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Squirt

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  1. quaaaando eu tava com mais tempo, eu fazia 3x ogh e 3x celine por dia. tanto celine quanto ogh dropam ouro, platina e prata em barra nos baús no final. dava uns 4-5kk por personagem em média (~15kk por dia fazendo as duas instâncias com os 3 personagens). e ainda tem os drops de oca e ocam. edit- fui fazer ogh aqui pra demonstrar rapidinho o que quis dizer. gastei mais ou menos 20min. aqui na minha assinatura tem exemplos de vídeos fazendo ogh com algumas builds mais baratinhas também.
  2. problema é que praticamente todos os lugares que caem nessa seara, tiveram o valor de seus loots nerfados por conta dos finados autônomos, depois foram mantidos assim por conta de um suposto bug que aumentou a quantidade de zeny do server e continuam mantidos por causa dos autônomos 2.0 (macros). hoje em dia quem fala que faz zeny e se mantém com loot usa macro ou tá mentindo, porque só equipamento com encantamento god tier (que é cassino f2p), carta mvp ou item de ticket com refino alto que tem valor real no jogo.
  3. isso é o de menos, a barreira pra jogar no valhalla não é financeira propriamente dito, porque o valor é baixo comparado com os benefícios. uma conta gratuita no thor em 3 meses pagando VIP já supera o custo de acesso ao valhalla. as pessoas não entram no valhalla porque: quando criam conta no jogo, sequer sabem que tem mais de um servidor. podem testar. entrem no site da warpportalBR e a main page do ragnarok e testem quantos cliques/scrolls você tem que dar pra descobrir que o jogo tem mais de um servidor. por acabar sendo afunilado pra jogar no Thor, o público que acaba gostando do jogo evolui por lá mesmo e sequer considera jogar no outro servidor. as poucas pessoas que acabam decidindo em algum momento mudar de servidor, ou que por um milagre decidiu iniciar no valhalla (mesmo com todas as barreiras anteriores), dá de cara com o método de compra mais aloprado já inventado: e olha que eu fiz isso em 9 passos porque eu sei como é esse caminho de cabeça. imagina pra quem nunca viu. a pessoa tem que acessar 3 sites diferentes (main page do jogo, warpportalbr e hype) e criar uma conta em cada um deles pra simplesmente começar a jogar.
  4. tentou apagar o arquivo que o amigo acima citou?
  5. ok posso pensar a respeito
  6. não vou, eu gosto da cheffênia
  7. a função deve estar com bug (o fórum caiu esses dias, pode ter algo a ver). normalmente eu upo as imagens no imgur.com edit - voltou a funcionar
  8. negócio era fazer eventos de up mais no estilo de antigamente. que fazia o player ir pros mapas, montar grupo, etc. aquelas quests repetíveis que tinham de matar monstros, ou até mesmo fazer com que certos tipos de monstros forneçam mais EXP durante períodos específicos, já seria alguma coisa. sobre a cheffenia, sempre foi meu evento favorito pelo desafio. eu já joguei bastante cheffênia em grupão, mas eu particularmente me divertia mais quando jogava em dupla/trio, porque era muito chato entrar num grupo e ficar parecendo um b*t só renovando bragi, ou só dando proteger terreno. enquanto em dupla/trio, eu morria mais, tinha que pensar mais em estratégias, tinha que ter uma boa sinergia com meus amigos, etc. e falo isso sendo uma pessoa que raramente joga classe meta em MMO, eu sempre jogo com arqueiros e gatunos porque é o que eu gosto. pra mim o erro não foi a mudança na proposta do evento ou a aura verde em si. eu fui muito crítico à vinda da aura verde na época e na forma que veio, não porque eu sou contra mudanças, mas porque eu não gosto de coisas mal feitas. a aura verde em outros servidores veio depois de muito conteúdo no iRO, por exemplo, o update da aura verde veio depois do rebalance de quase todas as 3rd, depois do aumento do nível máximo pra 185 e depois do lançamento das evoluções de MTK e espiritualista (https://irowiki.org/wiki/Updates_Changelog). aqui no bRO eles trouxeram completamente de qualquer jeito, e ainda somado aos já não populares (e que deveriam ter sido revisados há muito tempo) bloqueios de habilidades. alguns bloqueios foram pra evitar trolls e realmente achei justo. outros, inutilizaram completamente funções de algumas classes. sentinelas e sicários, por exemplo, perderam totalmente suas capacidades de sobrevivência. a impressão que me passou mesmo é que queriam forçar a gente a comprar as coisas novas que tavam pra vir por ROPs mesmo ? foi a primeira vez que o bRO me obrigou a criar uma classe/build meta porque a vida do ranger com trap bloqueada e a vida do sicário sem recuar ficou difícil demais.
