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Benção Celestial ou Chapéu do Éden?? Quando e qual usar?


alogneo

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Olá alguém poderia me ajudar Tenho um Sorcerer cast e gostaria de saber qual seria o hat mais eficiente para PVM ou PVP/WOE

 

Obrigado desde já a ajuda de vocês!!

 

Chapéu do Éden[1]

 

 

Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.

INT +5. DES +5.

Dano mágico de todas as propriedades +15%.

Refino +8 ou mais:

Conjuração variável -15%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.

Conjunto

[Carta Arquimaga Kathryne]

Tempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos.

Desequipar o item remove a [Telecinesia] ativada.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 5

Peso: 40

Nível necessário: 90

Classes: Todas

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bênção Celestial [1]

 

Você foi escolhido pelos Aesir, os deuses de Rune-Midgard, como um de seus campeões. Essa auréola celestial que agora coroa a sua cabeça também serve como um circuito mágico que lhe garante alguns bônus especiais. Só tome cuidado, porque agora Hela, a deusa da Morte, vai enxergar você como um grande inimigo!

 

A cada 2 refinos:

ATQM +20.

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.

A cada refino do +10 até o +15:

Conjuração fixa -0,1 segundo.

Conjunto

[Cajado Mental]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Onda Psíquica] +5%.

Conjunto

[Kronos]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Chamas de Hela] +10%.

Conjunto

[Mikatsuki]

[Adaga Raksasa]

A cada refino da Mikatsuki:

Conjuração variável -1%.

A cada refino da Raksasa:

Conjuração variável -1%.

A cada 2 refinos das duas armas:

Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +5%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Olá alguém poderia me ajudar Tenho um Sorcerer cast e gostaria de saber qual seria o hat mais eficiente para PVM ou PVP/WOE

 

Obrigado desde já a ajuda de vocês!!

 

Chapéu do Éden[1]

 

 

Este extravagante chapéu adorna sua cabeça com um pedaço do Paraíso. Encantado com a dádiva dos mais altos anjos, este chapéu é um verdadeiro presente do paraíso.

INT +5. DES +5.

Dano mágico de todas as propriedades +15%.

Refino +8 ou mais:

Conjuração variável -15%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de todas as propriedades +20% adicional.

Conjunto

[Carta Arquimaga Kathryne]

Tempo de recarga de [Telecinesia] -120 segundos.

Desequipar o item remove a [Telecinesia] ativada.

Tipo: Equipamento para Cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 5

Peso: 40

Nível necessário: 90

Classes: Todas

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Bênção Celestial [1]

 

Você foi escolhido pelos Aesir, os deuses de Rune-Midgard, como um de seus campeões. Essa auréola celestial que agora coroa a sua cabeça também serve como um circuito mágico que lhe garante alguns bônus especiais. Só tome cuidado, porque agora Hela, a deusa da Morte, vai enxergar você como um grande inimigo!

 

A cada 2 refinos:

ATQM +20.

Refino +7 ou mais:

Conjuração variável -10%.

Refino +9 ou mais:

Dano mágico de propriedade Neutro e Sombrio +10%.

Refino +11 ou mais:

Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.

A cada refino do +10 até o +15:

Conjuração fixa -0,1 segundo.

Conjunto

[Cajado Mental]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Onda Psíquica] +5%.

Conjunto

[Kronos]

A cada 2 refinos da arma:

Dano de [Chamas de Hela] +10%.

Conjunto

[Mikatsuki]

[Adaga Raksasa]

A cada refino da Mikatsuki:

Conjuração variável -1%.

A cada refino da Raksasa:

Conjuração variável -1%.

A cada 2 refinos das duas armas:

Dano de [Pétalas Flamejantes] [Lança Congelante] e [Lâmina de Vento] +5%.

Tipo: Equipamento para cabeça

Equipa em: Topo

Defesa: 0

Peso: 10

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Para PVM é o Chapéu do Éden, com o Cajado da Bruxa [1], em qualquer situação.

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Para PVM é o Chapéu do Éden, com o Cajado da Bruxa [1], em qualquer situação.

 

Oloco, poderia dissertar mais? Não se esqueça que a benção também dá atqm puro, não é como se ela perdesse tão feio assim no quesito dano. Fora que no +14 ele dá IC pra todas as magias, independente de Vayu. É IC sem Vayu versus um pouco a mais de dano.

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Oloco, poderia dissertar mais? Não se esqueça que a benção também dá atqm puro, não é como se ela perdesse tão feio assim no quesito dano. Fora que no +14 ele dá IC pra todas as magias, independente de Vayu. É IC sem Vayu versus um pouco a mais de dano.

