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N.Iron

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Tudo que N.Iron postou

  1. Eventos: >> Troca de item itens por equipamentos com o GM (vide rosa escarlate, no dia das mães) >> 1,5xp por raça, e não 2x semanal em tudo.... poderiam ir trocando as raças para o povo pelo menos ir atrás dos monstros, isso faria alguns mapas pararem de serem tão mal frequentados >> Programar para cada vez que alguma instância fosse concluída x vezes o mvp da instância iria aparecer aleatoriamente em algum mapa (sem ser mapas que necessitem de quest e nem vulcão de thor/biolab plox) >> 2x em campal/kvm >> Corrida.... sei la... vocês criam um mapa oval, que não permita usar qualquer habilidade/consumível e quem dar a voltar primeiro ganha, dai vocês bolam algum prêmio.... um hat de corrida, algum consumível que aumente velocidade de movimento, redea de 3 dias..... >> Ache o GM (tinha de vez em quando) >> GM no pvp /mal >> Mapas de mvp virando mapa de pvp >> Cidades normal virando pvp >> Invasão de monstros que dropam consumíveis (Chocolate branco /s) >>Ainda irei colocar mais :rolleyes:
  2. Eu tinha um... pena que vendi depois que vi que o provocar não cancelava certas magias que eu queria Seria uma boa a volta da Tiara dos Corações-Alados[1] http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/promocoes/aproveite-o-sopao-de-itens-para-ficar-de-barriga-cheia.lhtml
  3. Parece que são os mapas que são largados de lado, e fizeram a turn in neles.... não sei dizer se realmente são mapas extras..... só quem joga no iRO que poderia dizer isso >. Pelo menos pela 1 semana que eu joguei la, tem bastante npc que te teletransporta direto para o local de destino facilitando sua vida (que seria o que o velhinho faz)
  4. https://www.youtube.com/watch?v=bAMhe6wr9Ic https://www.youtube.com/watch?v=2i43oNo499I https://www.youtube.com/watch?v=UIFC0dVQ6Vw https://www.youtube.com/watch?v=EQ80LYVFsmE Ao que tudo indica são mapas "extras" com mobs de monstros...... Você pode usar uma pedra que retira o cooldown da turn-in (porém a pedra tem um cooldown de 3 horas) Pelo menos na minha visão.... é um especial melhorado (já que pode telar :rolleyes:)
  5. As turn-in seria o melhor evento para se trazer :rolleyes: Eu gostaria de quest's de hat's iguais ao do bafome/cavalo que aumentam % de cura de certo consumivel.... seria bom Acho que as turn-in se assimilam ao mapa especial.... é 100 vezes mais fácil upar um char até o 150. Pelo menos pelo o que eu vi delas....
  6. Tanto o escudo refletor quanto a reflexão amplificada refletem o mesmo numero de hit's... a diferença e o que tornaria a reflexão amplificada superior é que ela além de refletir o hit ela reflete ele em area..... hoje em dia é chance... mas o reflexo em área é o que a torna melhor, não sei se foi isso que você quis dizer... mas agora que eu li de novo poderia entrar na mesma coisa, e 80% no nível 5 eu considero um valor bem alto e concordo que em mob's grandes não duraria muito (que deve ser o motivo que ninguém mais usa esse método de up) E sobre a vingadora.... Sei la, se for ser full suporte na woe, eu prefiro a doce e velha ck com redução de cast >. A minha build de rg tinha como base exceder limites no 5 para pelo menos causar dano de vez em quando com a guilhotina de vellum
  7. Leia a pergunta dele, leia sua resposta e depois lê o meu comentário que você vai entender o por que disse isso ^^ E se ele não for pegar nenhuma skill de lança é melhor no minimo colocar exceder limites e pegar uma guilhotina de vellum, nem precisa de kvm, se for full suporte como um rg que eu conheço que segura metade do clãn de pé :v é só esquecer da parte de matar ^^
  8. Caso você use o hat do ifrit, e não compre uma tg, uma boa carta para armadura seria a carta peste.... Caso você use o super ninbus, seria uma boa usar uma squash ou até mesmo uma hatii (que é mais barata que a tg pelo menos) Se você for pretender ir woe, seria uma boa já descolar uma lança gloriosa+9, gloria domini > all E sempre de preferencia por equipamentos com maior defesa.... não adianta dar dano e morrer rápido. O que realmente faz a amplificada ser melhor é que ela reflete em área Tanto reflexão quando reflexão amplificado ativam equips de autocast.
