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Mestre-Ferreiro MVP Ajuda com skills ~
~ Dio respondeu ao topic de Sebastian Michaelis em A Arte da Alquimia e da Forja
BIXA A SENHORA É DESTRUIDORA MESMO VIU? Parabéns pelo reborn! Não, o dano aumenta com o aumento de nível da habilidade. Para MvP ela pode estar em qualquer nível, mas é recomendado que qualquer pessoa em sã consciência coloque-a no nível 10. Bem é uma habilidade excelente no dano, e spammável. Ela é baseada no seu ATK/FOR, mas sua ASPD tem influência na velocidade entre um e outro uso. Endow elemental funciona com a habilidade *Choque de Carrinho* e o peso atual do seu carrinho tem TOTAL influência no dano, quanto mais pesado ele estiver maior o dano, logo com o carrinho 8000/8000 você terá a sua maior construção da fórmula. Consumíveis também irão aumentar o efeito da mesma. Custa zennys pra utilizar. O barulho dela é muito legal e o sprite do personagem melhor ainda. Pode dar miss, e quando da miss não irá gastar sua grana. Sim o ideal é o Machado Gigante. Mesmo com a diferença de ATK entre a Fúria do Furacão e o Machado Gigante, o Machado Gigante ainda sai na frente devido ao seu bônus (testado e aprovado) Feliz 2015 atrasado nada rapaz, o que vale é a intenção. 2bjos. -
Árvore de Skills p/ M.E.C.H.A <3
~ Dio respondeu ao topic de Shingoo em A Arte da Alquimia e da Forja
E ai rapaz, tudo beleza? Bem, acho que essa é uma escolha extremamente pessoal, visto que os dois estilos são legais para upar, a única coisa em comum é que os dois terão alguns gastos, seja com equipamentos ou habilidades. Existem mapas para os dois tipos de builds e equipamentos facilitadores. Como eu disse é uma decisão pessoal, por isso deixo dois vídeos para você ter uma palhinha dos UP!'s. A única observação é que provavelmente irá variar do seu servidor. Eu particularmente gosto mais do UP! de M.E.C.H.A. por ser mais simples e com mais *control mob*. Vídeo de UP! Machado: https://www.youtube.com/watch?v=qpepZCfKzAY Vídeo de UP! M.E.C.H.A.: [video=youtube;QT2PmfV-Yzc]https://www.youtube.com/watch?v=QT2PmfV-Yzc Interessante é que em ambos os vídeos eles mostram o alt + q e os consumíveis utilizados o que torna bem claro! -
Dúvidas nas habilidades Mecânico Hibrido
~ Dio respondeu ao topic de Miaals em A Arte da Alquimia e da Forja
Enviado inbox, mas se quiser colocar por aqui por mim não há problemas! =P Forte abraço Miaals! =D -
Pontos que precisam melhorar/atualizar no bRO e novas idéias
~ Dio respondeu ao topic de XxMestre NegroxX em Geral
Bem, está ai uma coisa que realmente falta. Mas falta MESMO. Quest diária. Realmente faltam quests diárias como algo bem pensado, com uma remuneração a altura, uma remuneração como pontos KvM, ou até mesmo itens ou consumíveis. É muito legal isso, afinal incentiva o player e faz ele conhecer os locais do jogo. Vejo muitos continentes que praticamente ficam esquecidos, porque quando lançam a gente vai lá dá uma olhadinha e mete o pé. Um exemplo é Malangdo, o problema é que os produtos são vendidos por ROPS, então basicamente você só vai pra encantar mesmo e sai dalí. Exceto para os melhores aprimoramentos é claro, que na minha opinião é muito esforço pra uma recompensa um pouco mal pensada. Quando eu digo quest diária não é só logar para falar com um NPC e pegar um ticket e ir guardando até o fim do mês para pegar um hat visual. Poderiam ter mapas com rotações de boss periódicos com bons drops e XP bonificada, até PvP remunerado, local open PvP, instâncias (DIFÍCEIS) e com drops (DECENTES) com períodos menores de tempo e etc... A arma é boa e o resto? Deveriam reformular o set todo e aumentar a dificuldade, afinal são muito legais para PvP! -
Exatamente! É normal que isto ocorra afinal o item estará equipado. O máximo que pode acontecer é você ter dois itens de pelo menos mesmo gênero, como por exemplo dois capotes com cartas diferentes. Então um será equipado e o outro continuará na barra. A partir disso você pode criar algumas estratégias boas como por exemplo utilizar capas iguais com cartas Raydric/Poeira/Jakk, e então quando for receber um dano elemental você vai gastar apenas 1 slot da sua barra de ação para switch! Um abraço!!
