Ir para conteúdo

Hong Wang

Members
  • Total de itens

    421
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Hong Wang postou

  1. RK é a classe dos n00bs e não é à-toa, não importa a build que siga você sempre tem um bom resultado - mesmo que zoe e acabe deixando hibrido sempre dá certo. Então, eu considero agilidade em RG desperdício - coloco ela por último, estou ciente que ela afeta o toque, mas o ideal é ter uma boa força para upar inicialmente e a sua habilidade chave é Lança do Destino. Sobre a destreza 90, eu coloquei destreza 90 por querer matar uns MvPs no meu RG, porque dá para pegar 150 facilmente com 75~80 de destreza. Existem equipamentos legais de precisão - tipo espírito olímpico, carta freeoni, mão maldita, carta múmia - que resolvem bem esse problema. Eu sempre gostei de personagens de destreza alta por trauma do meu primeiro char não ter tido destreza, mas também não precisa exagerar - lembrando que o legal de 90 são os bônus também com equipamentos como a Mochila de Aventura. O que você precisa adquirir urgentemente é força, o dano da lança do destino é focado em ataque e força é o fator que mais vai influenciar o seu ataque. 5 pontinhos de força às vezes definem se você é ou não OH no mapa. Apesar de RG necessitar ter algum preparo/organização de build, não se estresse tanto. Algumas classes só se aprende jogando mesmo - ler mil tutoriais não vão fazer tanta a diferença. Eu, por exemplo, comecei o jogo de templário, mas só fui entender a mecânica do RG depois de jogar muito de RK~ Se quiser uma dica para não ter erro: - Força (Atributo Principal, pode torrar pontos aqui e pegar uns 105 se quiser ousar) - Vitalidade (Quanto mais, melhor) - Destreza (Para acertar as coisas) - Inteligência (Só pra não ficar sem SP, sem exageros aqui)
  2. Hong Wang

    Quem se lembra? kkk

    O Hong não era gay até eu fazer a quest do sinal - onde dancei como uma odalisca e beijei um arruaceiro.. Nem todos os meus personagens do Ragnarok são gays, mas todos os personagens gays no Ragnarok são meus personagens. -Q Eu comecei a jogar Ragnarok por culpa dessa garota - que me apresentou ao jogo -, mas ela me esnobou porque eu era n00b/pobre.. Depois quando subi de nível ela quis casar/adotar com o meu Hong, mas eu neguei e tivemos a maior discussão - namoro com ela há uns 4~5 anos já, mas ainda não considero-a digna do meu Hong.. ;( O meu Hong em roleplay já se envolveu com dois homens - e os dois excelentes companheiros -, não consigo ver o personagem como sendo eu, para mim cada personagem tem vida própria mesmo que todos façam parte de mim.
  3. Hong Wang

    Quem se lembra? kkk

    https://www.youtube.com/watch?v=d4JKrIrkrpM Sempre gostei mais dessa porque me identificava.. Eu upei minha noviça sofrendo muito - fingindo ser pré-monge para ter party já que como FS eu não conseguia buffar ninguém direito.. Aí descobri que o autor da música é o irmão da minha namorada.. E morri. Ele nem é sacer..
