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Atualização Semanal - 7/11 - Fantasmagórica


Fox Smallheal

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Exatamente um dia após eu gastar parte do meu suado dinheirinho com o Star Wars Battlefront 2.

 

Dessa vez não vai rolar LU!g, mas me aguarde em Dezembro /headph.

Editado por DarthGamer

@Thor: Soul's Hunter² ~ Damon Wayland ~ Nathaniel Scorch II

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Ah desculpa, então era pra ter muitas igual tg no thor? "Tá serto" moço, eu entendi, vc quer um thor 2.0 mesmo.

 

Na moral, acho q vc deve ter levado uma SURRA de um WL no PvP, aí ficou com trauminha e acha q todo WL é OP...

 

Daqui a pouco vira e fala tbm q "dá pra montar um WL OP com menos de 1b"

 

Supera esse trauma aí, q já tá ficando feio! Huahsuahsuhaushaushuahs

Visite minha Lojinha! :D Abraço o/

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Na moral, acho q vc deve ter levado uma SURRA de um WL no PvP, aí ficou com trauminha e acha q todo WL é OP...

 

Daqui a pouco vira e fala tbm q "dá pra montar um WL OP com menos de 1b"

 

Supera esse trauma aí, q já tá ficando feio! Huahsuahsuhaushaushuahs

 

Velho, não é de hj que esse Asgardiano fica dando rage em quem reclama do abismo entre as classes mágicas e físicas. Sempre que tem post pedindo balanceamento ou item pras classes mágicas, ele brota falando que wl é apelão. Então apenas ignorem, na boa, porque o medinho de começar a perder mvp pra wl é grande ai

7V8X4cE.gif

Att não é atualização

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Desculpa... 1 vesper, 1hat +10, kardui, luvas h. motto de rops, kvm +13~14, bispo... não é tão caro assim ainda mais se for no thor.

@edit : pororoca+7 que tbm é baratinho... pra outros mvps

 

Meu bio fui muito mais barato que isso, foi 1 senhor dos mortos +7 com pesadelo por 140kk, FF+9 com abismo mira 4/3 (eu mesmo encantei e saiu mto barato ainda mais pq eu tirei de ticket o perga) o resto é temporal dex que antes era diver, pouring e revig com fen que foi uns 90kk, faw +9 de cast 7/5/4 (mesma coisa também eu mesmo que fiz e tirei em ticket tbm), e uso uma serafim, que comprei logo q veio, e uma TG (mas minha build nem depende disso, so pelo hp msm) então o valor de ekip focado pro bio mesmo saiu em torno de uns 800kk~1b, se contar com TG que paguei caro fica em 2b e alguma coisa ~2,5b, pelos cálculos dos ekips que vc me passou ai de wl, fica 7b esses ekips de wl, isso com informações de amigos que sabem dos preços e meu bio upou super facil em cheff e mesmo n sendo aqueles bios de 500k na ad, eu tiro so 250k no max, ja mato mto mais mvp que um wl com o msm investimento que meu bio. (Servidor Thor)

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O 'poder' é o poder do dinheiro. Ragnarok tem 10 raças de monstros, os shadow sets de penetraçao de defesa e defesa mágica são compostos de 3 partes onde duas são fixas e a armadura troca, o que totaliza um total de 7 peças (5 armaduras e +2 partes pro combo). Pra alcançar 100% penetração com esses sets a soma do refino das três partes deve ser superior a +8 em média, sendo que não dá pra usar pergaminhos e minérios especiais neles e se não me engano também não tem limite de segurança. Agora supõe que a LUG coloque os itens aqui por 3k ROPs e pensa em quanto é gasto pra colocar as 7 partes no +8 pra alcançar os 100% penetração.

 

Eu realmente gostaria que não fosse assim, mas a escolha é simplesmente óbvia pras empresas.

 

Pois é... Eu, na moral, nunca vou investir em um WL nesse nível... Esse descaso PRINCIPALMENTE da LU!G, que não faz questão NENHUMA de brigar com a Gravity pelo bem dos seus players simplesmente me faz perder a vontade de criar um :p Ter q fazer esse tipo de investimento com a classe pra ela conseguir alguma coisa decente é ridículo! Me RECUSO!

 

Dá não, o jeito é investir só em Sorcerer mesmo, mas como eu quitei do meu, então, me contento só com a Máscara da Nobreza q veio nessa att pro meu RG xDD Huahsuahsuhasuhsuhuusahas

Visite minha Lojinha! :D Abraço o/

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Não ta ruim mesmo não, falo por experiência.

 

Mas o descaso é notável, esse hat podia ser bem melhor adequado e fizeram a mesma coisa que fizeram com a Adaga da Falquíria: destruíram o item.

 

Eu achei muito bom o nerf das luvas mágicas, porque o item tinha um propósito e era forte, e ainda tem pós nerf. Esse hat é uma piada com os Warlocks.

 

Apenas aplausos...

Disse tudo ... Que piada c nossos arcanos...

Triste o q fizeram... Lamentável...

