Ir para conteúdo

Zizo

Members
  • Total de itens

    484
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Zizo postou

  1. Por testar é só usar o site? Aproveitando, posso te recomendar publicar isso no grupo do Facebook e no Discord?
  2. Zizo

    Qual episodio atual?

    Pelo contrário, quando esse tópico foi feito a situação era terrível. Todo servidor tá atrasado em relação ao kRO/jRO (talvez com exceção do thRO) mas a quantidade de atualização que a gente recebeu me deixou até meio inpressionado
  3. Zizo

    É possível ?

    Considere se é um erro irreversível ou se tu só colocou os pontos na ordem errada (tipo pegar 120 direto pra serafim sendo mal equipado) pra não gastar teu reset à toa
  4. Pelégolas, cara, eu concordo contigo, em partes. Não dá pra negar que tem muito faltando a administração do jogo, e que a situação atual é um pouco meiga, em boa parte devido ao padrão dos itens, mas eu vou discordar contigo na parte que tu acha que a comunidade tem influência nisso. A gente, como bRO, tem um módico minúsculo de influência nessa parada, bem pequeno mesmo. A Gravity simplesmente não liga pra gente e essa é a realidade. Além disso, eu acho, assim como o krevil falou, que é difícil NÃO ficar ridículo com o andamento dessa parada durante 11 anos.O exemplo que tu mencionou, por exemplo, do Ifrit, é algo que acontece por parte de players EXTREMAMENTE equipados, com múltiplas MvP cards, no geral. Em outros jogos, esse pessoal seria o equivalente ao pessoal com equipamento do conteúdo mais difícil perfeitamente maximizado, então eu meio que não acho um problema teórico eles darem OH em MvP antigo com esse nível de equipamento (mesmo que seja um problema na prática).
  5. É por isso que eu disse que isso seria uma proposta pra andares mais altos ( e depende muito também da combinação de MvPs. Um Orc herói e um orc Lord funcionam basicamente da mesma forma em termos de enfrentamento, então né, se a pt consegue fazer um, ela consegue fazer os dois, talvez precisando de um tanque a mais, mas se requisitar mais party play, na minha opinião é um avanço. Capiche Aqui eu não quis dizer mais andares na torre, eu quis dizer mais andares com MvPs (e isso nem tá na primeira postagem tio, qualé). A partir de um certo ponto não tem realmente diferença se tem um MvP a cada 5 andares ou a cada 3, e isso permitiria colocar mais MvPs de campo na torre
  6. Esse é o raro post 0% disney que aparece a cada lua cheia no fórum, parabéns, muito boa sua análise. Quanto a alteração da torre, eu vou estudar mais a fundo a lista dos MvPs de campo e postar aqui depois uma lista do que eu acredito ser uma boa ordem, porquê eu acredito que o problema atual da torre são dois: 1 - A ordem dos monstros é estranha, como o Elindor citou, teoricamente (e corrijam-me se eu estiver errado) era pra dificuldade subir de maneira regular durante a torre, e você poder "medir" o crescimento do seu personagem e grupo através de quão longe você alcança nela. Atualmente isso não acontece, por culpa da bagunça do renewal, novamente como o Elindor citou. Então uma das minhas propostas seria reordenar os MvPs, "subdividindo" a torre de acordo com o que se espera que um PT ou Personagem em diferentes Tiers de jogo seja capaz de limpar, mas isso meio que exige um estudo mais a fundo. Nessa questão, eu queria perguntar se: Colocar mais de um MvP por andar de Mvp está em jogo? Isso é uma possibilidade? Aqui eu vou diferir um pouco da opinião do colega e afirmar que enquanto temática é importante, a torre é, por lore, um ponto chave de um exército, e eu acho que muito poderia ser feito pela dificuldade de determinados andares se fossem colocados Mvps que complementassem as fraquezas uns dos outros. Isso também ajudaria a mudar o meta da instância saindo um pouco do "qualquer personagem com redução corretas (porque em geral você precisa de uma por andar, e olhe lá) e dedos consegue solar isso aqui". Claro, isso seria uma proposta pra andares mais altos. O outro problema é que na conjuntura atual da coisa, a torre não tem um prêmio que valha o esforço de se fazer torre. Muitas instâncias e até algumas opções de farm simples dão mais recursos e recompensas que ela, então aí entra outra pergunta: Seria possível aumentar a taxa de drop e Exp dentro da torre, como um geral? Eu acredito que enquanto isso não resolveria o problema da desvalorização dos drops da instância (muito pelo contrário), isso daria uma razão a mais pra se fazer a instância fora do 4fun e do "eu espero que drope uma carta senão isso aqui é essencialmente prejuízo" e daria uma premiação mais imediata, ou pelo menos, mais plausível, pra quem faz essa instância de CD tão longo e que envolve tantos gastos. EDIT: Me surgiu uma dúvida sobre uma terceira possibilidade: É possível adicionar mais andares de MvP? Isso tá em jogo?
  7. O que eu mais gosto é da auto confiança do brasileiro, tão de parabéns em. Dito isso, cê deveria diminuir essa atitude de quem tá em posição de falar de cima pra baixo pra alguém tio. Eu não duvido da história de GM e Player amigo (eu até conheço), só não tenho interesse em ouvir (e muito menos acreditar que toda budega que acontece nesse jogo é por uma teoria da conspiração, como os players tendem a especular). .
  8. Entendo tio, mas o Drop tá igualzinho, o problema é a cheffenia E outra coisa, de uns anos pra cá, talvez 2-3, se a minha parca memória não me falha, o power level dos equipamentos aumentou absurdamente (Eu vi o tempo que Convergentes era BiS em, e só de tu pegar a descrição dos itens de lá pra cá tu entende o que eu tô falando). Não é incomum um cara entrar solo e matar 5 dígitos de MvP durante a duração da cheffenia, imagina em Pt. Então obviamente não é incomum que as pessoas dropem cada vez mais cartas. Off Topic: Caminhamos a passos largos pro futuro em que MvP só vai servir pra XP em, parabéns aos envolvidos On Topic: Libera a carta se não tiver mais o bug, deixa como está se ele ainda existir. GTB tem em todos os outros servers e ninguém morre por isso. Dito isso, o jeito que o pessoal tá se inclinando pras teorias de conspiração aqui nesse tópico tá engraçado, então eu voto por manter bloqueada até aparecer o primeiro cara que relacione a Nova ordem mundial com os Gms da LuG, obrigado.
  9. O servidor não vai fechar por dois meses amigo, isso é o iRO
  10. O Drop foi retirado porque o GTB podia ser facilmente farmavel via bug
  11. Sim e não. Sim o Thor tem mais carta de MvP Não ele não tem necessariamente mais carta de MvP porquê tem mais players. Até porquê até uns anos atrás, nem dropava carta de MvP no Thor. Ter mais player quer dizer que tem mais gente fazendo instância, mais gente produz mais carta, mas não necessariamente cria mais carta de MvP de campo porquê eles são em um número suficientemente pequeno pra gente poder dizer que eles são "mortos sempre que renascem" nos dois servidores. Ainda assim, eu diria que tem mais um tantinho de cartas MvP no valhalla, descontando as que vieam por venda direta no Thor, já que tem dois servidores aí unidos que dropam carta desde sempre
  12. Zizo