 

Valores fixos de conjuração fixa (como os 0,5s da celestial) são calculados antes da porcentagem.

 

Suponha uma skill com 2 segundos de conjuração fixa sendo conjurada por um feiticeiro com Benção Celestial +15 e Cajado da Bruxa +12. A conjuração fixa da habilidade seria de 0,45 segundos. A fórmula seria (2.0 - 0.5)*0.3, se isso te ajudar a visualizar melhor.

 

Creio que ainda seja possível pegar 100% de redução com sacramentum, mas isso independeria do hat.

 

Por itens, o único que conheço que reduz a conjuração fixa em % é o biscoito de coração.

Editado por Elfest
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Valores fixos de pós-conjuração (como os 0,5s da celestial) são calculados antes da porcentagem.

 

Suponha uma skill com 2 segundos de pós-conjuração sendo conjurada por um feiticeiro com Benção Celestial +15 e Cajado da Bruxa +12. A pós-conjuração da habilidade seria de 0,45 segundos. A fórmula seria (2.0 - 0.5)*0.3, se isso te ajudar a visualizar melhor.

 

Creio que ainda seja possível pegar 100% de redução na pós-conjuração com sacramentum, mas isso independeria do hat.

 

Por itens, provavelmente só com Tiara dos Corações-Alados ou Kiel.

 

acho que vc confundiu pos-conjuração com conjuração fixa, não? rsrs

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Valores fixos de conjuração fixa (como os 0,5s da celestial) são calculados antes da porcentagem.

 

Suponha uma skill com 2 segundos de conjuração fixa sendo conjurada por um feiticeiro com Benção Celestial +15 e Cajado da Bruxa +12. A conjuração fixa da habilidade seria de 0,45 segundos. A fórmula seria (2.0 - 0.5)*0.3, se isso te ajudar a visualizar melhor.

 

Creio que ainda seja possível pegar 100% de redução com sacramentum, mas isso independeria do hat.

 

Por itens, o único que conheço que reduz a conjuração fixa em % é o biscoito de coração.

 

 

Bom, as principais skills de Sorc tem 1s e 0.6s de cast fixo(nerthus e onda respectivamente). Se usar a Benção+14 com Temporal de Dex e Rabo de Gato, já pega IC sem Vayu. Sem contar que o atqm que a benção dá é muito bom. Ao meu ver, a benção continua sendo o melhor item. Pra WL então, nem precisa comentar...

giphy.gif

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Vale mais éden com bruxa do que benção com mental?

 

Depende muito do que você quer, no caso eu vejo dessa forma:

 

Caso você queira apenas um dano bruto: Chapéu Éden com Cajado da Bruxa.

 

Caso você queira ser IC ou ter um cast BEEEEEM rápido e ter um dano que não seja tããão absurdo: Cajado Mental + Benção.

 

 

Obs: Isso considerando a Benção Celestial +14, Cajado Mental +12 (encanto 3/3 pois, pegar um com encanto 4/4 ou superior é difícil e caro @_@), Cajado da Bruxa +12 e Chapéu do Éden +11 ou +12 (não lembro agora se é +11 ou +12 para pegar todos os bônus de dano do hat).

Minha Galeria de Fanart's -> http://kabedex.deviantart.com

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Depende muito do que você quer, no caso eu vejo dessa forma:

 

Caso você queira apenas um dano bruto: Chapéu Éden com Cajado da Bruxa.

 

Caso você queira ser IC ou ter um cast BEEEEEM rápido e ter um dano que não seja tããão absurdo: Cajado Mental + Benção.

 

 

Obs: Isso considerando a Benção Celestial +14, Cajado Mental +12 (encanto 3/3 pois, pegar um com encanto 4/4 ou superior é difícil e caro @_@), Cajado da Bruxa +12 e Chapéu do Éden +11 ou +12 (não lembro agora se é +11 ou +12 para pegar todos os bônus de dano do hat).

 

A diferença seria quanto +-? Uns 30% a mais de dano se for bruxa e eden se o dano não for vento/fogo?

 

Benção combo daria 140atqm, 10% danos de propriedade, 30+12%(acho) na onda, +72atqm de encanto (se n calculei errado) +170atqm (fora atqm de refino)

e o outro seria 35% danos de propriedade (+100% se for fogo ou vento), int+5 x2, atqm 350 (fora atqm de refino), -30%defm (em compensação de perder o escudo tb)

 

De cabeça, chutaria que a diferença entre eles, para dano sem ser fogo e vento, seria basicamente os 30% de mdef ignorada

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Castigo de Nerthus no caso tem 1s de conjuração fixa. O que significa que só se fica IC com ele com uma +14 Benção Celestial (0.4s), uma Bota Temporal de DES (0.5s) e o Rabo de Gato. (Ou uma Temporal com +15 Benção).

