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michel19912

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Tudo que michel19912 postou

  1. Sim, continua! Sobre os ninpou, não teremos mais imunidade a congelar por int. No Thor, na modalidade pvp, vc pode ter seu dano reduzido por causa do buff na defm da TG(ngm tem tg no pvp do Thor/heh). Antes -50defm(deixava a defm negativa), agora -50%da defm(ou seja, ela náo fica mais negativa, eh cortada pela metade).Sorte não vai mais dar resistencia a petrificar, então se tornou pouco util nas builds ninjas que só vão ate o lv99base. Nerfs que podem ou náo aparecer(Nda confirmado) Diminuição no dano da Kunai (Formula vai usar a dex tbm) Diminuição do atkm obtido pela Sorte Acredito que seja só isso....e.e bye!
  2. A Classe já poderia ter saido, mas a Gravity não liberou ela pra nenhum servidor ainda....não sei o porque....já que não é uma atualização tão grande, não afeta muito a mecânica do jogo, é uma classe muito aguardada em alguns ROs e ainda renderia uma grana já que teria a corrida pelo 150, pessoas testando builds, gastanto litros de consumiveis no pvp etc... Eu ia criar um topico de /quit mas não vale a pena, bem vou parar um pouco com o rag até que a 2classe chegue!!!LU! Queremos a 2ªClasse dos Ninjas!!!! bem enquanto a segunda classe não vem, vo ficar no forum pra ajudar quem precisar =) Bye!
  3. Nunca recomendo para um Ninpou ir sem limites....e também não recomendo gastar muitos pontos em lanças de gelo, vá somente no pvp até lv 90 da pra jogar bem lá, e lanças de gelo só servem em classes sem escudo, caso contrario não perca seu tempo em usar....xD O dano não é tão ruim.....varia tanto quanto uma kunai, já consegui valores desde 1,5k~10k com Dragão no PvP, ou seja...depende mto do oponente tbm... Boas recomendações, recomendo ter capas elementais tbm, as cartas nem são tão caras =)
  4. Troll supremo... quem precisa de Renegado depois disso? cuidado com s.a. expandido, e melhor que vc pensa /mal Não depende de ser S.A., nem da classe, depende de quem ta comandando o char....xD E desculpe, não quis menosprezar a classe, só mostrar o quanto é divertido ser um aprendiz =) E já que comentei, S.A. Arcano tem muitas vantagens como togatana, podem usar escudo sagrado e magia nem sabe o que é troca de pele, além de poder ter Rajada, Petrificar etc... /mal Já S.A. Melee tem que ser paciente =p @Jaack Desculpe se não expliquei direito, disse que 90% dos RK's não oferecem muito trabalho, exceto seu grande HP. Metade deles nem sabe o que é plankton e só usam uma barra de atalhos 2/3 com buffs e 1/3 com ataques e consumiveis. Sobre as Musas e Menestreis, Náo se limite a pensar que eles só usam Temporal de Mil Flechas Tranquilo, não foi vc que deixou muita coisa passar é o pvp que tem muitas taticas e a cada dia, a cada novo ep. sempre surgem novas...Não dá pra criar receita de bolo, mas dá pra dar dicas de como não se queimar no fogão o.O
  5. Concordo, culpa da gravity que beneficiou as classes 3 e esqueceu das expandidas... Pra mim ter meios e saber passar status negativos já era sempre ctz da vitória, no começo da renovação eu usava Corte das Sombras com faca[4xplankton], assim podia passar sono e usar Ataque Mortal em classes como Arcanos e Feiticeiros, agora com o povo de lv mais alto é quase impossivel. Uma dica importante pra quem usa Mortal e não quer perder as imagens para aquele Ranger é usar Esconderijo, Corte das Sombras e Ataque Mortal. Sempre que possivel dê preferencia ao Corte para se aproximar, causa algum dano e o delay é levemente menor que Salto (sim, faz diferença, tem gente que vc usa salto e ele já tá tirando suas imagens e.e). Outros detalhes importante que não foram comentados e merecem certa relevancia: Bioquimicos - Planta Infernal - Jamais se aproxime delas, se o Bio estiver em cima ou proximo a elas, não use Mortal! Planta Sangue-Suga - É um estorvo inimaginavel, tente se afastar do Bio ou nocautea-lo o quanto antes.Grito da Mandragora- Faz com que todas as suas habilidades ganhem um cast fixo, assim grande maioria das defesas naturais de Ninja serão prejudicadas. Arcanos - Exilio - Esta habilidade te paraliza completamente, vc não pode ser atingido( a não ser por golpes do tipo fantasma, e por sinal Arcanos tem...