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Sugestões de Chapéus e Itens 2017 Tour


Dundé

Posts Recomendados

 

Eu já tinha visto esse vídeo, bem daora. Um usuário um tempo atrás mandou um link desse vídeo. Sepá foi até você mesmo e eu num to lembrado

 

Video do Spartacus não sei, não cheguei a procurar Demys.

 

Até desanimei, vi no forum do iro uns cara dizendo q não valia a pena essa soqueira ainda não q Maça continuava melhor devido as penalidades q Soqueira sofre. Se alguém tiver o vídeo, manda p nois. Principalmente pq não sei pesquisar em Japonês

Editado por Demys Dean
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Top Posters In This Topic

RsvuyJC.pngNecklace of Knight’s Protection

 

 

R1NHjUP.png

Colar do Guardião Protetor (ID# 19246)

Colar entregue aos melhores guerreiros como forma de premiação pela sua bravura.

ASPD +1

Conjunto

Diadema de Grifo

Torna o usuário imune à [Cegueira] e [silêncio].

ATQ +40. ASPD +3%. Reduz em 2% o dano recebido de outros jogadores.

AGI base 108 ou mais:

ATQ +60. ASPD +6%. Reduz em mais 2% o dano recebido de outros jogadores.

AGI base 120 ou mais:

ATQ +80. ASPD +7%. Reduz em mais 4% o dano recebido de outros jogadores.

Tipo: Equipamento Para Cabeça

Equipa: Baixo

Peso: 30

Nível: 80

Todas: Todas

 

Database: http://www.divine-pride.net/database/item/19246/

 

 

[sIGPIC][/sIGPIC]

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https://www.divine-pride.net/database/item/5329/venda-legitima-da-takius

 

5329 Por muitos anos, mercadores venderam simples pedaços de pano como se fossem a faixa usada nos olhos pela famosa maga Takius. Quem acompanhou de perto sua aventuras com Ronan e Yuufa sabe que a venda legítima da Takius era essa aqui, com este detalhes especiais em suas pontas.

Tipo: Visual

Defesa: 0

Equipa em: Meio

Peso: 0

Nível Necessário: 1

Classes: Todas

 

 

187.png187.png

Editado por Pupi
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Eu já tinha visto esse vídeo, bem daora. Um usuário um tempo atrás mandou um link desse vídeo. Sepá foi até você mesmo e eu num to lembrado

 

 

 

Até desanimei, vi no forum do iro uns cara dizendo q não valia a pena essa soqueira ainda não q Maça continuava melhor devido as penalidades q Soqueira sofre. Se alguém tiver o vídeo, manda p nois. Principalmente pq não sei pesquisar em Japonês

 

Achei esse video no nico-nico duga:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19497816

 

É uma AB Battle usando Spartacus +10, mas a guria tem aspd 193! :eek:

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Atualizar aqui meu post da mendigagem por que Orelhas de Kardui já chegou

 

PjroteR.png Chief Priest's Ring [1]

 

 

TED3tZ8.png

Anel Protetor [1] (ID# 28430)

Anel cravejado com uma cruz. É dado aos líderes espirituais por seus grandes feitos.

SOR +2. Esquiva Perfeita +5.

Reduz o consumo de SP de habilidades em 5%.

Aumenta a efetividade das habilidades de cura em 15%.

Aumenta a efetividade das habilidades de cura em si mesmo em 15%.

Conjunto

Luz da Cura [Cura Nv. 1]:

SOR +2. Esquiva Perfeita +5.

Reduz o consumo de SP de habilidades em 5%.

Aumenta a efetividade das habilidades de cura em 3%.

Tempo de conjuração de [Curatio] -100%.

Conjunto

Selo da Catedral [Catolicismo Nv. 1]:

SOR +2. Esquiva Perfeita +5.

Reduz o consumo de SP de habilidades em 5%.

Aumenta a efetividade das habilidades de cura em 3%.

Tempo de conjuração de [sopro Divino] -100%.

Reduz o consumo de SP de [sopro Divino] em -20.

Conjunto

Anel do Arcebispo [Arcebispo Nv. 1]:

SOR +2. Esquiva Perfeita +5.

