Ir para conteúdo

~ Dio

Members
  • Total de itens

    240
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que ~ Dio postou

  1. BIXA A SENHORA É DESTRUIDORA MESMO VIU? Parabéns pelo reborn! Não, o dano aumenta com o aumento de nível da habilidade. Para MvP ela pode estar em qualquer nível, mas é recomendado que qualquer pessoa em sã consciência coloque-a no nível 10. Bem é uma habilidade excelente no dano, e spammável. Ela é baseada no seu ATK/FOR, mas sua ASPD tem influência na velocidade entre um e outro uso. Endow elemental funciona com a habilidade *Choque de Carrinho* e o peso atual do seu carrinho tem TOTAL influência no dano, quanto mais pesado ele estiver maior o dano, logo com o carrinho 8000/8000 você terá a sua maior construção da fórmula. Consumíveis também irão aumentar o efeito da mesma. Custa zennys pra utilizar. O barulho dela é muito legal e o sprite do personagem melhor ainda. Pode dar miss, e quando da miss não irá gastar sua grana. Sim o ideal é o Machado Gigante. Mesmo com a diferença de ATK entre a Fúria do Furacão e o Machado Gigante, o Machado Gigante ainda sai na frente devido ao seu bônus (testado e aprovado) Feliz 2015 atrasado nada rapaz, o que vale é a intenção. 2bjos.
  2. E ai rapaz, tudo beleza? Bem, acho que essa é uma escolha extremamente pessoal, visto que os dois estilos são legais para upar, a única coisa em comum é que os dois terão alguns gastos, seja com equipamentos ou habilidades. Existem mapas para os dois tipos de builds e equipamentos facilitadores. Como eu disse é uma decisão pessoal, por isso deixo dois vídeos para você ter uma palhinha dos UP!'s. A única observação é que provavelmente irá variar do seu servidor. Eu particularmente gosto mais do UP! de M.E.C.H.A. por ser mais simples e com mais *control mob*. Vídeo de UP! Machado: https://www.youtube.com/watch?v=qpepZCfKzAY Vídeo de UP! M.E.C.H.A.: [video=youtube;QT2PmfV-Yzc]https://www.youtube.com/watch?v=QT2PmfV-Yzc Interessante é que em ambos os vídeos eles mostram o alt + q e os consumíveis utilizados o que torna bem claro!
  3. Enviado inbox, mas se quiser colocar por aqui por mim não há problemas! =P Forte abraço Miaals! =D
  4. Bem, está ai uma coisa que realmente falta. Mas falta MESMO. Quest diária. Realmente faltam quests diárias como algo bem pensado, com uma remuneração a altura, uma remuneração como pontos KvM, ou até mesmo itens ou consumíveis. É muito legal isso, afinal incentiva o player e faz ele conhecer os locais do jogo. Vejo muitos continentes que praticamente ficam esquecidos, porque quando lançam a gente vai lá dá uma olhadinha e mete o pé. Um exemplo é Malangdo, o problema é que os produtos são vendidos por ROPS, então basicamente você só vai pra encantar mesmo e sai dalí. Exceto para os melhores aprimoramentos é claro, que na minha opinião é muito esforço pra uma recompensa um pouco mal pensada. Quando eu digo quest diária não é só logar para falar com um NPC e pegar um ticket e ir guardando até o fim do mês para pegar um hat visual. Poderiam ter mapas com rotações de boss periódicos com bons drops e XP bonificada, até PvP remunerado, local open PvP, instâncias (DIFÍCEIS) e com drops (DECENTES) com períodos menores de tempo e etc... A arma é boa e o resto? Deveriam reformular o set todo e aumentar a dificuldade, afinal são muito legais para PvP!
  5. Exatamente! É normal que isto ocorra afinal o item estará equipado. O máximo que pode acontecer é você ter dois itens de pelo menos mesmo gênero, como por exemplo dois capotes com cartas diferentes. Então um será equipado e o outro continuará na barra. A partir disso você pode criar algumas estratégias boas como por exemplo utilizar capas iguais com cartas Raydric/Poeira/Jakk, e então quando for receber um dano elemental você vai gastar apenas 1 slot da sua barra de ação para switch! Um abraço!!
  6. ~ Dio

    Chat OT

    nossa olha o nipe desse menino! V> DETONADO RAGNARÖK + 20 ROPS. de quando é o exemplar?
  7. UPDATE 20/12/2014! • Adicionada Sessão "Barras de Atalho" para uma melhor visão da conjuntura da hotkeys dos Mecânicos no geral. • Repaginamento do guia para: 'NATAL 2014/ANO NOVO 2015!!"
  8. ~ Dio

