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[Detonado] Justiceiro LVL 1 ~ 99


JunkHead

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picanimealvin.jpgOi pessoal! Como estão?

 

 

Estamos começando mais um detonado. Dessa vez...

Justiceiro/a. Pois é, do LVL 1 ~ 99. E ele será personagem normal, alternando

entre Handgun (Pistola) e Rifle. Não será adotado porque... Justiceiros não

podem ser adotados (não me perguntem porquê). E vai usar Pistola e Rifle porque

foram as armas que mais... digamos, “atenderam minhas expectativas”. Então...

vamos começar o New Game.

 

 

[0] RE New game & Playing Manual

 

 

Bem, o jogo começa pela criação do personagem. Tem o

penteado, a cor do penteado, a janela para escrever o codenome do personagem e

os atributos. Os atributos que coloquei foram:

 

 

Força: 1

 

 

Inteligência: 9

 

 

Vitalidade: 1

 

 

Destreza: 9

 

 

Agilidade: 9Sorte: 1

 

 

 

A intenção é mais usar destreza e agilidade. A destreza

é pelo poder de ataque com armas de fogo, e agilidade para esquiva e velocidade

de ataque. Pois é, é algo que eu curto muito.

 

 

Criado o personagem, você pode começar a jogar. E

então, começa o jogo num campo de treinamento, onde os NPCs dão umas

instruções. Então, se for iniciante, recomendo prestar um pouco de atenção

nisso. De qualquer modo, vou deixar o link com dicas que eu tinha feito nesse

local. Ah, e... recomendo começar colocando pontos em destreza para cada LVL

que subir.

 

 

http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/482040.aspx

 

 

screenthor000z.jpg

 

 

 

 

Enfim... ao conseguir o LVL 10 de classe, e ter pelo

menos 1,200 zennies, recomendo falar com o NPC Espadachim e escolher a opção de

ser a classe. Mas... nem se preocupe. Ela só irá mandar para o local onde vira

Espadachim. Saindo da guilda você estará em Izlude. Siga ao sul da cidade para

chegar ao aeroplano.

 

 

screenthor078.jpg

 

 

screenthor079.jpg

 

 

screenthor080.jpg

 

 

Fale com a assistente de Aeroplano e pague 1,200

zennies para entrar nele. Primeiro, tem que chegar em Juno. Espere ele.

Chegando em Juno, siga ao terminal e o mais importante, não saia dele. Se sair,

precisará pagar 1,200 zennies para entrar de novo.

 

 

screenthor083b.jpg

 

 

Entrando, tem 2 NPCs de Vôo. Um de Vôo Internacional

(Aeroplano em que estava), e o outro de Vôo Doméstico (que você deve ir). Fale

com o NPC de Vôo Doméstico. Suba as escadas e siga até o aeroplano. Entrando

nele, espere chegar em Einbroch. A ordem que ele sempre segue é:

 

 

Hugel>Juno>Einbroch>Lightalzen

 

 

E depois:

 

 

Lightalzen>Einbroch>Juno>Hugel

 

 

Sempre assim. Mas o destino é Einbroch, porque é nesse

lugar que vai fazer o teste de Justiceiro.

 

 

Chegando em Einbroch, saia do terminal. Sainda do

terminal, vai encontrar a Kafra e um guia. Não há necessidade de salvar.

 

 

screenthor085.jpg

 

 

 

 

Siga as coordenadas 133, 199 para chegar à guilda dos

Justiceiros.

 

_______________________________________________________

 

 

Playing manual

 

 

Para ver as coordenadas, digite /where

 

 

 

 

Com esse comando, sua

localização será facilitada.

 

 

 

 

Entrando na guilda, fale com Mestre Miller.

 

 

screenthor087.jpg

 

 

Ele vai pedir para você encontrar com o Sábio Chifre de

Touro, em Payon. Mas fique tranqüilo, a viagem para lá é grátis e automática.

Chegando em Payon, siga as coordenadas 189, 64. Ele vai pedir: 1 tronco, 1

esporo de cogumelo e 1 erva verde.

 

 

screenthor089j.jpg

 

 

screenthor090.jpg

 

 

Eu comecei procurando pelo esporo de cogumelo que, ao

meu ver, é o mais fácil. Siga ao campo à direita de Payon para chegar num campo

cheio de esporo. Mas aviso, vai precisar usar algumas poções.

 

 

screenthor091a.jpg

 

 

Quanto ao tronco e a erva verde, é só voltar para Payon

e descer um campo. Você estará num campo com Salgueiros e Fabres. Eles derrubam

o que precisa. O Tronco é derrubado apenas pelo Salgueiro. O Fabre derruba a

Erva Verde. Confesso que foi trabalhoso. Tronco é difícil de conseguir. E a erva

verde também deu um pouquinho de trabalho também. Mas enfim... creio que verão

que o Salgueiro derruba alguns troncos que são: estéril, sólido e de alta

qualidade. Mas... tem que ser Tronco mesmo.

 

 

screenthor093.jpg

 

 

screenthor095.jpg

 

 

Com os itens em mãos, volte a falar com o Sábio Chifre

de Touro. Ele vai pedir um copo de leite. Pois é... para isso siga as

coordenadas 180,103 para achar a Kafra. Você pode:

 

 

- Pegar o teletransporte de Kafra para Prontera;

 

 

- Falar com a Oficial do Éden. Você será mandado para

uma sala. Entrando na sala, volte. Você estará em Prontera.

 

 

 

 

Chegando em Prontera, siga

as coordenadas 75,135 para achar a leiteira. Fale com ela e escolha a opção

comprar. Vai ter uma janela de itens para comprar. Arraste o Leite até a outra

janela. E clique em comprar. Claro, precisaria de dinheiro o bastante para

isso, caso o contrário... falha. Com o leite em mãos, siga as coordenadas 153,

30 para achar a Kafra. Pegue o teletransporte para Payon.

 

 

screenthor107.jpg

 

 

Chegando em Payon, fale

com o Sábio Chifre de Touro. Pois é, ele agradece por tudo e tal e te manda de

volta para Einbroch. Volte para a guilda dos Justiceiros e fale com Mestre

Miller. Ele te transforma em um Justiceiro/a e dá uma das armas sendo elas:

Pistola de Seis Tiro (Handgun) ou Branch (Rifle).

 

 

Depois disso, você é

mandado para fora da guilda. Mas pode voltar outra vez. Entrando nela você pode

dar uma explorada legal e encontrar mercadores de bala e armas de fogo.

 

 

screenthor111.jpg

 

 

screenthor112.jpg

 

 

Depois de compradas

algumas balas, penso que devem estar se perguntando: “Por onde vou?”.

 

 

Bem, não há necessidade de

usar Asa de Borboleta ou pagar 1,200 zennies no Aeroplano. Pode pegar o

teletransporte do Éden que está na saída da guilda.

 

 

screenthor114v.jpg

 

 

Já vou adiantando uma

coisa.

 

 

Playing manual

 

 

Antes de atirar,

precisaria ter a munição equipada. E para isso, abra a janela de equipamentos e

a do inventário na aba etc. Arraste o projétil na janela de equipamentos. E

pronto. Você equipou a bala.

 

 

screenthor115.jpg

 

 

screenthor116.jpg

 

 

Aproveitando que está na

sala do Éden, siga um pouco em frente. Fale com a Secretária Lenore. Escolha a

opção de Participar do grupo.

 

 

screenthor117h.jpg

 

 

Vão aparecer algumas

janelas para escrever seu codenome. Mas não precisa. Pode apertar “espaço” e

enter. Vai aparecer a mesma janela de novo. Pode fazer a mesma coisa. Você irá

receber o Emblema do Grupo do Éden. Depois disso, escolha a opção Buscar

Missões. Bom, aí pode escolher a missão que quiser no quadro negro de acordo

com o LVL.

 

 

 

 

screenthor120.jpg

 

 

Comecei escolhendo Pernas

de Gafanhoto. Pois é, a missão de caçar Rockers e juntar 10 pernas de

gafanhoto. Só que é mais para vê-la em ação.

 

 

Escolhida a missão, pode

sair da sala. Você estará em Prontera. Detalhe que... sempre que sair da sala

do Éden, você voltará para Prontera. Bem, fiz meu caminho até o campo dos

Rockers. Desci em Prontera, e segui um campo para esquerda.

 

 

screenthor122.jpg

 

 

screenthor123s.jpg

 

 

Bom… era para eu ter

tirado umas prints dos ataques, mas enfim…

 

 

Depois de eliminados 10

deles e juntadas 10 pernas de gafanhoto, voltei para Prontera. Para voltar à

sala do Éden, siga as coordenadas 123, 77 para achar a Oficial de Teleporte do

Éden.

 

 

screenthor124a.jpg

 

 

Fale com Spikle para

completer a missão.

 

 

Agora, mais algumas dicas:

 

 

Atalhos

 

 

screenthor130.jpg

 

 

Você pode arrastar armas,

equipamentos, consumíveis e munições para os atalhos. E apertando um botão,

você troca de equipamento. E acredite, vai precisar muito desse comando.

 

 

E ainda tem mais 4

“conjuntos” de atalhos que podem ser configurados.

 

 

screenthor132.jpg

 

 

Bem, você pode configurar

os “quadradinhos” sobre com qual o botão irá funcionar. Na primeira linha de

atalhos, já aparece configurado para comandos F1 ~ F9.

 

 

Bem... voltando para

Prontera. Vou pegar o teletransporte de Kafra para Izlude. Claro, dá pra ir a

pé até lá, mas... estou com pressa. Tem 4 Kafras em Prontera que oferecem o

serviço de teletransporte. 1 perto do portal de baixo, 1 perto do portal da

esquerda, 1 perto do portal da direita e 1 um pouco acima da kafra de baixo

(beeeeem no meio do damn povão).

 

 

Agora... uma dica bem

legal que fiquei sabendo. Siga as coordenadas 145, 146 de Izlude.

 

 

screenthor135w.jpg

 

 

Você estará na loja de

utilidades. Tem um Trading Merchant, que vende balas e armas.

 

PS: Agradeço muito ao usuário plack_duck por isso.http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/p/506842/4759557.aspx#4759557screenthor136.jpgscreenthor137c.jpgBom, é isso. Agora os comentários do autor. Eu ainda tenho mais para escrever. Então... já já eu posto a continuação. Não notem a linha abaixo. Era para eu separar umas partes, mas acabei atrapalhando. Mas é isso. Eu não jogo há anos com justiceiro. Sim, eu já joguei com a classe, mas faz muito tempo mesmo. E usava Shotgun. Até que mudou muito hoje. Posso dizer que... está legal jogar de Justiceiro. Não sei se é porque estou com uma inspiração ou...Enfim... é isso. O detonado será com personagem "Renewbado". Pois é, estou newbando de propósito. Planejo fazer um detonado que considere todas as possibilidades. Ou se não... quase todas. Então, não usarei ROPs e equipamentos de meus outros personagens. Que aliás... deixei grande parte das minhas personagens em "stand by". A minha Musa está fazendo a quest diária de Manuk, e outras duas estão fazendo a quest diária de Brasilis. Muito legal, huh?Bem, hora de ir. Até a próxima guerreiros!

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2nh2blt.gifYey! O fórum voltou! \o/Cahan...

[1]Plano A, de Atirar

 

 

Estamos de volta. Tem uma coisa que esqueci de

mencionar. Bem, creio que muitos iniciantes já jogaram jogos com armas

diferentes e munições diferentes. Aqui, não tem essas coisas. As balas

funcionam para todas as armas, exceto a Grenade Launcher que usa granada. Pois

é, pode usar projétil normal com Handgun, Shotgun, Rifle e Machine Gun. Não

precisa de Handgun Ammo, Shotgun Shell, Rifle Ammo e tal. Aliás, também não

precisa dar reload. Mesmo que seja a Pistola de Seis Tiros, você não vai

precisar recarregar para cada 6 tiros. É só isso que tinha a dizer. ^_^

 

 

Enfim... voltando ao jogo. Tinha parado em Izlude.

Confesso que tinha ido em Geffen para treinar matando mandrágoras, só que não

curti muito. Dá pra ir direto ao campo dos Mukas. E para isso, siga à única

saída que tem em Izlude e que vai direto à um campo (portal à esquerda da

cidade). É o mesmo campo abaixo de Prontera. Nesse campo, desça até o portal de

baixo. Você chegará num campo desértico.