    RK DANDO KS EM 2F

    Manda ticket mestre, o fórum não é lugar pra isso e nenhum GM vai te ajudar aqui
  13. Zizo

    [OLD] Lista de Updates

    Eu peço perdão adiantado por não ter entendido isso, Deus só me deu um daqueles símbolos de standby de dvd player no lugar do cérebro e eu só tenho um pensamento quando ele bate no canto da tela; mas, qual a relação disso com o post do menino reptiliano? Tipo, cê saca que quando ele fala de estúdio de desenvolvimento ele não tá falando da WPP, ele tá falando da Gravity, certo? Eu só consigo imaginar que teu ponto 1 existe porquê tu tenha entendido que quem faz as grandes atualizações nesse caso é a WPP.
  14. Zizo

    [OLD] Lista de Updates

    A renovação dos MvPs é talvez a mudança mais bem feita no geral que a Gravity já fez e eu acredito que tu só pode pensar isso porquê tu não sabe exatamente o que ela faz. Os MvPs não tomam só 10% do dano. Eles tem habilidades novas, tanto de terceira classe quanto habilidades de monstro novas feitas pra desafiar a maneira mais simples de se fazer eles; junto com isso, eles tem drops novos, com items que vieram por ROPs durante os anos e que são considerados essenciais pra builds porquê tem efeitos com poucos semelhantes ou que permitem que uma build exista, como Tigre Branco, Xogunato, Chique com Penas, Orgulho Arco Íris, bem como Shadow Sets que podem ser feitos a partir desses drops. Agora a gravity: Resolve o problema de MvP ser de quem achar primeiro Dá um aumento na dificuldade que a comunidade pede a anos Muda os drops pra ter algum valor no meta atual E as pessoas tão reclamando. Tipo, o quê? Como assim fazer novos MvPs, tem MvP novo e instância a rodo, e foi um rework completo, o que diabos as pessoas querem?
  15. Zizo