Reduz o consumo de SP de habilidades em 5%.

Aumenta a efetividade das habilidades de cura em 3%.

Tempo de re-uso de [Epiclesis] -10 segundos.

Reduz o consumo de SP de [Epiclesis] em -100.

Tipo: Acessório

Peso: 40

Nível: 90

Todas: Todas

 

http://www.divine-pride.net/database/item/28430

 

 

WIwYdUo.png Demon Hunting Bible [1]

 

 

QS5XsIv.jpg

Enciclopédia Exorcista (ID# 28602)

Um livro especial contendo informações de como batalhar contra demônios.

Apenas Arcebispos do alto escalão podem ler este livro.

ATQM + 170. INT +2. DES +2.

Aumenta o dano de [Magnus Exorcismus] em 30%.

Cada ponto em INT base aumenta o dano de [Magnus Exorcismus] em 1% até o máximo de 120 de INT.

Conjunto

Anel Espiritual

Reduz em 25% o tempo de conjuração variável de [Magnus Exorcismus].

Aumenta a efetividade de habilidades de cura e recuperação por itens em 10%.

Chance de ignorar a MDEF dos alvos por um período fixo de tempo quando o usuário é atacado fisicamente. Cada refino aumenta a duração deste efeito.

Indestrutível em batalha.

Tipo: Livro

Ataque: 50

Propriedade: Sagrado

Nível: 4

Nível Necessário: 110

Classe: Arcebispo

 

http://www.divine-pride.net/database/item/28602

 

 

MJA0fmd.pngGambler Seal

 

 

CkkLnLJ.png

Selo de Jogador (ID# 5918)

Um selo que é anexado ao rosto de jogadores. Foi criado por um estrangeiro que se perdeu no Labirinto da Neblina, Remi Fatum Labô. Traz boa sorte para aqueles que o utilizam. Dizem que a sorte rodeia até mesmo aqueles que estão próximos ao usuário, convertendo energia em ataques críticos.

Crítico +3.

Dano Crítico +3%.

Crítico +1, ATQ +2 e ATQM+2 para cada 10 pontos de SOR base.

Reduz em 10% o dano recebido das habilidades [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno].

SOR base 108 ou mais:

Crítico +5.

Dano Crítico +10%.

SOR base 120 ou mais:

Crítico +10.

Dano Crítico +17%.

Reduz em 30% o dano recebido das habilidades [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno].

Dano Crítico -2% para cada 10 pontos de DES base.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Defesa: 0

Equipa em: Meio

Peso: 30

Nível Necessário: 10

Classe: Todas

 

http://www.divine-pride.net/database/item/5918

 

 

RsvuyJC.pngNecklace of Knight’s Protection

 

 

R1NHjUP.png

Colar do Guardião Protetor (ID# 19246)

Colar entregue aos melhores guerreiros como forma de premiação pela sua bravura.

ASPD +1

Conjunto

Diadema de Grifo

Torna o usuário imune à [Cegueira] e [silêncio].

ATQ +40. ASPD +3%. Reduz em 2% o dano recebido de outros jogadores.

AGI base 108 ou mais:

ATQ +60. ASPD +6%. Reduz em mais 2% o dano recebido de outros jogadores.

AGI base 120 ou mais:

ATQ +80. ASPD +7%. Reduz em mais 4% o dano recebido de outros jogadores.

Tipo: Equipamento Para Cabeça

Equipa: Baixo

Peso: 30

Nível: 80

Todas: Todas

 

Database: http://www.divine-pride.net/database/item/19246/

 

 

efTHOw8.png Rose Of Eden [1]

 

 

HocnLRX.png

Rosa do Éden [1] (ID# 2192)

Um escudo criador à partir das rosas celestiais encontradas nos Campos de Esplendores. Dizem que estas flores carregam a essência e o perfume de Eir.

Aumenta em 10% a efetividade das habilidades [Cura], [santuário], [Curatio], [sopro Divino] e [Arremessar Poção].

Conjunto

Anel Angelical

Aumenta em mais 10% a efetividade das habilidades.

