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  1. Fala galera, um vídeo dessa vez trazendo uma classe diferente, mostrando uma possibilidade de up bem bacana nesses especiais, espero que esse vídeo possa ajudar vocês, qualquer dúvida comentem ai que se eu souber, eu respondo, valeus!
  2. Fala galera, belezinha? Trago pra vocês, como prometido, o guia de como upar e agir com o rk de sopro, nestes mapas especiais, mostrando desde os leveis iniciais até alcançar o 175! Espero que gostem, qualquer dúvida deixem ai nos comentários, que se eu souber, eu respondo, valeus!
  3. Olá pessoal, olha eu de novo! Este é um post de uma crítica aberta sobre os Mapas Especiais 04/2020. Minha crítica é baseada em minhas experiências e o que pude observar do feedback da comunidade, pelo Discord e Facebook. Aos kids de plantão, esse tópico não é um "choro" por eu ou alguem não ter conseguido algo. E tambem não é uma situação de "nada nunca está bom", afinal se for pra fazerem um evento que façam da melhor maneira possível. Nessa semana saiu a edição dos Mapas Especiais, "evento" que eu particularmente gosto muito, jogo desde a primeira edição e tambem acho que movimenta muito o jogo, assim como a Cheffênia (que não aprovo mas ok). Como uma pessoa que joga Mapas Especiais a um certo tempo já, vi várias salas com monstros diversos, e a grande maioria das vezes as salas sempre davam certo. E pra uma sala de mapas especiais darem certo precisa de algumas coisinhas simples como: 1- Bastante monstros. 2- Monstros que dêem uma boa XP pro range de level da sala. 3- Monstros que tenham uma velocidade de movimento parecidas dentro de uma mesma sala (para ser possível mobar por exemplo). 4- Monstros com o mesmo nível de dificuldade (isso inclui HP, dano, magias, elemento e etc). Enfim... Algumas coisinhas simples e que fazem o mapa fluir, permitindo que uma pessoa minimamente equipada possa upar em grupo, ou bem equipada possa solar. (se alguem tiver mais algum ponto, podem falar que vejo se incluo). Os Mapas Especiais até o ano passado estavam bem justos e cumprindo essas coisinhas, mas realmente estavam faceis. Com a quantidade de itens pra EsquivaPerfeita saindo no jogo, era fácil qualquer um montar uma build focada nisso, mobar em qualquer PT e pegar 175 rápido. Ou fazer um personagem simples e solar tudo até o 175 sem muitas dificuldades ou investimento. Desde então percebemos uma tentativa de criar uma dificuldade, colocando Monstros que dificultassem por soltar determinada skill que o EP não bloqueava, ou que era muito forte mesmo com HP elevado (mas não absurdamente) ou dano elevado. Essa foi uma estratégia muito acertiva ao meu ver, pois tirou o comodismo das pessoas e colocou uma utilidade em itens que antes estavam largados e sem valor. Porém, nessa edição 04/2020, parece que quiseram dificultar tanto que acabaram estragando os mapas, a ponto de pessoas full equip e com uma build boa não conseguirem solar e terem dificuldades até mesmo em grupo. Mas porque estragaram? Vamos aos pontos incluindo os Prós e Contras mapa por mapa... Sala 1 - Homunculus Pró: Colocaram o Polvo Pequeno, monstro que pode precisar de uma atenção maior dos donos de Homúnculos, não deixando uparem AFK 100% do tempo. Contra: Nenhum, o mapa é extremamente fácil pra qualquer classe. Sugestão: Nenhuma. Opinião: Nunca fui a favor de upar homúnculus AFK apesar de saber da dificuldade. Só não peço pra trazerem mais agentes que dificultem o up pois há outras classes low level que upam aqui. Sala 2 - 85+ Pró: Bastante monstro. Monstros com mesmo grau de dificuldade. EXP boa pro nível proposto. Velocidade de movimento dos monstros bem parecidas. Contra: Nenhum. Sugestão: Talvez rotacionar o tipo dos monstros em outras edições, colocando monstros do elemento Fogo por exemplo, ou algo do tipo. Opinião: Ao meu ver acertaram a mão aqui. Sala 2 - 100+ Pró: Aparentemente bastante monstro. Monstros com mesmo grau de dificuldade. EXP interessante pro nível proposto. Velocidade de movimento dos monstros bem parecidas. Apesar de ter o Cavaleiro Sanguinário que é aparentemente forte pro nível, não faz tanta diferença por ter apenas 10 no mapa. Contra: Parece ter muito