 

 

screenthor007s.jpg

 

 

Nesse campo, tem monstros como Peco Peco e Muka. A

intenção é caçar Muka, só que tem pouco. Abaixo do mapa, tem dois portais. Siga

o portal inferior direito. Você estará num campo com mais desses cactos. Até dá

pra matar Peco Peco, só que daria um pouco mais de trabalho. Muka é mais lento,

então é mais fácil.

 

 

screenthor009b.jpg

 

 

Penso que seria melhor começar colocando pontos de

habilidade em Olhos de Serpente. É uma outra versão dos Olhos de Águia

(habilidade dos arqueiros) que aumenta precisão ainda. Digo, essa habilidade

aumenta o alcance dos tiros. Pois é, por enquanto... nenhuma habilidade prática

além dos Primeiros Socorros. O que mais recomendo é atacar, correr e atacar de

novo e assim por diante até eliminar o alvo. Uma estratégia que chamo de “bater

e correr”.

 

 

Seria legal ter também a habilidade de reação em

cadeia. Pelo menos o bastante para ter a Rajada Certeira no LVL 1. No LVL, já

tem uma certa potência contra monstros que estão fracos por enquanto.

 

 

screenthor015n.jpg

 

 

Depois de subir alguns LVLs, pelo menos até o 16,

recomendo voltar ao Ponto de Retorno. Não precisa usar Asa de Borboleta ainda.

Nesse campo, siga até o portal da direita. Ele vai levar ao Feudo de Payon.

Pode entrar em qualquer um desses castelos e relogar. Você estará no Ponto de

Retorno (Deixei salvo em Izlude).

 

 

PS: Relogar quer dizer... entrar na tela de seleção de

personagens e entrar de novo.

 

 

screenthor016.jpg

 

 

screenthor017.jpg

 

 

Claro, deixei salvo em Izlude já que posso comprar

balas e outras armas pro futuro. De qualquer modo, a idéia é ir até a Sala do

Éden. Para isso, siga as coordenadas 52, 136 de Izlude. É a guilda dos

Espadachins.

 

 

screenthor019x.jpg

 

 

Dentro da guilda, vai ter um Oficial do Teleporte do Éden.

Fale com ele para ir.

 

 

screenthor020.jpg

 

 

Siga em frente e fale com a Instrutora Boya. Pergunte

sobre os equipamentos e em seguida escolha a opção de participar do

Treinamento. Ele vai dizer para encontrar um cachorro no deserto e uma senha.

Sendo ela “O Boya é demais”.

 

 

screenthor021.jpg

 

 

screenthor023a.jpg

 

 

Bem… agora… Mission Start!

 

 

Saindo das ala do Éden, você estará em Prontera. Pegue

o teletransporte de Kafra para Morroc. Chegando em Morroc, desça um campo.

Nesse campo, siga ao portal da direita. Agora... prepare-se para andar. Siga as

coordenadas 182, 252 para achar o “cachorro”. Isso fica um pouco acima do

oásis.

 

 

screenthor024h.jpg

 

 

screenthor026b.jpg

 

 

Pra começar, selecione a opção “O Boya é incrível”. Não

me perguntem porquê está desse jeito... >_

 

 

screenthor027l.jpg

 

 

Bem, para começar ele pede para caçar 10 Condores. Não

é difícil. Ele morre com 1 tiro. Depois de matar 10 deles, volte a falar com o

cachorro. Agora, ele pede para caçar 10 filhotes de lobo. Bem... é a mesma

coisa. Mate 10 deles e volte a falar com o cachorro. Também morrem com um tiro.

Depois, ele pede para matar 5 Escorpiões. Não é difícil. São apenas dois tiros

por escorpião. Aliás, nem recomendo mandar rajada certeira, que gasta 5 balas

para cada uso. Enfim... depois de matar os escorpiões, volte a falar com o

cachorro. Ele confirma que você passou no treinamento e que pode voltar para a

sala do Éden.

 

 

Para não percorrer por todo o longo caminho de volta,

apenas siga ao portal de cima do campo.

 

 

screenthor032q.jpg

 

 

O portal levará para um campo completamente destruído

com 2 soldados. Fale com um deles e escolha sempre a segunda opção para ser

mandado para Morroc.

 

 

screenthor033s.jpg

 

 

Em Morroc, siga até o portal no canto superior

esquerdo, que levará às Ruínas de Morroc. Nas ruínas, siga as coordenadas 69,

163 para encontrar a oficial do teletransporte do Éden. Na sala, fale com a

Instrutora Boya. Ela fala para falar com o gerente que esta em outra sala por

trás da porta dupla de ferro.

 

 

screenthor035s.jpg

 

 

Entrando no corredor, siga ao primeiro portal da

direita para achar o gerente. Fale com ele e escolha a opção “Para conseguir

suprimentos”. Ele dará uma vestimenta, chapéu, capa e sapatos.

 

 

screenthor037z.jpg

 

 

Pois é... depois de recebidos os equipamentos... hora

de treinar mais. Mas antes... recomendo guardar itens no armazém da Kafra. Fale

com a Kafra e escolha a opção Usar Armazém. Vai aparecer uma janela para

digitar uma senha. Só digitando a senha correta que o armazém abre. Com o

armazém aberto, dá para guardar itens. A vantagem disso, é que além de poder

passar para outros personagens da mesma conta, acaba desocupando o espaço de

itens no personagem e diminuindo o peso. Se estiver com sobrepeso, a

recuperação de HP e SP para.

 

 

Pois é... depois de tudo preparado... agora sim é hora

de voltar ao treino.

 

 

Para isso, recomendo ir em Payon. O próximo alvo será:

Pé grande. Chegando em Payon, siga ao portal da direita. É o mesmo campo em que

caçou esporo quando ainda era aprendiz. Nesse campo, siga ao portal de baixo.

 

 

screenthor041.jpg

 

 

screenthor042.jpg

 

 

 

 

Nada assustador, huh? Enfim… ele morre com uma Rajada

Certeira. Dá pra matar no bater e correr. Dá para treinar até o LVL 26 só

matando Pé Grande. Alcançado esse LVL, já pode mudar para matar Yoyos.

 

 

screenthor048.jpg

 

 

Pode ir para Prontera. Siga ao portal da direita da cidade.

 

 

No campo à direita de Prontera, siga ao portal no outro

lado do mapa.

 

 

screenthor049.jpg

 

 

E depois, siga ao portal da direita do próximo mapa.

 

 

screenthor050y.jpg

 

 

O próximo alvo serão os yoyos. Bem, aqui penso que

exigirá muito cuidado. Se um outro Yoyo estiver por perto enquanto você mata

um, ele automaticamente irá atacar você. Resumindo... evite estar perto de

muitos. Dá pra matar com uma Rajada Certeira seguido de um tiro. Mas a

estratégia que mais gosto é de atacar no outro lado do morro. Dá pra matar

agüentando uns ataques dele, mas... se começar com ataque a longa distância,

tem chance de ele atacar com Arremessar Pedra e atordoar você. Se possível, dá

pra juntar alguns morangos e vender para os jogadores que compram num valor que

chega a uns 2k cada. E... cuidado com o Choco. É meio que um “chefe” (mas não

é) do mapa. Ele é forte e perigoso. Felizmente, não encontrei.

 

 

screenthor051z.jpg

 

 

screenthor052d.jpg

 

 

O plano é treinar até o LVL 31. Depois disso, creio que

já deve ter juntado zennies o bastante para comprar uma outra arma, certo?

Certo!? Afinal... não se pode desperdiçar itens e não pegar o que está no chão.

Balas custam dinheiro pra caramba.

 

 

Enfim... para isso, vá para Izlude. Recomendo comprar

um Ciclone (Rifle) e umas Balas de Prata. É isso.

 

 

screenthor053.jpg

 

 

Uma coisa que não tinha comentado é... enquanto estiver

num LVL abaixo de 40, dá para resetar as habilidades. Pois bem, para isso, vá

para Prontera.

 

 

screenthor054t.jpg

 

 

Guarde os itens na Kafra até ficar com peso 0. Feito

isso, siga as coordenadas 147, 230. Fale com a Hipntozadora. E escolha a opção

de resetar as habilidades. Claro... isso é opcional. Caso queira tentar deixar

organizado as habilidades do jeito que for mais satisfatório a decisão é sua.

No meu caso, coloquei uns pontos em Rastrear o Alvo, Olhos de Serpente, Ataque

Concentrado...

 

 

Bem, agora em relação ao treino. Pegue o teletransporte

de Kafra para Morroc. Chegando em Morroc, suba um pouco para achar a Kafra e

pegar o teletransporte para Comodo.

 

 

screenthor056w.jpg

 

 

Chegando em Comodo, é só andar um pouco à esquerda e

vai encontrar a Kafra. Recomendo salvar já que o treino será nesse local. Pegue

o que precisar. No meu caso, peguei o Ciclone, a Pistola de 6 Tiros, balas

normal e de prata, algumas poções.

 

 

screenthor058.jpg

 

 

Ah... e, em relação as habilidades. A habilidade

ofensiva que mais usava era a Rajada Certeira. Eu mudei para Rastrear o Alvo

LVL 3. Qual é a diferença?

 

 

Rastrear o Alvo só gasta uma bala. E como estou usando

um Rifle um pouco mais forte, o dano será um pouco mais alto. Em compensação...

ainda estou com a pistola mais fraca. Porém, tem tempo de conjuração, sendo

possível falhar no meio por levar um ataque.

 

 

Bom, também coloquei cara ou coroa por ser pré

requisito de uma outra habilidade de suporte, que é Aumentar Precisão. Aliás,

agora sim se tornou motivo para não desperdiçar item. Cada vez que for tirar

cara ou coroa, 1 zeny é consumido. Bom, a vantagem é que o poder de luta

aumenta.

 

 

Bem, o próximo local de treinamento será na caverna da

direita de Comodo.

 

 

screenthor059.jpg

 

 

Os alvos serão: Megalodon, Sapo de Thara e Hidra.

Passando os dados.

 

 

Megalodon: Um peixe morto-vivo. É um pouco lento. Causa

um dano que chega a 150. É fraco contra elemento Luz. Monstro passivo.

 

 

Sapo de Thara: Um sapo. Também é um pouco lento. É

fraco contra elemento Vento. Monstro passivo.

 

 

Hidra: Uma anêmona. Ataca à longa distância, então tome

cuidado. No entanto... é um monstro imóvel, podendo então atacar de longe sem

ser atacado. É fraco contra elemento Vento. Monstro agressivo.

 

 

screenthor060.jpg

 

 

Bom, dá pra matar o Megalodon com Rastrear o Alvo de

LVL 3 com Bala de Prata. Já o Sapo de Thara, recomendo usar bala normal. Em um

Rastrear Alvo seguido de um tiro já mata. Claro, também pode obtar por bater e

correr ou atirar e agüentar. Enquanto for subindo de LVL, vai colocando pontos

em destreza.

 

 

screenthor061b.jpg

 

 

Bom, essa imagem era mais para ser uma referência de

como está a personagem. Pois é, por enquanto só peguei o que mais precisava no

momento.

 

 

O ataque concentrado pensei em deixar no LVL 9 mesmo.

Porque aumenta em 5% a velocidade de ataque. No LVL 10, continuaria com os

mesmos 5% e só muda aumentando 2 pontos em precisão. Creio que precisão eu já

tenho de sobra.

 

 

Olhos de Serpente logicamente ficou no LVL 10 para atacar

o mais longe possível.

 

 

Rastrear o Alvo fica no LVL 3 por enquanto.

 

 

Reação em Cadeia era a próxima habilidade a ser

maximizada.

 

 

Depois de maximizada a habilidade de Reação em Cadeia,

a idéia é colocar a habilidade de Rastrear o Alvo em LVL 7.

 

 

Enfim... chegando no LVL 40, você pode optar por

resetar as habilidades pela última vez. Pois é... tanto que quis mudar de novo.

Isso não vai mudar a janela de habilidades que planejo no fim, então tudo bem.

 

 

screenthor072.jpg

 

 

Enfim… ao LVL 40 já pode começar a caçar Groves. Eles

ficam na saída dessa caverna. Mas recomendo guardar as Balas de Prata. Que

aliás, fiz um pequeno teste.

 

 

screenthor074.jpg

 

 

screenthor075m.jpg

 

 

Sim, Rajada Certeira é uma habilidade de uso instantâneo.