Tipo: Escudo

Defesa: 70

Peso: 30

Nível: 70

Todas: Todas

 

Database: http://www.divine-pride.net/database/item/2192

 

 

Editado por Sékk
DPXrf5H.png

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Torrada crocante visual!! (Pão de forma sem casca)

http://sites.levelupgames.uol.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?161642-Atualiza%E7%E3o-Semanal-05-01

 

Aumentar o limite do preço nas lojas de mercadores em um digito, de 99.990.000 para 999.990.000

 

Lançamentos dos chapéis de touhou pela loja de ROPs, como:

 

Ordinary Black Magician Hat [1]http://www.divine-pride.net/database/item/18794/fRO

18794

Can be obtained from Poring Festival or Item Mall.

Just an ordinary black magician's hat. For some reason, you feel somewhat extraordinary while wearing it.

-Increases Crimson Rock, Jack Frost, Earth Strain, and Chain Lightning damage by 5%

-Magical attacks bypass the defense of normal monsters by 10%

-Each upgrade increases magic defense bypass by an additional 2%

- If upgraded to +7 or higher, increases Crimson Rock, Jack Frost, Earth Strain, and Chain Lightning damage by an additional 5%

- If upgraded to +9 or higher, increases MATK by 5%

Class : Headgear

Defense : 15

Location : Upper

Weight : 20

Required Level : 100

Jobs : Warlock

 

 

 

Shrine Maiden Hat [1]

18791

Can be obtained from Poring Festival or Item Mall.

A ribbon once worn by a shrine maiden as she fought off hordes of demons and youkai. Wearing it demonstrates - and rewards - your resolve to follow the same path.

-Increases the damage of Magnus Exorcismus by 30%.

-Increases the damage of Magnus Exorcismus by an additional 5% for every 2 refines on the headgear.

-If upgraded to +7, there is a 5% chance of autocasting the learned level of heal when taking physical or magical damage.

-If upgraded to +9, reduces fixed cast time by 1%

Class : Headgear

Defense : 30

Location : Upper

Weight : 20

Required Level : 100

Jobs : Archbishop

 

 

 

 

Night Sparrow Hat [1]

18795

Can be obtained from Poring Festival or Item Mall.

A hat named after the mysterious bird that sings at night. It's song is used to cause night blindness to mask its true form in order to eat humans that stray too deep into the forest.

-Reduces fixed casting time of all skills by 5% for each level of Voice Lessons learned.

-If upgraded to +7 or higher, increases Severe Rainstorm damage by 25%.

-If upgraded to +9 or higher, Increases MaxSP by 200

Class : Headgear

Defense : 15

Location : Upper

Weight : 20

Required Level : 100

Jobs : Wanderer

 

 

 

E as roupinhas novas do jRO!

 

 

141201_app_sec.jpg

 

 

Editado por grande caçador
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Olá, Poderiam pensar na possibilidade da volta do item Diadema de Serafim? Por venda direta ou ticket. Acho injusto revendedores lucrarem em cima de um item que está a um preço absurdamente ridículo. De qualquer forma, não irei comprar de revendedores e espero poder comprar da própria Lug o quanto antes.

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Olá, Poderiam pensar na possibilidade da volta do item Diadema de Serafim? Por venda direta ou ticket. Acho injusto revendedores lucrarem em cima de um item que está a um preço absurdamente ridículo. De qualquer forma, não irei comprar de revendedores e espero poder comprar da própria Lug o quanto antes.

 

acho valido seu pedido. mas injusto não, se quem comprou quando estava na loja de ROPs agora for vender, vender por um valor elevado, afinal olha o que o item faz e e a forma de adquirir uma tbm, isso é lei de oferta e demanda, tem muita gente querendo o item, então o valor sobe, veja o set falcao, que vi gente pedindo 1bi, agora vc compra por uns 400kk~500kk, o bracelete da valquiria tbm, povo ja pediu 500kk nele, agora vejo o valor descendo para 240kk, e acredito que vá cair mais.. rsrs

outros exemplos, a diadema de grifo,, entre outros itens...

