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Zephyr!

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Tudo que Zephyr! postou

  1. Sim sim, eu utilizo o hat de cecil+ botas temporais com encanto de ASPD para Protons na chefenia, switch para Xogunato/Chique para AD Só queria mesmo saber se em todos os servidores o protons era travado assim, pois como disse, havia lido por aqui que seria algo só do bRO por conta do dano ser maior do que em outros servidores Em todo caso, obrigado
  2. Isso do vigor acho que muita gente ja sabia, inclusive outros alvos tem isso também... Agora quanto a informação referente a "trava", você tem certeza plena disso? Como funciona a skill no kRO/jRO? Você teria alguma informação para dividir? Quanto a informação comentada por mim, significa que quem postou isso estava enganado com alguma mecanica de private server?
  3. A um bom tempo atrás, em um tópico de discussão referente a edições de GRF para diminuir a animação de habilidades, foi citada por alguém, não me recordo exatamente quem, que no bRO a skill Canhão de prótons tinha uma "trava" diferente da em outros servidores [jRO acho]. Aqui a skill era 'travada' para não spamar tanto pelo fato de ter um dano maior do que em outros servidores Agora com a skill tirando um dano "compatível" aos outros servidores, a skill está mais responsiva em relação a ASPD? Ou agora teremos uma skill travada em quesito animação e com dano menor?
  4. Carta Ktullanux é equipada em Armadura, não em capa. Apenas uma pequena correção No mais, parabéns pela iniciativa, guias são super uteis para iniciantes. Bom trabalho (:
  5. Zephyr!

    OGH

    Se não tivermos pelo menos 1 reset então, é sacanagem :T
  6. Zephyr!

    OGH

    No iRO meio que existe reset gratis o tempo todo. Se não estou enganado, você pode resetar o personagem com item de quest lá. Você faz as turn-in e acumula uns critais que tem varias utilidades, entre elas, resetar o char. Partindo desse ponto, não faz sentido reset gratis se todos podem resetar via quest, mas aqui, não temos essa opção. Acho bem justo um reset unico por char, somente de atributo, para todo mundo. OGH está chegando com anos de atraso, pós 175 [iRO no 150 ja tinha temporal se não estou enganado] e muito tempo depois de todos ja terem upado e feito seus chars, ainda mais que o UP é 90% chefenia hoje em dia, onde o item vai vir dps do evento onde todos uparam...
  7. Eu tenho uma RSX no @Valhalla e ja me ofertaram 12b nela, além de outras ofertas como Armadura de Brynhildr e afins Ao meu ver, essa armadura+carta rsx é melhor que qualquer TG all para PVM/MVP, só perde em cenário de WoE/PvP para uma TG no cerco, devido a redução de dano a distancia. Porém, cerco se torna uma armadura especifica, para quem usa TG para diversos chars pode acabar inviabilizando, ai que esse novo combo brilha, por ser universal, fora o preço que nem se compara. Na TE não sei, provavelmente só vai servir pra Paladino e Ninja. Apesar de aumentar o dano no AD, acho que um paladino full redução não morra pra isso e um ninja ja tomaria IK pra AD de qualquer jeito auheuhauheuae
  8. Eu vou com um RK e um trovador dual, eu faço tudo com o RK e deixo o trovador esperando... Você pode virar presente para passar pela rampa e esperar lá, você não precisa ir para o lado 'direito' da quest com todos os chars, de modo que não preciso esperar tanto tempo. A transformação do trovador acaba mas a do RK continua por um bom tempo, mas o trovador fala com o papai noel e libera a quest. É tudo questão de organização e treino, se você ja tem tudo certo, passa os equips e faz tudo perfeito rapido sem enrolar, você faz em 12min a quest toda vai, coisa desse tipo. eu faço umas 4~5 x dependo do dia, demorando 15min dá 1h15min pra fazer tudo, que está no que falei inicial de aproximadamente 1hora de jogo por dia. Contudo, isso não vem ao caso, pois só comentei sobre isso pra dizer que não acho caro o item novo, é tudo questão do bolso de cada um
  9. Eu disse 1h~ , quis dizer aproximadamente. Faço a quest da Celine Kimi em uns 10 minutos mais ou menos, eu faço umas 4~5 x por dia e vendo todos os drops