=/)Disparo Arcano - Dispara uma magia pré selecionada sem ter de conjura-la Neste caso tome muito cuidado, é possivel escapar de alguma habilidades "mais lentas" como nevasca, assim que ver a animação do Disparo, use esconderijo, pode ser que isso te proteja de ser congelado, levar dano, divest e até de ser nocauteado.Furia da Medusa- É um petrificar a longa distancia e em área, não fique p´roximo ao alvo, se ele conjurar em vc use esconderijo.Musas e Trovador Eles podem te botar pra mimi ~.~. Assim como Feiticeiros eles podem conjurar sono profundo em área, tome cuidado com estas classes.Mecanicos Eles não tem só choque do carrinho, e pelo menos no Thor é bem comum Armas[4xPlankton] para matar Ninjas, assim eles podem passar status negativos a longa distancia... RangersCuidado! muitas armadilhas de caçador passam status negativos. Atenção também com Rangers que podem usar arcos[4] com cartas para passar status negativos. Bomba Relógio - se o cara tiver e souber usar, não fique parado nem por 1ms, ficar andando sem direção e sentido e desordenadamente te livrará delas. Sicarios Além deles terem Destruidor de almas(detalhe que aconteceu cmg, é raro, mas nunca se sabe...Estava com equipes Full Mortal, eis que um Destruidor de 30k me atingiu =D). Eles também tem aqueles venenos chatos pra caramba, mas não são todos que usam =) Shuras Podem usar chakra do silencio em vc, e tem uma skill que eu não lembro o nome que fura Troca de Pele Guardião RealPodem ter uma ASPD muito rapida, cuidado! Podem usar golpe Fulminante pra te Atordoar(maldita diferença de lv) Podem Usar Gloria Domini, causa um dano fixo e retira parte de seu SP Sobre Aura, acredito que o fato da Kunai não receber redução é BUG, pois Kunai é ranged, mas enquanto a Gravity não faz nda.....xD AB's Podem te silenciar....ah vah! Mas eles são uma Classe bem resistente até....e podem ficar tentando te silenciar infinitamente e seu estoque de pots verdes pode não durar tanto.... Adoramus! - Q nda Odiamos, agora ABs tem uma skill de Dano para nos incomodar =) Use esconderijo, se ele revelar, afaste-se enquanto ele conjura e se esconda novamente =D RK's Não se preocupe com eles, exceto com players que gostam da classe e sabem jogar com ela, caso contrario, infelizmente 90% dos que jogam de RK só sabem usar Sopro e Espiral =/ Aprendiz S.A.???Não... Aprendiz msm, são extremamente chatos e semi-imortais, vc terá poucas chances de matar 1, são extremamente crueis, podem se aproximar de vc, Fingir de morto! e amaldiçoar todas as gerações da sua familia, sem que vc possa derrota-lo...../heh Bem, como o amigo ali em cima disse, matar ninjas está muito fácil, fácil msm. Então Ninjas o melhor conselho que posso dar é não desista, Vencer pode inflamar seu Ego e te fazer cair, Cair pode te ensinar a se levantar.
  6. Futuramente a Kunai será nerfada. Obs. Diferente do que eu havia pensado, não se trata de dano elemental, mas aparentemente é algo com a formula e com a arma. Sem ctz ainda....
  7. Na minha opinião eu daria preferencia ao HP também, se analisar a tabela junto ao gráfico na parte dos 10k, 15k, 20k e 25k(24969 quase 25...e.e) de hp, Com as armas Huuma e MG ambas com 4 Esqueletos Arqueiros, a cada 5k de HP o dano sobe cerca de 15k. Enquanto que se compararmos a vantagem da dano mais alta do Huuma com relação a MG o dano não aumenta + que 2k..... Uma pergunto que vejo com frequencia é se a Gladius com over alto seria melhor que a MG, ao meu ver qnt maior seu HP melhor será seu dano com 4 Esqueleto Arqueiro, e entre fazer uma +12MG eu faria uma +12Mascara Chique de Carnaval(+1200HP e com TG +2400), em relação ao dano seria bem mais vantajoso. Como eu disse no estudo, a maior parte do dano vem do HP msm.
  8. 06/11/2011Adicionada tabela com danos do proced1, média, desvio padrão.A parte do calculo de HP foi alterada, mas ainda não está totalmente precisa.(será atualizada futuramente);Feito teste que compara a eficacia da carta Esqueleto Arqueiro, o dano final aumenta em 40% utilizando uma +10MG Ciclonal Quad, se comparada a uma +10MG[4] sem cartas.Serão feitos testes para descobrir se uma Gladius com refinamento alto pode ser superior a uma +10MG. Tive pouco tempo pra fazer testes esta semana =(Aceito sugestões de testes, tenham uma boa semana! =)edit: Ocorreram alguns erros vou arrumar a noite....