 

 

@meus pedidos

 

Mob scarf >>>> SEM NERF COMO VEIO A ORELHAS DE KARDUI

Anel Revigorante

Asas de Arcanjo Caído

Botas do ArchAngeling

Orbes Arcanos +Tiara Arcana

Maça da Valquíria Mágica - por venda direta

Adaga da Valquiria Mágica - por venda direta

Pororoca Shoes esses itens, pra ontem. rsrs

 

 

28507.png

Luvas Mágicas [1]

Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%.

Tempo de conjuração variável -10%.

Ignora 50% da DEFM de todas as raças.

Item: Acessório

DEF: 0

Peso: 50

Nível mínimo: 80

Classes: Todas

 

 

 

 

Bioquímicos

28410

INT, DES e SOR +5.

------

Para cada 4 níveis de base:

Tempo de conjuração de [bomba Ácida] -1%.

------

Para cada 20 níveis de base:

Dano de [Esporo Explosivo] +5%

------

Para cada 2 níveis aprendidos de [Arremessar Poção]:

INT, DES e SOR +1.

ATQM +20.

------

DEF: 3

Peso: 50

Nv.: 50

Classe: Todas

 

 

 

 

Mecânicos

28429

Custo de SP de [brandir Machado] -2.

------

Para cada nível de base:

Dano de [Choque do Carrinho] cavalo de pau+1%

------

Para cada 3 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] +1%

------

Para cada 5 níveis de base:

Dano de [brandir Machado] +1%

------

Chance de derrubar [bala] [bengala Doce] e [Chocolate] ao derrotar monstros.

------

Recuperação de HP da [bala] e [bengala Doce] +100%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

Arcebispos

28430

SOR +2.

------

Esquiva Perfeita +5.

------

Custo de SP das habilidades -5%

------

Efetividade de cura lançada +15%.

------

Efetividade de cura recebida +15%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Cura Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [Curatio] -100%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Catolicismo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [sopro Divino] -100%.

Custo de SP de [sopro Divino] -20.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Arcebispo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de recarga de [Epiclesis] -10 segundos.

Custo de SP de [Epiclesis] -100.

------

DEF: 0

Peso: 40

Nv.: 90

Classe: Todas

 

 

Kagerou/Oboro

28485

Velocidade de ataque +5%.

-----

Dano mágico +5%.

------

Tempo de pós-conjuração -5%.

------

Para cada nível de [Pétalas Flamejantes]:

Dano de [Dragão Explosivo] +10%.

------

Para cada nível de [Lança Congelante]:

Dano de [Grande Floco de Neve] +20%.

------

Para cada nível de [Lâmina de Vento]:

Dano de [brisa Cortante] +10%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Assalto das Sombras]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Chamado da Morte]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Substituição]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

 

Renegados

28492

FOR, AGI e INT +5.

------

Ao aprender [Graffiti]:

FOR, AGI e INT +5 adicional.

------

Ao aprender [Máscara do Infortúnio] em nível 3:

Habilita [Frenesi] nv. 1.

------

Ao aprender [Máscara da Tolice] em nível 3:

Habilita [Força Violentíssima] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Vulnerabilidade] em nível 3:

Habilita [Amplificação Mística] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Fraqueza] em nível 3:

Habilita [Caminho do Vento] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Melancolia] em nível 3:

Habilita [Assumptio] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Ociosidade] em nível 3:

Habilita [impacto Meteoro] nv. 5.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

**********************************

28379

Chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.

------

Para cada nível de [Ataque Surpresa]:

Aumenta as chances de infligir atordoamento nos alvos.

------

A cada nível de base:

Dano de [Apunhalar] +2%.

------

A cada 3 níveis de base:

Dano de [Disparo Triplo] +1% por 20 segundos após usar [Escapar].

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

e a volta desse aqui por venda direta, se possível. rsrs

 

 

Feiticeiros

28394

VIT +5.

------

Tempo de pós-conjuração -5%.

------

Tempo de conjuração variável de [Aquecer Terreno] -50%.

------

Tempo de conjuração variável de [Lança dos Aesir] -1,5 segundos.

------

Tempo de recarga de [Aquecer Terreno] -15 segundos.

------

Tempo de recarga de [Lança dos Aesir] -0,5 segundos.

------

Tempo de recarga de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] -2 segundos.

------

Para cada 8 níveis de base:

Dano de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] +1%.

