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Velho novato


FabricioBits

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9 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Boa noite!

Achei por bem ler o tópico todo pra ficar mais ou menos inteirado do que tavam falando e que surpresa ver que vcs querem fazer um tipo de "Hard Mode" no bRO!

Quando ouvi falar disso, foi quando passei uns meses no antigo servidor europeu de Ragnarok, o fRO, que veio logo depois do "fim" do euRO. Achei a ideia maluca, mas interessante. Cada personagem tinha 3 vidas, caso morresse, precisava dropar tudo que tinha equipado, menos equips do Éden. (essa parte lembra jogos de computador antigos como Diablo 1 e 2) e lembro que tinha um clã pra manter os personagens que topassem o desafio. As tags do clã eu lembro que faziam referência a quantidade de vidas do personagem.

Além disso tinha pequenas "conquistas" pra se fazer a cada etapa, como por exemplo: Antes do nível 30 tenha adicionado pelo menos 5 amigos. Isso foi só um exemplo, dá pra criar algumas coisas em cima disso, creio eu, como realizar quests de acordo com o nível do personagem.

Mas vcs comentaram de roleplay, certo?

A muito tempo atrás teve aqui pelo fórum o chamado "Projeto Zero".

Tirei umas prints na época, elas estão aqui: https://mega.nz/folder/8MhFHQCa#eu-3iTomtyFQhoIqiakb1w

Consistia de um grupo de personagens evoluindo juntos e fazendo roleplay, eu tinha uma mercadora que seria alquimista depois. Não era nada complexo o jogo dessa maneira, simplesmente íamos trocando de mapa a nosso bel prazer e evoluindo. Claro, aproveitávamos as pausas pro SP pra jogar conversa fora em roleplay com os personagens. Acho que o tópico do Projeto Zero deve estar por aqui no fórum ainda, provavelmente bugado pela mudança do software do fórum, mas vou procurar depois e se achar posto aqui.

Tendo exposto isso, vcs querem mesmo fazer isso um up estilo Hard mode com roleplay ou só um roleplay mesmo?

Abraços!

Edit: Vocês estavam comentando de desafios pros personagens, me lembrou disso aqui:

http://www.mediafire.com/folder/e6cmrc6jv86emlw,fy1gv8049yn5i82,cdd8jr06wxhgk6h/shared

Subir a Torre sem fim antiga usando personagens transclasse! Hahaha, pessoal do fórum sempre foi foda!

Lembrei disso, mas não achei o tópico do Projeto Zero, droga!  =(

 

 

Bah, Fabiano... Sinceramente não ando com muita esperança no grupo e muita da culpa acredito que seja minha mesmo. Soltei a ideia empolgado, porém além de não ter habilidades pra organizar algo ando completamente por fora do jogo. Acredito que pra isso dar certo era obrigatório ter alguém com mais conhecimentos e soubesse o que está fazendo, porém ainda tenho muito vontade fazer algo assim. Depois com mais calma vou dar uma olhada nesse Projeto Zero! Lembro de uma Hora Zero ou algo assim, mas sinceramente não lembro de nada. Deve ser o Alzheimer chegando...

  • Confused 1

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9 horas atrás, Matę™ disse:

Não a antiga, mas isso eu fazia quando jogava no Thor. Fazíamos em live com um cara chamado Dellacroixgx (Sumo Suporte) como host e participação de outros streamers da época, como AkuaAB (HW) e tinha um cara de ESPADACHIM 99, eu jogava maior parte das vezes de Sumo Sup ou WS. Fechamos pt 12/12 nv99 e de primeira deu ruim, paramos no Bubu. Da segunda ida em diante sempre conseguimos completar. Era bem divertido porque o time não era sempre o mesmo, então faltava uma ou outra coisa e a gente tinha de se virar pra compensar isso.

Eu acho legal esse tipo de coisa, foge um pouco do padrão do que se espera o jogo! 

Mas acho que pro desafio proposto pelo Fabrício não cabe, a menos que fosse tipo um tipo de "conquista de grupo" a ser alcançada quando todo mundo tivesse pelo menos 99 e com classe 2 / expandida. 

6 horas atrás, FabricioBits disse:

Bah, Fabiano... Sinceramente não ando com muita esperança no grupo e muita da culpa acredito que seja minha mesmo. Soltei a ideia empolgado, porém além de não ter habilidades pra organizar algo ando completamente por fora do jogo. Acredito que pra isso dar certo era obrigatório ter alguém com mais conhecimentos e soubesse o que está fazendo, porém ainda tenho muito vontade fazer algo assim. Depois com mais calma vou dar uma olhada nesse Projeto Zero! Lembro de uma Hora Zero ou algo assim, mas sinceramente não lembro de nada. Deve ser o Alzheimer chegando...

Não, tu deu uma ideia man. Tem que trabalhar ela agora. 

Hora Zero era uma fanfic do Leafar quando ele postava por aqui. 

Vcs fizeram um tópico novo pra discutir isso do desafio né? Vou dar uma olhada lá depois. 

Editado por Fabiano Alves
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8 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Hora Zero era uma fanfic do Leafar quando ele postava por aqui. 

Baah! Agora que tu falou lembrei até que tinha umas artes bem bacana né, pior que tentei procurar e não encontrei

8 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Não, tu deu uma ideia man. Tem que trabalhar ela agora. 

Senti um clima de "agora não tem volta", haha...

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10 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Tenta usar a Wayback machine, conhece?

Fabiano ainda joga, que maneiro. Fiz umas partidas de rpg com vc a anos meu camarada. Que legal ver teu nome por aqui. Um abraço

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11 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Tenta usar a Wayback machine, conhece?

Bah, conhecia não! Sei da existência de arquivos em cache e essas coisas, porém nunca fui atrás sobre. Usando a URL atual do fórum <https://forum.playragnarokonlinebr.com/> ou da home <https://playragnarokonlinebr.com/> foi só até 2019. Acredito que precisa da URL antiga. Tentei a URL da Level Up Games <https://br.leveluplatam.com/> e a coisa piorou, 2022. Com a URL <https://levelup.com.br> vi que dá pra voltar até 2004, porém:image.thumb.png.92dfc2d9d7bbf390b4a6b2c0d0cdfc1c.png

Englleh school? Acho que não, haha... Entendi como funciona, porém não sei como visualizar o fórum antigo nesse Wayback Machine 😢

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36 minutos atrás, FabricioBits disse:

Bah, conhecia não! Sei da existência de arquivos em cache e essas coisas, porém nunca fui atrás sobre. Usando a URL atual do fórum <https://forum.playragnarokonlinebr.com/> ou da home <https://playragnarokonlinebr.com/> foi só até 2019. Acredito que precisa da URL antiga. Tentei a URL da Level Up Games <https://br.leveluplatam.com/> e a coisa piorou, 2022. Com a URL <https://levelup.com.br> vi que dá pra voltar até 2004, porém:image.thumb.png.92dfc2d9d7bbf390b4a6b2c0d0cdfc1c.png

Englleh school? Acho que não, haha... Entendi como funciona, porém não sei como visualizar o fórum antigo nesse Wayback Machine 😢

Acho que antigamente era Level Up Games, também conhecida como LUG, mas não lembro o endereço agora de cabeça nem tenho como verificar no momento, mas devo ter em casa algo salvo no PC ou publicado em revista, CD, pôster, etc.

  • Like 1

coldwolf.gif

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Coisa mais chata isso de limitar as reações!! Porém valeu NocturnalWolf 💙

O bacana mesmo era ver com os responsáveis do fórum se existe uma maneira de resgatar os conteúdos né, pois será que eles não estão só "invisíveis" ou algo assim? Aí se reativassem áreas como a Taverna talvez nem fosse necessário usar esses métodos alternativos e ainda teríamos de volta esses espaços.

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Vejo que o jogo ainda tem seu ânimo. Enfim, seja bem vindo e espero que curta o jogo.

Sobre desafios... mesmo eu tenho minhas peculiaridades. Já consegui solar instâncias e até a torre sem fim com musa. Basicamente, já consumi grande parte do conteúdo do jogo com ela. Mas... tenho dificuldade em liderar um clã ou mesmo fazer grupos. Então, havia tentado fazer isso.

No fim, isso tudo dependerá das atitudes. Então, desejo boa sorte com suas ideias. 

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7 minutos atrás, Chihaya Kisaragi disse:

Sobre desafios... mesmo eu tenho minhas peculiaridades. Já consegui solar instâncias e até a torre sem fim com musa. Basicamente, já consumi grande parte do conteúdo do jogo com ela.

Baah, no pouco tempo que estou aqui no fórum já ouvi vários relatos sobre as tuas peripécias no jogo, hehe...

15 minutos atrás, Chihaya Kisaragi disse:

tenho dificuldade em liderar um clã ou mesmo fazer grupos. Então, havia tentado fazer isso.

Tô vendo que não é nada fácil, pior ainda quando se está extremamente desatualizado no jogo como eu. Olha aí, uma sugestão de desafio pra ti: "liderar um clã ou mesmo fazer grupos". 😅

12 minutos atrás, Chihaya Kisaragi disse:

No fim, isso tudo dependerá das atitudes. Então, desejo boa sorte com suas ideias. 

Valeu mesmo! Apesar que as ideias já deixaram de ser minhas. Sinceramente tô começando acreditar que uma hora ou outra a coisa vai engrenar!

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8 horas atrás, R ~ disse:

Fabiano ainda joga, que maneiro. Fiz umas partidas de rpg com vc a anos meu camarada. Que legal ver teu nome por aqui. Um abraço

Olá, mas tipo qual seu nick no jogo ou no fórum? Talvez eu não lembre, dado que conheci muita gente, mas...

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Bah, conhecia não! Sei da existência de arquivos em cache e essas coisas, porém nunca fui atrás sobre. Usando a URL atual do fórum <https://forum.playragnarokonlinebr.com/> ou da home <https://playragnarokonlinebr.com/> foi só até 2019. Acredito que precisa da URL antiga. Tentei a URL da Level Up Games <https://br.leveluplatam.com/> e a coisa piorou, 2022. Com a URL <https://levelup.com.br> vi que dá pra voltar até 2004, porém:image.thumb.png.92dfc2d9d7bbf390b4a6b2c0d0cdfc1c.png

Englleh school? Acho que não, haha... Entendi como funciona, porém não sei como visualizar o fórum antigo nesse Wayback Machine 😢

Acessando o site principal tu pega os links pro fórum de lá. Daí tu entra no fórum e dá pra navegar um pouco. (Sim, os links de um site que tá offline ainda funcionam.) Nem todas as páginas e tópicos estarão disponíveis, no entanto. Tentei achei o tópico do "Hard mode" no site do fRO e não consegui achar, algumas páginas do fórum estão sem registros mesmo.

6 horas atrás, NocturnalWolf disse:

Acho que antigamente era Level Up Games, também conhecida como LUG, mas não lembro o endereço agora de cabeça nem tenho como verificar no momento, mas devo ter em casa algo salvo no PC ou publicado em revista, CD, pôster, etc.

Era www.levelupgames.com.br ou www.ragnarok.com.br

6 horas atrás, FabricioBits disse:

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Coisa mais chata isso de limitar as reações!! Porém valeu NocturnalWolf 💙

O bacana mesmo era ver com os responsáveis do fórum se existe uma maneira de resgatar os conteúdos né, pois será que eles não estão só "invisíveis" ou algo assim? Aí se reativassem áreas como a Taverna talvez nem fosse necessário usar esses métodos alternativos e ainda teríamos de volta esses espaços.

É mais ou menos isso. Esses conteúdos antigos do fórum pode estar disponíveis só pra admins do fórum e a staff, mas sinceramente acho que trazer a Taverna de volta não vai resolver o problema como um todo. O que quebrou as pernas do roleplay foi o mass quit com a Renovação em ambos os servidores (Odin e Thor). Teve um pessoal no Asgard que até tava interessado mas a coisa não foi pra frente, então...

6 horas atrás, FabricioBits disse:

Encontrei aqui no fórum mesmo! É estranho que pesquisando por "Hora Zero" não encontra, porém indo na seção FanFic ela tá lá (sim, fiquei vasculhando página por página). Por sinal vou dar um "up" numa FanFic específica, hehe... @Fabiano Alves vamos lá! 😁

Eu vi, respondo lá assim que puder!

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14 horas atrás, FabricioBits disse:

Baah, no pouco tempo que estou aqui no fórum já ouvi vários relatos sobre as tuas peripécias no jogo, hehe...

Tô vendo que não é nada fácil, pior ainda quando se está extremamente desatualizado no jogo como eu. Olha aí, uma sugestão de desafio pra ti: "liderar um clã ou mesmo fazer grupos". 😅

Valeu mesmo! Apesar que as ideias já deixaram de ser minhas. Sinceramente tô começando acreditar que uma hora ou outra a coisa vai engrenar!

Bem, foi o que fiz enquanto estava no Brasil. Liderei uma guilda de apenas odaliscas e evoluções, minha classe preferida. E posso dizer que, socialmente falando, foi uma boa experiência. Meio que acabei formando vínculos com mais pessoas. Embora gostaria de ter feito mais pelas minhas "subordinadas".