Mas... dá para matar ele com Rastrear o Alvo de LVL 5 seguido de um tiro.

Aliás, passando os dados.

 

 

Grove: Uma lagartixa. Rouba itens que estão no chão,

ataque de longe. É fraco contra elemento Fogo. Monstro passivo e looter.

 

 

Bom, tem Flora também que é um monstro imóvel e dá para

matar. No entanto, só compensa matar lá pelo LVL 44. Não dá para usar a

estratégia de bater ou correr contra o Grove já que ele ataca de longe.

 

 

screenthor076.jpg

 

 

Eu planejava terminar o post por aqui, mas não contava

que o fórum tivesse dado problema. Então fui continuando.

 

 

Enfim... uma coisa que recomendo é estar com pelo menos

5 moedas ativas. Tem vezes em que o Grove sobrevive ao Rastrear Alvo LVL 5

seguido de um tiro. Então, use Cara ou Coroa.

 

 

Também dá para optar por atacar do outro lado do morro,

mas mesmo assim, mantenha uma certa distância porque ele também pode atacar

assim.

 

 

Uma coisa que ainda não mencionei é que esse mapa é bom

por causa dos itens restauradores que ele derruba (Folha de Aloe, Folha de

Hinalle, Ração para Monstros...). Eu aconselho a guardar as folhas de Hinalle e

Aloe porque são muito boas para recuperar HP além de leves. Mas ração para

monstro pode usar durante o treino. Não é tão boa para ser carregada, além do

efeito não compensar o peso. Claro, usando com sabedoria, isso será útil até

mesmo para o futuro.

 

 

Enfim... recomendo treinar até o LVL 60. E deixe o

Windows Media Player ligado com a música que goste, porque o mapa é um pouco

cheio e tem muito KS e bot. Bom... pelo menos no Thor. Sempre mantendo a calma

e a concentração.

 

 

Em relação aos atributos, quando chegar aos 61 de

destreza, pode começar a colocar em agilidade. No meu caso, coloquei um pouco

de inteligência para aumentar SP e a recuperação de SP. Só depois comecei a

colocar em agilidade.

 

 

Sobre as habilidades, deixe Rastrear o Alvo em LVL 7.

Não coloque Desperado ainda. Desperado é uma habilidade em área boa, mas não

será útil ainda.

 

 

Nesse momento (Mentira, já estou no LVL 76.), esse é o status

da Makoto.

 

 

screenthor000o.jpg

 

 

screenthor001.jpg

 

 

Até breve, porque ainda tenho que escrever mais. ^_^”

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Bem, vou começar respondendo aos comentários.Muito obrigado plack_duck e Kurashu~. Ainda não acabei aqui, porque lá vai mais uma parte. xD@detonado

[2] Missão submarina, girassóis carnívoros e Plano B de

Bode

 

 

Estamos de volta. Parei quando tinha o LVL 60. Bem,

nessa hora, já dá pra mudar de local de treinamento. Mas antes, é melhor fazer

outra quest do Éden para ganhar mais equipamentos. Então, pegue o teletranporte

de Kafra de Comodo para ir pra Morroc. Siga até as Ruínas de Morroc (portal no

canto superior esquerdo). Caso não lembre, o NPC de teletransporte do Éden fica

nas coordenadas 69,169 nas ruínas de Morroc. Fale com ele.

 

 

Na sala do Éden, fale com a Instrutora Boya. Ela vai

falar de mais etapas de treinamento. Aceite fazer o treinamento. A próxima

missão será na Ilha Byallan. Ela pede para encontrar alguém no calabouço.

Então, leve apenas munições normais e itens restauradores de HP.

 

 

screenthor002j.jpg

 

 

Antes de ir, clique no quadro negro com as missão de

LVL 55 ~ 70. Dá pra aceitar todas as missões de uma vez desse quadro. Eu

recomendo fazer isso, porque dá pra deixar para o fim e fazer todas com manual

de combate ativado. No meu caso, eu só não aceitei as missões: O meu pais

precisa de mim, Igredientes Especiais e Varinha mágica. Entre as missões, tem a

de eliminar 30 Tritões, que são os próximos alvos. Enfim... aceitando todas as

missões, vá para Izlude.

 

 

Chegando em Izlude, siga as coordenadas 200,181 para

achar o Barqueiro que irá levar até a Ilha Byallan. Chegando na ilha, tem uma

Kafra que só acessa o armazém. Creio que já recomendei pegar apenas balas

normais e itens restauradores. O local é um pouco pesado.

 

 

Enfim... tem um portal no meio da ilha que levará ao

calabouço. Agora em partes.

 

 

Andar 1

 

 

Normal. Dá pra ir pro segundo andar tranqüilo. Tem dois

portais, mas ambos levarão para o mesmo mapa.

 

 

Andar 2

 

 

Normal. É só ir até o portal do meio.

 

 

Andar 3

 

 

Aqui já começar a dificultar um pouco. Mas dá pra ir ao

quarto andar que ficar no canto superior direito.

 

 

screenthor010b.jpg

 

 

Andar 4

 

 

screenthor011l.jpg

 

 

O local fica debaixo d’água. Mas não tem com que se

preocupar como falta de oxigênio ou caso entrar água no cano da arma. O grande

problema são os monstros mesmos. E como o caminho é longo, e o próximo andar

fica ao lado oposto de onde está, é capaz de encontrar muitos monstros de uma

vez. Então... complicou pra caramba. Passando os dados de cada um.

 

 

Peixe Espada: É um pouco lento, causa um dano de 200.

Se ele começar a conjurar algo, atire nele rapidamente para cancelar a magia

(Esfera d’Água), porque é mortífera. Monstro agressivo.

 

 

Cavalo Marinho: Monstro agressivo que chega a causar

250 de dano. Tem uma habilidade de atordoamento, então cuidado.

 

 

Também tem os Fens e Esferas Marinhas, mas não penso

que seja necessário matá-los.

 

 

Andar 5

 

 

Chegando no último andar, é só caminhar um pouco pra

frente que irá encontrar um NPC. Fale com Callandiva.

 

 

screenthor012y.jpg

 

 

A primeira missão é matar 15 Tritões. Se possível, ande

com o Pânico do Justiceiro ativado na hora de combater os monstros, porque eles

acertam muito e esse suporte aumenta 30 pontos em esquiva. Se não tiver, desça

Rajada Certeira nele. E caso precisar, fale com Callandiva de novo para

recuperar o HP e SP.

 

 

De qualquer modo... analisando os dados dos monstros.

 

 

Tritão: Um peixe humanóide. Seu ataque normal causa um

dano entre 200 ~ 250. Se ataque aquático chega a causar 600 de dano. Monstro

agressivo.

 

 

Strouf: Um monstro que parece um certo deus do mar. Tem

ataques mágicos como relâmpago, rajada congelante e uma Esfera d’água mais

forte que do Peixe Espada. Monstro agressivo.

 

 

screenthor013z.jpg

 

 

Matando os 15 Tritões, fale com o NPC de novo. Ela pede

para matar 10 Stroufs agora. É o mesmo procedimento. Ande com moedas ativadas,

ative o Pânico do Justiceiro se tiver, ou desça Rajada Certeira. Depois de

matar os 10 Stroufs, volte a falar com Callandiva. Ela diz que o seu

treinamento acabou e pode voltar para a sala. No meu caso... voltei morrendo

mesmo.

 

 

Voltando à sala do Éden, fale com a Instrutora Boya.

Aqui já é o mesmo procedimento. Ela vai falar que o gerente por trás da porta

de ferro vai dar os equipamentos e tal. Bem, siga à mesma porta de ferro que

tinha seguido antes, vá pelo primeiro portal à direita do corredor. Fale com o

gerente e escolha a opção “Para conseguir os suprimentos”. Dessa vez, vem uma

vestimenta e uma bota melhorada e mais um revolverzinho "çagais". Acreditam que

eu comprei um Raio Vermelho um pouco antes disso? Pois é... senti como se nem

tivesse necessidade disso. E o que fiz? Vendi o raio vermelho pro NPC. Sim, o revolverzinho do Éden é mais forte.

 

 

screenthor016fu.jpg

 

 

Agora… um extra que tem é o aprimoramento no chapéu de

Valhalla. Desequipe o chapéu e fale com o gerente de novo. Escolha a opção “Para

aprimorar meus equipamentos.”. Ele só poderá aprimorar o chapéu. Você tem 6

opções. Aumentar 2 pontos em: Força, Agilidade, Destreza, Inteligência,

Vitalidade ou Sorte. No meu caso, optei por Destreza. Poderia ser Agilidade,

Inteligência ou Vitalidade, mas aí vai de cada um. Quis colocar +2 de destreza

no chapéu porque quis aumentar poder de ataque.

 

 

Agora, indo para Izlude para comprar uma arma nova e

reabastecer o estoque de balas. A arma a ser comprada é o Rifle de Alcance.

Lógico, comprei mais balas.

 

 

screenthor018.jpg

 

 

Em Izlude, pegue o teletransporte de Kafra para Al de

Baran. Em Al de Baran, siga as coordenadas 142, 119 para achar a Kafra. Salve.

 

 

screenthor019r.jpg

 

 

Siga ao portal de cima. Você estará num campo com

Louva-a-deus e plantas carnívoras. Louva-a-deus é monstro agressivo, então... é

melhor usar Rajada Certeira invés de Rastrear o Alvo. Mas... tem um campo com

mais plantas carnívoras do que louva-a-deus. Para isso, vá ao portal da

esquerda do campo.

 

 

screenthor020n.jpg

 

 

screenthor021y.jpg

 

 

Esse campo é o próximo local de treinamento. E será até

o LVL 70. Contra as plantas carnívoras, pode ficar apenas no tiro normal mesmo.

Mas se tiver mais plantas por perto, penso que poderia dar uns 4 tiros normais

com ciclone e depois um Rastrear o Alvo de LVL 7 seguido de um tiro para matar

sem que ele seja curada. Caso tenha mais Louva-a-deus, você pode ativar o

Pânico do Justiceiro, ou matá-las no bater e correr.

 

 

Ah, e... caso consiga juntar pelo menos 30k, volte para

Prontera. Dá pra comprar 2 Rosários que irão aumentar 4 pontos em sorte ao

todo. Chegando em Prontera, siga as coordenadas 233, 316. Entre na Igreja.

 

 

screenthor028.jpg

 

 

Siga o corridor até chegar no altar e encontrar uma

madre no lado direito. Fale com ela e escolha a opção “Comprar”. Compre 2

Rosários. A vantagem de ter +4 pontos em sorte é que aumenta um pouco de

esquiva e poder de ataque.

 

 

screenthor029.jpg

 

screenthor030n.jpg

 

 

Feito isso, volte para Al de Baran e continue treinando

no campo das Plantas Carnívoras (que parecem mais Girassóis).

 

 

screenthor031.jpg

 

 

Em relação às habilidades, depois de colocar em

desarmar que destrava o Pânico do Justiceiro, já dá pra colocar em Desperado.

Enfim... alcançando o LVL 70, já dá pra equipar o Rifle de Alcance e matar

bodes. Para isso, entre em qualquer um dos dois portais do lado esquerdo no

campo das plantas carnívoras.

 

 

Ah, e... a vantagem desse rifle novo, é que além de ser

mais forte, ele dá uma pequena chance de mandar a habilidade Rastrear o Alvo de

LVL 5 para cada vez que atirar. E melhor... sem gastar SP.

 

 

screenthor033.jpg

 

 

A estratégia é andar com as 10 moedas ativadas, atacar

com Rastrear o Alvo e seguido de 1 ou 2 tiros. Muito cuidado porque eles causam

um dano que chega a 400 e podem atrair mais deles. É um local bom para treinar

já que o loot dá um bom dinheiro, além de derrubar ervas amarelas, azuis e tal.

Claro, se quiserem tem outra opção de treino. No lado esquerdo desse campo, tem

um portal. Siga até ele.

 

 

 

 

 

Os alvos seriam os Metalings e Porcellios. E dá para

atacar no outro lado do morro. Evite atacar os Holdens, porque a experiência

deles não vai compensar os danos e gastos.

 

 

Contra Metalings, dá pra matar tranqüilo já que eles

são lentos. Já contra Porcellio, é melhor descer chumbo direto.

