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Combo Rápido, Bugado Talvez?


viniciusamaral

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Nem, gente, a maior parte do dano é advinda da TG.

 

Aqui no thor é até mais forte pq temos 2 revigorantes...

Megim ñ é tanta coisa pra essa build.

Por hora a diabolous com ferus verde é melhor que a diver, melhor ainda com o manto...

 

Eu tô hitando 17k no lvl 107 com garra 5 e flash combo 1, sem vip e sem GHP.

 

Cerca de 41k de HP e 1k de SP em kobold usando maça carga.

As vezes a skill ñ sai mas acho que é a range dela deve ser pequena pq quando eu tô com vigor ela saí de boa "/

 

Pelos meus cálculos no nível 10 eu hitaria 25k

 

Puts, enquanto isso, eu no Odin tiro 9k... A falta que uma TG não faz. Ha!

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Legall, você maximizou impacto sismico? Só tinha visto até agora Up com Explosão Espiritual com builds de Soco Furacão. Usar 2 vezes o Flash Combo daria certo?

 

Estou pensando em usar Chacra de Fúria pra aumentar o dano do Flash Combo, será que é relevante a diferença?

 

Já fiz o teste. Não compensa pela % de HP que o chakra suga.

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Nem, gente, a maior parte do dano é advinda da TG.

 

Aqui no thor é até mais forte pq temos 2 revigorantes...

Megim ñ é tanta coisa pra essa build.

Por hora a diabolous com ferus verde é melhor que a diver, melhor ainda com o manto...

 

Eu tô hitando 17k no lvl 107 com garra 5 e flash combo 1, sem vip e sem GHP.

 

Cerca de 41k de HP e 1k de SP em kobold usando maça carga.

As vezes a skill ñ sai mas acho que é a range dela deve ser pequena pq quando eu tô com vigor ela saí de boa "/

 

Pelos meus cálculos no nível 10 eu hitaria 25k

 

 

É aí que vc se engana.

 

Megin aumenta bem mais o dano que Revigorante,no iRO não existe revigorante mas eu já fiz teste aqui e minha Capa com Carta WAK WAK (Every 10 base STR, you gain + 5 ATK,me dando 50 ATK) e encantada com INT +12 me dava 6k de dano a mais do que a Mesma Capa sem card encantada com VIT +12(+12% HP já que 1 VIT=1% HP)

 

6k de diferença é enorme pra só 50 ATK,Megin dá mais que isso,ainda mais usando 2 e tendo HP alto pra ''juntar na fórmula''.

 

Se quiser testar isso de outra forma poem o Flash Combo nível 1 e dps nv 5.

Editado por Hissis
B2jKgmt.png
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Hmm saquei, talvez em níveis maiores o ataque compense mais... Mas por hora aqui o ataque ñ tá tão relevante, bom vou testar hj então com odin e impo e sem, aí já vemos a relevância do ataque no dano!

Vou postar as prints aqui.

 

Mas realmente provavelmente você tem razão.

É inegável que megin é bom :c

 

Testei aqui com odin lvl 2 e impo 5

Em lunático: monstro de lvl baixo, com garra 6 castada direto sem flash combo.

 

A primeira foi seca 12500 até 13400

A segunda foi só com bençao 13700 até 14300

A terceira foi com impo e odin mais Clemêntia job 50

17500-18900

Com tigre ativo o dano subiu para 27k

Yeah ataque muda bem considerando que a skill é lvl 6 ainda...

 

O personagem é lvl 107 e tem 41k de HP

Editado por Hiro Sutoraiku

[sIGPIC][/sIGPIC]

 

FREE HUUUUUGS

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Hmm saquei, talvez em níveis maiores o ataque compense mais... Mas por hora aqui o ataque ñ tá tão relevante, bom vou testar hj então com odin e impo e sem, aí já vemos a relevância do ataque no dano!

Vou postar as prints aqui.

 

Mas realmente provavelmente você tem razão.

É inegável que megin é bom :c

 

Testei aqui com odin lvl 2 e impo 5

Em lunático: monstro de lvl baixo, com garra 6 castada direto sem flash combo.

 

A primeira foi seca 12500 até 13400

A segunda foi só com bençao 13700 até 14300

A terceira foi com impo e odin mais Clemêntia job 50

17500-18900

Com tigre ativo o dano subiu para 27k

Yeah ataque muda bem considerando que a skill é lvl 6 ainda...

 

O personagem é lvl 107 e tem 41k de HP

 

Nossa, mas uma informação dessas é bem interessante, será que nos pontos finais de atributos força continua sendo principal novamente para um dano mais alto na garra? já que dará um ataque maior? Ou investir em equipamentos balanceando ataque e hp também, ao invés de focar somente no hp.

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Nossa, mas uma informação dessas é bem interessante, será que nos pontos finais de atributos força continua sendo principal novamente para um dano mais alto na garra? já que dará um ataque maior? Ou investir em equipamentos balanceando ataque e hp também, ao invés de focar somente no hp.

 

Existe uma diferença entre garra do tigre e goh,

o goh tem parte do seu dano totalmente baseado no hp/sp que não sofrem redução (exceto por aura sagrada).

e tem a parte que é influenciada pelo atk.

A diferença da garra para o goh é que o hp e o atk tem uma ligação direta,

diferente do goh que são sepadados,

ou seja... ter pouco atk faz seu dano ser baixo.

O certo seria focar em um atk relativamente "bom" e um hp bom.

Lembro que em 2f de alderaban com chamas, me deram orion e meu dano aumentou em praticamente uns 30~40k.

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Existe uma diferença entre garra do tigre e goh,

o goh tem parte do seu dano totalmente baseado no hp/sp que não sofrem redução (exceto por aura sagrada).

e tem a parte que é influenciada pelo atk.

A diferença da garra para o goh é que o hp e o atk tem uma ligação direta,

diferente do goh que são sepadados,

ou seja... ter pouco atk faz seu dano ser baixo.

O certo seria focar em um atk relativamente "bom" e um hp bom.

Lembro que em 2f de alderaban com chamas, me deram orion e meu dano aumentou em praticamente uns 30~40k.

 

Entendi!! Obrigado N.Iron

Só com testes mesmo pra saber oq contara em um dano maior D: vou ver se arrumo entre hj e amanha uma Diabolus com Porcello pra testar se fica melhor que com Peco rsrs(o dano da garra)

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