Ir para conteúdo

Elfest

Members
  • Total de itens

    171
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Elfest postou

  1. Quando eu virar trova posso responder pra vocês O QUE VOCES ESTÃO FAZENDO UM JOGO COMIGO GAROTAS mas da pra usar os dois ç_ç
  2. Acredito que não. Nas observações do bROWiki diz que não pode trocar de arma enquanto a habilidade não acabar. Eu nem tenho um clã ainda pra falar a verdade, mas já imaginava que não teria muitos músicos nos que eu encontrasse :/ De qualquer forma, não tem muito com o que gastar na ST além dos duetos Obg pela dica.
  3. Olá, Michi! Desculpa a demora pra responder e por não parar de surgir com dúvidas Adorei o vídeo da WoE; pareceu divertido :3 Sobre isso: Já encantei minha arma, mas descobri que o set de cerco dos trovadores não é o mesmo do de arcebispos (pensei que fossem o mesmo por ambas as classes serem suporte ). O de arqueiros da 5 de dex no lugar dos 5 de int, então acabei aumentando meus pontos em int de novo . mas estou tentando diminuir a quantidade de int na build por meio de itens. Isso fez surgir uma nova dúvida: Quais cartas colocar na minha Harpa? Larva de Centopeia ou Larva de Andre? A segunda me pareceu uma opção melhor. Golem é útil/necessária? Existe alguma outra carta melhor que eu não conheça? Meus atributos: 1 FOR 68+32 AGI (canto candidus, concentração, itens e bonus de classe) 102+18 VIT (lauda, itens e bonus de classe) 104+36 INT (clementia, itens e bonus de classe) 99+51 DEX (clementia, concentração, precisão, itens e bonus de classe) 1 LUK Isso ai fecha no nivel 141 e sobram 269 pontos de atributo que eu realmente não sei onde por. Dependendo da sua resposta nas perguntas sobre itens que eu fiz na quote abaixo eu posso mudar a build pra isso: 1 FOR 71+29 AGI (canto candidus, concentração, itens e bonus de classe) 105+15 VIT (lauda, itens e bonus de classe) 107+33 INT (clementia, itens e bonus de classe) 102+48 DEX (clementia, concentração, precisão, itens e bonus de classe) 1 LUK Sobrando, portanto, 91 pontos. Fiquei bem satisfeito com ambas as alternativas e creio que são minhas versões finais para build. Ultima dúvida seria em qual atributo eu devo investir meus pontos. Agi pra spammar mais a Piada Infame? Vit pra melhorar as minhas maçãs? Int para não precisar de comidas pra chegar em 150? Luk para reduzir grito da mandragora e mascara dos renegados? Eu descobri que valores inteiros de redução no cast são adicionados antes de reduções em porcentagem, então Rabo de Gato não me parece mais tão útil assim. Uma habilidade com 1 segundo de cast fixo, por exemplo, teria seu cast reduzido pra 0,23 com a Dança de Lobos e Rabo de Gato (considerando uma pt de trovadores e musas), sendo que o cast seria 0,3 sem o rabo. Ou seja: Meh. Agora surge uma nova dúvida: O que achas melhor, Balão de Pouring Natalino ou Lenço da Compaixão? Provavelmente usarei lenço (mais barato etc), mas vai que o balão venha por venda direta, né? Aproveitando a pergunta, um meio slotado com +1 em todos os atributos seria mais útil que diadema arco-iris pra WoE? Assovio está bugado, então desisti dele. Não acho que eu iria me arrepender, porque no 150 eu não usaria o Banquete também, então eu meio que não usaria ambas. Achei que não se pudesse usar Murmúrio em WoE; é o que diz no bROWiki. Pelo o que você falou do Murmúrio, ele faz o mesmo que Sibilo de Eir, mas sibilo não tem pré-requisitos e eu poderia usar quando n tivesse classes musicais perto. Li que Embalos pode ser um buff dependendo da classe que pegar seu efeito. Verdade? Eu poderia pegar Ode a Hela para remover de inimigos que eu não queira com o seu efeito (e, de quebra, ainda reduziria a esquiva e vel de ataque e esquiva). Também poderia usar para tirar de aliados específicos quando eu não quiser remover de todos, certo? Classes que não se beneficiam do efeito de Embalos não sentiriam falta da ASPD e Esquiva tiradas pela Hela anyway. Eu vi você usar Embalos em uma parte do vídeo, mas vi tirar o efeito com Idun. Em qual parte você usou Murmúrio? http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/min.html?10FXJkaScKGO2b2obxeabo2beBqFrA1cH1 Que tal assim? Sibilo para remover duetos inimigos caso eu não tenha outros músicos comigo e/ou remover Embalos de aliados que não estão no meu grupo; Embalos, Cantigo da Iluminação e Clamor de Batalha para debuffar; Dança com Lobos para retirar os debuffs de inimigos no lugar de Eir quando eu tiver outros trovadores/musas (além de aumentar o dano de Wargs); Idun e Alfheim para quando Dança estiver no cooldown. Pensando em tirar dois pontos na Dança com Lobos para pegar Hela em nivel 1.