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Velho, não é de hj que esse Asgardiano fica dando rage em quem reclama do abismo entre as classes mágicas e físicas. Sempre que tem post pedindo balanceamento ou item pras classes mágicas, ele brota falando que wl é apelão. Então apenas ignorem, na boa, porque o medinho de começar a perder mvp pra wl é grande ai

 

Na verdade, acho q ele fala essas coisas pq faltam dedos, então ele JÁ PERDE MvP pra WL, ctz! Huahsuahsuahsuhasua...

Visite minha Lojinha! :D Abraço o/

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WL Cometa/Corrente/Impacto

 

Em comparação para woe (to nem ai pro pvm)

 

+14 Celestial:

140 de atkm

+10% de dano mágico fogo/agua/terra/vento/neutro/sombrio

-0.5s de cast fixo ou é 0.4s?

 

Contra:

 

+11 Eden

35% de dano magico em all

 

Em questão de dano bruto, qual seria melhor?

Cometa precisa do maximo de atkm que conseguir (não depende de cast por causa do disparo).

Corrente é excelente ter a redução de cast fixo.

Impacto só depende de cast variável e se beneficiaria.

Vale a pena dar zero (hipotermia aumenta o dano de agua) e ficar spamando esquife ic?

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Eu jogava de WL e acabei quitando dela. Por que?

 

Mesmo que eu tivesse zenys infinitos e pudesse usar os melhores itens do servidor, não conseguiria competir de igual para outras classes que tem um investimento bem menor.

 

WL atualmente é uma classe sem papel para atuar. Ela não consegue dar dano mágico single target adequado, ela não consegue dar dano mágico em área adequado, sua função como suporte é limitada, seu controle de mob está cada vez mais defasado (pra que mob control se qualquer um consegue ter 100 de EP e fazer a tarefa com muito mais eficiência sem usar nenhum botão?). A única coisa que ainda faz relativamente bem é tankar, mas isso quando o jogador tem dedos e o monstro não usa habilidades fantasma (nem vou entrar no mérito do lag no servidor fazer com que você ainda tome alguns hits mesmo depois da animação do exílio subir).

 

A esperança para a classe voltar a ser utilizável eram os equipamentos que dariam redução de mdef - afinal, os monstros atuais têm tanta mdef que um maldito cometa ou tetra vortex não fazem nem cócegas. Era a luz no fim do túnel.

 

Mas agora já era.

 

Os equipamentos não seriam um modo de deixar WL OP. Seria simplesmente um jeito meio porco (afinal, é mãos fácil e vantajoso jogar equipamentos do que alterar fórmulas) de balancear a classe. Um buff que há muito tempo precisava. Arcanos não ficariam roubados - a classe é difícil de se jogar, depende de uma variedade de combos e habilidades distintas para se atingir o potencial máximo. É uma classe pra quem tem dedos.

 

Pena que cortaram eles.

 

rosinhapistolou

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Classes magicas não estão ruim não, melhoraram muito ultimamente e já é possivel reduzir em 100% tanto de boss como de monstros normais. Monstros Ghost como a fenrir o wl ja mata mais rapido que bio e rk e se vier as cartas novas vai melhorar mais ainda então não estou entendendo o pq de tanto choro.

Querer uma HW mvp por rops é um tanto exagerado, ainda mais se for no thor2.0 ops Valhala heheh

 

Não ta ruim mesmo não, falo por experiência.

 

Mas o descaso é notável, esse hat podia ser bem melhor adequado e fizeram a mesma coisa que fizeram com a Adaga da Falquíria: destruíram o item.

 

Eu achei muito bom o nerf das luvas mágicas, porque o item tinha um propósito e era forte, e ainda tem pós nerf. Esse hat é uma piada com os Warlocks.

 

Quando vc abandonar as classes modinha e for jogar de WL, vc pode falar da classe, fmz? :) Pq, afinal, pra falar um absurdo desses, de certo nunca jogou com a classe :D:D:D

Tenho dois WL a disposição pra brincar de vez em qdo então não falo a toa...

Meu bio fui muito mais barato que isso, foi 1 senhor dos mortos +7 com pesadelo por 140kk, FF+9 com abismo mira 4/3 (eu mesmo encantei e saiu mto barato ainda mais pq eu tirei de ticket o perga) o resto é temporal dex que antes era diver, pouring e revig com fen que foi uns 90kk, faw +9 de cast 7/5/4 (mesma coisa também eu mesmo que fiz e tirei em ticket tbm), e uso uma serafim, que comprei logo q veio, e uma TG (mas minha build nem depende disso, so pelo hp msm) então o valor de ekip focado pro bio mesmo saiu em torno de uns 800kk~1b, se contar com TG que paguei caro fica em 2b e alguma coisa ~2,5b, pelos cálculos dos ekips que vc me passou ai de wl, fica 7b esses ekips de wl, isso com informações de amigos que sabem dos preços e meu bio upou super facil em cheff e mesmo n sendo aqueles bios de 500k na ad, eu tiro so 250k no max, ja mato mto mais mvp que um wl com o msm investimento que meu bio. (Servidor Thor)

 

Foi mais barato pq seu bio ainda ta ruim né.../bomb

Na verdade, acho q ele fala essas coisas pq faltam dedos, então ele JÁ PERDE MvP pra WL, ctz! Huahsuahsuahsuhasua...

