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Espelho

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  1. @Michel Agradeço os elogios e observações ^_^ Ainda não tive a oportunidade de jogar com Kagerou, mas creio que quanto mais dano melhor. 40k? Já estava achando 27k bem alto, gostei disso. O Release Ninja Spell não tem bom custo-benefício para ser usado regularmente como as magias dos Ninjas, você mesmo confirma que não serve para DPS. Teria o usuário que invocar os Encantos para depois arremessá-los contra o alvo, creio que concordemos que Pétalas Flamejantes já se encarregam de destruir alvos da propriedade Vento! Hehe. (EDIT: Cheguei a editar minha postagem anterior, para os que forem ler pela primeira vez terem maior facilidade em acompanhar o raciocínio) Já no caso de alterar a propriedade elemental do alvo... Pode ser útil em alguns casos, porque alvos congelados/ petrificados não se movem (Petrificação estágio 1 é perfeito para causar dano extra, antes que o alvo petrifique definitivamente no estágio 2). Do contrário basta usar magias ofensivas, alvos derrotados também não se movem. É muito bom trocar experiências assim, temos a chance de perceber uma mesma situação com o ponto de vista do outro. @Hissis Isso é fantástico! Mais um motivo para todos os Kagerous e Oboros incluírem a habilidade em seu arsenal. Será que cura o efeito "Confusão"? Aquele que pode ser gerado pelo Illusion-Bewitch. Porque se for assim a Carta Giearth perde um pouco de sua utilidade para a classe. EDIT: Lembrando que o pré-requisito para Alma Pura é possuir "Perícia Ninja" em nível 10. Então cuidado, existem muitos pré-requisitos que devem ser estudados com antecedência, habilidades da classe anterior liberam as da evolução.
  2. Carta Isilla de 8 a 9kk atualmente.
  3. Achei que seria produtivo compartilhar que a habilidade de Kagerou/ Oboro de aumentar dano na mão esquerda e mão direita afeta apenas ataques físicos normais de curto alcance. Não ajuda em nada no dano das habilidades de arremesso e muito menos no poder destrutivo das magias Ninja, as quais, é bom mencionar, ficam incrivelmente poderosas se usadas em conjunto com os novos buffs. A seguir demonstro uma comparação de dano entre as três principais magias ofensivas de alvo único da classe, são elas: Pétalas Flamejantes, Lanças de Gelo e Lâminas de Vento. No caso, utilizando o número máximo de "Encantos Elementais", que consomem como catalisadores os talismãs vendidos na guilda Ninja em Amatsu, a 100z por unidade sem o uso da habilidade Desconto da classe Mercadora. Pétalas Flamejantes versus Propriedade Neutra (cada Encanto de Fogo incrementa o dano da habilidade em 20%, totalizando 200% quando usados o número máximo: 10): Digamos que cada Pétala cause 900 pontos de dano contra um oponente (Jogador no PvP) pego desprevenido e sem defesa mágica, quando não usamos nenhum Encanto de Fogo. O dano da habilidade em nível 10 será 9000. Agora utilizemos nossos Encantos, o dano passará de 9000 para 9000 + 18000 = 27000. Parece ser um dano alto, mas esta é uma situação ideal, na qual você emerge repentinamente das sombras e começa a atacar freneticamente seu alvo, que você andou seguindo e pegou a hora certa na qual ele se equipa com itens carentes de defesa mágica (Tao Gunka, por exemplo, reduz defesa mágica em 50 pontos). Muito bom, 27k de dano na habilidade. Lanças Congelantes vs Neutro (cada Encanto aumenta o dano em 5%, totalizando 50%): Sem Encanto cada uma poderia causar 700 pontos de dano, como são 3 ataques em nível 1 e 12 ataques em nível 10, temos 8400 no nível 10. Ao encantar ficamos com 8400 + 4200 = 12600. O ponto positivo é o maior número de ataques por segundo, já que o dano das Pétalas é simplesmente superior. Lâminas de Vento vs Neutro (idêntico à Pétalas Flamejantes, cada Encanto concede + 20%, em um total de +200%): Ausente