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-Holigans

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Tudo que -Holigans postou

  1. Bem legal, parece um desperado evoluido haha. Pena ter que contar com uma dev na etran pra viabiliza o up x.x
  2. Hello! Mals a demora. Então, eu acho que.... Não compensa 120FOR/120INT a não ser que vc va brincar de choque com carrinho em alguns momentos. Porque é o seguinte... com base em alguns equipamentos atuais e futuros, o hat topo nem sempre será chique com penas. Por exemplo.... Digamos que vc vá fazer um mvp hardcore. Vc irá precisar de def, mas vai querer balancear essa def com algum output de dano correto? E uma opção excelente para isso é usar combo sr. da morte com sua maça da valq 2.0. Mas vc vai perder um bom output de dano abrindo mão das temporais DEX pelos sapatos ancestrais. Digamos que venha o hat novo ai... vc irá precisar das temporais DEX pra baixar o cast fixo mantendo output de dano. Como sua arma principal é uma maça da valk, não compensa ir 120 FOR. Até mesmo com uma arma de 250 atq base, vc terá maior proveito indo 120INT invés de 120FOR. Recomendo 120FOR/120DEX apenas para builds tengu - e 120int/120dex build serafim. Um grande contra de ir sem dex, é perder os bônus tanto que uma faw podem oferecer (+6% ranged p/120DEX) quanto o bonus da memblatt (+12% ranged p/120DEX). Total de -18% dano ranged. É bastante dano perdido... Mas se mesmo assim quiser ir 120/120 FOR/INT: Acho que ficaria bom algo tipo... FOR-120 AGI-80 VIT-80-90 DEX-50-70 INT-120 Tendo alguma DEX para algum bônus da memblatt....Eu rodo o meu com 80 de agi, consigo pegar 193 com consumíveis. Memblatt supera de longe wakwak. Cheers!
  3. -Holigans

    Melhores Classes MVP

    HEUUEHUEUHEHU mano, ia dizer isso, principalmente no deta, eu uso reconfig elemento pra fogo, ai nem me arranha as magias...mas ai chega o capetinha dando ira de thor kkkkkkk - zoa o role.
  4. Ranger, renegado e rebellion são boas opções por contarem com habilidades em area, bom spam, e ter opção de dar "lock" nos mvps, reduzindo seu custo com pots ou coisas do tipo. Eu tenho me dado muito bem com mecanico de robo, subo até o 80° andar da torre sem gastar NADA, solo OGH e fabrica de terror tbm sem gasta NADA. Mas to pensando em fazer um renegado de arco/critico pela diversão e por variar um pouco XD
  5. -Holigans

    Melhores Classes MVP

    Era eu não. Última vez que fui, so me via soltando o deta em cima deles, revelando eles com infra vermelho, geral morrendo kkkkkkk. Eu ainda preciso fechar minha armadura pra esses MVP aleatórios, estou sem. Só vou pro embate depois de conseguir uma. Se não for oh, não leva o MVP de mim não xD
  6. -Holigans

    Melhores Classes MVP