------

DEF: 0

Peso: 20

Nv.: 50

Classe: Todas

 

Pergaminho de Arma/Armadura +9 - de forma mais acessível (venda direta~preço justo, ticket com chance mais alta, etc)

Pergaminho de Arma/Armadura +8 - venda direta

エンジェルステアーズ (Angel Upstairs) ID: 18719

メテオストライク (Meteor Strike) ID: 16043

守護騎士の首飾り(Necklace of Knight’s Protection) ID: 19246

ギャンブラーシール (Gambler Seal) ID: 5918

Ascendant Crown ID:5897

 

 

POROROCA SHOES >>>

LUVAS MÁGICAS [1] >>> >>>

MOB SCARF >>>

 

ORELHAS DE KARDUI >>>>>

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acho valido seu pedido. mas injusto não, se quem comprou quando estava na loja de ROPs agora for vender, vender por um valor elevado, afinal olha o que o item faz e e a forma de adquirir uma tbm, isso é lei de oferta e demanda, tem muita gente querendo o item, então o valor sobe, veja o set falcao, que vi gente pedindo 1bi, agora vc compra por uns 400kk~500kk, o bracelete da valquiria tbm, povo ja pediu 500kk nele, agora vejo o valor descendo para 240kk, e acredito que vá cair mais.. rsrs

outros exemplos, a diadema de grifo,, entre outros itens...

@meus pedidos

 

Mob scarf >>>> SEM NERF COMO VEIO A ORELHAS DE KARDUI

 

Eu posso até estar exagerando, mas eu acredito que Mob Scarf sem nerf no bRO ia dar uma desbalanceada tão absurda no game que nem teria graça, além de deixar qualquer outro equip Baixo comendo poeira. Na moral, a maior parte dos equips do jRO que vem necessitam de um nerf bacana, porquê o jRO é tão diferente dos outros servidores que nem dá pra comparar

giphy.gif

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Eu posso até estar exagerando, mas eu acredito que Mob Scarf sem nerf no bRO ia dar uma desbalanceada tão absurda no game que nem teria graça, além de deixar qualquer outro equip Baixo comendo poeira. Na moral, a maior parte dos equips do jRO que vem necessitam de um nerf bacana, porquê o jRO é tão diferente dos outros servidores que nem dá pra comparar

 

respeito tua opinião mas... quando as classes magicas batem 700k no PVM com IC?? vejo ranger mobando e dando tempestade IC hitando altos valores.

a classe mágica tem, pouquissimo HP (normal num RPG), não tem esquiva, seus equipamento dão pouquissima DEF, e pra completar, o que era pra ser o contra ponto, ter dano massivo em area, ela perde pra classes fisicas que possuem tudo em valores bem mais altos...

 

então, a vinda do mob scarf SEM NERF e de forma acessível como veio a kardui, melhoraria, no meu ver a vida PVM das classes magicas... unica coisa que poderia alterar é seu funcionamento em ambiente PvP, GvG.

 

as classes mágica precisam de muita PS pra jogar, enquanto, ranger, rk, shura, basta ter o F1 funcionando, e se o F1 quebrar só trocar pro F2 e assim por diante.

 

 

RATIFICANDO

tragam mob scarf SEM NERF.

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respeito tua opinião mas... quando as classes magicas batem 700k no PVM com IC?? vejo ranger mobando e dando tempestade IC hitando altos valores.

a classe mágica tem, pouquissimo HP (normal num RPG), não tem esquiva, seus equipamento dão pouquissima DEF, e pra completar, o que era pra ser o contra ponto, ter dano massivo em area, ela perde pra classes fisicas que possuem tudo em valores bem mais altos...

 

então, a vinda do mob scarf SEM NERF e de forma acessível como veio a kardui, melhoraria, no meu ver a vida PVM das classes magicas... unica coisa que poderia alterar é seu funcionamento em ambiente PvP, GvG.

 

as classes mágica precisam de muita PS pra jogar, enquanto, ranger, rk, shura, basta ter o F1 funcionando, e se o F1 quebrar só trocar pro F2 e assim por diante.

 

 

RATIFICANDO

tragam mob scarf SEM NERF.