  4. Que tópico interessante. Jogo bastante mobas (lol em especial) e, se tem uma coisa que não se tem como reclamar, é no feedback que os desenvolvedores da Riot buscam na criação de seu conteúdo. Não acho que seja o caso do Ragnarok e duvido que minhas sugestões cheguem à algum lugar, mas peguei a mania de pensar em formas de mudar classes/personagens para se encaixarem mais na temática que eles me passam. Ater-me-ei à "principal" classes suportiva (arcebispos), considerando que são as únicas que sei algo. Noviços: Sacerdote: Sumo Sacerdote: Arcebispos: Devo ter exagerado um pouco Devo admitir que amo ficar pensando nessas coisas
  5. A redução de delay do bragi chega em 100% com 150 de int do trovador + Lições de Música (e bragi, óbvio) no nivel 10.
  6. Elfest

    Duvidas sobre cartas

    Não tem nenhum motivo específico pra não fazerem a instância? Carta Celacanto Cruel da 50 de defm. Me parece uma versão melhorada da marc, já que também reduziria a chance de petrificação e daria sp. Em um Manto de Cerco daria 100% de resistência a petrificação e congelamento e deixaria slot no topo aberto pra outras cartas que não gemini... Preciso criar uma classe mvpável support feelings Ops. Errei o nome Vou corrigir. Ah... Acréscimo de 15 não vai fazer muita diferença, mesmo que pegue com habilidades. O objetivo era usar pro meu menestrel mesmo, porque ATQ influencia bastante na fórmula do temporal de mil flechas. Não precisa testar, a chance é bem pequena pelo visto. Você poderia ficar horas gravando e não vir. Obrigade!
  7. Cartas Celacanto Cruel e Sombrio. Elas já chegaram no servidor? Se sim, por que não as vejo à venda? Os mvps são difíceis? Qual o preço das cartas? ArchAngeling. Qual o preço médio? Quando parei de jogar ela valia em torno de 400kk, mas, nas duas últimas vezes que a vi sendo vendida, cobraram 1b. É isso mesmo? Não é nem uma mvp :/ Carta Guardião da Floresta. Dropei uma enquanto upava meu menestrel e pensei que poderia ser uma alternativa às scarabas douradas, que, pelo que li no fórum, tem um preço bem inviável. Caso eu conseguisse 5 esferas, seria 15 de atq. Claro que, caso fosse útil, ela não seria tão barata, então.. Quais as chances de a ativar numa classe "não-noviça"? Ela ativa com habilidades de dano físico ou só ataques básicos? Falando na Scaraba Dourado, qual o preço médio dela? Li que está na casa dos bilhões também, mas, agora que tenho interesse nela, não vejo ninguém vendendo. Meus agradecimentos à quem puder/souber responder
