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Tópico oficial - Kagero/Oboro - 2ª Classe ninja


Dani Filth

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Akaitsuki

Pre-req: Genwaku

Lv.Max.: 5 (selecionável)

Alcance 7 cel. independente do lv.

Se o alvo dessa habilidade receber habilidades de recuperação, eles vão receber dano no lugar da cura. Não pode ser utilizadas fora de areas de PVP. Tambem não pode ser usadas em monstros tipo Chefe.

Lv. 1 - consumo 20 SP

Lv. 5 - Consumo 60 SP

Potar Bolinho = Morte?Se for mesmo vai ser show...ahuahuahuahuaa

Prevejo varias Oboros shemales em 3...2...1...

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Mucha Nage

 

-Throw Coin

 

100k max, damage goes from 50k to 100k

Izayoi

 

-Remove fixed casting time of Ninja skills, reduces variable casting by

half. Increase MATK (max is increase by 250). Your SP will continually

be reduced under the status.

Muito boas as skills... e pelo simples fato de ir ao lvl 150 e ter um BELO boost de hp, ataque mortal também vai ficar beeem OPSe eles puderem usar as armas de sicários, nem vou mais upar o meu, vou ficar só com o ninja! Só resta saber se faço o meu de taijutsu ou de ninpou
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Kagero upando com Kunai Explosiva:

http://www.youtube.com/watch?v=6BB3TTeNlFU&feature=player_embedded

o dano eh mto bom! apesar de ser conjurado no chão da pra upar tranquilo. Tbm da pra ver o cara usando Izayoi, repare que apos aparecer uma grande esfera amarela em torno dele ele começa a recuperar mto HP.

e Aqui aquele video de uma Oboro Ninpou, foi postado, mas acho que falaram q n estava abrindo...http://www.youtube.com/watch?v=O1x0ICFSUfg&feature=player_embedded

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Desde quando bolinho é uma habilidade ?

Edit: respondeu antes de mim...e.e

Ja existe muito Shema, mas se for reparar essa skill so serve se tiver um ab por perto, ou com classes q usam vitata...

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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@Dark

Bem pela descrição é para classes 2, kagero e oboro.

@Breeze

Sinceramente, até essa quest chegar aqui a LU! já nos deu tantos Iemanja que o preço vai ta igual Proxy.

@Comunidade NinjaPois é, ganhamos +5% de HP pro nosso Ataque Mortal /mal

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Bem semana passada foram adicionados novos efeitos para a classe Kagerou, Oboro e Ninja.Mais nada....

 

Para quem quiser ver um usuario postou um programa e os efeitos para serem vistos:

 

http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1209253&postcount=1277 (está em inglês).

 

Aparentemente acredito que 3 dos efeitos sejam de conjuração para Ninjas, Kagerou e Oboro das skills ninpou.

1 dos efeitos é da habilidade que desabilita a reflexão de danosOutro eu acredito que seja o novo efeito de Izayoi quando conjurado.

Ao invocar os "espiritos de fogo, agua, vento e terra" um "Fuseki(item requerido para invoca-los)" aparece um efeito bem lgl de um sendo queimado.

 

Acho que comentei de todos. Detalhe quando descompactar o arquivo, ele sai como zip e tem que descompactar de novo....e.e

Bye!

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Não me surpreendo se surgirem, desenterradas de ruinas habitadas por dimiks e vespers, armas como aquela usada pela amiga do Fly, capaz de lançar magias ou pistolas com propriedades espaeciais tipo a lendarias Akai Koudan!
A arma concedida pelo lendários mestre Avan/Aban? Pow.... Se tivesse alguma inspiração em RPGs e coisas mais antigas seria legal. Pode parecer retrocesso porque os justs são meio modernos e tal, mas eu acharia legal =D
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http://i112.photobucket.com/albums/n180/bushin22/Oboro_testing01.jpghttp://i112.photobucket.com/albums/n180/bushin22/Oboro_testing02.jpghttp://i112.photobucket.com/albums/n180/bushin22/Oboro_testing03.jpgEssa é a habilidade que dá debiuffs a partir dos "espiritos invocados", é possivel combinar os espiritos e utiliza-las uma sobre a outra.não sei o cast mas parece ser muito util, já que com os espiritos vc pode passar praticamente, se não, todos os debuffs.http://img266.imageshack.us/img266/199/screen82o.jpgEssa é a Kunai explosiva combinada com 10 espiritos de agua, o dano chega a 32k num magmaring, a skill tem cast.

