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Atualização Semanal - 28/03


Fox Smallheal

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O que mais desmotiva e que o jogo virou totalmente p2w =/

 

Todos esses itens deveriam ser recompensas de MvPs etc, deixando so o lado de visuais para rops =/

 

Hj em dia ng precisa jogar pra ter tops itens, pois tudo e obtido por rops msm .

 

Topo : Melhores sao de Rops (Tiara Arcana etc)

Meio : Rops (Serafim etc)

Baixo : Rops (Orbe, Lenço etc)

Escudo : Rops (Samurai, Dragao ,Celestial )

Capas : Rops (Mochila, Asas...)

Sapatos : Rops (Bota Arch...)

Acessorios : Rops (Rwcs, Revigorantes)

 

So Arma que ainda n lançou nada por rops que substitua a Kvm/Vellum ...

 

Pq depois disto, não sei pra que existe pvm no jogo u.u

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Se não engano são 150 atqm do Raffine Staff +10 c/ o manto, até ai nada demais... porém o escudo Rafffine no +9, tbm comba com o cajado e dá +200 atqm e -10% cast se o cajado tiver +10. Se juntar ambos os bonus, fica um atqm legal para um cajado de 1 mão.

 

E por favor, quando trouxerem a orelha / escudo nerfem o combo do cooldown cometa pelo bem das woes.

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Se não engano são 150 atqm do Raffine Staff +10 c/ o manto, até ai nada demais... porém o escudo Rafffine no +9, tbm comba com o cajado e dá +200 atqm e -10% cast se o cajado tiver +10. Se juntar ambos os bonus, fica um atqm legal para um cajado de 1 mão.

 

E por favor, quando trouxerem a orelha / escudo nerfem o combo do cooldown cometa pelo bem das woes.

 

Nerfa pq ? o próprio item já "se nerfa"

 

Cometa sem bispo n da dano algum ...

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Chorei de rir com a descrição do Pororoca Shoes kkkkkk Richard kkk

 

 

 

Faço parte de uma campanha que deseja a vinda desses equipamentos para o bRO, e está campanha simplesmente não aceita um "não" como resposta.

 

Vou deixar todas a informações dos itens e até mesmo uma tradução adaptada para português, para facilitar a implementação dos itens no bRO

 

#NovoArsenalDeEquipamentos

 

Meteor Strike [2]

 

 

 

Martelo de Impacto [2] (ID# 16043) Data : 10 de março de 2015

A cópia do lendário martelo que pertenceu ao maior Super Aprendiz que já andou pela Terra, além do seu poder ele era conhecido por ter uma baixa estatura e uma revolta juvenil, sendo confundido muitas vezes como um anão, era integrando do grupo "Instituição Violenta" composta de guerreiros muito poderosos e violentos.

Se a FOR base for maior ou igual que 108, reduz em 20% o consumo SP.

Se a FOR base for maior ou igual que 120, reduz em 30% o consumo SP.

ATQ +10 por refino.

A cada nível de "Perícia com Machado e Espada" aumenta ATQ +7 e Precisão +5.

A cada nível de "Perícia em Armamento" aumenta ATQ +10.

A cada nível de "Punhos de Ferro" aumenta ATQ +30.

Se "Usar Carrinho" estiver em nível máximo, habilita o uso do nível 1 "Cavalo-de-Pau".

Habita o uso de "Impacto de Tyr" proporcional ao nível aprendido de "Perícia com Espada".

Tipo: Maça

Força de Ataque: 1

Peso: 2000

Nível da arma: 4

Nível necessário: 110

Classe que utilizam: Super Aprendiz EX

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/16043

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/ropr3item.html

Link do Video: https://www.youtube.com/watch?v=cf5Ay6Rze2s

 

 

Valkyrie Hammer [4]

 

 

Martelo das Valquírias [4] (ID# 16051) Data : outubro de 2015

Um nobre martelo abençoado pelas valquírias, era utilizado por algum membro da família real.

-------------

ATQM +50.

-------------

Se estiver equipado em Aprendiz e evolução,

ATQ +150, ATQM +200, Precisão +10.

MaxHP +500, MaxSP +400.