 

Cara, não tô dizendo que você tá errado, as classes mágicas precisam sim de muito mais esforço que as classes que você citou pra jogar, mas a solução não é trazer esse tipo de item. Se o PvM do jogo já está em processo de morrer, isso é o prego do caixão.

Porquê convenhamos, Ranger, Rk e Shura, são classes quebradas, OP mesmo. E o jogo estaria muito melhor se elas tivessem o mesmo nível de força das outras classes. Mas trazer itens pra quebrar as outras classes com certeza não é a solução, o ideal seria nerfar essas três classes que você citou. Principalmente se o assunto itens do jRO. O jRO é meio separado do funcionamento dos outros servers, só olhar pelos eventos e cartas e itens especiais que só tem lá.

 

Além do mais, tem bastante itens menos apelões, e mais acessíveis por vir, que ajudariam e muito as classes mágicas. Tipo as cartas de Eclage. Ajuda muito, sem quebrar a ordem da coisa, sem ser por Rops.

Editado por Zizo

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acho valido seu pedido. mas injusto não, se quem comprou quando estava na loja de ROPs agora for vender, vender por um valor elevado, afinal olha o que o item faz e e a forma de adquirir uma tbm, isso é lei de oferta e demanda, tem muita gente querendo o item, então o valor sobe, veja o set falcao, que vi gente pedindo 1bi, agora vc compra por uns 400kk~500kk, o bracelete da valquiria tbm, povo ja pediu 500kk nele, agora vejo o valor descendo para 240kk, e acredito que vá cair mais.. rsrs

outros exemplos, a diadema de grifo,, entre outros itens...

 

 

@meus pedidos

 

Mob scarf >>>> SEM NERF COMO VEIO A ORELHAS DE KARDUI

Anel Revigorante

Asas de Arcanjo Caído

Botas do ArchAngeling

Orbes Arcanos +Tiara Arcana

Maça da Valquíria Mágica - por venda direta

Adaga da Valquiria Mágica - por venda direta

Pororoca Shoes esses itens, pra ontem. rsrs

 

 

28507.png

Luvas Mágicas [1]

Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Terra, Vento e Neutro +5%.

Tempo de conjuração variável -10%.

Ignora 50% da DEFM de todas as raças.

Item: Acessório

DEF: 0

Peso: 50

Nível mínimo: 80

Classes: Todas

 

 

 

 

Bioquímicos

28410

INT, DES e SOR +5.

------

Para cada 4 níveis de base:

Tempo de conjuração de [bomba Ácida] -1%.

------

Para cada 20 níveis de base:

Dano de [Esporo Explosivo] +5%

------

Para cada 2 níveis aprendidos de [Arremessar Poção]:

INT, DES e SOR +1.

ATQM +20.

------

DEF: 3

Peso: 50

Nv.: 50

Classe: Todas

 

 

 

 

Mecânicos

28429

Custo de SP de [brandir Machado] -2.

------

Para cada nível de base:

Dano de [Choque do Carrinho] cavalo de pau+1%

------

Para cada 3 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] +1%

------

Para cada 5 níveis de base:

Dano de [brandir Machado] +1%

------

Chance de derrubar [bala] [bengala Doce] e [Chocolate] ao derrotar monstros.

------

Recuperação de HP da [bala] e [bengala Doce] +100%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

Arcebispos

28430

SOR +2.

------

Esquiva Perfeita +5.

------

Custo de SP das habilidades -5%

------

Efetividade de cura lançada +15%.

------

Efetividade de cura recebida +15%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Cura Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [Curatio] -100%.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Catolicismo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de conjuração de [sopro Divino] -100%.

Custo de SP de [sopro Divino] -20.

------

Se equipada junto com algum equipamento com o encanto [Arcebispo Nv. 1]:

SOR +2.

Esquiva Perfeita +5.

Custo de SP das habilidades -5%

Efetividade de cura +3%.

Tempo de recarga de [Epiclesis] -10 segundos.

Custo de SP de [Epiclesis] -100.

------

DEF: 0

Peso: 40

Nv.: 90

Classe: Todas

 

 

Kagerou/Oboro

28485

Velocidade de ataque +5%.

