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lLnzl

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  1. quanta aversão à clicar no chão pra mover o personagem :v
  2. meh, achei que era mais, mas n tem nada demais nessa lista. Tudo vai explodir igual
  3. o ideal mesmo é remover a penalidade de drop igual no iRO :U
  4. tu sabe q eu quase não entro aqui, manda a pm no discord que é mais fácil :v
  5. Master Archer/Dano com arcos = dano a distância que só funciona com arcos equipados como arma
  6. dá os melhores encantamentos pras melhores armas pra não ter que trocar de itens pelos prox 10 anos
  7. nao a % é diretamente mudada pelo aumento de drop, em incrementos de no mínimo 0.01%
  8. mumia ancia pesadelo>salamandra outra bota à escolha(pororoca é só 10% matk e 10% agua) possivelmente o anel q dá dano nas lanças ao inves da luva pra 1v1. luvas do alquimista pra AoE(se nao imune à fogo)
  9. cooldown é mesmo uma consideração quando WL pode dar read>release na maioria de suas habilidades? Ainda mais no atual caso de que os livros são consumíveis e a UI nao existe mais. Tirar 60s de uma skill com 60s (atual) de cd ou de 20s(futuro) dá na mesma de qualquer maneira :T
  10. e não é aumentando o número de coisas problemáticas no jogo que se resolve isso :V
  11. tá tudo normal aonde? Na woe que nao existe mais? Ou no pvp que não entra ninguém tem uns 2 anos? :V
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