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

VIT +1

MaxHP +200

Esquiva Perfeita +1

Velocidade de Ataque +1%.

Reduz 1% da Conjuração Variável a cada 2 refinos.

-------------

Se estiver equipado em Espadachim e evolução

MaxHP +500, MaxSP +100.

Para cada Refinamento adiciona:

Vit + 1

-------------

Se estiver equipado em Sacerdote e evolução,

ATQ +50, ATQM +100.

Para cada Refinamento adiciona:

Velocidade de Ataque +1%

-------------

Se estiver equipado em Monge e evolução,

MaxSP +200

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

Esquiva Perfeita +1

-------------

Se estiver equipado em Mercador e evolução,

ATQ +100, Precisão +10

Reduz 1% da Conjuração Variável a cada 2 refinos.

-------------

Tipo: Maça

Força de Ataque: 50

Peso: 10

Nível da arma: 4

Nível necessário: 70

Classe que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Noviço e Evolução.

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/16051

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2015october.html

 

 

 

 

Valkyrie Knife [4]

 

 

 

Punhal das Valquírias [4] (ID# 28717) Data : 12 de abril de 2016

Um punhal comum que recebeu a benção das valquírias foi bastante utilizado por algum membro da família real, porém está em um ótimo estado.

-------------

ATQM +50

-------------

Se estiver equipado em Aprendiz e evolução,

ATQ +100, ATQM +150

MaxHP + 300, MaxSP + 300

Reduz o consumo de SP em 5%.

Arma não pode ser danificada

Para cada Refinamento adiciona:

ATQM +15

INT +2, DEX +2

Crítico +7

Velocidade de Ataque +10%

MaxHP +200, MaxSP +20

Dano de Ataque Crítico +1%

Diminui 1 de DEX para cada 10 pontos de DEX básica.

Se refinada em +7 ou mais,

Dano contra a raça Humanoide +10%.

-------------

Se estiver equipado em Mago e evolução,

MaxHP +200, MaxSP +20

Se refinada em +7 ou mais,

Dano contra a raça Humanoide +10%.

-------------

Se estiver equipado em Caçador e evolução,

MaxHP +200

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

INT +2, DEX +2.

-------------

Se estiver equipado em evoluções de Bardo e Odalisca,

ATQ +100

Arma não pode ser danificada

Para cada Refinamento adiciona:

Velocidade de Ataque +10%

Diminui 1 de DEX para cada 10 pontos de DEX básica.

-------------

Se estiver equipado em Gatuno e evolução,

ATQM +150

MaxSP +100

Para cada Refinamento adiciona:

Dano de Ataque Crítico +1%.

-------------

Tipo: Adaga

Força de Ataque: 50

Peso: 10

Nível da arma: 4

Nível necessário: 70

Classe que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Arqueiro, Gatuno, Ninja, Espiritualista e Evolução.

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/28717

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016spring.html

 

 

 

Ascendant Crown [1]

 

 

 

Coroa Ancestral [1] (ID# 5897) Data: Julho de 2014

 

Um cópia do lendário artefato usado pelo o maior de todos Super Aprendizes que andou pela terra. O verdadeiro foi perdido a muitas eras atrás, mas está replicada consegue emanar um pouco do seu sublime poder.

ATQ +30, ATQM +30

Precisão, Esquiva, Crítico, DEFM +10.

Esquiva Perfeita +5.

Velocidade de Ataque +2.

Reduz 20% da Conjuração Variável.

Reduz 5% o dano de propriedade Neutro.

Se refinada em +7 ou mais, HP máximo +1000, SP máximo +100.

Se refinada em +9 ou mais, todos os atributos +5.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 20

Equipa em: Topo

Peso: 5

Nível necessário: 100

Classes que utilizam: Aprendiz

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/5897

Lançamento : http://irowiki.org/wiki/Independence_Day_Event_2014

 

 

Pororoca Shoes [0]

 

 

 

Sapatos Pororoca [0] (ID# 22104) Data: Abril de 2016

 

Porococa é o nome de uma lendária habilidade usada pelo o grande Arcano Rixardo, que criou uma grande onda forte o violenta para expulsar Boitatá para as mais profundezas da Caverna das Cataratas, salvando a cidade de Brasilis, antes de ter realizado magia, Rixardo gritou uma frase que nenhum habitante de Brasilis esqueceu. "É com muita satisfação que eu trago a vocês a onda mais forte do planeta, Pororoca!!" infelizmente ninguém foi capaz de aprender essa magia pois o Arcano correu em uma incrível velocidade para fugir da própria onda que ele criou.

