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Super Aprendiz lvl 150, vamos discutir?


Kuroyury

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 Você poderia explicar melhor estas estratégias?

Quem não conhece vai adorar aprender.

 

os truques eu vi um video de OT por um/uma dos/das melhores players de wizz OT(bymaah)entre outros truques eles tão aki:http://www.youtube.com/watch?v=tsnl5aQlszAe acredite, tem que ter muita ps pra poder fazer algumas coisas...
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 Se foi implementada essa diferença entre o SA99 eo SA150, tenho quase certeza que o SA150 vai poder equipar certas armas, chapéus, acessórios e equipamentos sem a necesidade de Espírito de Superaprendiz.

Minha teoria é vamos ter uma boa turbinada de HP/SP, Ataque/Ataque Mag e muito mais. Se não por número de atributos, mas por combos de equipamentos e acessórios que até então não podíamos usar.

Se alguém tiver mais informações, o espaço está sempre aberto.

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No original:

- Corrected some NPCs not correctly identifying level expanded super novices as a super novice.

 

Tradução correta:

- Corrigido alguns NPCs não identificando corretamente Superaprendizes expandidos como Superaprendizes.

 

Basicamente significa que esses NPCs não reconheciam que você é um Superaprendiz, logo conseguindo acesso a quests e locais que um Superaprendiz normalmente não conseguiria. Nada além disso. :]

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 Engraçado é que no "rank" da Pocket Heroes já tem os lugares dos SA 150.
Ainda boto fé que o primeiro SA nv150 será do bRO. Independente de ser um SA da PH, da Discípulos do Capeta, Aprendizes de Anjo, do Odin ou do Thor, ou sem clã.

Apesar dos outros servidores também terem suas pequenas patotas de SA, ninguém leva a classe muito pra frente como nós fazemos.

 

Pela primeira vez seremos pioneiros e descobriremos se há algum bônus novo ao chegar no lvl 150.

 

 

E uma perguntinha pra galera responder com suas preferências sem muito compromisso, só pra continuar a discussão:

Vocês preferem investir 20 pontos em Perícia com Machado e Perícia com Espada e focar naquilo que o SA faz de melhor, grudar no alvo e arrancar o maior danor possível com uma Velocidade de Ataque alta; ou investir esses 20 pontos em outras habilidades que farão o SA ser mais versátil, fazendo com que ele seja mais útil em situações diversas (como por exemplo Congelar, Barreira de Gelo e Pântano dos Mortos)?

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Vocês preferem investir 20 pontos em Perícia com Machado e Perícia com Espada e focar naquilo que o SA faz de melhor, grudar no alvo e arrancar o maior danor possível com uma Velocidade de Ataque alta; ou investir esses 20 pontos em outras habilidades que farão o SA ser mais versátil, fazendo com que ele seja mais útil em situações diversas (como por exemplo Congelar, Barreira de Gelo e Pântano dos Mortos)?

 

Eu prefiro pegar pericia com machado 10 e pegar pantano dos mortos ou glória 3.Agora pericia com espada nem sei ... Talvez pegue , talvez não, sei la xD

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Eu prefiro pegar pericia com machado 10 e

pegar pantano dos mortos ou glória 3.Agora pericia com espada nem sei

... Talvez pegue , talvez não, sei la xD

O problema de Glória é

que o Superaprendiz consegue enfrentar seus maiores desafios apenas de

Corpo Fechado, e com isso ele pode contar apenas com ataques físicos e

não de habilidades, principalmente de uma com uma duração tão baixa e

com um requisito tão alto.

 

 

OS SA vão ter skills de classe 2? Se for assim vou fazer o meu Battle com conjuração livre, bater igual feiticeiro de batalha mas usando outras armas.
Shen Woo, dá uma olhada neste link: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/nox.html
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Eu prefiro pegar pericia com machado 10 e pegar pantano dos mortos ou glória 3.Agora pericia com espada nem sei ... Talvez pegue , talvez não, sei la xD
O problema de Glória é que o Superaprendiz consegue enfrentar seus maiores desafios apenas de Corpo Fechado, e com isso ele pode contar apenas com ataques físicos e não de habilidades, principalmente de uma com uma duração tão baixa e com um requisito tão alto.