monstro, porque os Carniçal faz volume, mas não reflete na EXP. Cavaleiro Sanguinário pode ser um problema pra classes mágicas por ser Sombrio lv4. Sugestão: Talvez mudar o Cavaleiro Sanguinário por outro monstro. Adicionar mais monstros pra compensar o efeito visual que os Carniçais dão, que não refletem na EXP final. Opinião: Me parece um bom mapa e que vi ser muito bem elogiado pela comunidade. As outras versões do mapa já eram interessantes, só manteram o nível. Sala 2 - 120+ Pró: Monstros novos (para os mapas especiais). Contra: Monstros totalmente incompatíveis entre si, com velocidade de movimento diferentes, dano diferente, HP diferente, e habilidades diversas. A impressão que dá é que quiseram dificultar tanto o mapa, que não se deram conta do que estavam fazendo. A edição anterior que trouxe os dragões, tambem era horrível. Sugestão: Reformular os monstros do mapa. Talvez trazer de volta monstros do Templo de Rachel, que eram totalmente compatíveis, ou os de Bio2. Opinião: A ideia de trazer monstros novos foi bem legal. Mas pecaram por querer jogá-los todos na mesma sala. Mapa muito grande e com alguns monstros lentos, faz parecer ter pouco monstro e tambem diminui a quantidade de EXP no final. Sala 2 - 130+ Pró: Monstros novos. Contra: Monstros com a velocidade de movimento totalmente diferentes uns dos outros. É totalmente inviável tentar mobar o Zumbi da Guarda, por conta da velocidade de movimento extremamente baixa. Am mut em grande quantidade, soltando Terror Ácido, quebrando fácilmente armaduras além do seu dano ser muito elevado. EXP muito baixa. Sugestão: Reformular os monstros do mapa. Talvez trazer de volta monstros ou Louva-Deus que haviam nessa sala. Opinião: O que foi que tentaram fazer nesse mapa? Sala 2 - 140+ Pró: Monstros novos. Contra: Mais uma vez, monstros incompatíveis. A diferença de dificuldade deles é totalmente visível, alem do HP ser completamente diferente entre eles. O General Imortal chama os minions e da a impressão de que o mapa é mobado, mas não é. General Imortal quebra armaduras o tempo todo por conta do Terror Ácido alem do Desencantar, que impede que você mantenha o uso de consumíveis no mapa por exemplo. A melhor XP custo-benefício do mapa vem do Zumbi Caído. Sugestão: Reformular alguns monstros do mapa. Opinião: A ideia de trazer os monstros do Episódio novo foi boa, mas não foi bem pensada. Muita gente tem preferido pular esse mapa pra ficar na instância do Jack Wolf, matando os Zumbis do andar final e ganhando MUITO mais EXP sem sofrer nada. Sala 2 - 150/160+ Pró: XP muito alta. Contra: Monstros com skills bem fortes, como o Terremoto da Guerreira Laura. HP da Desmorto Sombrio é quase o triplo dos Corujas, o que não faz tanto sentido. Sugestão: Talvez rever a Guerreira Laura e o Desmorto Sombrio, não acho que se encaixem no mapa. Opinião: Mapa interessante, da uma boa XP. Porem temos muitos dificultadores juntos num só mapa. Lidar com o alto dano físico que já recebemos, alem de ter que ter uma resistência alta de Vento para os Corujas, do tanto de Petrificar e Congelar que o Ancião Ancestral da, ainda tempos que lidar com o Impacto Explosivo do Desmorto Sombrio e o Terremoto que é praticamente IK da Guerreira Laura. Enfim, estes são os pontos que pude observar e pontuar. Alguns pontos de dificuldade podem ser facilmente contornávies, mas entra ai o ponto do custo benefício, o que muitas vezes acaba sendo mais custo do que benefício. Hoje, você entra nos mapas e encontra eles vazios devido ao desinteresse, baseado nos diversos fatores que apontei. Por fim.. Mapas Especiais como um todo Pró: O evento em si já é um ponto positivo. Tentarem trazer monstros novos tambem é positivo. Contra: Removeram a escala dos mapas, como o 110+ e 150+ por exemplo. Jogaram monstros a esmo sem analizarem as próprias condições entre si nos mapas, o que trouxe muito mais dificuldade desnecessáriamente. Sugestão: Receber o feedback não só meu, mas de toda a comunidade que já fez muito barulho em outros meios de comunicação, e rever se possível já nessa terça feira alguma medida a ser tomada pra melhorar os mapas. Não é só dar bônus de XP, é reformular o que tiver que reformular. Opinião: A impressão que dá é que fizeram essa edição sem ter nenhum cuidado nem empenho. Diferente do que fazem com Cheffênia, que tem muito mais cuidado. É um evento semestral que muita gente espera pra poder upar seus personagens, já que em todos conseguem ir Cheffênia por ser um grau a mais de dificuldade, ou por esbarrarem no limitador ($). Devia ter muito mais cuidado ao faze-lo. E só um adendo... Na Turn In, haviam MUITOS mas MUITOS usuários com macro ativa, teleportando, dando skill, auto-buff e ganância. Espero que não se repita isso nos Mapas Especiais, já que é praticamente a mesma coisa que um bicho ruim. Um simples GM dando uma volta no mapa e observando, pode pegar essa prática suja rapidinho. Aliás tambem utilizam macro pra alimentar homunculus pra poder upar AFK. Não é de hoje e não é novidade pra ninguem, e tambem não são todos que usam, mas a prática corre solta por ai faz tempo (inclusive já vi ser usada por um dos tutores). Espero que isso não entre em descaso como fizeram na Turn In. Deixem aqui suas opiniões do que acharam dos Mapas Especiais. Seria MUITO interessante algum feedback de algum membro da Staff. Att.
  4. O mapa especial de nivel 140 está horrivel e precisa de uma mudança. Nesse tópico vou listar os motivos pelos quais esse mapa necessita ser alterado para melhorar a qualidade de jogo de todos os jogadores que estão participando desse evento. 1-Constantemente os jogadores tomam DC(nos outros mapas não é assim) 2-Quando tem +de 40 monstros juntos a tela do ragnarok fica travando e causa DC (isso ocorreu em todos os grupos em que eu estive, nos outros mapas isso não acontecia com essa quantidade de monstros) 3-O monstro "Samurai Soheon" fica bugando os outros monstros com santuário. 4-O formato do mapa é muito ruim e força muitos grupos a ficarem próximos. Isso aumentou o numero de jogadores mal intencionados e que ficam "matando" os outros grupos para ficarem só eles no mapa.(não irei dizer os métodos que eles usam pra matar os outros grupos para não incentivar) 5-Os monstros Megaladon Caído, Orc Zumbi Caído e Verit Caído são muito lentos e muitos jogadores se aproveitam disso pra dar KS nos mobs, sem contar que essa velocidade de movimento prejudica a velocidade do up. Para melhorar o mapa eu sugiro 1- Retirar a habilidade Santuário do Samurai Soheon, 2- Aumentar a quantidade de monstros e aumentar sua velocidade de movimento 3- Trocar de mapa para outro mais aberto. Porfavor digam a opnião de vocês a respeito da atual situação desse mapa(e dos outros também), visando uma melhoria no mesmo. A forma como ele se encontra é tóxica e favorece atitudes anti-jogo. (não esquece de votar na enquete la em cima)
  5. Monstros insanamente fortes, apenas players que são ricos conseguem mobar. Fui upar com meu shura no Lvl 156 e era impossível mobar, alem do mob atacar a distância aquela coruja fica spamando relâmpago, sem falar na diferença na velocidade de movimento dos monstros. Resumindo, apenas quem tem tg e eddga ou esquiva perfeita consegue mobar la. Poderia ser um mapa como o de 140+, monstros com velocidade de movimento parecida e sem ataques a distância, obviamente precisa de um monstro pra "frear" o mober, caso contrario ele mobaria o mapa todo, poderia ate ser a coruja, mas sem ficar spamando relâmpago a cada segundo. Mas é isso, o mapa de 150+ é apenas para os ricos, os mais humildes que se fo@##$$./bomb/bomb/bomb
  6. ola pessoas lindissimas. fiz um video mobbando, utilizando APENAS a habilidade Recuar(meu altq é full eden e duas adagas da boa aventura) e consegui pegar um monte de bichinhos maravilhosos nos mapas especiais. vejam o video, seus lindos https://www.youtube.com/watch?v=JcYx2j-IsQ8 https://www.youtube.com/watch?v=JcYx2j-IsQ8