Max HP +3%

Max SP +3%

Matk +2%

Mdef +15

Dano das magias de Água +2%.

Habilita o Dilúvio de Nível 5.

Se refinada em +5 ou mais,

Aumenta Max HP +7%

Aumenta Max SP +7%

Aumenta ATQM +3%

Aumenta o dano das magias de Água +3%.

Se refinada em +7 ou mais,

Aumenta Max HP +10%

Aumenta Max SP +10%

Aumenta ATQM +5%

Aumenta o dano das magias de Água +5%.

Conjunto [bastão de Lágrimas]

Aumenta em 4% o dano dos ataques mágicos da propriedade de Água a cada Refinamento do Bastão de Lágrimas.

Ignora 5% da DEFM de monstros normais e tipo Chefe para cada nível aprendido de [congelar].

Aumenta 30% do dano de Esfera d'Água para cada nível aprendido de Esfera d'Água.

Aumenta 20% do dano de Esfera d'Água para cada Refinamento do Bastão de Lágrimas.

Tipo: Calçado

Defesa: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes que utilizam: Todas as Classes

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/22104

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016april.html

 

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

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tbm estou na campanha

 

Faço parte de uma campanha que deseja a vinda desses equipamentos para o bRO, e está campanha simplesmente não aceita um "não" como resposta.

 

Vou deixar todas a informações dos itens e até mesmo uma tradução adaptada para português, para facilitar a implementação dos itens no bRO

 

#NovoArsenalDeEquipamentos

 

Meteor Strike [2]

 

 

 

Martelo de Impacto [2] (ID# 16043) Data : 10 de março de 2015

A cópia do lendário martelo que pertenceu ao maior Super Aprendiz que já andou pela Terra, além do seu poder ele era conhecido por ter uma baixa estatura e uma revolta juvenil, sendo confundido muitas vezes como um anão, era integrando do grupo "Instituição Violenta" composta de guerreiros muito poderosos e violentos.

Se a FOR base for maior ou igual que 108, reduz em 20% o consumo SP.

Se a FOR base for maior ou igual que 120, reduz em 30% o consumo SP.

ATQ +10 por refino.

A cada nível de "Perícia com Machado e Espada" aumenta ATQ +7 e Precisão +5.

A cada nível de "Perícia em Armamento" aumenta ATQ +10.

A cada nível de "Punhos de Ferro" aumenta ATQ +30.

Se "Usar Carrinho" estiver em nível máximo, habilita o uso do nível 1 "Cavalo-de-Pau".

Habita o uso de "Impacto de Tyr" proporcional ao nível aprendido de "Perícia com Espada".

Tipo: Maça

Força de Ataque: 1

Peso: 2000

Nível da arma: 4

Nível necessário: 110

Classe que utilizam: Super Aprendiz EX

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/16043

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/ropr3item.html

Link do Video: https://www.youtube.com/watch?v=cf5Ay6Rze2s

 

 

Valkyrie Hammer [4]

 

 

Martelo das Valquírias [4] (ID# 16051) Data : outubro de 2015

Um nobre martelo abençoado pelas valquírias, era utilizado por algum membro da família real.

-------------

ATQM +50.

-------------

Se estiver equipado em Aprendiz e evolução,

ATQ +150, ATQM +200, Precisão +10.

MaxHP +500, MaxSP +400.

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

VIT +1

MaxHP +200

Esquiva Perfeita +1

Velocidade de Ataque +1%.

Reduz 1% da Conjuração Variável a cada 2 refinos.

-------------

Se estiver equipado em Espadachim e evolução

MaxHP +500, MaxSP +100.

Para cada Refinamento adiciona:

Vit + 1

-------------

Se estiver equipado em Sacerdote e evolução,

ATQ +50, ATQM +100.

