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Sugestões de Itens [2018]


Dundé

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Qual a descrição, por favor?

Abri esse link e não apareceu nada aqui... 

 

tem q mudar o servidor, vai lá em server bota no jRO e joga a lingua alienígena no tradutor

 

 

BUzuJL4.png

Pó Compacto [1] (ID# 28438)

Uma quantia de pó compactado extraído das árvores das fadas de Esplendores. A qualidade deste pó é simplesmente fantástica.

DES +2.

Reduz o tempo entre habilidades em 5%.

Aumenta o dano à distância em 2%.

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 3.

DES base 100 ou mais:

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 1]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 2]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

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tem q mudar o servidor, vai lá em server bota no jRO e joga a lingua alienígena no tradutor

 

 

BUzuJL4.png

Pó Compacto [1] (ID# 28438)

Uma quantia de pó compactado extraído das árvores das fadas de Esplendores. A qualidade deste pó é simplesmente fantástica.

DES +2.

Reduz o tempo entre habilidades em 5%.

Aumenta o dano à distância em 2%.

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 3.

DES base 100 ou mais:

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 1]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 2]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

 

Muito obrigado!

202020202020

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Pedra de mira*

Perdão, mandei a msg meio correndo

 

Ouvi falar que tem um item parecido com a luva que chegou essa semana, que dá bônus por EL 1 e 2

 

Tem ainda o da Pedra de Crítico:

 

KDZKVK7.png

Esfera de Safira [1] (ID# 28433)

Uma jóia luminosa que pertenceu à Engel Howard. Esta pedra possui a alma de um verdadeiro Ferreiro.

AGI +2.

Crítico +5.

Velocidade de ataque +5%.

Aumenta o dano crítico em 2%.

Permite o uso da habilidade [sentido Sobrenatural] em nível 1.

SOR base 100 ou mais:

Crítico +10.

Aumenta o dano crítico em 10% adicional.

Conjunto

[Pedra de Crítico 1]

Aumenta o dano crítico em 10% adicional.

Conjunto

[Pedra de Crítico 2]

Aumenta o dano crítico em 10% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28433

 

 

 

E o da Pedra de Encantamento:

 

kLrTFby.png

Luvas do Bispo [1] (ID# 28437)

Um par de luvas criado por um Arcebispo que não resistiu as tentações e acabou cedendo à magia negra. Em seu interior residem altas quantidades de magia demoníaca.

INT +2.

Ataque Mágico +5%.

Permite o uso da habilidade [Curar] em nível 3.

Reduz o consumo de SP das habilidades em 5%.

INT base 100 ou mais:

Ataque Mágico +5% adicional.

Conjunto

[Pedra de Encantamento 1]

Reduz o tempo de conjuração variável em 5%.

Aumenta o dano mágico em todas as raças em 5%.

Conjunto

[Pedra de Encantamento 2]

Reduz o tempo de conjuração variável em 5% adicional.

Aumenta o dano mágico em todas as raças em 5% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28437

Edited by Sékk
DPXrf5H.png

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E o da Pedra de Encantamento:

 

kLrTFby.png

Luvas do Bispo [1] (ID# 28437)

Um par de luvas criado por um Arcebispo que não resistiu as tentações e acabou cedendo à magia negra. Em seu interior residem altas quantidades de magia demoníaca.

INT +2.

Ataque Mágico +5%.

Permite o uso da habilidade [Curar] em nível 3.

Reduz o consumo de SP das habilidades em 5%.

INT base 100 ou mais:

Ataque Mágico +5% adicional.

Conjunto

[Pedra de Encantamento 1]

Reduz o tempo de conjuração variável em 5%.

Aumenta o dano mágico em todas as raças em 5%.

Conjunto

[Pedra de Encantamento 2]

Reduz o tempo de conjuração variável em 5% adicional.

Aumenta o dano mágico em todas as raças em 5% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28437

 

essa luva, to ansioso pela vinda dela, apenas pelo Curar nv 3, cansado de me curar com nv 1 da vitata com meu WL. rsrs

melhor será usar nv 10 quando vier a bota e eu tiver a carta do combo...

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Botas da Espadachim Possessa (ID# 22178)

Botas que contém a essência espiritual de uma bela Espadachim que perdeu sua vida nos Laboratórios de Somatologia.

Dano em monstros do tipo chefe +15% adicional.

À cada refino:

Ataque +5.

Velocidade de ataque +1%.

HP/SP +2%.

Conjunto

[Carta Egnigem Cenia [Chefe]]

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 10.

A cada 10 segundos:

Restaura 5000 de HP e 100 de SP.

Nível 99:

FOR +3 à cada refino do sapatos.

Esquiva +5 à cada refino do sapatos.

Nível 100 mais:

FOR +10 à cada refino do sapatos.

Esquiva +15 à cada refino do sapatos.

