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Squirt

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Tudo que Squirt postou

  1. é meme mas eu confesso que no curto período que joguei woe, eu já fui deitado pelo @Vlad Dracull na mammonita
  2. não. existem pontos de status e pontos de atributo. pontos de status você ganha quando você upa, e quanto maior seu nível, mais pontos de status você ganha. e pontos de atributo são os pontos de status que foram distribuídos em atributos. repare que na primeira coluna você tem os pontos distribuídos e na segunda quantos pontos de atributo são necessários para aumentar o ponto em um. como eu tenho 100 de STR, pra aumentar de 100 pra 101, eu preciso gastar 16 pontos de status (que eu ganho quando upo) como eu só tenho 1 de DEX, eu só preciso de 2 pontos de status para ir do 1 pro 2. e como eu tenho 110 de LUK, eu preciso de 24 pontos de status pra ir do 110 pro 111. veja que quanto mais pontos de status eu já distribuí em um atributo, mais pontos ele vai utilizar pra aumentar os atributos. e é esse o problema. como o equipamento requer que você tenha 600 pontos de atributo distribuídos, até o nível 175 você não ganha pontos de status suficiente pra distribuir essa quantidade. eu e o magnatrom usamos uma calculadora que já considera quantos pontos de status serão necessários para atingir 100 pontos em todos os atributos, e isso só seria possível no nível 191.
  3. e ele é adquirível com os cupons que ganha no logue e ganhe né? acho que dá até pra usar se a pessoa não tiver nada específico da classe
  4. alimentou nada ainda XD https://browiki.org/wiki/Mascotes
  5. Squirt