  9. isso aqui é impossível de acontecer. obviamente o jogo tem menos gente hoje do que anos atrás e mostrar isso só vai criar efeito manada causada por gente que vai falar que menos gente hoje = servidor morrendo. acho bizarro que hoje o bRO é um dos únicos servidores oficiais que não mostra a quantidade de players online na tela de login, mas, a partir do momento que já fazem anos que não temos essa feature, não sei até que ponto faz sentido a própria empresa ficar publicando esse dado.
  10. foi a mesma coisa que rolou com o asgard hahahahahahahaha literalmente as mesmas conversas. as mesmas ações. "não vamos trazer esse tipo de item porque vai contra a proposta do servidor", foi o que falaram antes de colocar ticket e ovos no asgard. "a proposta do asgard e do odin são diferentes, um merge não está nos nossos planos", foi o que falaram antes de fazer merge meses depois. sobre as seladas, eu disse praticamente pararam de vender seladas e voltaram a trazer as originais. e isso não é algo de agora. meu ponto nesse caso não é apurar se tem vindo mais selada ou mais original, mas sim mostrar que as coisas podem mudar ao longo do tempo.
  11. pra mim, esse negócio das cartas seladas é tipo, o começo do começo. um merge real só rolaria daqui pro ano que vem, teriam que mudar muita coisa no valhalla pra deixar o player acostumado com a ideia de um merge ainda. como eu expliquei no outro post, o que importa não é se cartas seladas são boas ou não pro servidor, mas sim o contexto em que as cartas seladas foram introduzidas no bRO -- que foi vender card de MVP por ROPs sem ser muito "de mão beijada" como era antigamente. porém, se vocês repararem, a própria WPBR praticamente parou de vender as seladas e voltaram à estratégia original de vender carta de MVP original por venda direta ou ticket no thor novamente. e o bizarro é que falam "ah, mas dropa card no valhalla aí desde os primórdios, deve ter muita carta no server já" as pessoas não tem a noção de que card vindo por ticket/venda direta é basicamente oferta infinita de cartas. uma única pessoa, no auge de sua falta de noção, pode muito bem comprar 10 mil reais de ROPs e adquirir 15 cartas de uma vez só. em segundos. agora para os outros questionamentos. eu particularmente não jogo no thor hoje por dois motivos: o conceito de field boss que tem no ragnarok hoje em dia, onde as classes alcançam níveis absurdos de dano e o powercreep ocorre quase que exclusivamente através de ROPs, faz com que você praticamente não consiga caçar MVPs no thor talvez aqueles que ninguém quer, tipo gemaring, no máximo. antigamente, muuuuito antigamente, que tinha que juntar 50 cabeça pra deitar um bafomé, era massa a sensação de ter várias pessoas empenhadas em dar 15 ou 20 a mais de dano no monstro pra ficar com o drop, mas hoje em dia isso pra mim é mais um desincentivo do que qualquer coisa. então eu gosto disso no valhalla, pois sem que vão ter menos pessoas disputando. e o segundo motivo pelo qual eu gosto do valhalla é pelo vip gratuito. deixa o jogo muito prático. eu tenho no máximo 1h por dia pra jogar, e às vezes nem isso. eu não quero gastar 20min das minhas 1h no aeroplano esperando ele ir pra lighthalzen quando bem entender. e eu também não quero pagar mensalmente vip num jogo cujo estado atual é deplorável (centenas de macros, economia maluca e a staff todo ano prometendo 4 major patches e entregando no máximo 2) e eu só jogo porque eu já estou estabelecido no meu servidor. no caso de um merge, o mínimo é manter o vip ativo pras contas do valhalla que fizerem a transição. e mesmo assim eu ia jogar bem relutantemente. isso não tá funcionando direito nem no thor. preço da conversão de ROPs pra zeny 3x maior no thor do que no valhalla (mais difícil do player comprar itens de ROPs com zeny), a WoE só tem 3 ou 4 clãs jogando DE FATO. agência de aventuras é subutilizado e grupo não é uma realidade tão real quanto era antes. eu fiz um personagem no thor mês passado pra gastar umas medicinas e eu só consegui grupo em 2 mapas, indo do 1 ao 110. e em um desses mapas o grupo só tinha 6 pessoas.