  9. Pretendo testar a arma KvM, mas vou demorar pra pega ela ainda....Sobre os testes vou realizar mais ataques sim, estou na dúvida de quantos hits (penso em fazer de 10~20hits), sim as tabelas serão enormes, pretendo atualiza-lo uma vez pr semana élo menos.Editando: Kag/Obo ja sairam do Sakray, prevejo Kageros e Oboros no bRO em Julho!(acabei de ver o patch do kro). Sobre a nova classe, posso futuramente alterar o estudo, mas acredito que ela leve no minimo 1ano para chegar aqui(quero estar errado!). E conforme a Nova classe for sendo divulgada, surgirão cada vez mais e mais Ninjas.
  10. Em construçãoBem enfim, irei colocar um link para todas as Screens de todos os testes.Como não encontrei nenhuma calculadora ou tabela de base para calcular o HP corretamente, ainda farei testes, o calculo acima serve somente para Ninjas lv99 com vitalidade base de 99+1.Pretendo arrumar os espaçamentos, fonte e colocar mais imagens para que a leitura fique menos pesada.Aceito sugestão de testes, mas por falta de tempo, pode ser que eu demore para colocar resultados.Se quiser conseguir um dano superior ao dos testes acima recomendo:Utilizar buffas de outras classes como: Maçãs de Idun, Canto de Batalha, Benção, Manejo perfeito, Lex etc... Consumiveis: +10 e +20 Vit, For, Sor e Dex.Utilizar uma Iemanja com Ferus Verde, Sobrepeliz Evoluida com Cochicho, Refinar a Máscara de Carnaval acima de +10 e colocar uma ArchanGeling etc.Espero que seja útil =B pelo menos para comparar as armas...xD
  11. Introdução Este é um estudo realizado no servidor Thor sobre a habilidade Ataque Mortal, da classe Ninja. As builds voltadas para esta habilidade cresceram consideravelmente após a renovação e com isso, diversas dúvidas surgiram. Assim como eu, acredito que muitas pessoas que iniciam com a classe tem muitas perguntas, espero com esse estudo ajudar a sanar dúvidas sobre a habilidade de maior dano da classe Ninja. Atributos e Builds Para maiores informações sobre Builds, habilidades e atributos recomendo que leiam o guia da BlackMore que pode ser acessado clicando http://t/469291.aspx] Se pegarem a tabela acima e compararem a coluna de 8500HP(s/img) e 8500HP, com as 5 imagens o dano do Ataque Mortal aumenta em 120%, mas ainda farei testes para confirmar. Fim!
  12. Bem pelo titulo já da pra entender certo? Como sabemos o balanceamento foi feito na mecanica do jogo e nas classes 3 de modo geral, mas isso náo significa que n'ão há mudanças para os Ninjas, certo? Bem gostaria que postassem aqui testes a serem feitos, resutados e descobertas sobre o que mudou para nós. Então vamos começar!!!AtributosInteligência - Não dá mais imunidade, nem resistência a Congelar.Sorte - Não dá mais imunidade, nem resistência a Petrificar. Aura SagradaReduz em 80% os danos a longa distância Antes- Não funcionava com KunaiAgora- A skill foi corrigida e está diminuido drasticamente o dano das kunais Troca de PeleAntes- Não desviava de Kunais Agora-Desvia das Kunais Equipamentos e CartasCarta Tao Gunka - Reduz a def e defm em 50% (Bug, na janela de stats ainda está mostrando a redução de -50. Ainda vou confirmar se o bug é apenas na janela de stats ou se não foi alterado).
