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Gravity anuncia nova classe e regiões (?)


Dundé

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Só um OFFzinho

 

Uma coisa que tem em todos os MMOs que não tem no Ragnarok ( tem em private D: ) seria um sistema de Dia/Noite . Seria muito legal trazer e talvez fizesse diferença na jogabilidade do PVM/MVP. Só ver como o jogo fica diferentemente bonito quando se está sob efeito de algum soul link... Imagine Prontera à noite? *-*

Passei por aqui em 19/08/2021 - Vacine-se e use máscara se precisar sair...
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Só um OFFzinho

 

Uma coisa que tem em todos os MMOs que não tem no Ragnarok ( tem em private D: ) seria um sistema de Dia/Noite . Seria muito legal trazer e talvez fizesse diferença na jogabilidade do PVM/MVP. Só ver como o jogo fica diferentemente bonito quando se está sob efeito de algum soul link... Imagine Prontera à noite? *-*

 

É que o povo dos privates ao que parece tem um mínimo de senso... -_- Tanto que pegam as coisas que a Gravity largou e usam.

Já a Gravity mesmo... >_>

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O problema é que Ragnarok tá um rolo só.

 

É classe que reborna, é classe que não reborna, é classe que vai até o 150, até o 160, até o 175. Aí tem classe que tem 3ª evolução, mas tem classe que não tem 3ª evolução que evolui até o nv. dos que têm 3ª evolução. Depois é classe que, pra evoluir pra 2-1/2-2 tem que ir até o nv 40 ou 50 de job, mas a outra tem até 99 de job, sem esquecer que a outra é no 70 de job. Aí tem classe evoluída sem sprite, tem classe sem sprite de montaria e botam um PecoPeco qualquer.

 

E diante de todo esse rolo, de um jogo feito claramente sem qualquer planejamento, sem qualquer linha lógica, anunciam uma nova raça, com uma classe específica, que vai até o nv. 175 possivelmente sem nem fazer nenhuma evolução, que pode ser Killer, Suporte ou whatever... Oi? E ainda fazem todos novos sprites pra eles e tal

 

Definitivamente, Ragnarok não é userfriendly não porque jogo é hardcore, mas porque o jogo é cada vez mais incompleto...

 

Seguinte:

 

 

Towards the end of the closed beta testing for the original Korean servers of RO (kRO), it was announced that the game will be released as a subscription-based game, much like many other MMORPGs in 2002. Some of the beta testers became upset at the news and their sense of immature entitlement to free gaming led to numerous hacks on the RO servers. The hacks crippled the game so much so that Gravity Co. pretty much went bankrupt. In an effort to save the company, Samsung Electronics offers to buy them out. To watch over their new investment, Samsung appointed a manager to oversee development on RO. Unfortunately this manager began going on a power trip, wanting to reshape the game into his own idea. This caused many of the original developers and the lead designer of the game to quit mid-development in rebellion. As such, many of the original concepts for RO were never fully implemented into the game. In addition, the game constantly suffers from terrible lag, bugs, and errors due to the unfinished coding left by the original developers. Instead of rebuilding the code from the ground up with the newer development team, Gravity Co. decides to push forward by building on the unfinished coding, resulting in unpolished and unsatisfactory gameplay for millions of players for more than 10 years.

These problems continue to exist to this day, even after the implementation of the Renewal update.

 

 

O que se espera de uma empresa que desde o início do jogo já fez merda e lançou o negócio feito nas coxas? Espera-se que continue um lixo fazendo cagada.

O pior é que as ações dessa porcaria cresceram nos últimos tempos... vai entender (se um ESPECIALISTA puder me explicar o porque da ação da Gravity subir, seria legal).

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O que se espera de uma empresa que desde o início do jogo já fez merda e lançou o negócio feito nas coxas? Espera-se que continue um lixo fazendo cagada.

O pior é que as ações dessa porcaria cresceram nos últimos tempos... vai entender (se um ESPECIALISTA puder me explicar o porque da ação da Gravity subir, seria legal).

