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tiagoVIGIL

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Tudo que tiagoVIGIL postou

  1. Não Sei Porque Você Gosta Tanto De Digitar Cada Palavra Da Língua Portuguesa Em Maiúsculo, Entretanto Parece Que Sua Vontade De Paquerar A Gramatica Falhou.
  2. A melhor adaga para seu caso não seria uma Adaga Sinistra, e sim uma Faca de Frutos do Mar, com 3 Cartas Esqueleto Arqueiro. E já fazendo o jabá, tenho uma dessa à venda, caso jogue no Odin
  3. " Touca de Magia Noturna [1] " Que bom que até tradução já tem para esses itens. Sou suspeito para falar, mas esse item mudaria totalmente a vida do jogo, não considero eles apelões, pois são para habilidades abandonadas e builds esquecidas. Apelão seria qualquer coisa que melhorasse o dano da Bomba Ácida, Punho Supremo de Asura e mimimis cliches. O resto das builds também tem direito de se divertir
  4. Legal que varias coisas que estão aqui realmente estão vindo - Livro Obscuro - Boina Romântica (desbugada)
  5. Escudo de Chamas (nível 9) era legal você ter pego em quanto era Ninja. Sobre o up ninpou, ele pode ser resumido à: - Magmaring (1 hit kill) - Templo (1 hit kill Vanberk - se bem equipado, nas Isillas também. Escudo de Chamas se mobar) - Golem de Bradium (1 hit kill em tudo do mapa - se não der nas Centopeias, faça a quest mega simples do Chapéu de Sapo) - Scarabas (2 hit kill ou 3 dependendo do equip. A exp\h dos scarabas bebes do túnel é melhor que a do calabouço. Só vá matar os grandes quando estiver sem sono)
  6. Mais uma leva de 8 MVPs para a coleção! (o Senhor dos Orcs tive que deixar PB porque o fórum não suportava o peso da imagem) Maya Amon Ra Drake Freeoni Lady Branca Orc Herói Rainha Scaraba Senhor dos Orcs
  7. Esse sprite feminino ficou sensaaacional! A unica coisa que me incomoda um pouco é o sprite masculino, ele está muito aparente que você utilizou o sprite do Monstro Khades...
  8. Existe a Luva do Alquimista, dropada do dragão do labirinto da neblina. É um acessório que aumenta 10% do dano de fogo. Em algum momento muito distante, terá a carta Liechtern Vermelho, que equipa em topo e aumenta o dano mágico de fogo também.
  9. Eu jogo no Odin, e ajudando um amigo a conseguir as bolotas de poeira do Cenere, nós dropamos uma bota... Foi cerca de 30min ou 40 no mapa. Acho que essa regra da fórmula baseada no seu desejo de drop é realmente válida, já que estavamos lá atrás de um item muito mais inutil que a bota do set
  10. Infelizmente as Algemas de Presidiário não voltam tão cedo, elas vieram como premiação de ticket agora em 2014...
  11. Segue os MVPs que matei com minha Oboro Ninpou Agradeço aos brothers que ajudaram em várias dessas mortes: Aeternis Zanner da Cura Optimus Prime Atroce Osíris RSX-0806 Flor do Luar Cavaleiro da Tempestade General Tartaruga Serpente Suprema Eddga
  12. Sobre essa parte, se não me engano, é possível recuperar o HP do elemental através da skill Renovatio. Vou testar e edito o post aqui
  13. Eu ainda nem li, mas já vou comentar. OBRIGADO! hahah O mundo dos feiticeiros fica melhor com você aqui haha
  14. As cartas Lichtern não vão vir em Topo não? Acho que é em topo cara xD A de atqm que equipa em capa é: Carta Livro Antigo +5 ATQM para cada 10 pontos de INT base.