  10. A questão é que é a 'melhor' armadura. A diferença de um item 'terceiro~segundo' melhor e do 'melhor possivel' em termos de valores sempre será grande. É igual convergentes+9 e divergentes, tem gente que acha 'absurdo' pagar por exemplo 250kk em um, enquanto outro custa 5kk, sendo que são só 2% de diferença de HP/SP, mas é a diferença do top e do genérico. Antigamente pessoal pagava tipo 1bi em uma cochicho que dava 'apenas' 20 ATQ, enquanto uma porcellio na armadura daria 25 ATQ por 5kk. Se for somando todas as coisas genericas X top, no final, se tem uma diferença absurda. As vezes esses 'apenas' 7% são a diferença entre tomar hitkill e morrer ou ficar vivo e triunfar. Quanto ao valor do +9, não acho caro. Depende do teu bolso. Eu faço 100kk por dia, jogando cerca de 1h~ , em uma semana eu faço essa armadura. Se for paciente e esperar os megas, posso fazer com um gasto muito menor, ja que os megas ficam na casa de 15~20kk quando estão por venda direta. Se ela custasse menos, seria melhor, obviamente, mas dizer que ela é ruim pois está 'cara' não concordo e tenho certeza que os jogadores hardcore de guerra TE vão concordar
  11. A maioria dos jogadores da guerra TE do Odin são 'tryhard' e investem ao máximo para obter o melhor de seus personagens. Essa armadura ai é extremamente forte, só não ve quem quer. Com o minimo de equipamentos defensivos e essa armadura+angeling, você anula praticamente qualquer dano mágico e qualquer dano 'melee' elemental. É a diferença de entrar no castelo, tomar um bolt de algum sinx mágico e voltar pra kafra e tomar o dano, tankar, potar e sair andando. Sem falar que o preço dela é +- igual ao preço de uma BTT, que é o que a grande maioria usa hoje em dia. Unico lado ruim é por +9 [pergaminho+8 custa 70~80kk no Odin se você procurar] E sobre os 7% humanoide, sua conta é bastante inutil, pois não considera outras reduções acumuladas e os valores reais de dano que são extremamente altos [AD, por exemplo]. Com essa armadura dá pra ter lá pros seus 70% de redução humanoide, sem congelar e com redução de danos elementais. 7% menos dano de um AD é muita coisa pra quem quer ficar vivo
  12. Não é um boato, isto é verdade, aconteceu comigo. Após levantar a economia/defesa do castelo a ponto de ser possível iniciar a quest do Okolnir, em uma guerra, o horario de verão fez com que o emperium do castelo não desaparecesse nunca. O emperium só sumiu após umas 8horas, quando outro clã conquistou o castelo na madrugada, roubando a eco por meio desse bug. Após isso, o lider do meu clã na epoca, entrou com ação + tickets + etc e conseguiu que a Lu!G me desse a Asfrika que iriamos fazer com o castelo naquela situação. Se eu procurar eu acho SS aqui do GM passando o Item pro lider da guild e escrevendo um broadcast diferente, em vez de "A Luz blablabla [Asfrika] veio ao mundo para [Fulano] lider do clã [siclano] o GM fez aparecer: " [Fulano] do clã [siclano] Forjou a Luz blablabla [Asfrika]
  13. Fúria interior não desabilita sua recuperação natural de HP, apenas diminui a de SP. Ela na verdade nem anula a de SP, só faz com que seja mais devagar, por exemplo em vez de recupera 100 a cada 5segundos, você recupera a cada 10segundos, algo mais ou menos assim. Talvez você não sinta a recuperação por conta do Dragão Ascendente remover um pouco de HP, mas ela está lá sim xD Com Chakra do Vigor e estado de fúria, o HP recupera naturalmente sim '=' Inclusive bateu dúvida sobre isso e loguei para testar. Em todo caso, pode ser um equip bom sim, mas eu particularmente não gosto, prefiro a Regen natural de HP e SP
  14. Não recomendo. O efeito de absorver HP ao atacar é minimo e você desativa seu recuperação natural de HP e SP. Considerando que sua VIT e INT serão altas, uma recuperação constante ajuda mais do que um pouquinho de 'life steal" Você pode usar Fugitivo [básico], exterminador [VIT+1], tem um item pra boca que dá +1% hp [esqueci o nome, é um ossinho de cachorro], balão que dá +2 all status, etc PS: Se tiver chakra do vigor, sua recuperação de HP natural fica monstra e com você em pé tem a mesma velocidade que sentado Só gaste dinheiro com convergentes se for ter um +9 com Soldado Atirador, caso contrario seu efeito será pior do que um divergentes, além de ser mais caro. (Exceto cartas de MvP também, pelo efeito em sí e não pelo HP/SP) O HP a mais (2%) não compensa 8~10% de SP a menos. Se fosse pra usar convergentes sem over, ainda optaria por Ferus Verde [VIT+1] que tem bonus mais interessante do que Matyr [AGI+1].