de encantos, têm-se 1500 pontos de dano em nível 1 com 1 ataque e 9000 em nível 10 com 6 ataques. Ou seja o dano é igual ao das Pétalas Flamejantes contra a propriedade Neutra, com um porém. Pétalas Flamejantes e Lanças Congelantes não possuem delay após sua conjuração, podem invocar qualquer habilidade no instante que terminam de ser usadas, ao contrário das Lâminas de Vento, que possui o tempo de 1 segundo após o uso, no qual nenhuma habilidade pode ser utilizada. Portanto, ao longo do tempo, Pétalas Flamejantes é a habilidade mágica ofensiva de alvo único mais poderosa que a classe tem, quando atacamos a propriedade Neutra, Sagrada, Sombria, Fantasma, Veneno e Maldito, detalhe da propriedade maldita é que a propriedade de fogo, das Pétalas, causa dano ainda maior do que as outras. Em relação aos elementos Fogo, Água, Vento e Terra, Terra perde para Fogo e não possuímos habilidades mágicas ofensivas de Terra para utilizar contra a propriedade Vento (EDIT: Ver postagens mais recentes), portanto para Terra e Vento deve-se usar Pétalas Flamejantes. Ou seja, ficamos agora em dúvida apenas ao atacar as propriedades Fogo e Água. Usemos Pétalas Flamejantes como contra todo o resto? Pétalas Flamejantes VS Fogo: Há uma penalidade de redução de dano em 75% (o dano será 25% do dano original) já no nível 1 de defesa, 0% no nível 2, -25% no nível 3 e -50% em nível 4. Ou seja, usemos logo nossas Pétalas com o buff que fez 27k de dano, teremos 6750 contra a propriedade de fogo em nível 1, 0 em nível 2, 3 e 4 devido a inexistência da mecânica de cura por meio de habilidade ofensiva. Lanças Congelantes VS Fogo: Agora é a hora! Elas recebem um aumento de dano de 50% (dano será 150% do original) quando o alvo é fogo 1, 75% no 2 e 100% no 3 e 4. Quando era propriedade Neutra tínhamos 12600, agora temos respectivamente 18900, 22050 e 25200, lembrando que quando um jogador muda sua propriedade defensiva ela será sempre de nível 1. Lâminas de Vento VS Fogo: Teremos dano igual ao da propriedade Neutra, seja em nível de defesa 1, 2, 3 ou 4: 27000. Contudo, ao longo do tempo o delay da habilidade irá atrapalhar a execução de dano por minuto, já repara-se uma diferença em poucos segundos, quanto menor o tempo de conjuração, menor a efetividade das Lâminas de Vento, porque podemos “encaixar” Lanças Congelantes ou Pétalas Flamejantes neste 1 segundo. Seguindo o raciocínio, indo direto ao ponto. Para atacar a propriedade Água, seja no nível 1, 2,3 e mesmo no 4. Use Pétalas Flamejantes e não Lâminas de Vento. As reduções e aumentos de dano são os seguintes: Para Fogo VS Água: Redução em 10%, 20%, 30% e 40%, ficando com 90%, 80%, 70% e 60% do dano original. Para Vento VS Água: Aumento em 75% nos níveis 1 e 2; e 100% para 3 e 4. 175% e 200% do original, respectivamente. Conclusão disso tudo: Usar Pétalas Flamejantes nível 10 contra tudo e todos, exceto quando for um alvo da mesma propriedade, Fogo, dessa forma você verá o dano ser muito menor e então deverá usar Lanças Congelantes. Se o dano piorar mais ainda, é porque o alvo é da propriedade Água, no caso, volte a usar Pétalas Flamejantes, que mesmo os valores de dano serem “pequenos”, ao longo do tempo você causa mais dano do que se estivesse usando Lâminas de Vento, mas se o dano melhorar quando usar Lanças Congelantes, significa que o alvo é, de fato, da propriedade Fogo. Então basta usar Lanças Congelantes até que o alvo resolva trocar a propriedade para Água (se for um jogador no PvP), daí volte às Pétalas e seja xingado de monodedo noob. EDIT: Faltou eu colocar umas dicas! Para reduzir seu cast de forma rápida, prática e "barata" (Iniciantes podem discordar), você precisa equipar uma Carta Isilla e fazer com que ela ative seu efeito (-50% de tempo de conjuração variável durante 5 segundos, também concede +30 de esquiva nestes 5 segundos. A chance do efeito ser