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Sugestões de Itens [2018]


Dundé

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:o

 

MANOPLAS DO MINEIRO SORTUDO [1]

 

 

HAHAHAHHAHA EU TO VENDO ESSA MAROTAGEM AI

 

 

 

 

O combo dos Rgs é bem legal , mas estou torcendo pra vir nerfado ou demorar , realmente tá muito chato esses dual spammando pedido achando que vai acelerar em algo.

 

 

Mas um pedido seria pros pergaminhos de refinos +7~+11 virem de uma forma mais acessivel tá um saco o tanto de equipamento que precisa de refino e a a gravity quando manda manda por ticket ou use e ganhe ...sério tá um saco esses pergaminhos que hoje são essenciais concentrados naquela "nata" de sempre do rag (Vendedor de kk , estrelinha de Woe ou botter)

[sIGPIC][/sIGPIC]

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UMe3qea.png Scaraba High Heels [1]

Spoiler!

 

SgP5owq.png

Salto Alto da Rainha (ID# 22174)

Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes.

HP/SP +2%.

Refino +5 ou mais:

HP/SP +4% adicional.

Refino +7 ou mais:

HP/SP +4% adicional.

Conjunto

[Arco Élfico]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.

Arco Élfico +8:

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%.

Arco Élfico +10:

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional.

Conjunto

[Maça Carga]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

A conjuração não pode ser interrompida.

Maça Carga +7:

SP +400.

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Maça Carga +9:

SP +600.

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Conjunto

[Durga]

Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]:

Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe.

Durga +7:

Dano em monstros do tipo chefe +20%.

Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%.

Durga +9:

Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional.

Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional.

Conjunto

[Cajado dos Esplêndidos]

Cajado dos Esplêndidos +7:

Reduz o tempo de conjuração variável em 20%.

Cajado dos Esplêndidos +8:

Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe.

Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%.

Cajado dos Esplêndidos +10:

Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe.

Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional.

Tipo: Sapatos

Defesa: 12

Peso: 70

Nível Necessário: 85

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/22174/jRO

 

 

Trás essa botinha linda sem mexer em nada por favor !!

Com esse item Durga vai servir pra alguma coisa

a2150ea267a81f47d0f0e29dc0908bd8.jpg
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Enforcer Boots

kmO4Cps.png

 

O SONHO DOS SICÁRIOS!

 

Botas da espadachim sem nome

 

lnX61Dw.png

 

CARTA CENIA COM INCRIVEL UTILIDADE!

 

não e só sicário não, pode apostar, os ninjas vão ficar OP com essa botinha também junto dos acessórios corretos.

 

btw; Juro que tentei, mas não consegui identificar tais itens, alguém teria ideia? e se sim, existe algum deles já no bRO, ou perto de virem?

 

attachment.php?attachmentid=19502&stc=1&d=1517349625

Edited by _Doug
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Vocês poderiam facilitar a vida de jogadores de WoE.

Colocando aquele investimento dos feudos, mais amplo, como acrescentar opção (selecionar), em consumíveis específicos.

 

(Exemplo):

Poções Branca Gde

Poção Violeta

 

Com o limiar das Guerras em 2018, eventos de refino seriam uma boa opção.

/bomb

giphy.gif
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Por favor, matar de 1 em 1 de rg n tem futuro

[attach=config]19446[/attach]espada real [3] (id# 13465)

 

atqm +130.

caso o usuário não tenha aprendido [montaria]:

anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, crit +3 e aspd +3% a cada nível de [rapidez com lança].

Dano de [crux magnum], [golpe fulminante] e [crux divinum] +20% a cada refino da arma.

refino +6 ou mais:

efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

efetividade de cura de hp dos itens +15%.

refino +8 ou mais:

efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

efetividade de cura de hp dos itens +15%.

conjunto

[guarda real]

a cada refino do escudo:

dano de [crux magnum], [golpe fulminante] e [crux divinum] +20%.

tipo: Espada de uma mão

ataque: 170

peso: 80

atributo: Fantasma

nível da arma: 4

nível necessário: 100

classe: Guardião real

[attach=config]19447[/attach]

guarda real [1] (id# 28927)

defm +10.