    Porr legolas, a vida é mais que isso man e.e Ola! Man, acho que até s.a faz mvp hoje em dia kkkkk. Tem que ver o tipo de instancia que vc pretende ir, dai é só ir adaptando o altq e ja era. Por exemplo, as instancias de porto malaya tem mvps com bons drops, cartas, e exp. Mas requer um set de resistencia elemental/defm. Rk só se sobressai em chefenia, pelo auto sustain de hp/sp sem perder dano + ter o sopro em área grande. Mas no mano a mano ele perde em DPS pra várias classes, fora ser caro de equipar um por precisar de 2x kiel (sim, tem opções sem kiel, mas vc perde dano). Eu recomendo mecanico de robo pra qualquer instancia, mas não garanto desempenho de mecanico de robo dentro de chefenia, pq quando vc morre vc perde o robo. Mecanicos de choque batem bem, mas....não fiz o meu ainda pra dizer se é satisfatório o dps ou não. Vi um gif uma vez de shura usando GOH de 999k matando ifrit aqui no forum uma vez. Talvez seja o que vc procure...tbm tem shura asurando 5kk de mvp por ai. Mas vai um altq caro. Atualmente, quem manda mto bem versus mvp é: -AB (estourado em primeiro lugar contra demonios malditos e afins - altq de custo mediano) -GX (com garra, batem mto alto, altq de custo médiano/alto) -MECHA (com canhão, bate alto, maior spam do jogo, altq barato) https://www.youtube.com/watch?v=wKGdPk4CRCE -WL (com esferas d'agua, leva bastante mvp easy - altq caro) https://www.youtube.com/watch?v=5QqzWjmNo7c&t=250s -RK (de sopro é caro, só presta pq é em area o DPS) https://www.youtube.com/watch?v=G5Au3WkXzKY&t=144s -BIO (AD é broken, e no thor da pra spama com as kiel e etc, alem de pegar IC. Ainda perdem em DPS pra outras classes dependendo o alvo) https://www.youtube.com/watch?v=7d66v6qWa7k -SHURA (asuras OH boladas) https://www.youtube.com/watch?v=UGPaYGTLnrA -RENEGADO (de arco critico frenado com violentissima - buffs infinitos pra classe que bate 150k critico por hit, maior DPS que ja vi com arco) https://www.youtube.com/watch?v=lFqu2Ney_wk -RANGER (não é classe de verdade, são mini canhões de cristais com buffs infinitos em qualquer habilidade deles) - num vo posta videos desses merd kkkk Pensa ai ^^
  7. Hello! Recomendo muuuuuuuuuito: MECANICOS! Tá bem em conta build canhão, bem sustentável, e bem forte até. Da uma olhadinha se puder: https://www.youtube.com/watch?v=wKGdPk4CRCE Eu geralmente quando não estou gravando, uso um machado de cinzas +10 com mecha 2.0 mesmo, nunca fico sem HP ou SP. Subi torre ontem, solei enigem + dopelganger (sei la com escreve o nome deles kkkk) simultaneamente (sim, os dois em cima de mim) e eu estava sem def nenhuma kkkkk. Sério, subi só pra zuar, fui sem raydric, sem escudo, sem nadinha. Matei os dois em 1 segundo O.O Cheguei até o 80° andar, mas ai não levei bala de canhão o suficiente e tive que sair >. Mecanico tem "curar" proprio (curada de 10-20k cada sem delay nenhum), e tbm consegue travar o mvp em um lugar fixo por 8 seg. Eu não cheguei nem a usar essa habilidade de travar eles heuheu. Mecanico tbm tem habilidade pra altera propriedade da armadura, o que evita vc a levar muito dano de fogo dos mvps, estando com abissal por exemplo.
  8. balanceamento das 3rd só está previsto para musicos e alguma outra classe ai.... e pra 2025 eeuueheu.
