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Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Preparem seus Dorams e seus RKs. É isso. -
Eu acho uma pena repetirem o pet da quest e não colocar o efeito do peixe fresco pelo menos.
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Exato. Eu jogo de bio e uso muito o grito de guerra pra isso também!
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Use revelação pra "deslockar" de mobs quando estiver sem eddga/hiper o/
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sugestão [PEDIDO] Reformulação de Encantamentos Ninja
Zangz replied to Katsuye's topic in O Segredo das Sombras
Acho justo pelo menos o PE. o PA é discutível pelo fato de poder atrapalhar os conteúdos futuros, mas a pedrinha de cast seria bem bacana. -
Vender equipamentos do Festival de Brasilis com lucro?
Zangz replied to Aka-Mahou's topic in Perguntas e Respostas
Acredito que vender armas com mira é o que tem funcionado mais. As outras opções requerem um pouco mais de sorte, mas podem te garantir algum lucro, visto que muitos itens desse evento estão sendo procurados para a guerra TE. Gorro frígido com redução humanoide. sapatos luxuosos com mira ou redução humanoide, e os próprios escudos limpos dão uma grana legal. Eu não investiria na capa nem pra vender ela limpa... custa muitos emblemas, não tem tanta procura e sem encantamento isso piora.- 1 reply
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Ótimo guia! O tyr com arco também é viável? Vi uma galera upando assim algumas vezes.
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Os itens Arcebispo FS Moderno - por Heitor
Zangz replied to Kokuritsu's topic in Sacerdotes e Evoluções
Gostei bastante do guia. Mas na parte das armaduras, você consegue uma armadura sagrada e super acessível com a túnica da afeição, assim como uma armadura sombria barata com a túnica do julgamento.- 48 replies
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- guia
- full suporte
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Joguei muito de MTK no pré-renewal. Bateu até uma nostalgia as prints de MvP aí.
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Depende um pouco da proposta de up. Eu nunca upei com real intenção um bio, mas acredito que tendo um set basico, usando braceletes de safira, maça de cinzas, rideword e asa de mira você consiga o balanço de dano e sustain pra aguentar o que tiver que matar. Mas hoje, o Melhor método de up fora eventos, seria as questa de verus e as instâncias, algumas dela não é necessário mais equipamentos do que os já citados aí. Sussuro sombrio, charleston em crise e piano dão quantidades absurdas de exp e são fáceis, principalmente de bioquímico.
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Isso é uma pena. Precisávamos de itens com essa proposta pra tornar a guerra mais saudável. Acredito que itens com redução elementais ou de tamanho, que não tem muito nos equipamentos atuais de woe seriam interessantes. Mas também não conheço muitas das opções no leque da gravity atualmente.
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É subjetivo, mas existe o bom senso, que guiou na criação das leis e normas sociais humanas. Se você não usar da capacidade exclusiva do ser humano de raciocinar, fica muito fácil utilizar o etimólogo do subjetivo pra manipular um debate com a falácia do espantalho. Logo, você não quer debater nada, só utilizar desses métodos baixos de retórica pra polemizar o post.
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Se dessem um jeito de trazer a Kafra Blossom Card, já ia ajudar muito o cenário atual de guerra.
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Na verdade, não perde. Atualmente usamos Oni pela facilidade do IC e um combo de AA 1/2 na CK com o Chifres de Kirin. O resto do altq é bem padrão.
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Só a Oni e consumível ja pega o IC tranquilamente
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Se ofendeu uma pessoa, já é o bastante pra mudar. Seja a descrição do item, ou sua postura em relação ao próximo. Espero que corrijam rápido
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A realidade do jogo é essa atualmente, mas não abole os grupos. Eu mesmo tenho tudo no jogo e ainda faço grupos pra me divertir com meus amigos. É tudo questão de prioridade e perspectiva. Dou valor a jogar com meus amigos, logo, não tenho um jogo tão chato. Outros preferem lucrar mais, ou jogar sozinho por jogar mesmo, e tá tudo ok jogar dessa forma também. A parte boa dos MMOs é exatamente essa, jogar da maneira que você quiser.