  15. Vou dar minha opinião a respeito dos equips, em ordem do que considero mais importante, e levando em consideração opções TOPS, vou citar muitas vezes a carta Katheryne Keyron, que pode ser substituída por uma Isila. Entretanto penso que um Kagerou/Oboro ninpou, precisa SEMPRE, e dependendo APENAS dos equipamentos, pegar Instant Cast. Essa é a arma da classe e seu maior trunfo, rajadas alucinadas de Pétalas ou de Lanças, sem cast, sem delay e mortais. Capa: +9 Asa de Arcanjo Caído [3 pedras de cast] + Carta Raydric Obs: Não existe substituto, reduz 30% do cast, aumenta ATQM e a balder te ajuda na resistência. Acessórios: x2 Colar Memorável do RWC [2 pedras de cast + 1 pedra de INT] + SLOT para futura carta Scaraba Obs: Nada melhor, nada substitui totalmente caso vc queira pegar IC. Algumas pessoas falam que o melhor seria um Anel e um Colar RWC, o que seria verdade, caso o Anel recebesse encanto de cast (ele não recebe...) Armas: Bazerald [2 pedras de cast] Obs: Equipamento padrão e básico para usar, diminui o cast mais que qualquer outra das opções (limite de 20% de redução por arma) Mikatsuki [cartas de aumento de dano mágico em raças] + [encantos da guilda dos ninjas] Obs: O SEGUNDO melhor equipamento, PORÉM ele só reduz 5% do cast,e não leva encantamento. Uma Mikatsuki carteada supera o dano mágico absoluto se comparado com uma Bazerald. Se você conseguir reduzir muito seu cast a ponto de precisar de apenas 5% pra pegar IC, escolha uma Mikatsuki em uma das mãos Adaga Memorável do RWC [cartas de aumento de dano mágico em raças] Obs: MELHOR opção de dano mágico entre todas as opções, porém apenas em OVERS ALTOS, ela é a melhor opção se usada seguindo os acessórios que disse anteriormente. Não reduz nada do cast. Topo: ____________________________________________________________ Esses 5 slots de equipamento que citei (2 armas, 2 acessorios, 1 capa) se encantados no máximo possível te oferecem em redução de cast o seguinte: Arcanjo + Colar RWC = máx. 62% redução Arcanjo + Colar RWC + 2x Bazerald = máx. 102% redução [instant Cast com a skill 'Inspiração'] Arcanjo + Colar RWC + 1x Bazerald + 1x Mikatsuki = máx. 87% redução Arcanjo + Colar RWC + 2x Mikatsuki = máx. 72% redução Isso quer dizer que a partir daqui, a única coisa que você pode usar para redução de cast, envolve equipamento de cabeça. ____________________________________________________________ Cabeça - Topo (organizadas pelo máximo de cast até o menor) Boina Romântica + Carta Kathryne Keyron Obs: Basicamente oferece +2% para cada refino do equipamento. Máscara da Morte + Carta Kathryne Keyron Obs: Ocupa Meio e Topo. A máscara ofereçe 10% de Redução e +1% para cada refino pela Keyron, ela é pior em relação à Romântica, porque ela também consome o Meio (que poderia ser usado com uma Ilusão das Trevas), porém em redução apenas pelo equip, a romântica só supera à partir do refino +11. Tiara do Coelho Flamejante + Carta Kathryne Keyron Obs: Pior redução de cast por refino, pois depende apenas da Keyron, porém MELHOR dano mágico, se você precisa de pouco para fechar o cast e não precisa de um bonus tão grande como dos equipamentos anteriores, essa é a melhor opção. Boneco de Cachorrinho + Carta Kathryne Keyron Obs: Como a Tiara, só existe redução pela carta, porém esse equipamento é opcional e para se fazer Switch. O Boneco de Cachorrinho se ativado ignora 100% da defm do alvo por alguns segundos. Como a onda psiquica de um feiticeiro ativa o efeito da isilla, esse hat tem sua ativação mais eficiente com o uso do Escudo de Chamas do Ninja. Cabeça - Meio: [equipamento slotado*] + Ilusão das Trevas Obs: Você perde SP e HP, mas ganha 10% de redução de cast Olhos Biônicos Obs: Se você já reduziu o cast e quer apenas aumento de dano Cabeça - Baixo: Balão de Poring Noel Obs: Você vai ter tanto ATQM que esse equip supera a Máscara Esquisita e o Rabo de Gato Botas: Botas Rúnicas + Carta Sohee Obs: Melhor bota para dano mágico junto com a melhor carta para aumento de SP +9 Sapato Convergente + Carta Soldado Atirador Obs: Opção voltada para sua sobrevivência Armadura: Armadura do Rei das Sombras + Carta Agav [encantos da guilda dos ninjas] Obs: Um ninja é um ninja porque ele tem troca de pele. E se sua troca de pele falhar? Seu Shinobi particular ativa e se sacrifica por você. O que você faz então? Se vinga dele com seu dano mágico melhorado pela Carta Agav.