 

Poxa se vc ta falando isso pq ainda reclama que WL está ruim e que só ferram os wl?:rolleyes:

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Da hora que assinatura do cara é o famoso MVP "Click e vai comer"

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Quer desdenhar de meus eventos? Fique a vontade. Mas tente manter O SEU TRABALHO bem feito, porque diferente de você, o meu é voluntário.

[/hr]


Lilith Morningstar.

Eva, Monah do Pah

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Eu jogava de WL e acabei quitando dela. Por que?

 

Mesmo que eu tivesse zenys infinitos e pudesse usar os melhores itens do servidor, não conseguiria competir de igual para outras classes que tem um investimento bem menor.

 

WL atualmente é uma classe sem papel para atuar. Ela não consegue dar dano mágico single target adequado, ela não consegue dar dano mágico em área adequado, sua função como suporte é limitada, seu controle de mob está cada vez mais defasado (pra que mob control se qualquer um consegue ter 100 de EP e fazer a tarefa com muito mais eficiência sem usar nenhum botão?). A única coisa que ainda faz relativamente bem é tankar, mas isso quando o jogador tem dedos e o monstro não usa habilidades fantasma (nem vou entrar no mérito do lag no servidor fazer com que você ainda tome alguns hits mesmo depois da animação do exílio subir).

 

A esperança para a classe voltar a ser utilizável eram os equipamentos que dariam redução de mdef - afinal, os monstros atuais têm tanta mdef que um maldito cometa ou tetra vortex não fazem nem cócegas. Era a luz no fim do túnel.

 

Mas agora já era.

 

Os equipamentos não seriam um modo de deixar WL OP. Seria simplesmente um jeito meio porco (afinal, é mãos fácil e vantajoso jogar equipamentos do que alterar fórmulas) de balancear a classe. Um buff que há muito tempo precisava. Arcanos não ficariam roubados - a classe é difícil de se jogar, depende de uma variedade de combos e habilidades distintas para se atingir o potencial máximo. É uma classe pra quem tem dedos.

 

Pena que cortaram eles.

 

rosinhapistolou

Nossa, texto perfeito, é isso ai mesmo. Wiz foi a primeira classe que criei no rag, lá em 2007, e até meados de 2014 era minha classe principal (quando eu quitei). Voltei a jogar esse ano e percebi também que não ia compensar recomprar os equips dela, é muito absurdo de caro pra pouca eficiência (em comparação a classes físicas). Até musa/trova (que hoje são minhas classes principais) tão matando mais que wl com os equips novos (concertina, cinzas e brincos), tanto mob quanto single target, com muito menos investimento

 

É triste, mas é real

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Att não é atualização

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Poxa se vc ta falando isso pq ainda reclama que WL está ruim e que só ferram os wl?:rolleyes:

 

 

Amiguinho, vc tem q entender mais de balanceamento, tá? Eu n vou explicar o motivo dos WL serem afetados, mesmo SEM TEREM CULPA NENHUMA nisso... A classe NÃO É, e NEM ESTÁ op... Mas enfim, né? Cada Bob em seu Mundo Fantástico...

 

Da hora que assinatura do cara é o famoso MVP "Click e vai comer"

 

Huahsuhasuhasuh... Eu n vou nem comentar o SW no pé do Ranger, na distância q ele está do Réquiem xD N vou julgar pq não sei se foi outra pessoa no lugar q talvez estivesse iniciando no jogo, aí pode ser q a pessoa não soubesse mesmo Huahsuahs...

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Vamos jogar uns dados aqui para mostrar o quanto classe mágica sofre pra ver se o lixo para de bostejar.

 

Vamos pegar um mvp aleatório com mdef baixa/ média e alta e fazer o mesmo com def

 

Amdarais : Mdef 40 (red de 25% do seu dano)

 

Detar: Mdef 166 (red de 56%)

 

Celine Mdef 444 (73%)

 

 

Agora vamos pra DEF

 

Amdarais (sim ele n tem defesa nenhuma em ambos os casos) DEF 30 ( red 6%)

 

Bispo Def 274 (red de 36%)

 

Randel (a MAIOR DEF DE MVP ATUALMENTE) Def 667 (red 56%)

 

Observe a diferença esmagadora de reduções na Mdef em comparação com def. Enquanto uma mdef média que muitos mvps pegam fácil de 160 corta o dano de uma classe mágica com o mesmo peso que o mvp de maior def atualmente. No próprio amdarais a diferença já foi notável entre ambos memso com uma def próxima da mdef ele tanka aprox. 19% mais ataque mágicos.

 

Agora imagina se você rk/ bio/ ranger tivesse que competir com tamanha redução contra outras classes. Fora que n existe uma AK mágica, a única opção que aumenta o dano contra MVP é a vesper, que é de longe muito mais cara e rara que um mini boss de GH.

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Roubaddon Mini Mi

Guardião Real Thor

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