  15. Apenas para fins acadêmicos: Megin dá mais do que 40 de força. Ele dá um bonus pela classe também... No 150/50 ele dava 70 de Força No atual 175/60 ele dá 75 de Força se não me engano
  16. Será que existe a possibilidade de um Ticket de Promoção com Emblemas BG ao invés de Pontos KVM? Visto que BG está bugado e ninguem 150+ entra mais... [Fora os outros Bugs antigos]
  17. Esmagamento Mágico - Apenas 1 pontinho - Cast super rápido - Altamente spamavel - Passa status negativo provindo de armas/carta/equipamentos - Ótima para interromper o cast de inimigos - Ótima para interromper Chamados Urgentes - Ótima para travar animação dos outros, como quando você está castando Redenção, toma um dano e trava, tendo que andar pra conseguir destravar - Pode ser utilizada mesmo distorcido - Uma das melhores skills para teleportar mvps em chefenia, devido a sua alta velocidade e precisão [alvo único, tela apenas o que você quer, por exemplo ela tela somenta a Valk, deixando aquele TG delicia pra você matar]
  18. Em qual modalidade? PvP, WoE, UP? Qual Asa? Encanto de redução de cast? De SP? De encanto de ATQ? Presumo que seja, provavelmente, Asa 30% Cast para ir PvP... Então recomendo que use Nuvem Tóxica, vai te servir melhor Raydric se for usar uma mesma Asa para diversas funções e em vários personagens. Aliot só em asinha com encanto de SP. O aumento de dano não justifica a perda de resistencia na maioria dos casos, salvo em momentos 'full damage'.
  19. Tanto RK quanto Shura são classes excelentes na WoE. No Odin não tem pvp praticamente, mas eu diria que shura se sai melhor nessa modalidade pois RK depende mt da runa Raido, que tem um cooldown bem alto, e o sopro precisa de bragi ou equips bem carinhos. Maior vantagem do RK é que o dano em área é spamado, sendo um personagem mais de DPS [dano por segundo] enquanto um Shura é mais de Burst [um único ataque muito forte]. Bom que você pode dividir diversos equips com os dois chars, visto que ambos irão utilizar itens de HP, SP e resistência. A maior diferença será só nas armas mesmo... Em MVP shura é mais 'util', tankando com CF ou asurando e desferindo danos realmente altos, mas para PVM [upar] RK se sai melhor, evoluindo mais rapido e de forma mais barata edit: quem acha que sopro ta fraco é maluco, ta mais forte do que nunca XD
  20. Como exatamente isso vai funcionar? Cada ticket te dá X pontos KVM + 1 item aleatório da maquina? Ou os pontos KVM serão um dos 'itens' da maquina? Also, qtos pontos KVM serão?
  21. Se esses baús forem similares aos que aparecem na sala do Tesouro dos castelos, tem penalidade sim. Tanto é que a maioria das guilds utiliza um char 99 para quebrar os báus, para que o drop seja melhor.