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Eu jogo ativamente guerras tanto no valhalla quanto thor a muitos anos. O que afasta hoje as pessoas da guerra, na minha opinião, é o alto gasto pra começar a jogar as WoEs e o desequilíbrio que nós players tentamos contornar com tratados de bloqueio de algumas skills, mas que nem sempre é respeitado, e quando isso ocorre, gera bastante revolta. Eu acho que estímulos pra galera jogar WoE é necessário, assim como o estímulo pra PvP também. O Ranking de clãs utilizando castelos foi legal pra ter um retorno mínimo, que perto do nada que era antes, é bem legal, mas não é apelativo o bastante nem pra algumas das guildas já ativas participarem dele. Um grande acerto foi o desafio de castelos(https://www.youtube.com/watch?v=QfiKxar7dGo), realizado em 2014 acredito, onde mobilizou o servidor inteiro pra formar alianças e conquistar os castelos e essas alianças nesse período afeta as relações de muitas guildas ativas até hoje. Acho que um ranking de GvG usando um frag counter simples(número de kills e mortes) já séria de certa forma mais atrativo que o modelo atual de castelo. Além de que seria necessário intervenção da staff para fazer o bloqueio de certas skills que atrapalhariam sem dúvidas o andamento do ranking. A mudança nos tesouros e a facilitação da criação de godlys(itens já defasados e complicadíssimos de se fazer cujo hoje é utilizado somente como um evento interno da guild, visto que nenhum godly é mais utilizado hoje em dia para woe). Assim como seria ótimo um ranking de PvP que resetasse mensalmente e desse alguns prêmios para os mais bem colocados, sem dúvida chamaria atenção da galera pro PvP e impactaria na WoE, pois o pvp é uma ótima porta de entrada pras WoEs. Eventos sazonais de party vs party deveria ser feitos. 3x3, 5x5, 7x7 etc... é um meta diferente e que sempre fez muito sucesso, vide os rbcs. E sobre a guerra TE, deveriam rebalancear bloqueando muitos itens, na minha opinião inclusive, todos de redução de fixo. É uma guerra que era pra ser tecnicamente mais barata, mas hoje em dia tem bonecos de guerra TE com investimentos maiores que os meus de 3rd por exemplo. A época da FF e chapéu de panda no criador era além de muito saudável pro jogo, pois dava utilidade a esses itens mais antigos, tornava a guerra mais equilibrada e convidativa. A batalha campal precisa de novos prêmios e talvez um ranking também.
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Eu estava presente no banwave do bigode e na minha opinião foi bem menos impactante. Apesar de ser durante uma cheffenia também, ninguém dropou inúmeras cartas por conta do bug. Diferentemente dessa edição, que teve uma galera dropando tudo e fazendo vídeo com o bug ainda. Me surpreenderia ninguém ser punido dessa vez.
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Eu raramente tomo DC e não sou um dos únicos. A galera que joga comigo também toma raramente.
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Eu as 16:00 tinha entrado na cheffenia com meu ranger e desistido de permanecer as 16:31 quando um RG deu IK no Seyren no Toque. Espero que punam essa galera, n é difícil rastrear quem saiu potando 100 de uma vez ou switou a coroa e a diadema absurdas vezes e consigam distinguir quem usou sem saber que tava bugado, que potava o biscoito sempre que morria por exemplo. A galera era tão cara de pau que nem deslogava. Tinha personagens logados desde terça feira nos mapas. Essa cheffenia foi bizarra.
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Acho bacana, ainda mais se houver um incentivo para que essas PTs sejam montadas. Tipo, um drop maior nas salas de transclasse, por exemplo.
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Vi as skills aqui e depois uns vídeos no youtube. Acho legal a proposta do boneco de ser um "summoner". Acho que combina mais com o conceito da classe e fico feliz que estão tentando recuperar isso. Foi algo que me atraiu bastante no Mobile.
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Tenho tido esse problema desde a saída da cheffenia. Achei que nessa última semana estaria melhor, mas me enganei. A woe nessa quinta foi impraticável.
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To muito ansioso por esse update. Alguns enchants parecem ruins olhando, mas na prática são incríveis. Por exemplo, esse de bioquímico onde você ganha ataque e % sempre que usa propulsão não sai o buff depois que switar o hat. Então é só a cada um minuto equipar o hat e dar a propulsão, e você tem esse buff ligado pra sempre. Além claro, um jeito f2p de farmar pergas, por mais demorado que seja, é sempre interessante.