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~ Mini-Guia Geral ~


Rá ~

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Mini-Guia de Resistência Elemental:

2502.gif Capa:

2544 Couro de Leão de Vinhas [1]: Aumento de 5% na resistência a ataques de propriedade Terra e Água. Aumento de 5% na resistência a monstros de raça Bruto e Planta.

 

Carta Jakk: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fogo.

 

Carta Poeira: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Vento.

 

Carta Hode: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Terra.

 

Carta Marte: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Água.

 

Carta Isis: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Sombrio.

 

Carta Névoa: Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Veneno.

 

Carta Marionete: *Concede 30% de resistência contra ataques da Propriedade Fantasma.

 

Carta Filhote de Orc: Taxa de Esquiva +10. Acrescenta 10% de resistência a ataques Neutros. Se o nível de aprimoramento da capa for 9 ou mais, esses bônus serão aumentados para +15 na Esquiva e +15% de resistência a dano Neutro.

 

Carta Nuvem Tóxica: Acrescenta 10% de resistência contra ataques a distância, e reduz o dano Neutro em 10%.

 

Carta Raydric: Reduz em 20% o dano causado por ataques da Propriedade Neutro.

 

Carta Deviling: Adiciona 50% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra. Recebe 50% a mais de dano de ataques de outras propriedades.

 

Carta Harpia: Adiciona 15% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.

 

2320.gif Armadura:

15100.png Peitoral Congelado [1]: Encanta com propriedade água 1.

 

15101.png Peitoral Tectônico [1]: Encanta com a propriedade terra 1.

 

Carta Dofle: Encanta a armadura com água e garante +10% de resistência a dano de monstros da raça peixe.

 

2347.gif Couraça da Submissão Oceânica/[1]: Encanta com a propriedade Água 1.

 

2345.gif Couraça da Fúria Flamejante/[1]: Encanta com a propriedade Fogo 1.

 

2351.gif Couraça da Perseverança Continental/[1]: Encanta com a propriedade Terra 1.

 

2349.gif Couraça da Liberdade Celestial/[1]: Encanta com a propriedade Vento 1.

 

Carta Pasana: Encanta com propriedade fogo 1.

 

Carta Chonchon de Aço: 10% de resistência a ataques do elemento Vento.

 

Carta Dokebi: Encanta a vestimenta com a Propriedade Vento 1.

 

Carta Arenoso: Encanta a vestimenta com a Propriedade Terra 1.

 

Carta Peixe-Espada: Encanta a vestimenta com a Propriedade Água 1.

 

Carta Angeling: Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado 1.

 

Carta Bathory: Encanta a vestimenta com a Propriedade Sombrio 1.

 

Carta Druida Maligno: Encanta a vestimenta com a Propriedade Maldito 1.

 

Carta Argiope: Encanta a vestimenta com a Propriedade Veneno 1.

 

Carta Ghostring: Encanta a vestimenta com a Propriedade Fantasma 1.

 

2299.gif Cabeça:

 

Carta Leib Olmai: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Fogo.

 

Carta Zangão Gigante: *Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento.

 

Carta Dríade: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.

 

Carta Giearth: Concede 15% de resistência contra ataques da Propriedade Terra. Deixa imune a confusão também.

 

Carta Gato de Folha: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Água.

 

Carta Batedor: Adiciona 15% a mais de tolerãncia contra ataques de propriedade Sombrio e Morto-Vivo.

 

Carta Carniçal: Concede 20% de resistência contra a Propriedade Veneno.

 

2102.gif Escudo:

Carta Rafflesia: Reduz em 30% o dano causado pela raça peixe.

 

Carta Rafflesia Alnoldi: Reduz em 30% o dano causado pela raça planta.

 

Carta Munak: Concede 15% de resistência contra Petrificação, concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Terra.

 

Carta Parasita: Adiciona 5% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Neutra.

 

14512.gif Misc.:

12119.gif Poção Antiágua: Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade Água, ao custo de aumentar o dano da propriedade Vento enquanto a poção estiver ativa.