 

 

Enfim... o treino nesse campo é mais fácil em

comparação aos bodes, embora menos lucrativo.

 

 

screenthor035.jpg

 

 

Dá para treinar até o LVL 76. E nesse momento, esse é o

status da Makoto.

 

 

screenthor037.jpg

 

 

Bem, é isso. Eu podia ter escrito isso um pouco antes,

mas... deixei acumulado. De qualquer modo, agora está tudo organizado e posso prosseguir

com o detonado.

 

 

Até a próxima guerreiros!

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Boom Headshot!!!!Muito bom! Um guia com os lacais mais buenos de up ajuda muito.  Você upou usando apenas equips da Eden no geral.  que disposição.Só faltou, embora ja esteja incluido como um connhecimento publiko, falar dos criadores de cartuchos que ajudam a diminuir a carga de muições e evitar idas constantes as kafras, por munições.

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@GrayphusHaha... obrigado. ^_^Em relação ao "pente" para armas, bom, também tem isso. E realmente podia ter citado, mesmo não sendo minha preferência. Agradeço por isso.@tópicoBem, está criado mais um capítulo.[3] Makoto pode chorar e dançar desesperadamente

 

 

Estamos de volta. Paramos em Al de Baran, no LVL 76.

Bom, nesse capítulo, a intenção não é bem sobre treino, mas fazer algumas

missões. E essas missões dão experiência. Basicamente, as missões do Éden que

escolhi no LVL 55 ~ 70, e junto com as missões do LVL 71 ~ 85. Então, é só ir

na Sala do Éden, clicar no quadro negro das missões de LVL 71 ~ 85.

 

 

screenthor002u.jpg

 

 

As missões disponíveis são: Distrito da Esfinge, Glast

Heim, Juno, Torre do Relógio, Localizando outros Distritos. As missões a serem

feitas serão a da Esfinge, Torre do Relógio e Juno. Necessariamente nessa

ordem.

 

 

Começando com a missão na Esfinge, vá para Morroc.

Chegando na cidade desértica, siga as coordenadas 35, 173 e fale com Meidi. Ela

pede para caçar uns monstros sendo eles: 10 Réquiens, 10 Marduks e 10 Pasanas.

Aceite. Lógico, leve itens restauradores de HP e balas.

 

 

screenthor004u.jpg

 

 

Feito isso, siga ao portal da esquerda. No campo, vá

seguindo a ponte e entre na Esfinge. Um calabouço com um mapa de nível

Passatempo Turma Da Mônica.

 

 

... Que foi? Eu lia e brincava com essas coisas e faço

isso até hoje. A propósito... o que ajudava é que eu “começava pela saída”.

 

 

Enfim... não é difícil chegar no outro andar. Chegando

no segundo andar, comece a caçar os Réquiens, que tem em grande quantidade por

aí. Como sempre, fique com 10 moedas ativas. Esse pelo menos dá pra matar no

bater e correr. Ele chega a causar um dano de 250 ~ 300.

 

 

screenthor006m.jpg

 

 

Bom, vai precisar ir pro andar seguinte para caçar

Marduks e Pasanas. E sei, é outro mapa com nível Passatempo Turma da Mônica.

Não é difícil. Enfim... chegando no terceiro andar, tem os Marduks. Tem poucos

Pasanas, mas enfim...

 

 

screenthor007b.jpg

 

 

Mais uma vez, ative 10 moedas. Os Marduks morrem em uma

rajada certeira de LVL 10. Não recomendo usar Desperado porque ainda é

arriscado. Mas Pânico do Justiceiro será útil em emergências. Pasanas morrem

com Rajada Certeira seguida de tiros. Algumas vezes, irão aparecer uns mímicos

chatos. Mandem Rajada Certeira mesmo, porque o bicho é chato.

 

 

Se quiserem, podem ir pro próximo andar pra caçar

Pasanas, já que nesse andar tem poucos. Mas teria que ter cuidado com os

Anubis, porque esses são mortíferos. Eles atacam com magia.

 

 

Eliminados os monstros, volte a falar com o Meidi, em

Morroc. Vai ter 3 opções. Selecione todas. E depois, fale mais uma vez para

confirmar a missão completa.

 

 

Pois é, voltando à sala do Éden. Clique no quadro negro

com missões do LVL 71 ~ 85. A próxima missão será o Distrito da Torre do

Relógio. Selecionando a missão vá para Al de Baran. Chegando na cidade, siga as

coordenadas 106,115 e fale com Lizingshetter. Aceite o pedido dele. A missão é

eliminar: 15 Relógios, 15 Punks e 15 Ridewords.

 

 

screenthor013e.jpg

 

 

Aceitando a missão, prepare seus itens restauradores e

munições de Handgun e Rifle. A torre está bem no meio da cidade.

 

 

Perto de onde entrou, siga à direita. Não vá para o

corredor estreito. Você irá achar um portal que levará para outro andar. Nesse

andar, irá caçar Relógios e Punks.

 

 

screenthor015.jpg

 

 

Vai precisar usar 2 Rajadas Certeiras para matar o

Relógio. Lógico, ande com 10 moedas ativadas. Sempre assim. Mas seja rápido,

porque o Relógio é chatinho. Causa uns 300 de dano no ataque normal. Já contra

Punks... dá pra matar no bater ou correr. Contra Rideword, que é um livro

chatão, dá pra matar em 1 Rajada Certeira, mas seja mais rápido que ele.

 

 

Só que... nesse andar é mais recomendado para caçar

Relógios e Punks. Caso queira caçar Rideword, volte ao andar anterior e fique

andando por aí para encontrá-los mais... “frequentemente”.

 

 

screenthor016x.jpg

 

 

Depois de eliminado os monstros, volte a falar com o

NPC em Al de Baran. Depois de selecionado as 3 opções, fale com ele mais uma

vez para confirmar um “Mission Complete”.

 

 

Já pode voltar para a Sala do Éden e selecionar a

missão do Distrito de Juno. Mas... pensei em deixar para depois. Porque quis

eliminar uns monstros das missões anteriores selecionadas (missões de LVL 55 ~

70). Se você fez a mesma coisa, como eu sugeri, então... Let’s Rock babyeah!

 

 

E para refrescar a memória um pouco, tinha: Caçar 30 Moscas

Caçadoras, 30 Crocodilos, 30 Munaks, 30 Sohees, 30 Selvagens e 30 Múmias.

 

 

A intenção é deixar acumulada as missões completas para

completar no final. Eu pretendo juntar zennies o bastante para comprar manual

de combate e usá-las no final. A mesma coisa será com a missão do Distrito de

Juno.

 

 

Começando com as Moscas Caçadoras, vá para Geffen.

Chegando em Geffen, vá para a Torre que está no meio da cidade também. Entrando

na torre, desça “pra baixo” das escadas. Bom... apenas para dar ênfase, porque

uma vez me perguntaram onde vira bruxo e o sujeito desceu invés de subir as

escadas.

 

 

screenthor017p.jpg

 

 

screenthor018.jpg

 

 

O local é um pouco cheio, mas dá pra sobreviver. Pode

usar Desperado se necessário. Elas morrem um uma Rajada Certeira. São fracas,

mas ainda acertam muito.

 

 

Bom, Moscas Caçadoras já foram. Agora, Múmias vivas. Vá

para as Ruínas de Morroc. No local onde está o NPC de teletransporte do Éden,

tem um portal ao lado que leva à Pirâmide.

 

 

screenthor019l.jpg

 

 

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Mais um labirinto a la Passatempo Turma da Mônica. O

destino é o portal no canto superior esquerdo. Não entre no portal do meio do

mapa, porque esse leva à guilda dos Ladrões. Não é difícil.

 

 

No próximo andar, mais um labirinto. Só que agora, o

destino é o portal no meio do mapa. E esse está um “pouco mais aberto”.

 

 

screenthor021e.jpg

 

 

screenthor021e.jpg

 

 

O objetivo é eliminar 30 múmias e conseguir 30

bandagens estragadas. Com tudo isso, guarde as bandagens no armazém da Kafra e

vá para a próxima missão.

 

 

No meu caso, continuei com: Eliminar 30 selvagens.

 

 

Para isso, vá para Payon. Chegando em Payon, siga ao

portal da direita. Vá ao campo dos Pé grandes. Caso não lembre, desça um campo

depois de sair à direita de Payon. No campo dos Pé grandes, vá para o portal da

direita.

 

 

screenthor024e.jpg

 

 

screenthor025.jpg

 

 

Se quiser, pode eliminar os Guardiões da Floresta para

conseguir emblemas oficiais, que aumentam a velocidade de movimento. Ah, e

evite, se possível, o Eddga, que é parece um Garfield com charuto.

 

 

Depois de eliminados os Selvagens, volte para Payon.

Chegando em Payon, vá ao portal acima, que leva à Vila dos Arqueiros.

 

 

screenthor029.jpg

 

 

Na Vila dos Arqueiros, você irá se deparar com

bifurcações. Siga o primeiro caminho à esquerda para achar a entrada para a

Caverna de Payon.

 

 

screenthor030.jpg

 

 

Se quiser dar uma descontraída, pode ficar atirando nos

zumbis que encontrar. Mas vai seguindo os andares seguintes.

 

 

screenthor031.jpg

 

 

Não é um labirinto, mas tem um caminho longo pra burro.

A próximo alvo está no terceiro andar.

 

 

screenthor033q.jpg

 

 

Bem, o alvo é a Munak, que é uma menina de vermelho com

um chapéu a La Dragon Ball. Se necessário, pode dançar o Desperado, porque o

local é cheio de monstros. Eliminando 30 das Munaks, vá ao andar seguinte.

 

 

screenthor034.jpg

 

 

screenthor035x.jpg

 

 

O próximo alvo é Sohee. Mate 30 delas. Elas morrem em

uma Rajada Certeira. Claro, pode ser no bater ou correr também.

 

 

screenthor036a.jpg

 

 

Depois de eliminar a Sada… Sohee, pode voltar para a cidade.

 

 

O próximo alvo serão os Crocodilos. Para isso, vá para

Comodo. Atravesse a caverna da direita, onde tem Megalodons. Você estará no

Campo dos Groves. Na direita desse campo, tem 2 portais. Qualquer um deles

levará ao mesmo campo, então siga onde quiser.

 

 

screenthor038.jpg

 

 

 

Eu esqueci de tirar print do Crocodilo. Mas enfim...

pode matar com uma Rajada Certeira ou no tiroteio mesmo. E evite o Dragão

Dragonoid Mutante.

 

 

Depois de eliminado os Crocodilos, pode voltar para Al

de Baran, porque a próxima missão será do Distrito de Juno. Em Al de Baran,

siga as coordenadas 143,231 e fale com o NPC Jeanbai. Aceite o pedido dele. A

missão é eliminar: 20 Grand Pecos, 20 Bodes, 20 Rochosos e 20 Harpias. Lógico,

leve o básico. Armas, munições e itens restauradores.

 

 

Creio que já saibam a localização dos Bodes, então

partirei para os próximos monstros. Vá para o campo das Plantas Carnívoras.

Nesse campo, siga ao portal de cima.

 

 

screenthor041.jpg

 

 

Não reparem, encontrei com uma amiga e ela quis me

acompanhar.

 

 

screenthor042.jpg

 

 

Bem, a estratégia contra o Grand Peco pode variar entre…

equipar o Rifle e mandar Rastrear o Alvo, ou na Rajada Certeira seguida de

tiros. Mas... eles são mais fracos que Bodes, então não penso que será tão

complicado.

 

 

Já contra Rochosos, você pode subir o campo. No local

tem Harpias também. Será necessário o Pânico do Justiceiro, porque ela acerta

muito e dá dano alto. É uma peste mesmo. Já contra Rochoso, pode atirar

normalmente, mas se ver um efeito de escudo nele, dança o Desperado. Esse

efeito de escudo é a Habilidade de Aura Sagrada que aumenta a resistência

contra ataques a longa distância. Aparentemente, o Desperado não é ataque à

longa distância.

 

 

screenthor044.jpg

 

 

Caso não consigam pelo menos matar as Harpias, podem

tentar de novo. Mas seguir aquele caminho todo já deve dar “lá”. Então para

isso, pegue o teletransporte da Kafra de Al de Baran para Juno.

 

 

Chegando em Juno, suba um pouco. Nas coordenadas 151,

187 está a Kafra para salvar o ponto de retorno. Estando pronto, vá ao portal

abaixo de Juno que já estará num campo com Harpias.

