apareça aí aumentando o dano físico à distância beneficiará essas classes, a gente só fica meio puto porque elas já são OP...

 

Mas os itens tão aí, ajudam outros estilos de jogo e são muito bem-vindos. Para o meu AB de batalha será ÓTIMO. Para RKs de auto-ataque com INT também, bastante. Imagina usando o set de Peuz e ativando toda hora Explosão Rúnica de 2500% de dano com 2xx de atq a mais? Uma build que eu sempre quis explorar é a de Luz da Criação para RG, pode ser uma boa também.

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É, os itens ajudam outras classes o minimo possível, quem sai grandemente favorecido pelos itens que vieram nas ultimas manutenções são RK, Bio e Ranger...

 

Por que esse item não aumenta o ATQM?? aí ia favorecer mais classes magicas e ainda ia ser muito mais útil.

 

Vide o caso Olho da Cecil, legal pra Sicário, pra Mecânico e talz, mas pra RK Bio e Ranger o item é top de linha. :eek:

 

 

O que tá acontecendo é que as atualizações do jogo e mais o itens de rops só tem favorecido grandemente RK, Bio, Ranger e Shura.

 

O problema é que não tem como não favorecer classes como Sura e Bio por exemplo

 

Eles tem habilidades que basicamente usam qualquer tipo de status do jogo.

 

É o ragnarok que a comunidade pediu e é o Ragnarok hoje em QUALQUER servidor

B2jKgmt.png
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É, os itens ajudam outras classes o minimo possível, quem sai grandemente favorecido pelos itens que vieram nas ultimas manutenções são RK, Bio e Ranger...

 

Por que esse item não aumenta o ATQM?? aí ia favorecer mais classes magicas e ainda ia ser muito mais útil.

 

Vide o caso Olho da Cecil, legal pra Sicário, pra Mecânico e talz, mas pra RK Bio e Ranger o item é top de linha. :eek:

 

 

O que tá acontecendo é que as atualizações do jogo e mais o itens de rops só tem favorecido grandemente RK, Bio, Ranger e Shura.

 

Certamente terão outros itens daqui por diante que beneficiam outras classes que não as manjadas. Tiara Arcana, Luva de Corrida, Garra de Ferro são exemplos disso.

Mesmo que os itens sejam bons pra classes manjadas, se eles servem pra outras classes, tá ok.

Se as classes estão roubadas por alguma razão, isso daí é assunto pra um balanceamento futuro, se tiver.

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Gente de bem não usa script criado por servidores piratas

 

 

Olha quem ta falando sobre ser alguem de bem

 

WmI50wI.gif

 

dundé tava certo :rolleyes:

 

A publicação ainda ta la, ainda bem que tu até agora não entendeu, deixa la pra nossa diversão.

Editado por Ícaro Golden

z4iWtI9.png

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Certamente terão outros itens daqui por diante que beneficiam outras classes que não as manjadas. Tiara Arcana, Luva de Corrida, Garra de Ferro são exemplos disso.

Mesmo que os itens sejam bons pra classes manjadas, se eles servem pra outras classes, tá ok.

Se as classes estão roubadas por alguma razão, isso daí é assunto pra um balanceamento futuro, se tiver.

 

Espero que você esteja certo é que esses cheguem logo, parece que item pra reduzir defm e cast fixo(que é o grande problema das classes mágicas) é só na facada ou quase não existem e nem chegam.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Obrigado pelos visuais Gorro de Leopardo e Passarinhos apaixonados

( galera que não gosta de mim por ser hatter se manisfestando em 3 ,2,1...)

 

Mas o pessoal nem pode se chatear muito pois, está vindo ótimos itens também

durante as atts, vide os Serafim aí...

 

Só tá faltando mesmo é um evento né?!

 

De resto ótima att!

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Rag é bom mas precisa de algo a mais para prender mais jogadores... (conteúdo novo por exemplo!)

No mais, minha Musa está vomitando narwhals com esse diadema :o

E eu achando que não era bom negócio ter colocado tanta int nela.

 

350 Tigre

250 Serafim

40 Scaraba

45 Cota

Quase 700 de ataque...

Só falta algo para baixo agora :o

Editado por Yukii ~

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Rag é bom mas precisa de algo a mais para prender mais jogadores... (conteúdo novo por exemplo!)

