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Medicinas milagrosas e medicinas secretas, como usar corretamente?


Pablito1862

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Pessoal em muitos grupos de UP que passei vi jogadores discutindo sobre o uso correto das medicinas, se elas combam com itens de aumento de exp, se quando a XP no servidor está bonificada você passa mais levels, se o melhor é usar 1 e se não passar de lvl pega o resto no UP, etc... AFINAL essas medicinas que ganhamos comba com o que? ou nada disso do que falam é verdade?

 

Ps: É melhor usar medicina agora sem bonificação de up no servidor ou com?

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Medicina Milagrosa = 3kk de base e 1,5kk de classe fixos

Medicina Secreta = 2kk de base e 1kk de classe fixos

 

Não comba com nada. Nem rate de servidor e nem com alteradores de experiência. Mas num certo sentido tem mesmo um jeito certo de usar as medicinas. O máximo que ela vai dar é 1 nível e 90% caso estoure a quantidade necessária para LVL UP. Portanto, use num LVL ..."certo", digamos assim.

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Pessoal em muitos grupos de UP que passei vi jogadores discutindo sobre o uso correto das medicinas, se elas combam com itens de aumento de exp, se quando a XP no servidor está bonificada você passa mais levels, se o melhor é usar 1 e se não passar de lvl pega o resto no UP, etc... AFINAL essas medicinas que ganhamos comba com o que? ou nada disso do que falam é verdade?

 

Ps: É melhor usar medicina agora sem bonificação de up no servidor ou com?

 

As medicinas oferecem um valor fixo de EXP, independente de qualquer bonificação, item ou equipamento utilizado. É só clicar pra usar mesmo.

 

Agora, quanto a melhor forma de utilizar, varia muito. O detalhe mais importante é não desperdiçar EXP. Existe um limite na experiência máxima que pode ser recebido de uma vez, evitando que você ganhe mais de um nível por vez. Dessa forma, se você usar a medicina em um nível muito baixo vai estar jogando fora uma grande fração da EXP e isso vale tanto para base como job.

 

Outro ponto interessante é usar as medicinas o quanto antes. Como o valor de EXP é fixo, os 3kk são muito mais relevantes em níveis mais baixos onde você está matando Stapos ou Magmarings do que em níveis um pouco mais altos quando você já consegue mobar em mapas mais fortes. Também vale o cuidado com a EXP de Job: as medicinas dão muito pouca exp de job em relação a base, então usar com um personagem transclasse 9x pode resultar em atingir o nível 99 faltando muitos jobs pro 70.

 

Na minha opinião, os melhores momentos pra usar são no 9x de classe 2 (por serem níveis chatos de upar onde você geralmente não tem habilidades fortes e recebe muito pouca exp por hora) e nos primeiros níveis de classe 3, pra liberar aquela habilidade importante pra você começar a upar.

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Nada modifica os valores da medicina, ele é dado por um script independente dentro do item, é só pensar da mesma forma que goma interage com Velha Caixa Azul etc.. esses itens não são afetados por rates.

 

Quanto aos usos, em anos de compensação os melhores casos são:

 

Ótimo: 90 -> 104

Bom: 104 -> 114

Regular: 114 -> 120

Ruim: 120+

Não use: 130+

 

Em últimos casos com 99,9 ou pra fechar 150/175 use medicinas.

Medicinas são itens pré-renovação, foram feitos com 99/70 em mente.

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Pessoal em muitos grupos de UP que passei vi jogadores discutindo sobre o uso correto das medicinas, se elas combam com itens de aumento de exp, se quando a XP no servidor está bonificada você passa mais levels, se o melhor é usar 1 e se não passar de lvl pega o resto no UP, etc... AFINAL essas medicinas que ganhamos comba com o que? ou nada disso do que falam é verdade?

 

Ps: É melhor usar medicina agora sem bonificação de up no servidor ou com?

 

Aproveitando a excelente respostas dos colegas, os melhores leveis pra aproveitar melhor as medicinas são:

 

Transclasse do lvl base 90~99

3 classe a partir do job 7

 

Se for utilizado antes dos leveis citados pode ocorrer de vc "perder" parte da exp, pois só é possível upar 1 level e 95℅ por medicina.

Editado por | Slayer |

KyIc9Vo.jpg

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  • 5 months later...
Aproveitando a excelente respostas dos colegas, os melhores leveis pra aproveitar melhor as medicinas são:Transclasse do lvl base 90~993 classe a partir do job 7Se for utilizado antes dos leveis citados pode ocorrer de vc "perder" parte da exp, pois só é possível upar 1 level e 95℅ por medicina.
No caso, você poderia me explicar pq vale mais a partir do job 7 na terceira classe, por favor?
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Nada modifica os valores da medicina, ele é dado por um script independente dentro do item, é só pensar da mesma forma que goma interage com Velha Caixa Azul etc.. esses itens não são afetados por rates.

 

Quanto aos usos, em anos de compensação os melhores casos são:

 

Ótimo: 90 -> 104

Bom: 104 -> 114

Regular: 114 -> 120

Ruim: 120+

Não use: 130+

 

Em últimos casos com 99,9 ou pra fechar 150/175 use medicinas.

Medicinas são itens pré-renovação, foram feitos com 99/70 em mente.

 

Eu usei de uma forma diferente, estava fazendo um mestre ferreiro pure forge... Ruim de upar...

 

Então eu usei já no lvl 80 +

Só que cada medicina que usava subia um lvl e ficava 90%~ 95% para pegar o próximo lvl...

Ai eu ia lá e upava esse resto para usar a próxima.

Não usei mais q 6 para pegar 99.

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Não é exatamente sobre as medicinas mas sobre os diários de aventura, eu recomendo altamente usar eles apenas quando chegar no 140+ quando for possível fazer as quests de Verus, entregando todas quests diárias de lá com o "Diário de aventura" consegue 1 level do 140 ao 150 por uso do diário na sequencia de quests de Verus+Verit/Mumia Pesadelo+Porto Malangdo+Memorias de Sara.

 

Obs.: Foi só um palpite

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