 

 

screenthor046q.jpg

 

 

É isso. E repetindo. Se quiser, pode completá-las no

final, quando estiver no LVL 98. Eu pretendo fazer isso com manual de combate, afinal...

agora qualquer um pode conseguir um desses comprando por zennies nos

mercadores.

 

 

Vou aproveitar e deixar uma dica. Se

quiserem, pode fazer poções azuis com as ervas azuis e garrafas vazias que juntaram

enquanto matava bodes. Vocês juntaram, não!?

 

 

De qualquer modo, para fazer poções, vocês podem ir

para Alberta e ir à guilda dos mercadores nas coordenadas 38,42.

 

 

Vá ao portal de baixo da guilda e fale com o

farmacêutico. Escolha a opção de fazer poções e escolha a opção Poção Azul.

Faça quantas forem necessárias.

 

 

screenthor049.jpg

 

 

screenthor051o.jpg

 

 

Até dá pra fazer outras poções, mas compensaria mais

vender as garrafas vazias, que são compradas por 800 zennies cada pelos

jogadores.

 

 

De qualquer modo, esse é o status da Makoto. Sim,

esqueci de tirar print do status dela no dia.

 

 

screenthor001v.jpg

 

 

Bem… é isso aí.Ultimamente, andei recrutando pessoas no clã, então é capaz de eu me encontrar com alguém e essa pessoa querer me acompanhar em "minhas aventuras". É que andei frequentando o teatro de Comodo e dando umas dicas aos novatos que vão jogar de odalisca. Claro, e algumas vezes tem aquela conversa de fã da classe para fã da classe e tal e acaba resultando num convite para clã. E como entendo da classe, posso ajudá-las com dicas de builds e habilidades. Mas enfim... isso mostra que os novatos NO JOGO também tem aquela chance de interagir com os outros. Basta os dois desejarem.Então... é isso. Até a próxima guerreiros!

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Nossa, muito interessante o detonado... To vendo que a nossa classe está produzindo bem mais agora do que no pré-renew -q Nota 10 pela criatividade o/

2qu6i3m.gifMuito obrigado. ^_^@continuandoEstamos no ar?

 

 

[4]A mina poluida dos Bombermen

 

 

Olá pessoal!

Dessa vez o post será curtinho, embora a jogabilidade vai alongar um pouco. Informando a localização do próximo treino. A missão (?) será nas

Minas de Einbech. Para chegar lá, vá para Einbroch. Pois é... terá que pegar o

Aeroplano de Vôo Doméstico de Juno para ir lá. Mas como é chato viajar nesse

aeroplano. Demora muito!

 

 

... Enfim...

chegando em Einbroch, siga à Guilda dos Justiceiros. Eu não tinha comentado

antes, mas... dava para fazer “pente” de 500 munições. Eu já sabia disso, mas...

não estava afim de pagar 500 zennies para fazer um carregador de 500 balas

sendo que poderia carregar 2 ou 3 mil de vez. Claro, é minha preferência, mas

creio que seria conveniente mostrar essa opção. De qualquer modo, chegando à

guilda, vá pelo lado esquerdo, e siga para cima na bifurcação. Vá seguindo até

encontrar o Vendedor de Carregadores. Antes de falar com ele, desequipe a bala.

 

 

screenthor000a.jpg

 

 

As opções que

tem são caixas de esferas (que são granadas na verdade) e carregador de

determinada bala. No meu caso, escolhi um carregador de bala normal. Tive que

pagar 500 zennies e 500 balas para fazer um. Então... para quem quiser, fica a

opção.

 

 

screenthor001o.jpg

 

 

Saindo da

guilda, siga até as coordenadas 230, 272 e fale com o Funcionário da Estação. Ele

vai pedir 200 zennies para ir à Einbech.

 

 

screenthor002vu.jpg

 

 

Em Einbech, siga

as coordenadas 180, 132 para achar a Kafra e a loja de utilidades acima. Se

quiser, pode comprar umas poções, mas não deixe o personagem com sobrepeso.

 

 

screenthor003.jpg

 

 

As Minas de

Einbech se localizam no portal acima da vila (coordenadas 138, 248).

 

 

screenthor004e.jpg

 

 

Os monstros que

tem no primeiro andar são: Nuvem Tóxica, Nuvem Venenosa, Minério, Porcellio,

Fornalha Velha e Ungoliant. Analisando dados. Grande parte causa danos entre

200 ~ 400.

 

 

Nuvem Tóxica: Uma

fumaça rosa de propriedade fantasma. Evite-a já que seus tiros serão anulados. Mas

é lenta o bastante para isso. Até dá pra matar com tiros de bala de prata, mas

vai precisar de muitas apenas para isso. Monstro agressivo.

 

 

Nuvem Venenosa:

Uma nuvem verde de propriedade venenoso. Esse dá pra atacar e matar no bater e

correr. Algumas vezes, se Auto destrói. Monstro agressivo.

 

 

Minério: Um

carrinho com uns bichinho de capacete. Depois de levar alguns golpes, ele

costuma aumentar o poder de lutar (aparece umas faíscas vermelhas). Ao ver sua

conjuração para aumentar o poder, mate-o imediantamente antes que ele ataque

com um golpe que tire de 800 ~ 900 de dano por ataque normal. É ele quem coloca

Armadilhas Incendiárias (umas caixinhas laranjas). Monstro passivo.

 

 

Porcellio: Verme

looter. Algumas vezes, usa escudo sagrado, então se possível, elimine ele o

mais rápido possível.

 

 

Fornalha Velha:

Uma fornalha velha. É lenta, mas cuidado com a habilidade de Arremessar Pedra.

Monstro Agressivo.

 

 

Ungoliant: Um

verme gigante. Como é lentro pra caramba, dá pra ficar no bater e correr até

ele morrer. Certamente... é pra evitar já que é mortífero. Costuma estar com 3

Porcellios. Monstro agressivo.

 

 

Olha... vou

dizer uma coisa. Para treinar aqui serão necessários: habilidades, paciência.

Habilidades para saber lidar contra o inimigo e paciência... mais para ter

calma mesmo. Acontece que nesse local, tem muita bomba invisível que mata em um

mesmo. Mas a experiência ainda compensa. Uma coisa que recomendo é sempre andar

com 10 moedas e ativar pânico do justiceiro na hora de eliminar os minérios.

Até dá pra arriscar ficar dando Desperado nos bichos, mas aí o HP será bem

sacrificado, ou então, poderia morrer.

 

 

O alvo principal

são os Minérios. Bom, o que recomendo é que mande Rajada Certeira depois de

acertar alguns tiros, não deixando ele ativar o Power Up já que estará morto.

Claro, sempre com o pânico do justiceiro ativado, porque aí aumenta a chance de

esquiva.

 

 

screenthor005x.jpg

 

 

Pois é, consegui

o último LVL de classe nesse lugar. Já conseguí todas as habilidades que

queria. Bom... aí eu coloquei em qualquer uma. No meu caso, Ataque Triplo. Não

sei quando isso poderá ser útil (mas já descobri).

 

 

Enfim... é isso.

Alcançando o LVL 84, fui para o segundo andar. Digamos que... não estava tão

afim de treinar em campo minado.

 

 

screenthor008i.jpg

 

 

No segundo andar,

os monstros que tem são: Ursinho, Fornalha Velha, Mineral, Obsidiana, RSX 0806.

Analisando os dados:

 

 

Ursinho: Um

ursinho de pelúcia com parafuso. Causa dano entre 300 ~ 450. Pode usar uma habilidade

que causa maldição. Não é lento o bastante para matar no bater e correr, então

desça Rajada Certeira direto nele. Monstro Agressivo.

 

 

Mineral: Um

mineral dourado. É lento o bastante para atacar de longe e correr. O dano chega

a causar entre 400 ~ 500. Então cuidado. Monstro passivo.

 

 

Obsidiana: Um

mineral escuro. É bem lento, mas tem ataques potentes. O dano por ataque chega

a causar entre 500 ~ 700. Além de que pode ficar escondido e te atacar quando

menos se espera. Mas dá pra matar atirando e correndo. Monstro agressivo.

 

 

RSX 0806: É o

MVP do lugar. Logicamente... evite ele. Nem pense em ficar na tela assitindo

alguém matar ele já que o Terremoto acerta você de tão longe, e mesmo com alguma

barreira.

 

 

screenthor009t.jpg

 

 

 screenthor011h.jpg

 

 

screenthor013c.jpg

 

 

Bem, a

estratégia é sempre andar com 10 moedas ativas, ativar Aumentar Precisão e

Pânico do Justiceiro para cada vez que achar monstro, por dessa vez, os

monstros acertam mesmo. Creio que aqui já pode levar os “pentes” se quiserem.

Lógico, poções também. Embora dá pra matar grande parte deles só atirando e

correndo, exceto o Ursinho. Pois é... nesse andar, dá pra ficar só atirando e

correndo. Só falta dar dash.

 

 

zerogunf.jpg

 

 

E esse é o

status da Makoto.

 

 

screenthor014t.jpg

 

 

Pois é, dessa

vez, estou aumentando pontos em Agilidade. Para dar mais esquiva e velocidade

de ataque. Coloquei sorte para dar um pouco de poder e esquiva também. A idéia é deixar 91 em Agilidade também.

 

 

Vou deixar um

bônus.

 

 

[bônus] Devagar

e sempre. Assim vencerá a corrida.

 

 

Pois é. O título

foi pensado em um dos provérbios chineses.

 

 

“Era uma vez, um

coelho...”

 

 

Cahan! Bom,

confesso que demorei 3 dias para pegar 5 LVLs. Tive que agüentar as “muitas

vezes” em que fiquei pisando em armadilha invisível. Pois é, deixava o

personagem se recuperar por completo para morrer num momento em que não se

esperava. Mas a idéia era treinar no local e só as habilidades não bastavam. O

que precisa é de muita calma e paciência. Além de que... tem muito tempo para

pegar 5 LVLs, mesmo que você seja uma pessoa muito ocupada e tem pouco tempo

pra brincadeiras.

 

 

Claro, tem

outros métodos para se manter a calma. Jogar enquanto ouve música, algumas

vezes dar um tempo e muitos outros. É muito importante manter calmo independente

da situação. Jogar com a cabeça esquentada só vai resultar em mais stress e

mais fatalidades. Aliás, é o que se passa no “mundo real”. Trabalhe nervosinho,

e as pessoas se afastam de você. Aliás, você trabalharia ao lado de um cara

estressado? Eu penso que trabalharia, mas não teria o mesmo gosto que um

trabalho mais pacífico. E sabe o que é pior? Acontece isso dentro do jogo

também. Sabe os grupões randoms que tem por aí? Grande parte não tem aquela

cooperação, os membros não se ouvem, e fica todo mundo procurando por um bode

expiatório que não seja a sua própria ignorância. Resumindo: em alguns casos,

você vai marcar alguém pro contato e até treinar em grupo numa próxima vez. E

em outros casos... você nunca mais vai querer ver o dito cujo.

 

 

Creio que não

foi a partir desse LVL, mas mesmo assim já vou avisando. Precisará de muita

calma para jogar. O treino será um pouco mais demorado. Mas lembre-se... é com

pequenos passos que se chega ao seu objetivo. Diversão? Você irá encontrar no

meio do processo.

 

 

É isso. O que

isso tudo tem a ver com o detonado? Simples. Creio que apenas um certo “conhecimento

explícito e tácito” não vai bastar. O que precisa é de Inspiração também. O

sujeito até pode ver que o treino ficou mais massante e tal, e pode ser que

chegará uma hora em que ele vai dizer: “Eu não agüento mais”. Então, pensei em

compartilhar alguns valores. Bom... ficaria mais legal se fosse enquanto

estiver fazendo detonado de Ninjas, já que oriental tem a mania de dar aquele

ensinamento todo e tal, mas já pensei em algo legal. Então, resolvi postar

pouco a pouco o que aprendi.

 

 

Bem, isso é

tudo. Até a próxima guerreiros!

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Olá!