refino +7 ou mais:

dano físico e mágico contra monstros da raça morto-vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade sombrio +15%.

refino +9 ou mais:

dano físico e mágico contra monstros da raça morto-vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade sombrio +15%.

conjunto

[espada real]

a cada refino do escudo:

dano de [crux magnum], [golpe fulminante] e [crux divinum] +20%.

tipo: Escudo

defesa: 150

peso: 250

nível necessário: 130

classe: Guardião real

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MrP9yNo.png

Botas da Espadachim Possessa (ID# 22178)

Botas que contém a essência espiritual de uma bela Espadachim que perdeu sua vida nos Laboratórios de Somatologia.

Dano em monstros do tipo chefe +15% adicional.

À cada refino:

Ataque +5.

Velocidade de ataque +1%.

HP/SP +2%.

Conjunto

[Carta Egnigem Cenia [Chefe]]

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 10.

A cada 10 segundos:

Restaura 5000 de HP e 100 de SP.

Nível 99:

FOR +3 à cada refino do sapatos.

Esquiva +5 à cada refino do sapatos.

Nível 100 mais:

FOR +10 à cada refino do sapatos.

Esquiva +15 à cada refino do sapatos.

Tipo: Sapatos

Defesa: 18

Peso: 100

Nível Necessário: 99

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/22178/jRO

 

 

Ticket de Promoção Pra começar o Mês com Pergaminhos de Arma e Armadura , +6 , +7, +8, +9, +10, +11, e SUPER RARO +15 . Vamos Lá Level Up, Inova, traz também como premiação Omni Orideon e Mega Elunium . Traz Isso td que o lucro vai bombaaaar! XD Confia, nunca dei call errada. Só No Ticket viu, Venda Direta vai dar muito errado!

 

Traz esses items porfavoooooor :o

Edited by Ultron
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INT + 5, STR + 5.Use 5 SP less when performing [Cart Tornado].Use 30 SP less when performing [Cart Cannon].Reduces variable Cast time by .1 seconds when performing [Cart Cannon].[Cart Tornado] Damage + 5%. [Cart Cannon] Damage + 10%. -------------------------- When refinement level is over 5,[Cart Tornado] +10% Additional Damage,[Cart Cannon] +20% Additional Damage.-------------------------- When refinement level is over 7,[Cart Tornado] +20% Additional Damage,[Cart Cannon] +30% Additional Damage.Drevil_million_dollars.jpg

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28927.png Guarda Real [1]

 

28927 (1).png

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

 

 

13465.png Espada Real [3]

 

 

13465 (1).png

Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

 

20783.png Capa do Herói [1]

 

 

20783 (1).png

Capa do Herói [1] (ID# 20783)

Esquiva +1.

Dano recebido da propriedade Neutro -1%.

A cada 3 refinos:

Esquiva +3.

Dano recebido da propriedade Neutro -3%.

Refino +10 ou mais:

Esquiva +20 adicional.

Dano recebido da propriedade Neutro -20% adicional.

Conjunto

[Carta Deviling]

Dano recebido da propriedade Neutro +50%.

Tipo: Capa

Defesa: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 10

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20783/

 

 

28519.png Espada da Soheon [1]

 

 

28519 (1).png

Espada da Soheon [1] (ID# 28519)

 

ATQM +50.

Efetividade de cura +10%.

Conjunto

[Manto da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28519/

 

 

20796.png Manto da Soheon [1]

 

 

20796 (1).png

Manto da Soheon [1] (ID# 20796)

 

DEFM +10.

Efetividade de cura +5%.

A cada refino:

Efetividade de cura +1%.

Conjunto

[Espada da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 60

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20796/

 

 

19159.png Elmo Cilíndrico [1]

 

 

19159 (1).png

Elmo Cilíndrico [1] (ID# 19159)

 

VIT +5.

Recuperação natural de HP -10%.

Refino +7 ou mais:

DEF +100.

Permite o uso da habilidade [bloqueio] nv. 1.

Refino +8 ou mais:

Dano recebido de monstros humanoides -10%.

Nível de [bloqueio] aumenta de acordo com o refino.