-----

Dano mágico +5%.

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Tempo de pós-conjuração -5%.

------

Para cada nível de [Pétalas Flamejantes]:

Dano de [Dragão Explosivo] +10%.

------

Para cada nível de [Lança Congelante]:

Dano de [Grande Floco de Neve] +20%.

------

Para cada nível de [Lâmina de Vento]:

Dano de [brisa Cortante] +10%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Assalto das Sombras]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Chamado da Morte]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

Para cada nível de [Genjutsu: Substituição]:

Dano mágico contra a propriedade Sombrio +4%.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

 

Renegados

28492

FOR, AGI e INT +5.

------

Ao aprender [Graffiti]:

FOR, AGI e INT +5 adicional.

------

Ao aprender [Máscara do Infortúnio] em nível 3:

Habilita [Frenesi] nv. 1.

------

Ao aprender [Máscara da Tolice] em nível 3:

Habilita [Força Violentíssima] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Vulnerabilidade] em nível 3:

Habilita [Amplificação Mística] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Fraqueza] em nível 3:

Habilita [Caminho do Vento] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Melancolia] em nível 3:

Habilita [Assumptio] nv. 5.

------

Ao aprender [Máscara da Ociosidade] em nível 3:

Habilita [impacto Meteoro] nv. 5.

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 100

Classe: Todas

 

**********************************

28379

Chance de autoconjurar [Afanar] nv. 1 ou no nível aprendido.

------

Para cada nível de [Ataque Surpresa]:

Aumenta as chances de infligir atordoamento nos alvos.

------

A cada nível de base:

Dano de [Apunhalar] +2%.

------

A cada 3 níveis de base:

Dano de [Disparo Triplo] +1% por 20 segundos após usar [Escapar].

------

DEF: 0

Peso: 10

Nv.: 20

Classe: Todas

 

 

e a volta desse aqui por venda direta, se possível. rsrs

 

 

Feiticeiros

28394

VIT +5.

------

Tempo de pós-conjuração -5%.

------

Tempo de conjuração variável de [Aquecer Terreno] -50%.

------

Tempo de conjuração variável de [Lança dos Aesir] -1,5 segundos.

------

Tempo de recarga de [Aquecer Terreno] -15 segundos.

------

Tempo de recarga de [Lança dos Aesir] -0,5 segundos.

------

Tempo de recarga de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] -2 segundos.

------

Para cada 8 níveis de base:

Dano de [Pó de Diamante] e [Castigo de Nerthus] +1%.

------

DEF: 0

Peso: 20

Nv.: 50

Classe: Todas

 

Pergaminho de Arma/Armadura +9 - de forma mais acessível (venda direta~preço justo, ticket com chance mais alta, etc)

Pergaminho de Arma/Armadura +8 - venda direta

エンジェルステアーズ (Angel Upstairs) ID: 18719

メテオストライク (Meteor Strike) ID: 16043

守護騎士の首飾り(Necklace of Knight’s Protection) ID: 19246

ギャンブラーシール (Gambler Seal) ID: 5918

Ascendant Crown ID:5897

 

 

POROROCA SHOES >>>

LUVAS MÁGICAS [1] >>> >>>

MOB SCARF >>>

 

ORELHAS DE KARDUI >>>>>

Cavalo de pau '-' Não pode ser, isso seria um deboche.

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Achei esse video no nico-nico duga:

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19497816

 

É uma AB Battle usando Spartacus +10, mas a guria tem aspd 193! :eek:

 

Achei estranho ela usando Shiba Inu ao invés do Tigre Branco, daí eu vi q o vídeo era de 2012. Magina como ela não deve ta agora?

 

Anyway, obrigado mais uma vez Fabiano o/

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Eles devem estar vasculhando o guarda roupas do Chuck Norris pra desenvolver a nova roupa dos Shuras só pode.

 

Enquanto isso fiquemos na expectativa de nosso itens pedidos derem inseridos no Bro,

adoro este tópico, tem cada pedido legal

 

Só queria mesmo deixar minha opinião sobre o pessoal pedir a Lug pra aumentar o limite de zenny nas lojas,

isso só vai beneficiar quem vende zenny pois a galera do mal, sabe aqueles que quando um item que vale 200kk, eles fazem vira 600kk e até 1b. Vão lucrar rios de $ enquanto o rops vai ficar absurdamente caro. Vamos parar de pedir isso gente por favor.

