Pelo menos alguém da equipe apareceu e falou alguma coisa, em geral o fato de vocês terem colocado todas as salas com mobs (Demon, Shadow e Undead) foi algo positivo, pois acredito que são os que são mais fácil de tomar "Aumento de dano", outro problema seria que na sala 2 e 3, tem um mob que tem resistência alta a fogo oq atrapalha também, bom imagino que não vá mudar nada agora mas se das próximas vezes a equipe perguntar talvez quais mobs favorecem todos os player não tenha tanta reclamação.