  16. Bom, eu pego IC com meu Kagerou, com build de 1 de DEX graças aos equipamentos... Já no caso do Feiticeiro sempre você vai ter um cast fixo, que no caso, pode ser reduzido em 50% com um Sacramentum ou com a Vayu PS: O exemplo do Kagerou é bom porque eu SÓ pego IC porque tenho 100% de redução de equipamento. Se eu tivesse 99% ainda teria por um piscar de olhos uma barrinha verde de conjuração.
  17. 2,5k de Rops, o item mais barato da atualização de hoje, maas... Ninguem vai comprar haha
  18. Essa Seringa Vermelha não é visual o.O Ela é um equipamento -não visual- que não da absolutamente nada mesmo? Nem defesa? E tem peso 20??
  19. Se seu algoz é Full Dagger, e você não pode comprar as duas, pega a Rondel! Ela vai ser um absurdo nas Lâminas Retalhadoras para matar Magmaring (ainda mais se tiver uma Main Gauche com carta para amorfo pequeno ou algoz assim)
  20. Segui o concelho sobre as Lanças dos Aesir Agora a dúvida é um pouco mais sobre as Skills de Feiticeiro. Acabei de fazer a quest de mudança de classe, e agora estou com a Feiticeira level 102. Peguei Punho primeiro para ver o dano hehe. Uma coisa que ainda não fiz foi pegar a skill Mudança Elemental. Qual aconselharia para essa build? A outra pergunta é relacionada com a Insígnia da Água, é a melhor opção?. Vou primeiro explicar meu racicinio, e depois explicar aonde tive a dúvida. - Pegaria Insígnia de Água e Mudança Água. Combo PVP: Onda Hipnótica + Tornado + Insígnia de Água no adversário + Mudança Elemental Água + Onda Psíquica de Vento/Punho Arcano de Relâmpago Com isso imagino que eu simplesmente mataria o alvo no X1, porém quero usar ela pra MVP também, e não sei se isso seria muita bobagem... Outra coisa, o elemento do Punho que dará mais dano será o Fogo (graças as Luvas do Alquimista com Imp), será que não seria melhor eu ter a Insígnia de Fogo 3 ou a de Terra 1 pra combar com isso? A Insígnia de Fogo tem vantagem de aumentar ainda mais meu dano de Siroma, ou seja, uma Insígnia que aumentaria as minhas skills mais forte. PORÉM... Imagino que minha maior companheira será a Vayu, ou seja, onda de Vento... Estou absolutamente sem saber qual por hahaha Obrigado pelas aulas
  21. Olha eu ainda nem tive tempo de deixar meu personagem posando, mas sinceramente, nem vou. Passando por Prontera tinha alguns visuais sensacionais, e deles apenas um ganhou, não sei qual é o critério, mas entre se frustar, ou upar, prefiro a segunda opção. Mesmo assim dou meus parabéns pela iniciativa, porque a proposta é excelente
  22. Se voce jogar no Odin posso te vender uma Exterminador solta agora
  23. Olha basicamente o UP no Odin é assim: 1~14 - Esporo Solo ou com PTS errantes de amigos ou desconhecidos que acaba se encontrando no próprio mapa. Você encontra de 0~5 players nesse mapa dependendo do dia e do horário. Daqui até Stapos ou Petite, pode-se considerar que se tiver PT, ela é no sistema "Cada um por si, e todos pela EXP" 14~19 - Pé Grande Você basicamente não vê ninguém, se tiver PT é a mesma que você formou em Esporo. 19~30 - Salgueiro Ancião / Yoyo / Lobo Eu sempre vou Yoyo, e devo ter visto 2 pessoas upando lá até hoje, não sei onde o resto dos players vão... 30~48 - Orcs / Caverna dos Orcs Aqui você encontra gente e dá pra formar PTS andarilhas também, cada um na sua, ou grupinhos andando junto pra fazer suporte um ao outro. Começa a ficar mais 'social' o up. Na caverna sempre tem uns alquimistas upando homúnculo... 48~60 - Hode / Planta Carnívora Hode você acha players quase sempre, eventualmente em pts andarilhas também, mas é QUASE certo que você acha um numero razoável de players (5~10) Obs: Todos esses em amarelo, são mapas que dá para upar tranquilamente com a ajuda de um Assitente Mímico ou Alice. Então seria "Anda e deixa ele fazer o trabalho sujo por você" e portanto, não precisa de PT depois que você ganhar um dinheiro. 