ativado é de 5% cada vez que algum alvo sofra dano mágico proveniente do usuário da carta. Além disso ela lhe concede +2 em Inteligência, de forma passiva, está sempre com +2 de INT quando equipa a carta). Mas como fazer ativar logo? Use o Escudo de Chamas! Mas e se for no PvP? As pessoas não são tão bobas assim. Há uma habilidade que troca de lugar com o alvo, parece ser uma boa ideia colocá-la no nível máximo o/ (o nível afeta a chance de sucesso, ela não funciona sempre). Conjure seu Escudo de Chamas (Consome uma Pedra do Fogo, comprável em Amatsu por 150z sem Desconto do NPC) e então use a habilidade para colocar o alvo bem no meio das chamas. Pode então combinar essa técnica com o uso de Pétalas Flamejantes logo em sequência, sua carta Isilla será invejável. (Preço atual da Carta: de 8 a 9kk no servidor Thor)
  4. "Seguidores do Tópico" com o Emblema sendo o ícone de um tópico ativo sendo seguido. Alguns chamam de falta de criatividade rsrs
  5. Envio por meio deste anexo uma sugestão de emblema e nome para o clã, o que vocês acham? Lembrando que onde está colorido com esse rosa berrante acaba virando transparente quando in-game. Seguidores do Tópico.bmp
  6. Pensei que estivesse enganado, mas agora tenho certeza que a opção mostrar tudo não mostra tudo, pelo menos as entradas em blogs ficam ocultas em sua respectiva categoria. E alguém deveria alterar a cor das opções para alguma diferente da do plano de fundo daquela caixa, já que branco com branco fica invisível. No mais, eu não sabia que o símbolo da casinha enviava para o fluxo de atividades, sempre tive que digitar no endereço de site manualmente. Obrigado pela informação, Fabiano o/
  7. Se vocês quiserem e puderem usar o emblema da LUG, eu poderia ajustar pro formato de Emblema de Clã, fazer ficar com fundo transparente ou fundo branco, sem problema.
  8. Muito bom Michel, gostei de saber um pouco mais das habilidades e desses equipamentos novos.
  9. Um clã pra bater papo e talvez fazer alguns eventos low level parece ser mais abrangente do ponto de vista de inclusão, no caso o servidor Thor é completamente gratuito e todos podem criar personagem lá. "Fórum Ragnarök Brasil" com os dois pontinhos no "o", certeza que cria na primeira tentativa. (Ou será que alguém já pegou o nome? Pouquíssimo provável, penso eu). Gostei da ideia.
  10. Uma dica legal é se no caso de querer deixar determinado atributo com 100 pontos, considere o bônus do nível de classe. Por exemplo 100 pontos em Força você consegue se tiver colocado 94 pontos no atributo Força e seu bônus de classe lhe garantir +6 em Força, assim totalizando com maior facilidade os 100 pontos. É bem útil.
  11. Representando a força do fórum, mas como seria? Limpar o PvP, pegar MvP primeiro? Como é que é isso aí?
  12. Próximo do nível 150 de base? Chegam a sobrar pontos! Geralmente o pessoal gosta dessa: http://calc.irowiki.org/
  13. De fato o autor possui todos os direitos (inicialmente) para destruir a própria obra. Em se tratando de elegância e respeito, não irei comentar nada. Sinceramente acredito que os envolvidos na criação saibam exatamente o que estão fazendo, não me refiro a algo positivo.
  14. Agradeço a dica Teria algum site de hospedagem confiável e de qualidade para recomendar? A imagem se encontra em meu computador. EDIT: Foi respondido por PM. @Topic: Vídeos antigos com habilidades protótipo das terceiras classes, seria coincidência? Não procurei saber. Dentre elas, Exílio, dos Arcanos e Canhão de Prótons, dos Bioquímicos. http://www.youtube.com/watch?v=Dcgr-QiBC68 http://www.youtube.com/watch?v=ROj7KuTPgBQ No primeiro vídeo é mais fácil reparar nos pequenos detalhes, por exemplo, acabei de perceber que no tempo 2:20, enquanto o escudo do Templário retorna para ele, o Grand Peco sobe a colina lá atrás, para descer no embalo!
  15. Espelho

    Mudanças Vem Ai? ? ?