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21 horas atrás, Fabiano Alves disse:

Sobre as classes, acho que não tem problema repetir não. Se for consenso, podemos aplicar alguma limitação, como ocorre com o mago do Citizen.

E agora vamos as sugestões que comentei antes!  x)

Todos começam solo como aprendizes, as restrições começam a se aplicar quando se juntar ao grupo.

Todas as classes 1-1 e expandidas são bem-vindas ao grupo.

Asa de Mosca e similares são proibidos, mas Asa de Borboleta pode usar.

Cada personagem conta como uma vida ao grupo. Então, um grupo com 4 personagens terá 4 vidas, até o limite de 12 vidas.

Cada personagem deve farmar zenny para se equipar com os equipamentos mais caros oferecidos por cada NPC vendedor até o nível 90.  A regra vale para Vestimenta, Capa e Sapatos. Chapéus, Armas, Escudos e Acessórios são de livre escolha.

Sobre o Tesoureiro do Grupo, ele precisa necessariamente estar upando junto? Ele poderia ser um personagem de fora, o melhor nesse sentido seria um Bioquimico com Aprimorar Carrinho, mas se ele fosse um personagem do grupo, qualquer evolução de mercador vale.

Cada personagem terá um limitador físico ou mágico. Exemplos abaixo:
Magos em geral terão um elemento principal e só poderão pontuar em skills que envolvam ele. Exemplo: Magias de fogo. Opcionalmente  personagem poderá pontuar livremente em skills de suporte.
Classes físicas não poderão usar sua arma principal, Espadachins terão que usar espadas de uma mão, adagas, maças ou machados, Mercadores term que usar Espadas ou adagas, Gatunos usarão arcos, Arqueiros usarão adagas em geral.

Caso o grupo perca uma vida ou mais pra um monstro com protocolo boss, o monstro vira alvo do grupo e deve ser morto pelo menos uma vez.

Quests de Episódio,  acesso a mapas e que premiem com equipamentos / armas até o nível 90 são liberadas.

Eu fui lendo os comentários e pensando sobre o que vcs escreveram, o que acham?

Bom dia a todos!

Vou comentar algumas coisas. Eu me empolgo porque, além de dar vontade de participar, e de jogar, eu quero que dê certo! E também tá muito legal acompanhar os relatos. Bom, mesmo que acabasse agora, de certa forma, já deu certo.  E o principal obviamente é se divertir. Eu achei legal que o Fabricio, como "líder", já deixou claro no começo que, caso não tivessem achando divertido, poderiam ir tirando regras. Isso reitera que o grande objetivo é se divertir, e o quanto ele está aberto a abrir mão de jogar de forma que talvez ele prefira pra que o grupo se divirta. E tudo aqui é arbitrário e subjetivo. Às vezes, a intenção é justamente seguir um caminho diferente. Mas enfim, vou dar meus 2 centavos.

Tem tanta gente fazendo tanta coisa diferente ao mesmo tempo, que eu também entendo totalmente o outro post do Fabricio, você realmente fica até confuso. Talvez também não fique tão amigável pra pessoas novas entenderem.

Eu acho que seria bom decidir se começou ou não começou. Ou se começou pra alguns ou pra todos. 

Além disso, primeiro, eu gostaria de comentar novamente sobre a questão de Comércio e equipamentos...Vocês tão tão "sagazes" assim mesmo ou tão esquecendo da Aura Verde? :classic_laugh:

É aquilo que eu falei, limitando pra usar equipamentos de NPC, vocês tem que lembrar que, mesmo jogando em um grupo de 12, muito provavelmente vai limitar até onde o grupo pode chegar. E isso talvez não seja legal.

Vocês já tão aí morrendo pra Deviling. E, como vocês disseram, tem a questão do tempo (sendo que a pessoa vai querer jogar na conta original dela, também). Um só pode jogar meia-hora a cada eclipse lunar, outro só pode jogar a cada fusca azul que aparece. Que tipo de set vocês se imaginam alcançando em partes mais avançadas desse desafio, com regras assim e com tão pouco tempo pra farmar? Façam um exemplo. Será o suficiente? E como será o avanço do grupo, em questão de progressão de níveis, nos níveis mais altos? Lembrando que vocês também já estão ignorando bonificadores de exp ou drop.

Colocar um objetivo também seria de certa forma benéfico, pra melhor coordenar e planejar os movimentos do grupo, mas novamente, além de ainda nem ter um objetivo em mente, o único que tinham cogitado seria subir a Torre. Caçar um MVP é fácil, dá pra farmar e se preparar especificamente pra aquele MVP. Mas na Torre tem de tudo.

Eu acho também que talvez devessem alinhar as regras. Fica mais justo para todos, mais fácil de organizar (o tópico, também), mais simples pra novos membros entenderem, mais fácil de coordenar os movimentos do time.

Por exemplo, pessoalmente eu acho um pouco sem sentido as restrições só começarem quando a pessoa se juntar. Sabe-se lá quanto essa campanha vai perdurar, pode aparecer todo tipo de gente, e deixando assim faz com que a pessoa possa fazer qualquer coisa antes de se juntar ao grupo. Se fosse ser o caso de algo assim, eu acho que talvez pudessem ter umas regras que devem ser seguidas sempre (solo e com o grupo), e outras que pudessem ser ignoradas. O problema é que mesmo isso deixa um pouco de interpretação (o grupo seria estar todo mundo junto?). Talvez fosse melhor e mais simples alinhar as regras e desculpar quem descumpriu até aqui.

Tem algumas "regras" que parece que alguns membros do grupo ainda não entraram em consenso. Por exemplo, uso de equipamentos do Éden. Mas, em níveis mais avançados, esses equipamentos ficam defasados, de qualquer maneira. Acho que o Citizen é o que não quer usar. Mas, se ele já demonstrou que não se importa que os outros usem, que só não quer usar por agora, é mais fácil simplesmente não ter essa regra. Então, se quiser, ele se autoimpõe dentro do desafio. Aqui poderiam entrar os crossovers. Ou então deixar um crossover ou outro. No momento, parece ter uns 4 grupos jogando com regras diferentes.

E a regra de não jogar sem o grupo? Eu acho que essa talvez fosse a regra que o Fabricio mais gostava. Mas assim vocês iriam progredir muito, muito lentamente. Isso quando progredissem. A não ser que flexionassem essa regra. No mínimo 2 online? Além disso, já tem tanta gente jogando em separado. Enquanto que, por exemplo, parece que Nocturnal está esperando os outros 2 logarem (? eu não sei, na verdade).

Pessoalmente eu tenho a opinião de que seria melhor que fosse totalmente livre, todo mundo joga quando quer. E assim, sim, como disseram, uns (com mais tempo) poderiam até farmar pros outros, pro grupo. E nem todo mundo gosta de farmar também, ou vai querer perder o tempo que tem pra jogar farmando uma carta ou uma Katar Espinhosa. Se fosse livre, a própria pessoa que necessitasse daquele item poderia ir lá quando não com o grupo e farmá-lo. Isso deixaria o tempo que o grupo tem junto pra fazer algo junto, como uma instância, ou caçar um MVP, ou upar com exp bonificada (do sistema de grupo), ou outro. Eu acho que objetivos, ou algumas coisas pré-determinadas, poderiam ser de obrigatoriedade de fazer com o grupo. O resto talvez fosse melhor ser livre. 

E também setar logo os objetivos, talvez com um prazo ou previsão. Eu acho que seria legal escolher uns mini-boss ou MVPs pra caçar. Ou talvez outras atividades. Essas sem prazo ou previsão. Mas eu acho que seria legal se elas tivessem que ser necessariamente executadas (tentadas) por todo o grupo. Assim, daria pra coordenar e planejar. "Vamos tentar obter esse tipo de carta, que vai ajudar no combate contra esse tipo de monstro". E então um objetivo "final". A meta antes de dobrar a meta. Que poderia ser tentar a tal Torre Sem Fim. Esse sim, talvez pudesse ter uma previsão em mente. Dezembro? Semana que vem? Assim, novamente, daria pra coordenar melhor. "Dá tempo de fazer tal personagem pra craftar tal coisa". "Não dá tempo, é melhor eu jogar com tal classe."

Voltando ao post do Fabiano, pessoalmente eu acho muito legal a limitação do teleporte.

Sobre essa regra da vida (Cada personagem conta como uma vida ao grupo. Então, um grupo com 4 personagens terá 4 vidas, até o limite de 12 vidas), seria o grupo inteiro junto? Ou seria junto com aquilo que Fabricio postou?

Sobre equips, eu comentei acima.

Eu acho que essa ideia de ter NPCs fora do grupo é interessante também, mas ao mesmo tempo tira um pouco o sentido da coisa. Por exemplo, uma das coisas legais das limitações seria dar ainda mais utilidade pra certos personagens. Mas aí vai lá e alguém cria um "NPC", fica um pouco sem graça. Eu acho que seria legal se tivesse um membro do grupo. Se não tivesse, azar. Por exemplo, ninguém escolheu mercador porque não quiseram!! Agora arquem com as consequências de jogar sem seus benefícios até que algum entre no grupo!!! (logo aparece, o Karim tem cara de Mercador, SA/Vlad tem Comércio) 

Ah, e pessoalmente eu acho legal apenas classes com Comércio usarem "Comércio", mesmo que lojas offline. Acho que já estão decidindo assim.

Agora, sobre Comércio, eu comentei acima. Mas vou comentar mais uma coisa sobre Comércio e equipamentos. Tudo aqui é subjetivo e arbitrário, mas isso aqui é mais ainda. Mas eu penso da seguinte maneira, se a Gravity nivelou o jogo de tal forma que inseriu a Aura Verde, eu acho uma baita injustiça vocês ignorarem o Éden, conteúdo gratuito e original, que veio antes da Aura Verde, por exemplo. Ah, eu também discordo que o Éden leve vocês pras rotas. Vocês também poderiam simplesmente não fazer as primeiras missões de equipamentos, mas as segundas ou as últimas e, assim, irem pra mapas diferentes. Ao mesmo tempo, ignorar o Éden pode ser divertido pra aumentar a necessidade de farmar equips por fora. Ao mesmo tempo, se contarmos as cartas e refinamentos, grande parte do set do Éden já iria ser defasado em relação a esses equips de fora, de qualquer maneira.

Mas não é só sobre o Éden, e aqui entra uma parte que eu fico muito em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido seguir. 

Pessoalmente eu com certeza ainda ignoraria Logue e Ganhe e demais eventos. Mas a Ordem dos Exploradores é um conteúdo legal, até que bem feito, fixo no jogo. E poderia ajudar muito. Ao mesmo tempo, não é conteúdo original do jogo, e contém itens ROPs (pelo menos, até onde é do meu conhecimento. Cada servidor é uma loucura diferente).

Eu confesso que, ainda que eu participasse desse, ainda pretenderia continuar fazendo coisas parecidas no futuro. E eu realmente fico na dúvida sobre Ordem dos Exploradores, e até mesmo sobre alguns equipamentos de ROPs antigos. Como, Gatinho Tagarela. Ou combos legais com itens do jogo, como Colar de Orleans ou Chifre de Búfalo. O jogo também já teve uma defasagem muito grande em equipamentos de cabeça, obviamente porque era o que a desenvolvedora mais monetizava com.

Quer dizer, de certa forma, se o grupo farmou o Zeny e adquiriu via Comércio, não é tão fora da curva. E também já faz alguns anos que evidentemente os conteúdos do jogo são nivelados com ROPs apeladíssimos em mente. Talvez um Colar de Orleans ou Gatinho Tagarela não fosse de todo mal. Já um Jejecap, já não tão velho assim, ou um daqueles tantos hats de encantamento, talvez minassem em muito a utilidade de poções ou outras classes pro grupo. Ou um equipamento evoluído ou Presilha Aprimorada tirassem a utilidade dos originais. Seria algo que teria que ser pensado caso a caso. 

Pessoalmente, to só "levantando a bola", eu fico em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido. Eu acho que teria que pensar melhor pra ter uma ideia de quais sets conseguiria alcançar usando estritamente somente itens originalmente farmáveis do jogo, e o quão longe o grupo conseguiria ir (levando em consideração o tempo e a provável quantidade de membros que conseguiríamos online simultaneamente). Pessoalmente eu gostaria de projetar algo que, mesmo com dificuldade, conseguisse fazer todo conteúdo PvE original do jogo, se quiséssemos. 

Eu acho que a ideia do limitador físico ou mágico é outra coisa subjetiva até demais. Eu acho mais divertido quando parte da própria pessoa. Mas um grupo todo assim é divertido também.

Por fim, eu acho que é legal, e não nocivo, permitir visuais (com exceção daquele do Esporo ou algum outro com efeito). Se bem que acho que isso já tá subentendido talvez.