  7. Ola seres humanos lindinhos Todos percebemos o evento suga dinheiro babadeiro de up que chegou e vai durar um mês, mas a questão é. Como aproveitar ele do jeito certo?? O que eu tenho percebido é que várias pessoas tem feito varias coisas para enricar ou upar gostoso nesse periodo e eu to aqui hj pra expor os planos e estrategias de enriquecimento/upar rapido que as pessoas tem feito(e eu tb, adoro)! 1- Vender Equipamentos/Itens que aumentam a EXP É algo bem óbvio, mas é assustador como ta facil fazer zenny em cima disso! É só vc comprar todos os manuais, grimorios, balao poring, equipamentos kafra, TUDO que vc encontrar que aumente a EXP e revender por um valor levemente mais caro do que vc comprou. Eu passei 2 dias fazendo isso e ja lucrei 100kk! 2- Vender equipamentos que dão E.P(Esquiva Perfeita) É muito maravilhoso upar nos mapas especiais full esquiva perfeita, então aproveite pra fazer a mesma estrategia que eu disse nos itens de EXP. Uma coisa que eu percebi foi que alguem comprou TODAS AS CARTAS CHOCO(esquiva perfeita +5 no acessorio), antes tinha gnt vendendo bem barato por tipo 2kk e essa pessoa esperta comprou todas as cartas CHOCO e está revendendo ela por absurdos 25kk, ou seja está ficando ryquissima. 3- Vender Leech Personagens como RK, GX, SORC, RANGER, são muito bons pra solar nos mapas especiais entao aproveite pra vender leech e fazer varios dinheiros enquanto vc upa ao mesmo tempo que enriquece, adoro. 4- Upar personagens que normalmente é muito dificel Aproveite que a maioria das pts aceita quase tudo como mobber e bote seu Bioquimico PP, S.A e outras builds/classes que sao desfavorecidas pelo sistema do jogo pra upar gostoso. É só sair correndo pelo mapa que vc vai fazer varios mobs maravilhosos e lindissimos. 5- Upar MUITO RAPIDO Assim que lançou os mapas especiais eu ja fui me aventurar la dentro, montei uma pt e botei todos pra upar e fazer suas funçoes e upei do nivel 120 - 128 em apenas 4 horas(usei apenas manual)! FOI SURREAL DE GOSTOSO. O evento dura até o dia 14/05, então vc tem bastante tempo pra upar até o nivel 175 nesses mapas sem precisar sacrificar sua vida pessoal por causa de um joguinho, adoro. 6- Ficar ryca vendendo mais coisas Tem também a quest de acesso que precisa de uns itens dificeis pra se conseguir, porem vc pode pegar nivel alto no evento e ir la matar esses bichos, dropar os itens e vender por preços bem caros. Eu vi gente pagando 100kk por todos os itens da quest completa. 7- Banir varias escrotas Tem muita gente dando ks, muita gente jogando mob em cima dos outros, muita gente mobbando o mapa inteiro e enfiando num cantinho atrapalhando o respawn, muita gente dando ks em pts, OU SEJA, ESSE É O MOMENTO DE VC PRINTAR E GRAVAR TODAS ESSAS COISAS ERRADAS E DAR BAN NA CARA DAS INIMIGAS, amo. 8- Fazer amigos Já que ta todo mundo desse jogo motivado por um objetivo(upar gostoso nesse mapa)esse é o momento perfeito pra vc conhecer varias pessoas legais nesse jogo e fazer varios amiguinhos lindinhos novos 9- Ver gente ryca em açao Eu adoro sair na furtividade pelo mapa observando as SORCS de 100k de dano, as RKS mobbadoras imortais e as GX rodadoras dando na cara de mobs de 218721281712812 monstros de uma vez só e ainda sair mandando pm pedindo pra ver altq delas e depois chorar pq nao sou tao ryca e poderosa q nem elas, porem acho maravilhosas. ESSE É O MOMENTO PRA VC ENRICAR E FICAR BEM UPADA, MEU AMOR. APROVEITE Se vcs souberem mais formas de aproveitar esse evento babadeiro, deixem nesse post Te ajudei com esse post? Me ajude também! Eu tenho um canal no youtube, porem ta muito dificel crescer. Se você puder assistir meus videos e deixar uns comentários legais eu vou ficar muito feliz e agradecido com você! Me ajuda a realizar esse sonho de trabalhar com a internet https://www.youtube.com/watch?v=8Ymx2qVwXT4
  8. Pessoal, vocês tem alguma dica pra que eu possa dar OH no mapa 140+? Sou Ranger 143 e queria saber o que está faltando pra mim, meus equipamentos são os seguintes: Topo: Chapéu Chique com Pena +13[1] Meio: Diadema do Sefarim Baixo: Biscoito de Coração/Familiar de Combate Armadura: Armadura da Khalitzburg do Alto Risco[Carta Tao Gunka] +12 Arma: Arco Gigante do Desejo Sangrento[Carta Samurai Encarnado] +12 Capa: Pedaço de Pele do Guardião[1] +14 Botas: Botas Gigantes de Heimdall[Carta Edgga] +9 Acessórios: 2x Proteção do Gigante do Enloquecido[Carta Scaraba Dourado] Atributos atuais: FOR 22 AGI: 1 VIT: 50 INT: 120 DEX: 120 LUK: 1 Buffs: VIP, Chá Gelado de Siroma, Grande Pílula de Combate, GHP/GSP e buffs da classe. Flechas: Flecha Sagrada pra dar 175%+ de dano. Desde já agradeço pela ajuda.