Yui, você comenta isso das armadilhas invisíveis, eu passei pelo mesmo problema upando em Amatsu. O Shinobi coloca a armadilha no chão, mas em algum momento ( quando você fecha a tela e volta ) o sprite da armadilha some, tu pisa nele e BUM!  Morri algumas vezes por causa disso. Manda um ticket avisando desse bug. ( Se bem que sei lá... -_- Reportei um erro de bug de sprite a meses e nunca resolveram... )Excelente seu detonado, gosto muito é das comparações animescas no meio do texto ! XD"Agora que você já matou a Sadako, digo, Sohee (...) "Até mais!

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Ora... "cartinhas". ^_^@Fabiano AlvesBom... confesso que pensava que não era algum bug e sim parte da habilidade.Em relação ao detonado, bom... talvez consegui um certo senso de humor de tanto ver detonado no You Tube. Aí sai um monte de referências. xD@GrayphusÉ, confesso que estou um pouco ansioso também. No momento, já estou jogando num nível "You Must Die".@detonadoAntes de falar sobre o detonado, gostaria de comentar algo. Antes mais nada...Atenção!!O líder do clã Dream C Club, do servidor Thor, sou eu. Se tiverem algo a tratar em relação ao clã, mande PM pelo fórum ou no jogo mesmo. No momento, os personagens que estão mais ativos são: Ryo Akizuki e Makoto Kikuchi.O caso é que... eu peguei um dos novatos do clã usando bot. Na hora... eu fiquei Indignado. Expulsei do clã e reportei por ticket. Espero ansiosamente pelo Indignation da empresa nos elementos. E caso alguém encontre isso, mande mensagem pra mim. Aí vou examinar o local. E se eu pegar um membro no flagra cometendo infração, vou repreendê-lo por isso.Obrigado.E também... recebi uma mensagem enquanto fazia gelatina (eu estava numa necessidade de comer doces ou algo gelado).screenthor009.jpg2qu6i3m.gifMuito obrigado por me acompanhar -Yukida Hishimaru-. Eu farei o melhor que puder pra terminar o detonado. ^_^2nh2blt.gifÉ isso. Bem, agora segue a continuação do detonado.

[5] Na mosca

 

 

Oi pessoal. Como estão? O que tem feito? Têm jogado

videogame, assistido algum filme, ou anime, ou talvez lido um livro? Nós

podemos aprender algo enquanto fazemos essas coisas.

 

 

Bom, Tinha parado em Einbech. Para sair do lugar siga

as coordenadas 39, 214 e fale com o Funcionário da Estação. Pague 200 zennies

para ir para Einbroch. Chegando em Einbroch, vá para a Guilda dos Justiceiros.

Entrando na guilda, fale com a Oficial do Éden. Pois é... eu não tinha pensado

que podia sair de Einbroch sem precisar pegar o Aeroplano. Entrando e saindo da

sala do Éden, você estará em Prontera. Vá para Izlude.

 

 

Agora é opcional. Vá para a Loja de Utilidades e compre

a Rosa Negra, que é uma Shotgun. Pra quem colocou ponto em Ataque Triplo, essa

seria a arma “mais útil” para atacar, já que é mais forte. E o melhor é que não

tem penalidade pela velocidade de ataque (da habilidade).

 

 

screenthor000o.jpg

 

 

Eu pensei nessa possibilidade no meio do jogo. Compre

munições se precisar.

 

 

E também tem um item restaurador que poderia substituir

a poção laranja. Para isso, siga as coordenadas 181, 187 e fale com Edgar.

Escolha as opções “Pode me dizer o caminho de Alberta.” E “Cansado de andar e

sem dinheiro.”. E aceite pagar 250 zennies para ir pra Alberta.

 

 

screenthor016.jpg

 

 

Em Alberta, siga as coordenadas 168, 134 e fale com o

Cozinheiro Auxiliar. Ele vende Peixe Fresco. Bom... eu recomendo comprar já que

no momento, compensa mais que poção branca. Uns 200 disso quebra o galho.

 

 

screenthor019p.jpg

 

 

Feito isso, volte ao lugar onde entrou (perto do

barco). Fale com o barqueiro e pague 500 zennies para ir à Izlude. Em Izlude,

siga ao aeroplano (caso não lembre, ele fica embaixo).

 

 

screenthor020.jpg

 

 

Bom, você não começará entrando numa cidade, mas sim

num campo com monstros.

 

 

screenthor021o.jpg

 

 

Vá à esquerda, onde tem um portal que leve à Rachel.

Chegando em Rachel, siga as coordenadas 108, 138 para encontrar um NPC de

vermelho. Fale com ele. Digamos que... ele é uma outra versão da Kafra. Tem as

opções de salvar o ponto de retorno, usar armazém e um teletransporte para

Veins. Deixei salvo, porque o treino será no campo onde entrou agora há pouco.

 

 

screenthor022e.jpg

 

 

Caso queira ir na loja de utilidades pra vender o loot

ou comprar poções, siga as coordenadas 84, 75.

 

 

screenthor025.jpg

 

 

Enfim… ao treinamento, siga ao portal de onde entrou na

cidade. Esse é o próximo local de treinamento. Nesse campo só tem Roweens,

Anopheles e Filhotes de Lobo. Analisando dados:

 

 

Roweens: Monstro que algumas vezes alternar para looter

e agressivo. O dano varia entre 300 ~ 400.

 

 

Anopheles: Um pontinho preto no meio do nada. Seu dano

varia entre 300 ~ 400. Monstro agressivo.

 

 

O filhote de lobo é daqueles que se encontra em Morroc,

então não há muito o que se preocupar. Roween e Anopheles são ambos monstros de

vento e acertam muito. Por isso, ative Pânico do Justiceiro na hora de

eliminá-los. O esquema que pode ser feito para treinar é:

 

 

- Ao ativar o Pânico do Justiceiro pra matar de um em

um, pode usar Rifle de Alcance ou a pistola e ficar atirando normalmente;

 

 

- Bater ou correr. No caso do Anopheles, mande Rajada

Certeira, porque este é um pouco mais rápido;

 

 

- Caso junte mais deles, mande Desperado.

 

 

O treino será um pouco mais demorado porque eles tiram

HP mesmo, além de ter um ataque que chega a tirar 800 de dano (tendo a chance de morrer no meio). E o SP acaba rápido também. O bom é que dá pra ficar voltando pra

cidade pra deixar o personagem descansando.

 

 

screenthor024k.jpg

 

 

Uma coisa que deve ter reparado, é que na saída de

Rachel, está cheia de jogadores. E algumas vezes, cai uma cura em você seguida

de suporte. Pelo menos no Thor. Lembre-se de agradecer à quem ajudou. Aliás,

caso queira pedir suporte, peça com educação e respeito. E agradeça depois.

 

 

screenthor028k.jpg

 

 

screenthor029.jpg

 

 

Mas lembre-se de que eles não são obrigados a fazerem

isso, mesmo que educadamente. E que você poderia comprar itens restauradores.

Mas também não vá querer chutar o curandeiro por ele não ter curado.

Acreditem... já teve infeliz que deu KS por não ter recebido a cura.

 

 

E o treino continua até o LVL 90.

 

 

Esse é o status da Makoto.

 

 

screenthor010.jpg

 

 

Pois é, demorei alguns dias pra subir 5 LVLs. E ficava

em DANGER bem rápido. E pra cada vez que deixava o personagem descansando,

ficava alternando pro Nintendo DS. Ou pro Fórum ou outro site na internet

mesmo. Eu disse que iria precisar de paciência. :)

 

 

[bônus] Respeito e Dignidade

 

 

110lyj5.gif

Nesse capítulo, recebi muito suporte dos curandeiros e

tal. Mas também, só recebi KS de um monte de bot ou de jogador. Além de um

Professor que ficou usando Bruma Ofuscante para diminuir meu dano.

 

 

mbo1lk.gif

O que recomendo é, continue o jogo normalmente. Sem dar

KS, sem abuso de habilidade e tal. Aqui, eu só recebo tanto KS e outras

“bullinadas” porque novatos de mente fraca acabaram se irritando e resolveram fazer

isso com todos também. É uma coisa incrível isso. E depois vêm reclamar que é

lotado de KS. Enfim... o que quero dizer é: se vocês revidarem e começarem a

cometer infrações, vocês acabariam se tornando sujos como eles. Compreendo que

é irritante ver trastes como estes soltos por aí. Mas... tem a opção de

denunciar e você pode tentar fazer isso.

 

 

De qualquer modo, é questão de Respeito. As pessoas

gostam disso. Claro, ninguém gosta de ser desrespeitado. E é por isso que

recomendo não ser tornar como os trastes que critico. Aí... já é questão de

Dignidade. Aliás... “Cada vez mais, me vejo perguntando se toda essa luta é

digna. Eu sei de uma coisa. Eu tenho um trabalho pra fazer. E vou até o fim pra

descobrir.”

Bem, até a próxima guerreiros!

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Yu, muito bom o seu guia, como todos os outros.Mas vou deixar uma forma de ajuda aqui pra todos que não tiverem grandes condições de comprar equipamentos mas que ainda assim querem jogar com a classe: Eu upo em juperos, e lá eu dropo muitas armas. Como tenho várias sobrando no armazém, não tem porque eu continuar pegando as que caem dos bixos. Se alguem se interessar em uma delas, podem me mandar pm aqui no fórum que a gente se encontra qualquer hora in game para eu entregar. Vejo isso como uma outra forma de incentivo aos jogadores da classe.Posso fornecer Andarilhos:13157.gifUma Metralhadora Gatling cujo 

nome traz à mente a imagem de 

um viajante solitário. 

Tipo: Metralhadora Gatling 

Força de Ataque: 50 

Peso: 230 

Nível da Arma: 2 

Nível Necessário: 55 

Classe:Justiceiro

 

 

Posso fornecer também Rilfes de alcance:13164.gif

Um rifle de precisão com um tambor alongado para melhorar a precisão. Crítico +20%, VelATQ -3%. Gera uma pequena chance de lançar automaticamente Rastrear Alvo nv. 5 a cada ataque físico.)Tipo: Rifle 

Força de Ataque: 150 

Peso: 100 

Nível da Arma: 3 

Nível Necessário: 70 

Classe: Justiceiro

 

No mais, estou aqui pra ajudar com qualquer coisa. 

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Ah, droga... levei um susto aqui. O COMP desligou do nada nessa madrugada. Estava escrevendo a continuação do detonado, e também jogando um pouco. Aliás, o COMP desligou quando tinha alguém falando comigo. Peço perdão à essa pessoa. Mas pelo menos, o Microsoft World pode salvar o que estavar escrevendo, significando que meu trabalho não foi em vão.De qualquer modo... vamos continuar.

[6] Open Fire!

 

 

Olá pessoal! Dessa vez eu demorei um pouco pra começar

a escrever. Aliás, também demorei para treinar um pouco. De qualquer modo...

tinha parado em Rachel. Saia de Rachel e pegue o aeroplano pra Juno.

 

 

screenthor026l.jpg

 

 

Chegando em Juno, pode sair do terminal e ir até a

Kafra e salvar. Agora, vai precisar de pelo menos umas 2.500 balas, 30 poções

brancas (ou as folhas de hinalle e aloe que juntou,  alguns “pentes”, e se quiser, algumas balas de

guaraná. Bom, recomendo comprar as poções brancas dos mercadores por pelo menos

1k (“mil” na língua dos jogos) cada. Vá pelo portal de baixo. É o mesmo campo

onde matou caçou harpias. Nesse lugar, vá até o portal da direita. Bom, tem

dois portais na direita, mas recomendo ir pelo portal de cima. O próximo campo,

tem um portal entre dois na esquerda. Siga até esse portal. O caminho é um

pouco longo e as harpias continuam as mesmas pestes. Então, ande com Pânico do

Justiceiro ativado.

 

 

screenthor033.jpg

 

 

screenthor035.jpg

 

 

screenthor027ld.jpg

 

 

O portal leva à Caverna de Magma. E só tem monstros de

fogo bem fortes e perigosos. Agora... será a parte mais “You Must Die” do jogo

com a classe. Bom... depende. Se você ainda for iniciante e não tiver grupo...

assim como estou jogando...

 

 

E como tinha dito antes... tenha muita paciência. É

difícil e um pouco demorado. Mas é uma das poucas opções de treino.