    [OLD] Lista de Updates

    Todos os QoL deveriam ser priorizados assim, duma vez Depois instâncias pra povoar o up Depois, balanceamentos Menos isso aqui, esse aqui é consequência de falta de vitaminas
  16. @URSAL Se Martyr funcionar que nem o Titânico, isto é, um modificador no hit, então não conta como AA, conta como uma skill (assim como Titânico). Então não vai fazer autocast de habilidades. Continua sendo um golpe físico no entanto, então é capaz de passar efeitos e ativar eles também. Como notinha de canto aqui, um jeito relativamente simples de saber se algo conta como skill ou AA é ver se funciona no Espalhar Golpe.
  17. Cê fala como se não merecesse ser. Por sinal: um adendo Mesmo que ele não tivesse tirado o dragão, ele ainda poderia te impedir de usar skills, e teria bem pouco que tu poderia fazer pra impedir, então é isso aí, tirar o dragão é só o jeito mais conveniente pra ele te matar
  18. Meu rei, tem nem como isso aí ser acumulativo. Se fosse, o Vanargandr seria por si só o melhor item de leech em existência, inutilizando tanto Drácula quanto Mosca Caçadora, e tu não veria nem risco de alguém usar ele junto com qualquer carta/item de leech, e ninguém usaria Cota do Dragão Maligno, também. É só tu ver que a maior parte dos itens fica ali entre 4-6% de chance de leech de HP, e 1-2% de chance de leech de SP (com a Cota sendo a única exceção aqui), que tu percebe que nem faz sentido um item com 20 e tantos porcento de chance de leech por si só. A Divine Pride também coloca a porcentagem do item na descrição, por sinal: https://www.divine-pride.net/database/item/18652/elmo-de-vanargandr-1 No +9 ele recupera isso: Enable a 6% chance of gaining 8% of the damage inflicted to an enemy as HP with each attack Enable a 2% chance of gaining 4% of the damage inflicted to an enemy as SP with each attack
  19. Em geral a taxa de crit restante vem dos encantos da arma, não de equipamentos
  20. Por sinal essa comparação entre Onimaru e Terror aí, ela depende de com quanto de FOR vocês tão comparando em, não é só chegar pá pum e uma é terminantemente melhor que a outra (exceto o fato de que a Onimaru é melhor no Frenesi); Inclusive teve discussão extensiva nisso num tópico que deve estar por essa área, se tiverem transferido. Dá um pulo lá
  21. Por sinal essa comparação entre Onimaru e Terror aí, ela depende de com quanto de FOR vocês tão comparando em, não é só chegar pá pum e uma é terminantemente melhor que a outra (exceto o fato de que a Onimaru é melhor no Frenesi); Inclusive teve discussão extensiva nisso num tópico que deve estar por essa área, se tiverem transferido. Dá um pulo lá
  22. E aí meu velho. Tô lendo aqui seu guia e vou argumentar aqui uma coisa acerca dos full crit (se achar mais eu posto mais depois): 35 de DEX é bem mais útil que 35 de INT. INT é em grande parte passável, e 35 dela vai te dar um aumento miserável de cerca de 50 pontos de dano, 70 com crítico. Cê pode achar que DEX não é necessário, mas upar com dedicação full time é uma budega porquê tira suas defesas, e as coisas fazem muito dano mais pra frente; e cada pontinho de DEX é essencial se tu quiser se aventurar por coisas que exijam alta precisão, tipo mapas mais high level e instâncias como celine. Por sinal, tem pouca razão pra se fazer um Rk físico com combo Grifo com Infame por aí, é uma construção bem mais relevante (e melhor, na minha opinião).
  23. Tenho que afirmar que esse dito nunca me ajudou num post, vamos ser sinceros aqui
  24. Chego no Fórum Tem exatamente 29 segundos desde que loguei minha conta, no momento que eu escrevo isso Já começamos a treta. Queima quengaral, deixa eu dar dois tiros pra cima aqui porquê eu tô me sentindo em casa
×
×
  • Criar Novo...