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Frederico C.

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Tudo que Frederico C. postou

  1. O acordo foi relativamente ok e todas lideranças de clã concordaram com o não uso de uma habilidade. Eu achei totalmente aceitável esse "pacto". No iRO a Graça Divina remove a distorção, tornando os ABs essenciais pra Guerra. Queria muito que houvesse essa atualização aqui pra não ter chegado a isso. Ah, o bug não é apenas fazer isso na real. Bom, nos resta aguardar que a Gravity faça a correção e também esperar as compensações.
  2. Aguardem, em breve será lançado o pacote de aventura 3 enquanto o pessoal da Respect faz bug exploit à vontade e ferra com o jogo de todos sem serem punidos.Espero ter ajudado.
  3. Bom... Eu já esperava que seria melhor o dano considerando Bruxa + Ygg + Kardui, a questão é que o combo do Scarf vai liberar dois slots (arma e meio). Isso pode ser interessante pra colocar sei lá, uma Vigia do Tempo (ok, sonhei alto aqui) ou Zakudam e algo no meio (Abelha rainha, liberando o topo pra sonhar mais e botar Fenrir). Quero fazer os testes agora pra ver como ficou o dano, mas já deu pra ver pelo cálculo feito pelo lLnzl. Qualquer resultado muito diferente eu apareço por aqui. @Bolo, limpei minhas mensagens! Quem vê, pensa que eu fico falando o tempo todo por ali, mas agora limpei de verdade. @.@
  4. ACHEI OFENSIVO!:V Sai fora, tenho ranço de bot. Só quero dropar minha Fenrir e ser feliz!
  5. O dano do combo Ygg+Kardui+Leão é maior sim. Vendo assim um SOD+14 a gente subestima né? Parece item que vai usar de iniciante mas o dano fica maior só por causa do maldito slot com Leão, sem contar que dá pra encantar 2x ainda. Se for do Thor, podemos marcar uns testes (só mandar PM), aproveitar já que cancelaram as WoEs.
  6. Lembro que no iRO tava somando as reduções de casts. Creio que trouxeram corrigido pra cá, eu nunca seria doido de testar isso. (Até pq nem no topo eu tenho, mas um dia eu consigo dropar) @Topic em geral eu gostei bastante do Scarf ter vindo, vou tentar pegar um pois vai fazer uma diferença considerável pra classe mágica. No meio pra Sorc eu não penso duas vezes em colocar a Abelha Rainha, a classe em si usa muita gema mesmo sendo damage. Em cenário de WoE eu creio que o Mob Scarf vai ser muito forte sim (pelo fato de permitir o uso de uma carta no meio), porém o combo da Ygg + Kardui + Leão ainda se sobressai pelo dano em % vs Player e dependendo da build também se sobressai na redução de dano humanóide. A questão do Mob Scarf é que vai ter dois slots: um na Arma (podendo colocar uma Zakudam ou uma Vigia do Tempo se você for ABSURDAMENTE RYCA OU SORTUDA DE DROPAR ISSO) e um slot no Meio (daria pra optar por muitas coisas bacanas, inclusive alguma Lich ou até essência de INT pra Sorc pois entra em cálculo de dano). Pra WL no meio o ideal seria a Kiel mesmo, até pra ficar mais independente de andar colado no Bragi e poder agressivar/recuar por conta. Enfim, o item tem muito potencial pra tudo e acho que vai abrir um leque bacana de uso das classes mágicas, ainda bem que veio bem forte o equipamento.
  7. Ótimo guia! Fiquei apenas com uma dúvida: A liga do vento ou da água que dá drop de 80% ? Fui informado que no bROWiki está Liga da Água como 80% de taxa de drop, até confirmei essa informação. Fiquei confuso apenas com isso... Acabei olhando lá antes e votei com alguns personagens na Liga da Água (sendo que eu queria 80% de drop ).
  8. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK PARECE QUE TEMOS UM MITO AQUI NESSE FORUM! Uma coisa são as limitações do servidores e superlotação. Outra coisa é tu logar com teus 300 amigos com o propósito de usar tal e tal skill para que as pessoas não joguem. Aliás, essas crianças se intitulam donos do servidor, sabemos que são uma piada, a Lug deixando eles impunes só vai reforçar que eles podem fazer o que bem entender. Não te dou uma semana e eles vão fazer algum outro exploit com intuito de deixar geral sem jogar em período de WoE.
  9. Uma coisa é uma pessoa usar a habilidade. Outra é logar uma quantidade absurda de WL pra chegar ao ponto dos mapas caírem de tanta barreira de gelo, entende? Eles sabiam o que estavam fazendo de forma má intencionada, não foi apenas um uso de habilidade (sim, eu sei como foi e não vou falar aqui por motivos óbvios). Só pra deixar claro: Eu sou totalmente a favor de dizer que a Gravity tem que corrigir o quanto antes e que a culpa é deles pra corrigir isso, mas os caras prejudicarem o jogo dos demais jogadores tem que ser punido. A questão é que entra como Bug Exploit, semelhante ao Bigode Grisalho.