 

12118.gif Poção Antifogo: Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade Fogo, ao custo de aumentar o dano da propriedade àgua enquanto a poção estiver ativa.

 

12120.gif Poção Antiterra: Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade Terra, ao custo de aumentar o dano da propriedade 0Fogo enquanto a poção estiver ativa.

 

12121.gif Poção Antivento: Uma poção que aumenta temporariamente a resistência do usuário à propriedade Vento, ao custo de aumentar o dano da propriedade Terra enquanto a poção estiver ativa.

 

 

Para entender melhor como funciona:

 

A primeira linha é o seu elemento.

 

Isso significa que se você estiver com uma armadura normal, você estará com o elemento neutro, levando o dano integral de todos os elementos, exceto fantasma, que te causará por volta de 25% do dano.

 

pvwux.jpg

 

Mini-Guia de Resistência e Experiência Extra por Raças

 

2102.gif Escudo:

 

Carta Guerreiro Orc: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Bruto.

 

Carta Anubis: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Anjo.

 

Carta Penomena: Recebe 30% a menos de dano de monstros do tipo Amorfo.

 

Carta Khalitzburg: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Demônio.

 

Carta Medusa: Torna o usuário imune a Petrificar. Reduz em 15% o dano causado por monstros da raça Demônio.

 

Carta de Petite Voador: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Dragão.

 

Carta Sapo de Thara: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Humanóide.

 

Carta de Pé-Grande: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Inseto.*

 

Carta Ursinho: Reduz o dano causado por Morto-Vivos em 30%.

 

Carta Rafflesia: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Peixe.

 

Carta Soldado Andre: Reduz em 30% o dano causado por monstros da raça Planta.

 

Carta Alice: Recebe 40% a menos de dano de monstros MVP.

 

2403.gif Sapato:

 

Carta Diabinho: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Bruto. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Bruto.

 

Carta Verme Ancião: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Demônio. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Demônio.

 

Carta Estrondo: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Dragão. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Dragão.

 

Carta Am Mut: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Humanóide. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Humanóide.

 

Carta Esqueleto General: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Inseto. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Inseto.

 

Carta Zumbi Prisioneiro: Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Morto-Vivo. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Morto-Vivo.

 

Carta Gullinbursti: Recebe 10% a mais de pontos de experiência toda vez que um monstro do tipo Peixe for derrotado. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Peixe.

 

Carta Gajomart. Recebe 10% a mais de Pontos de Experiência de monstros do tipo Planta. Recebe 20% a mais de dano de monstros do tipo Planta.

 

Mini-Guia de Resistência e Dano por Tamanho

 

2102.gif Escudo:

 

Carta Executor: Recebe 25% a menos de dano dos monstros de Tamanho Grande. + 1 de DEF.

 

Carta Mysteltainn: Recebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho pequeno. + 1 de DEF.

 

Carta Tirfing. Recebe 25% a menos de dano de monstros de tamanho médio. + 1 de DEF.

 

Carta Hodremlin: Reduz o dano de monstros do tipo Pequeno, Médio e Grande em 15%. Esquiva Perfeita + 30 por 10 segundos toda vez que o usuário receber um dano físico ou mágico.

 

13005.gif Arma:

 

Carta Drake: Permite que o dano causado em monstros de todos os tamanhos seja sempre 100%.

 

Carta Esqueleto Operário: Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Médio, ATQ + 5 .

 

Carta de Lobo do Deserto: Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Pequeno, ATQ + 5.

 

Carta Minorous: Adiciona 15% ao dano causado a monstros de Tamanho Grande, ATQ + 5.