    Pensei que soubesse o que iria acontecer, graças ao Fabiano Alves por juntar estas dicas ao longo do tópico e aos membros da equipe LUG por soltar as informações que vou utilizar como base do raciocínio. Primeiramente, no vídeo, escreve-se no título: Ragnarök - Mudanças vem aí... E depois, as palavras no decorrer do vídeo: (Level UP) ODIN Os ventos da mudança estão soprando... Brasil Ragnarök Online RPG Jogue de graça (Informações de contato/ Direitos reservados) Como Fabiano Alves mencionou: Isso dá a impressão de que ocorrerá algum tipo de retorno a algo do passado, Aprendiz é a classe com a qual se inicia a aventura, ser Transcendental implica em uma recorrência, com expectativa de melhora. Algo vai ser da forma como era antes. No vídeo criado por jogadores, aos 5 minutos e 37 segundos aproximadamente: [LU!]Lohan: (...) uma coisa muito legal só para vocês [LU!]Lohan: mas ela é uma coisa que vem com o todo, entendem? Ou seja, sem mudanças parciais, todo o servidor Odin será afetado. Agora, o que eu pensei que seria a parte chave para decifrar o enigma, quando ele escreve aos 5 minutos e 41 segundos: [LU!]Lohan: #MestreDosMagosFeelings De acordo com esta fonte, gostaria de chamar a atenção para a parte final: O Mestre dos Magos ergue suas mãos e um raio final sai da abóbada, atingindo o chão próximo aos garotos, formando um portal. Dentro dele é possível ver o parque de diversões. Os garotos suspiram. MESTRE DOS MAGOS: E vocês deram àqueles, presos neste Reino, a sua liberdade. Eu não posso fazer menos. Vocês estão livres para retornar ao seu mundo agora, se vocês quiserem. Os garotos olham uns para os outros em alegria incrédula à medida que o Mestre dos Magos prossegue. MESTRE DOS MAGOS: Ou vocês podem permanecer aqui, no Reino. Ainda há muito mal a combater e muitas aventuras a ter. Os garotos e Uni ficam de frente para o porta, com o Mestre dos Magos de um lado e o Vingador do outro. MESTRE DOS MAGOS: A escolha, meus jovens, é de vocês. Os garotos olham uns para os outros, sorrindo, lágrimas de felicidade em seus olhos, prontos para tomar a maior de todas as decisões. A câmera se afasta, através da parede desmoronada do cenotáfio, recuando e subindo pela Fronteira do Reino, passando sobre montanhas e através de nuvens, até que finalmente têm-se uma vista inacreditável: todo o Reino, com suas miríades de terras e formas de vida, seus perigos e alegrias; um novo Reino agora, mas ainda, e sempre: o Reino da Caverna do Dragão. De volta à coletânea de Fabiano Alves: Então juntando isso tudo, o que nós temos? Ragnarök - Mudanças vem aí... ODIN. Os ventos da mudança estão soprando... Ocorrerá algum tipo de retorno a algo do passado, com expectativa de melhora, algo vai ser da forma como era antes. Sem mudanças parciais, todo o servidor Odin será afetado. Para alguns é apenas a representação de toda sabedoria e experiência adquirida durante os tempos. Para outros, é o marco final de sua jornada! É o recomeço! Um novo Reino agora, mas ainda, e sempre, o Reino de antigamente. No final das contas não temos respostas certas, só base para especulação, como muitos já fizeram aqui.
  16. Espelho

    Top of Top

    Talvez a resposta que se segue não seja o que se espera, mas... Tudo depende das circunstâncias, nada é eterno. A minha dica é: Mire nas fraquezas! Ataque as fraquezas do oponente e fortaleça as suas, quem faz isso melhor, ganha. Mas enfim, o Punho Supremo de Asura merece destaque como habilidade ofensiva, porém existem meios de bloqueá-lo. Cada oponente é um novo desafio, você luta contra seu passado e interfere em seu futuro.
