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Stuartcarlos

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Tudo que Stuartcarlos postou

  1. Oi pessoal, tenho um GX lvl 150 (loki/serafim) e fiquei bastante interessado nesse hat novo do esquilo. Minha dúvida é a seguinte: vale a pena usar ele numa build de loki? Nesse caso eu aproveitaria principalmente os pontos de aspd e o ignorar def (sendo que a maior dificuldade q tenho são inimigos com def muito alta). Já pensei em resetar pra critico, porém a grana tá curta e, como tô lvl 150 ñ dá pra conciliar 120 de int com 120 Luk. Jogo no thor, foco no pvp.
  2. Esse efeito de dobrar o dano critico é independente do refino? Ou só no mais 11?
  3. Só corrigindo o colega aí de cima, a skill é força titânica, skill adquirida através da runa thurisaz.
  4. Fala pessoal, tô montando um arcano e tenho 2 dúvidas. 1) Tenho um BD mais 6, com enchant cast sem carta. Tem alguma carta decente pra colocar nele? 2) Tenho também um cetro de vellum no mais nove. O desempenho desse cetro em pvp é muito superior ao BD? Por que se for mais ou menos igual eu vendo o cetro e invisto no over do BD. Obs1: jogo no thor, esse char é voltado pra pvp, com build disparo/tetra vortex. Obs2: desculpa ñ por o sinal de mais, o editor do meu celular é meio zuado.
  5. Da pra logar usando aquela dica de ficar dando alt tab. Mas o máximo q dá pra fazer é abrir loja...
  6. Comigo tá acontecendo a mesma coisa. Primeiro entrei normal, daí meu bio parou de andar. Tava usando skills normal, mas a função de clicar não estava funcionando. Reiniciei o computador e agora não passa do "Concordo". Deve ser macumba do pessoal que usa GRF...
  7. Fale rasputim, tudo bem? Cara, pro pessoal do fórum te ajudar é interessante saber quais seus objetivos (pvp? Mvp?) e qual server vc joga
  8. Obrigado pelas repostas. A ideia de ser híbrido é só pra ñ ficar inútil se perder o mecha (após um SD por exemplo). Fiquei com uma dúvida ainda: qual então a utilidade do campo protetor? Só aumentar a def? Alguém que tenha a guilhotina e o bate estacas pode testar pra mim? Queria saber a diferença de dano do canhão e punho foguete em ambiente de pvp. Por que ser for pouco diferente acho que vou trocar por bate estacas e equipar escudo. Agradeço muito se alguém puder testar.
  9. /bombOlá pessoal, sou novo com a classe (na verdade ainda sou só um ferreiro), mas andei lendo aqui pelo fórum e tive algumas idéias pra uma build híbrida de Mecânico. Jogo no Thor e meu foco é PVP (quem sabe woe...) e MVPar às vezes. Pensei numa build assim: For 100 Agi 30 Vit 100 Int 100 Dex 120 Luk 1 Com isso fica por volta do level 170, de forma que posso aumentar força até 110 ou investir em mais VIT ou INT de acordo com a necessidade. A idéia seria usar o máximo das skills de MECHA (canhão, gás criogênico e punho foguete), deixando SD como um trunfo para situações de desvantagem numérica ou contra inimigos com muita def/redução humanóide/redução ranged. Além disso, pretendo ter Brandir machado e arremesso pra poder fazer alguma coisa depois da SD (e também por que dá pra usar essas skills quando estiver no robô). Ekips que tenho atualmente: Fiera com kiel, orelhas de elfo com kiel, hálito de verme, BTT com TG, +8 Guilhotina de Vellum, Pele de rainha verme (com INT e VIT), temporal dex mira 4, acessórios diversos (revig, RWC com bubu, búfalo, pingente do caos). A idéia da build seria reduzir ao máximo o cast e o delay, de forma à spamar o máximo possível skills como gás criogênico, canhão e brandir machado (tipo congelar com gás criogênico e causar dano com canhão com enchant vento e daí congelar de novo e por aí vai). Pros inimigos que não tomam dano à distância (leia-se cerco + samurai +9 + CK) causaria dano com brandir (de preferência congelando antes) ou apelaria pra SD (que acho que provavelmente vai dar mais certo). Dúvidas que tenho: 1) Alguém já usou ou viu uma build assim (não vi uma build como essa pelo fórum)? Será que funfa com a quantidade de TG/Cerco que tem no Thor? 2) Será que mantenho a guilhotina (pretendo refinar pra +9) ou um bate-estacas teria desempenho melhor mesmo no pvp? 3) Gás criogênico spama se for IC? No browiki não tem descrição de delay. 4) Li bastante sobre equipamentos novos pra MECHA e vi que no EP Verus vem alguns equips que adicionam redução de pós-conjuração. Será que eles entrariam nessa build? 5) A skill campo protetor me impede de usar gás criogênico? Mesmo que dê miss daria pra congelar/causar hipotermia? Além disso que skills são bloqueadas enquanto estou no campo (em especial, bloqueia sopro e GOH?)? É isso pessoal, ficou meio grande mas espero a colaboração de vcs.