E talvez fosse interessante alguém upar logo um clã com armazém, pra facilitar essa questão do inventário do grupo. Seria ainda melhor se o próprio grupo upasse, mas, devido ao tempo e tudo mais, isso elevaria ainda mais a dificuldade de algo que já está difícil. E é só uma trivialidade. Acharia melhor upar por fora logo e gastar o tempo se divertindo em outras coisas e desafios na campanha. Mas aí é meu ponto de vista

Editado por Vanargand
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11 horas atrás, Vanargand disse:

Vou comentar algumas coisas. Eu me empolgo porque, além de dar vontade de participar, e de jogar, eu quero que dê certo! E também tá muito legal acompanhar os relatos. Bom, mesmo que acabasse agora, de certa forma, já deu certo.  E o principal obviamente é se divertir. Eu achei legal que o Fabricio, como "líder", já deixou claro no começo que, caso não tivessem achando divertido, poderiam ir tirando regras. Isso reitera que o grande objetivo é se divertir, e o quanto ele está aberto a abrir mão de jogar de forma que talvez ele prefira pra que o grupo se divirta. E tudo aqui é arbitrário e subjetivo. Às vezes, a intenção é justamente seguir um caminho diferente. Mas enfim, vou dar meus 2 centavos.

Tem tanta gente fazendo tanta coisa diferente ao mesmo tempo, que eu também entendo totalmente o outro post do Fabricio, você realmente fica até confuso. Talvez também não fique tão amigável pra pessoas novas entenderem.

Eu acho que seria bom decidir se começou ou não começou. Ou se começou pra alguns ou pra todos. 

Além disso, primeiro, eu gostaria de comentar novamente sobre a questão de Comércio e equipamentos...Vocês tão tão "sagazes" assim mesmo ou tão esquecendo da Aura Verde? :classic_laugh:

É aquilo que eu falei, limitando pra usar equipamentos de NPC, vocês tem que lembrar que, mesmo jogando em um grupo de 12, muito provavelmente vai limitar até onde o grupo pode chegar. E isso talvez não seja legal.

Vocês já tão aí morrendo pra Deviling. E, como vocês disseram, tem a questão do tempo (sendo que a pessoa vai querer jogar na conta original dela, também). Um só pode jogar meia-hora a cada eclipse lunar, outro só pode jogar a cada fusca azul que aparece. Que tipo de set vocês se imaginam alcançando em partes mais avançadas desse desafio, com regras assim e com tão pouco tempo pra farmar? Façam um exemplo. Será o suficiente? E como será o avanço do grupo, em questão de progressão de níveis, nos níveis mais altos? Lembrando que vocês também já estão ignorando bonificadores de exp ou drop.

Colocar um objetivo também seria de certa forma benéfico, pra melhor coordenar e planejar os movimentos do grupo, mas novamente, além de ainda nem ter um objetivo em mente, o único que tinham cogitado seria subir a Torre. Caçar um MVP é fácil, dá pra farmar e se preparar especificamente pra aquele MVP. Mas na Torre tem de tudo.

Eu acho também que talvez devessem alinhar as regras. Fica mais justo para todos, mais fácil de organizar (o tópico, também), mais simples pra novos membros entenderem, mais fácil de coordenar os movimentos do time.

Por exemplo, pessoalmente eu acho um pouco sem sentido as restrições só começarem quando a pessoa se juntar. Sabe-se lá quanto essa campanha vai perdurar, pode aparecer todo tipo de gente, e deixando assim faz com que a pessoa possa fazer qualquer coisa antes de se juntar ao grupo. Se fosse ser o caso de algo assim, eu acho que talvez pudessem ter umas regras que devem ser seguidas sempre (solo e com o grupo), e outras que pudessem ser ignoradas. O problema é que mesmo isso deixa um pouco de interpretação (o grupo seria estar todo mundo junto?). Talvez fosse melhor e mais simples alinhar as regras e desculpar quem descumpriu até aqui.

Tem algumas "regras" que parece que alguns membros do grupo ainda não entraram em consenso. Por exemplo, uso de equipamentos do Éden. Mas, em níveis mais avançados, esses equipamentos ficam defasados, de qualquer maneira. Acho que o Citizen é o que não quer usar. Mas, se ele já demonstrou que não se importa que os outros usem, que só não quer usar por agora, é mais fácil simplesmente não ter essa regra. Então, se quiser, ele se autoimpõe dentro do desafio. Aqui poderiam entrar os crossovers. Ou então deixar um crossover ou outro. No momento, parece ter uns 4 grupos jogando com regras diferentes.

E a regra de não jogar sem o grupo? Eu acho que essa talvez fosse a regra que o Fabricio mais gostava. Mas assim vocês iriam progredir muito, muito lentamente. Isso quando progredissem. A não ser que flexionassem essa regra. No mínimo 2 online? Além disso, já tem tanta gente jogando em separado. Enquanto que, por exemplo, parece que Nocturnal está esperando os outros 2 logarem (? eu não sei, na verdade).

Pessoalmente eu tenho a opinião de que seria melhor que fosse totalmente livre, todo mundo joga quando quer. E assim, sim, como disseram, uns (com mais tempo) poderiam até farmar pros outros, pro grupo. E nem todo mundo gosta de farmar também, ou vai querer perder o tempo que tem pra jogar farmando uma carta ou uma Katar Espinhosa. Se fosse livre, a própria pessoa que necessitasse daquele item poderia ir lá quando não com o grupo e farmá-lo. Isso deixaria o tempo que o grupo tem junto pra fazer algo junto, como uma instância, ou caçar um MVP, ou upar com exp bonificada (do sistema de grupo), ou outro. Eu acho que objetivos, ou algumas coisas pré-determinadas, poderiam ser de obrigatoriedade de fazer com o grupo. O resto talvez fosse melhor ser livre. 

E também setar logo os objetivos, talvez com um prazo ou previsão. Eu acho que seria legal escolher uns mini-boss ou MVPs pra caçar. Ou talvez outras atividades. Essas sem prazo ou previsão. Mas eu acho que seria legal se elas tivessem que ser necessariamente executadas (tentadas) por todo o grupo. Assim, daria pra coordenar e planejar. "Vamos tentar obter esse tipo de carta, que vai ajudar no combate contra esse tipo de monstro". E então um objetivo "final". A meta antes de dobrar a meta. Que poderia ser tentar a tal Torre Sem Fim. Esse sim, talvez pudesse ter uma previsão em mente. Dezembro? Semana que vem? Assim, novamente, daria pra coordenar melhor. "Dá tempo de fazer tal personagem pra craftar tal coisa". "Não dá tempo, é melhor eu jogar com tal classe."

Voltando ao post do Fabiano, pessoalmente eu acho muito legal a limitação do teleporte.

Sobre essa regra da vida (Cada personagem conta como uma vida ao grupo. Então, um grupo com 4 personagens terá 4 vidas, até o limite de 12 vidas), seria o grupo inteiro junto? Ou seria junto com aquilo que Fabricio postou?

Sobre equips, eu comentei acima.

Eu acho que essa ideia de ter NPCs fora do grupo é interessante também, mas ao mesmo tempo tira um pouco o sentido da coisa. Por exemplo, uma das coisas legais das limitações seria dar ainda mais utilidade pra certos personagens. Mas aí vai lá e alguém cria um "NPC", fica um pouco sem graça. Eu acho que seria legal se tivesse um membro do grupo. Se não tivesse, azar. Por exemplo, ninguém escolheu mercador porque não quiseram!! Agora arquem com as consequências de jogar sem seus benefícios até que algum entre no grupo!!! (logo aparece, o Karim tem cara de Mercador, SA/Vlad tem Comércio) 

Ah, e pessoalmente eu acho legal apenas classes com Comércio usarem "Comércio", mesmo que lojas offline. Acho que já estão decidindo assim.

Agora, sobre Comércio, eu comentei acima. Mas vou comentar mais uma coisa sobre Comércio e equipamentos. Tudo aqui é subjetivo e arbitrário, mas isso aqui é mais ainda. Mas eu penso da seguinte maneira, se a Gravity nivelou o jogo de tal forma que inseriu a Aura Verde, eu acho uma baita injustiça vocês ignorarem o Éden, conteúdo gratuito e original, que veio antes da Aura Verde, por exemplo. Ah, eu também discordo que o Éden leve vocês pras rotas. Vocês também poderiam simplesmente não fazer as primeiras missões de equipamentos, mas as segundas ou as últimas e, assim, irem pra mapas diferentes. Ao mesmo tempo, ignorar o Éden pode ser divertido pra aumentar a necessidade de farmar equips por fora. Ao mesmo tempo, se contarmos as cartas e refinamentos, grande parte do set do Éden já iria ser defasado em relação a esses equips de fora, de qualquer maneira.

Mas não é só sobre o Éden, e aqui entra uma parte que eu fico muito em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido seguir. 

Pessoalmente eu com certeza ainda ignoraria Logue e Ganhe e demais eventos. Mas a Ordem dos Exploradores é um conteúdo legal, até que bem feito, fixo no jogo. E poderia ajudar muito. Ao mesmo tempo, não é conteúdo original do jogo, e contém itens ROPs (pelo menos, até onde é do meu conhecimento. Cada servidor é uma loucura diferente).

Eu confesso que, ainda que eu participasse desse, ainda pretenderia continuar fazendo coisas parecidas no futuro. E eu realmente fico na dúvida sobre Ordem dos Exploradores, e até mesmo sobre alguns equipamentos de ROPs antigos. Como, Gatinho Tagarela. Ou combos legais com itens do jogo, como Colar de Orleans ou Chifre de Búfalo. O jogo também já teve uma defasagem muito grande em equipamentos de cabeça, obviamente porque era o que a desenvolvedora mais monetizava com.

Quer dizer, de certa forma, se o grupo farmou o Zeny e adquiriu via Comércio, não é tão fora da curva. E também já faz alguns anos que evidentemente os conteúdos do jogo são nivelados com ROPs apeladíssimos em mente. Talvez um Colar de Orleans ou Gatinho Tagarela não fosse de todo mal. Já um Jejecap, já não tão velho assim, ou um daqueles tantos hats de encantamento, talvez minassem em muito a utilidade de poções ou outras classes pro grupo. Ou um equipamento evoluído ou Presilha Aprimorada tirassem a utilidade dos originais. Seria algo que teria que ser pensado caso a caso. 

Pessoalmente, to só "levantando a bola", eu fico em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido. Eu acho que teria que pensar melhor pra ter uma ideia de quais sets conseguiria alcançar usando estritamente somente itens originalmente farmáveis do jogo, e o quão longe o grupo conseguiria ir (levando em consideração o tempo e a provável quantidade de membros que conseguiríamos online simultaneamente). Pessoalmente eu gostaria de projetar algo que, mesmo com dificuldade, conseguisse fazer todo conteúdo PvE original do jogo, se quiséssemos. 

Eu acho que a ideia do limitador físico ou mágico é outra coisa subjetiva até demais. Eu acho mais divertido quando parte da própria pessoa. Mas um grupo todo assim é divertido também.

Por fim, eu acho que é legal, e não nocivo, permitir visuais (com exceção daquele do Esporo ou algum outro com efeito). Se bem que acho que isso já tá subentendido talvez.

E talvez fosse interessante alguém upar logo um clã com armazém, pra facilitar essa questão do inventário do grupo. Seria ainda melhor se o próprio grupo upasse, mas, devido ao tempo e tudo mais, isso elevaria ainda mais a dificuldade de algo que já está difícil. E é só uma trivialidade. Acharia melhor upar por fora logo e gastar o tempo se divertindo em outras coisas e desafios na campanha. Mas aí é meu ponto de vista

Sim, com certeza jogar desse jeito vai na contra-mão de como o jogo tem evoluído! Vai ser muuuuuito difícil matar MVP de aura verde. Acho que seja possível, se estivermos bem preparados.

A ideia de não usar comercio ou armazém é de fato rígida. Por isso mesmo gosto da ideia de ser "sem meta"! Talvez em algum momento não dê pra avançar no jogo com alguma restrição, mas daí dá sempre pra mudar alguma regra.

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17 horas atrás, Vanargand disse:

Vou comentar algumas coisas. Eu me empolgo porque, além de dar vontade de participar, e de jogar, eu quero que dê certo! E também tá muito legal acompanhar os relatos. Bom, mesmo que acabasse agora, de certa forma, já deu certo.  E o principal obviamente é se divertir. Eu achei legal que o Fabricio, como "líder", já deixou claro no começo que, caso não tivessem achando divertido, poderiam ir tirando regras. Isso reitera que o grande objetivo é se divertir, e o quanto ele está aberto a abrir mão de jogar de forma que talvez ele prefira pra que o grupo se divirta. E tudo aqui é arbitrário e subjetivo. Às vezes, a intenção é justamente seguir um caminho diferente. Mas enfim, vou dar meus 2 centavos.

Ei! Por que não participa? Quer dizer, participar no fórum (e isso também é uma forma de participação) tu já participa e muito (inclusive tu foi responsável de um dos pontapés iniciais pro pessoal começar a se mover), porém por que não joga com a gente? Ou até mesmo "com a gente" no modo "single player" como muitos estão fazendo, haha...

Agora sobre o meu papel como "líder" acho que estou deixando muito a desejar. Primeiro, pois não sei se tenho tempo suficiente pra conseguir organizar as ideias e segundo, pois não tenho bagagem/informações suficientes sobre o jogo pra dar um norte adequado pro pessoal.