    Ajuda

    qual build e equipamentos? nesse nível eu uparia nos scarabas ou nos dragões de lasagna
  6. nesse horário eu joguei, upei nos especiais por mais ou menos 1h e não tive problema nenhum
  7. não, não calculamos. para cada ponto adicionado depois dos 99 pontos, o requisito pra aumentar um ponto de atributo começa a crescer de 1 em 1, e não de 10 em 10
  8. verdade, às vezes eu faço lab central também. ultimamente não tenho conseguido arranjar tempo pra fazer torre. 😕 dropa platina, ouro e prata em barra dos baús no final. também dropa dos prêmios do final de glast heim (na normal, na sombria por algum motivo não dropa).
  9. depende. pra quê? gerar zeny? dropar item pra vender? juntar item pra craft? eu particularmente gosto de fazer quatro: salão de ymir porque não demora nem 5 minutos e carta bijou vale uma grana fábrica do terror porque eu faço em uns 10 minutos e me rende +/- 2kk (além dos drops de OCA, OCAM e possivelmente carta) maldição de glast heim pelos zenys. apesar do tempo dela não ser fixo por depender de RNG na última parte da instância, dá pra fazer relativamente rápido. além de dropar manas pra vender. glast heim sombria pelas manas sombrias. e eu faço todas elas com quest da ordem dos exploradores ativas pra ganhar moedas no processo, porque vai que um dia decidem permitir você acessar mapas especiais com elas né heheh existem outras instâncias boas também, mas como eu disse, depende do seu objetivo e tempo disponível. PRA MIM, essas são as que valem mais a pena, pois eu jogo 1h por dia em média. então o retorno pra mim é compatível. eu faço com 3 personagens.
  10. mas pontos bônus normalmente não entra na fórmula desses itens assim porque tem habilidades e itens que aumentam pontos, como concentração, ilimitar, salto alto elegante, sapato infernal, etc
  11. então, eu acredito que o pessoal da staff tenha lido e acompanhado o tópico, mas prefere não falar nada porque mesmo coisas teoricamente simples de fazer, que podem dar uma melhorada na qol do servidor, é bem capaz de chegar nos coreanos e tomar um "não" bem grande hahaha então acho que provavelmente eles só dão retorno dessas coisas depois que os coreanos já tiverem respondido o que pode ou não ser feito.
  12. dundé falou que não ia botar guia no browiki, se vira nerdão eu acho que esse item veio agora porque acharam que com a expansão do nível máximo pra 185 seria possível distribuir 600 pontos, mas isso só vai dar quando vier o nível 200...
  13. queria agradecer a quem teve a ideia de colocar a opção de entrar nos especiais usando moedas dos exploradores. eu te amo. normalmente eu coloco o incrível valor de R$7.90 em ROPs para upar um ou dois personagens, agora não preciso mais. agora só falta uma forma alternativa de entrar na cheffênia e eu poderei dizer oficialmente que esse jogo não ganha mais nem um mísero centavo meu 🤩
  14. é, isso já rola fazem uns 3 meses. eu tenho que reiniciar o pc, e não abrir nada além do rag, senão isso acontece hahahah. eu até gravei um vídeo pra mostrar pra um amigo outro dia, é bizarro. o teclado simplesmente DESLIGA e depois de uns 5s o rag fecha e o teclado volta. detalhe: eu uso O MESMO teclado desde 2016.
  15. o meu só fecha sozinho, sem erro nenhum. mas antes ele faz com que o teclado pare de funcionar por uns 5s.
  16. nah, o problema com textura era o que costumava dar erro de sprite ou gravity error. esse problema aí é infelizmente causado por algum driver ou software gerenciador de periféricos mesmo. meu teclado também é logitech, o que eu passei a fazer foi desativar a inicialização automática do software quando o pc liga. como pro meu teclado ele só serve pra eu programar os efeitos do led, pra mim não faz tanta diferença
  17. eu vendi meu abafador por 90kk outro dia, o novo acessório pra musa hypou a build de novo
  18. é muito comum a ideia de existir uma tartaruga gigante em diversas culturas orientais.
  19. era exatamente isso. o thor, quando nasceu, além das limitações de skill e asas de mosca, não dropava carta MVP e outras consideradas "essenciais", como creamy, deviling, etc. a ideia era justamente vender essas cartas ou coisas que a substituíssem por dinheiro real. e quem não quisesse jogar num servidor P2W, era só ir pro Odin. só que aí quando o fluxo de jogadores começou a diminuir, por N motivos, acharam que era porque os itens que vinham nos ovos do thor, começaram a vir no Odin. e aí criaram um terceiro servidor (asgard) focado nesse jogador que ainda queria a experiência clássica. então ficou o thor com os nerfs e vip pago a parte, o odin com vip gratuito e o asgard que sequer vip tinha, mas também não tinha os nerfs no thor. só que ao invés de atrair novos jogadores (que hoje em dia é difícil, sejamos honestos), o que isso fez foi dividir a população do odin, visto que a grande maioria dos jogadores do servidor vinha desde o chaos/iris/loki, e não gostava dessas mudanças de itens de ROPs mais apelões no odin. no fim, tanto o odin quanto o asgard se esvaziaram. o asgard sofreu uma estagflação bizarra, porque os players tinham quantidades absurdas de autômatos (há quem diga que tinha 2x mais autômatos do que players de verdade lá), com mercado parado e zeny nas alturas. até que o asgard faleceu de vez e sofreu merge com o odin, virando o valhalla. eu concordo com o comentário do vlad e do karim, o bRO tinha que se preocupar em trazer players novos e não cometer novamente o erro do asgard e achar que fazer jogadores migrarem do thor pro valhalla vai resolver o problema, quando pode acabar criando um problema maior. eu não sou game designer e minha vida inteira eu nunca trabalhei com nada que precisasse lidar com pessoas ou com a satisfação delas, então eu realmente não estou no lugar de ficar dando sugestão aqui do que resolveria ou não o problema. além de que a gente também não sabe a taxa de entrada e de retenção de players novos. a única coisa que a gente pode ter uma noção é que é mais provável que players novos cheguem no thor, porque pouca gente que quer conhecer um jogo, vai de cara no servidor pago. sim, basta ver os dados dos outros servers também, como você trouxe em outro tópico. até os servidores ditos como "perfeitos" por alguns aqui e acolá, tiveram redução do fluxo de jogadores e de receita. a verdade é que ragnarok como um todo não aparenta conseguir se manter relevante por si só hoje em dia, e a manutenção da queda é o que resta. eu tinha uma teoria uns anos atrás aqui de que o gênero MMORPG está morrendo. tanto por falta de originalidade quanto por falta de motivação pra alguém continuar jogando o jogo. powercreep não é suficiente pra manter as pessoas interessadas no jogo, principalmente quando é feito com itens de cash. o que mantém as pessoas interessadas na maioria dos jogos online hoje em dia é a competitividade. não a toa os dias de guerra do emperium costumam ser os dias mais movimentados do servidor. mas mesmo com esse modo de jogo em decadência no ragnarok fica complicado..
  20. ele tá se referindo a esses itens aqui: https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/start_ring https://playragnarokonlinebr.com/database/valhalla/equipamentos/detalhes/l_magestic_goat2_j são itens exclusivos do valhalla e custam só 1 ROPs. sendo que o passe do valhalla vem com 4k de ROPs de "brinde", então qualquer iniciante pode ter esses itens já direto no campo de aprendiz.
  21. eu não achei uma boa ideia, eu achei uma excelente ideia. meu tempo pra jogar é limitado. mesmo que existissem grupos nos mapas, eu sempre preferi jogar solo, no máximo em dupla ou trio com amigos meus que já conheço. bom demais bicho, consigo criar um personagem e testar uma build em ~15 dias.
  22. parte disso, parte de que não tem muito jogador novo entrando. eventualmente a playerbase chega em nível alto e aí não tem mais slot nem motivo pra ficar criando personagem novo. e se não entra gente nova, os mapas de up ficam vazios.
  23. que nada, eu joguei com um personagem no thor mês passado, antes das turn-ins, só achei party nos orcs e depois não vi nada até o ~130 pessoal só continua falando isso do valhalla por meme, da mesma forma que mesmo fazendo 5 anos que a apple corrigiu o problema de bateria dos iphones, continuam fazendo meme com isso.
  24. uma observação: a wpbr mexeu no manual de campo de classe e agora ele só dá +25% de bônus de exp de classe. eu não sei exatamente quando rolou essa mudança porque eles não botaram em patch notes.. ah, e eu também acho válido recomendar algumas instâncias fáceis de level 100 cujas missões também dão EXP na ordem dos exploradores. por exemplo, memórias de sarah você ganha a exp da instância E da entrega nos exploradores, além das moedas.
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