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Chihaya Kisaragi

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Tudo que Chihaya Kisaragi postou

  1. Minha nossa. Cultura da carteirada rolando ainda. Sobre o tópico, o jogo teve boa performance. Nenhuma instabilidade. Bom trabalho.
  2. Bem, em termos de PVM, temos Verus. Robôs Reparadores e Robôs Exploradores até que dão uma boa experiência para monstros sem habilidades. E ainda tem uma versão ainda melhor deles se aguentar. Recrutamento de Escavadores - bROWiki E para um up ainda mais monstruoso, temos a instância do Sussurro Sombrio. Sussurro Sombrio - bROWiki E se não se importar se o meio de up é via quest repetitível, temos isso: Aventuras na Prisão - bROWiki E as quests diárias de Verus. Brigan Mensal - bROWiki Aventuras em Verus - bROWiki E... dependendo da situação, acho que você consegue fazer a instância da Charleston. Porque o chefe da instância não usa habilidades. Charleston em Crise - bROWiki Enfim, esses são os meios "convencionais" de up. Espero ter ajudado. E... "Kill every last one them"!
  3. Ah, então foi daqui que veio os chapéus de Touhou. Não parece ter sido um evento temático porém. E lamento pelos chapéus que faltaram aí.
  4. Ah, os chifres da Suika... legal. Em termos de visual, creio que ficaria com o laço da Youmu (aquele que chamam de Laço Punk). Nesse quesito, já temos o visual do chapéu da Marisa (Chapéu de Bruxinha).
  5. おかえりなさい。 Algumas coisas não mudaram entre a comunidade. Mas acho que se concentrarmos nas coisas boas, é capaz de termos uma hora produtiva com esse jogo. E para a nossa alegria, o jogo facilitou tanto para quem não quer investir nele. Em outras palavras, mais dinheiro para guloseimas. Ajudarei como puder.
  6. Ah, sim. O evento. Já faz um bom tempo desde a última vez que teve o evento dos Residentes Malignos/Malditos (não lembro o termo exato). E não teve nem quando o capítulo final do filme foi pro cinema brasileiro. E... bem, não me preocupei com o dinheiro. Há coisas mais importantes.
  7. Achei que o último filme foi em 2017. Em termos de jogos, tivemos os remakes do 2 e 3. Depois o 8, recentemente.
  8. Já vão fazer 3 semanas que o Resident Evil 8: Village foi lançado... e não teve evento no bRO.
  9. Rockridge, eh? Confesso que não sei é um bom local pra up aos nossos padrões. Mas... não sei se é uma boa hora pra lançar esse mapa em pleno Brasil de 2021... Piadas de lado, o pessoal reclamou tanto dos mapas que resolveram mudar. E ainda resolveram prolongar ainda mais a experiência bonificada. Que presentão pro pessoal.
  10. Bem, em termos de estratégia, também incluí meios para lidar com a dada a situação. Buscar soluções. Mesmo que fosse formar grupos. Se o problema está nos costumes e não no jogo/evento em si, então as pessoas afetadas que terão que mudar e se adaptar. Agora motivos para se juntar ou não se juntar a grupos já é assunto para outro tópico. Enfim, o darwinismo.
  11. Sobre o sistema de achievement, diria que pra mim está até... típico. Quando estou jogando um videogame, não espero alguma recompensa. Diria até que esse sistema em Ragnarok é generoso. E se é por avatar, isso é até bem conveniente. Mas se mesmo esse tópico foi aberto pela WarpPortal, então é porque existe chance. Mesmo que o porcento do porcento. Enfim, as sugestões estão legais.
  12. Ah, nossa... Nossa moral está tão ruim assim? Bem, ser medíocre na nossa realidade é até recompensador. O único problema é que até pra ser medíocre exige esforço. @_@ PS: E se a nossa comunidade se deu o trabalho pra descobrir esse evento, por que não tiveram o mesmo para pesquisar estratégias? Mesmo que tivessem que recorrer aos estrangeiros.
  13. Indiferente. Se a Warp Portal teve esse trabalho pra importar um evento do iRO (que muita gente pedia, por sinal) pra cá, melhor que nada. Embora não tive muito interesse. E se estão com dificuldades, teoricamente deveriam buscar estratégias. Só sugestão.
  14. Meu palpite: Nossa sociedade por si só é individualista. E é obcecada pela independência. E logicamente, esse tipo de comportamento reflete em nossa comunidade de jogo online. E a mesma "regra" vale para o outro lado que consegue solar o mapa. Claro, tem os que simplesmente não conseguem grupo por não conseguirem mesmo. Quanto a minha parte, não me queixo. Já vi essa Turn in, mas não me atraiu muito.
  15. Bem, isso é de um trabalho em equipe impressionante. Muito legal.
  16. 21% do LVL 154 de forma convencional não é tão ruim. E o negócio nesses mapas parece bem brabo. Mas muito legal. Vejo que concentrou na ofensiva.