 

O valor de 1k rops está um absurdo, penso se a Gravity sabe destes sites corruptos no Ragnarok, tô pensando em avisar.

 

Um sofrimento jogar honestamente.

 

Vai meu pedido:

 

PoringBag.png

PEDIDOS SEMESTRE 2.png

[sIGPIC][/sIGPIC]

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foi o que fiquei sabendo, como não tenho conta no iRO, ou no kRO... não tenho como confirmar isso...

mas acho que se vc procurar em sites estrangeiros deve ter falando sobre isso.

 

Puts, assim parece que a Gravity meio que despreza mecânicos e ama os Bios.

 

Mas falando sério, a única vantagem que vejo nisso é que cavalo de pau é never miss. Em um personagem 175 com 2 desse, o dano de cavalo de pau iria para ~ 900% ... se comparar com choque que causa 1333% e possui combos de ''itens gigantes'' esse dano é uma piada.

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isso só vai beneficiar quem vende zenny pois a galera do mal, sabe aqueles que quando um item que vale 200kk, eles fazem vira 600kk e até 1b. Vão lucrar rios de $ enquanto o rops vai ficar absurdamente caro. Vamos parar de pedir isso gente por favor.

 

O valor de 1k rops está um absurdo, penso se a Gravity sabe destes sites corruptos no Ragnarok, tô pensando em avisar.

 

Um sofrimento jogar honestamente.

 

Eu gosto de jogar em grupo com up quests e instâncias, não ficar parada em um lugar com chat aberto tentando comprar ou vender um item (odeio isso, coisa mais chata e sem graça). Acho que quem faz isso não está jogando por lazer mas sofrendo por ganância.

 

Acho também que quanto mais caro o ROP melhor tanto para o jogador honesto quanto para o iniciante porque a contribuição para o servidor vale mais.

 

Se o ROP custar mais zenys quem não contribui ou faz zeny com bot vai sofrer mais e eu acho isso justo, desculpe se você não coloca ROPs mas eu acho que quem coloca ROPs deve ser protegido.

 

Só não concordo que ultimamente todos os itens vem por rops, sem quests nem eventos.

 

Só rops rops rops fica chato, minha sugestão são itens de quests e de eventos que pararam de vir faz tempo.

 

E por favor não aqueles visuais horrorosos das últimas vezes como aquela cabeça de Orangotango que ninguém tem coragem de usar ou aquela tábua preta ridícula que chamaram de chocolate do dia dos namorados.

Editado por Lulu Zinha
falando de orangotangos e chocolates
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Lulu meu amor concordo muito com seu ponto de vista, principalmente o ultimo parágrafo.^^

 

Tenho vida dupla no Rag, uma conta masculina no Thor e uma feminina no agora Val... rala. :p. Amo jogar nos 2.

Mas somente contribuo na conta feminina, não que tenha algum preconceito com o Thor, adoro o servidor, é mais pq eu tmb tenho uma vida dupla off mas ai é outra estória...

 

Gosto muito da visão de que quanto maior o valor do rops em zenny há uma proteção em geral ao Ragnarok, gosto de verdade mas já analisando por este caminho, vejo que hoje 2017. Isto não é tão verdade.

 

Bot que faz zenny não sofre em relação a zenny e ou rops, esquece isso.

 

Mas por experiência própria, não que eu já tenha o feito mas adivinha qual das contas eu já pensei em quitar? E qual o motivo?

Já ví muitos quitarem por este motivo....

 

Só quem sofre é o player que quer jogar honestamente, comprando rops ou não. E o valor aumentando, os hardcore alimentando a indústria do kk do mal, virá um buraco sem fundo...

 

Bem, mas fica aqui minha vontade de um dia você estar total mente certa.

 

E minha vontade de também ver a nova roupa do Shuras.

 

E meu pedido aí:

 

PoringBag.png

PEDIDOS SEMESTRE 2.png

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