Ah! E queria deixar claro que a tua participação nos tópicos estão sim ajudando bastante. Te faço novamente a pergunta: Por que não participa "in game"? :D 

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Tem tanta gente fazendo tanta coisa diferente ao mesmo tempo, que eu também entendo totalmente o outro post do Fabricio, você realmente fica até confuso. Talvez também não fique tão amigável pra pessoas novas entenderem.

Eu acho que seria bom decidir se começou ou não começou. Ou se começou pra alguns ou pra todos. 

Sinceramente tô completamente perdido! Haha... Acredito que vou novamente mudar o título daquele tópico pra algo como: "Experimentos Dos Sem Meta Beta Testers - Servidor Valhalla" e deixá-lo fluir sem palpitar muito só atualizando/organizando a publicação inicial do tópico.

Sendo assim acredito que podemos dizer que o open beta abriu e futuramente podemos estudar melhor esse tópico para tentar algo mais "sério".

Ao mesmo tempo esses experimentos iniciais podem continuar, seguir outros caminhos e até mesmo se transformar em algo completamente diferente que é o que acredito estar acontecendo!

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Além disso, primeiro, eu gostaria de comentar novamente sobre a questão de Comércio e equipamentos...Vocês tão tão "sagazes" assim mesmo ou tão esquecendo da Aura Verde? :classic_laugh:

É aquilo que eu falei, limitando pra usar equipamentos de NPC, vocês tem que lembrar que, mesmo jogando em um grupo de 12, muito provavelmente vai limitar até onde o grupo pode chegar. E isso talvez não seja legal.

Vocês já tão aí morrendo pra Deviling. E, como vocês disseram, tem a questão do tempo (sendo que a pessoa vai querer jogar na conta original dela, também). Um só pode jogar meia-hora a cada eclipse lunar, outro só pode jogar a cada fusca azul que aparece. Que tipo de set vocês se imaginam alcançando em partes mais avançadas desse desafio, com regras assim e com tão pouco tempo pra farmar? Façam um exemplo. Será o suficiente? E como será o avanço do grupo, em questão de progressão de níveis, nos níveis mais altos? Lembrando que vocês também já estão ignorando bonificadores de exp ou drop.

Colocar um objetivo também seria de certa forma benéfico, pra melhor coordenar e planejar os movimentos do grupo, mas novamente, além de ainda nem ter um objetivo em mente, o único que tinham cogitado seria subir a Torre. Caçar um MVP é fácil, dá pra farmar e se preparar especificamente pra aquele MVP. Mas na Torre tem de tudo.

Se eu te falar que não faço a mínima ideia do que seja a tal Aura Verde tu vai me mandar longe? Cara, por isso e outros motivos penso que o ideal seria alguém com mais conhecimentos do jogo abraçar a ideia e tomar a posição de liderança/organizador. Joguei muito Ragnarök, porém isso faz muito tempo e o jogo mudou muito. Além disso mesmo na época que joguei muito nunca cheguei no end game, nunca fui um pro player e nem nada do gênero. Posso sim dizer que me diverti muito. Por sinal acho que eu encarava o jogo mais como uma rede social 😅

Te falar que na minha opinião morrer pro Deviling foi um dos momentos mais divertidos da jogatina. Algo simples como tentar passar por ele novamente de maneira furtiva (o objetivo era somente passar por ele para continuarmos a rota até Izlude) já me divertiu. Talvez sou eu que não preciso de muito pra me divertir, porém entendo que o povo que continuou jogando Ragnarök e que atualmente tem seus personagem fortes e já conhecem o jogo de cabo a rabo veja isso como uma simples brincadeira sem sentido.

Pior que pra falar a verdade, apesar de ter utilizado os exemplos Nuzlocke da franquia Pokémon e a origem do modo Hardcore do World of Warcraft, o meu foco não era exatamente no "desafio" e sim na ideia de que jogadores podem criar as suas próprias regras, seus próprios modos de jogo. O "desafio" seria mais uma consequência (ou desculpa?). Vou tentar me explicar melhor mais pra frente.

A questão da disponibilidade horária de todos parece ser o maior desafio, mas ainda queria conseguir definir um dia e horário como algo "sagrado" do grupo. Penso que a demora pra evoluir e progredir no jogo não seja um problema e sim mais tempo pra ficarmos construindo e polindo a história e objetivos do grupo.

Usando o exemplo do grupo beta com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf. Até agora não criamos nada da história do grupo, mas todo esse tempo não jogando poderia servir exatamente pra isso. Qual o motivo deles quererem ir até o formigueiro? A minha ideia de desafio/objetivo provavelmente são coisas bestas pra maioria dos jogadores. Começou com "vamos até Payon pra Stra. Emily se tornar arqueira" e na volta já surgiram mais dois possíveis objetivos. Um simples e outro que irá exigir mais tempo de jogo: "irmos até o novo formigueiro" e "se vingar do Deviling". Falando assim acredito que possa decepcionar muita gente que tá pensando (e talvez eu acabei me interpretando mal mesmo) só no lado do desafio, do hard mode e tudo mais. Ao mesmo tempo nada impede do pessoal criar grupos (ou até mesmo novos tópicos no fórum) pra jogatinas mais sofisticadas em matéria de planejamento end game e desafios.

Agora reitero o que comentei no começo: pra um grupo hardcore pensando em desafios de "gente grande" acredito que seja fundamental alguém com melhores conhecimentos do jogo abraçar a ideia e assumir essa postura de liderança do tópico, pois cada vez mais vejo que não vou conseguir organizar o pessoal.

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Eu acho também que talvez devessem alinhar as regras. Fica mais justo para todos, mais fácil de organizar (o tópico, também), mais simples pra novos membros entenderem, mais fácil de coordenar os movimentos do time.

Por exemplo, pessoalmente eu acho um pouco sem sentido as restrições só começarem quando a pessoa se juntar. Sabe-se lá quanto essa campanha vai perdurar, pode aparecer todo tipo de gente, e deixando assim faz com que a pessoa possa fazer qualquer coisa antes de se juntar ao grupo. Se fosse ser o caso de algo assim, eu acho que talvez pudessem ter umas regras que devem ser seguidas sempre (solo e com o grupo), e outras que pudessem ser ignoradas. O problema é que mesmo isso deixa um pouco de interpretação (o grupo seria estar todo mundo junto?). Talvez fosse melhor e mais simples alinhar as regras e desculpar quem descumpriu até aqui.

Tem algumas "regras" que parece que alguns membros do grupo ainda não entraram em consenso. Por exemplo, uso de equipamentos do Éden. Mas, em níveis mais avançados, esses equipamentos ficam defasados, de qualquer maneira. Acho que o Citizen é o que não quer usar. Mas, se ele já demonstrou que não se importa que os outros usem, que só não quer usar por agora, é mais fácil simplesmente não ter essa regra. Então, se quiser, ele se autoimpõe dentro do desafio. Aqui poderiam entrar os crossovers. Ou então deixar um crossover ou outro. No momento, parece ter uns 4 grupos jogando com regras diferentes.

Aqui tu me pegou em cheio, pois se tu me perguntar quais são as regras atuais não vou saber te responder! Por sinal tentei organizar a publicação inicial do tópico, porém desisti. Levei um tempão lendo e relendo pra tentar entender o que exatamente ia colocar lá e acabei por só colocar os jogadores, seus respectivos personagens e suas classes. Ah, e até na parte que tava colocando as classes acabei dando uma bugada, pois a princípio tava pensando que ficaríamos primeiramente com 6 personagens de cada classe e vi que já temos dois noviços. Ok, um deles pretende seguir o rumo da pancadaria, então agora imagino que a ideia foi pra 12 personagens/classes. Só que na verdade num primeiro momento nem tava pensando nas segundas classes! Sinceramente não sei pra onde estamos indo, haha...

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

E a regra de não jogar sem o grupo? Eu acho que essa talvez fosse a regra que o Fabricio mais gostava. Mas assim vocês iriam progredir muito, muito lentamente. Isso quando progredissem. A não ser que flexionassem essa regra. No mínimo 2 online? Além disso, já tem tanta gente jogando em separado. Enquanto que, por exemplo, parece que Nocturnal está esperando os outros 2 logarem (? eu não sei, na verdade).

Na minha cabeça era a regra principal que cada vez mais tá se mostrando impraticável, apesar de ainda gostar muito dela. Não me importo com a demora na progressão, por mim teríamos começado todos aprendizes mesmo sabendo que isso de certa forma é até irracional uma vez que a formação de um grupo só é liberada no nível 6 de classe do aprendiz. Mesmo assim, por mim ainda estaríamos aprendizes rumo as primeiras classes morrendo pra Devilings e cia, ou pior, pra Drops!1!! (@Fabiano Alves Haha...)

Até peço desculpa pra @NocturnalWolf, porém ontem estava completamente sem tempo envolvido com os rituais familiar.gif.9c19d296bdb90866767fdaca55cf02b0.gifes de luntico.gif.a0a7c6baf1d82985a4703e771415149d.gif e tudo mais. Mesmo assim a minha ideia não é exatamente uma jogatina diária e sim algo mais casual, sem pressa, provavelmente semanal. Da maneira que o povo joga provavelmente ficarei pra trás, então tá aí...

Acho que no fundo queria somente um grupo pra jogar tranquilo, sem grandes preocupações. Queria criar histórias, queria o Ragnarök das antigas sem ter o tempo disponível que eu tinha e todo aquele blá, blá, blá de nostalgia que tanto escutamos por aí.

Voltei a jogar há pouquíssimo tempo e até me diverti jogando sozinho. O jogo tá bem suave e pelo menos até onde eu cheguei não existe necessidade alguma de grupo, porém existem jogos single player mil vezes mais interessantes que Ragnarök pra jogar. Agora pra jogar em grupo? Criar amizades, histórias e tudo mais Ragnarök brilha muito! Não sei o que esse jogo tem que mesmo depois de tantos anos ele continua, mesmo que desfigurado, tão especial.

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Pessoalmente eu tenho a opinião de que seria melhor que fosse totalmente livre, todo mundo joga quando quer. E assim, sim, como disseram, uns (com mais tempo) poderiam até farmar pros outros, pro grupo. E nem todo mundo gosta de farmar também, ou vai querer perder o tempo que tem pra jogar farmando uma carta ou uma Katar Espinhosa. Se fosse livre, a própria pessoa que necessitasse daquele item poderia ir lá quando não com o grupo e farmá-lo. Isso deixaria o tempo que o grupo tem junto pra fazer algo junto, como uma instância, ou caçar um MVP, ou upar com exp bonificada (do sistema de grupo), ou outro. Eu acho que objetivos, ou algumas coisas pré-determinadas, poderiam ser de obrigatoriedade de fazer com o grupo. O resto talvez fosse melhor ser livre. 

E também setar logo os objetivos, talvez com um prazo ou previsão. Eu acho que seria legal escolher uns mini-boss ou MVPs pra caçar. Ou talvez outras atividades. Essas sem prazo ou previsão. Mas eu acho que seria legal se elas tivessem que ser necessariamente executadas (tentadas) por todo o grupo. Assim, daria pra coordenar e planejar. "Vamos tentar obter esse tipo de carta, que vai ajudar no combate contra esse tipo de monstro". E então um objetivo "final". A meta antes de dobrar a meta. Que poderia ser tentar a tal Torre Sem Fim. Esse sim, talvez pudesse ter uma previsão em mente. Dezembro? Semana que vem? Assim, novamente, daria pra coordenar melhor. "Dá tempo de fazer tal personagem pra craftar tal coisa". "Não dá tempo, é melhor eu jogar com tal classe."

Acredito que o tópico lá vai seguir por esse rumo. Ah, e provavelmente eu me torne um dos personagens coadjuvantes/NPC da história, haha...

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Voltando ao post do Fabiano, pessoalmente eu acho muito legal a limitação do teleporte.

Andei pensando na limitação do teleporte e acho que ela pode ser resolvida de forma bem prática tanto pra RP quanto jogatina mesmo. Gente, jogando da forma que estamos jogando e com um mercado tão inflacionado é normal querer poupar dinheiro. Uma passagem de barco de Izlude para Alberta sai por 500z, se estamos entre três devemos desembolsar 1500z e se estamos entre seis já vai pra 3000z. Um teleportezinho qualquer aí já pode custar 1200z, ou seja, entre três vai pra 3600z e seis pra 7200z. Se o grupo realmente estiver com um pensamento de tudo ser resolvido entre o grupo (e tudo eu digo até questão de loot, dinheiro, equipamentos, builds, estratégias, objetivos, etc) e resolverem que querem pagar, então todos usam o teleporte ou o que seja, porém acredito que vamos querer juntar essa graninha pra equipar melhor os personagens. Não pegando o teleporte vamos explorar melhor o mapa, coletar mais loot, baús e tal. Acredito que de maneira bem lógica irá funcionar tanto pro RP quanto jogatina, uns pobretões tentando se virar nesse mundo hostil.

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Sobre essa regra da vida (Cada personagem conta como uma vida ao grupo. Então, um grupo com 4 personagens terá 4 vidas, até o limite de 12 vidas), seria o grupo inteiro junto? Ou seria junto com aquilo que Fabricio postou?

