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Sugestões de Itens [2018]


Dundé

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Gostaria que viessem os visuais que vou deixar abaixo, todos eles já existem no servidor. Sei que a Level Up! provavelmente não pode "criar" itens, mas seria interessante um visual do Laço de Noiva, que também é o mesmo sprite do Laço Vermelho (item que pode ser feito via quest, aliás), ou que viesse algo parecido com aquele evento onde possibilitou a criação de versões visuais de chapéus que são fornecidos por quest, assim poderíamos transformar o Laço Vermelho em visual. Fica aqui a sugestão, e, finalmente, meus pedidos de itens seguem abaixo.

 

Pão de Forma sem Casca - https://www.ragnaplace.com/item/19785/Pao-de-Forma-Sem-Casca

 

Chapéu do Dartanham - https://www.ragnaplace.com/item/20148/Chapeu-do-Dartanham

 

Rosa da Sedução - https://www.ragnaplace.com/item/19726/Rosa-da-Seducao

 

Obrigado! \o/

tumblr_n5a2x4eA4v1rvrq85o1_250.gif

Bang your head!

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28927.png Guarda Real [1]

 

[ATTACH=CONFIG]19131[/ATTACH]

Guarda Real [1] (ID# 28927)

DEFM +10.

Refino +7 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Refino +9 ou mais:

Dano físico e mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +15%.

Dano físico e mágico contra monstros da propriedade Sombrio +15%.

Conjunto

[Espada Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

TIpo: Escudo

Defesa: 150

Peso: 250

Nível Necessário: 130

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28927/

 

 

13465.png Espada Real [3]

 

 

[ATTACH=CONFIG]19134[/ATTACH]

Espada Real [3] (ID# 13465)

 

ATQM +130.

Caso o usuário não tenha aprendido [Montaria]:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

Esquiva +2, CRIT +3 e ASPD +3% a cada nível de [Rapidez com Lança].

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20% a cada refino da arma.

Refino +6 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Refino +8 ou mais:

Efetividade de cura +40%.

Efetividade de cura recebida +15%.

Efetividade de cura de HP dos itens +15%.

Conjunto

[Guarda Real]

A cada refino do escudo:

Dano de [Crux Magnum], [Golpe Fulminante] e [Crux Divinum] +20%.

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 170

Peso: 80

Atributo: Fantasma

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 100

Classe: Guardião Real

 

https://www.divine-pride.net/database/item/13465/

 

 

20783.png Capa do Herói [1]

 

 

 

[ATTACH=CONFIG]19132[/ATTACH]

Capa do Herói [1] (ID# 20783)

Esquiva +1.

Dano recebido da propriedade Neutro -1%.

A cada 3 refinos:

Esquiva +3.

Dano recebido da propriedade Neutro -3%.

Refino +10 ou mais:

Esquiva +20 adicional.

Dano recebido da propriedade Neutro -20% adicional.

Conjunto

[Carta Deviling]

Dano recebido da propriedade Neutro +50%.

Tipo: Capa

Defesa: 0

Peso: 10

Nível Necessário: 10

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20783/

 

 

28519.png Espada da Soheon [1]

 

 

28519 (1).png

Espada da Soheon [1] (ID# 28519)

 

ATQM +50.

Efetividade de cura +10%.

Conjunto

[Manto da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Acessório

Defesa: 0

Peso: 20

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28519/

 

 

20796.png Manto da Soheon [1]

 

 

20796 (1).png

Manto da Soheon [1] (ID# 20796)

 

DEFM +10.

Efetividade de cura +5%.

A cada refino:

Efetividade de cura +1%.

Conjunto

[Espada da Soheon]

A cada refino do manto:

ATQM +5.

Efetividade de cura +2%.

Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 60

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/20796/

 

 

19159.png Elmo Cilíndrico [1]

 

 

19159 (1).png

Elmo Cilíndrico [1] (ID# 19159)

 

VIT +5.

Recuperação natural de HP -10%.

Refino +7 ou mais:

DEF +100.

Permite o uso da habilidade [bloqueio] nv. 1.

Refino +8 ou mais:

Dano recebido de monstros humanoides -10%.

Nível de [bloqueio] aumenta de acordo com o refino.