  9. Até quando a equipe vai se manter alheia ao que está acontecendo no mapa especial sala 110? Hoje 3 grupos em que eu estava tentando upar simplesmente desistiram da sala porque 4 rangers (aparentemente bots) ficam rodando pelo mapa dando ks nos jogadores. Inclusive, um deles é um ranger lv175 que está jogando na sala sem parar. Os grupos estão preferindo ficar na sala 100 até o ~lv115 e depois pular para a sala 120, justamente para evitar esse problema. Fica o pedido para equipe: deem uma passada na sala 110 para verem o que está acontecendo. Não adianta colocar um mapa pra uma faixa de lv se as pessoas não conseguem utiliza-lo.
  10. Olá Galera! Então, nesta edição de mapas especiais muitas coisas foram alteradas, mas claro tudo que é bom pode melhorar, e para isso estou criando esse tópico para facilitar o encontro de reports e sugestões sobre os mapas para a moderação, quem sabe alguma sugestão não seja atendida agora ou na próxima edição?! Então por favor, se você tem algo a reportar escreva de preferência no padrão abaixo, colaborem para melhorarmos o nossos servidores do Ragnarok Resumo/Título: (Resuma aqui em uma linha o problema) Mapa/Localidade: (Indique que mapa ou local sofre com o erro) Servidor: (Escreva aqui o servidor que o erro está acontecendo com você) Descrição: (Escreva aqui de forma mais detalhada o problema, se preferir exemplifique com prints ou com o que achar conveniente) Sugestão: (Se você tem alguma ideia de como resolver o problema mande uma sugestão, ainda que você não entenda ou que lhe seja absurdo) PS:Esse tópico não destina-se apenas aos Mapas Especiais, uma vez que estão relatando problemas em mapas comuns no Thor. PS 2: Por favor tentem não discutir ou desvirtuar, o intuito aqui é expôr o problema para que a empresa visualize facilmente e tente encontrar com nossa ajuda o problema, grato. Ajudem a melhorarmos o jogo para todos! LET's ROK
  11. Oi gente, Estou muito frustrado com acontecimentos recentes e resolvi abrir esse tópico para discutir a situação e receber feedback de companheiros de classe. Achei que, diferente da cheffenia, o evento "Mapas Especiais" fosse inclusivo, oportunizando up acelerado para todas as classes e lvls; logo, fiquei muito animado com sua vinda, e achei que iria upar meu Kagerou para o lvl máximo em pouco tempo. Ocorre que na maioria das vezes me negaram vagas nos grupos pelo simples fato de eu ser Kagerou, fato que por demais me entristece e confunde, pois tenho 75 de esquiva perfeita, que aliada à troca de pele e imagem falsa me permitem mobar o mapa todo com tranquilidade. Consegui duplar com uma Arcebispa que aceitou meu convite, e upei do lvl 125 ao 131 com ela, depois em um grupo que me aceitou como mobber, upei do 131 ao 142, e ontem solei até o 145. No meio termo entre esses ups, tentei diversas vezes vaga em pts que estavam com chat "R> Mobbers lvl X", quando entrava no chat eles tinham vaga, depois diziam q não dava certo Kagerou, no começo eu estava confuso, mas depois de ver que eu conseguia mobar muito bem e que conseguia matar os monstros com apenas uma kunai explosiva (OH), percebi que era puro preconceito mesmo. Hoje me chamaram pra um grupo, depois me mandaram mensagem perguntando se eu podia mobar com outro personagem e eu saí de la.. a conversa seguiu assim: [ATTACH=CONFIG]17640[/ATTACH] Vocês também passam por isso? Existe algo que possamos fazer para conscientizar esses players estúpidos que nossa classe também moba e mata muito bem? obs: não sei se postei no lugar certo, qqr coisa movam o tópico plz ^^
  12. Fala pessoal, eu tô com um RG e um Trova(amigo meu) que estamos no lvl 104!!! E fiquei pensando se seria dificil conseguir PT para os mapas especiais nesses niveis... Sabem me dizer se consigo arranjar PT 100+ ou 105+? Abraços!!!!! Servidor THOR