Para cada Refinamento adiciona:

Velocidade de Ataque +1%

-------------

Se estiver equipado em Monge e evolução,

MaxSP +200

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

Esquiva Perfeita +1

-------------

Se estiver equipado em Mercador e evolução,

ATQ +100, Precisão +10

Reduz 1% da Conjuração Variável a cada 2 refinos.

-------------

Tipo: Maça

Força de Ataque: 50

Peso: 10

Nível da arma: 4

Nível necessário: 70

Classe que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Noviço e Evolução.

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/16051

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2015october.html

 

 

 

 

Valkyrie Knife [4]

 

 

 

Punhal das Valquírias [4] (ID# 28717) Data : 12 de abril de 2016

Um punhal comum que recebeu a benção das valquírias foi bastante utilizado por algum membro da família real, porém está em um ótimo estado.

-------------

ATQM +50

-------------

Se estiver equipado em Aprendiz e evolução,

ATQ +100, ATQM +150

MaxHP + 300, MaxSP + 300

Reduz o consumo de SP em 5%.

Arma não pode ser danificada

Para cada Refinamento adiciona:

ATQM +15

INT +2, DEX +2

Crítico +7

Velocidade de Ataque +10%

MaxHP +200, MaxSP +20

Dano de Ataque Crítico +1%

Diminui 1 de DEX para cada 10 pontos de DEX básica.

Se refinada em +7 ou mais,

Dano contra a raça Humanoide +10%.

-------------

Se estiver equipado em Mago e evolução,

MaxHP +200, MaxSP +20

Se refinada em +7 ou mais,

Dano contra a raça Humanoide +10%.

-------------

Se estiver equipado em Caçador e evolução,

MaxHP +200

Reduz o consumo de SP em 5%.

Para cada Refinamento adiciona:

INT +2, DEX +2.

-------------

Se estiver equipado em evoluções de Bardo e Odalisca,

ATQ +100

Arma não pode ser danificada

Para cada Refinamento adiciona:

Velocidade de Ataque +10%

Diminui 1 de DEX para cada 10 pontos de DEX básica.

-------------

Se estiver equipado em Gatuno e evolução,

ATQM +150

MaxSP +100

Para cada Refinamento adiciona:

Dano de Ataque Crítico +1%.

-------------

Tipo: Adaga

Força de Ataque: 50

Peso: 10

Nível da arma: 4

Nível necessário: 70

Classe que utilizam: Aprendiz, Espadachim, Mercador, Arqueiro, Gatuno, Ninja, Espiritualista e Evolução.

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/28717

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016spring.html

 

 

 

Ascendant Crown [1]

 

 

 

Coroa Ancestral [1] (ID# 5897) Data: Julho de 2014

 

Um cópia do lendário artefato usado pelo o maior de todos Super Aprendizes que andou pela terra. O verdadeiro foi perdido a muitas eras atrás, mas está replicada consegue emanar um pouco do seu sublime poder.

ATQ +30, ATQM +30

Precisão, Esquiva, Crítico, DEFM +10.

Esquiva Perfeita +5.

Velocidade de Ataque +2.

Reduz 20% da Conjuração Variável.

Reduz 5% o dano de propriedade Neutro.

Se refinada em +7 ou mais, HP máximo +1000, SP máximo +100.

Se refinada em +9 ou mais, todos os atributos +5.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 20

Equipa em: Topo

Peso: 5

Nível necessário: 100

Classes que utilizam: Aprendiz

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/5897

Lançamento : http://irowiki.org/wiki/Independence_Day_Event_2014

 

 

Pororoca Shoes [0]

 

 

 

Sapatos Pororoca [0] (ID# 22104) Data: Abril de 2016

 

Porococa é o nome de uma lendária habilidade usada pelo o grande Arcano Rixardo, que criou uma grande onda forte o violenta para expulsar Boitatá para as mais profundezas da Caverna das Cataratas, salvando a cidade de Brasilis, antes de ter realizado magia, Rixardo gritou uma frase que nenhum habitante de Brasilis esqueceu. "É com muita satisfação que eu trago a vocês a onda mais forte do planeta, Pororoca!!" infelizmente ninguém foi capaz de aprender essa magia pois o Arcano correu em uma incrível velocidade para fugir da própria onda que ele criou.