  8. Se possível, poderias mandar a U/O ou por quanto conseguiu vender? Queria saber uma média de preço dessa carta.
  9. Não aprenda a "escrever direito"! A linguagem tem como única e principal função a comunicação; o importante é a mensagem ser recebida. Você não é obrigado a seguir normas cultas (menos ainda na internet e muito menos em um jogo online). Vivemos n'uma sociedade totalmente pautada em oportunidades e nem todos tem acesso a uma educação de qualidade e isso não é vergonha alguma, visto que o erro não é nosso, mas de quem nos governa. Se você quer tanto assim mandar na forma como o coleguinha escreve, por que você não paga a mensalidade da escola dele, yussuk? No dia que rolou essa denuncia eu estava upando com meu sacer em Roween e tinha uma pessoa denunciando o leech dela. Provavelmente o dono desse post @Topic: Se ainda precisar, MadrugaLord, posso te dar leech de graça com meu feiticeiro. Só terias que ser nivel 91+
  10. Certeza que não deixa? Você já leu os termos? Eu nunca li, então não posso dizer com certeza
  11. Elfest

    [AJUDA] Soul Linker

    Todo soulink focado no up dos meus personagens eu faço assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/slk.html?10As3ffrHqodBdnqBrFoayA4k São, na minha opinião, os links mais úteis pra PVM. Quando faço o SL pra meu sábio ou bardo, tiro um ponto de cada link maximizado e invisto nos respectivos espíritos das classes citadas. Exemplo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/slk.html?10As3ffrHqodEdnnoofoayA4k Eu nunca pego os de espadachim; não conheço as classes e não sei se os bônus dados são uteis. O de sacerdote é inútil. Tem quem prefira abrir mão de alguns links menos úteis (le-se espirito do caçador) pra pegar o de transcedentais. É realmente muito útil pra upar em níveis baixos; quase um Harmonizar versão buff. Eu, particularmente, acho mais válido investir em outros links, já que nunca tive problemas em upar durante níveis baixos e outros espíritos podem ajudar o up das minhas pts em níveis mais avançados. De toda forma, tenho um SL com esse link e a build dele é assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/slk.html?10As3ffrHqodBeAnnoebeyA4k Pra WoE, creio que seja mais útil assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/slk.html?10As3ffrHqsdBdnqFqFbnvn4k P.S.: Deixo minha corrida no 8 pra pegar Chute Tornado no 5. A única coisa que muda é o consumo de sp (30 sp no nivel 8 versus 10 sp no nivel 10) e o chute tornado ajuda bastante no up de Taekwon.
  12. A pessoa que criou disse que vai completar com o tempo @Topic: Achei uma ideia legal. Sempre que upo em dupla com meu amigo, mobo na luz divina pra agilizar as coisas Normalmente uso cartas de resistência referentes ao mapa em que vamos upar e preferimos mapas de humanoides e mortos-vivos/demonios/afins. No caso dos humanoides uso candura de shiva, laço de noiva, lenço da compaixão, escudo valquiria [thara], pele do guardião [raydric], sandálias de iemanjá ou sapatos da afeição, cajado da afeição ou cajado restaurador e dois revigorantes. No caso dos mortos-vivos, uso coroa da papisa, vara sagrada, bíblia de exorcismo ou valquiria [ursinho], sandálias de iemanja, pele do guardião [raydric] e dois revigorantes. Junto de assumptio, angelus e uma boa vit, isso te deixa praticamente imortal. No caso dos mortos-vivos nem tanto, mas a cura alta compensa Em ambos uso manto diabolus, mas acabei de descobrir a existência desse mushika e mal posso esperar pra testar
  13. Eu consegui meus primeiros kks criando um mercador e revendendo itens de NPC em mapas de up (gemas, pedras de endow, yggdrasil, pot brancas, etc.). Você também pode criar um Sábio e fazer a quest da habilidade de platina pra revender Conversores Elementais ou criar e upar vários personagens em mapas que dropem itens de fácil revenda (como flores de planta carnívora, morango, amuletos orc e afins). Se tiver paciência, pode comprar Sapatos Divergente por algo em torno de 50-60kk e transformá-lo em Sapatos Convergentes para vender por algo em torno de 120-140kk. Pra isso você precisaria de 300 Cristais Puros de Energia que você pode conseguir matando Raydrics (se dropar a carta, está valendo uns 12-15kk). Sobre a síntese de cristais, se ainda não souber: http://browiki.org/wiki/S%C3%ADntese_de_Cristais Outra opção seria pegar nivel 110 +/- e fazer a quest de acesso à Mora (pode pedir ajuda de amigos, clã, pessoas do fórum ou até pessoas no sul de prontera ). Com as quests diárias de lá você pode conseguir uns itens ótimos pra se vender. Quanto às possíveis revendas, não posso ajudar; voltei pro rag há pouco também e estou sem nenhuma noção de preços. Sei que RWCs vieram por venda direta semana passada e, se você conseguir encontrar alguém vendendo por um preço baixo, deve valorizar horrores em alguns meses. Sei também que cortes de cabelo estão em promoção na loja de rops e, portanto, com o valor em zenys menor (acho que 5-6kks). Você pode comprar uns e revender quando acabar a promoção, mas não sei se seria a melhor opção pra investir seus zenys.
