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Fábio Ayres

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Sobre Fábio Ayres

  • Data de Nascimento 12/30/1994

Conquistas de Fábio Ayres

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputação

  1. Ficha de Doador: Servidor: Valhalla Nick's para Contato: Cinquenta Mil Lágrimas | Stormy Weather | Solve Et Coagula (PM pelo fórum é melhor) Horário que estou Disponível: Tarde/Noite/Madrugada Habilidades Disponíveis: Chuva de Meteoros lv 10 Nevasca 10 Renovatio Gemini Lumen(tá lv 1 por enquanto) Impacto de Tyr (10) Combo Triplo(10) (Entra em contato pra saber de outras)
  2. Ficha de Pedido Nick: Jaded Fox / Fläuros/ Solve Et Coagula Skill: Impacto de Tyr (LV 10) Horário que costuma logar: A partir das 8 da noite em dia de semana, fds e feriado o dia inteiro Servidor: Valhalla Status da cópia: Copiado
  3. eu tentei procurar mas nao consegui achar nada sobre, entao resolvi perguntar aqui. Se eu tiver num dueto e usar grito, eu posso usar outras habilidades de dança/musica não-dueto?(ex: bragi, idun, nao me abandones)
  4. olha, pra woe TE eu nao sei se é tao importante. mas eu acho útil pegar pra caber mais gente dentro, e te dar mais espaço pro avanço (lembrando que a conjuração do ME é no pé do professor)
  5. sao voces que compram zeny de gold seller, voces que compram rops pra vender por zeny etc itens "básicos" por 10 milhoes de zeny. e querem que nego arranje toda essa quantia revendendo pot branca em mapa de up.
  6. nao culpe a lug pela cagada que os players deixam os bots fazerem com a economia do servidor
  7. eu tiraria uma pouco de int (acho q uns 50-60 é o suficiente) e botaria em for e um pouco em agi também, porque o delay de desencantar é aspd. sobre sifao, era bom antes do renewal porque dava pra deixar exalar alma IC e usar caso sifao falhasse. se for aprender, deixa no nivel 4. nao querendo mandar na sua build, mas as skills que o paulo cesar botou no simulador são as mais adequadas pra professor WOE TE. é muito arriscado tentar matar alguém, mesmo com siroma ou imp+teia+petrificar ;; sobre as skills que vc postou> Escudo Mágico Bruma ofuscante - o combo de bruma+escudo mágico te tornam um alvo muito difícil, skills muito boas Rajada Congelante (para congelar inimigos dentro do proteger terreno?) - é boa, mas nao use muito já que quase todo mundo tem cavalo marinho/druida maligno Presciência - bom pra usar antes de entrar num portal, mas tem um cast fixo muito longo. use quando tiver esperando ordem (nao tem sacra na TE rs) Desconcentrar - situacional. quebra o recall, mas se vc tentar usar pra fugir por exemplo de uma bomba ácida ou asura, é melhor usar esconderijo pq também tem um cast longo pra funçao que ela deveria desempenhar Dilúvio - eu prefiro usar furacão pra queimar o ME, dilúvio aumenta bastante o hp de quem tá dentro Proteger terreno - uma das skills mais importantes, ofensiva e defensiva Desencantar - outra skill que é muito importante e que vc vai provavelmente passar metade da guerra spammando Lanças duplas (é possível matar algum char com pouca def usando cards siroma?) - cast fixo longo, dano baixo (vc vai tá usando ck, e nao vale a pena ocupar mais uma hotkey pra fazer switch com algum cajado) Espelho mágico (?) - vc tem que aprender essa skill, mas ela só serviria se alguem tivesse tentando usar trovao de jupiter em vc, nunca vi ninguém usando Prisão de Teia (?) - nao tem cast, para ((só o movimento) de qualquer pessoa, mesmo quem tem imunidade a stun, congelamento, petrificar, teia de aranha só pesa 1... é uma das skills mais importantes também, apesar dos prereqs ruins (estudo lv 9 e drago lv 4) outras skills que eu acho importante Chama reveladora - vc vai tá com essa skill quase toda hora on, deixa ela no /q2 ou no f1. só toma cuidado pra nao revelar a galra do teu clã Furia da terra nível/coluna de pedra lv 1 - únicas skills que revelam esconderijo de longe, eu acho. pra coluna revelar vc tem q conjjurar antes do esconderijo, mas como fúria é aoe, ela é melhor, pq é só conjurar onde vc acha que o escondido tá. spam de fúria pra revelar aquele sinx fujão ou q esteja querendo dar recall. Proteção - sua proteção tem que tá ligada toda hora. te dá 30% de reduçao de dano quando teu sp tá cheio. usa indulgir/limao pra tá sempre com 82%+ de sp. Petrificar - ás vezes as pessoas usam cavalo marinho e fazem switch pra druida maligno depois. se aproveite disso pra petrificar(mas nao tente matar, esse nao é o seu papel na WoE)
  8. Oi gente, tudo bem? Tô quase transcendendo meu primeiro personagem - um sábio de desejo - e já to tentando construir possiveis builds como feiticeiro. Tô pensando em fazer um meio que híbrido(não sei se dá muito certo, mas é o tipo de personagem que me agrada mais/cake) que seja capaz de dar suporte (Órion, Exal, Aquecer) mas também consiga se defender sozinho com Lanças, Onda Psíquica e Pó ou pelo menos distrair com Tornado, Proteger Terreno, Bruma e Teia - ou seja, ele seria tanto caster, quanto suporte e crowd control. Queria uma ajudinha de players mais experientes e que vocês avaliassem a build que eu fiz, dessem sugestões pra melhorar e falar se realmente dá certo ter um personagem 'versátil' ou se tem que focar, ou se meu personagem tá mais pra disperso que versátil:p. Minhas dúvidas principais são as seguintes: os feitiços de encantar do sábio - eu sei que o nível afeta o encanto de órion, mas é melhor ter tudo nível 5 ou eu posso ajustar pra ter mais pontos pra outras skills? Prisão da teia - vale a pena? A skill só precisa de um ponto, mas tem o prereq de 4 em drago e 9 em study. Também queria a opinião de vocês sobre o nivel de lanças duplas, bruma, o nivel de aquecer terreno e Passos de Sílfide/Salamandra. Ah, queria saber também se eu boto outras invocações além da Vayu(eu gosto muito do fato de ela aumentar velocidade e diminuir tempo de conjuraçao, acho que isso é essencial) Muitas dúvidas huehuehe No final, eu acabei nem investindo todos os pontos porque fiquei com bastante dúvidas em relação a utilidade de algumas skills. :confused::confused: Tá aqui a build: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10HXauGAdscokFeFrEkEkn1qAaoecgDqnqqr1dbagO2nIn1 Aceito sugestões sobre os atributos também Obrigado, gente/dog
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