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nossa olha o nipe desse menino! V> DETONADO RAGNARÖK + 20 ROPS. de quando é o exemplar?
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UPDATE 20/12/2014! • Adicionada Sessão "Barras de Atalho" para uma melhor visão da conjuntura da hotkeys dos Mecânicos no geral. • Repaginamento do guia para: 'NATAL 2014/ANO NOVO 2015!!"
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Vo posta aqui. Olá personas! RIARIARIARIARIA
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Olá rapaz! Primeiramente boa sorte com sua nova jornada, garanto que não irá se arrepender com a classe! [= Bem, em relação a arma para UP! de MESTRE-FERREIRO a melhor opção é o Machado Gigante[1]. Além disso ele também é excelente para Mecânicos de Machado, não valendo muito apena comprar uma Fúria do Furacão, você ainda tem a chance de jogar bastante grana fora. Agora para o UP! de Mecânico teremos infinitas derivações. Aproveite a semana de Cheffênia, os preços estão bem abaixo. A melhor opção sem dúvidas são as Medalhas Campais, porém eu entendo que atualmente faz-se impossível adquiriras, logo é bem interessante o uso do combo Bisão & Búfalo, ou o uso do combo Bola de Ferro. Para aumento de HP, Anéis Revigorantes [@thor] e Presilhas aprimoradas [@Asgard/@Odin] são as melhores opções. Acho que já foi respondida. Mas eu tenho a leve impressão de que, possa ser a Reflexão Amplificada dos Royal Guards. Além disso tenho uma pequena memória de ter matado um MvP e sofrer com algo parecido. Vou fazer uma pesquisa se você quiser! xD Falou! Forte abraço!
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Vídeo de uma party em um sabadão de Cheffênia! https://www.youtube.com/watch?v=MwHKOxxiBhY&list=UUiNxLp9OnTR1KcQYxhPLpzw
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.::Final Impact::. Segue o link do vídeo do desafio. Foi muito divertido, parabéns para toda Equipe Level Up! e parabéns para nossa Ally também! =) https://www.youtube.com/watch?v=hOYCCsppN40
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Futuros Equipamentos para Mecânicos!