  13. Hoje eu levei mais DC do que o normal. Prontera (mais especificamente o norte dela) estava lotado de PTs e lojas devido aos mapas especiais. Eu, que nunca participei do evento, fui até Payon com minha santa ignorância pra tentar comprar o Ticket com kks. Até descobrir que o mesmo não é negociável, e que só pode ser adquirido através de ROPs. É sério isso? Se você quer participar do evento ou você paga, ou paga. Fiquei bem puto por assim dizer, mas estava certo de que não colocaria ROPs só pra gastar míseros 1000c na compra do ticket. E foi conversando com a galera do meu clã, que descobri que o NPC permite o acesso aos mapas com a condição de que você traga alguns itens. Claro que fui atrás de todos, mas temo não poder completar essa lista por conta de 40 Cristas Espirituais Vermelhas. Pesquisei, pesquisei e pesquisei um pouquinho mais sobre esse item, achei o mob, mas não achei nenhum mapa. Não está a venda em Prontera e ninguém faz ideia de onde se pega isso. Será possível que a LuG propositalmente colocou esse item pra foder com quem não coloca ROPs? Pq tem nego vendendo Fragmento sombrio a 200k cada, logo, somos obrigados a comprar pra ter acesso aos mapas. Alguém tem ideia de onde pegar esse bendito item?
  14. Olá pessoal! Possuo um arcano no 137, e cheguei a conclusão que esta é a classe que menos se favorece desse evento "Mapas Especiais". O fato é que não há nenhuma função que o arcano desempenha com excelência nos mapas do evento. (principalmente com grupos a partir do 130+-) Meus argumentos, envolvendo os possíveis roles dentro dos grupos de up: "KILLER": Desde ano passado, quando saiu outra edição desse evento, tinha certeza que o arcano iria desempenhar muito bem esse papel, visto que os mapas são lotados de monstros, mas de cara já vi alguns contras. - Mesmo com +5 set vermelho [pinguicula] e +8 destruição [zakkudan].. após o mapa lv 110,não possuo nenhuma habilidade que de OH (fora a mercadora); - Cavaleiros rúnicos e sentinelas atualmente são muuuuuuito OP no quesito dano AOE, onde o RK tem altíssimo DPS e o sentinela consegue OH.. o arcano não compete em nenhum desses quesitos, tanto DPS quanto OH; - Se não bastassem todos esses contras, ainda há o fato do knock back do meteoro escarlate, que atrapalha quando o up está com banquete. "TANK": Mesmo o arcano desempenhando bem esse papel com exílio, um RK talvez seja uma melhor opção pois ataca enquanto tank, não perdendo o taunt dos monstros e ajudando a matar. Além disso, um shura consegue fazer o papel da mesma forma que o arcano "MOBBER" Um personagem de classe mágica, de menor HP do jogo, baixa esquiva e nenhuma habilidade para ajuda-lo no mob nunca deveria se sujeitar a esse papel mas infelizmente é o único que sobra. Mas há tantos shura com eddga, além de classes com grande esquiva e velocidade, que ninguém vai querer um arcano mobbando. ENFIM, não sei o que fazer e vim buscar algumas opiniões. Upei em algumas pt como tank, mas desanimo ao ver que meu papel não é muito importante então atualmente estou indo solo no mapa lv 110. Admito que a exp não é tão ruim assim, mas level 145 por exemplo, os monstros já darão somente 60% do exp.. então não é uma solução. Valeu pessoal! Pequeno DESABAFO: Vejo que o arcano está muito esquecido atualmente no ragnarok, que nem falei no início do tópico ele não desempenha mais nenhum papel com excelência... Isso não só no PvE!!! PvP há classes muito mais fortes, WoE basicamente virou suporte (sendo que feiticeiro faz muito melhor o papel) e MvP, bom nunca foi seu forte.. Nessas horas que eu meio que me arrependo de ter feito o arcano como minha classe principal..
  15. Alguma noticia ou novidade de quando vem?
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