60~71 - Grand Peco / Bode Acha de 0~5 players em Grand Peco (não sei porque...), e em bode você acha players que telam quando você entra na tela deles, os famosos e misteriosos, bots de erva azul e garrafa vazia. 71~80 - Petite De 5~20 players, quase sempre em PT errante também. Aqui já é o começo de um outro modo de up. 81~95 - Stapo Aqui tem PT (PT de verdade) e quase sempre com 12 players, as vezes tem até duas no mesmo mapa. Pode-se considerar que as PTs aqui são: "PTs de spot fixo, sem mobber" Elas são assim: Um Sacer/Sumo no meio do mapa, parado. Eventualmente um bardo (por FORA da pt) usando poema. Esse bardo costuma ser de algum dos players. O resto da PT inteira fica matando no mapa e voltando por 'spot' pra ganhar buffs e hp do sacer/sumo. Eu já upei um AB e vou te falar que achei divertido, você fica paradão mas NÃO PARA de usar skill, porque é muita gente querendo muita coisa. Cuidado com os LEECHS, porque esse mapa tem vários (como os infelizes que ficam no ponto cego, próximo ao portal de cima do mapa) 95~109 - Magmaring Muita gente nesse mapa, que diria que é o mais eclético de todos, pois você encontra todas as classes. De 1 a 3 PTs ao mesmo tempo, no mesmo estilo de Stapo, um Sacer/Sumo/AB no meio, com um Professor/Feiticeiro (esse ultimo estará louco para liberar Pó de Diamante, e vai dar umas fugidas do spot para dar uma de killer). Você se diverte bastante porque ninguém aguenta mais ver essa bola vermelha e eles vão ficar tirando sarro e papeando em quanto matam. Você de AB vai ficar parado daqui pra frente, para sempre. 109~119 - Isilla / Vanberk (no Templo de Freya, também chamado de Templo de Rachel) Daqui até o 150 são "PTs de spot fixo, com mobbers" Distribuição obrigatória: 1 Arcebispo [pode ser dois, mais sinceramente, se o cara estiver acordado e com vontade de upar, um já dá conta] 1 Feiticeiro [Exaller/Killer se estiver de boa vontade] 1 Sentinela [Killer de Tempestade de Flechas - essência da PT] 1 Arcano [Nevasca. Se a PT morrer 50% de chance de ser culpa dele] + 1 Trovador [Poema de Bragi - Normalmente é dual de alguém da própria PT, e ele não precisa estar por dentro] 1 Musa [banquete - 'idem ao Trovador'] + 6~8 Mobbers [Todo resto de classe do jogo, praticamente] Os mobbers trazem os monstros pro spot, o Arcano congela na nevasca, e o Sentinela mata na Tempestade (SEMPRE dentro do banquete pfv). O Feiticeiro está lá pra entupir o Sentinela de SP. Basicamente só rola UMA pt nesse mapa por vez, a galera não costuma montar outra, então fique atento aos chats em Al de Baran. 119~129 - Laboratório de Somatologia 2 Distribuição obrigatória: 2 Arcebispo [um só NÃO vai dar conta haha] 1 Feiticeiro 2 Sentinela / MECHA [Killers] 1 Arcano + 1 Trovador 1 Musa + 4~6 Mobbers Geral vai morrer, a MVP vai matar, o Eremes também, muito sofrimento choro e gente conversando no Team Speak. Sim aqui é a hora de baixar o aplicativo haha. Dá para ter duas PTs no mapa, mas é raro. 129~150 - Luina (Dungeon do feudo de Luina, Al de Baran) Distribuição obrigatória: 2 Arcebispo [Nem precisava de dois na real...] 1 Feiticeiro 2 Sentinela / Cavaleiro Rúnico [de Sopro do Dragão, eles matam muito os bixos de terra do mapa, e 1 só funciona] 1 Arcano + 1 Trovador 1 Musa + 4~6 Mobbers Aqui SÓ tem monstro inseto então você pega seu escudo com carta Pé Grande, sapato com Esqueleto General, e seja feliz. Upa horrores comparado a todos os outros mapas, parece um Oasis de EXP pra recompensar quem saiu de Somatologia. Vale lembrar que aqui costuma ter DUAS PTs quase sempre, porque uma é 129~135 e outra 135~150 (porque se fosse uma única 129~150 não dividiria exp entre os integrantes)
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