  12. sim, mas esses combos com seladas eram pensados no thor. eu não tô questionando a usabilidade do item em si. eu não acho que cartas seladas sejam ruins. eu estou falando de que as seladas vieram pro bRO, como item exclusivo do thor, numa época em que não tinha drop de MVP no thor e o plano da WPbr era de parar de vender carta original por venda direta ou ticket. mas desde que o thor recebeu esse update de voltar a ter drop de carta, meio que parou de ter sentido vender as seladas, sendo que a pessoa pode dropar uma carta bem melhor sem necessariamente ficar tentando a sorte com ticket. não faz sentido pra mim a introdução da seladas no valhalla porque o valhalla sempre dropou card de mvp normal e nunca teve venda de carta por qualquer meio que seja. pra mim isso aí é questionável.
  13. existem itens que SÓ fazem combo com seladas? até onde eu sei os itens que fazem combo com as cartas normais TAMBÉM fazem com as seladas pra compensar o fato da existência delas. a minha preocupação é que literalmente a única diferença (em termos de database) entre o thor e o valhalla eram as seladas. agora não vai ser mais.
  14. carta selada no valhalla? tão preparando pra fazer merge?
  15. !!!!!!!!!!!!!!! entrei no perfil dele e reparei isso aqui: provavelmente ele não pode postar com essa conta ainda
  16. simplesmente não é legal editar o tópico de uma pessoa sem pedir autorização antes, mesmo que seja por um bom motivo. quando eu era moderador e ia fazer isso, perguntava o mesmo.
  17. quando "todo mundo" faz isso, ainda gera competição, porque "todo mundo" vai ter que disputar preços entre si. o problema é quando "todo mundo" são 3 pessoas. você tá literalmente defendendo a galera que impede você e novatos de ter itens melhores.
  18. no fim das contas, o que veio de QoL hoje? já que o patch notes só serve pra mostrar o que entra na loja de ROPs
  19. eu não tô reclamando não, eu não tenho nada pra comprar. eu jogo com os mesmos personagens que tão com builds fechadas há anos. quem fica chorando que o comércio do valhalla tá parado são eles mesmos.
  20. o causo da supernova é atípico porque nenhuma classe do meta hoje dá dano em área no nível que WL está dando, porém nunca me incomodou.
  21. pior que isso tem rolado mesmo. os visuais de classe que tinham ficado baratos por conta da correção do bug dos combinadores foram todos comprados por revendedores. coisa de ter item a 40kk numa noite e no dia seguinte todas as lojas deixaram de existir e só ter 2 pessoas vendendo a 200kk. engraçado é que depois os gênios ficam sem entender porque que o mercado do servidor anda parado...
  22. é meme mas eu confesso que no curto período que joguei woe, eu já fui deitado pelo @Vlad Dracull na mammonita
  23. não. existem pontos de status e pontos de atributo. pontos de status você ganha quando você upa, e quanto maior seu nível, mais pontos de status você ganha. e pontos de atributo são os pontos de status que foram distribuídos em atributos. repare que na primeira coluna você tem os pontos distribuídos e na segunda quantos pontos de atributo são necessários para aumentar o ponto em um. como eu tenho 100 de STR, pra aumentar de 100 pra 101, eu preciso gastar 16 pontos de status (que eu ganho quando upo) como eu só tenho 1 de DEX, eu só preciso de 2 pontos de status para ir do 1 pro 2. e como eu tenho 110 de LUK, eu preciso de 24 pontos de status pra ir do 110 pro 111. veja que quanto mais pontos de status eu já distribuí em um atributo, mais pontos ele vai utilizar pra aumentar os atributos. e é esse o problema. como o equipamento requer que você tenha 600 pontos de atributo distribuídos, até o nível 175 você não ganha pontos de status suficiente pra distribuir essa quantidade. eu e o magnatrom usamos uma calculadora que já considera quantos pontos de status serão necessários para atingir 100 pontos em todos os atributos, e isso só seria possível no nível 191.
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