No mais, minha Musa está vomitando narwhals com esse diadema :o

E eu achando que não era bom negócio ter colocado tanta int nela.

 

350 Tigre

250 Serafim

40 Scaraba

45 Cota

Quase 700 de ataque...

Só falta algo para baixo agora :o

 

Fugitivo????????????

Bro8.png

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faço parte de uma campanha que deseja a vinda desses equipamentos para o bro, e está campanha simplesmente não aceita um "não" como resposta.

 

Vou deixar todas a informações dos itens e até mesmo uma tradução adaptada para português, para facilitar a implementação dos itens no bro

 

#novoarsenaldeequipamentos

 

meteor strike [2]

 

 

 

martelo de impacto [2] (id# 16043) data : 10 de março de 2015

a cópia do lendário martelo que pertenceu ao maior super aprendiz que já andou pela terra, além do seu poder ele era conhecido por ter uma baixa estatura e uma revolta juvenil, sendo confundido muitas vezes como um anão, era integrando do grupo "instituição violenta" composta de guerreiros muito poderosos e violentos.

Se a for base for maior ou igual que 108, reduz em 20% o consumo sp.

Se a for base for maior ou igual que 120, reduz em 30% o consumo sp.

Atq +10 por refino.

A cada nível de "perícia com machado e espada" aumenta atq +7 e precisão +5.

A cada nível de "perícia em armamento" aumenta atq +10.

A cada nível de "punhos de ferro" aumenta atq +30.

Se "usar carrinho" estiver em nível máximo, habilita o uso do nível 1 "cavalo-de-pau".

Habita o uso de "impacto de tyr" proporcional ao nível aprendido de "perícia com espada".

Tipo: Maça

força de ataque: 1

peso: 2000

nível da arma: 4

nível necessário: 110

classe que utilizam: Super aprendiz ex

 

database : http://www.divine-pride.net/database/item/16043

lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/ropr3item.html

link do video: https://www.youtube.com/watch?v=cf5ay6rze2s

 

 

valkyrie hammer [4]

 

 

martelo das valquírias [4] (id# 16051) data : Outubro de 2015

um nobre martelo abençoado pelas valquírias, era utilizado por algum membro da família real.

-------------

atqm +50.

-------------

se estiver equipado em aprendiz e evolução,

atq +150, atqm +200, precisão +10.

Maxhp +500, maxsp +400.

Reduz o consumo de sp em 5%.

Para cada refinamento adiciona:

Vit +1

maxhp +200

esquiva perfeita +1

velocidade de ataque +1%.

Reduz 1% da conjuração variável a cada 2 refinos.

-------------

se estiver equipado em espadachim e evolução

maxhp +500, maxsp +100.

Para cada refinamento adiciona:

Vit + 1

-------------

se estiver equipado em sacerdote e evolução,

atq +50, atqm +100.

Para cada refinamento adiciona:

Velocidade de ataque +1%

-------------

se estiver equipado em monge e evolução,

maxsp +200

reduz o consumo de sp em 5%.

Para cada refinamento adiciona:

Esquiva perfeita +1

-------------

se estiver equipado em mercador e evolução,

atq +100, precisão +10

reduz 1% da conjuração variável a cada 2 refinos.

-------------

tipo: Maça

força de ataque: 50

peso: 10

nível da arma: 4

nível necessário: 70

classe que utilizam: Aprendiz, espadachim, mercador, noviço e evolução.

 

Database : http://www.divine-pride.net/database/item/16051

lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2015october.html

 

 

 

 

valkyrie knife [4]

 

 

 

punhal das valquírias [4] (id# 28717) data : 12 de abril de 2016

um punhal comum que recebeu a benção das valquírias foi bastante utilizado por algum membro da família real, porém está em um ótimo estado.

-------------

atqm +50

-------------

se estiver equipado em aprendiz e evolução,

atq +100, atqm +150

maxhp + 300, maxsp + 300

reduz o consumo de sp em 5%.

Arma não pode ser danificada

para cada refinamento adiciona:

Atqm +15

int +2, dex +2

crítico +7

velocidade de ataque +10%

maxhp +200, maxsp +20

dano de ataque crítico +1%

diminui 1 de dex para cada 10 pontos de dex básica.

Se refinada em +7 ou mais,

dano contra a raça humanoide +10%.