 

 

 

OS SA vão ter skills de classe 2? Se for assim vou fazer o meu Battle com conjuração livre, bater igual feiticeiro de batalha mas usando outras armas.
Shen Woo, dá uma olhada neste link: http://irowiki.org/%7Ehimeyasha/skill4/nox.html

 

 

 

Poxa vida, me descepcionei. Colocaram várias skills de bruxo, uma de mercenário, e nada de sábio. Tinha que ter umas 3 skills de cada classe. O pior é que tem skills de desconto, superfaturar sendo que quem faz SA nunca vai colocar isso, é brincadeira.

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Poxa vida, me descepcionei. Colocaram várias skills de bruxo, uma de mercenário, e nada de sábio. Tinha que ter umas 3 skills de cada classe. O pior é que tem skills de desconto, superfaturar sendo que quem faz SA nunca vai colocar isso, é brincadeira. 

 

Kkkkkk ! Bem vindo ao nosso mundo, Shen !!!

O que tinha de melhor ficou de fora, os mais sonhadores (eu por exemplo) acreditam que até chegar aqui no bRO esse upadate de SA vai ganhar habilidades bem mais úteis.

Sobre a pergunta do lord, até agora estou decidido a investir na Perícia com Machado pra poder causar o máximo de dano possivel.

Também quero investir em Pântano dos Mortos, só tenho a dúvida se no pvM essa habilidade só atinge o monstro, eu o meu char também "dancaria" usando essa skill?

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Também quero investir em Pântano dos Mortos, só tenho a dúvida se no pvM essa habilidade só atinge o monstro, eu o meu char também "dancaria" usando essa skill?

 

No PVM vc não é afetado, mas se for PVP ( Qualquer tipo de modalidade; campal, WoE, PVP ... ) vc vai receber os debuffs de agi e movimento se vc estiver na área da habilidade sim xD

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Também quero investir em Pântano dos Mortos, só tenho a dúvida se no pvM essa habilidade só atinge o monstro, eu o meu char também "dancaria" usando essa skill?
Somente monstros. Apenas no PvP você e seus aliados também são afetados pelo efeito do Pântano dos Mortos.

No PvM é uma habilidade excelente e must-have para melees.

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 Que beleza.

Dá pra bolar umas boas estratégias.

Pantano também seria útil para os arcanos também.

Hoje no inicio da noite o Torin e cia fizeram um evento sobre o novo episódio, várias pessoas aguardam algo novo amanha, seria um novo episódio?

Não sabemos ao certo, só sei que está um clima de suspense no ar.

Se era isso que eles queriam, conseguiram.

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 Que beleza.

Dá pra bolar umas boas estratégias.

Pantano também seria útil para os arcanos também.

Hoje no inicio da noite o Torin e cia fizeram um evento sobre o novo episódio, várias pessoas aguardam algo novo amanha, seria um novo episódio?

Não sabemos ao certo, só sei que está um clima de suspense no ar.

Se era isso que eles queriam, conseguiram.

 

Pode ser sim, ficou um tempão aparecendo pop-up de gm contando historinha ligado ao novo episódio.

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E no final não foi dessa vez que implementaram o SA150, por um momento achei que essa super manutenção traria a novidade que tanto esperamos.

@LN

Eu acho interessante criar uma build com habilidades bem variadas, balanceando For/Int/Agi poderiamos conjurar certas magias e atacar em velocidade e causar um bom dano.

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E no final não foi dessa vez que implementaram o SA150, por um momento achei que essa super manutenção traria a novidade que tanto esperamos.
eles disseram que ia ser no proximo episódio que ia vir, mas não veio nesse pq é "um episódio solto" , assim não faria sentido colocarem, acho que é isso.
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 Fui seco e coloquei crédito na minha conta do Odin pensando que hoje começaria minha jornada ao 150. /snif

 

De qualquer forma, pelo menos posso voltar ao ritmo um pouco. E agora vi que disperdicei 10 pontos em pericia com espada de uma mão visto que agora adagas são obsoletas. 10 pontos agora para serem usados em pericia com machado.

 

E também, a habilidade envenenar arma não é uma boa opção? Eu coloquei ela pois envenenamento é status chato que evita que recupere sp. De resto gastei em fé, petrificar para tirar mais dano junto com mammomita com pergaminho de encantar com fogo, pericia com machado, impositio manus, e o pouco que sobraram para completar recuperar sp e cura.

Isso numa calculadora xD

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