  10. Na verdade eles tem culpa sim, pois estavam abusando de algo que sabiam que se fizessem, iriam derrubar o servidor. Foi proposital e há provas disso, tanto por áudio quanto por escrito por parte dos jogadores. É muita ingenuidade pensar que "apenas usaram uma habilidade", sendo que não foi pouca gente pra fazer isso. Tem que levar ban mesmo. E se não levarem ban vão apanhar todas WoEs pra aprender. ahahaha
  11. EXATO! O mais ridículo de tudo é acharem que são "donos do servidor", me poupe! UHSHUAHUAS Pois é, to sabendo de alguns que fizeram essa bagunça. Infelizmente eles devem ter feito isso em contas secundárias, esse tipo de ban teria que receber uma punição mais severa, algum block no IP desses caras.
  12. O pior de tudo foi que esses DCs foram forçados por alguns jogadores mal intencionados. Espero de verdade que estes sejam banidos permanentemente. E óbvio, o mínimo é receber alguma compensação quanto a isso.
  13. Eu achei bem bacana... sério mesmo. Ainda que o dano seja menor, a skill vai ter muito potencial para uso, ainda mais em guerra (por ser target, dá pra castar em cima de um ME). Hoje ela é usada em guerra para deletar um alvo chave, futuramente vai poder ser usada pra limpar um clã. Nada mais justo. To bem curioso pra ver os números, quem possuir a fórmula do dano no level 10 e puder postar, agradeço! Quanto a mudança no Estudo Arcano... errr... WTF!!!??? Desnecessário, espero que voltem enquanto dá tempo. Poxa, outra mudança com potencial interessante. Builds de Punho arcano já dão um dano altíssimo, tem muito equipamento bom pra usar nessa build. Lanças do Aesir eu gostei também do aumento do range e de ser apenas dano mágico, mesmo ignorando def/defm antes, agora vai dar pra aproveitar todo potencial de um Cajado da Bruxa com essa skill. Sério, acho que o dano vai ser bem alto (por ser somente dano mágico agora), além de que temos os Braceletes que permitem spammar a skill. MUITO curioso pra ver como ficou a fórmula dessa skill. Minha única preocupação que as builds vão voltar a ser bem apertadas, o que faz com que os personagens tenham que escolher o seu foco (o que acho legal por um lado e condiz bem com balanceamento no sentido de que tu pode ser melhor em algo mas tendo que sacrificar alguma coisa). A princípio a única coisa que realmente achei bem ruim foi a mudança no Estudo Arcano, espero que voltem atrás e coloquem o Cometa também a par do Tetra Vortex (já que agora ela vai ser em área também, poderia dar algum buff pra pessoa ainda optar por pegar Cometa ao invés de Tetra, pq eu não vejo motivos de ter essa skill).
  14. Golden Ninja Suit ID: 15178 Servidor: iRO Golden Scarf ID: 20821 Servidor: iRO Huuma Shuriken of Dancing Petals ID: 13332 Servidor: iRO Monokage ID: 28721 Servidor: iRO Survivor's Shoes ID: 22170 Servidor: iRO Cloak of Survival[1] ID: 20813 Servidor: iRO Relíquia do Dragão Ancestral ID: 192628 Servidor: jRO Visuais Costume Magic Circle ID: 20515 Costume White Wizard Hat ID: 31394 Se possível, aproveita e traz todas as cores possíveis desse hat, não achei os IDs. É isso!
  15. Ontem eu fiz minhas botas Modificadas de Força na npc que cria as botas com minha Oboro. Não testei pra ver se a opção de botas modificadas está disponível para outras classes.
  16. Hey, pessoas! To em dúvida de qual bota temporal fazer pra minha Oboro. Tenho 120 de Força e de Destreza (curti mais o dano com combo tengu, inclusive testei com a famigerada Diadema de Serafim também). Será que a Destreza vai ajudar mais no dano do que o Ataque? Eu to achando que vou usar a Temporal de Força com Mira, o que acham? A de Destreza seria meio inútil pelo fato de já tirar todo cast fixo.
  17. Concordo com o que foi dito pelo Bolo de abacaxi, é bem isso mesmo. Tem alguns pontos a se considerar: WL: - Arcanos não gastam pedras elementais. No máximo vai usar algumas gemas azuis pra escudo mágico. - Possuem skill Drenar Vida que pra Up vai te economizar uma grana em poção, eu colocaria no 5 sem medo de ser feliz. - Pode usar o combo de Mora, que da pra fazer as quests ou comprar as partes sem precisar gastos absurdos. - Possui mob control (Nevasca 1 / Esquife de Gelo), vai congelar em área e finalizar usando uma skill de dano alto como corrente elétrica. - Pra causar bastante dano no end game vai necessitar de alto investimento, a classe não é barata pra causar danos altíssimos. Sorc: - Sorc da pra upar casado com um linker pra Kaahi, tendo sp e HP “infinitos” . - Pode usar tornado pra prender o mob, isso ajuda pra matar se souber posicionar a skill corretamente. - Pode ir até o 175 em pt upando de Exaller (o que tira toda a graça da classe, mas consegue upar full eden só dando suporte) - Usa mais gemas pra acesso a suas skills e pedras elementais, que traz um gasto adicional (ok, nada absurdo). - Tem dificuldade no início sem equips antes de ser Professor, vai precisar um pouco de paciência como sábio. - Tem bastante variedade de equips e tem os braceletes da Valquíria que ajudam a ter um DPS bem legal, acho que no endgame a classe tem mais opções “acessíveis”. Por conseguir upar até 175 só dando suporte, Sorcerer seria mais tranquilo, WL se for upar em pt normalmente vai ficar de mobber, o que não seria mt legal. Acho que solo o WL se vira muito bem pq tem bastante formas de controlar mob e drenar vida (só upar drenar vida depois de ter as principais skills como esquife de gelo / meteoro / corrente) vai dar um sustain evitando gastar e carregar poções, além de possuir um set bom que tu consegue por um baixo custo ou pode até fazer as quests diárias de Mora.