Ao ser equipado por Super Aprendiz:

Refino +8 ou mais:

Permite o uso da habilidade [Corpo Fechado] nv. 5.

Cancela [bloqueio] e [Corpo Fechado] ao ser desequipado.

Tipo: Equipamento para a cabeça

Equipa Em: Topo, Meio e Baixo

Defesa: 59

Peso: 42

Nível Necessário: 60

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19159/1

 

 

15208.png Armadura da Guerreira Laura [1]

 

 

15208 (1).png

Armadura da Guerreira Laura [1] (ID# 15208)

 

Reflete 5% do dano físico recebido.

A cada refino:

VIT +1, DEF +20.

Refino +7 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Indestrutível em batalha.

Refino +9 ou mais:

Reflete +5% do dano físico recebido.

Conjunto

[bola de Ferro da Guerreira Laura]

A cada refino da arma:

ATQ +10.

Tipo: Armadura

Defesa: 100

Peso: 120

Nível Necessário: 130

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/15208/1

 

 

16053.png Bola de Ferro da Guerreira Laura [3]

 

 

 

16053 (1).png

Bola de Ferro da Guerreira Laura [3] (ID# 16053)

 

Conjunto

[bola de Ferro Ensanguentada]

Ao realizar ataques físicos:

Chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.

A partir do refino +5:

Duração do [efeito] +1 segundo por refino.

Efeito:

Ignora 100% da DEF dos adversários.

Conjunto

[Armadura da Guerreira Laura]

A cada refino da Arma:

ATQ +10.

Tipo: Maça

Ataque: 170

Peso: 150

Propriedade: Fogo

Nível da Arma: 4

Nível Necessário: 130

Classe: 3ª Classes de Espadachim e Mercador

 

https://www.divine-pride.net/database/item/16053/1

 

 

face2.png Máscara da Obscenidade [1]

 

 

face.png

 

 

Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565)

 

A cada 18 pontos de FOR básica:

Adiciona +3 INT

Ignora 15% MDEF de todas as raças

A cada 18 pontos de AGI básica:

Adiciona +3 SOR

Esquiva Perfeita +1

A cada 18 pontos de VIT básica:

Adiciona +3 DES

Conjuração Variável -1%

A cada 18 pontos de INT básica:

Adiciona +3 FOR

Pós-conjuração -1%

A cada 18 pontos de DES básica:

Adiciona +3 VIT

HP máx. +1%

A cada 18 pontos de SOR básica:

Adiciona +3 AGI

Ignora 15% DEF de todas as raças

Tipo: Acessório 2(Só equipa no slot direito)

Defesa: 0

Peso: 60

Nível Necessário: 80

Classe: Todas

 

Editado por InicioV
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Seria bom o retorno daqueles visus apodrecendo no poço dos esquecidos, né? B316VLZ.gif

 

O sempre sucesso Cartola Visual de Mágico - agora que tô no Valhalla eu me coço pra ter um desses

 

LCvfOAp.png

 

Aqueles que são a cara da riqueza, Rosa da Sedução e Rosa Celeste

 

wmGzakD.pngva96r0S.gif

 

E o lindão Chapéu da Realeza Pirata

 

ezgif-5-381897fd62.png

 

Por onde anda os visu desse server? Um beijo pros visu desse server

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Imperial glove(1)

A strengthened glove engraved with the patterns of the Rune Midgard Kingdom.

Class: Accessory

Weight: 40

Requires Level: 100

Usable By: All Jobs

Atk + 5%

Reduces the variable casting time of skills by 10%.

The users casting cannot be interrupted outside of WoE.

Set Bonus

Imperial Feather

Imperial Glove

Reduces the cast delay delay of Overbrand by 2 seconds.

Increases short-ranged damage on targets by 2% per level of Cannon Spear known.

Increases short-ranged damage on targets by an additional 2% per level of Overbrand known.

Increases the damage of Cannon Spear by 20%.

Increases the damage of Overbrand by 20%.