  14. Ah, não sabia. Voltei a jogar semana passada Vi o preço ente 70-80kks e pensei que já não vinha há séculos também.
  15. Topo: Super Nimbus, Chapéu de Caçador [1], Tiara dos Corações-Alados [1], versão visual do Chapéu de Galinha, Chapéu de Husky, Chapéu de Gatinho, Chapéu de Filir ou algo do tipo. Meio: Corvo [1], Pombo Revelador [1], Óculos Pretos (visual), Orelhas de Fada Animada, Asas de Gelo (uma versão visual destas também seria legal); Baixo: Balão de Pouring Natalino, Balão de Pouring Noel, uma versão visual da Cenoura Mordida ou Trevo de Quatro Folhas; Acessórios: Tapete Voador, Anel Revigorante [1], Chifre de Búfalo [1]; Sapatos: Sandálias de Iemanjá [1], Botas Rúnicas [1], Sapatos Velozes [1] Outros: Desconto nas armas aprimoradas, neuralizadores e caixas de rédea; Pergaminhos para encantamento das armas aprimoradas; Pergaminhos de Arma e Armadura +9
  16. Provável (que tenha caído geral). Não consigo me conectar também
  17. Agora eu acho que merece ban. POR FAVOR NÃO ENFIA FREUD EM QUESTÕES DE GÊNERO. ESSE CARA É A DEFINIÇÃO DE FALOCENTRISMO Esse cara dizia que mulheres têm inveja de homens por estes terem pênis (isso sem mencionar a teoria de "castração" dele que me faz golfar) Os nomes são engraçados porque são criados por travestis periféricas, se fosse o nome da rainha da Inglaterra se tornaria pop. As pessoas gostam de rir de pobre, essa é a verdade. Por o assunto em pauta é maravilhoso se o objetivo for visibilizar. Acontece que existe uma tendencia em só falar sobre minorias quando forem as usar de piada, ajudando a passar aquela imagem da minoria como motivo de chacota
  18. Transgeneridade =/= Transsexualidade =/= Travestis Transgeneridade engloba qualquer pessoa que não se encaixe no gênero que lhes foi designado ao nascer. O conceito de transsexualidade é excludente e a palavra em si remete a sexualidade, que ajuda a criar uma imagem totalmente errada do que é gênero. Já que acha uma boa oportunidade para por o assunto em pauta: Apesar de ainda não existir um consenso, a teoria queer (base da militância trans) diz que gênero é construção social; questão de socialização. Não se nasce trans, mas também não é algo que mude de acordo com a vontade. Você se descobre. O ser humano cria um padrão de comportamento para sua sociedade baseada na configuração genital de seus indivíduos, ignorando totalmente como a pessoa se individualiza. Desde criança somos bombardeados com essa padronização: Mulheres, por exemplo, tem que usar vestido; Meninos, calça. A partir dessas pequenas regras que são forçadas às crianças, mesmo antes delas terem qualquer noção sobre o assunto, nasce a desconformidade. Aquela idéia de "as pessoas dizem que sou homem, mas não me adéquo ao padrão que elas criam de 'ser homem'". É desse sentimento de desarmonia com o que forçaram como natural que surgem problemas como disforia, depressão e etc.