  17. Senti falta de um local para compartilhar eventualidades ocorridas in-game que chamem a atenção, seja lá o que for. Conforme o tempo for passando espero que se torne algo digno do título. Já que este menciona contos, não tem nenhum problema em seguir a iniciativa deste tópico. Só que aqui prometo não divulgar em outros sites. A ideia consiste em que cada um poste algo que considere interessante e mereça ser compartilhado com os outros usuários do fórum, mas que não ocupe muito espaço em uma só postagem, tente ser breve, assim nosso livro fica mais dinâmico! Para começar, espero que essa imagem não seja esquecida. Parabéns ao sujeito ou à equipe que a bolou! Um trocadilho fantástico, brilhante! c]:3 Chamei de Livro de Contos no sentido de contar, relatar circunstâncias e ocasiões mesmo, antes que alguém pergunte. EDIT: Graças ao Creater finalmente aprendi a colocar imagens maiores. Muito obrigado!
  18. São 13 páginas, mas vale a pena. http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?144264-T%F3pico-s%E9rio-Puni%E7%E3o-por-quot-mia%E7%E3o-de-PT-quot/page13&highlight=mia%E7%E3o Gostei muito da iniciativa do JunkHead', em mostrar os resultados positivos das denúncias.
  19. @Marco Torres Por favor, pare de colocar lenha na fogueira. É melhor não prolongar o tópico tendo em vista que a própria autora o descontinuou, seja por qual motivo for (vida pessoal, hack, enfim). @Corbin Fisher Marco logou apenas para fazer o comentário (aparentemente), não deixe que a skill de Provocar dele surta efeito. Em respeito à autora. @Fabiano Alves Foste mais rápido do que eu para vir suprir o conflito. Parabéns, continue assim
  20. Se ajudar em algo, cheguei a ver essa espada sendo comercializada a 3kk.
  21. Esse @quit da autora do tópico tem cara de hack, alguém deveria investigar isso. Em relação ao tópico, uma pena ter sido apagado, esses dias mesmo cheguei a mostrá-lo para alguns aspirantes a Sentinela, era realmente um ótimo guia.
  22. Quer dizer que a habilidade causa dano no HP do alvo, este podendo utilizar um item e recuperação para se curar? Pensei que o HP máximo era reduzido, no caso, de 27194 para 20395, e não que continuaria 27194 como valor máximo... Ok, mais uma pergunta, esta aqui paralisa o alvo que pisa nela? Digo, de forma semelhante à uma armadilha de caçador, ou causa atordoamento? Outra coisa, essas SS's parecem ser de um servidor de testes. (Oboro 110/50? Alto nível de classe em relação ao de base) Caso seja possível, também gostaria de utilizá-lo. Como faço?
  23. http://browiki.org/wiki/L%C3%A2mina_de_Vento http://browiki.org/wiki/Brisa_Cortante
  24. Algumas pessoas têm mais facilidade em lembrar de letras e números ao invés de nomes, endereços, coisas do gênero. Por exemplo, pegando o início e o final de cada nome: Poporing vira POPG e quer dizer NORTE, 12h00m no relógio, ou seja, POPG = 12h = SPOT 8 Maporing vira MG e quer dizer NORDESTE, 1h30m no relógio, ou seja, MG = 1,5h = SPOT 9 Marine vira ME e quer dizer LESTE, 3h00m no relógio, ou seja, ME = 3h = SPOT 6 Horing vira HG e quer dizer SUDESTE, 4h30m no relógio, ou seja, HG = 4,5h = SPOT 3 Horin vira HN e quer dizer SUL, 6h00m no relógio, ou seja, HN = 6h = SPOT 2 (Aqui é o SUDOESTE! Repare que estou organizando os nomes em sentido horário, começando pelo NORTE! Todos os nomes que você observa aqui nesse sistema são do monstro que aparece às 7h30m no relógio, no SPOT 1 do teclado numérico) Puding vira PUG e quer dizer OESTE, 9h00m no relógio, ou seja, PUG = 9h = SPOT 4 Poriring vira PORG e quer dizer NOROESTE, 10h30m no relógio, ou seja, PORG = 10,5h = SPOT 7 Conseguindo lembrar disso, fica moleza! Boa sorte
  25. Muito agradecido pela tirada de dúvidas repentina! Quem sabe este tópico possa virar referência para muitos curiosos no futuro :3 Lembrei de outra pergunta, quanto de HP máximo, mais ou menos, o Illusion-Death reduz do alvo, quando usada em nível 5? Pelo que andei vendo parece que é -25%. (-5% em nível 1, sendo uma progressão aritmética).
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