  18. Acho que não precisa de todas, mas precisa ir lá na biblioteca e se não me engano tu precisa daquele anel equipado pra poder conversar e entrar lá (não lembro o nome de cabeça). Eu já tinha o acesso de lá de mt tempo atrás que eu jogava. Tu joga no Thor? Se quiser eu faço um pra ti, só me pagar o valor do livro, se não to enganado o npc cobra 1kk pra fabricar outro. Não lembro se tem outra forma de chegar até lá. Faz tempo que não vou nessa cidade! :v Qualquer coisa só mandar PM que eu faço pra ti, é bem rápido pra quem já fez (só falar denovo com o npc que fica quase na fenda dimensional).
  19. Pelo cálculo eu acho que vale mais a Dex primeiro, mas eu sou inexperiente com a classe ainda então podemos fazer o teste resetando pra ter mais certeza. A thanatos deve funcionar sim, até pensei em usar pra ver como fica mas vou ir com calma, ver se algum doido já fez isso. Ia usar no Rebellion mas a classe não atendeu as minhas expectativas (ele parece um Shura em WoE), então to curtindo jogar de Oboro mesmo, upando de boa na lagoa quando o servidor tá online. Atingindo um bom pico de dano na skill eu irei considerar a ideia de usar a Thana em uma das novas adagas.
  20. O que tu acha de deixar 120 de Dex? A minha está com 120 pois pretendo usar as botas temporais, além de que a destreza entra no cálculo de dano da habilidade. 120 de Int também pode funcionar com a Diadema de Serafim. Agora com 175 temos a mesma quantia que um 175 sem reborn, certo? Se sim, acho que da pra ter 120 tranquilamente. Boa, disso eu não fazia ideia, sou novato com a classe usando essa build. A diferença é grande, achava que o dano era sempre mantido como sem elemento, mas fico feliz em saber que tá mudando. Da pra aproveitar que as novas adagas são do elemento Fantasma, ajuda bastante em monstros desse elemento. Só testei as EA e deu uma mudança boa. Pra tamanho acho que a Drake seria o sonho de qualquer pessoa, até pq adaga em médios causa 75% do dano se não estou enganado. Um dia vou dropar uma drake pra colocar. #vemxexenia Fórmula da skill segundo BroWiki: {Nv. da habilidade × [50 + (DES ÷4)]} × [(Nv. de Prática de Arremesso de Shuriken ×0,4) × (Nv. de base ÷120)] + (Nv. de classe ×10) Vendo assim acho bacana ter dex 120 e prática de arremesso de shuriken no 10. Ainda quero testar algumas coisas, mas preciso upar mais a minha oboro. Se descobrir algo a mais também dou uma passada aqui.
  21. Up, ótimo tópico para discutir as mudanças. Fico feliz de saber que aumentaram o HP das evoluções dos ninjas. Já tinha jogado com Ninpou mas agora seguindo uma build mais de dano físico me parece tão boa quanto. As adagas devem dar uma melhorada significativa no dano em comparação a antes. Aliás, to pensando quais cartas colocar nelas mais voltado pro PvP, alguma sugestão?
  22. Eu to montando um também e voltado pra PvP. Ainda sou Ninja mas creio que com essa nova adaga a classe vai ter um ótimo potencial nessa build. Pensando em deixar 120 de Dex pra usar Temporais quando vier (creio que logo logo eles vão liberar). Eu ainda estou em dúvida se vale o investimento, mas parece ser divertido. Vou aproveitar pra testar bastante as builds já que no Thor tá impossível de fazer a quest de Rebellion de tanta gente / bot pegando os minérios da quest.
  23. Credo, pura ostentação dai hsushsushsushsush mas bom saber que a build dele vai ficar boa, achava tão esquecido pelo pessoal e eu fiquei bem curioso. Até pensei em resetar minha Oboro mas vou deixar ela Ninpou mesmo.
  24. Então pessoal, saiu essa espada nova de Kagerou/Oboro, ela é boa? Quase não vi comentários dela, pelo visto a build de dano físico é um tanto esquecida e confesso que agora com o 175 eu fiquei curioso pra saber. O que acham dessa build mais focada no dano físico? A build Ninpou eu já sei que vai continuar mega OP...
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