    Chat OT

    Vo posta aqui. Olá personas! RIARIARIARIARIA
  9. Olá rapaz! Primeiramente boa sorte com sua nova jornada, garanto que não irá se arrepender com a classe! [= Bem, em relação a arma para UP! de MESTRE-FERREIRO a melhor opção é o Machado Gigante[1]. Além disso ele também é excelente para Mecânicos de Machado, não valendo muito apena comprar uma Fúria do Furacão, você ainda tem a chance de jogar bastante grana fora. Agora para o UP! de Mecânico teremos infinitas derivações. Aproveite a semana de Cheffênia, os preços estão bem abaixo. A melhor opção sem dúvidas são as Medalhas Campais, porém eu entendo que atualmente faz-se impossível adquiriras, logo é bem interessante o uso do combo Bisão & Búfalo, ou o uso do combo Bola de Ferro. Para aumento de HP, Anéis Revigorantes [@thor] e Presilhas aprimoradas [@Asgard/@Odin] são as melhores opções. Acho que já foi respondida. Mas eu tenho a leve impressão de que, possa ser a Reflexão Amplificada dos Royal Guards. Além disso tenho uma pequena memória de ter matado um MvP e sofrer com algo parecido. Vou fazer uma pesquisa se você quiser! xD Falou! Forte abraço!
  10. Vídeo de uma party em um sabadão de Cheffênia! https://www.youtube.com/watch?v=MwHKOxxiBhY&list=UUiNxLp9OnTR1KcQYxhPLpzw
  11. .::Final Impact::. Segue o link do vídeo do desafio. Foi muito divertido, parabéns para toda Equipe Level Up! e parabéns para nossa Ally também! =) https://www.youtube.com/watch?v=hOYCCsppN40
  12. Meus parabéns pela pesquisa amigo Musashi Yaemon! Ficou realmente excelente! Gostei muitos dos dois combos, apesar de ter mais afinidade com o M.E.C.H.A eu achei o set de Machado muito bom, sem dúvidas irá trazer muita diferença e um outro olhar dos players em relação a build. Realmente será um boost legal. O Bate-Estacas eslotado vai fazer bastaaaaaante diferença! =P
  13. Sim Coroh! As skills de Machado infelizmente não tem um desempenho tão legal quanto as do M.E.C.H.A. no quesito UP! E nos dias atuais o *Canhão* está muito em conta, por ter um dano rápido, alto e poder ser combado com endow. Além do próprio *Punho Foguete*. Esta estratégia de UP! do Junji é bem tranquila e funciona. Em relação a WoE, seu desempenho na build de atributos híbrida será excelente! =)
  14. E ai cara beleza?! Acho que o tópico não está tão velho assim a ponto de eu poder expor minha humilde opinião. Bem... Sou jogador de Mecânico, no momento estou um pouco parado devido a uns problemas pessoais, mas posso me considerar ativo, bem como a comunidade do Fórum me conhece como Dio Meca. Em relação ao seu questionamento, eu acho válido em partes, e vou lhe explicar o porquê. Para início de conversa a classe dos Mecânicos é excelente, assim como todas tem seus pontos fortes e fracos, mas se bem explorada sem dúvidas lhe trará muitas alegrias, mas a questão é a seguinte: Quando veio a chegada do Renewall, um ponto muito falado em relação aos Mecânicos que pelo menos EU ouvi bastante, era a seguinte frase: "Mecânico é simplesmente um Mestre-Ferreiro com outra roupa!". Óbvio que eu tenho um trilhão de pontos para desmistificar esta afirmação, mas pense comigo, por que as pessoas falavam essas coisas, e se chegou aos meus ouvidos certamente não era só um argumento de uma só pessoa. Enfim, o meu pensamento sobre a classe é o seguinte: Mecânico é uma classe difícil e estranha. A maioria das classes do Ragnarök são plenamente uma continuação das suas antigas, e é esta diferença clara quando estamos nos tratando de Mecânicos. A grosso modo podemos diferenciar dois tipos de Mecas, Machado e Robô. O Machado você ainda está bem ligado ao estilo Mestre-Ferreiro de vida, isto é inegável. Tenho pra mim que a parte de Machado do Mecânico poderia ter sido melhor, mas veja bem quando falamos do "Robô". Ele é uma classe dentro de outra, você não pode utilizar nada* quando se está falando do M.E.C.H.A., e uma das maiores reclamações em relação ao M.E.C.H.A. é a falta de conhecimento em um primeiro momento quando se trata do que fazer inicialmente. Muita gente fica perdida na classe porque simplesmente é uma classe dentro de outra. Você precisa pegar TUDO, LITERALMENTE TUDO, é como começar uma classe do "zero". (Não é exatamente isso, mas de certa forma é um diferencial das outras classes no Ragnarök). Lógico que eu não posso deixar de concordar com você quando nós falamos de quests, eventos, torres, e lógico, no Robô perdemos muitas vagas e espaço, porque não podemos "voltar". Mas pra mim são ossos do ofício. Já parou pra pensar no destaque que um Mecânico tem com todo aquele tamanho em relação as inúmeras classes? • Conceito Mobilidade: Bom • Conceito Escapista: Bom • Conceito Resistência: Excelente • Conceito HP: Bom • Conceito Damage: Regular-Bom Realmente, eu tenho pra mim que são meramente ossos do ofício. De certa forma, grande parte dos meus problemas teriam sido resolvidos antes se eu pudesse utilizar um *Teleporte* ou ao menos um AB me ressuscitasse e eu já estivesse com o Mecânico. Seria bom? Seria. Seria OP? Seria também. Porque pra mim em questões de UP e WoE, eu não posso reclamar da minha classe. =P Espero que tenha feito sentido. Foi minha opinião. Basicamente eu não acho errado não voltarmos de M.E.C.H.A., o que podemos fazer é criar situações para facilitar nossas vidas. =) Valeu!
  15. Opa! - bio2 é um excelente mapa, e o Canhão pode ser muito útil SIM!! O problema é que o Choque é mais veloz e com isso surtirá melhores efeitos se estiver upando sozinho ou com equipamentos mais em conta. Caso você possuir bons equipa de redução de cast e delay, sim será muito válido, ou até mesmo upando com sua party. - Para descer do M.E.C.H.A basta abrir o seu Alt+q e selecionar a opção OFF. Se você estiver sem o Robô o seu carrinho será removido! Forte abraço, qualquer coisa estamos ai! =)
  16. ~ Dio

