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Ramonets

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Tudo que Ramonets postou

  1. Se é Full tempo seria legal investir no chique+pele. Um chique +11 ta em torno de 500kks no momento aqui no Valhala. A pele +8 mal chega a 50. Compensaria juntar um pouquinho/vender algo e comprar ambos.
  2. Tenho a mesma dúvida que ele. Ao quero desmanchar minha build Serafim pois uso familiar em conjunto, e de 80 pra 85% o spam tá consideravelmente melhor, ou seja, não quero tirar e usar Tengu por isso. Mas caso use algo como retrô futuristas, o dano vai cair absurdos não? Sem Serafim nem tengu
  3. Que por acaso dá mais dano que o ranger (ao menos por enquanto) ???
  4. Bota nova com sohee(ou lady tanee que sim, para dano seria o melhor, ai vai doque precisa mais, dano ou resistencia) juntamente a maça carga +12 vai sim dar mais dano que a temporal FOR com sohee. Quando tiver condiçoes, troca o elmo por um do senhor da morte com carat +12~13 (no valhala isso ta "barato", no thor não sei dizer) combando com escudo do abismo. Proteção do gigante com scaraba gold acessório, serafim no meio, boca graças ao combo da carga, pode usar um orbe arcano pra pegar 2% atk, visto que teu cast não vai mais quebrar. Armadura você já tem a "melhor" pra asura, mas ao que parece uma Abissal +11 em mvps que pegam a propriedade+raça da abissal tomam mais dano dela do que da bryn, seria bom possui-lá pra switch. Garra também da danos cavalares, mas nela a bryn é "dispensável", tg seria mais ok em uma dragão vermelho ou abissal +11
  5. Saquei, eu não pensei numa agi tão alta pois testei na calculadora com vários consumíveis inclusive, e quanto mais agi na build, menos diferença faziam os equips/consumíveis de %, e dificultava o 190 aspd ou mais. Quanto a build, to sentindo uma diferença ENORME de 80 pra 85% de pós cast, por isso to com medo de tirar serafim+familiar, esses 5% tão me salvando muito você não faz ideia.
  6. Se o foco for GoH, revigorantes>proteção do gigante ainda. Caso o foco seja goh, a vit 120 é mais interessante que a força também. Serafim atualmente é o melhor item meio pra shura em qualquer build (até onde sei). Garra proca Dracula e mosca sim, mas não sei se isso serve pra upar de shura, nunca tinha pensado na possibilidade (por conta do baixo atk da arma). Mas se funcionar pra ti, seria uma ótima arma sim. Build focada em serafim costuma pegar 120 de int antes do lvl 130, então da uma calculada legal pra não ficar com problemas de hp/precisão baixos. Caso teu foco seja dar dano maior na garra, ai sim proteção dos gigantes supera revigorantes, porém essa diferença no HP pode ser oque define se você da ou não IK em alguém numa WoE.
  7. Tinha esquecido também do fator arma e Shields. Já me disseram que a maca da Valk com 4 mech é melhor que a bate estaca S, mas a diferença é muito gritante? Os 50 de ATK do gaia dão bastante diferença?
  8. Olá pessoal, bereza? Seguinte, estou feliz e contente com meu mecânico de robô(pela primeira vez deu gosto de jogar com ele em vez de machado), porém resolvi não usar Serafim (digamos que o aumento de dano tá legal até comparado com Tengu, de 5 a 8k em média) pois vão muitos pontos em um atributo meio meeeeh, atrapalhando minha Vit e agi, então resolvi resetar Após resetar, calculei duas builds diferentes e gostaria da opinião de vocês sobre as mesmas: Ou então... Atualmente meu set está sendo: Outra dúvida também seria na capa, Menblatt ou Wakwak? Valeu a ajuda desde já.
  9. Eu tenho uma dúvida parecida. Qual a aspd ideal pra cada "nível" de pós cast? Se no 100% é 193, em 75-90% qual aspd realmente faz diferença? No momento eu jogo com 80-85% e notei diferença no spam com 175 de aspd pra 184(quando poto adrenalina) mas não sei dizer bem o quanto. Alguém tem uma noção desse valor?
  10. Não manjo de mecânico então deixa eu perguntar. Analisar não presta pra canhão? Ou canhão já tem bypass de defesa e eu não sei? E o punho foguete, sei que a dex influência mas exemplo, com 90dex e uma temporal instinto o dano já não fica ok nela?
  11. Quando atingir 120, se for possível, pegue uma maça de cinzas com mosca, é uma mão na roda. Não sei em qual servidor você joga, mas seria interessante uma pele da rainha verme juntamente com uma bota temporal (uma pele porca mesmo já serve com enchant torto, queremos o combo e um slot). No caso se tiver 120 Vit, uma temporal de Vit slotada com uma carta verit ou ferus verde (no Valhala isso não dá nem 15kk), garantindo cerca de 16-18% de de Hp+15% do combo. Raydric na capa por que pra upar não tem melhor (a menos que possua errando com Devil) Escudo qqr coisa com Homdremlin serve (é um escudo geral, reduz dano de todos mobs existentes, já economiza fica trocando escudo) Como não citou Diadema de Serafim, acredito que não possua um, então o ideal seria os 120 VIT o quanto antes para combo temporal, DES o bastante para não dar miss, e logo em seguida FOR que irá ser sua fonte de dano. Existem também consumíveis "baratos" que fazem total diferença no up. Poção Grande de HP, Churrasco Selvagem e Carne ao Vinho. Um escudo interessante para build seria um bradium (o Hp que ele dá é pouco, mas qqr Hp ajuda no pvm) Couraça de boitatá com peço peço acaba sendo a melhor armadura tb (baixo custo no caso) pra hp Quanto ao nível... Difícil dizer, vai muito da sua paciência e modo de jogar. A partir do 130 fica muito difícil dar hit kill nos monstros, oque vai exigir jogabilidade e paciência jogando solo, se for em pt, vai até 175, demora mas chega.