Tipo: Sapatos

Defesa: 18

Peso: 100

Nível Necessário: 99

Classe: Todas

elcombo.gif

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tem q mudar o servidor, vai lá em server bota no jRO e joga a lingua alienígena no tradutor

 

 

BUzuJL4.png

Pó Compacto [1] (ID# 28438)

Uma quantia de pó compactado extraído das árvores das fadas de Esplendores. A qualidade deste pó é simplesmente fantástica.

DES +2.

Reduz o tempo entre habilidades em 5%.

Aumenta o dano à distância em 2%.

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 3.

DES base 100 ou mais:

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 1]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Conjunto

[Mira Apurada 2]

Reduz o tempo entre habilidades em 5% adicional.

Aumenta o dano à distância em 5% adicional.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Classe: Todas

 

Lança perfume, really?

[sIGPIC][/sIGPIC]


Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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28927.png Guarda Real [1]

 

28927 (1).png

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

 

 

13465.png Espada Real [3]

 

 

13465 (1).png

Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

 

20783.png Capa do Herói [1]

 

 

20783 (1).png

Capa do Herói [1] (ID# 20783)

Esquiva +1.

Dano recebido da propriedade Neutro -1%.

A cada 3 refinos:

Esquiva +3.

Dano recebido da propriedade Neutro -3%.

Refino +10 ou mais:

Esquiva +20 adicional.

Dano recebido da propriedade Neutro -20% adicional.

Conjunto

[Carta Deviling]

Dano recebido da propriedade Neutro +50%.

Tipo: Capa

Defesa: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 10

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20783/

 

 

28519.png Espada da Soheon [1]

 

 

28519 (1).png

Espada da Soheon [1] (ID# 28519)

 

ATQM +50.

Efetividade de cura +10%.

Conjunto

[Manto da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28519/

 

 

20796.png Manto da Soheon [1]

 

 

20796 (1).png

Manto da Soheon [1] (ID# 20796)

 

DEFM +10.

Efetividade de cura +5%.

A cada refino:

Efetividade de cura +1%.

Conjunto

[Espada da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 60

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20796/

 

 

19159.png Elmo Cilíndrico [1]

 

 

19159 (1).png

Elmo Cilíndrico [1] (ID# 19159)

 

VIT +5.

Recuperação natural de HP -10%.

Refino +7 ou mais:

DEF +100.

Permite o uso da habilidade [bloqueio] nv. 1.

Refino +8 ou mais:

Dano recebido de monstros humanoides -10%.

Nível de [bloqueio] aumenta de acordo com o refino.

Ao ser equipado por Super Aprendiz:

Refino +8 ou mais:

Permite o uso da habilidade [Corpo Fechado] nv. 5.

Cancela [bloqueio] e [Corpo Fechado] ao ser desequipado.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa Em: Topo, Meio e Baixo

Defesa: 59

Peso: 42

Nível Necessário: 60

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19159/1

 

 

15208.png Armadura da Guerreira Laura [1]

 

 

15208 (1).png

Armadura da Guerreira Laura [1] (ID# 15208)

 

Reflete 5% do dano físico recebido.

A cada refino:

VIT +1, DEF +20.

Refino +7 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Indestrutível em batalha.

Refino +9 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Conjunto

[bola de Ferro da Guerreira Laura]

A cada refino da arma:

ATQ +10.

Tipo: Armadura

Defesa: 100

Peso: 120

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/15208/1

 

 

16053.png Bola de Ferro da Guerreira Laura [3]

 

 

 

16053 (1).png

Bola de Ferro da Guerreira Laura [3] (ID# 16053)

 

Conjunto

[bola de Ferro Ensanguentada]

Ao realizar ataques físicos:

Chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.

A partir do refino +5:

Duração do [efeito] +1 segundo por refino.

Efeito:

Ignora 100% da DEF dos adversários.

Conjunto

[Armadura da Guerreira Laura]

A cada refino da Arma:

ATQ +10.

Tipo: Maça

Ataque: 170

Peso: 150

Propriedade: Fogo

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130

Classe: 3ª Classes de Espadachim e Mercador

 

https://www.divine-pride.net/database/item/16053/1

 

 

face2.png Máscara da Obscenidade [1]

 

 

face.png

 

 

Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565)

 

A cada 18 pontos de FOR básica:

Adiciona +3 INT

Ignora 15% MDEF de todas as raças

A cada 18 pontos de AGI básica:

Adiciona +3 SOR

Esquiva Perfeita +1

A cada 18 pontos de VIT básica:

Adiciona +3 DES

Conjuração Variável -1%

A cada 18 pontos de INT básica:

Adiciona +3 FOR

Pós-conjuração -1%

A cada 18 pontos de DES básica:

Adiciona +3 VIT

HP máx. +1%

A cada 18 pontos de SOR básica:

Adiciona +3 AGI

Ignora 15% DEF de todas as raças

Tipo: Acessório 2(Só equipa no slot direito)

Defesa: 0

Peso: 60

Nível Necessário: 80

Classe: Todas

 

 

28618.png Livro do Deus Sol [4]

 

 

28618 (1).png

Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)

 

ATQM +170.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.