Max HP +3%

Max SP +3%

Matk +2%

Mdef +15

Dano das magias de Água +2%.

Habilita o Dilúvio de Nível 5.

Se refinada em +5 ou mais,

Aumenta Max HP +7%

Aumenta Max SP +7%

Aumenta ATQM +3%

Aumenta o dano das magias de Água +3%.

Se refinada em +7 ou mais,

Aumenta Max HP +10%

Aumenta Max SP +10%

Aumenta ATQM +5%

Aumenta o dano das magias de Água +5%.

Conjunto [bastão de Lágrimas]

Aumenta em 4% o dano dos ataques mágicos da propriedade de Água a cada Refinamento do Bastão de Lágrimas.

Ignora 5% da DEFM de monstros normais e tipo Chefe para cada nível aprendido de [congelar].

Aumenta 30% do dano de Esfera d'Água para cada nível aprendido de Esfera d'Água.

Aumenta 20% do dano de Esfera d'Água para cada Refinamento do Bastão de Lágrimas.

Tipo: Calçado

Defesa: 15

Peso: 50

Nível necessário: 100

Classes que utilizam: Todas as Classes

 

DataBase : http://www.divine-pride.net/database/item/22104

Lançamento : http://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2016april.html

 

 

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O que mais desmotiva e que o jogo virou totalmente p2w =/

 

Todos esses itens deveriam ser recompensas de MvPs etc, deixando so o lado de visuais para rops =/

 

Hj em dia ng precisa jogar pra ter tops itens, pois tudo e obtido por rops msm .

 

Topo : Melhores sao de Rops (Tiara Arcana etc)

Meio : Rops (Serafim etc)

Baixo : Rops (Orbe, Lenço etc)

Escudo : Rops (Samurai, Dragao ,Celestial )

Capas : Rops (Mochila, Asas...)

Sapatos : Rops (Bota Arch...)

Acessorios : Rops (Rwcs, Revigorantes)

 

So Arma que ainda n lançou nada por rops que substitua a Kvm/Vellum ...

 

Pq depois disto, não sei pra que existe pvm no jogo u.u

 

eu mesmo desanimei muito com o rag, tudo é rops e mais rops, não da pra disputar com ninguem, eu mesmo sou pobre no jogo e nem tem graça só a glr rica do jogo consegue desfrutar das coisas, é quase impossivel fazer dinheiro no jogo apenas com drops de monstros pq já tem 210323129312912939 de bots fazendo isso, ai fica até chato :/

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Ué...

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Pedra da Valkíria deveria ser um item fixo. Vocês, Levelup, só perdem dinheiro transformando itens essenciais em sazonais. Com certeza, falta alguém realmente capacitado em sua equipe, pra finalmente ensinar isso aos senhores.

 

Além do jogo hoje em dia ser P2w, ainda gostam de perder dinheiro.

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Gente, um charzinho 110~120 faz nydhogg duas vezes por semana e se der sorte consegue uma boa grana com as peles de guardião. Mesma coisa para outras instâncias em leveis mais altos com acessorios da celine, ocas magicas, acessorios do piano... Mesmo que você não consiga competir com loot de monstros normais ou com mvps de mapas, sempre existem outras formas de fazer dinheiro.

 

Vejo muita gente dar essa sugestão de que "itens bons deveriam cair de mvp" e acho que a maioria que fala isso não encosta em um mvp. Mantos valk, armaduras, ocas, acessorios do ifrit, etc, são items extremamente saturados mas que continuam vendendo até hoje. Se você olhar por um lado, os itens op de rops caem de mvp sim, só não cai no formato do item pronto.

unknown.png

miau

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Pro pessoal que tá falando que esse manto não vale apena, não cai na deles não. Esse item é um MUST para quem joga a guerra TE.

Atualmente as melhores armaduras são Boitata e Armadura das Valquírias.

Em resumo a Boitata: Esquiva + 5, HP Máximo + 5%, DEFM + 3.

Aumenta a resistência ao atributo ``Neutro`` em 7% quando recebido dano de monstros.