  12. 2 Perguntas: Maça Valk Magica ou Bate Estacas S? e a segunda Analisar funciona pra diminuir def de mvp?
  13. O sapato eu realmente diria ser desperdício. A garra dar boost em outras habilidades é legal, mas ainda acho que seria apenas 4fun, visto que dificilmente superaria as atuais "top damage", sendo elas garra (seja pura, combada ou no flash combo), goh e asura mesmo.
  14. Ninguém sabe explicar o por que a gravity fez dessa forma. Sim, a partir do nv5 ele é dano a distância, mas NÃO, encantamentos/itens que aumentam dano a distância não modificam dano do goh
  15. No +14 seriam 180+70+98=348 de atk. 2 slots e o bônus de mira (este não sei em que skill funciona, no goh sei que não) A questão aqui é que o efeito com Shura seria difícil ativar (a menos que sua build seja aspd batendo tempo todo, ou ele ativa com skill?). Caso ative com skill, ainda acho desnecessário pois em MVP no asura o ideal é dar o dano total já no asura, sem tempo pra ativar nada. Na garra pra upar, o ideal é dar IK, não dando muito tempo para ativar nada também. Posso estar errado mas acho que é isso. Acredito que passou a ser a melhor arma somente pelo fator dano mesmo, pois a partir do +4 já supera a atual melhor, braço robótico, desde que em refinos iguais. Há também a vantagem de equipar no nível 100, cortando 30 níveis de requisito a mais que teria o braço. Porém ainda cabe analisar as porcentagens de dano... Maça=75% em pequenos, 100% em médios e grandes Punho= 100% pequenos, 75% médios, 50% grandes Ou seja, no final muito provavelmente em mvps a garra perca para o braço (maioria dos MVP é grande) Cabe calcular pra ter certeza mas é isso
  16. Sei que o ideal seria 100% redução de delay, mas com 85% já é jogável? Assim, no momento faço uso do chique com penas (responsável pelo IC da parte fixa e por um bom aumento de dano) oque impossibilita o uso de uma corações alados. Com os Chips e um motor, atingo os 80%. Caso jogue de Serafim, 85 com um familiar, caso contrário, utilizaria Tengu, e manteria apenas 80. Kiel é fora de cogitação, então fica a dúvida, com estes 80-85% já fica ok no canhão?
  17. A aspd não passa de 180, isso tá triste.
  18. E numa build que já possui os 120 FOR e tem também 120 INT pra serafim? Lembrando que o foco seria no canhão, onde a DES não influencia, e caso precise fazer uso do punho foguete, uma temporal com instinto já resolveria boa parte do problema (Afinal não estou falando em DES 1, e sim uma DES 7~9x) E mesmo os 200 FOR sendo um enchant que da um boost absurdo, uma bota de animo não seria mais interessante? 193 de ASPD pra alguem que spamma/quase spamma seria muito louco, superando o dps com 200 STR não?
  19. Boa noite meus confederados, tudo na paz do profeta? Pois bem, venho tirar uma dúvida hoje que está martelando minha cabeça. Com a chegada do fragmento de chip, uma build que inclui serafim continua não sendo legal para um Canhoneiro/Punho Foguete? Visto que o IC se tornou facilmente alcançável por itens e a pós conjuração teve um boost interessante.
  20. Obrigado pelas respostas pessoal. O custo benefício acaba sendo muito baixo, pra mim não vai valer a pena um investimento desse porte, por mais que fosse ser divertido ter uma arma dessas, pra uma diferença tão "pequena" não vale o gasto. Obrigado
  21. Olá galera, vim tirar uma dúvida boba para "saber" se vale o investimento. Entre um arco demoníaco com ak e golem, e um arco demoníaco com valk e gt, ambos com o mesmo refino, a diferença de dano é MUITO superior?
  22. Valeu as respostas rapaziada xD Irei optar pela menblat mesmo pela asa ser mira, e mesmo com 110 de dex, acho que os 11% são melhores que os 24% da petal por conta do dano crítico estrapolado que o set proporciona. Muito obrigado, boa tarde ^^
  23. Nesse caso então, seria melhor a menblat mesmo, por ter poucos % de ranged nos itens?
  24. Olá galera, vim tirar algumas dúvidas quanto as cartas do set. A carta louva deus angra realmente faz muita diferença no dano? Afinal, é uma carta que "mata" o valor do item quando equipada. Para a armadura, tirando mvp cards, existe algo que supere uma byorgue? Chegando a capa, compensa alterar a build para ter força e usar wak wak? Como ficaria? Caso contrario, menblat mesmo? Acessórios, uma carta zerom mudaria muito? Ou scaraba gold? Barão coruja? Bom, é isso
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