    Chat OT

    Coéé! Tudo de boa com vocês pessoal?! =P ~ Entrega dos boletins hoje, já bate aquele cagaço geral. HUAHIUAH
  17. ~ Dio

    Chat OT

    LEOZITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Alex Kidd é muito mitooo! TEnho muitas saudades do tempo que eu jogava... (=
  18. Olá rapaz! Tudo certo? Bem, eu imagino que você já tenha ouvido essa ladainha algumas "poucas" vezes, mas não vale nada repetir: Jogue com a build que você mais gosta! Sim, vale a pena fazer um Mecânico de Machado para ficar full em MvP's e até PvP. O problema é tomar cuidado nas expressões. Talvez um full ASPD não seja exatamente o foco, afinal de contas não é muito válido matar um MvP no estilo Sicário Critical (não que não seja possível). O grande charme é juntar uma graninha e comprar uns equips legais. Vou deixar um link em uma das vezes que fiz um MvP que curto muito: https://www.youtube.com/watch?v=zim5yOFb6o8&feature=autoshare. OBS: Eu não sou FULL Machado. =) Qualquer coisa estou por ai. Valeu! (=
  19. ~ Dio

    Chat OT

    Tô de boa. Sobremesa? Aceito. Qual sobremesa? /heh
  20. Tipo se pensar bem, pelo menos vem a acrescentar né. Acho que em questão do Sopro, pra mim não vai mudar muito, porque hoje dependendo do combo inimigo, é bem difícil um Feiticeiro avançar ME, porém o Sorcerer que sabe faz isso com uma mão nas costas. /s Não funcionar com Robô, pode não ser tão ruim quando parece do que funcionar somente com ele. Troquei meus conceitos, pelo menos depois de uma boa SD, ainda teremos debuffs. =)
  21. ~ Dio

    Chat OT

    Oi pessoas! Tudo certo com vocês?! Qual é a boa?
  22. Mecânico Fluxo de Lava Causa erupção de lava do solo na célula alvo por 5 segundos em uma área de 7x7, causando dano fixo de até 3.200 e infligindo efeitos de Atordoamento e Incêndio com 50% de chance. Não é possível criar mais de três erupções por vez. Atordoamento? Incêndio? Dano fixo de 3.200?! ~ "Tá me zoando, sério..." Total INUTÉL pro @Thor. Por favor. Atordoamento... Esse jogo tá me tirando... Aceleração Total Excede os limites do corpo, sacrificando sua energia para fortalecer-se durante 30 segundos. Restaura completamente HP e aumenta a velocidade de movimento enquanto durar a habilidade. Todas os atributos +20%. Após a duração habilidade, você receberá o efeito "Exaustão", que reduzirá sua velocidade de movimento e desativa sua recuperação HP/SP. Possui 5 níveis. Bacana, gostei, vai ajudar bastante a todos.
  23. Arietta já mando benzão =P Que eu me lembre só esse carinha aqui é destrutível: Machado Celestial Concede 10% a mais de dano a monstros do tipo Morto-Vivo. Pequena chance de usar a habilidade ``Bênção`` em nível 5 no oponente ao atacar. VIT +10. Diferente de outros Machados de Duas Mãos, este pode ser quebrado em batalha. Classe: Machado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 150 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 4 Nível necessário: 60 Profissões que utilizam : Mercador e evoluções.
  24. Parabéns mesmo pela iniciativa em relação as WoE's. Assim como eu o pessoal que joga WoE sabe que de uns tempos pra cá as coisas mudaram e talvez enfraqueceram. Tirando o LAG, sem dúvidas vai deixar as coisas MUITO acirradas.
  25. ~ Dio

    Rag tá um Nojo...

    Calma rapaz, antes de se estressar jogue uma WoE no @Thor. Ai você se estressa de vez.
×
×
  • Criar Novo...