 

Já a Kardui, se você tiver para investir um +9, você garante 7% de resistência à HUMANOIDES!

O dano neutro de 7% são apenas para ataques como Asura/Bomba Ácida/Ataque Mortal, enquanto que 7% humanoides, bem, não precisa

nem explicar né?

 

Sobre colocar uma Angeling e ter imunidade a congelamento, é uma faca de dois gumes: Por um lado ter a Angeling reduz 25% de quase

todos os elementos (reduzindo o dano dos bolters e de quem usa conversores elementais), e ainda ganha a imunidade por causa do combo, por outro lado... o novo conversor a ser usado é Água Amaldiçoada, ou seja, 100% a mais de dano dos SBK em troca de 25% de redução contra Bolters...

 

Quem puder, eu aconselho ter 2 desses mantos no +9, uma com Angeling e a outra uma carta mais pessoal.

 

Fica a dica pra galera, esse negócio de "preço baixo" é papo de quem quer comprar barato e não quer que os amiguinhos tenham.

Beijos de Luz.

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Pro pessoal que tá falando que esse manto não vale apena, não cai na deles não. Esse item é um MUST para quem joga a guerra TE.

Atualmente as melhores armaduras são Boitata e Armadura das Valquírias.

Em resumo a Boitata: Esquiva + 5, HP Máximo + 5%, DEFM + 3.

Aumenta a resistência ao atributo ``Neutro`` em 7% quando recebido dano de monstros.

 

Já a Kardui, se você tiver para investir um +9, você garante 7% de resistência à HUMANOIDES!

O dano neutro de 7% são apenas para ataques como Asura/Bomba Ácida/Ataque Mortal, enquanto que 7% humanoides, bem, não precisa

nem explicar né?

 

Sobre colocar uma Angeling e ter imunidade a congelamento, é uma faca de dois gumes: Por um lado ter a Angeling reduz 25% de quase

todos os elementos (reduzindo o dano dos bolters e de quem usa conversores elementais), e ainda ganha a imunidade por causa do combo, por outro lado... o novo conversor a ser usado é Água Amaldiçoada, ou seja, 100% a mais de dano dos SBK em troca de 25% de redução contra Bolters...

 

Quem puder, eu aconselho ter 2 desses mantos no +9, uma com Angeling e a outra uma carta mais pessoal.

 

Fica a dica pra galera, esse negócio de "preço baixo" é papo de quem quer comprar barato e não quer que os amiguinhos tenham.

Beijos de Luz.

 

Itens muito bom, mas bem que poderia vir uma promoção use e ganhe ou evento de reset quando viesse o merge

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Pro pessoal que tá falando que esse manto não vale apena, não cai na deles não. Esse item é um MUST para quem joga a guerra TE.

Atualmente as melhores armaduras são Boitata e Armadura das Valquírias.

Em resumo a Boitata: Esquiva + 5, HP Máximo + 5%, DEFM + 3.

Aumenta a resistência ao atributo ``Neutro`` em 7% quando recebido dano de monstros.

 

Já a Kardui, se você tiver para investir um +9, você garante 7% de resistência à HUMANOIDES!

O dano neutro de 7% são apenas para ataques como Asura/Bomba Ácida/Ataque Mortal, enquanto que 7% humanoides, bem, não precisa

nem explicar né?

 

Sobre colocar uma Angeling e ter imunidade a congelamento, é uma faca de dois gumes: Por um lado ter a Angeling reduz 25% de quase

todos os elementos (reduzindo o dano dos bolters e de quem usa conversores elementais), e ainda ganha a imunidade por causa do combo, por outro lado... o novo conversor a ser usado é Água Amaldiçoada, ou seja, 100% a mais de dano dos SBK em troca de 25% de redução contra Bolters...

 

Quem puder, eu aconselho ter 2 desses mantos no +9, uma com Angeling e a outra uma carta mais pessoal.

 

Fica a dica pra galera, esse negócio de "preço baixo" é papo de quem quer comprar barato e não quer que os amiguinhos tenham.

Beijos de Luz.