  4. Hong Wang

    Chat OT

    Vou criar um guia chamado "Dez motivos para ser o protagonista" e estrear a sessão de cavaleiros! Depois disso eu ficarei famosa, todos vão me amar e a Nanook dirá "OMG, você definitivamente será o tutor dos cavaleiros e evoluções. Que perfeição! Que coração nobre de espadachim! Nem lerei a inscrição dos demais". Aí as pessoas apertarão "insert" quando eu passar por elas no jogo, os NPCs vão me cumprimentar pelo nome (Igual ao que fazem desde que completei "O Sinal/O Chamado"), serei convidado pelo tiozinho da casa ao lado da loja de utilidades em Payon para um jantar com aquelas mulheres monstro lindas (Ninfas Quando eu perceber os feudos estarão todos decorados com bandeiras com a minha foto, as crianças vão pedir para eu segurar as pedras delas e jogá-las no chão (Só para terem algo que já foi meu), o guardinha de Einbroch vai corresponder aos meus sentimentos e o jogo será mudado para o meu nome: Hong Wang, Deus de Rune Midgard Online Que loucura será essa vida! Que loucura!! -QQQQ
  5. Isso eu sei responder~ Primeiro, é viável sim fazer um monge de ASPD, inclusive existem alguns monges que simplesmente não conseguiram se desfazer do combo e preferiram seguir essa linha até serem shuras level 150. Segundo, torna-se cansativo dependendo do seu esforço.. Eu sou uma pessoa muito empenhada, normalmente fico me contorcendo pela dificuldade em matar de 1 em 1 depois do nível 71 - quando acabam as quests de entrega de flores do Eden. Conheço cavaleiros de agilidade que foram até o 150 matando de 1 em 1 e gostaram muito da experiência - a ponto de criarem um segundo char com a mesma build.. Corajosos Sobre o UP de monges, os monges mais esforçados - e ricos - upam com Garra de Tigre solo - do 100 ao 150 eles gastam dois bilhões de zenys em mastela, por isso acho que é meio caro.. Já a modalidade mais comum é upar de mobber em grupos - principalmente nos mapas especiais - e o foco da sua build acaba tornando-se indiferente, portanto chegar ao 150 não será difícil~ Já sobre S.A. para MvP é sim super viável e tem muitos players famosos adeptos a esses, o único que você tem de pensar bem é em relação ao servidor. Caçadores de MvP em servidores mais populosos como o Thor costumam jogar de bioquímicos, pois os MvPs são concorridos e em menos de 5 segundos estão mortos após o nascimento. O servidor Odin tem ótimos clãs de S.A. e os jogadores de S.A. mais famosos do jogo, lá eles são bem mais receptivos e gentis com as classes expandidas.
  6. Eu tenho um RG baby, só para comentar em relação ao SP~ No up no geral de qualquer Guardião Real com Pele de Guardião não enfrenta problemas com SP se tiver 40 de int e souber em quais mapas upar (Optar por mapas estreitos) - só na hora de MvPar que você vai sentir mais dificuldade. Equipamentos para o UP são sempre - Rideword - Pele de Guardião - Lança de Caça/Imperial (Atualmente é mais barato achar uma boa lança de caça refinada/cadeada que uma imperial, além de poder usá-la em lordesP - Equipamentos de HP e Dano (Revigorantes, Fugitivo, Etc. Além de um item com Fen/Borboleta Sanguinária ou Bata de Orleans). - Escudo Racial Para MvP você vai estar em desvantagem pelo HP inferior - o que dificulta tankar e matar -, por isso às vezes acaba sendo vantajoso usar lança do destino para MvPar - pois isso afasta o Mob e te garante a recuperação de HP com a morte dele através do Rideword. No MvP tente procurar equipamentos de dano para levá-lo mais rápido, mais ainda caso tenha um amigo para tankar.
  7. Desejaria boas vindas, mas você já é um aventureiro experiente - provavelmente necessite apenas da atualização graças as mudanças que vieram com a renovação. Atualmente templários e evoluções tem tido um bom rendimento - dando-se bem em todos os circuitos de jogo e tendo uma evolução rápida. O melhor de tudo é que Guardiões Reais ficam absolutamente lindos sentados - com o escudinho na frente ( A modalidade mais comum para templários são os lanceiros (O que mata o roleplay, até hoje a explicação do meu HonHon ter largado o escudo é meio bosta.. -Q), caso vá seguir por essa linha será bom adaptar a sua história a isso. Quanto a roleplays, eu ministrava alguns no Thor (3 Estou sem tempo/condições de jogar atualmente, minha casa está em obras ;-, assim que retornar caso desejar te convidarei para ingressar neles~
  8. Porque no Thor os itens de ticket são mais financeiramente acessíveis aos iniciantes - pela grande oferta com baixo preço. No servidor Asgard os itens quando vão são em quantidades pequenas/com restrições e o Odin é um servidor mais fechado e as pessoas adquirem os itens para uso particular e não para revenda.