 

 

Imunidade a status negativos:

 

Carta Besouro-Ladrão Dourado: Torna o usuário imune a todas as magias, inclusive as não ofensivas. Aumenta em 100% o consumo de SP no uso de habilidades. Apesar de não dropar mais eu conheço gente que tem, por isso coloquei. (Escudo)

 

Carta Cavalo-Marinho: Torna o usuário imune a Congelamento. Concede 5% de resistência contra ataques da Propriedade Água. (Armadura)

 

Carta Deviruchi: Torna o usuário imune a Cegueira. FOR + 1 . (Cabeça)

 

Carta de Giearth: Torna o usuário imune á Confusão. Concede 15% de resistência contra ataques da Propriedade Terra. (Cabeça)

 

Carta de Marduk: Torna o usuário imune a Silêncio. (Cabeça)

 

Carta Medusa: Torna o usuário imune a Petrificar. Reduz em 15% o dano causado por monstros da raça Demônio. (Escudo)

 

Carta Orc Herói: Torna o usuário imune a Atordoamento. VIT + 3. (Cabeça)

 

Carta de Pesadelo: Torna o usuário imune a Sono. AGI +1. (Cabeça)

 

Carta Ungoliant: Acrescenta imunidade a Sangramento e aumenta a Recuperação de HP em 10%. (Cabeça)

Edited by Rá ~

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Adicionado [14/11/2016]:

 

Peitoral Tectônico[1], Peitoral Congelado[1], Carta Rafflesia Arnoldi, Carta Rafflesia, Carta Dofle e Couro de Leão de Vinhas [1].

Edited by Rá ~

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Coloca Peitoral Tectônico[1] e Peitoral Congelado[1] aí também XD

 

Sim. Faltam alguns itens ainda.

É que fiquei com preguiça mesmo :x

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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Acho que ela é no escudo Rá. Parabéns pela iniciativa!

 

^ Isso que o Wood escreveu.

 

Além disso, acrescente:

 

- Carta Rafflesia Arnoldi, que reduz dano de plantas.http://www.divine-pride.net/database/item/4083/carta-rafflesia

 

- Carta Rafflesia, que reduz o dano de peixes. http://www.divine-pride.net/database/item/4083/carta-rafflesia

 

- Carta Doffle, encanta com Água 1 e reduz o dano de Peixes. http://www.divine-pride.net/database/item/4523/carta-dofle

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To te ajudando haha

Quando for lembrando vou dizendo

 

Ah, eu sei! Fico agradecido =D

 

Legal, bela iniciativa. Parabéns.

 

Obrigado :p

 

Acho que ela é no escudo Rá. Parabéns pela iniciativa!

 

É sim! Que doideira eu colocar isso como equipar em armas. okaokaokaoka.

Obg pelo aviso :D

 

^ Isso que o Wood escreveu.

 

Além disso, acrescente:

 

- Carta Rafflesia Arnoldi, que reduz dano de plantas.http://www.divine-pride.net/database/item/4083/carta-rafflesia

 

- Carta Rafflesia, que reduz o dano de peixes. http://www.divine-pride.net/database/item/4083/carta-rafflesia

 

- Carta Doffle, encanta com Água 1 e reduz o dano de Peixes. http://www.divine-pride.net/database/item/4523/carta-dofle

 

Gente eu jurava que tinha colocado essas cartas o.O

Ainda tenho que adicionar as de Ash Vaccum que diminuem dano de monstros com certas propriedades e mais um monte de coisa

 

TOPIC: A internet está muito lerda aqui, demorando muito pra fazer qualquer alteração.

Assim que estiver melhor eu vou adicionando mais coisas x.x

Sita Ram Sita Ram Sita Ram kahiye, jahi vidhi raakhe Ram tahi vidhi rahiye, Sita Ram pyaare..... Sita Ram pyaare....

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A Gravity retirou de todos os servidores, não me lembro quando. Provavelmente porque considerava a carta OP demais. Mas quem já tinha continuou com ela.

 

Pois é, já vi as pessoas discutindo no fórum sobre essa carta. Tbm achei injusto retirar ela, só vai fazer o dano de quem já tinha ela se multiplicar infinitas vezes, além de ser uma carta super OP agora é indropável, nem quero imaginar o preço dela.

 

Mas então, já joguei um server private q ela reduzia em 50%ou era 75%? o dano mágico, achei até q justo. Poderiam fazer uma reformulada nela também né. Mas gravity sendo gravity, fazer oq

R6eQVpe.jpg
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