Este item não vale a pena, devido ao alto custo para obter uma resistência baixa e bônus medíocre. Sinceramente você investiu 13k Rops ou 90kk para ter um equipamento de woe TE que depende de um pergaminho +9 (250kk min) e uma carta no valor aproximado de 200kk (preço especulativo) ?

 

Agora vamos calcular o valor do seu "benefício" e seu ganho real:

Economia do Odin usada como base de exemplo.

- 540kk vale 7% de resistência à humanoide (dano de 5.000 = 4.650) e imunidade à congelamento (Carta Cavalo Marinho custa quanto?)

 

- Quer somar a redução de 25% sobre elemental ? Porém já demonstrou o aumento de dano de terceiros em sua postagem... Vou desconsiderar.

 

Deixo o questionamento para você responder !

 

Não seria inteligente investir este dinheiro de forma ampla com outros equipamentos ? O que se pode comprar com o que mencionei acima ?

 

Você deve defender a compra do Manto por comprar nos Rops, provavelmente tenta revender pelo preço no limite da loja, dúvido que seja tão inapto de gastar o preço acima em apenas uma vestimenta com benefícios questionáveis. Sejam realistas !

 

Francamente...

 

 

 

 

Att, Theodwil Coleaudryth.

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Este item não vale a pena, devido ao alto custo para obter uma resistência baixa e bônus medíocre. Sinceramente você investiu 13k Rops ou 90kk para ter um equipamento de woe TE que depende de um pergaminho +9 (250kk min) e uma carta no valor aproximado de 200kk (preço especulativo) ?

Agora vamos calcular o valor do seu "benefício" e seu ganho real:

Economia do Odin usada como base de exemplo.

- 540kk vale 7% de resistência à humanoide (dano de 5.000 = 4.650) e imunidade à congelamento (Carta Cavalo Marinho custa quanto?)

- Quer somar a redução de 25% sobre elemental ? Porém já demonstrou o aumento de dano de terceiros em sua postagem... Vou desconsiderar.

Deixo o questionamento para você responder !

Não seria inteligente investir este dinheiro de forma ampla com outros equipamentos ? O que se pode comprar com o que mencionei acima ?

Você deve defender a compra do Manto por comprar nos Rops, provavelmente tenta revender pelo preço no limite da loja, dúvido que seja tão inapto de gastar o preço acima em apenas uma vestimenta com benefícios questionáveis. Sejam realistas !

 

Francamente...

Att, Theodwil Coleaudryth.

 

A maioria dos jogadores da guerra TE do Odin são 'tryhard' e investem ao máximo para obter o melhor de seus personagens.

Essa armadura ai é extremamente forte, só não ve quem quer.

Com o minimo de equipamentos defensivos e essa armadura+angeling, você anula praticamente qualquer dano mágico e qualquer dano 'melee' elemental.

É a diferença de entrar no castelo, tomar um bolt de algum sinx mágico e voltar pra kafra e tomar o dano, tankar, potar e sair andando.

 

Sem falar que o preço dela é +- igual ao preço de uma BTT, que é o que a grande maioria usa hoje em dia.

Unico lado ruim é por +9 [pergaminho+8 custa 70~80kk no Odin se você procurar]

 

E sobre os 7% humanoide, sua conta é bastante inutil, pois não considera outras reduções acumuladas e os valores reais de dano que são extremamente altos [AD, por exemplo]. Com essa armadura dá pra ter lá pros seus 70% de redução humanoide, sem congelar e com redução de danos elementais.

 

7% menos dano de um AD é muita coisa pra quem quer ficar vivo

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A maioria dos jogadores da guerra TE do Odin são 'tryhard' e investem ao máximo para obter o melhor de seus personagens.

Essa armadura ai é extremamente forte, só não ve quem quer.

Com o minimo de equipamentos defensivos e essa armadura+angeling, você anula praticamente qualquer dano mágico e qualquer dano 'melee' elemental.

É a diferença de entrar no castelo, tomar um bolt de algum sinx mágico e voltar pra kafra e tomar o dano, tankar, potar e sair andando.

 

Sem falar que o preço dela é +- igual ao preço de uma BTT, que é o que a grande maioria usa hoje em dia.