  9. O anime é bem ruim - assisti ele antes de começar a jogar e achei bem chato -, mas para quem gosta do jogo é divertidinho por ficar fazendo referência a série. Particularmente eu gosto mais das animações fanmades feita com os próprios avatares do jogo (Que contam lindas historinhas sem enrolação). Gosto em especial de duas, uma delas é essa: https://www.youtube.com/watch?v=VufjbNxirE4
  10. É bem difícil, algumas pessoas - inclusive eu - tentaram jogar com a build depois da renovação e sozinho se torna complicado (Se fizer dupla com sacerdote facilita). Os problemas são mesmo em relação a quantidade de poções~curas necessárias para matar um mob enquanto apanha dele. O que comprometeu muito foi o debuff que a cura sofreu - agora você mal cura 900 de HP com a cura 10, sendo que com uma GC você acaba consumindo fácil 4~5k de HP. Os mapas mais interessantes também para up - como o mapa dos sacerdotes malditos também - te obrigam a usar druida como vestimenta - impedindo-o de receber cura e te deixando totalmente dependente de masté-las. Dependendo de pot gasta-se uma média de 12 poções brancas por mobs - e não estou falando de super mobs, mas sim mobs fraquinhos - e como os personagens equipados sem passe gravitacional não conseguem carregar muito mais de 100 poções a situação complica. É viável é claro fazer a build por diversão, mas os lanceiros conseguem facilmente eliminar monstros fortes em dois hits, se bem feitos quase não sofrem com problemas de SP e se tornam máquinas de upar e renascer bem rápido.. Fica difícil competir mesmo, sem falar que no Thor por exemplo a única classe não trans tolerada em PTs OH são templários bem equipados, tornando-os extremamente interessantes pra quem gosta de facilidade. ~ Edit errinho de concordância :v
  11. Eu confesso que uma discussão que eu tive no fórum certa vez - sobre a questão de asa de arcanjo quebrar ou não - ocorreu em um dia que eu estava com humor ruim/dando patada em todo mundo.. E depois lendo o que escrevi percebi ter sido um tanto rude com a desinformação dos outros. Confesso que uns 2 dias depois eu percebi que eram só "aqueles dias"........ :T
  12. O dano foi elevado e o HP oscilou mesmo com Kaahi, isso sem falar que teve o uso de Tao Gunka no vídeo.. Por muitas vezes o vídeo foi cortado quando ocorreu o teleporte e o SP e o HP se preencheram magicamente - sem levar dano -, sinal que mesmo que entre os itens das abas não seja visto deve ter ocorrido uso de bolinho/bala amarga - comum no Thor. Considerando que o gasto com lança do destino é infinitamente menor - dependendo só de média/menor vida - e que a pessoa tem um altq de um nível razoavelmente alto acho bem sofrido o up~ :T
  13. É loucura sim, porque a modalidade de up seria muito sofrida - você teria de optar por mapas menos mobados para garantir sua segurança, o gasto seria MUITO elevado e o auto-cast faria com que a morte dos monstros fosse lenta. Seria como usar crux magnum pós renovação.. Você sofreria horrores para matar um e viria o cara com lança de duas mãos sendo OH com uma crux divinium. Se quer uma build divertida e com auto-cast procura professores de batalha - eles cumprem esses requisitos todos e graças as suas habilidades tem danos consideráveis das lanças com o uso de espíritos. A modalidade de up agora mais usual é lança do destino, pois você pode mobar um número elevado de monstros e matá-los com dois ou três ataques no máximo. Essa build dá até bastante flexibilidade porque é focada no padrão Força >/Vitalidade/Destreza >Inteligência.
