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Showing content with the highest reputation on 10/29/20 in all areas

  1. Se a renovação do grupo Eden já estivesse entre nós, acredito teria mais grupos. O problema, fora a eternidade pra se upar um lvl depois do 110, é que falta equipamentos para esses lvls que sejam acessíveis. O pobre no ragnarok vive desse ciclo: Cria personagem, upa até o 110 e muda pra outro.
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  2. O item reduz 0.2s, mais balanceado que os outros. Fora que se usar tudo isso de equipamentos o dano fica várias vezes menor, já que não vai usar combo gigante e nem combo chique. O Ilimitar dura 60s e tem recarga de 300s. Com a capa reduz para 120s. Significa que você vai ativar a skill, dura 60s e quando acabar vai ter que esperar 60s pra usar novamente. 50% do tempo ilimitado. E quando chegar este rework nas skills, aí sim ficaria ilimitado 100% do tempo.
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  3. pós conjuração, o sapato no total tira 70% da pós conjuração pra uma build extremamente fraca chamada Chilique de Picky
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  4. vcs falam como se o rufio não tivesse ajudado o vannor com a chegada da WP no brasil mas quero registrar aqui o meu muitíssimo obrigado, fabio ❤️ nos vemos em uma taverna medieval por aí ou em um America da vida, vc me ensinou muita coisa (x
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  5. Que pena, sempre tive a impressão que vc era o único da staff que se esforçava pro ragnarok ter qualidade, boa sorte na nova caminhada, sucesso pra vc! Do mesmo jeito da gihkorita vc tbm vai ficar nos nossos corações vannor ❤️
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  6. Dos mesmos criadores de: Evento Pós-Páscoa Vem aí: Evento Pós-Halloween Parabéns Gravity, tá programando o que sabe.
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  7. Vixi! Pensei que daria pra ajudar de alguma forma. Mas vc é só um desanimado que tenta insistir num jogo que segundo suas próprias palavras já "perdeu a Graça". Acho isso meio sádico. Mas senta ai e espera pois o ultimo Turn In acabou tem mal 1 mês.
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  8. Belo texto, parabéns pela iniciativa! Considero que atualmente, as pessoas buscam cada vez mais o caminho fácil e se não encontram, desistem. Hoje é muito fácil upar um personagem até nível 99/70, pois temos inúmeros meios de acelerar a EXP (quests do Éden, bonificação do servidor, Diário da Aventura - outra "solução" encontrada para a falta de mapas de up em níveis altos - Medicinas Milagrosas dadas em eventos, etc.). Então, onde fica a "encruzilhada" do jogador de Rag? Em torno do nível 120+ ou 125+, quando o ritmo de up cai bastante em relação aos níveis iniciais, tanto pela EXP mais lenta, quanto pela necessidade de equipamentos melhores para diminuir a dificuldade. Caso não consiga superar isso, o jogador desanima e acaba desistindo daquele personagem, e parte para outra classe e/ou build. Em relação ao farm, as instâncias com maior retorno são Fábrica do Terror e OGH Sombria - a segunda exige participar de grupos ou investimento muito alto em equipamentos para solar. A primeira é possível solar tranquilamente, sem necessidade matar a Celine. No entanto, chega-se no ponto crucial: uma hora enjoa, principalmente se farmar com vários personagens, diariamente. Eu faço a instância com apenas um personagem e já não consigo fazer isso todos os dias - tanto por outros compromissos, quanto por achar maçante; logo, meu farm não é muito lucrativo. Assim, como um jogador iniciante conseguiria zenys suficientes para equipar um personagem, sem demorar meses/anos? E quando atingisse seu objetivo, veria que a meta do game mudou drasticamente há algum tempo, pela chegada de novos itens e novas builds... Por isso, considero a reflexão proposta bastante pertinente.
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  9. Lâmina Ancestral [2] ID610003: https://www.divine-pride.net/database/item/610003/blade-katar-2 Ataque +10 a cada 2 Refinos Aspd +2% a cada 3 Refinos. Refino +9 ou mais Aumenta o dano de Lâminas de Loki em 20%. Refino +11 ou mais Reduz o tempo de Pós Conjuração em 7%. Conjunto [Botas Ancestrais] Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de ativar um [efeito] por 7 segundos. - Efeito: FOR +20. Ataque +15%. Class: Katar Attack: 185 Weight: 100 Weapon Level: 4 Required Level: 100 Jobs: Guillotine Cross ---------------------------------------------------------------------------------------- Colar da Escravidão (Não achei um nome muito legal, maaaaaaas né) ID 420006: https://www.divine-pride.net/database/item/420006/ A cada soma de 50 de FOR base e SOR base: Precisão Perfeita +5. Dano Físico contra oponentes de todos os Tamanhos +4%. Class: Helmet Position: Lower Attribute:-Slot: 0 Def :0 Mdef :0 Refining: No Damage: No Weight: 30 Required level: 70 Equipment: All occupations ------------------------------------------------------------------------------------- Anel das Trevas [1] 490037: https://www.divine-pride.net/database/item/490037/jRO FOR + 5 ,AGI + 5 DES + 5 ――――――――――――― Dano Físico +5% ――――――――――――― Caso o usuário tenha aprendido [Lâminas Retalhadoras] Lv5: Tempo de Pós-Conjuração -30% ――――――――――――― Caso o usuário tenha Aprendido [Garra Sombria] Lv5: Tempo de Recarga de [Garra Sombria] -25s ――――――――――――― A cada nivel aprendido de [Estilhaçar Arma] FOR + 1, AGI + 1 DES + 1, Atk + 40 ――――――――――――― Caso o usuário tenha aprendido [Ocultação] Lv5: MaxSP + 15% Velocidade de Ataque + 2 ――――――――――――― Series: Accessories Position :- Attribute:-Slot: 1 Def :0 Mdef :0 Refining: No Damage: No Weight: 10 Demand level: 100 Equipment: All occupations
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  10. a encharpe veio nerfada pra cá, pode ser que a física não venha, porque gravity ama classe física
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