Unico lado ruim é por +9 [pergaminho+8 custa 70~80kk no Odin se você procurar]

 

E sobre os 7% humanoide, sua conta é bastante inutil, pois não considera outras reduções acumuladas e os valores reais de dano que são extremamente altos [AD, por exemplo]. Com essa armadura dá pra ter lá pros seus 70% de redução humanoide, sem congelar e com redução de danos elementais.

 

7% menos dano de um AD é muita coisa pra quem quer ficar vivo

 

Essa armadura é desnecessária, visto o valor da mesma. Você disse que os jogadores de TE são "exigentes" mas será que não tem consciência de perda e ganho ?

 

Não podemos relacionar outros equipamentos para comparação, o foco é o benefício do manto e seu custo verdadeiro.

 

Não pode citar a BTT, ela é "popular" e o seu valor é fixo, não depende dos famigerado pergaminhos para concluir bônus.

E você mesmo não teve coragem de colocar o +9 no comentário, porque reconhece o prejuízo neste investimento. Irá arriscar com mega após o +8 ? Boa sorte.

 

Acha mesmo que um manto de 7% contra humanoide vale o uso de um pergaminho +9 de 250kk (mínimo), além da carta de custo adicional para ser totalmente perceptível ? Desconsidere outros equipamentos, o seu dinheiro será investido apenas em um slot, não um set inteiro.

 

 

Att, Theodwil Coleaudryth.

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Considerando que tem gente que gasta 500kk+ em um hat que dá 5% de defesa e 5% de ataque...

 

Que hat?

[sIGPIC][/sIGPIC]


Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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Essa armadura é desnecessária, visto o valor da mesma. Você disse que os jogadores de TE são "exigentes" mas será que não tem consciência de perda e ganho ?

Não podemos relacionar outros equipamentos para comparação, o foco é o benefício do manto e seu custo verdadeiro.

Não pode citar a BTT, ela é "popular" e o seu valor é fixo, não depende dos famigerado pergaminhos para concluir bônus.

E você mesmo não teve coragem de colocar o +9 no comentário, porque reconhece o prejuízo neste investimento. Irá arriscar com mega após o +8 ? Boa sorte.

Acha mesmo que um manto de 7% contra humanoide vale o uso de um pergaminho +9 de 250kk (mínimo), além da carta de custo adicional para ser totalmente perceptível ? Desconsidere outros equipamentos, o seu dinheiro será investido apenas em um slot, não um set inteiro.

Att, Theodwil Coleaudryth.

A questão é que é a 'melhor' armadura. A diferença de um item 'terceiro~segundo' melhor e do 'melhor possivel' em termos de valores sempre será grande.

É igual convergentes+9 e divergentes, tem gente que acha 'absurdo' pagar por exemplo 250kk em um, enquanto outro custa 5kk, sendo que são só 2% de diferença de HP/SP, mas é a diferença do top e do genérico.

Antigamente pessoal pagava tipo 1bi em uma cochicho que dava 'apenas' 20 ATQ, enquanto uma porcellio na armadura daria 25 ATQ por 5kk.

Se for somando todas as coisas genericas X top, no final, se tem uma diferença absurda.

As vezes esses 'apenas' 7% são a diferença entre tomar hitkill e morrer ou ficar vivo e triunfar.

 

Quanto ao valor do +9, não acho caro. Depende do teu bolso. Eu faço 100kk por dia, jogando cerca de 1h~ , em uma semana eu faço essa armadura.

Se for paciente e esperar os megas, posso fazer com um gasto muito menor, ja que os megas ficam na casa de 15~20kk quando estão por venda direta.

 

Se ela custasse menos, seria melhor, obviamente, mas dizer que ela é ruim pois está 'cara' não concordo e tenho certeza que os jogadores hardcore de guerra TE vão concordar :p

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Quanto ao valor do +9, não acho caro. Depende do teu bolso. Eu faço 100kk por dia, jogando cerca de 1h~ , em uma semana eu faço essa armadura.

Se for paciente e esperar os megas, posso fazer com um gasto muito menor, ja que os megas ficam na casa de 15~20kk quando estão por venda direta. :p

 

Opa opa opa...pera la amigão, 100kk por dia jogando so uma hora ? Não da para crer nisso !

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