  14. Então, os injustiçados nunca foram pegos no ME, eu sempre encarei isso como um erro - onde eles seriam humanoides, pois são o mob da Jirtas e todos os monstros das prisões de Glast são em sua maioria humanoides - salvo o zumbi prisioneiro. Te sugiro ficar nos sacerdotes malditos até o 99 - é um mapa aberto, bom para mobar e eles andam razoavelmente rápido - até suportar sozinho os mascarados. Vá com uma armadura maldita - para fugir da crux divinium deles - e use mastelas para se curar, é o modo mais prático de up. Já sobre o drop do MvP, existe o seguinte sistema: Ocorrem dois drops, o primeiro drop é dado como prêmio ao campeão (Normalmente vem um fruto de yggdrasil ou nada, pra mim é quase sempre nada) e o segundo é público - dado prioritariamente ao que bateu primeiro. Particularmente esse é o modo mais justo - quem achou o MvP primeiro, mesmo não tendo mais dano, merece ter a chance de ganhar algo tanto quanto o vencedor que leva a maior parte da experiência. Apesar de tudo ambas as situações foram decididas pela gravity - sendo o sistema do jogo - e a LUG não vai argumentar em algo que soa para essa justo.
  15. Depois de cinco meses fora do país, voltei para o Brasil.. No momento sem equips, tempo ou dinheiro, mas logo investirei uma pequena fortuna e recuperarei o meu posto de direito - de RK e RG mais sedução do servidor Thor~ Podem avisar as minhas esposas para elas largarem seus novos maridos, estou voltando e quero o meu harém como deixei. ~ Apresentação tradicional: Olá, muito prazer~ Sou Hong Wang. Eu participo do fórum há um bom tempo - me convidaram para uma interview, mas eu já estava fora.. Também me mandaram muitas perguntas de RG e RK, espero que a essa altura vocês já sejam 150 (Foi mal por não ter respondido :v). Eu sou RK e RG 150 no servidor Thor, também participo de muitos roleplays e ajudo os novatos.. Nas horas vagas gosto de bater boca e arrumar treta (-Q Zoa, as tretas que vem até mim). Eu comecei nesse jogo com um espadachim chamado Hong Wang (Que é o meu personagem principal até hoje, agora já Guardião Real), zoei muito a build dele nesses anos até aprender bem a mecânica da classe.. Depois disso criei um novo espadachim (Theodoro) que se tornou Cavaleiro Rúnico~ Tenho bioquímico, feiticeiro, ABs e uns outros chars, mas o meu coração é de espadachim e sempre será. Sempre tentei participar do fórum - e gosto particularmente dos eventos que eu nunca venço (Mas meus amigos que eu ajudo vencem :v Se eu não tivesse casado com todos eles e eles tivessem adotados os meus babys eu teria muito ódio no coração) -, mas nesse ano ocorreram algumas mudanças na minha vida e passei um tempo vivendo em Londres onde estudei inglês e cogitei morar em definitivo, mas por fim decidi retornar~ Com isso quitei do ragnarok e dos meus itens deixei apenas os meus pets mais valiosos (Meu primeiro pet, Bongun Wang, minha Munak, meu Yoyo chamado Macaquinho e o meu Sussurro chamado Macaquinho [ Pro dia que o meu menestrel virar trovador~ ], etc~) e agora terei de começar do zero~ Espero fazer amizade com todos vocês Pronto, fiz uma apresentação completa com direito a emoticon. Agora retornarei ao usual.
  16. Oi gata, tem face? Me manda os nudes -Q Até tu no fórum~ Espero que venha logo a kafra vip, a Kafra Vip agrega valor a conta, agrega status.. =P
  17. Estou quitando ainda, ajeitando~vendendo equips Vou quitar por falta de opção - tô indo estudar fora e a lug bloqueia ips estrangeiros ;(
  18. Hoje caiu os 11k de rops, mas não veio a kafra vip =x~ Gostaria de saber se vou recebê-la depois - pois nem no NPC de alberta estava.. Nem na kafra e nem nos personagens.