O problema das vidas na minha opinião é saber o que irá acontecer quando elas acabarem? Por mim teria somente um contador de mortes mesmo. Ou melhor, poderiam ter dois contadores: Um contador de morte e um outro nesse estilo:

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Só que seriam contado somente "dias úteis", ou seja, dias de jogatina.

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Eu acho que essa ideia de ter NPCs fora do grupo é interessante também, mas ao mesmo tempo tira um pouco o sentido da coisa. Por exemplo, uma das coisas legais das limitações seria dar ainda mais utilidade pra certos personagens. Mas aí vai lá e alguém cria um "NPC", fica um pouco sem graça. Eu acho que seria legal se tivesse um membro do grupo. Se não tivesse, azar. Por exemplo, ninguém escolheu mercador porque não quiseram!! Agora arquem com as consequências de jogar sem seus benefícios até que algum entre no grupo!!! (logo aparece, o Karim tem cara de Mercador, SA/Vlad tem Comércio) 

Ah, e pessoalmente eu acho legal apenas classes com Comércio usarem "Comércio", mesmo que lojas offline. Acho que já estão decidindo assim.

Pior que não gostei dessa ideia de ter "NPCs" fora do grupo e queria algo exatamente como tu comentou, porém pelo que estou acompanhando no tópico lá isso já é um caminho sem volta, haha... Vamos ver no que vai dar!

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Agora, sobre Comércio, eu comentei acima. Mas vou comentar mais uma coisa sobre Comércio e equipamentos. Tudo aqui é subjetivo e arbitrário, mas isso aqui é mais ainda. Mas eu penso da seguinte maneira, se a Gravity nivelou o jogo de tal forma que inseriu a Aura Verde, eu acho uma baita injustiça vocês ignorarem o Éden, conteúdo gratuito e original, que veio antes da Aura Verde, por exemplo. Ah, eu também discordo que o Éden leve vocês pras rotas. Vocês também poderiam simplesmente não fazer as primeiras missões de equipamentos, mas as segundas ou as últimas e, assim, irem pra mapas diferentes. Ao mesmo tempo, ignorar o Éden pode ser divertido pra aumentar a necessidade de farmar equips por fora. Ao mesmo tempo, se contarmos as cartas e refinamentos, grande parte do set do Éden já iria ser defasado em relação a esses equips de fora, de qualquer maneira.

Mas não é só sobre o Éden, e aqui entra uma parte que eu fico muito em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido seguir. 

Pessoalmente eu com certeza ainda ignoraria Logue e Ganhe e demais eventos. Mas a Ordem dos Exploradores é um conteúdo legal, até que bem feito, fixo no jogo. E poderia ajudar muito. Ao mesmo tempo, não é conteúdo original do jogo, e contém itens ROPs (pelo menos, até onde é do meu conhecimento. Cada servidor é uma loucura diferente).

Eu confesso que, ainda que eu participasse desse, ainda pretenderia continuar fazendo coisas parecidas no futuro. E eu realmente fico na dúvida sobre Ordem dos Exploradores, e até mesmo sobre alguns equipamentos de ROPs antigos. Como, Gatinho Tagarela. Ou combos legais com itens do jogo, como Colar de Orleans ou Chifre de Búfalo. O jogo também já teve uma defasagem muito grande em equipamentos de cabeça, obviamente porque era o que a desenvolvedora mais monetizava com.

Quer dizer, de certa forma, se o grupo farmou o Zeny e adquiriu via Comércio, não é tão fora da curva. E também já faz alguns anos que evidentemente os conteúdos do jogo são nivelados com ROPs apeladíssimos em mente. Talvez um Colar de Orleans ou Gatinho Tagarela não fosse de todo mal. Já um Jejecap, já não tão velho assim, ou um daqueles tantos hats de encantamento, talvez minassem em muito a utilidade de poções ou outras classes pro grupo. Ou um equipamento evoluído ou Presilha Aprimorada tirassem a utilidade dos originais. Seria algo que teria que ser pensado caso a caso. 

Pessoalmente, to só "levantando a bola", eu fico em dúvida sobre qual viés eu acharia mais divertido. Eu acho que teria que pensar melhor pra ter uma ideia de quais sets conseguiria alcançar usando estritamente somente itens originalmente farmáveis do jogo, e o quão longe o grupo conseguiria ir (levando em consideração o tempo e a provável quantidade de membros que conseguiríamos online simultaneamente). Pessoalmente eu gostaria de projetar algo que, mesmo com dificuldade, conseguisse fazer todo conteúdo PvE original do jogo, se quiséssemos. 

Queria te responder com mais embasamento, porém a verdade é que não conheço praticamente nada do que falou. O máximo que conheço disso tudo são os equipamentos do Grupo Éden do qual fiz com o meu super aprendiz. Com o meu super aprendiz tô jogando totalmente livre, afinal tô jogando sozinho. Não gasto com ROPs simplesmente porque não pretendo gastar dinheiro. Não tenho nada contra comprar ROPs. Queria sim que não tivesse itens ROPs, mas já que tem entendo perfeitamente quem compra. Eu mesmo "comprei" dois itens de 1 ROP, pois tinha e ainda tenho praticamente 5 mil ROPs ali sobrando e que provavelmente irei gastar, porém sem pressa alguma. A ideia de não utilizarmos ROPs seria mais pra ninguém "carregar" o grupo sozinho. Gente, só com aqueles chifres de 1 ROP lá tu já ganha um monte de HP, SP e regeneração absurda (pelo menos até onde estou no jogo a regeneração dele é muito boa!) e com toda essa facilidade pra que grupo? Então sim, a ideia da "proibição" dos ROPs seria mais pra incentivar a jogatina em grupo. Novamente, acredito que onde o Ragnarök mais brilha(va) era na parte social, na jogatina em grupo e tudo mais. Talvez eu possa estar falando bobagem e o pessoal aí com nível alto esteja se divertindo um monte com seus grupos de amigo nos end game da vida, porém pelo menos eu não vejo ninguém jogando em grupo. Novamente, talvez só seja eu que recém voltei a jogar, um jogo com suas duas décadas de vida, e quero aproveitar desde o início. É muito provável que o jogo de "verdade" atualmente esteja muito mais lá pra frente (e na verdade, se eu me conheço bem, nem vou chegar a conhecer). A ideia de que o Valhalla era algo mais próximo do original me vendeu, mas as vezes penso que eu deveria dar uma chance pro Thor, haha...

 

17 horas atrás, Vanargand disse:

Eu acho que a ideia do limitador físico ou mágico é outra coisa subjetiva até demais. Eu acho mais divertido quando parte da própria pessoa. Mas um grupo todo assim é divertido também.

Por fim, eu acho que é legal, e não nocivo, permitir visuais (com exceção daquele do Esporo ou algum outro com efeito). Se bem que acho que isso já tá subentendido talvez.

E talvez fosse interessante alguém upar logo um clã com armazém, pra facilitar essa questão do inventário do grupo. Seria ainda melhor se o próprio grupo upasse, mas, devido ao tempo e tudo mais, isso elevaria ainda mais a dificuldade de algo que já está difícil. E é só uma trivialidade. Acharia melhor upar por fora logo e gastar o tempo se divertindo em outras coisas e desafios na campanha. Mas aí é meu ponto de vista

Sabe, ando com muito medo de decepcionar legal o pessoal, pois comecei algo pensando uma coisa (na minha cabeça muito mais simples) e essa coisa se transformou em algo que possivelmente seja até mais interessante do que imaginei, porém que acredito cada vez mais precisar de alguém com conhecimento legal do jogo e tempo disponível pra funcionar de fato. Hoje mesmo comecei a escrever essa resposta ainda de manhã no celular, depois me enviei o texto pro email (o burro nem sabia que o fórum salva) pra no decorrer do dia ir escrevendo melhor. Tô completamente por fora das últimas publicações e ainda nem absorvi direito as ideias anteriores, haha... Não pretendo abandonar o barco e no que eu puder vou tentar ir atualizando as coisas, porém se eu continuar como "líder"/organizador ou algo do gênero acredito que só vá prender/segurar demais o povo que quer seguir a ideia adiante. Por isso acredito que o ideal seria o pessoal criar urgentemente um novo tópico com alguém com mais conhecimentos do jogo e tempo disponível, pois se deixarem as coisas comigo o ritmo vai ser lento, muiiiito lento! Haha... Eu sou lerdo mesmo, já deixo avisado! 🤣

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7 horas atrás, FabricioBits disse:

Ei! Por que não participa? Quer dizer, participar no fórum (e isso também é uma forma de participação) tu já participa e muito (inclusive tu foi responsável de um dos pontapés iniciais pro pessoal começar a se mover), porém por que não joga com a gente? Ou até mesmo "com a gente" no modo "single player" como muitos estão fazendo, haha...

Agora sobre o meu papel como "líder" acho que estou deixando muito a desejar. Primeiro, pois não sei se tenho tempo suficiente pra conseguir organizar as ideias e segundo, pois não tenho bagagem/informações suficientes sobre o jogo pra dar um norte adequado pro pessoal.

Ah! E queria deixar claro que a tua participação nos tópicos estão sim ajudando bastante. Te faço novamente a pergunta: Por que não participa "in game"? :D 

 Eu agradeço o convite. Eu já disse, eu gostaria, mas no momento, não é a hora pra mim pare de me incitar FabricioBits!!! Haverão outras oportunidades, e ver o relato de vocês entretém e já sacia um pouco a vontade.

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Se eu te falar que não faço a mínima ideia do que seja a tal Aura Verde tu vai me mandar longe? Cara, por isso e outros motivos penso que o ideal seria alguém com mais conhecimentos do jogo abraçar a ideia e tomar a posição de liderança/organizador. Joguei muito Ragnarök, porém isso faz muito tempo e o jogo mudou muito. Além disso mesmo na época que joguei muito nunca cheguei no end game, nunca fui um pro player e nem nada do gênero. Posso sim dizer que me diverti muito. Por sinal acho que eu encarava o jogo mais como uma rede social 😅

Te falar que na minha opinião morrer pro Deviling foi um dos momentos mais divertidos da jogatina. Algo simples como tentar passar por ele novamente de maneira furtiva (o objetivo era somente passar por ele para continuarmos a rota até Izlude) já me divertiu. Talvez sou eu que não preciso de muito pra me divertir, porém entendo que o povo que continuou jogando Ragnarök e que atualmente tem seus personagem fortes e já conhecem o jogo de cabo a rabo veja isso como uma simples brincadeira sem sentido.

Pior que pra falar a verdade, apesar de ter utilizado os exemplos Nuzlocke da franquia Pokémon e a origem do modo Hardcore do World of Warcraft, o meu foco não era exatamente no "desafio" e sim na ideia de que jogadores podem criar as suas próprias regras, seus próprios modos de jogo. O "desafio" seria mais uma consequência (ou desculpa?). Vou tentar me explicar melhor mais pra frente.

A questão da disponibilidade horária de todos parece ser o maior desafio, mas ainda queria conseguir definir um dia e horário como algo "sagrado" do grupo. Penso que a demora pra evoluir e progredir no jogo não seja um problema e sim mais tempo pra ficarmos construindo e polindo a história e objetivos do grupo.

Usando o exemplo do grupo beta com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf. Até agora não criamos nada da história do grupo, mas todo esse tempo não jogando poderia servir exatamente pra isso. Qual o motivo deles quererem ir até o formigueiro? A minha ideia de desafio/objetivo provavelmente são coisas bestas pra maioria dos jogadores. Começou com "vamos até Payon pra Stra. Emily se tornar arqueira" e na volta já surgiram mais dois possíveis objetivos. Um simples e outro que irá exigir mais tempo de jogo: "irmos até o novo formigueiro" e "se vingar do Deviling". Falando assim acredito que possa decepcionar muita gente que tá pensando (e talvez eu acabei me interpretando mal mesmo) só no lado do desafio, do hard mode e tudo mais. Ao mesmo tempo nada impede do pessoal criar grupos (ou até mesmo novos tópicos no fórum) pra jogatinas mais sofisticadas em matéria de planejamento end game e desafios.

Agora reitero o que comentei no começo: pra um grupo hardcore pensando em desafios de "gente grande" acredito que seja fundamental alguém com melhores conhecimentos do jogo abraçar a ideia e assumir essa postura de liderança do tópico, pois cada vez mais vejo que não vou conseguir organizar o pessoal.

Não planejar nada antecipadamente é só um caminho diferente de fazer as coisas, que traz resultados diferentes, e que podem tão divertidos quanto, ou mais! E, olha, não acho que precise de mais ninguém como "líder"/organizador. Você exerce o papel perfeitamente. Claro, super normal ir se antenando às novidades aos poucos, não acho que isso atrapalhe, mas, mesmo com você como organizador, os outros membros podem sempre tirar uma dúvida ou outra. Fabiano mesmo claramente tem ajudado bastante, um outro "líder"/organizador. Mate, Nocturnal e Citizen também. Acho que todos os outros membros estão sendo um pouco. Se em algum momento realmente não se sentisse mais a vontade pra organizar o tópico, por exemplo, eu acredito que outro membro faria, pra te auxiliar. Mas, na minha opinião, já é algo que você faz perfeitamente.