Ao ser equipado por Super Aprendiz:

Refino +8 ou mais:

Permite o uso da habilidade [Corpo Fechado] nv. 5.

Cancela [bloqueio] e [Corpo Fechado] ao ser desequipado.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa Em: Topo, Meio e Baixo

Defesa: 59

Peso: 42

Nível Necessário: 60

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19159/1

 

 

15208.png Armadura da Guerreira Laura [1]

 

 

15208 (1).png

Armadura da Guerreira Laura [1] (ID# 15208)

 

Reflete 5% do dano físico recebido.

A cada refino:

VIT +1, DEF +20.

Refino +7 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Indestrutível em batalha.

Refino +9 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Conjunto

[bola de Ferro da Guerreira Laura]

A cada refino da arma:

ATQ +10.

Tipo: Armadura

Defesa: 100

Peso: 120

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/15208/1

 

 

16053.png Bola de Ferro da Guerreira Laura [3]

 

 

 

16053 (1).png

Bola de Ferro da Guerreira Laura [3] (ID# 16053)

 

Conjunto

[bola de Ferro Ensanguentada]

Ao realizar ataques físicos:

Chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.

A partir do refino +5:

Duração do [efeito] +1 segundo por refino.

Efeito:

Ignora 100% da DEF dos adversários.

Conjunto

[Armadura da Guerreira Laura]

A cada refino da Arma:

ATQ +10.

Tipo: Maça

Ataque: 170

Peso: 150

Propriedade: Fogo

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130

Classe: 3ª Classes de Espadachim e Mercador

 

https://www.divine-pride.net/database/item/16053/1

 

 

face2.png Máscara da Obscenidade [1]

 

 

face.png

 

 

Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565)

 

A cada 18 pontos de FOR básica:

Adiciona +3 INT

Ignora 15% MDEF de todas as raças

A cada 18 pontos de AGI básica:

Adiciona +3 SOR

Esquiva Perfeita +1

A cada 18 pontos de VIT básica:

Adiciona +3 DES

Conjuração Variável -1%

A cada 18 pontos de INT básica:

Adiciona +3 FOR

Pós-conjuração -1%

A cada 18 pontos de DES básica:

Adiciona +3 VIT

HP máx. +1%

A cada 18 pontos de SOR básica:

Adiciona +3 AGI

Ignora 15% DEF de todas as raças

Tipo: Acessório 2(Só equipa no slot direito)

Defesa: 0

Peso: 60

Nível Necessário: 80

Classe: Todas

 

 

28618.png Livro do Deus Sol [4]

 

 

28618 (1).png

Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)

 

ATQM +170.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.

A cada refino:

Velocidade de ataque +1%.

HP Máx. +200, SP Máx, +50.

Refino +8 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Refino +10 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Tipo: Livro

Ataque: 180

Peso: 50

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo e Feiticeiro

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28618/jRO

 

 

19329.png Mão Maligna

 

 

19329 (1).png

Mão Maligna (ID# 19329)

 

DEFM +15.

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:

Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],

[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.

Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:

Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 18

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO

 

 

19311 (1).png Chifres Majestosos Demoníacos [1]

 

 

19311.png

Chifres Majestosos Demoníacos [1] (ID# 19311)

 

HP Máx. +10%

Dano físico +6%.

Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.

Habilita [Grito de Guerra] nv. 1.

Refino +7 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Refino +9 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Conjunto

[Carta Mosca Caçadora]

Anula a conversão de HP dos Chifres.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 10

Peso: 80

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

Edited by InicioV
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[ATTACH=CONFIG]19573[/ATTACH] Mão Maligna

 

 

[ATTACH=CONFIG]19585[/ATTACH]

Mão Maligna (ID# 19329)

 

DEFM +15.

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:

Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],

[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.

Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:

Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 18

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO

 

 

Botas da Espadachim sem nome

 

Sapatos do Executor

elcombo.gif

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Pergaminho de refino via ticket

 

Ticket da promoção com carta mvp

 

Ovo de loteria com Album mágico de cartas

 

Luvas de H.motto por ticket

 

Botas do espadachim sem nome no ticket

 

Palitos +15 atributos nos tickets

 

ovo de visual

[sIGPIC][/sIGPIC]

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