  19. Wee~ Todos ganharam \o/ Carnaval tem de ser assim, festa pra todos. Só assim pra eu e a Bia ganharmos um concurso de Rag - choramos muito no natal. xD Acho que o que gerou poucos concorrentes foi ter de enviar por e-mail - quando a gente posta pelo fórum tenta superar os que tentaram primeiro e tem uma noção se será possível ou não ganhar. De qualquer forma vou ficar feliz por ter uma kafra vip - tava me remoendo com a galera do meu clã ostentando o hat e eu usando Presilha de Sakura~ EDIT~ Editando porque curto copiar os outros -q-s /Arrua-dos-plágios /Imagemzinha comemorativa~
  20. Eu tenho um algoz full crítico e mesmo sendo chatinho não poder matar em mob, a velocidade/força do ataque não é ruim - com veneno mortal você vai matar quase cada monstro em um clique. Lembrando que com esse tipo de build vale seguir por mapas alternativos - Cornus, Golem de Bradium, etc, pois eles são monstros com muita XP e que não mobam, o que faz com que o up nesses mapas seja o ideal pra quem mata de 1 em 1. As melhores armas pra PvM são Katar Aprimorada bem encantada ou - a opção mais cara -, Jur racial pra cada uma das raças - Parece barata, mas no final fica uma fortuna, ainda mais indo pra mapas com 2~3 elementos e tendo de fazer Switch frequentemente. Os demais itens que são legais são: Chapéu do Caçador / Orelhas Felinas / Elmo de Mercúrio (Vanberk/Pinguicula Sombria) Asas de Pégasos Fugitivo Armadura e Capa ao seu critério, as mais legais são Boitatá com Mochila de Aventura Sapatos Velozes ou Divergentes Os acessórios eu diria que depende, tem cartas bem legais atualmente - como Scaraba - que tornam o Revigorante viável, eu também gosto muito do Combo de Bola Ensanguentada com Algemas ou itens de Velocidade como Rabo de Gato (Que combina com orelhas felinas). Lembrando que seu caminho de UP vai passear muito pelo novo mundo, então vale fazer a quest das comidinhas porque elas te darão mais crítico~precisão~ataque.
  21. Sempre me disseram que ao fazer o switch~desequipar o escudo o buff bugava e desativava. D: Comprei vários escudos raciais - cruzados e de pétalas - por isso. E o escudo de bradium tem 98 de defesa e o de pétalas 130. No servidor Thor o de pétalas se encontra por 500k, enquanto o Bradium é 4~5kk - se bem, que claro, o bradium é all. Edit~ Sobre a broca, ignorar defesa não está fazendo uma grande diferença hoje em dia - não como era antes da renovação - e o dano final de uma Lança de Caça em alguns testes que fiz estava compensando mais - quando refinada, etc. Além disso, dependendo do servidor, o valor da broca está super elevado e a ausência de slot pode incomodar se houver a inexistência de uma carta racial. Isso é, testei no laboratório - talvez em monstros com a defesa mais elevada compense.
  22. Eu tenho a mochila +9 também e te digo com toda a sinceridade do mundo.. Não use-a. É a maior "n00bice" que vejo no ragnarok, Espadachins trocando a melhor capa para a classe pela Mochila (Só por ostentação ou falta de informação). Você é uma classe mobber sem int, precisa de SP (E a Pele de Guardião te dá isso), além disso a defesa que a Mochila vai te dar não se compara a da Pele (Sério, a Pele é muito boa mesmo). É sua função aguentar o tranco e é essencial você ter SP pra matar. Eu só uso a minha mochila no meu bioquímico, fora isso virei 150 de RG e RK com muito orgulho usando pele de guardião - inclusive ria horrores ao ver alguém de mochila, porque só pensava "Se você quer esse ataque mínimo que a mochila tá te dando, curta-o~ Mas o meu up aqui é frenético =V". E não tem como, a habilidade vai ser interrompida com o Switch dos escudos. Além disso o escudo de valquíria só dá tolerância a poucos elementos - não ajuda em nada no neutros - e ponto de defesa pra espadachins - que são uma classe de defesa elevada - compensam bem mais por diminuírem os neutros. Se você estiver focado só no RG, te sugiro seriamente cogitar vender a mochila e os chifres pra comprar uma Eddga ou uma Tao Gunka (Caso seja do Thor, claro), porque usar Vigor é muito chato. Ah, sim~ E quanto maior o refino da pele de guardião, mais SP você ganha (Eu uso +9, se desse até compraria uma +10, mas como disse, SP não me faz falta graças a pele + rideword).