Eu entendo o que quis dizer, que não sabe responder algumas daquelas perguntas. Eu também não sei, até porque depende de muita coisa, por isso eu levantei a bola, era só pra refletir. Mas se não estão pensando em planejar as coisas dessa forma, elas nem precisam ser respondidas. Dá pra descobrir no caminho! E flexionar depois, como o Citizen falou e você já tinha cogitado, se quiserem.

Sobre esse parágrafo sobre o Deviling, eu te entendo perfeitamente. Com certeza não sou um desses jogadores que você cita no final (que não vê sentido. Não que você tenha implicado isso). Eu também jogo casualmente. 

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Aqui tu me pegou em cheio, pois se tu me perguntar quais são as regras atuais não vou saber te responder! Por sinal tentei organizar a publicação inicial do tópico, porém desisti. Levei um tempão lendo e relendo pra tentar entender o que exatamente ia colocar lá e acabei por só colocar os jogadores, seus respectivos personagens e suas classes. Ah, e até na parte que tava colocando as classes acabei dando uma bugada, pois a princípio tava pensando que ficaríamos primeiramente com 6 personagens de cada classe e vi que já temos dois noviços. Ok, um deles pretende seguir o rumo da pancadaria, então agora imagino que a ideia foi pra 12 personagens/classes. Só que na verdade num primeiro momento nem tava pensando nas segundas classes! Sinceramente não sei pra onde estamos indo, haha...

Mas como você prefere? Rumo ao desconhecido ou colocar regras? Você tinha dito inicialmente que acharia melhor ir jogando e ir testando, flexionando regras, acho que tem um pouco a ver com isso. Se fosse colocar regras, acho que seria mais fácil primeiro decidir se começou ou não. Olhando o tópico, eu acho que você, Fabiano e Citizen parecem estar pendendo pro lado de que foi um closed beta. Nocturnal pendeu pro outro lado, mas, pelo pouco que conheço (de fórum mesmo), acredito que acabaria cedendo ao que vocês decidissem. Bom, aí acho que caberia a vocês 4 decidirem quais regras realmente ficarão, pelo menos nesse início, e como, e aí falar com o Mate e Fabio pra ver a opinião deles sobre essas regras, e sobre recomeçar com o grupo ou não.

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Na minha cabeça era a regra principal que cada vez mais tá se mostrando impraticável, apesar de ainda gostar muito dela. Não me importo com a demora na progressão, por mim teríamos começado todos aprendizes mesmo sabendo que isso de certa forma é até irracional uma vez que a formação de um grupo só é liberada no nível 6 de classe do aprendiz. Mesmo assim, por mim ainda estaríamos aprendizes rumo as primeiras classes morrendo pra Devilings e cia, ou pior, pra Drops!1!! (@Fabiano Alves Haha...)

Até peço desculpa pra @NocturnalWolf, porém ontem estava completamente sem tempo envolvido com os rituais familiar.gif.9c19d296bdb90866767fdaca55cf02b0.gifes de luntico.gif.a0a7c6baf1d82985a4703e771415149d.gif e tudo mais. Mesmo assim a minha ideia não é exatamente uma jogatina diária e sim algo mais casual, sem pressa, provavelmente semanal. Da maneira que o povo joga provavelmente ficarei pra trás, então tá aí...

Acho que no fundo queria somente um grupo pra jogar tranquilo, sem grandes preocupações. Queria criar histórias, queria o Ragnarök das antigas sem ter o tempo disponível que eu tinha e todo aquele blá, blá, blá de nostalgia que tanto escutamos por aí.

Voltei a jogar há pouquíssimo tempo e até me diverti jogando sozinho. O jogo tá bem suave e pelo menos até onde eu cheguei não existe necessidade alguma de grupo, porém existem jogos single player mil vezes mais interessantes que Ragnarök pra jogar. Agora pra jogar em grupo? Criar amizades, histórias e tudo mais Ragnarök brilha muito! Não sei o que esse jogo tem que mesmo depois de tantos anos ele continua, mesmo que desfigurado, tão especial.

Bom eu acho que vocês 3 acabaram conseguindo combinar um horário, não é? Então não é impraticável. O Citizen também deu sinais de que conseguiria jogar nesse horário, eu acho. Se quisessem continuar com algo aberto, aí seria mais fácil definirem esses horários. E aí, outros veriam se conseguiriam ou não. Ou ficar acertado o tal crossover com os que não conseguissem

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Acredito que o tópico lá vai seguir por esse rumo. Ah, e provavelmente eu me torne um dos personagens coadjuvantes/NPC da história, haha...

Não, pô, é só uma ideia. Uma possibilidade, um jeito de fazer as coisas. Você deixou claro agora que pensa em fazer de um jeito diferente, um outro caminho. Nem pior, nem melhor, apenas diferente. 

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Andei pensando na limitação do teleporte e acho que ela pode ser resolvida de forma bem prática tanto pra RP quanto jogatina mesmo. Gente, jogando da forma que estamos jogando e com um mercado tão inflacionado é normal querer poupar dinheiro. Uma passagem de barco de Izlude para Alberta sai por 500z, se estamos entre três devemos desembolsar 1500z e se estamos entre seis já vai pra 3000z. Um teleportezinho qualquer aí já pode custar 1200z, ou seja, entre três vai pra 3600z e seis pra 7200z. Se o grupo realmente estiver com um pensamento de tudo ser resolvido entre o grupo (e tudo eu digo até questão de loot, dinheiro, equipamentos, builds, estratégias, objetivos, etc) e resolverem que querem pagar, então todos usam o teleporte ou o que seja, porém acredito que vamos querer juntar essa graninha pra equipar melhor os personagens. Não pegando o teleporte vamos explorar melhor o mapa, coletar mais loot, baús e tal. Acredito que de maneira bem lógica irá funcionar tanto pro RP quanto jogatina, uns pobretões tentando se virar nesse mundo hostil.

Uig2Bn3.png

7 horas atrás, FabricioBits disse:

O problema das vidas na minha opinião é saber o que irá acontecer quando elas acabarem? Por mim teria somente um contador de mortes mesmo. Ou melhor, poderiam ter dois contadores: Um contador de morte e um outro nesse estilo:

R.thumb.jpeg.d8ae20ddcf499e1920ab399483c337db.jpeg

Só que seriam contado somente "dias úteis", ou seja, dias de jogatina.

A ideia do contador parece divertida também! Não tinha pensado nisso.

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Pior que não gostei dessa ideia de ter "NPCs" fora do grupo e queria algo exatamente como tu comentou, porém pelo que estou acompanhando no tópico lá isso já é um caminho sem volta, haha... Vamos ver no que vai dar!

Bom, o Mate disse que pensou em criar o NPC apenas se ninguém aparecesse como Mercador, não é sem volta. 

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Queria te responder com mais embasamento, porém a verdade é que não conheço praticamente nada do que falou. O máximo que conheço disso tudo são os equipamentos do Grupo Éden do qual fiz com o meu super aprendiz. Com o meu super aprendiz tô jogando totalmente livre, afinal tô jogando sozinho. Não gasto com ROPs simplesmente porque não pretendo gastar dinheiro. Não tenho nada contra comprar ROPs. Queria sim que não tivesse itens ROPs, mas já que tem entendo perfeitamente quem compra. Eu mesmo "comprei" dois itens de 1 ROP, pois tinha e ainda tenho praticamente 5 mil ROPs ali sobrando e que provavelmente irei gastar, porém sem pressa alguma. A ideia de não utilizarmos ROPs seria mais pra ninguém "carregar" o grupo sozinho. Gente, só com aqueles chifres de 1 ROP lá tu já ganha um monte de HP, SP e regeneração absurda (pelo menos até onde estou no jogo a regeneração dele é muito boa!) e com toda essa facilidade pra que grupo? Então sim, a ideia da "proibição" dos ROPs seria mais pra incentivar a jogatina em grupo. Novamente, acredito que onde o Ragnarök mais brilha(va) era na parte social, na jogatina em grupo e tudo mais. Talvez eu possa estar falando bobagem e o pessoal aí com nível alto esteja se divertindo um monte com seus grupos de amigo nos end game da vida, porém pelo menos eu não vejo ninguém jogando em grupo. Novamente, talvez só seja eu que recém voltei a jogar, um jogo com suas duas décadas de vida, e quero aproveitar desde o início. É muito provável que o jogo de "verdade" atualmente esteja muito mais lá pra frente (e na verdade, se eu me conheço bem, nem vou chegar a conhecer). A ideia de que o Valhalla era algo mais próximo do original me vendeu, mas as vezes penso que eu deveria dar uma chance pro Thor, haha...

Você não tá falando nenhuma bobagem, eu concordo com você no sentido de que também acho que muito do que você fala são sim problemas do jogo. Bom, você já tá usando o Éden. E Ordem dos Exploradores é algo que inicialmente era um evento (de certa forma idealizado pela comunidade, mas, em maior parte, pelo atual administrador do browiki e alguns outros membros do site, e, até onde sei, exclusivo do nosso servidor), mas que se tornou fixo no jogo. Dá pra ver sobre na página do browiki. Como eu disse, alguns itens obtidos ali, ainda que gratuitamente, acredito ser originalmente de ROPs. Mas, se a ideia era essa que você diz, talvez pudessem, sim, usar a Ordem dos Exploradores. Se achassem divertido fazê-lo.

7 horas atrás, FabricioBits disse:

Sabe, ando com muito medo de decepcionar legal o pessoal, pois comecei algo pensando uma coisa (na minha cabeça muito mais simples) e essa coisa se transformou em algo que possivelmente seja até mais interessante do que imaginei, porém que acredito cada vez mais precisar de alguém com conhecimento legal do jogo e tempo disponível pra funcionar de fato. Hoje mesmo comecei a escrever essa resposta ainda de manhã no celular, depois me enviei o texto pro email (o burro nem sabia que o fórum salva) pra no decorrer do dia ir escrevendo melhor. Tô completamente por fora das últimas publicações e ainda nem absorvi direito as ideias anteriores, haha... Não pretendo abandonar o barco e no que eu puder vou tentar ir atualizando as coisas, porém se eu continuar como "líder"/organizador ou algo do gênero acredito que só vá prender/segurar demais o povo que quer seguir a ideia adiante. Por isso acredito que o ideal seria o pessoal criar urgentemente um novo tópico com alguém com mais conhecimentos do jogo e tempo disponível, pois se deixarem as coisas comigo o ritmo vai ser lento, muiiiito lento! Haha... Eu sou lerdo mesmo, já deixo avisado! 🤣

Bobeira sua, como já falei, acredito que está caminhando muito bem, e prazeroso de acompanhar até aqui

Editado por Vanargand
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14 horas atrás, FabricioBits disse:

Ei! Por que não participa? Quer dizer, participar no fórum (e isso também é uma forma de participação) tu já participa e muito (inclusive tu foi responsável de um dos pontapés iniciais pro pessoal começar a se mover), porém por que não joga com a gente? Ou até mesmo "com a gente" no modo "single player" como muitos estão fazendo, haha...

Agora sobre o meu papel como "líder" acho que estou deixando muito a desejar. Primeiro, pois não sei se tenho tempo suficiente pra conseguir organizar as ideias e segundo, pois não tenho bagagem/informações suficientes sobre o jogo pra dar um norte adequado pro pessoal.

Ah! E queria deixar claro que a tua participação nos tópicos estão sim ajudando bastante. Te faço novamente a pergunta: Por que não participa "in game"? :D 

 

Sinceramente tô completamente perdido! Haha... Acredito que vou novamente mudar o título daquele tópico pra algo como: "Experimentos Dos Sem Meta Beta Testers - Servidor Valhalla" e deixá-lo fluir sem palpitar muito só atualizando/organizando a publicação inicial do tópico.

Sendo assim acredito que podemos dizer que o open beta abriu e futuramente podemos estudar melhor esse tópico para tentar algo mais "sério".

Ao mesmo tempo esses experimentos iniciais podem continuar, seguir outros caminhos e até mesmo se transformar em algo completamente diferente que é o que acredito estar acontecendo!

 

Se eu te falar que não faço a mínima ideia do que seja a tal Aura Verde tu vai me mandar longe? Cara, por isso e outros motivos penso que o ideal seria alguém com mais conhecimentos do jogo abraçar a ideia e tomar a posição de liderança/organizador. Joguei muito Ragnarök, porém isso faz muito tempo e o jogo mudou muito. Além disso mesmo na época que joguei muito nunca cheguei no end game, nunca fui um pro player e nem nada do gênero. Posso sim dizer que me diverti muito. Por sinal acho que eu encarava o jogo mais como uma rede social 😅

Te falar que na minha opinião morrer pro Deviling foi um dos momentos mais divertidos da jogatina. Algo simples como tentar passar por ele novamente de maneira furtiva (o objetivo era somente passar por ele para continuarmos a rota até Izlude) já me divertiu. Talvez sou eu que não preciso de muito pra me divertir, porém entendo que o povo que continuou jogando Ragnarök e que atualmente tem seus personagem fortes e já conhecem o jogo de cabo a rabo veja isso como uma simples brincadeira sem sentido.