  9. Depende da sua grana...as melhores pra se colocar são abissal e cota do dragão maligno/dragão vermelho. Mas vai desvalorizar a maioria delas ao colocar a transistor. Eu coloquei só na cota maligna, e as outras carrego uns 200 combustíveis só pra hora dos mvps mesmo. Vai bem do seu gosto... O bate estacas [1] não é má opção, mas tenha em mente que pra dano neutro por exemplo, um simples machado orc+10 4x mecha 2.0 dará mais dano que um bate estacas. Mas se usar com balas elementais, o bate estacas vai se sair melhor. Pra up, e ter sustain, recomendo uma arma tipo bardiche dentilhado [2] (com mosca) por reduzir 15% dano de médios e pequenos (se não me engano). Ou até mesmo uma NS red 3X mosca (mas vai baixar mto sua ASPD). Como vc ta só com um acessório chip, vai precisar ficar de escudo, então compensaria armas tipo machado orc 2x mosca 2x mecha 2.0. Das armas mais em conta, e com bom sustain de hp, essas seriam as opções. Maça de cinzas com mosca tbm é uma ótima opção! Pra armadura, praticamente qualquer armadura vai, mas a ideal seria cota dragão maligno. Pra up no 130, compensa ir nos scarabas, nameless (até 150 é easy). Vc tbm pode ficar fazendo só instancia ^^
  10. pelo que li por ai.... o plano de balanceamento pras classes 1 e 2 é previsto no kRO pra até final de 2019 - a ser implementada globalmente. Então acho que é algo que não esta dependente de episódios ou "fase" que o game se encontra. Bom, vai fica tudo meio peba mesmo, então whatever. Coreano não balanceia nem a coreia, magina com game 2D kkkk
  11. https://www.youtube.com/watch?v=1TVB8wrZXf4 Colega, como prometido. Uma build que não vai te exigir os chips ^^ Qualquer duvida só perguntar Cheers!
  12. as alterações de sacer e afins, ficou show de bola mesmo XD
  13. Bom a informação do tópico diz que será aumentada de 15% para 25%. Sei que ela ja está com 25%....Se vai ser reduzida, precisa ser corrigido na primeira pagina do topico. Não é bugada, é nerfada atualmente. Lembro antes do 1° quit, que jogava muito pvp com minha lk hibrida. Não é que espiral esta bugada, ela está com multiplicador de dano em % baixo, o que torna obrigatório o uso de uma arma com ATQ base e ATQ % alto, pra elevar os números satisfatoriamente. Fato que, durante o pvp, espiral com claymore gloriosa +9 se tornou bem mais forte que armas pesadas, como lança de caça, krasnaya [3] mira4, dentre outras opções. E saia um dano muito bom XD até 20k em nego full def, eh um dano muito bom. Dava Oh em muitas classes com menos def ou hp. Até ai, temos mecanicos spamando Fúria do furacão, com 1 seg CD, com medianos 100% de bônus de habilidade. Vc acha um nerf, ter a habilidade aumentada pra 4x hits (que se seguir a formula, passará a dar até 2000% de dano - 500% cada hit), apenas por abrir CD de 1seg? Ja tendo a arma perfeita, com +300% de bônus de habilidade? Bom, eu acho um buff. Mas ok, é triste mesmo ter CD. é....um nerf de 1kk de dano por rodada, para (se -25% dano final) para 750k....é um baita nerf ehuehuehe. Tudo bem, vou considerar "balanceamento" por visar outras habilidades... Adrenalina, rapidez com lança, com espada, tudo nerfada. Vão passar a dar apenas 10% de aspd .-. Força violenta vai dar + dano pra todos, menos pro mecanico. Adrenalina dará alguma precisão, ok, algo de util. vai bater 2kk. Porque se uma rajada de flechas, ja bate 1kk....... Junto da próxima atualização, que luz da criação não precisara mais estar em trindade ou consagrado. Sempre foi viavel, especialmente em low lvl. Pvp e WOE TE. Pessoal asura la dessa forma ai. 3RD que esqueceu disso ao cair no comodismo. Acho que seria os monks chegando mais proximo do que seria a proposta inicial do game, mas é um buff ridiculamente exagerado. Até pq tem um bug nos combos, que vc ao atingir triplo (que há maneiras de fazer hitar 100%), consegue emendar todos outros combos mesmo o alvo se afastando com recuar ou coisa do tipo e.e concordo. Por mim metade do que ta ai, poderia nem vir. kRO deveria ficar com kRO, bRO com bRO, e assim por diante.
  14. Hello! Caso vc esteja sem grana, há outras opções de up ^^ Metralhadora se sai muuuuito bem em mobs. Vou upar um vídeo subindo pesadelo musical com metralhadora, e levando o piano com punho foguete. Sai bem easy na real XD Só que eu teria que ta com uns ekips melhores de ASPD....mas ok vai haha. Guenta ai que ja linko aqui. Mecanico de canhão é bem pratico, mas dependendo a situação, foguete não fica pra tras.