  19. É o país que mais agride trans. Expectativa de vida de 35 anos e 90% da classe na prostituição, altíssimos índices de analfabetismo (expulsas de casa, não podem completar ensino médio ou ingressar n'uma faculdade) e tem quem ache saudável fazer piadas sobre. Espero que reflitam, sinceramente, no que esse tipo de brincadeiras ajudam a perpetuar.
  20. Homossexualidade =/= Transgeneridade Sou trans e eu não mudo minha percepção de mim conforme minha vontade. Não "ando pela rua e decido virar travesti" e não gosto que tratem a minha identidade como uma performance; não sou drag queen. Esse tipo de brincadeira com "nomes de batalha" de travestis são, na maioria das vezes, usados para debochar/zoar dessa classe que já é suficientemente marginalizada, segregada e depreciada pela sociedade na vida real. Pelo menos na internet, por favor, respeite. No mais: esse tipo de brincadeira de "se você fosse mulher" quase sempre termina em comentarios misóginos à la "eu bateria em um homem e chamaria de machista se me batesse de volta" ou qualquer coisa do tipo.
  21. Li o tópico e já estava vindo comentar. Que feliz me senti em saber que não foi necessário
  22. Bon Iver - I Can't Make You Love Me https://www.youtube.com/watch?v=Q3VjaCy5gck
  23. Resumão: Encantar com terremoto e geada são sensacionais, encantar com fogo pode ser útil e encantar com ventania é praticamente inútil. Prisão de teia não é útil pra pvm e gasta muitos pontos. Lanças Duplas são legais pra quando você vira Professor e etc mas se torna totalmente obsoleta após você pegar indulgir/exallar, visto que você vai estar upando como exaller. Passos são habilidades divertidas (acho umas das mais legais do sorcer ) mas não são tão úteis assim. Ao menos que você realmente queira, são dispensáveis. Vayu e Varuna são as melhores invocações, mas as insígnias de terra e fogo são ótimas. Questão de gosto Também estou fazendo uma build voltada pra up (e um pouco pra pvp também). Pretendo mudar pra supp/woe quando eu pegar 150, mas enfim... http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoAnfkeKbokFefhNkElarAqAao2erAkRkAkCkadnkadnIn1 Minha build é essa. P.S: Os pontos em Insígnia de fogo são totalmente opcionais. Eles aumentam sua vida máxima, facilitando na hora de indulgir e aumentando certas habilidades como Sopro. Se você não pretende ir mvpar ou subir torre ou qualquer coisa do tipo, creio que os pontos nessa skill poderiam ser investidos melhor em outras coisas (ainda vale deixar no nivel 1 pra aumentar o dano do combo pó de diamante + onda psiquica com a varuna nv.2 modo passivo. Não tem o -1 no cast fixo, mas tem +80 de atqm). No meu caso, eu poderia deixar pó de diamantes e castigo de nerthus no 5. Poderia também mante-los no 4 e pegar órion no 5, mas estou upando com um amigo que está criando RK e etc.(pra ser sincero estou pegando ela nivel 3 pra testar se realmente pode ser útil) Você pode deixar o agni no nivel 2 (pra aumentar a hp/sp regen do aquecer terreno) e não pegar a insignia também. Sobraria bem mais pontos e deixaria a build muito menos apertada
  24. Meu primeiro adendo é sobre Escudo Mágico e o quão útil ele é p'ra dar suporte e se auto-defender. Eu tiraria os pontos de bola de fogo, barreira de fogo e petrificar para te-lo. Acontece, por outro lado, que essa skill também não é tão atrativa em nivel 4. Minha sugestão é deixar suas lanças nivel 8 pra pegar escudo mágico no 10. Lanças não tem um dano tão considerável em níveis avançados (você vai até esquecer que existem depois que virar feiticeiro) se você não for de Punho Arcano. A Lança Dupla que você vai pegar como professor compensa a falta dos