  23. As minhas crianças~ É um print meio - pra não dizer totalmente - antigo~ Mas há muito tempo atrás - muito mesmo - eu postei o meu espadachim n00bzinho e depois ele como paladino n00bzinho e hoje me orgulho muito dos meus bebês não serem mais n00bzinhos. Não são os únicos espadachins que eu tenho, mas essa é a minha primeira classe no Rag e sempre será a minha favorita.
  24. Eu tenho os três hats pra SP/HP: Chifres Majestosos Malignos Rideword Tiara de Runas O que dá mais SP é a Tiara de Runas, mas ela dá menos HP que os outros.. O que é mais equilibrado é o Rideword - e é o que eu recomendo total e completamente pra RG, do 105 ao 140 nunca potei morango ou qualquer item de SP, na verdade eu upo meio "favelis" com 30 poções brancas pra uma emergência caso esqueça de potar a menor vida e umas asas de mosca no inventário pra quando tô cansada e quero voltar pra kafra. Os chifres majestosos malignos são o pior equipamento - apesar de recuperar muito a chance é ridícula, só vale quando a pessoa comba o item com espada solar (Mais especificamente, só vale pra RK), além de ser um equipamento extremamente caro e mesmo te deixando full em SP quando ele o recupera, RG não tem SP elevado se for lanceiro e acaba indo muito rápido o SP todo. O segundo item chave pra essa modalidade de UP é Pele do Guardião (Raydric). Claro, se você tiver Deviling é bem melhor (Mas isso é muita ostentação). Pois ele tem 1% de chance de recuperar o seu SP - e pode não parecer nada, mas considerando que você mata Mobs ele recupera o seu SP direto. Eu tenho 23 de inteligência - e pontos à-toa, penso em colocar 50 ou 90, mas eu ainda não decidi, quando pegar 150 decido - e o meu SP é pequeno - no 140 acho que é coisa de 900 de SP, sendo que uso divergentes + aquela carta de Ferus parecida com salgueiro (80 de SP) no rideword. E não esqueça de pegar Aegis como segunda habilidade - pra transformar a defesa do escudo em ataque, é o nível 2. Os escudos recomendados são Escudo de Pétalas (É o mais top, pena que só equipa em cavaleiros acima do level 100), seguido de Sanctis, Cruzado e Imperial. Lembre de dar preferência a cartas raciais, desde que eu comecei a usá-las eu nunca fiquei com o HP abaixo de 80% usando menor vida - salvo em biolab, que baixava pra 50% às vezes e ai me fez optar por combar duas poções. Edit~ E dois pontinhos que esqueci de dizer.. O rideword vale pra RG porque além da chance moderada (Ele é 2% versus a Runas que é 3%) a lança do destino dá 3 hits - mais um motivo pra reforçar a vantagem de Niff, os mapas são super estreitos e todo ataque dá 3 hits lá (Pois sempre se bate na parede.. Sem zoeira, sempre sempre sempre, no level 120 você já vai ter se tornado OH). E a melhor carta pra mim na lança de caça seria Freeoni (Meu sonho de consumo), mas como não tem eu prefiro equipar Hidra (Porque o único mapa que o dano é preocupante pra RG é biolab).. No geral prefiro cartas de dano - e o seu HP realmente vai ficar elevado com rideword e poções de vida, acho desperdício equipar mosca caçadora se pode se preocupar em tentar virar 2 hits em biolab no 125. Outras cartas que acho legais são Leão da Montanha/Andre ou Múmia - isso dependendo da sua build, claro.. Eu sou meio chiliquenta, coloquei no level 115 uns 90 de destreza de cara porque nunca mais queria pensar nisso.
×
×
  • Criar Novo...