A cada refino:

Velocidade de ataque +1%.

HP Máx. +200, SP Máx, +50.

Refino +8 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Refino +10 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Tipo: Livro

Ataque: 180

Peso: 50

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo e Feiticeiro

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28618/jRO

 

 

19329.png Mão Maligna

 

 

19329 (1).png

Mão Maligna (ID# 19329)

 

DEFM +15.

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:

Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],

[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.

Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:

Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 18

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO

 

 

19311 (1).png Chifres Majestosos Demoníacos [1]

 

 

19311.png

Chifres Majestosos Demoníacos [1] (ID# 19311)

 

HP Máx. +10%

Dano físico +6%.

Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.

Habilita [Grito de Guerra] nv. 1.

Refino +7 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Refino +9 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Conjunto

[Carta Mosca Caçadora]

Anula a conversão de HP dos Chifres.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 10

Peso: 80

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

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[quote=InicioV;1785811...

[ATTACH=CONFIG]19366[/ATTACH] Chifres Majestosos Demoníacos [1]

 

 

[ATTACH=CONFIG]19367[/ATTACH]

Chifres Majestosos Demoníacos [1] (ID# 19311)

 

HP Máx. +10%

Dano físico +6%.

Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.

Habilita [Grito de Guerra] nv. 1.

Refino +7 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Refino +9 ou mais:

Dano físico +5%.

Conversão de HP +15% adicional.

Aumenta chance de conversão em HP.

Conjunto

[Carta Mosca Caçadora]

Anula a conversão de HP dos Chifres.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 10

Peso: 80

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

esse hat vai ser muito OP se combar com a espada solar, RK vai ficar mais imortal ainda....

nem falo de bio nesse caso, pq a solar tem um atq baixo e protons usa isso no dano, diferente da merd4 do sopro que usa HP (LOL) e nem pra gastar uma % do hp do usuario como o MR essa coisa nao cosome...

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Botas da Espadachim Possessa (ID# 22178)

Botas que contém a essência espiritual de uma bela Espadachim que perdeu sua vida nos Laboratórios de Somatologia.

Dano em monstros do tipo chefe +15% adicional.

À cada refino:

Ataque +5.

Velocidade de ataque +1%.

HP/SP +2%.

Conjunto

[Carta Egnigem Cenia [Chefe]]

Permite o uso da habilidade [impacto Explosivo] em nível 10.

A cada 10 segundos:

Restaura 5000 de HP e 100 de SP.

Nível 99:

FOR +3 à cada refino do sapatos.

Esquiva +5 à cada refino do sapatos.

Nível 100 mais:

FOR +10 à cada refino do sapatos.

Esquiva +15 à cada refino do sapatos.

Tipo: Sapatos

Defesa: 18

Peso: 100

Nível Necessário: 99

Classe: Todas

 

-----------------

Tragam pra acompanhar o ticket do thor!

Carta cenia precisa de um boost!

Tragam a de amon ra e flor do luar tbm, gogogo!

elcombo.gif

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esse hat vai ser muito OP se combar com a espada solar, RK vai ficar mais imortal ainda....

nem falo de bio nesse caso, pq a solar tem um atq baixo e protons usa isso no dano, diferente da merd4 do sopro que usa HP (LOL) e nem pra gastar uma % do hp do usuario como o MR essa coisa nao cosome...

 

Espada solar no jRO não comba com mosca/rideword/itens de hp gain.

bc6f8ed2be.jpg
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tem nem o que falar:

 

pergaminhos de refino de arma e armadura no mínimo +7/+8

omni oridecon

mega elunium

 

 

tá na hora do povo poder usar os itens que adquiriu por rops e estão guardados sem serventia por conta da escassez destes pergaminhos.

 

ctrl c + ctrl v.........................

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Espada solar no jRO não comba com mosca/rideword/itens de hp gain.

 

mas aqui comba, a questão é quando isso vier pra ca, vai ter recuperação de 50% do dano em HP, pros RKs ai que hitam seus 100k+ no sopro, curar 50k pra cada bicho, os cara vão mobar o mapa todo, imagina chefenia com isso...

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[ATTACH=CONFIG]19347[/ATTACH] Livro do Deus Sol [4]

 

 

[ATTACH=CONFIG]19346[/ATTACH]

Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)

 

ATQM +170.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.

A cada refino:

Velocidade de ataque +1%.

HP Máx. +200, SP Máx, +50.

Refino +8 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Refino +10 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Tipo: Livro

Ataque: 180

Peso: 50

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo e Feiticeiro

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28618/jRO

 

 

 

 

TRAZ ESSE ITEM @LEVEL UP GAMES @GRAVITY, mas por favor dá um buff no nível!

 

50+ já tá bom :(

[sIGPIC][/sIGPIC]

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