 

 

screenthor029.jpg

 

 

Passando os dados:

 

 

Estrondo: Um morcego de fogo. Pode usar as habilidades

Impacto Explosivo e Fogo Grego. Então, tente atacar o mais rápido possível pra

evitar o Fogo Grego, que danifica as armas. O dano normal varia entre 500 ~

600. Monstro agressivo.

 

 

Labareda: Uma bola de fogo. Não sendo mob do Golem de

Lava, ela “anda” rápido. Enquanto estive de longe, irá atacar com magia bola de

fogo que causa entre 700 ~ 900 de dano. Se estiver de perto, pode atacar com

super nova, que causa entre 400 ~ 500 de dano. Seu ataque normal causa entre 500 ~ 600

de dano. Monstro agressivo.

 

 

Grizzly: Um urso laranja. Não é tão

forte, porque é o monstro com o menor LVL (LVL 66). Suas habilidades são Vigor,

Estocada e Atordoar. Monstro agressivo.

 

 

 

Kaho: Um demônio de fogo. Também não

parece tão forte, embora o LVL é 98. Seu ataque normal causa entra 400 ~ 500 de

dano. Pode conjurar lança de fogo de LVL 3 e chega a causar um total entre 600

~ 800 de dano. Monstro agressivo.

 

 

 

Golem de Lava: Um golem de elemento

fogo. Ele anda com 2 Labaredas. Se matar as Labaredas antes, ele pode invocar

mais duas, mas só pode repetir isso uma vez (e as mesmas dão experiência mesmo

assim). Como é bem lento, dá pra matar no bater e correr. Mas se chegar perto,

pode dar um ataque que causa até 2 mil de dano. Monstro agressivo.

 

 

 

O treino será no primeiro andar, mesmo já sendo

difícil. Por isso mesmo que aconselhei estar com poções. E como o lugar é

longe, precisaria de muita munição e, se quiser, “pentes”. Desperado e Pânico

do Justiceiro serão bem usados aqui. Bom, pra eliminar monstros como Kaho,

Estrondo e tal, pode optar por:

 

 

- Atacar com o Rifle de Alcance;

 

 

- Atirar com o Revólver, mas usando Rajada Certeira.

 

 

Caso junte dois, pode atacar o Desperado. Resumindo, é

Desperado contra Golem de Lava. E tente evitar os Fogos Gregos.

 

 

screenthor031u.jpg

 

 

Um detalhe que, provavelmente, dependerá do servidor.

No canto superior direito tem um portal que leva ao segundo andar. Nesse ponto,

tem um monte de jogador que procura grupo. Então... caso precise descansar o

personagem, é uma boa idéia. Mas não baixe muito a guarda. Porque até mesmo

jogadores são um perigo.

 

 

screenthor032.jpg

 

 

Caso sua arma seja danificada, a arma não será

“equipável” e estará com o nome vermelho. Para consertar, vá para Prontera.

Pode falar com a Oficial do Éden e ir direto pra lá. Chegando em Prontera, siga

as coordenadas 175,185 pra chegar na refinaria.

 

 

screenthor038.jpg

 

 

Dentro da refinaria, fale com o restaurador. Para cada

item danificado, ele irá cobrar 5 mil zennies. Lógico, pague. Com os itens

consertados, dá pra continuar o treino.

 

 

screenthor039.jpg

 

 

Uma coisa que não tinha falado, é que os itens que se

consegue na caverna já compensa o gasto com poções, balas e cara ou coroa. Além

de que... dentro do local, junta muito minério de elunium/oridecon e erva

branca. Bom, também dá pra conseguir mastelas que os estrondos derrubam, mas

não e tão grande quantidade. Juntando isso, dá pra vender legal se tiver um

mercador. E também... já deixei aproveitado e comprado o manual de combate.

Esse item vale entre 500k ~ 700k. Por sorte, achei no preço mínimo que é 500k.

Esse item, quando ativado, aumenta a experiência que ganha em mais ½. E

pretendo usar no LVL 98. Lógico, eu não sou rico pra usar um item desses à

torto e reto.

 

 

screenthor042.jpg

 

 

A idéia é continuar o treino até o LVL 95.

 

 

screenthor045.jpg

 

 

E esse é o status da Makoto.

 

 

screenthor046h.jpg

 

 

Dessa vez, decidi colocar em vitalidade pra dar mais

pontos de vida e um pouco de resistência. Pois é... já consegui os 91 pontos em

agilidade. E juntei 451 ervas brancas. Nada mal, huh? Agora alguns bônus e

comentários.

 

 

[bônus] Erros no Walkthrough

 

 

Dessa vez foi difícil. Confesso que estava em

dificuldade pra ver onde treinar. Tentei ficar matando Muscipulars em Veins.

Mas os Galions são chatos.

 

 

Fail

 

 

Também tentei treinar na caverna da esquerda de Comodo,

onde tem Medusas. Mas... o local não era tão aberto e dava muito trabalho pra

voltar depois.

 

 

Fail

 

 

Então… o local menos difícil foi a caverna de magma

mesmo. Além de dar um bom dinheiro.

 

 

Agora um comentário sobre grupos.

 

 

[bonus] Treino em grupo

 

 

Aparentemente, eu subestimei a capacidade de treino em

grupo. Uma amiga minha estava no LVL 81 por aí e em um dia parou no LVL 93,

empatando comigo naquela hora. Ela estava treinando em grupão no campo dos Roweens.

Bom, está certo que eu quis dar uma mão com minha Sacerdotisa de Luz, mas

enfim...

 

 

Comentaram também que ela era um dos poucos bons

lideres de grupos que tem por aí. De qualquer modo, quero dizer... se quiserem

treinar sozinhos, sem problema. E se quiserem treinar em grupo... é uma opção,

mas saibam cooperar. Acredite... algumas vezes, vejo monstro atacando o

suporter e alguém do grupo pede o suporte pra no fim deixar o monstro continuar

atacando. Tem muito tipo de membro mesmo.

 

 

No meu caso, eu optei por treinar sozinho porque o

plano é de mostrar a possibilidade de se virar também.

 

 

Além de que não gosto muito de estar com estranhos.

 

 

Enfim... é isso.

 

 

Agora... um breve comunicado. No momento, estou tendo

dificuldades aqui. Basicamente, o típico problema de “um jovem com a família

que exige que eu fique na faculdade mesmo que não leve a sério”. Confesso que

andei vadiando demais até. Hoje mesmo, enquanto deixava o personagem

descansando, fui praticando um pouco de desenho. Realmente... um tempo sem fazer

algo já me deixa um pouco enferrujado. A mesma coisa acontece com jogos de

videogame. Andei “noobando” num jogo de zumbis. Bom... também tem o fato de

que... ultimamente, não andei sentindo bem. Quem acompanha o fórum, já deve

saber o que se andou se passando aqui. Enfim... provavelmente, meu tempo de

jogo irá diminuir. Provavelmente. Problemas de faculdade, problemas familiares,

e problemas com a minha pessoa.

 

 

Bom, vou terminar por aqui. Eu ainda posso continuar o

detonado... até o fim. E como diz um de meus heróis inspiradores... “Ore o

shinjiru...” (Acredite em mim...)

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Ora... "cartas".@nandoned e Kurashu~Muito obrigado. E realmente... go go Power Rangers LVL 99.@continuando

[7] Momento de Zen

 

 

Estamos de volta. Tinha parado quando peguei o LVL

95 na caverna de Magma. Pois é, e parei em Juno. Bom, caso precise, volte para

Izlude para comprar mais munição. Bom, caso não precise, vá o aeroporto de

Juno. Eu não lembro se citei a localização, mas... também tem a opção de pegar

o aeroplano de Izlude. A idéia é ir para Rachel. Chegando em Rachel, pegue o

teletransporte do NPC da Corp. Eventos Incríveis para Veins.

 

 

screenthor009s.jpg

 

 

Chegando em Veins, é só subir um pouco que irá

encontrar o NPC da Corp. Eventos Incríveis. Deixe o ponto de retorno salvo.

 

 

screenthor010i.jpg

 

 

Agora suba um campo. Você estará num mapa onde a câmera

fica mais... “distorcida”.

 

 

screenthor012.jpg

 

 

Para mexer na câmera, você pode fazer o seguinte.

 

 

Clicar com o botão direito do mouse + apertar o botão

shift e dar uma “arrastada” nele. No caso do zoom, aperte o botão Ctrl e clique

com o botão direito do mouse. Caso tenha um mouse óptico, é só rolar o botão

rolante para mexer no zoom.

 

 

Enfim... mexendo um pouco na câmera, dá pra ver melhor.

Com isso, vá seguindo o único caminho que leva ao único portal. Esse portal

pode levar para dois campos. Um deles é um mapa com monstros e outro é um mapa

onde não tem monstro. De preferência, pegue o mapa sem monstros e vá seguindo

ao único ponto vermelho que tem em cima do mapa.

 

 

screenthor014.jpg

 

 

Esse portal leva à um campo com os seguintes monstros:

Magmaring, Muscipular e Drósera. Agora... um aviso. É um local cheio de

jogadores. E grande parte deles... repugnantes. O KS rola solto e muito bot KS

também. Então... muita calma. Aliás, vocês têm a opção de relatar isso por

ticket. Se o GM olha pra isso, aí sobra pra todos. E... de preferência, deixe o Windows Media Player ligado pra tocar um som. Pelo menos, eu me mantenho mais concentrado com música.

 

screenthor015.jpg

shakaf.jpg

 

 

Bem… analisando os dados.

 

 

Magmaring: Poring de fogo. É lento, mas tem um certo

poder de ataque. Sua magia de bola de fogo chega a causar entre 200 ~ 300 de

dano. Não é tão problemático quanto as Labaredas. Já o dano físico varia entre

500 ~ 700. Monstro passivo e looter.

 

 

Muscipular: Uma planta carnívora. Diferente dos

monstros imóveis, esse só ataca quando chega perto mesmo. Causa um dano entre

400 ~ 600. Pode usar magia de petrificar. Monstro imóvel e agressivo.

 

 

Drósera: Um monstro

feio! Pode atacar à uma distância média. Causa dano de 200 ~ 300. Tem as

habilidades Confinamento, que prende o personagem por alguns segundos, e

Perfurar, que causa um dano de 300 cada hit.

 

 

O alvo principal são os Magmarings. Claro, pode matar

os Muscipulars e Dróseras. A estratégia não muda. Ative Pânico do Justiceiro

para todas as vezes que for matar um deles, porque a chance de acerto deles é

alta. Claro, tem a opção de mandar o Desperado caso queira juntar mais. Aliás,

pode mandar Desperado até mesmo se juntar 2 deles. E caso precise descansar, dá

pra voltar ao portal de baixo e deixar o personagem descansando sem perigo.

 

 

screenthor017r.jpg

 

 

E dá pra notar que é meio cansativo. Aliás... já devem

ter notado há um tempão. Ah, e... esse campo onde dá pra descansar por não ter

monstro também tem um efeito “Asa de Borboleta”. Caso você seja desconectado ou

relogue, irá voltar ao ponto de retorno. Aliás, caso precise vender itens pro

NPC em Veins, siga as coordenadas 230, 163 para achar a loja de utilidades.

 

 

screenthor019.jpg

 

 

Agora, uma dica opcional. Caso tenha uns 100k por aí,

pegue o teletransporte do NPC para Rachel. Em Rachel, você pode pegar o teletransporte

do Éden para não precisar pegar o aeroplano. Em Prontera, pegue o

teletransporte de Kafra para Payon. Resumindo... a idéia é ir para Payon.

Chegando em Payon, vá até a Vila dos Arqueiros (portal de cima).

 

 

Chegando na vila, siga as coordenadas 98,166 e fale com

o Gerente do Clã de Assistentes. Escolha a opção Contratar Assistente. Depois,

escolha o Assistente de Quarto Nível. Cada um dos pergaminhos desse assistente

vai custar 40k cada. E tem que ser justamente de LVL 4 porque este tem a

habilidade de Magnificat LVL 1. Essa habilidade dobra a velocidade com que é

recuperada o HP e SP. Digo, recupera HP e SP mais rápido. Feito isso, pode

voltar para Payon. Em Payon, siga ao portal da esquerda. Ele levará ao feudo

com aqueles castelos de Guerra do Emperium. Entre em qualquer um deles e

relogue.

 

 

screenthor020y.jpg

screenthor023x.jpg

 

 

Agora… pode voltar a treinar. Sempre com umas 30 poções

brancas, 3.000 balas, revólver, Rifle de Alcance...