-------------

se estiver equipado em mago e evolução,

maxhp +200, maxsp +20

se refinada em +7 ou mais,

dano contra a raça humanoide +10%.

-------------

se estiver equipado em caçador e evolução,

maxhp +200

reduz o consumo de sp em 5%.

Para cada refinamento adiciona:

Int +2, dex +2.

-------------

se estiver equipado em evoluções de bardo e odalisca,

atq +100

arma não pode ser danificada

para cada refinamento adiciona:

Velocidade de ataque +10%

diminui 1 de dex para cada 10 pontos de dex básica.

-------------

se estiver equipado em gatuno e evolução,

atqm +150

maxsp +100

para cada refinamento adiciona:

Dano de ataque crítico +1%.

-------------

tipo: Adaga

força de ataque: 50

peso: 10

nível da arma: 4

nível necessário: 70

classe que utilizam: Aprendiz, espadachim, mercador, arqueiro, gatuno, ninja, espiritualista e evolução.

 

Database : http://www.divine-pride.net/database/item/28717

lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016spring.html

 

 

 

ascendant crown [1]

 

 

 

coroa ancestral [1] (id# 5897) data: Julho de 2014

 

um cópia do lendário artefato usado pelo o maior de todos super aprendizes que andou pela terra. O verdadeiro foi perdido a muitas eras atrás, mas está replicada consegue emanar um pouco do seu sublime poder.

Atq +30, atqm +30

precisão, esquiva, crítico, defm +10.

Esquiva perfeita +5.

Velocidade de ataque +2.

Reduz 20% da conjuração variável.

Reduz 5% o dano de propriedade neutro.

Se refinada em +7 ou mais, hp máximo +1000, sp máximo +100.

Se refinada em +9 ou mais, todos os atributos +5.

Tipo: Equipamento para a cabeça

defesa: 20

equipa em: Topo

peso: 5

nível necessário: 100

classes que utilizam: Aprendiz

 

database : http://www.divine-pride.net/database/item/5897

lançamento : http://irowiki.org/wiki/independence_day_event_2014

 

 

pororoca shoes [0]

 

 

 

sapatos pororoca [0] (id# 22104) data: Abril de 2016

 

porococa é o nome de uma lendária habilidade usada pelo o grande arcano rixardo, que criou uma grande onda forte o violenta para expulsar boitatá para as mais profundezas da caverna das cataratas, salvando a cidade de brasilis, antes de ter realizado magia, rixardo gritou uma frase que nenhum habitante de brasilis esqueceu. "É com muita satisfação que eu trago a vocês a onda mais forte do planeta, pororoca!!" infelizmente ninguém foi capaz de aprender essa magia pois o arcano correu em uma incrível velocidade para fugir da própria onda que ele criou.

Max hp +3%

max sp +3%

matk +2%

mdef +15

dano das magias de Água +2%.

Habilita o dilúvio de nível 5.

Se refinada em +5 ou mais,

aumenta max hp +7%

aumenta max sp +7%

aumenta atqm +3%

aumenta o dano das magias de Água +3%.

Se refinada em +7 ou mais,

aumenta max hp +10%

aumenta max sp +10%

aumenta atqm +5%

aumenta o dano das magias de Água +5%.

Conjunto [bastão de lágrimas]

aumenta em 4% o dano dos ataques mágicos da propriedade de Água a cada refinamento do bastão de lágrimas.

Ignora 5% da defm de monstros normais e tipo chefe para cada nível aprendido de [congelar].

Aumenta 30% do dano de esfera d'Água para cada nível aprendido de esfera d'Água.

Aumenta 20% do dano de esfera d'Água para cada refinamento do bastão de lágrimas.

Tipo: Calçado

defesa: 15

peso: 50

nível necessário: 100

classes que utilizam: Todas as classes

 

database : http://www.divine-pride.net/database/item/22104

lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016april.html

 

 

eitaaaaaaaaaa, nunca pedi nada lug
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Parem de trazer esses itens no sense do jro,já não chega o damage ridiculo que já temos no bRO,vocês ainda fazem questão de ficar trazendo itens daquele servidor totalmente pvm pra cá.

Usem essa disposição pra trazer episódios e features do próprio jogo.

Só quitar jovem, vc ainda não viu nada, ainda pode melhorar muito, ou piorar depende do ponto de vista! :rolleyes:
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