E dizem que kunai foi bem nerfadam, que Happo Kunai tem dano inferior a Arremessar Kunai e diferente da Kunai Explosiva, os espiritos não dão bonus nessas 2 habilidades.

Acho que rejustes serão feitos, se buffs ou debuffs ai vai saber neh....Detalhe um Kagero/Oboro lv100 com 120+1 de vit, sem equips tem pouco mais de 9,5k de HP;Kagero e Oboro nao podem equipar equipamentos para transclasses.

Estes contem spoilers sobre historia etc...http://i733.photobucket.com/albums/ww337/legitleo/vimg0101-Copy.jpghttp://i733.photobucket.com/albums/ww337/legitleo/vimg0202.jpgo teste de mudança de classe não parece ter muitos desafios....Triste!

bye!

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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Se a Gravity tivesse essa mesma linha de pensamento, a habilidade Arremessar Pedra(Acho que é isso) de Gatuno seria uma das mais mortais do jogo. 

Eu só falei algo coerente.Eu disse que o Kunai não depende,'simbolicamente',do manejo que você deve ter com um instrumento para arremessar determiando projetil,"pistola,arco",para que seu dano seja EXCLUSIVAMENTE dependente de DES,ao ponto de ser nerfado por conta disto.Pois ainda acho que FAZ SENTIDO,ele depender de FOR,principalmente,depois de outro atributo,aliás,ja não é assim.Eu acho isto agora,como disse mudei de idéia...

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aposta quanto que vai ter nerf em atk mortal? haha muito OP
Asura e Gates são + OP e o não houve ou foi minimo o nerf, Esperar por 10s pra poder potar e recuperar sp não é tanto assim...

Agora veja o Ataque Mortal, se usado em lv 1 ou 10, seu HP sempre cai pra 1% qualquer tapa te mata, há diversas maneiras de tanka-lo, o dano cai muito se usario não tiver nenhuma imagem falsa...é existem skills muito + OP...

Em todo caso se a Gravity nerfar não há problema algum, não vou deixar de jogar com a classe só porque nosso golpe quase suicida pode ser nerfado(ou pelo menos porque alguns querem.....);

em parte verdade, GOH pra dar dano alto precisa tar com HP baixo, no pvp 10 segundos é MUITO e azura e goh tem cast da pra usar esconderijo ou matar antes, atk mortal não tem cast, em um x1 com um ninja meu algoz não mata o ninja, mesmo se eu tiro a imagem falsa(mesmo assim me mata), o atk mortal dado com uma TG mata quase todas as classes(tbm contando com TG no lvl 150, enquanto o ninja ta lvl 99, imagina no lvl 150), e pode ficar com 1 de hp é só potar, enquanto são poucas as habilidades que perfuram troca de pele.ps: não digo que seja dificil matar ninja no lvl 99, com classe 3rd é muito facil pela questão do lvl , mas quando for lvl 150 ninja, se continuar com a mesma formula ninja vai dar atk mortal IK e IC.....(se colocassem cast no atk mortal já taria de boa pra mim =P) e alem do dano aumentar pq o hp vai aumentar, o dano tbm vai aumentar por causa da segunda arma, se esqueleto arqueiro pegar na mão esquerda por exemplo(não sei se pega), então vai ser 2x main gauche +10, no total 8 esqueletos arqueiros =P(vai matar qualquer classe com tg)

Só pra constar não manjo nada de pvp 8x e tals, eu so vo no sem limites.....Com pergaminhos +9 no Thor e esses novos minerios Asura não tem cast. Ale´m do mais existem várias formas de deitar um Ninja no pvp, inove, crie e se adpte ao seu adversário o lgl do Rag é que pela grande diversidade de equips e cards isso sempre é possivel!

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Madara Uchiha - Kagerou - Lv.140/41 @Thor / Tsukyiomi-no-Kami - Oboro - Lv 111/20 @ Thor

V> Carta Scaraba Dourado 550kk @Thor PM

 

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