  9. Exemplo: Se caso vc tiver 200 de def e usar a tg selada que irá reduzir os 50% você ficaria com 100 de defesa.... enquanto os "200 de def reduzia 20%" o dano recebido, os "100 de defesa reduzirão 10%" PS: As porcentagens não estão exatamente certas, to com preguiça de usar a formula. Com mdef seria a mesma coisa... porém, por causa de um "bug"(que de bug não tem nada), quanto mais negativa a sua mdef maior o dano que você toma.... por exemplo, um jogador com 100 de mdef usa uma tg e perde 50, ele começa a tomar 5% a mais de dano. (Cada 10 ponto de hard mdef você ganha 1% de redução a atkm.) Mas um jogador com 0 de mdef, usando a tg não começa a tomar apenas 5% de dano a mais, é um valor mais alto que apenas 5%......e quanto mais negativa sua defm essa % aumenta em um nível cabuloso.... que faz jogadores full resistência tomarem 50~100k por hit de lança de fogo. Isso ocorre na TG normal /\ Para evitar isso soltaram uma atualização da TG.... que passaria a reduzir apenas 50% de def/mdef.
  10. Essa "atualização" nunca chegou no bRO, e se não me engano só tem no iRO...... A carta que está reduzindo 50% é tao gunka selada.
  11. @Int Da para pegar "resistência" a oblivium com menos int pelo menos eu nunca tomei oblivium, nos meus testes. @Luk Fechar em 90 já está mais do que bom..... e não esqueça do bônus da lauda ramus (+8 luk) @Topic Tenha força no seu ab, mesmo se for ter passe antigravitacional... ele ajuda de mais em resistência a máscara, e faz com que você não tome máscara de primeira para qualquer zé ruela :v
  12. Respostas no quote /headph/headph/headph
  13. Em jogos online, pelo menos, somos conhecidos como BR por: Abusar de bug's; A risadinha cômica "ehueheheuheuh brbrbrbr"; Pedir dinheiro; Trollar exageradamente; Chingar; :rolleyes: Acho que de certa forma, somos conhecidos no mundo "real" pelos mesmos "motivos"
  14. Adaptando o que um amigo me disse: "Porra, vocês que vendem leech são um bando de cabaço..... 10kk/h 15kk/h? Sério? Vocês ficam na frente do pc durante 1 hora para receber 2,50~3,75R$? Arruma um emprego de catador de lixo, que o salário é melhor" Edit: Para quem não associou 10kk = 2,5 reais hoje em dia, 15kk = 3,75.
  15. Desconcentrar tem chance de 100%(em player) não importando o nível da habilidade? Por que em mvp diz que é apenas 10% de chance de sucesso, mas tbm não diz nada sobre o nível da habilidade (testei hoje na woe e fiquei em duvida ) Vulcão não da o ataque bônus para o feiticeiro? Ou isso é um bug? Ou ele não está dando o ataque bônus? Precisa de mais alguma coisa, além do fato de estar em cima do vulcão?
  16. Sua pergunta me fez acrescentar algo em no meu guiazinho >>> http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?152922-Guia-Shura-By-N-Iron "Se você está colocando sorte pelo atk ganho... não compensa. Não compensa muito nem em casos de shura de asura..... já que o bônus fornecido de atk é muito baixo, porém faz diferença no dano, mas... acredito eu que não seja 10~20 de ataque provido pela luk que vai fazer você matar alguém..... Porém, luk da resistência a grito e a maldição, grito em woe é bem chatinho para os shuras.... e maldição, apesar que provavelmente quem toma esse status só reclama que está andando lento, ela tbm retira 25% do seu ataque."
  17. Quanto mais atkm, mais atkm o balão vai dar.... e consequentemente vai ser melhor que o rabo de gato. Porém, o rabo de gato ainda vai reduzir cast. Apesar que se combado com sacra, só vai ser 0.050ms
  18. Adicionado 2.1 ~~ Atributos /headph/headph/headph Qualquer dia eu dou uma atualizada
  19. Isso eu consegui testar, o problema é a insígnia de terra mesmo (eu não tenho a skill e não tenho nenhum amigo sorcer com ela....)
  20. Bem, não lembro exatamente quanto de dano os mvps dão em min.... mas supondo que seja 2~4k de dano... esses 8% reduziria entre 160 e 320 Porém, você ainda tem que lembrar que prestígio da a chance de fazer qualquer atkm dar miss. E como mvps ficam "spamando skills", seria uma boa colocar. E lembrando que a fórmula da defesa provida pelo prestígio é essa: {[(Nv. da Habilidade ×15) + (Nv. de Aura Sagrada ×10)] x Nv. de Base ÷100} Colocando tudo no máximo, ele daria 187 de defesa e você pegaria 437 (no lvl 150).
  21. Pelo que o baby disse, parece que tem um bug e quando retirar o sp (os 50%) sempre sobrar 50~100. Mas o certo seria zerar o sp.
  22. 50% do SP total.... se você tem 5k de sp, ele vai consumir 2,5k de sp. se você tem 5k de sp e o seu sp atual está com 3k, ele vai consumir 2,5k de sp. O que o amigo disse é... nunca usar a habilidade com sp full... por que? Não sei, ela sempre vai consumir 50% do sp atual, então tanto faz estar com o sp full ou no ralo... Mas digamos que..... se você usar 5k de sp no up, digamos que "não vai ter o que consumir"
  23. Sugiro você dar seus pulos e rolos e achar a nota do mec do curso que você vai fazer (não faço ideia de como acha) algumas faculdades publicas podem ter a nota maior que a de uma particular e vice versa.
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