~ Dio respondeu ao topic de Musashi Yaemon em Ferreiros e Evoluções
Meus parabéns pela pesquisa amigo Musashi Yaemon! Ficou realmente excelente! Gostei muitos dos dois combos, apesar de ter mais afinidade com o M.E.C.H.A eu achei o set de Machado muito bom, sem dúvidas irá trazer muita diferença e um outro olhar dos players em relação a build. Realmente será um boost legal. O Bate-Estacas eslotado vai fazer bastaaaaaante diferença! =P -
Sim Coroh! As skills de Machado infelizmente não tem um desempenho tão legal quanto as do M.E.C.H.A. no quesito UP! E nos dias atuais o *Canhão* está muito em conta, por ter um dano rápido, alto e poder ser combado com endow. Além do próprio *Punho Foguete*. Esta estratégia de UP! do Junji é bem tranquila e funciona. Em relação a WoE, seu desempenho na build de atributos híbrida será excelente! =)
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Sobre o M.E.C.H.A. (Madogeard suit)
~ Dio respondeu ao topic de Musashi Yaemon em A Arte da Alquimia e da Forja
E ai cara beleza?! Acho que o tópico não está tão velho assim a ponto de eu poder expor minha humilde opinião. Bem... Sou jogador de Mecânico, no momento estou um pouco parado devido a uns problemas pessoais, mas posso me considerar ativo, bem como a comunidade do Fórum me conhece como Dio Meca. Em relação ao seu questionamento, eu acho válido em partes, e vou lhe explicar o porquê. Para início de conversa a classe dos Mecânicos é excelente, assim como todas tem seus pontos fortes e fracos, mas se bem explorada sem dúvidas lhe trará muitas alegrias, mas a questão é a seguinte: Quando veio a chegada do Renewall, um ponto muito falado em relação aos Mecânicos que pelo menos EU ouvi bastante, era a seguinte frase: "Mecânico é simplesmente um Mestre-Ferreiro com outra roupa!". Óbvio que eu tenho um trilhão de pontos para desmistificar esta afirmação, mas pense comigo, por que as pessoas falavam essas coisas, e se chegou aos meus ouvidos certamente não era só um argumento de uma só pessoa. Enfim, o meu pensamento sobre a classe é o seguinte: Mecânico é uma classe difícil e estranha. A maioria das classes do Ragnarök são plenamente uma continuação das suas antigas, e é esta diferença clara quando estamos nos tratando de Mecânicos. A grosso modo podemos diferenciar dois tipos de Mecas, Machado e Robô. O Machado você ainda está bem ligado ao estilo Mestre-Ferreiro de vida, isto é inegável. Tenho pra mim que a parte de Machado do Mecânico poderia ter sido melhor, mas veja bem quando falamos do "Robô". Ele é uma classe dentro de outra, você não pode utilizar nada* quando se está falando do M.E.C.H.A., e uma das maiores reclamações em relação ao M.E.C.H.A. é a falta de conhecimento em um primeiro momento quando se trata do que fazer inicialmente. Muita gente fica perdida na classe porque simplesmente é uma classe dentro de outra. Você precisa pegar TUDO, LITERALMENTE TUDO, é como começar uma classe do "zero". (Não é exatamente isso, mas de certa forma é um diferencial das outras classes no Ragnarök). Lógico que eu não posso deixar de concordar com você quando nós falamos de quests, eventos, torres, e lógico, no Robô perdemos muitas vagas e espaço, porque não podemos "voltar". Mas pra mim são ossos do ofício. Já parou pra pensar no destaque que um Mecânico tem com todo aquele tamanho em relação as inúmeras classes? • Conceito Mobilidade: Bom • Conceito Escapista: Bom • Conceito Resistência: Excelente • Conceito HP: Bom • Conceito Damage: Regular-Bom Realmente, eu tenho pra mim que são meramente ossos do ofício. De certa forma, grande parte dos meus problemas teriam sido resolvidos antes se eu pudesse utilizar um *Teleporte* ou ao menos um AB me ressuscitasse e eu já estivesse com o Mecânico. Seria bom? Seria. Seria OP? Seria também. Porque pra mim em questões de UP e WoE, eu não posso reclamar da minha classe. =P Espero que tenha feito sentido. Foi minha opinião. Basicamente eu não acho errado não voltarmos de M.E.C.H.A., o que podemos fazer é criar situações para facilitar nossas vidas. =) Valeu! -