  10. Então, pela sua build deduzi que vc é de critico. Nesse sentido seria interessante elevar sorte até 120 pra aproveitar o máximo das marcas. Além disso aconselho comprar temporais de sorte com enchant anti atraso ou lutador (a pedra pode ser for 200 ou a de aspd). A temporal te dá 30 por cento de dano critico com sorte 120. Podia também deixar um balão aspd em baixo ( balão de angeling natalino dá mais 1 de aspd). Já em relação a arma depende do que vc quer (mvp? pvp?). Pvp é kvm com o maior over possível. Mvp existe uma katar nova chamada katares do monarca que no refino mais 12 tem o mesmo efeitoque a rondel. Tem uns vídeos aqui no fórum do sr biscoito, o dano é absurdo. Por fim, tem a questão do up. Como vc tem só 1 de dextreza pode ser difícil upar (depois do 110 upar no critico é quase impossível, vc vai upar provavelmente no loki ou como mobber). Daí, talvez precise de algumas coisas para melhorar sua precisão, como olimpicos ou comidas de dextreza. Espero ter ajudado.
  11. E sobre dextreza, se o seu foco é critico/ tirânico ñ precisa, até pq aumentar a dextreza reduz o bonus das marcas. Só um detalhe, não sei que lvl vc tá, mas upar na agi, matando de um em um é osso, especialmente depois do 110. Se planeje pra upar como mobber ou com dual.
  12. Fale amigo, então, vc tá no caminho certo. Acho que baixo vc pode trocar por balão aspd ( ñ vejo nenhuma opção melhor). Meio cômodo tá ótimo. Cima aí depende do que vc quer (pvp? Mvp?) Felinas dá um up no dano mas vc fica muito papel. Xogunato é uma boa, porém no thor anda bem caro. Daí tem algumas alternativas, tipo jejecap pra potar mastela, fiera Vermelha (com refino bom aumenta aspd), chifres místicos ou majestosos gigantes (esses pra pvp), chapéu do caçador, enfim , tem muitas opções, depende muito do que vc quer. A mochila vale muito refinar até mais 9 pra ter todos os bonus. Acessórios também varia muito, mais uma sugestão simples e barata é búfalo com barão ( um ponto de aspd e lex). Voragem também é uma boa se vc já tem aspd 193 (se aspd for 191 ou 192 subir pra 193 aumenta mais seu dps do que qualquer outra coisa). Revigorante com barão é outra opção, só que visando resistência. Quanto a arma acho que a melhor opção ainda é a terror, com aunoe e golem e refino alto. Pra pvp a kvm é sempre uma boa. É isso, espero que tenha ajudado.
  13. Em torno de 99% das vezes sim. Erro às vezes inimigos com muita esquiva, como sicários ou rangers, mas é bem raro. Uso buffs VIPs, daí ganho mais uns pontos de HIT. Mas fora isso só poto consumíveis de ASPD. Minha idéia pro 175 é deixar sorte em 90, daí ganho ainda mais precisão (pra acertar até mesmo os inimigos com mais esquiva).