  15. Tirando noviço e evoluções, SÓ TEM NERF AI... Isso precisa ser impedido. Até final de 2019 eles precisam entender que não há sentido você fazer a habilidade de classe 2 bater mais que habilidade de 3rd. Vai fica muito balanceado na WOE TE novamente ranged e.e Como sempre todas as glorias pra LK.... Bom, acho que pros MTFK COREIA DA VIDA, só existe rk e gx no servidor. O resto esta fadado a ser buffer dessas classes. Alias colocaram cooldown (CD) em tudo. Até porcaria de imposito manus ta com 30 seg de CD. É CD que não acaba mais! Se somar o CD de tudo que vai ter CD (especialmente os coitado dos wizz que se fu%#&@) da tempo do DC vir, e o CD continuar lá.... Melhor só o buff de ferreiro...."Violentissima não quebra mais arma". JESUS ferreiro já usa arma indestrutível... ngm liga pra SC e seus arquinho :rolleyes::rolleyes: Quero só ver quando chegar 3rd no RE, e trazerem as mudanças de la ou do ragnarok mobile pra ca. Ai vai tudo pro saco de vez e.e
  16. Olha, eu hito isso com machado orc 4x mosca, e sem nenhum conversor ou bonificação tipo colar de juperos, principalmente na epoca que upei juperos. O problema da skill hoje, é ter acumulado bonus em % d+, e ATQ bruto insuficiente pra escalonar esse dano todo. Ai te obriga a usar itens tipo SERAFIM, que prejudica a construção da build por obrigar 120 INT. Sem sustain suficiente (tufão) de hp, não compensa abrir mão da raydric tbm pra coloca wakwak (vai gasta bengala d+).
  17. Man a primeira regra do mundo coorporativo ao dar take over ou merge: Time que ta ganhando não se muda. O que vão fazer imagino eu, é tentar somar mais features, tipo bounty quests, reestrutura quantidade de monstros em certos mapas, trazer aquela ideia de colocar um bixo mais forte e grandão em mapa de up comum, com mais exp. Esse tipo de coisa.... Ngm vai tira xexenia e.e
  18. TINHA UMA LENDA que se vc fosse por exemplo congelado com alguma armadura elemental, vc ficaria agua nv2. Mas ficou só na lenda mesmo kkkk.
  19. Pela calc, da mais dano sim usar proteção + chip versus capiroto + gs. Só pegar os bônus de ATQ e FOR/DES. Mas video video.... dificil. Sorry =/ Cheers!
  20. concordo que as quests são muuuuuuuuito demoradas dependendo o lugar haha ja que elas fazem parte do jogo, podiam pelo menos alterar as recompensas mesmo. Antigamente vc conseguia upar vários leveis no mid-late game (pré renovação), tipo do 70 ao 80-85 só com quests! Apesar de haverem hoje, quests repetitiveis a rodo, seria legal uma melhoria ou na EXP fornecida por quests historicas não repetitiveis, ou itens maneiros, visuais, etc. Bem legal mesmo.... Cheers!