 

Onda Psíquica tem 0.6s de conjuração fixa, o que já fica IC só com a Bota Temporal de DES e o Rabo de Gato.

 

Numericamente falando:

 

+14 Benção Celestial [1]

Rabo de Gato

+13 Cajado Mental [encantos 4/4 de Conjuração]

 

-30% Redução de Conjuração Variável (dependente dos Encantos de Malangdo)

-0.5s Redução de Conjuração Fixa

 

+415 ATQM (Benção + Cajado Mental + Encantos de Malangdo + Rabo de Gato)

+10% Dano mágico Neutro

+10% Dano mágico Vento

+10% Dano mágico Fogo

+10% Dano mágico Água

+10% Dano mágico Terra

 

+46% Dano da Onda Psíquica

 

Fica IC em todas as Habilidades com a Bota Temporal de DES e sem a Vayu

 

+11 Chapéu do Éden [1]

Rabo de Gato

+13 Cajado da Bruxa [1]

 

-45% Redução de Conjuração Variável

-0.1s Redução de Conjuração Fixa

-70% Redução de Conjuração Fixa

 

-30% DEFM de todos os alvos

+469 ATQM (Atributos Éden + Cajado da Bruxa + Rabo de Gato)

+35% Dano mágico Neutro

+115% Dano mágico Vento

+115% Dano mágico Fogo

+35% Dano mágico Água

+35% Dano mágico Terra

+35% Dano mágico Veneno

 

+280% Dano de Passos de Sílfide (3.8x mais dano)

+280% Dano de Passos de Salamandra (3.8x mais dano)

 

Sem a Vayu só não fica IC no Castigo de Nerthus. Com a Bota Temporal a conjuração da habilidade fica de apenas 0.12s

 

Conclusão: Éden + Bruxa é melhor em todas e quaisquer circunstâncias.

 

PS: Antes que alguém fale por exemplo que a Onda de Água fica melhor com a Benção + Mental, ai vai a comparação:

 

Benção + Mental =

+56% de dano na Onda de Água

+10% de dano no Pó de Diamante

 

Éden + Bruxa =

+35% de dano na Onda de Água

+35% de dano no Pó de Diamante (com os Braceletes das Valquírias dá para usar 3 no espaço entre ondas)

-30% DEFM de todas as raças

Editado por Katsuye
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Castigo de Nerthus no caso tem 1s de conjuração fixa. O que significa que só se fica IC com ele com uma +14 Benção Celestial (0.4s), uma Bota Temporal de DES (0.5s) e o Rabo de Gato. (Ou uma Temporal com +15 Benção).

 

Onda Psíquica tem 0.6s de conjuração fixa, o que já fica IC só com a Bota Temporal de DES e o Rabo de Gato.

 

Numericamente falando:

 

 

 

 

 

Conclusão: Éden + Bruxa é melhor em todas e quaisquer circunstâncias.

 

PS: Antes que alguém fale por exemplo que a Onda de Água fica melhor com a Benção + Mental, ai vai a comparação:

 

Benção + Mental =

+56% de dano na Onda de Água

+10% de dano no Pó de Diamante

 

Éden + Bruxa =

+35% de dano na Onda de Água

+35% de dano no Pó de Diamante (com os Braceletes das Valquírias dá para usar 3 no espaço entre ondas)

-30% DEFM de todas as raças

Nem só onda, da pra ficar IC tranquilamente com o Cajado da Bruxa + Chapeu do Eden, e usar 2x Braceletes Valk pra spammar pó, fora que com a Vayu vc fica IC com todas as outras skills (Onda, castigo) *---*

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Nem só onda, da pra ficar IC tranquilamente com o Cajado da Bruxa + Chapeu do Eden, e usar 2x Braceletes Valk pra spammar pó, fora que com a Vayu vc fica IC com todas as outras skills (Onda, castigo) *---*

 

Lembrando também que com a Vayu além de ficar IC em tudo, sua Onda de Vento bate 59% mais do que se estivesse com o outro set...

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pq ele veio sem o efeito que deixava ele ridiculamente estupidamente OP, que era ingorar 100% da mdef em tudo. O hat continua otimo, mas ne. bRO é o unico server q eu vejo pessoal dar rage pq um item nao veio op o suficiente '-'

 

Jogue no Thor e você vai entender kkkkkkkkkkkkkkkk

 

Mas reclamação de Player do Valhalla eu realmente não entendo. Quem reclama do Valhalla só pode ta querendo um Thor 2.0

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