Opa! - bio2 é um excelente mapa, e o Canhão pode ser muito útil SIM!! O problema é que o Choque é mais veloz e com isso surtirá melhores efeitos se estiver upando sozinho ou com equipamentos mais em conta. Caso você possuir bons equipa de redução de cast e delay, sim será muito válido, ou até mesmo upando com sua party. - Para descer do M.E.C.H.A basta abrir o seu Alt+q e selecionar a opção OFF. Se você estiver sem o Robô o seu carrinho será removido! Forte abraço, qualquer coisa estamos ai! =)
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Coéé! Tudo de boa com vocês pessoal?! =P ~ Entrega dos boletins hoje, já bate aquele cagaço geral. HUAHIUAH
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LEOZITOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Alex Kidd é muito mitooo! TEnho muitas saudades do tempo que eu jogava... (=
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Olá rapaz! Tudo certo? Bem, eu imagino que você já tenha ouvido essa ladainha algumas "poucas" vezes, mas não vale nada repetir: Jogue com a build que você mais gosta! Sim, vale a pena fazer um Mecânico de Machado para ficar full em MvP's e até PvP. O problema é tomar cuidado nas expressões. Talvez um full ASPD não seja exatamente o foco, afinal de contas não é muito válido matar um MvP no estilo Sicário Critical (não que não seja possível). O grande charme é juntar uma graninha e comprar uns equips legais. Vou deixar um link em uma das vezes que fiz um MvP que curto muito: https://www.youtube.com/watch?v=zim5yOFb6o8&feature=autoshare. OBS: Eu não sou FULL Machado. =) Qualquer coisa estou por ai. Valeu! (=
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Tô de boa. Sobremesa? Aceito. Qual sobremesa? /heh
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Tipo se pensar bem, pelo menos vem a acrescentar né. Acho que em questão do Sopro, pra mim não vai mudar muito, porque hoje dependendo do combo inimigo, é bem difícil um Feiticeiro avançar ME, porém o Sorcerer que sabe faz isso com uma mão nas costas. /s Não funcionar com Robô, pode não ser tão ruim quando parece do que funcionar somente com ele. Troquei meus conceitos, pelo menos depois de uma boa SD, ainda teremos debuffs. =)
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Oi pessoas! Tudo certo com vocês?! Qual é a boa?
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Mecânico Fluxo de Lava Causa erupção de lava do solo na célula alvo por 5 segundos em uma área de 7x7, causando dano fixo de até 3.200 e infligindo efeitos de Atordoamento e Incêndio com 50% de chance. Não é possível criar mais de três erupções por vez. Atordoamento? Incêndio? Dano fixo de 3.200?! ~ "Tá me zoando, sério..." Total INUTÉL pro @Thor. Por favor. Atordoamento... Esse jogo tá me tirando... Aceleração Total Excede os limites do corpo, sacrificando sua energia para fortalecer-se durante 30 segundos. Restaura completamente HP e aumenta a velocidade de movimento enquanto durar a habilidade. Todas os atributos +20%. Após a duração habilidade, você receberá o efeito "Exaustão", que reduzirá sua velocidade de movimento e desativa sua recuperação HP/SP. Possui 5 níveis. Bacana, gostei, vai ajudar bastante a todos.
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Arietta já mando benzão =P Que eu me lembre só esse carinha aqui é destrutível: Machado Celestial Concede 10% a mais de dano a monstros do tipo Morto-Vivo. Pequena chance de usar a habilidade ``Bênção`` em nível 5 no oponente ao atacar. VIT +10. Diferente de outros Machados de Duas Mãos, este pode ser quebrado em batalha. Classe: Machado de Duas Mãos Ataque: 200 Peso: 150 Propriedade: Sagrado Nível da arma: 4 Nível necessário: 60 Profissões que utilizam : Mercador e evoluções.
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Confira as novidades que chegam ao Ragnarök em 26/08
~ Dio respondeu ao topic de Equipe Level Up em Notícias e Novidades
Parabéns mesmo pela iniciativa em relação as WoE's. Assim como eu o pessoal que joga WoE sabe que de uns tempos pra cá as coisas mudaram e talvez enfraqueceram. Tirando o LAG, sem dúvidas vai deixar as coisas MUITO acirradas. -
Calma rapaz, antes de se estressar jogue uma WoE no @Thor. Ai você se estressa de vez.