  21. To sendo cinico..... vou dar um edit la
  22. Vc sentiu isso? Poxa eu upei meu RG até o 150 (na époica que o 150 era lvl max) só com uma pique 3x mosca 1x andré HUEUEHHEUHE. Hoje tem a mamata da lança de cinzas pra ajudar....Acho o up de RG mais facil/barato e dinâmico que de rk... Bom, mas sou solo player CINISMO MODE ON Não....rk só pode ser de sopro? Ta maluco? Se vc abrir a arvore de habilidades de RK, vai ver que todas casinhas de skill tem um dragão soprando! Não existe RK de outra coisa..... Não é como se existisse rk de tyr+impacto... Nem é como se tyr não estivesse bufadão tbm ^^
  23. Não haverá competitividade sem balanceamento das classes para com o cenário atual de equipamento. Merge nenhum vai resolver isso, vc deveria saber isso melhor do que geral. Todo bRO player tem opção de ativar nostalgia, basta ir PvP low lvl. Woe low lvl. MVP low lvl. Alguém vai? Nao. Então querem nada com nada. Eu gosto do fórum pq querendo ou não as coisas são mais filtradas e o pessoal mais selecionado. Mas tem cobra pra caramba kkkk. Fórum não vai acaba. Ele só vai estar em outro lugar kkkk. Com outra cara, etc. Fórum eh o lugar mais filtrado pra se obter informações "puras". Nas outras redes sociais vem muita informação. Só ver a última live do Cain. Cara encheu o vídeo com uns mano que nunca ouvi falar, pra fala monte de besteira. Pior foi eles falando que agora bot vai poder leva ban pq não vai ter mais legislação brasileira pra atrapalha pq o negócio agora eh na gringa kkkkkkkkk. Pse... Praticamente eh como se fosse mudar apenas a razão social (ASPAS). Resto tudo igual. Mas deveriam manter o fórum aqui, invés de manda pro site dos caras. Mó role fica mandando todo conteúdo pra lá.
  24. Hello! Há sim como usar um mecânico de machado efetivamente. Build choque com carrinho pode ser tão forte - ou até mais forte, que uma build canhão - (mas spama menos). Então, os contras de uma build machado: - Não tem tanta def (abre mão do escudo maior parte do tempo) - Não tem habilidade nevermiss (tirando cavalo de pau) - Facilmente nerfada via pantano dos mortos ou habiliades que reduzem AGI (tiram impulsão com carrinho) - Habilidade AOE de baixo dano (se comparado a canhão), com baixo spam (max 1 seg colldown). - Pouca mobilidade com o personagem (não tem propulsão, etc) - Maior força PVP -Maioria das habilidades não spama por ser de cooldown (meh -_-) Os prós de uma build machado: -Alto dps com choque -Dps mediano p/ build critica -Bom dano pvp -Bom dano com arremesso -Dano mediano com Furia do furacão (habilidade) -Faz melhor uso de serafim -Pode usar todos os buffs de ferreiro a vontade -Choque pega qualquer elemento, diferentemente de canhão. Se vai seguir o caminho do machado puro, aconselho a fazer um veterano [3] e caredear com moscas, usa-lo em conjunto com as botas veteranas e abrir sabedoria de hefesto nv5 - colocar cota do dragão + hat almirante. É o melhor combo de SUSTAIN de hp/sp. Tufão + Cão mandande da mais dano, contudo, o sustain de hp É MUITO POBRE a ponto de dificultar DEMAIS a vida de quem ainda não chegou ao late game. Mesmo com os drops da bengala e etc, é muito ruim o up em mapas com mob d+, ou em monstros que usam habilidades d+, tipo juperos, lago do abismo, etc. Dai uma arma com sustain MAIOR de hp, é uma ÓTIMA pedida. Deixa o combo tufão + cão mandante pra late game....depois do 140 e olhe lá. Aconselho tambem, a praticar builds do tipo 120/120 FOR/INT. É a build que mais vi mecanicos de machado tirarem + dano de monstros ta ok? Vou deixar um video mais ou menos aqui....da pra ter uma ideia de como a classe pode ser boa, no modo machado, ou com habilidades de machado. https://www.youtube.com/watch?v=85181mbgOv4 (ignora que ele editou grf pra usar algumas habilidades no robo) https://www.youtube.com/watch?v=XON3JIeNocw https://www.youtube.com/watch?v=yyXv56bXQZQ Mas sendo sincero....é ocasional, mas hito mais com punho foguete e canhão na maioria dos casos, salvo pvp que ranged sucks. Cheers
  25. Pera lá. Canhão tem zero delay de animacao... Tem que ver se bomba ácida tem isso aí tbm.
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