 

 

Passando as instruções pro uso do Assistente. Clique 2

vezes no pergaminho. Um personagem aparece. Clique com o botão direito do mouse

nele e escolha Status. Uma janela com os dados do Assistente aparece. Clique na

parte de habilidades. E então, as habilidades aparecem. Entre elas, MagnificaT LVL 1. As outras duas não são importantes agora.

 

 

screenthor025.jpg

 

 

screenthor026.jpg

 

 

 

 

screenthor027z.jpg

 

 

 

Para controlar o assistente, aperte alt + click com o

botão esquerdo do mouse para andar. Para atacar, aperte alt + clique com o

botão esquerdo duas vezes.

 

 

Uma coisa que irá reparar é que a habilidade de

Magnificat irá permanecer no atalho, mesmo estando inativo. Porém, a habilidade

só será usada com o assistente ativo.

 

Enfim... o treinamento será até o LVL 98. Na verdade,

será até o LVL 99, mas nesse capítulo, vou chegar até o LVL 98 porque tem mais

coisas pra fazer. E lembre-se... mantenha a calma. Sei que as pessoas dão KS

direto e não tem o mínimo de respeito e dignidade. Mas... não tentem se tornar

como elas. Tudo bem, cada um é livre pra fazer o que quer. Mas saibam que a

situação está assim por conta das próprias pessoas que quiseram assim. Agora, o

mais importante de tudo... tenham respeito por si. Se não querem dar KS neles,

é só não revidar. E posso garantir uma coisa. Com isso, o seu LVL 99 será algo

para se orgulhar. Mais que qualquer classe 3 no LVL 150. Lógico, depois de mim.

 

 

screenthor003a.jpg

 

 

Esse é o status da Makoto.

 

 

screenthor004l.jpg

 

 

Continuei colocando em vitalidade para dar mais resistência

e quis colocar um ponto em sorte.

 

 

Agora um pequeno bônus.

 

 

[bônus] Eu não sou um “herói”

 

 

Aqui... acabei lembrando uma pergunta que um de meus parceiros, Kaleidoscope, fez pra mim. Ele tinha me perguntado se eu iria ao Céu ou Inferno.

A minha resposta foi: Não sei. Eu não me dei o trabalho de pensar nisso porque

pra alguns eu fui uma boa pessoa, enquanto pra outros sou algum bandido.

 

 

Nesse capítulo, aconteceu algo meio que chato. Estava

jogando normal. Nesse campo, o desperdício é comum também. Logicamente, fui

pegando itens. Então, vejo uma carta Muscipular no chão e parecia que ninguém ia pegar.

Como não sou de desperdiçar, peguei a carta. E então, uma pessoa ficou reclamando

e me chamando de ladrão. Tudo bem que ela estava por perto, e segundo ela,

matou o monstro. Mas... ela devia ter se dado, pelo menos, o trabalho de mexer

aqueles pixels para pegar a carta, porque ao meu ver, nem parecia querer o item.

Claro, como sou generoso, joguei a carta no chão... para ela ir embora e nem pegar

a carta.

 

 

Ela nem se deu o trabalho de querer me ouvir. E muito

menos de reconhecer o erro dela.

 

 

De qualquer modo, esse é meu ponto de vista. Mesmo não

sendo parte do mundo de vocês, eu também tenho meu modo de pensar. Logo... não

posso ser tão politicamente correto. Mas enfim... o que quero dizer é... não se

sintam obrigados a me admirar. Eu não sou tão perfeito quanto imaginam (se

imaginarem pelo menos). Para alguns, estou fazendo o melhor para contribuir

para a comunidade, e para outros, eu sou apenas um ladrão. Só falta eu vestir

uma armadura vermelha e pintar o cabelo de loiro, porque já estou me sentindo

um certo herói que admiro muito.

 

 

Está lendo isso, Kaleidoscope? Creio que isso responde

um pouco mais do que tinha perguntado.

 

 

Enfim... posso garantir que o detonado está no fim. E

só posso dizer uma coisa...

 

 

Eu

nunca me importei com a fama e não me lembro de ter pedido pra ser reconhecido.

Eu sempre estive fazendo o que acredito ser melhor para os outros. Eu não vou

hesitar... se tiver um dever, irei cumpri-lo!

 

 

Bem, até mais guerreiros!

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Adicionei uma imagem referência no post inicial. ^_^

20fxbht.gif

 

 

Vou acabar com esse detonado... em nome da Justiça!

 

 

[8]Last Level

 

 

Yo! Aqui estamos. E dessa vez... é o último capítulo. E

irei alcançar o LVL 99. Tinha parado em Veins. Agora... prepare-se para um

pouco de paciência. Porque a idéia agora é fazer algumas quests. Porém... a

idéia é fazê-las até o penúltimo passo. Começando com a quest do Olho de

Hellion. Vou deixar o link do guia de quest, feito por TheInvoker, aqui. Ah, e... deixe salvo em Veins ainda.

 

 

http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/208979.aspx

 

 

Observação: Para conseguir a gema azul, você pode

comprar na loja de utilidades de Geffen (coordenadas 46, 86). Siga ao próximo

portal e você verá 2 vendedores. Fale com o vendedor mágico e seleciona a opção

comprar que verá a gema azul na lista.

 

 

screenthor007.jpg

 

 

 

 

Nesse caso, eu posso dizer que dá pra matar o Hellion

sozinho. Pegue algumas poções e balas de prata. Umas 400 balas de prata já dá

pro gasto.

 

 

Vs. Hellion

 

 

Para eliminar o Hellion, escolha a opção “Certo, eu

farei isso!”, na parte em que Welshyun junta as quatro peças da tabula. Ele

mandará você à um campo. Nesse lugar, siga as coordenadas 299, 57 para achar

uma caverna escondida. Clique na caverna para entrar.

 

 

screenthor009.jpg

 

 

 

 

 

Você entrará numa caverna sem saída. O Espectro de

Hellion pode estar em qualquer lugar do mapa, então “rode” ele. E de

preferência, ande com Pânico do Justiceiro ativado, porque tem uns monstros

chatinhos. Claro, pode optar por usar bala de guaraná. Embora eles não sejam

grande coisa. Encontrando o Hellion, segue a mesma estratégia usada. Ative

Pânico do Justiceiro, e pode descer chumbo grosso e pesado. Pode spammar o

Desperado.

 

 

screenthor010.jpg

 

 

Depois de matá-lo, tem chance de ele derrubar o Olho de

Hellion. Caso não derrube... espere um pouco para pode caçá-lo de novo e tentar

conseguir o olho mais uma vez.

 

 

screenthor014q.jpg

 

 

Agora… para voltar… só tem um jeito. Usar Asa de

Borboleta ou morrer propositalmente. Logicamente... usei asa de borboleta.

 

 

Com o olho, você receberá 200 mil pontos de experiência

a mais. E isso é bom. Mas não complete a quest agora. A próxima quest é a do

Acesso ao Novo Mundo. Vou deixar o link do guia feito pelo Necronx.

 

 

http://www.necropolecomercial.com/site/index.php?option=com_content&task=view&id=269&Itemid=27

 

 

Apenas uma errata. Os jellopys agora são vendidos com

uma vendedora na loja de utilidades de Alberta.

 

 

screenthor005e.jpg

 

 

A partir daí, recomendo andar com algumas poções

brancas, itens restauradores de SP, 2.500 balas normais, manual de combate,

umas 20 balas de guaraná, 30 bandagens estragadas, 30 patas pegajosas, 40

flores de planta carnívora. Lógico, sem ficar com sobrepeso.

 

 

Vs. Soldados Aliados

 

 

Depois de escolher a opção de que está pronto, os

soldados aliados irão aparecer. Dá pra matar eles. A estratégia não muda. Ative

Pânico do Justiceiro e comece a atirar, e mande Desperado caso junte eles. Mas

cuidado. O dano normal que eles causam é de 700 ~ 800. Depois de matar alguns

deles, uma mensagem em inglês aparece em broadcas dizendo pros soldados pararem

de atacar. Volte até Mukenro. Chegando até ele, ative o manual de combate. Irá

aparecer um suporte na parte dos buffs. A duração é de meia hora, então

recomendo ativar balas de guaraná para aumentar a agilidade.

 

 

screenthor020g.jpg

 

 

Terminando a quest, fale mais uma vez com ele e vá até

o novo mundo. Chegando ao novo mundo, fale com o Guarda da Expedição. E escolha

voltar.

 

 

screenthor022.jpg

 

 

Você voltará ao campo destruído de Morroc. Nesse campo,

fale com o Guarda Continental e escolha sempre a segunda opção para voltar pra

Morroc. E em Morroc, vá até o lugar onde começou a quest do Olho de Hellion e

fale com o Velho Professor Tyus. Você receberá a Rosa do Nilo[1] e uma Velha

Caixa Azul por isso. Com isso, vá até Al de Baran (teleporte para

Prontera>Geffen>Al de Baran). Se você lembra, tinha a missão que era de

caçar: 20 Grand Pecos, 20 Bodes, 20 Rochosos e 20 Harpias. Fale com Jeanbai,

que está perto da saída de cima de Al de Baran. Selecione todas as opções e

fale de novo para confirmar um “Mission Complete”. Depois, volte à Sala do

Éden. O NPC de teletransporte do Éden está um pouco à esquerda da Kafra

principal (perto da Torre do Relógio).

 

 

Então, selecione o quadro negro das missões do LVL 55 ~

70. Selecione todas as missões que tinha escolhido. Com todas as quests

completas, fiquei com 85 pontos de experiência aqui. Depois de tudo, use Asa de

Borboleta para voltar pra Veins (eu falei para deixar salvo). Com isso, corra

até o campo dos magmarings e comece a treinar até alcançar o LVL 99.

 

 

screenthor035h.jpg

 

 

E esse é o status da Makoto.

 

 

screenthor036r.jpg

 

 

Pois é… agora que cumpri o objetivo, resolvi deixá-la

no meu point, o teatro de Comodo. Mas enfim... o que contribuiu para ter pegado

o LVL 99 em menos de meia hora foi:

 

 

- Estamos em período de dupla experiência. Lembrando

que no caso do Thor, só mudou um aumento de + 50% na experiência. Então, pode

ser que demore um pouco mais. Embora a estratégia não mude.

 

 

Eu até pensei em deixar um pouco pra mais tarde, só

que... eu já completei o plano que era de alcançar o LVL 47 de classe com minha

Musa. Como não tinha mais o que fazer, resolvi completar o detonado... agora.

 

 

Bem, é isso. Honoráveis jogadores...

 

 

screenthor037c.jpg

 

 

2qu6i3m.gif

 

 

Muito obrigado por terem me acompanhado. Fiz o possível

para que o detonado considere muitas possibilidades. Sem equipamentos de meus

outros personagens, sem ROPs e tal. E por falar em ROPs... acreditam que até

agora... não fui chamado para trabalhar? Olha... depois dessa, já aprendi a

valorizar um emprego. Claro, tem outros fatores, mas enfim...

 

 

Apenas com uma certa inspiração, cheguei nesse LVL e

pude brincar com gostinho. Pois é... digamos que passei um tempo jogando um

jogo de zumbis, e em tão pouco tempo, adquiri uma certa experiência com a

classe. Em PvM, claro. Porque se for PvP, aí eu só faço o maior esculacho na

frente dos Justiceiros.

 

 

Agora... um pequeno comentário. Antes... a Makoto

era... desse jeito.

 

 

36e0ff2424ee50e6f781070.gif

 

 

 

 

makoto19.jpg

 

 

*grilos cricrilando*

 

 

...

 

 

Era minha odalisca de adaga, mas deletei para criar a

justiceira. Pois é, porque ela está acostumada com um visual mais

masculinizado, embora não seja por querer querendo. Então, ficou desse jeito.

 

 

24o9dt0.gif

 

 

“Posso me apaixonar por você? Eu sou a Makoto Kikuchi

renascida.”

 

 

Bem, é isso. Foi uma honra fazer esse “trabalho”. Como

o título do capítulo diz, é o último LVL. Pelo menos por enquanto. Aí ficam

aquelas reflexões sobre o que eu tinha em mente, o que estava passando, e tal.

Então, vou terminando por aqui.

 

 

Até a próxima guerreiros!

Ah, e vou aproveitar e deixar um link pro guia de Justiceiros, feito por Deserto Wolf, AKA Lobo Çagaiz ou Desert.

http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/484035.aspx

Foi também uma das referências que me ajudou.

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