  13. Não no Odin, mas no Thor ninjas ninpou vão receber um super nerf após o balanceamento. Qnd a TG mudar de -50defm pra reduzir pela metade não vou + ver Dragão de 12k e muito menos Lâmina de 20k =´(
  14. Och, virou moda nerfar tudo agora. Mias uma ótima skill que só no 150 é maximizada. De qualquer forma, msm antes do 150 ela da bnus do atkm e o que ajuda mto é a redução do cast, então é uma boa skill pra se investir no inicio. Basicamente as builds de skills que montei permitem muitas possibilidades, a maior questão é a real efetividade das skills.Segue link Abaixo para quem quiser especular builds: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html Obs.: Se sacrificar pontos de K/O até mesmo Ninpous vão poder ter Ataque Mortal na Build xD Enfim inumeras possibilidades, sonhem vcs tbm...xD
  15. Escudo de Chamas upa qualquer Ninja....o + chato é vc pegar as mãnha do mapa, mas nos niveis iniciais tente upar em niflheim.=) Edit.: Lembrando Izayoi nos niveis iniciais vai servir + pra reduzir o cast, pois ele foi ajudatado pra dar matk dependendo do seu lv de base =( Mas tirando isso esqueçam o escudo e usem duas adagas refinadas (Bazerald ou as novas adagas) =)
  16. michel19912

    Conta Roubada - Thor

    Só pra esclarecer, qnd um GM fala com vc dentro do jogo a mensagem sai em bradcast no mapa, igual aquelas mensagens de fulano recebeu o iten tal... etcÉ igual ao teste para verificar bots, eles falam em broadcast pro mapa todo ver. Por falar nisso, só por curiosidade, tava tendo ban de bots na torre de geffen uns meses atras =). Eh feio fica vendendo Waraitake que vem de itens obtidos por bot...Outra obs. Não existe Atendimento Level up! Ou um GM fala com vc pelas caracteristicas acima ou através de ticket, contato via e-mail como Central de Suporte.(Caso contatado via e-mail, eles pedem para não responder!) Fica a dica=)Editei, a lug poderia colocar estas informações em um local visivel do cient, game, etc.. Acho que seria ate + util colocar isso no inicio do jogo, do que aquelas infos de exp....=p Ah! outras obs. evite jogar em servidores não oficiais, os chamados privates. Sempre scaneie com um antivirus arquivos desconhecidos antes de instalar ou abrir. Troque sua senha periodicamente. Não informe sua senha para ninguem, nem mesmo amigos e afins. Caso sua namorada jogue e te obrigue a falar a senha, mude a mesma imediatamente em caso de conflitos amorosos!!!o_O Bom chega neh... Bye!
  17. @BlackObrigado vou pedir para algum moderador mover o topico @RyuSó pela diferença de level já existe desvantagem, é vdd que dependendo dos players é possivel um char de level baixo derrotar um 150.Mas isso não justificaria se aproveitar desse bug. Agora imagine só se isso não for concertado, ai chega classe 2 dos ninjas, quero ver Dragão com 2 armas+izayoi+IC+10Enten e ainda com o dobro de hits.... Ainda existe esse bug, ainda mais com mobs de alta ASPD como o Gazeti, já aconteceu comigo várias vezes. Poderia adicionar esse bug ai também, ele é bem estressante. Obrigado pela força, vou adicionar a lista.Tambem vou adicionar outro bug do virar tatami que eu tinha esquecido.
  18. Bem o nome é autoexplicativo, vou postar aqui os bugs que conheço e gostaria que caso conheçam algum postarem aqui também.O intuito é constatar e enviar um ticket para a central de suporte(com imagens) dos bugs para que se possivel haja uma correção.Obs. Não irei demonstrar nem ensinar(mesmo por pm) como reproduzir bugs que beneficiem a classe. Dragão Explosivo/Descarga Eletrica As habilidades podem causar Hit Duplo.Descarga Eletrica-Normal- 1hitcom bug- 2hitsDragão Explosivo-Normal- 3hitscom bug- 6hits Escudo de ChamasAtualmente, apesar de ser uma habilidade magica, os golpes do escudo de chamas estão sendo refletidos por habilidades que refletem o dano fisico. Virar TatamiDe acordo com a descrição no jogo, torna uma área de 3x3 imune a ataques de longa distância. Bug- esta tornando somente a cedula central imune a ataques de longa distância.Obs. Existe a possibilidade da descrição estar errada, e ainda é necessário confirmação se a área de 3x3 funciona em grupo, caso algum membro do seu grupo esteja na cedula central ele fica imune.Bug de posição do Virar TatamiÉ possivel bugar a posição de um personagem com virar tatami, fazendo com que o mesmo não possa se movimentar. Ainda é possivel falar com a pessoa, ataca-la e utilizar skills nela. O personagem bugado não se movimenta, não ataca, fala normalmente, pode usar skills, no entanto skills onde é preciso selecionar um inimigo não funcionam. Troca de PeleA habilidade