 

Especialista em mercado de Ações aqui? Acho pouco provável.

:(

 

Edit:

Mas se alguém quiser ter uma base e entender de Ações...

http://www.nasdaq.com/symbol/grvy

Editado por Fabiano Alves
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O que se espera de uma empresa que desde o início do jogo já fez merda e lançou o negócio feito nas coxas? Espera-se que continue um lixo fazendo cagada.

O pior é que as ações dessa porcaria cresceram nos últimos tempos... vai entender (se um ESPECIALISTA puder me explicar o porque da ação da Gravity subir, seria legal).

 

Cresceu pq a gravity demitiu gente e reduziu salário

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Eu não acho que seja isso, tenho acompanhado ações de várias empresas a um tempo procurando algum lugar para investir, e notei que a gravity tem suas ações devido às novidades que trás e se elas são satisfatórias ou não,para os público koreano primeiramente e depois ao mundo.

 

Des de que anunciaram os gatinhos as ações subiram em % saindo de -0,36 para +0,02 do valor atual, mesmo que não pareça muito, subiu, se a gravity encarar isso como "foi realmente porque conta da nova classe ", podem esperar vir mais disso por aí.

 

As "ações" sobem e caem de acordo com o interesse do mercado no "produto" produzido pela empresa. :x

É a razão também do biscoito de leite ser mais caro que os recheados ç.ç

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Está escrito no quarter year desse semestre: redução de salário e demissão de funcionários, como você não acha que seja isso? .-.

Ué, só não vejo relação disso com o valor dos preços das ações o.o

Pode me explicar porque você acha que essa seja a causa? Pq eu realmente não entendi.

Editado por Yukii ~

[sIGPIC][/sIGPIC]

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O que se espera de uma empresa que desde o início do jogo já fez merda e lançou o negócio feito nas coxas? Espera-se que continue um lixo fazendo cagada.

O pior é que as ações dessa porcaria cresceram nos últimos tempos... vai entender (se um ESPECIALISTA puder me explicar o porque da ação da Gravity subir, seria legal).

 

As vezes eu bato é palma pro ragnarok,o jogo com tantos problemas e ter sido lançado porcamente conseguir sobreviver por mais de 10 anos (13 e contando) e ainda ter uma comunidade de mais de 50k de players (juntando iRO,jRO,bRO,kRO,privates).Sério,o jogo tem q ser muito bom...

 

 

Duvido q as pessoas jogariam CS por exemplo, se existisse tantos problemas como ragnarok e viesse tantas updates escrotas

 

Por isso eu bato palma pro ragnarok,que mesmo o jogo estando a pior coisa e sempre ter tido tantos bugs,o jogo ainda consegue ser escrotamente divertido pra qualquer tipo de player(player de PVP,player de MASS PVP,player PVM,player de solar boss,player de ficar sentado batendo papo,player de roleplay,etc).

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As vezes eu bato é palma pro ragnarok,o jogo com tantos problemas e ter sido lançado porcamente conseguir sobreviver por mais de 10 anos (13 e contando) e ainda ter uma comunidade de mais de 50k de players (juntando iRO,jRO,bRO,kRO,privates).Sério,o jogo tem q ser muito bom...

 

 

Duvido q as pessoas jogariam CS por exemplo, se existisse tantos problemas como ragnarok e viesse tantas updates escrotas

 

Por isso eu bato palma pro ragnarok,que mesmo o jogo estando a pior coisa e sempre ter tido tantos bugs,o jogo ainda consegue ser escrotamente divertido pra qualquer tipo de player(player de PVP,player de MASS PVP,player PVM,player de solar boss,player de ficar sentado batendo papo,player de roleplay,etc).

 

Dou uma palma e meia.

 

Uma palma porque o jogo realmente foi tão bom para sobreviver mesmo sendo incompleto, meia palma porque eu imagino que se a equipe original tivesse continuado até o lançamento e não tivesse ocorrido tanto problema assim, teríamos um VR Ragnarok chegando esse ano provavelmente huasdhusahudsahudhu

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