  14. Então, sapatos divergentes dropam de alguns MVPs, porém vc encontra pra vender por menos de 10 kk pelo server, então mais fácil comprar. Em relação ao UP de terceiras classes, em geral dá pra upar solo até 125-130. A partir daí o up solo é muito lento e muito caro e em geral compensa mais upar em grupos como mobber. Do 102 até 125 podes usar esses equips que foram sugeridos (diver, pele de guardião, rideword, presas vampíricas). Uma sugestão minha é usar um infiltrador com refino pelo menos +5, visto que aumenta o dano em humanóides em 50% e tanto os kobolds quanto os monstros do templo de rachel são humanóides. Quanto ao EDP, acho que vale muito apena upar sempre com EDP. A velocidade e efetividade do up ficam muito melhores com EDP (e não sai tão caro quanto parece). Pode começar distribuindo os pontos em lâminas de loki, vc vai usar muito essa skill no up, mesmo sendo crítico. Depois do 125-130 a forma mais rápida de upar é como mobber em 2f ou mapas especiais. Daí os ekips são direcionados para resistência e/ou esquiva (acho que tem um guia de up do Sir Brownie). Uma última coisa, como vc está há um certo tempo longe do server, nos últimos meses foram lançados muitos equips bons, entre os quais o diadema de serafim, marcas de comodo, katares do monarca e as botas temporais. Sei que vc ainda não tem grana pra ekips mas te aconselho dar uma pesquisada nesses intens, visto que eles influenciarão sua build no end-game. Espero ter ajudado!
  15. Então, também não sou especialista na classe mas posso compartilhar minha experiência com vc. Tenho um sicário que era full crit (com temporal e comodo) com foco em PVP. Assim como vc senti muita dificuldade com o crítico (em MVP até ia mas pvp só morria). Resetei e passei para uma build baseada em loki e serafim. Meus stats estão assim: For 20, Agi 95, Dex 91, Int 120, Vit 70, Luk 1 (tô lvl 150). Uso um infiltrador +7 com pedra lut/crit, além do serafim, chifres magestosos gigantes, balão aspd, pingente do caos, bufalo, diver, mochila +9 e BTT c/TG (tenho cerco tbm). Fazendo uso do combo garra sombria + laminas de Loki + castigo de loki tô tendo um desempenho muito bom no pvp. Não é OP e algumas classes como RG por exemplo são bem difíceis de matar, mas melhorou muito. Com KVM +13 deve ficar mt show. Dependendo do seu interesse dá pra deixar sorte e dextreza equilibrados (tipo Sor 70, dex 90), pra poder bater no crit tbm. Enfim, espero ter ajudado.
  16. Olá, tudo tranquilo? O dano de sopro é baseado no hp, sp , nivel de adestrar dragão e modificadores de dano à distância. Serafim aumenta o ataque, que não altera o dano de sopro. Podes até usar se quiser dar tirânico ou mil pontas, mas não pro sopro. A sua build tá boa, minha sugestão seria deixar vit em 115 e aumentar agi (aspd mais alta diminui a animação do sopro, alem de poder usar katz de vellum e matar na agi). Mas é só uma sugestão. Quanto às skills rk ñ tem mistério. Vai pegar os dois sopros, adestrar e perícia em runas. Do LK vai ser spiral pra up e as skills de duas maos (aparar, rapidez, dedicação, lamina de aura). Relaxar e frenesi também. Espero ter ajudado. Bom up!
  17. Oi Luna, tem uma forma de upar gastando menos, mas é um pouco mais demorada. Pode continuar no perfurar até 110. Depois comece a fazer as quests de porto malaya (são quests diárias, procura no browiki). A partir do 125 da pra upar como mobber no segundo andar do feudo de luina. A partir do 140 vc consegue ser killer mesmo sem tg. Todos q eu falei da pra fazer com seus ekips atuais. Contudo, pra tirar o melhor do sopro no thor vai precisar de TG e kiel. Infelizmente.