faz o ninja se esquivar de ataques fisicos recuando 7 cedulas para trás.A habilidade não funcionava contra habilidades que utilizassem zenys como Choque do Carrinho e Mamonita, após uma atualização a habilidade passou a se esquivar de Mamonita.Obs. É necessário confirmação da central de suporte se esta mudança está correta.Troca de Pele + TeleporteQuando a habilidade é ativada e o usário usar teleporte, este retorna para a mesma cédula Observações finais: Vou testar novamente todos os bugsAdicionar imagens dos bugs Atualizar conforme forem descobertos novos Bugs Após a adição das imagens irei enviar um ticket para a central de suporte sobre os supostos bugs. Bom é isso, caso conheçam algum bug e possam contribuir é so postar abaixo e se possivel com imagens comprovando o erro, seja na descrição da habilidade, defeitos ou algo que jogadores de má conduta possam se aproveitar. Bye! Editado: Adicionado bug de troca de pele+teleporte Adicionado segundo bug de virar tatami Caso algum moderador passar por aqui, favor mover o topico para a área correta
  19. Sobre as Skills, o minimo que vc deve ter pro full mortal é Ataque Mortal 10 e Imagem Falsa no 9, a imagem falsa é importante pq cada imagem aumenta o dano do ataque Mortal. Não mudou nada, qualquer arma com 3 ou 4 slots com cartas Esqueleto Arqueiro, detalhe a diferença não é tão grande.Sobre a Aprimorada, ela não se sairia melhor o HP conta + que o ataque e as Esqueleto Arqueiro vão fazer muita falta, ja que aumenta o dano final do Ataque Mortal. Sobre os Equips, prefira pele de ventus que da +hp e troque fugitivo por exterminador que dá Vit e +1% contra humanoides. Ou aquela rosquinha que da +100hp Nos acessorios recomendo fortemente os da Campal, mas como vc é do Odin acho que seria meio hard. Tenha tbm uma fumacento que é muito util. Bom não consigo lembrar d + nda agora, depois revejo com + calma Bye!
  20. Meus Sonhos no Rag, Chegada da 2 Classe dos NinjasLançamento das 3rds e segunda classe de outras expandidasRetirada de bolinhos, amargas e afinsLojinha com preços superiores a 99kkOpção de retirar o item visual da Mochila Sprites alternativos para as classesQuest para transformar hats comuns em visuais (cá pra nós, não gosto da maioria dos visuais....)
  21. Olá amigo, muito boa sua iniciativa, mas aconseho a dar uma olhada na minha ultima postagem do tópico: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/509784.aspx?PageIndex=20Eu não cheguei a ver tudo, mas algumas descrições das skills que vc postou estão desatualizadas. Sobre os videos... Somente levaria em consideração o 2 e o 3, pois está em Coreano(???) e a classe até agora só existe no kRO e em privates.O 1 é certeza que é private, o ultimo confirmei ser private pois aparece um Kagerou com sprite preta, sendo inexistente essa sprite no servidor oficial, o idioma e vi que a skill Kagefumi estava funcionando de maneira diferente do kRO (lá ela foi alterada para só funcionar em chars escondidos, furtivos e afins...) Bem ainda acho cedo, para tópicos deste tipo, mas busque informações no iRO, acompanhe o Tópico Oficial e atualize seu post para condizer com as ultimas infos. Se ajudar sei que tem um pessoal do chat do RT que te acesso ao kRO, se puder tente encontra-los. Bem, desculpe ser chato...xD Bye!
  22. Gosti mto de ver um Ninpou por aqui =) E+ Ninpou a seguir...xD Bye!
  23. Segue abaixo algumas SSs da Minha Ninja Ninpou, ela e lv90 e frequenta o PvP 81~90.Só pra constar, em nenhum momento utilizei Lex e são todos pós-renew, foram tiradas essa semana. A Explicação do dano alto de 3k~4k por hit tem explicação: Uma boa arma, Equips q Aumentem ATQM%, inimigos com TG e sem Thara =) A 1 SS Congelei ele e usei Laminas, depois na segunda finalizei com Dragão; Forma interessante de pegar um oponente, Congele ele, Conjure Escudo sem quebrar o gelo, use laminas e como ele vai estar preso no escudo termine com Dragao =) Essa foi igual as primeiras SSs, mas usei 2 Dragão Explosivo. Esse fugiu....e.e A maior vantagem do Ninpou no pvp 8x~90 é que o pessoal não sabe, mas vc não congela....xD Essa aqui foi de um Ninja que eu peguei, deu mo trabalho, no final ele começo a usa salto pra fugi...e.e E sim, da pra pegar alguns togatanas Espero que gostem!
  24. Não consegui arrumar no note, so no outro pc....vai 2 de agora pouco...depois tiro umas no outro pc http://imageshack.us/photo/my-images/823/screenthor016k.jpg/http://imageshack.us/photo/my-images/809/screenthor015y.jpg/ As proximas eu mando bunitinhas... to com pressa agora...Bye!
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