  22. Pode utilizar comida +10 vit, +20 vit, poção mental, poção gsp... Pode trocar o divergentes por convergentes+9 [+2% hp/sp e +2 força] Trocar a pele de gd por uma mochila para ter mais ataque Mas o 'melhor' mesmo é você upar e colocar dragão ascendente 10 que com certeza você ira dar IK, ja que meu shura, sem tg, e usando arma kvm dava IK
  23. 1)A distribuição está OK, eu me atentaria apenas a precisão necessária para acertar os bichos do mapa onde pretende upar. 2)Não faria muita diferença, se você tivesse mochila seria melhor manter a força em 90 pelo bonus dela, mas como não tem, não faz tanta diferença. Talvez fosse o caso até de você 'igualar' FOR/VIT e subir um pouco a dex 3)Int 50 ta bom, tu dificilmente vai mvpar no asura sem equips tops ou pelo menos um certo nivel. Dex é mt mais importante para o up 'normal', isto é, utilizando skills e upando solo/em grupo matando bichinhos Caso sinta que sua dex está baixa, lembre-se que você tem Bless 10 pra usar o tempo todo e pode usar um Espirito Olimpico [+15 precisão], o que deve ser barato eu imagino. Nota: Seria mais facil ajudar se você fizesse uma build final, para sabermos o que você pretende ^^ 1)Coloque Aumentar Agilidade no máximo. Tire diminuir agilidade, você nunca vai usar em PVM. Ela só lhe seria util em PvP/WoE, coisa que você não pretende. Se for pra fugir do bicho, use Passo Etereo ou teleporte. Pontue Medicar, é só um pontinho e funciona como uma poção verde infinita para você mesmo e seus amigos [só não tira seu próprio silencio caso você esteja silenciado]. Muita gente não dá bola, mas é uma coisinha minima que pode te ajudar no up e contra MvPs [eles dão muitos status chatos como caos]. Meditação 2, apenas como pré-requsito, os outros 3 pontos pode maximizar em Dilema, é util para travar monstros fortes [bio 3 por exemplo] As outras habilidades não vão te ajudar em quase nada, principalmente as de 'dano', pois como você é shura vai usar habilidades melhores. Se você tivesse 5 pontos a mais de Habilidade, talvez valesse a pena pontuar alguma hab. de dano [Palma em fúria por exemplo] 2)Não vale a pena. A diferença de dano recebido é minima e você ja tem pontos a menos para gastar. Mesmo se tivesse pontos sobrando não recomendaria, só para uma build FULL TANK, coisa que você não pretende. 3)Chakra do Vigor é otimo, muito bom pra upar e tankar, realmente bem util, o problema é encaixar na build. Com a sua build pretendida o único jeito seria tirar pontos de Combo Rapido e/ou Maximizar Poder. Maximizar Poder não te fará quase falta nenhuma [ou nenhuma mesmo], mas tirar pontos do Combo pode 'dificultar' seu UP, não pela questão de dano desferido e sim pelo aumento do delay [tempo de re-uso] o que pode ser bem chatinho. Eu me viraria com chakra do Vigor level 'baixo' mesmo, pelo menos enquanto upo. Se um dia pegar 175 e resetar, pode inventer os valores com Combo Rapido. 4)É relativamente viavel, vai do gosto, continua dando uma ajudinha e não tem muito onde você colocar esses 2 pontos, talvez em Explosão Espiritual, mas você muito provavelmente nunca vai usar essa habilidade pois seu combo matará os monstros e você não vai querer perder todas as suas esferas toda hora, principalmente gastando mais SP para dar menos dano. Só valeria a pena se fosse para garantir a eliminação instantânea do mob, mas ainda sim uso bastante baixo 5)Não, terá um efeito reduzido mas o up pode ser feito sem ele. Com a habilidade é melhor, mas nada que um monge não supere Não ficou muito claro, mas se você só tiver 1 Anel revigorante, tente arrumar outro. Venda esses sapatos e tente comprar um divergentes, melhor custo beneficio para 'hibridar' e uso geral na grande maioria das personagens. Armadura de Diabolus não equipa em noviços, fique somente com o Manto de Diabolus. Venda esse escudo com ovo de André, ele é péssimo. Considere uma carta Marduk para upar no templo de Freya [isilla e Vanberk]. Considere outro rideword com Ungoliant para upar nas Scarabas [lvl 124+] Considere uma armadura de fogo para upar nos lobos e/ou magdun. Pode ser qualquer armadura que ja vai te ajudar. Um manto de diabolus ou valk seria melhor, mas não muda muita coisa. Couraça de fogo com Peco/Porcellio/Marc também é valido, caso esteja barato [essas são as cartas mais comuns, portanto a chance de ser mais barato é alta] Utilize escudos que dão redução de dano contra os monstros que você está enfrentando. Se não tiver grana, priorize a carta e não o escudo em sí, qualquer vembrassa carteada é melhor que um escudo bom sem nada. Equipamentos para o 'meio' e 'baixo' não fazem tanta diferença, priorize os outros itens. Se estiver com precisão baixa, tente comprar um Espirito Olimpico Tentei responder a maioria, qualquer coisa só falar
  24. Não vale a pena utilizar a Flamejante. Redução de Cast fixo em % não se acumula. No caso de um HW você tem Expansão Arcana pelo menos no nivel 1, o que ja te garante os 10% de redução do cast fixo. Se você tiver Expansão 3 ou buffado com Sacra, a tiara não vai fazer nada nesse quesito de reduzir o cast. Redução de Cast fixo só seria valido para um HW, visto que Nevasca e afins tem um cast fixo bem chato.
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