  18. "-Cá está a primeira dúvida: Há possibilidade, mesmo que por ROPs, de ressetar os atributos?" -> Chama-se pedra das valquírias, tem de quilo no server, só que é meio caro:cool: "-Estou upando nos Kobolds, Meu sopro lv 6, com montaria lv 3, mesmo com carta TG e 41K de HP causa pouco mais de 4k de dano, como posso fazer pra aumentar o dano?" -> O dano é bem ruim no início, pois o dano de sopro aumenta conforme o lvl de base. Vê também se estás usando o sopro certo. Se não me engano tem uns Kobolds que tomam menos dano de fogo e mais dano de água (logo teria que upar com sopro de gelo). -Compensa mais utilizar Temporais Des ou Divergentes? -> Temporais quando fechar 120 de dextreza. Exceto se tiver um encantamento muito bom (tipo mira 4/ dex200). -Qual a melhor capa para a build, Arcanjo ou Mochila fazendo uma média entre Dano e HP? -> Mochila não serve muito pra sopro. Caído com mira em geral é melhor. Se tiver muita grana o combo hálito de verme + pele de verme + temporal também é muito bom. -O que vocês acham da buid? O que posso mudar? -> Sua build tá boa man, acho que pequenos ajustes não mudariam muito seu dano, especialmente se quiser ser full sopro. Meu RK é híbrido (agi/sopro), com 100 de AGI e 40 de FOR. Com alguns consumíveis consigo fácil ASPD 193. No pvp acho que faz diferença ter uma segunda forma de killar (alterno TGL e Katz), por que tem gente que não morre pra sopro (RG com aura, por exemplo). Mas na woe não sei se agi funfa (ainda não vou woe). Espero ter ajudado amigo.
  19. Fale pessoal, estou fazendo um sicário de crítico no Thor, atualmente no lvl 138 (e upando fast em especiais:p), com foco em pvp. Estou usando temporais luk, marcas de comodo, set felinas (pretendo trocar por coroa do mestre espadachim), mochila +9 com ray e um infiltrador +7 (aunoe e pedras de crit/lut - em breve terei KVM). Tenho atingido um dano razoável em pvm contra humanóides e também no pvp, porém ainda sofro contra inimigos com Def muito alta (renegados e RGs principalmente). Sei que ainda estou low level e tenho muito chão pela frente, mas já conseguir derrotar alguns shuras 175 e atinjo fácil aspd 193. Queria saber a experiência da galera que está com leveis mais elevados sobre o desempenho da classe no pvp do thor. Fico escutando muita gente criticar o GX no pvp e qria saber de quem está no 175 se tem tido bons resultados, principalmente agora com temporais e novos ekips da classe. Espero respostas que possam somar alguma coisa, afinal gosto muito de jogar com a classe e quero ter um desempenho bom no PVP.
  20. Lag insuportável no thor. Já tentei de tudo (reiniciar, limpar o cache, rodar aplicativos para otimizar o pc, reduzir a resolução)... Tá demorando uns 5-10 segundos pro char executar um comando... Simplesmente desistir de upar...
  21. Então, tem uma máscara chamada máscara da nobreza que aumenta 2% a cada nível de base o dano de sacrifício (ou seja, no 175 dá 350% de aumento de dano). Depois disso sacrifício voltou a ser a principal skill de dano de RG (com ekips certos dá pra hitar uns 120K ou mais a cada sacrifício)
  22. Fale mano, tem várias formas, segue uma sugestão: Set felinas -> + 20% dano crítico; Marcas de Comodo -> +30% de dano crítico se SOR 120; Botas temporais SOR -> + 30% de dano crítico se SOR 120 (39% se refinada + 9); Terror com 2 aunoe -> + 40% de dano crítico (se tiver 2 pedras lutador melhor ainda); +9 mochila -> + 10% dano crítico (se SOR >90) Nos acessórios tem o amuleto bakonawa que dá um ganho de dano crítico tbm (n tenho certeza), ou pingente da voragem (que aumenta 6% o dano físico); Ainda dá pra melhorar o dano usando as runas (thurisaz dá mais 30 de ataque e 15% de chance de triplicar o dano) e usando conversores elementais (ex: mvp de fogo, usa conversor elemental água que aumenta em 1.5 até 2x o dano).
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