Pior que pra falar a verdade, apesar de ter utilizado os exemplos Nuzlocke da franquia Pokémon e a origem do modo Hardcore do World of Warcraft, o meu foco não era exatamente no "desafio" e sim na ideia de que jogadores podem criar as suas próprias regras, seus próprios modos de jogo. O "desafio" seria mais uma consequência (ou desculpa?). Vou tentar me explicar melhor mais pra frente.

A questão da disponibilidade horária de todos parece ser o maior desafio, mas ainda queria conseguir definir um dia e horário como algo "sagrado" do grupo. Penso que a demora pra evoluir e progredir no jogo não seja um problema e sim mais tempo pra ficarmos construindo e polindo a história e objetivos do grupo.

Usando o exemplo do grupo beta com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf. Até agora não criamos nada da história do grupo, mas todo esse tempo não jogando poderia servir exatamente pra isso. Qual o motivo deles quererem ir até o formigueiro? A minha ideia de desafio/objetivo provavelmente são coisas bestas pra maioria dos jogadores. Começou com "vamos até Payon pra Stra. Emily se tornar arqueira" e na volta já surgiram mais dois possíveis objetivos. Um simples e outro que irá exigir mais tempo de jogo: "irmos até o novo formigueiro" e "se vingar do Deviling". Falando assim acredito que possa decepcionar muita gente que tá pensando (e talvez eu acabei me interpretando mal mesmo) só no lado do desafio, do hard mode e tudo mais. Ao mesmo tempo nada impede do pessoal criar grupos (ou até mesmo novos tópicos no fórum) pra jogatinas mais sofisticadas em matéria de planejamento end game e desafios.

Agora reitero o que comentei no começo: pra um grupo hardcore pensando em desafios de "gente grande" acredito que seja fundamental alguém com melhores conhecimentos do jogo abraçar a ideia e assumir essa postura de liderança do tópico, pois cada vez mais vejo que não vou conseguir organizar o pessoal.

 

Aqui tu me pegou em cheio, pois se tu me perguntar quais são as regras atuais não vou saber te responder! Por sinal tentei organizar a publicação inicial do tópico, porém desisti. Levei um tempão lendo e relendo pra tentar entender o que exatamente ia colocar lá e acabei por só colocar os jogadores, seus respectivos personagens e suas classes. Ah, e até na parte que tava colocando as classes acabei dando uma bugada, pois a princípio tava pensando que ficaríamos primeiramente com 6 personagens de cada classe e vi que já temos dois noviços. Ok, um deles pretende seguir o rumo da pancadaria, então agora imagino que a ideia foi pra 12 personagens/classes. Só que na verdade num primeiro momento nem tava pensando nas segundas classes! Sinceramente não sei pra onde estamos indo, haha...

 

Na minha cabeça era a regra principal que cada vez mais tá se mostrando impraticável, apesar de ainda gostar muito dela. Não me importo com a demora na progressão, por mim teríamos começado todos aprendizes mesmo sabendo que isso de certa forma é até irracional uma vez que a formação de um grupo só é liberada no nível 6 de classe do aprendiz. Mesmo assim, por mim ainda estaríamos aprendizes rumo as primeiras classes morrendo pra Devilings e cia, ou pior, pra Drops!1!! (@Fabiano Alves Haha...)

Até peço desculpa pra @NocturnalWolf, porém ontem estava completamente sem tempo envolvido com os rituais familiar.gif.9c19d296bdb90866767fdaca55cf02b0.gifes de luntico.gif.a0a7c6baf1d82985a4703e771415149d.gif e tudo mais. Mesmo assim a minha ideia não é exatamente uma jogatina diária e sim algo mais casual, sem pressa, provavelmente semanal. Da maneira que o povo joga provavelmente ficarei pra trás, então tá aí...

Acho que no fundo queria somente um grupo pra jogar tranquilo, sem grandes preocupações. Queria criar histórias, queria o Ragnarök das antigas sem ter o tempo disponível que eu tinha e todo aquele blá, blá, blá de nostalgia que tanto escutamos por aí.

Voltei a jogar há pouquíssimo tempo e até me diverti jogando sozinho. O jogo tá bem suave e pelo menos até onde eu cheguei não existe necessidade alguma de grupo, porém existem jogos single player mil vezes mais interessantes que Ragnarök pra jogar. Agora pra jogar em grupo? Criar amizades, histórias e tudo mais Ragnarök brilha muito! Não sei o que esse jogo tem que mesmo depois de tantos anos ele continua, mesmo que desfigurado, tão especial.

 

Acredito que o tópico lá vai seguir por esse rumo. Ah, e provavelmente eu me torne um dos personagens coadjuvantes/NPC da história, haha...

 

Andei pensando na limitação do teleporte e acho que ela pode ser resolvida de forma bem prática tanto pra RP quanto jogatina mesmo. Gente, jogando da forma que estamos jogando e com um mercado tão inflacionado é normal querer poupar dinheiro. Uma passagem de barco de Izlude para Alberta sai por 500z, se estamos entre três devemos desembolsar 1500z e se estamos entre seis já vai pra 3000z. Um teleportezinho qualquer aí já pode custar 1200z, ou seja, entre três vai pra 3600z e seis pra 7200z. Se o grupo realmente estiver com um pensamento de tudo ser resolvido entre o grupo (e tudo eu digo até questão de loot, dinheiro, equipamentos, builds, estratégias, objetivos, etc) e resolverem que querem pagar, então todos usam o teleporte ou o que seja, porém acredito que vamos querer juntar essa graninha pra equipar melhor os personagens. Não pegando o teleporte vamos explorar melhor o mapa, coletar mais loot, baús e tal. Acredito que de maneira bem lógica irá funcionar tanto pro RP quanto jogatina, uns pobretões tentando se virar nesse mundo hostil.

 

O problema das vidas na minha opinião é saber o que irá acontecer quando elas acabarem? Por mim teria somente um contador de mortes mesmo. Ou melhor, poderiam ter dois contadores: Um contador de morte e um outro nesse estilo:

R.thumb.jpeg.d8ae20ddcf499e1920ab399483c337db.jpeg

Só que seriam contado somente "dias úteis", ou seja, dias de jogatina.

 

Pior que não gostei dessa ideia de ter "NPCs" fora do grupo e queria algo exatamente como tu comentou, porém pelo que estou acompanhando no tópico lá isso já é um caminho sem volta, haha... Vamos ver no que vai dar!

 

Queria te responder com mais embasamento, porém a verdade é que não conheço praticamente nada do que falou. O máximo que conheço disso tudo são os equipamentos do Grupo Éden do qual fiz com o meu super aprendiz. Com o meu super aprendiz tô jogando totalmente livre, afinal tô jogando sozinho. Não gasto com ROPs simplesmente porque não pretendo gastar dinheiro. Não tenho nada contra comprar ROPs. Queria sim que não tivesse itens ROPs, mas já que tem entendo perfeitamente quem compra. Eu mesmo "comprei" dois itens de 1 ROP, pois tinha e ainda tenho praticamente 5 mil ROPs ali sobrando e que provavelmente irei gastar, porém sem pressa alguma. A ideia de não utilizarmos ROPs seria mais pra ninguém "carregar" o grupo sozinho. Gente, só com aqueles chifres de 1 ROP lá tu já ganha um monte de HP, SP e regeneração absurda (pelo menos até onde estou no jogo a regeneração dele é muito boa!) e com toda essa facilidade pra que grupo? Então sim, a ideia da "proibição" dos ROPs seria mais pra incentivar a jogatina em grupo. Novamente, acredito que onde o Ragnarök mais brilha(va) era na parte social, na jogatina em grupo e tudo mais. Talvez eu possa estar falando bobagem e o pessoal aí com nível alto esteja se divertindo um monte com seus grupos de amigo nos end game da vida, porém pelo menos eu não vejo ninguém jogando em grupo. Novamente, talvez só seja eu que recém voltei a jogar, um jogo com suas duas décadas de vida, e quero aproveitar desde o início. É muito provável que o jogo de "verdade" atualmente esteja muito mais lá pra frente (e na verdade, se eu me conheço bem, nem vou chegar a conhecer). A ideia de que o Valhalla era algo mais próximo do original me vendeu, mas as vezes penso que eu deveria dar uma chance pro Thor, haha...

 

Sabe, ando com muito medo de decepcionar legal o pessoal, pois comecei algo pensando uma coisa (na minha cabeça muito mais simples) e essa coisa se transformou em algo que possivelmente seja até mais interessante do que imaginei, porém que acredito cada vez mais precisar de alguém com conhecimento legal do jogo e tempo disponível pra funcionar de fato. Hoje mesmo comecei a escrever essa resposta ainda de manhã no celular, depois me enviei o texto pro email (o burro nem sabia que o fórum salva) pra no decorrer do dia ir escrevendo melhor. Tô completamente por fora das últimas publicações e ainda nem absorvi direito as ideias anteriores, haha... Não pretendo abandonar o barco e no que eu puder vou tentar ir atualizando as coisas, porém se eu continuar como "líder"/organizador ou algo do gênero acredito que só vá prender/segurar demais o povo que quer seguir a ideia adiante. Por isso acredito que o ideal seria o pessoal criar urgentemente um novo tópico com alguém com mais conhecimentos do jogo e tempo disponível, pois se deixarem as coisas comigo o ritmo vai ser lento, muiiiito lento! Haha... Eu sou lerdo mesmo, já deixo avisado! 🤣

Olha, a maneira como vejo, eu vejo você como o idealizador, o pioneiro! Várias pessoas voltam a jogar e comentam aqui no fórum, mas a tua volta foi a que mais impactou aqui no fórum. Inspirado nessa tua ideia de desafios, fiz o "beta test" com o maguinho e tô me divertindo tanto, mas tanto, que não tô nem aí pra notas da atualização! Quero desbravar Rune-Midgard com o Flammel de Geffen! Eu não te vejo como líder. Eu te vejo como o ponto inicial, a fagulha, Prometeus que trouxe o fogo pros mortais! Mas não como um líder responsável pelo sucesso ou fracasso da empreitada.

Lembro de um comentário do @Vanargand sobre estabelecer objetivos. Mas olha o que está acontecendo. O @FabricioBits, junto com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf, foram humilhados pelo Deviling. Isso criou uma narrativa pra jornada deles, e um novo objetivo, "derrotar ele!". O interessante é que essa é a maneira sandbox de jogar RPGs, deixar a aventura emergir da jogatina. E o Ragnarok era, no seu inicio, muito mais pro lado sandbox que pro theme park (theme park é o modelo atual, no qual o jogo tem "atrações" com experiências de jogo quase identicas, tipo fazer o evento do Sonic, que é igual pra todos). No caso do meu maguinho, estou criando uma richa com os besouros-ladrões. O outro tá criando richa com familiares, e por aí vai.

Mas sobre o jeito solo do Ragnarok atual, é de fato bem solo mesmo. Até mesmo nos níveis mais altos. Claro que há guildas de Guerra do Emperium e sempre tem alguns grupos de amigos jogando. Mas a maior parte do jogo é feita de maneira solo. Como você disse, os chifres por 1 rop no Valhalla dão muita regeneração de hp e sp. Há vários equips no jogo pra sustain de hp e sp. Então, de todas as regras do desafio, a mais interessante é justamente só poder jogar em grupo. Por isso mesmo que acho que a gente já poderia marcar um horário que repita toda semana, e nesse char, só pode jogar com o grupo - que era a tua ideia desde o início! Vou abrir um post com uma enquete pra agilizar isso!

Mas olha, não se preocupe muito com o papel de organizar o grupo. Eu acho que se a gente conseguir definir um horário semanal, a partir daí as coisas vão caminhar por conta própria. Vai bastar o pessoal logar no dia e na hora pre-definida.

Editado por Citizen
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9 horas atrás, Vanargand disse:

 

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😅

52 minutos atrás, Citizen disse:

Vou abrir um post com uma enquete pra agilizar isso!

:D

- / / -

Resposta super rápida que terça-feira é o dia que mal tenho tempo pra respirar 🙃 Amanhã vou ler com mais calma, tanto aqui quanto no tópico lá da seção geral!

Uma coisa que eu tava pensando e que o @Matę™ já tocou diversas vezes no assunto foi a gente utilizar, além do fórum, um Discord, Whatsapp ou Telegram da vida. Concordo com quem prefere o fórum e eu também prefiro, porém a ideia não seria deixar de utilizar o fórum (uma coisa não anula a outra) e sim ter mais um recurso pra ajudar a combinar as jogatinas e o Mate já tem servidor lá!

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4 minutos atrás, FabricioBits disse:

Uma coisa que eu tava pensando e que o @Matę™ já tocou diversas vezes no assunto foi a gente utilizar, além do fórum, um Discord, Whatsapp ou Telegram da vida. Concordo com quem prefere o fórum e eu também prefiro, porém a ideia não seria deixar de utilizar o fórum (uma coisa não anula a outra) e sim ter mais um recurso pra ajudar a combinar as jogatinas e o Mate já tem servidor lá!

Justamente. Eu não quero que deixem de usar o fórum pros relatos de jogo nem nada. Só quero nos reunir num ambiente de comunicação mais prática e instantânea, com mais recursos para compartilharmos conteúdos.