  17. Ah, não foi muito problemático. Ao menos já descobri meios de juntar dinheiro consideravelmente.
  18. Bem, aí já me lembra Genshin Impact. Tem até sistema de missões diárias, semanais e por evento. Talvez TALVEZ dê pra incorporar isso.
  19. Abafador de Tempestades. Foram muitas tentativas e consegui dois Chapéu Chique com Pena. Mas ao menos é um sinal. Não tive tanta sorte aqui. Espero que tenha mais em umas outras coisas.
  20. Kazuma Kiryu Slams a Desk and leaves - YouTube Não consegui o item que queria em duas semanas. (Ainda vou testar a sorte em outros jogos).
  21. O primeiro conceito que veio em mente foi algo parecido com jogos gacha. Você paga e tem alguns bônus. Mas sendo Ragnarok, já temos o sistema VIP. Mas depois dessa explicação: Estimo que seja algo que tem no jRO. Se for esse conceito, então já me familiarizei com ele. E imagino que seja algo gratuito.
  22. Ah, sim. Tem isso também. E... entendo. Enfim, creio que pude entender melhor seu ponto agora, Junior. Foi um bom debate já que pude conhecer um pouco melhor das musas. Espero que tenho sido produtivo pra você também.
  23. Entendo. Bem, não jogo WoE, então não irei falar uma palavra por aqui. E PVP... bem, já vi videos de usuários da classe indo bem, mas acho que é melhor falar nada também. Mais porque não tenho especialidade, e não posso falar sobre algo que não sei. Só isso. Agora, em se tratar de PvM e MVP, bem, sempre que há dificuldades, penso em alguma estratégia para superá-las, seja procurando referências entre nós mesmos ou de estrangeiros. O mesmo para instância. E acho que o mesmo valeria pro PVP caso eu vá brincar com isso em algum dia normal. Sobre as outras classes, diria que mesmo Renegados e Arcebispos tem seus defeitos. É verdade que Renegados podem ter uma esquiva ainda melhor e equipamentos favoráveis para a situação deles. Mas estão limitados a apenas um tipo de situação. Em específico, habilidades de arco (já que compararam com artistas). Arcebispos podem ter um dano mágico massivo, mas estão limitados ao elemento sagrado. E nós? O que temos? Podemos não usar escudos (por enquanto) e temos uma defesa baixíssima. Mas podemos assumir tanto o papel de classe de arco quanto o papel de classe mágica ao mesmo tempo com os equipamentos que temos. Não temos um poder massivo, mas ainda assim é uma vantagem. Sobre onde melhorar... bem, não sei onde poderia ajudar, já que sou apenas um player. Mas como disse, a classe irá se empoderar eventualmente. O único problema é: é parte de uma atualização. E como nossos servidores tem problema com atualização... já viu.
  24. Mais uma atualização. Fiz mais algumas instâncias. Invasão ao Aeroplano, Ninho de Nidhogg, Pesadelo Musical e Sala Final. Os dois primeiros, eu diria que formular estratégia faria sentido na época em que não existia Anel de Esmeralda, Botas Temporais e Carta Alma de Trentini. Mas posso estimar que não se faz muito a instância do Nidhogg por conta das quests. Pesadelo Musical só complica um pouco no Réquiem de Marfim. Precisei usar até um Fruto de Yggdrasil e algumas poções nessa parte pra não morrer. Mas gostei da história de qualquer forma. Sala Final Indo direto para a parte que mais importa, enfrentando a T_W_O. Diria que aqui é só uma instância da Charleston nível hard. O MVP não usa habilidades. Fiz isso 16 vezes e já notei os padrões dela. Mas o dano dos ataques normais são consideravelmente altos até, embora dá pra tankar. Diria que aqui, equipamentos de sustain é a chave para ser infalível. No meu caso, abusei das poções menores de vida e frutos de yggdrasil, já que não tenho equipamentos de sustain. E 2000 flechas de prata foram o bastante nessa instância. Os equipamentos que usei foram os mesmos citados. Menções extra Também tentei o nível hard da Maldição de Glast Heim. A Origem da Escuridão é até difícil quando chega no spam de Arclouses e o SP fica baixo. Mas até aí, beleza. Dá pra fazer. Dá até pra chegar no Amdarais Sombrio. No entanto, só consegui tirar 11% dos pontos de vida dele. Depois que pesquisei um pouco no database, são 42,9kk de pontos de vida. E se isso não é o bastante, ele manda crítico, muito frequentemente, de 18k de dano. Bem, penso que não há muito jeito. Há coisas que realmente deveriam ser impossíveis. Ou quase impossíveis. Também tentei a Torre do Demônio. Só que empaco na parte em que tem que destruir aqueles Megaliths. Acho que estou vacilando muito por aqui. Vou tentar mais vezes depois.
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