pontos investidos nela durante os primeiros níveis caso elas sejam skills importantes/divertidas p'ra você, mas essa skill (LD) também não vai ser útil depois de certo nível. Não sei se teia de aranha seria uma skill útil pra PvM, considerando que é single-target, gasta consumíveis (teias) e não funciona contra MvPs. Com os pontos economizados você pode maximizar Lanças Duplas e Proteger Terreno ou maximizar Coluna de Pedra pra pegar Castigo de Nerthus, que é uma habilidade ótima quando combada com Onda Psíquica. Maldição de Jormungand é, na minha opinião, maravilhosa pra controlar mob; facilmente tiraria pontos de indulgir, lanças duplas ou Encantar com Ventania para investir meus pontos em Fúria da Terra. Sei que você quer dar o máximo de dano possível com Órion, mas abrindo mão de um ou dois pontos nos Edows pra pegar outras habilidades que compensem mais a longo prazo poderia ser útil. É extremamente opcional, mas você poderia tirar 2 pontos (que equivaleriam a +10 de atq no Órion) de Encantar com Ventania para maximizar Proteger Terreno, por exemplo. Poderia também abdicar das suas Lanças Duplas pra juntar com os dois pontos tirados de Encantar com Ventania pra maximizar a Fúria da Terra, como eu já disse ali em cima. Aquecer terreno só é verdadeiramente útil para remover debuffs. A cura dada por ela não é exatamente o que poderia se chamar de reliable e a skill no nivel 2/3 está ótima. Passos de Salamandra/Silfide são skills divertidas, mas vale mais à pena pegar só uma (elemento fogo é bem mais interessante). Já que pretendes dar um bom dano, aconselharia a pegar Insígnia de Água em nível 1. Com a Vayu invocada sua Onda Psíquica se torna do elemento Vento e da mais dano em inimigos dentro da área d'água. Maldição de Jormungand (para controlar o mob e dar 25% de dano extra) + insígnia d'agua + onda psíquica = Dano. Você também pode colocar sua insígnia à sua frente e andar em sua direção com Passos de Sílfide para que os monstros peguem a propriedade água e recebam dano extra. Se pegares Passos de Salamandra, podes fazer o mesmo com uma Insígnia de Terra. Insignia de Terra é útil pra aumentar o dano de habilidades da propriedade fogo como Sopro. Pode ser ótimo pra dar suporte também. Só acho Tornado realmente útil quando maximizado (tem quem ache útil no nivel 4). Se for pra pegar em nivel 3, talvez fosse melhor tirar os pontos e investir em alguma outra coisa. Um exemplo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10AianBXeBbokFeFrAkEqNqnqAaoapaeqnrfkAkCkndnkadnIn1 - Vayu+Pó de Cristal+Onda psíquica+Nerthus é seu combo mais confiável (podendo melhorar com uma insígnia de água antes da onda psíquica). - Insígnia de fogo em você & aliados (diminuir dano de skills de fogo e aumentar vida maxima), insígnia de terra em monstros (faça um RK de Sopro feliz) são boas opções para mvp. Vale lembrar que não se pode usar duas ao mesmo tempo, você teria que escolher entre elas etc. - Agni nivel 2 em modo passivo adiciona +10% ao valor de cura do seu Aquecer terreno. Ótimo para dar suporte em PvM. - Agni+Insígnia de terra+passos de salamandra+onda psíquica para dar um daninho legal (mais 4fun, porque o outro combo é melhor) - Varuna+insígnia de fogo+pó de diamante+onda psíquica é uma ótima alternativa de dano também Vale lembrar que todas minhas experiências com feiticeiros vêm de servidores alternativos. Não sei o quão viável as minhas dicas são no bRO (onde ainda sou um professor nivel 95). Talvez seja melhor esperar por dicas de outrem
  25. Ah, então acho que vou deixar desse jeito ai mesmo. Ainda sobram pontos pra ruído e nuff nivel 5... Obrigado, Coroinha.
×
×
  • Criar Novo...