O foco ainda vai ser aqui, os posts bonitinhos e tal.

@Fabiano Alves @Vanargand @NocturnalWolf @Citizen e quem mais eu esqueci. Se tiverem interesse, me adicionem no Discord que eu mando o link de convite.

Meu user é matezito.tm

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@FabricioBits Acho que não precisa se estressar com esse negócio de liderança, não precisa ter formação, graduação, pós, etc no currículo. Acredito que a galera tá tranquila com relação ao desafio, mais pela diversão mesmo, e o processo já é divertido por si só, não imagino a galera fazendo esse tipo de cobrança ou tendo esse nível de expectativa. Minha opinião é semelhante ao do @Citizen, sobre a questão de ser o idealizador e movimentar o fórum. Quanto a organização acredito que todos os participantes podem colaborar.

Sinto muito, mas devo confessar que não resisti a tentação e acabei jogando sozinho com a Spiraea!! Ninguém tava dando sinal de vida!!! Mas só dei uma farmada básica, e acabei upando uns 5 níveis, dá pra alcançar rapidinho!!!! Depois posso relatar a aventura solitária da Spiraea lá no outro tópico apesar de não ter sido tanta coisa.

Sobre os itens do Éden, concordo com o Citizen em não usar. Meio que inutiliza praticamente todos os equipamentos de NPC. Nós meio que já experimentamos isso no teste em grupo, as Armas de Iniciante já superavam as armas de nível baixo do NPC, os equipamentos do Éden acabariam com a necessidade de farmar e comprar não só armas como grande parte dos equipamentos. No caso da Ordem, funciona mais como um complemento das instâncias, abaixo do nível 99 a quantidade de instâncias é bem limitada, e parte dos equipamentos obtidos na Ordem também tem restrição de nível.

Outra coisa que pode ser interessante pra obter equipamentos são as Quests de Fabricação de Chapéus, tem aqueles clássicos com Mestre Arcano, Chapéu de Palha, etc.

No caso dos eventos não sei se daria pra aproveitar tanto dado a periodicidade. Mas teria que ver caso a caso, dependendo do que for talvez até encaixe no RP, por exemplo o grupo decidindo participar de algum festival ou coisa do tipo.

Não me importaria em criar um Mercador no grupo, já que gosto das classes. Mas não curto muito a parte de me responsabilizar pelas finanças do grupo. Não vejo problema em ter classes repetidas. Mas acredito que seja mais interessante ter o Mercador ou S.A. como parte do grupo, tanto como parte do desafio, como pelo RP, e também pela funcionalidade. Armazém da guilda é legal mas é mais de 1k pra acessar por uns 2 minutos, armazém normal também tem custo, e ambos é preciso ir até um NPC pra usar, enquanto o Mercador/S.A. estaria sempre andando com o grupo upando, farmando, etc. , teria essa função adicional suportando o grupo.

4 horas atrás, Matę™ disse:

Justamente. Eu não quero que deixem de usar o fórum pros relatos de jogo nem nada. Só quero nos reunir num ambiente de comunicação mais prática e instantânea, com mais recursos para compartilharmos conteúdos.

O foco ainda vai ser aqui, os posts bonitinhos e tal.

@Fabiano Alves @Vanargand @NocturnalWolf @Citizen e quem mais eu esqueci. Se tiverem interesse, me adicionem no Discord que eu mando o link de convite.

Meu user é matezito.tm

Já adicionei lá no discord.

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7 horas atrás, Matę™ disse:

Justamente. Eu não quero que deixem de usar o fórum pros relatos de jogo nem nada. Só quero nos reunir num ambiente de comunicação mais prática e instantânea, com mais recursos para compartilharmos conteúdos.

Beleza, te enviei o friend request pelo discord

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Oi!

Esses dias que acabou o feriadão eu tive que ir pro trampo, então já viu né? Só estou com a noite livre. Mas dentro do possível, vou lendo o fórum durante o dia pra me inteirar.

Pelo que eu vi, tem gente usando o Discord, então vou lá mandar solicitação de amizade também.

 

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Em 4/2/2024 em 2:56 AM, Vanargand disse:

 Eu agradeço o convite. Eu já disse, eu gostaria, mas no momento, não é a hora pra mim pare de me incitar FabricioBits!!! Haverão outras oportunidades, e ver o relato de vocês entretém e já sacia um pouco a vontade.

Desculpa que já ando meio surdo, tu vai jogar com que classe mesmo?

 

Em 4/2/2024 em 2:56 AM, Vanargand disse:

Não planejar nada antecipadamente é só um caminho diferente de fazer as coisas, que traz resultados diferentes, e que podem tão divertidos quanto, ou mais!

23 horas atrás, Citizen disse:

O @FabricioBits, junto com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf, foram humilhados pelo Deviling. Isso criou uma narrativa pra jornada deles, e um novo objetivo, "derrotar ele!". O interessante é que essa é a maneira sandbox de jogar RPGs, deixar a aventura emergir da jogatina.

Vocês conhecem o canal do @Basära RômaniSoneto de Basära - YouTube

Aqui tem conteúdo ótimo pra deixarmos as coisas fluírem. Super recomendo!! Acredito que conhecermos melhor as histórias do jogo possa ajudar na improvisação e seguirmos sem muito planejamento deixando a aventura emergir da própria jogatina :) 

 

Em 4/2/2024 em 2:56 AM, Vanargand disse:

Mas como você prefere? Rumo ao desconhecido ou colocar regras? Você tinha dito inicialmente que acharia melhor ir jogando e ir testando, flexionando regras, acho que tem um pouco a ver com isso. Se fosse colocar regras, acho que seria mais fácil primeiro decidir se começou ou não. Olhando o tópico, eu acho que você, Fabiano e Citizen parecem estar pendendo pro lado de que foi um closed beta. Nocturnal pendeu pro outro lado, mas, pelo pouco que conheço (de fórum mesmo), acredito que acabaria cedendo ao que vocês decidissem. Bom, aí acho que caberia a vocês 4 decidirem quais regras realmente ficarão, pelo menos nesse início, e como, e aí falar com o Mate e Fabio pra ver a opinião deles sobre essas regras, e sobre recomeçar com o grupo ou não.

Ainda sou da opinião que poderíamos começar com o máximo de regras "ativada" e conforme a necessidade irmos "desativando". Algo parecido com o "registro de mortes", não teríamos penalidade alguma em "desativar" alguma regra. Somente deixaríamos registrado no fórum. Na minha opinião as regras foram úteis sim no grupo beta com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf. Enquanto elas forem úteis pra todos (estejam ajudando na diversão) estarão "ativadas". Se chegarmos até o "final" com elas, parabéns! Caso contrário "game over" pra tal regra.

Pior que não sei sobre um "reboot" ou "closed beta". A princípio acredito que podemos levar esse grupo como está e se em um momento sentirmos que conseguimos uma certa organização, horários mais definidos e um espírito de equipe, então poderíamos começar um grupo mais "sério" (mais unido, com "regras" mais bem definidas e tudo mais). Ou também se esse próprio grupo começar a se organizar e não sentirmos necessidade de um "reboot', então ele sai da fase beta e fica oficial 🤷‍♂️

 

Em 4/2/2024 em 2:56 AM, Vanargand disse:

Bom eu acho que vocês 3 acabaram conseguindo combinar um horário, não é? Então não é impraticável. O Citizen também deu sinais de que conseguiria jogar nesse horário, eu acho. Se quisessem continuar com algo aberto, aí seria mais fácil definirem esses horários. E aí, outros veriam se conseguiriam ou não. Ou ficar acertado o tal crossover com os que não conseguissem

Acredito que pra maioria das informações sobre o grupo o ideal seja continuarmos publicando aqui no fórum, porém aparentemente o fórum ando se mostrando pouco eficaz na organização de horários e coisas do gênero. Tô com esperança no servidor do @Matę™ no Discord pra esses assuntos: "Um só pode jogar meia-hora a cada eclipse lunar, outro só pode jogar a cada fusca azul que aparece." (VANARGAND). Falando nisso, quero só ver se alguém cria um Mestre Taekwon! 🤣

 

Em 4/2/2024 em 2:56 AM, Vanargand disse:

Bom, o Mate disse que pensou em criar o NPC apenas se ninguém aparecesse como Mercador, não é sem volta.

Te falar que eu jogaria com qualquer classe, sinceramente gosto de todas (isso não significa saber jogar com todas, haha...). Criei noviço simplesmente por achar que não iríamos muito longe sem um (e tô curtindo bastante jogar com ele), porém se alguém tiver interesse em noviço (suporte) posso criar um mercador ou qualquer outra classe que o grupo achar mais interessante. Na verdade a minha ideia original era antes de começarmos a jogar pensar na equipe, nas classes e suas builds.

 

Em 4/2/2024 em 11:20 AM, Citizen disse:

Olha, a maneira como vejo, eu vejo você como o idealizador, o pioneiro! Várias pessoas voltam a jogar e comentam aqui no fórum, mas a tua volta foi a que mais impactou aqui no fórum. Inspirado nessa tua ideia de desafios, fiz o "beta test" com o maguinho e tô me divertindo tanto, mas tanto, que não tô nem aí pra notas da atualização! Quero desbravar Rune-Midgard com o Flammel de Geffen! Eu não te vejo como líder. Eu te vejo como o ponto inicial, a fagulha, Prometeus que trouxe o fogo pros mortais! Mas não como um líder responsável pelo sucesso ou fracasso da empreitada.

Hahaha... Cara, isso que eu chamo de levantar a moral de alguém! 😅

 

Em 4/2/2024 em 11:20 AM, Citizen disse:

o Ragnarok era, no seu inicio, muito mais pro lado sandbox que pro theme park (theme park é o modelo atual, no qual o jogo tem "atrações" com experiências de jogo quase identicas, tipo fazer o evento do Sonic, que é igual pra todos). No caso do meu maguinho, estou criando uma richa com os besouros-ladrões. O outro tá criando richa com familiares, e por aí vai.

Mas sobre o jeito solo do Ragnarok atual, é de fato bem solo mesmo. Até mesmo nos níveis mais altos. Claro que há guildas de Guerra do Emperium e sempre tem alguns grupos de amigos jogando. Mas a maior parte do jogo é feita de maneira solo. Como você disse, os chifres por 1 rop no Valhalla dão muita regeneração de hp e sp. Há vários equips no jogo pra sustain de hp e sp. Então, de todas as regras do desafio, a mais interessante é justamente só poder jogar em grupo. Por isso mesmo que acho que a gente já poderia marcar um horário que repita toda semana, e nesse char, só pode jogar com o grupo - que era a tua ideia desde o início! Vou abrir um post com uma enquete pra agilizar isso!

Cara, te falar que a pequena experiência que tive com @Fabiano Alves e @NocturnalWolf foi extremamente boa e se conseguíssemos fazer isso com todo mundo seria perfeito! Só penso que pra um grupo grande teremos que ter paciência, pois temos a questão da meia-hora a cada eclipse lunar e dos fuscas azuis. Tô com esperança no servidor do Discord do @Matę™ pra isso, pois enquete vai ficar complicado. Uma coisa que a gente não levou em consideração e @NocturnalWolf ponderou foi que no fórum qualquer um pode votar. Pelo que vi tão comentando sobre jogar hoje às 20h no tópico da seção geral!

 

19 horas atrás, NocturnalWolf disse:

Sinto muito, mas devo confessar que não resisti a tentação e acabei jogando sozinho com a Spiraea!! Ninguém tava dando sinal de vida!!! Mas só dei uma farmada básica, e acabei upando uns 5 níveis, dá pra alcançar rapidinho!!!! Depois posso relatar a aventura solitária da Spiraea lá no outro tópico apesar de não ter sido tanta coisa.

Tudo bem, só desejo muitos Devilings na tua jornada.

 

19 horas atrás, NocturnalWolf disse:

Outra coisa que pode ser interessante pra obter equipamentos são as Quests de Fabricação de Chapéus, tem aqueles clássicos com Mestre Arcano, Chapéu de Palha, etc.

Isso é bacana! A clássica Máscara Feliz acho que já consigo fazer, haha...

 

19 horas atrás, NocturnalWolf disse:

Não me importaria em criar um Mercador no grupo, já que gosto das classes. Mas não curto muito a parte de me responsabilizar pelas finanças do grupo. Não vejo problema em ter classes repetidas. Mas acredito que seja mais interessante ter o Mercador ou S.A. como parte do grupo, tanto como parte do desafio, como pelo RP, e também pela funcionalidade. Armazém da guilda é legal mas é mais de 1k pra acessar por uns 2 minutos, armazém normal também tem custo, e ambos é preciso ir até um NPC pra usar, enquanto o Mercador/S.A. estaria sempre andando com o grupo upando, farmando, etc. , teria essa função adicional suportando o grupo.

É só um jogo, qualquer coisa que acontecer com as finanças do grupo paciência, a gente te processa, haha... Brincadeira, mas falando sério, um mercador tá fazendo bastante falta né? Não sei se tá muito em cima da hora, porém no lugar de uma jogatina a gente podia é tentar organizar uma reunião essa quarta às 20h no servidor do Discord. Tentar definar horários, classes e tudo mais!

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