Imperial Glove

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Minhas sugestões:

 

Equip Antigo - Bênção de Asgard [1] (ID: 18550)

 

Quando a Guardiã de Midgard, Luthien Silvermoon, foi convocada pelos deuses para ascender à Asgard, um belo par de asas feitas de energia celestial surgiu fazendo as vezes de uma auréola na cabeça da elfa. Agora, Luthien ainda é capaz de abençoar seus protegidos, conferindo asas semelhantes para aventureiros que, como você, homenageiam a sumo sacerdotisa guardando para sempre seus feitos na memória.

Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.

Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.

 

Tipo: Equipamento para a cabeça

Defesa: 3

Equipa em: Topo

Peso: 30

Nível necessário: 30

Profissões que utilizam : Todas

 

 

 

Equip Novo - Pena de Serafim (ID: 19327)

 

Um livro especial contendo informações, doutrinas e teorias de como realizar exorcismos.

Efetividade de cura +5%.

*Conjunto*

*[Diadema de Serafim]*

Efetividade de cura +5% adicional.

Efetividade de cura recebida +5%.

Recuperação de HP por itens +5%.

Resistência a personagens +2%.

Reduz o tempo de conjuração variável de [sopro Divino] em -100%.

Tolerância a [Caos] +100%

Tolerância a [sangramento] +100%

*A cada 8 de INT base:*

Tempo de conjuração variável -1%.

*INT base 108 ou mais:*

Tempo de conjuração variável -4% adicional.

Efetividade de cura +10% adicional.

Efetividade de cura recebida +10%.

Recuperação de HP por itens +10%.

Resistência a personagens +2%.

*INT base 120 ou mais:*

Tempo de conjuração variável -6% adicional.

Efetividade de cura +15% adicional.

Efetividade de cura recebida +15%.

Recuperação de HP por itens +15%.

Resistência a personagens +2%.

Resistência a personagens +4%.

 

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Baixo

Defesa: 0

Peso: 30

Nível necessário: 80

Classes: Todas

 

 

 

Obg ^^

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Pode parecer recente, mas eu queria minério de refinos =V

 

E ticket dos gatos...

 

 

E uma vida...

[sIGPIC][/sIGPIC]


Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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Pode parecer recente, mas eu queria minério de refinos =V

 

E ticket dos gatos...

 

 

E uma vida...

 

Verdade, Ticket dos Gatos poderia voltar. Não é nada mal ganhar algumas Frutas dos Gatos sem gastar tantos rops.

Minérios será que vamos ter Evento de Refino Bonificado já no começo do ano? Acho que vão deixar mais pra frente.

 

@ Tópico e @ Pupi:

 

Tá aqui a ID cara, agora tu me deve uma, ok? 8B

 

Rastreador GZ visual: https://www.divine-pride.net/database/item/20141

ID: 20141

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28618.png Livro do Deus Sol [4]

 

28618 (1).png

Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)

 

ATQM +170.

Ao realizar ataques físicos:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.

A cada refino:

Velocidade de ataque +1%.

HP Máx. +200, SP Máx, +50.

Refino +8 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Refino +10 ou mais:

Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.

Aumenta chance de autoconjuração.

Tipo: Livro

Ataque: 180

Peso: 50

Nível da arma: 3

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo e Feiticeiro

 

https://www.divine-pride.net/database/item/28618/jRO

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19329.png Mão Maligna

 

 

19329 (1).png

Mão Maligna (ID# 19329)

 

DEFM +15.

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:

Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],

[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.

Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:

Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 18

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO

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[ATTACH=CONFIG]19223[/ATTACH] Mão Maligna

 

 

[ATTACH=CONFIG]19224[/ATTACH]

Mão Maligna (ID# 19329)

 

DEFM +15.

Velocidade de ataque +10%.

Conjuração não pode ser interrompida.

Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.

Dano de [Rugido do Leão] +20%.

Refino +7 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.

Refino +9 ou mais:

Velocidade de ataque +5%.

Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.

Refino +10 ou mais:

Ignora 100% da DEF de todas as raças.

Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:

Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],

[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.

Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:

Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.

Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:

Dano físico contra monstros Chefes +50%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Defesa: 18

Equipa em: Topo

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classe: Todas

 

https://www.divine-pride.net/database/item/19329/jRO

 

caraca maluco o item saiu hoje e já tão pedindo xD

 

Qual é o item que dá bônus por pedra demora 1 e 2?

Parecido com essa luva que chegou por rops

 

que pedra de mora vc se refere?

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