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Karim Khan Kirmani

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Tudo que Karim Khan Kirmani postou

  1. Eu quis dizer assim: que seria absurdamente improvável que alguém tenha, além da tua conta (nome de login), a mesmíssima data de nascimento que tu. Não tem nenhuma necessidade em pedir outra informação, a probabilidade de ser alguém se passando pelo dono da conta é meiga. E sobre o telefone, sinceramente, lembro só que pouco antes da fusão fizeram aquela parceria de quem era assinante Uol tinha 10% de desconto, e era preciso ter um cadastro completo, com dados completos, lembro-me bem de ter usado os dados de mamãe, mas isso era da conta Uol, a conta da LevelUp continuava com os mesmos dados. Também pediam o telefone para enviarem aquele disco-de-instalação, mas não ficava de modo algum associado com a sua conta, então não acho que eles tinham o teu telefone de qualquer jeito. No entanto, eu fui procurar mais afundo e achei as páginas de cadastro do Ragnärok, pois lá estavam os malditos campos de telefone: Então, sim, eles provavelmente possuem o teu telefone, no entanto, se possuem, também possuem outras informações que tu pode dar a eles, na falta do telefone.
  2. Bom, pela data de nascimento eles já deveriam liberar a conta, já que seria basicamente ridículo que alguém tivesse a mesma data de nascimento e que soubesse da tua conta, quão provável isso seria? Sobre o telefone, não há como procurar aí? Algum documento antigo, nota de garantia, algum cadastro em site antigo, agenda e lista de telefones antiga, sei lá...? Eu nem sequer lembro-me que eles exigiam número de telefone no cadastro.
  3. Eu também recuperei uma conta antiga minha, estava cadastrada com meu nome, mas com outros dados de um dos donos da lan-house, quem a criou para mim quando eu nem sequer tinha aqueles documentos. A conta me foi devolvida sem dificuldades, bastando comprovar que eu era o sujeito do nome. No entanto, a conta estava absolutamente vazia; então, considere o risco da desilusão. Também é suposto que me devolveram a conta tão facilmente por não haver nada nela, infelizmente.
  4. O problema é que as ideias colocadas lá são ideias thoristas, generalidades bobas que visam apenas tomar os jogadores do Thor, coisas que não fazem justiça ao qualificativo "servidor especial" que o Valhalla nominalmente possui. É preciso coisas que não existam no Thor ou que sejam postas primeiro no Valhalla e muito depois no Thor. Uma possibilidade seria simplesmente não criar eventos próprios do bRO no Thor, isso é, apenas disponibilizar eventos vindos do estrangeiro para o Thor, enquanto o Valhalla receberia tanto os eventos estrangeiros quanto os criados pela equipe do bRO. Edit: a principal coisa é evitar propostas que são apenas quantitativas, por exemplo: aumentar a taxa disso-e-daquilo. aumentar tickets assados-e-cozidos. aumentar chances de pipipi-e-popopo. aumentar bônus do teteco-e-tereco.
  5. Há vezes que essas alterações passam e ninguém nem ao menos fica sabendo, ou vezes que alteram em tal versão nacional e aqui pensam que alterou, mas não se sabe bem se foi o caso. Um exemplo que reparei aqui é o da ativação dos chutes do Taekwon, onde antigamente um deles tinha a chance de ativação em 20%, enquanto três chutes eram de 15%, mas agora todos estão listados como se fossem 15% de chance.
  6. Eu ouvi todas as gravações na esperança de alguma informação enquanto fazia umas bobagens, o assunto basicamente foi geral de ambos servidores chorando por nerfadas em tal e tal coisa, que é o que interessa mesmo numa conversa sobre GvG; também o pessoal do Valhalla falou da falta de condições materiais e também pessoais. O assunto da falta de pessoal no Valhalla por inteiro foi levantado por algum dos convidados, mas foi rapidamente evadido pelo Excelentíssimo e Sereníssimo Rúfio, talvez não querendo abordar algo que será tratado com mais atenção na Live do Valhalla.
  7. Requisitos mínimos para participar da Live do Valhalla: Não ser jogador do Valhalla. Obrigado pela atenção.
  8. Se a porcaria do drop nivelado fosse desfeito já iria ajudar e muito, cansa ter de caçar com um personagem capado porque um bobalhão no outro lado do mundo e que nem joga essa droga de jogo decidiu por muito certo matar 2/3 dos mapas porque sim. No entanto, a tradição convém e o bRO deve seguir todas as decisões absolutamente retardadas que a turma de lá decidiu.
  9. Isso não vai facilitar ainda mais o uso de macros? Dezasseis (16) reais para se ter uma nova conta é um custo-risco muito baixo para os fraudadores, baixíssimo na verdade; antes já não era um grande coisa, agora é quase inexistente, mais barato que um pacote de Doritos grande.
  10. Para tamanha façanha programadística teriam de agendar uma manutenção de dez horas, com a devida permissão assinada em cartório dos coreanos, mas que resultaria na substituição da imagem por um Cavaleiro, então teríamos de esperar mais uma semana para o erro ser corrigido.
  11. Aos espancados ao menos devemos deixar as lágrimas... Quero dizer, sim, somos todos impotentes, mas deve apanhar o poring, o poporing, até no popoporing se houvesse, e sem gemidos, por favor.
  12. É o meu caso também, e não só com Angelings, mas também com meus Masterings. É certo que não há animação, simples assim, e há outros mascotes evoluídos com esse problema.
  13. Eu também não consigo entender como funciona essas coisas, sei lá, a logística das actualizações. Não faz o menor sentido se tu for pensar bem. Houveram várias vezes onde um determinado recurso de uma actualização chegou aqui antes mesmo da actualização que antecedia àquela, o próprio rebalanceamento veio todo fora de hora, então, por que trazer esse rebalanceamento fracassado quando já houve um rebalanceamento-do-rebalanceamento? Por que pagar duas vezes pela mesma coisa sabendo que será inevitável re-rebalancear? Eu não entendo o modelo de negócio desses caras, bicho.
  14. A Gravity simplesmente removeu o ataque automático dos homúnculos porque sim; tu precisa mandar o bichinho atacar manualmente—ele vai obedecer às regras da AI, como habilidades e tudo mais—mas tu vai precisar clicar (segurando a tecla Alt) nos inimigos ou então ele simplesmente não vai fazer nada, nem defender-se de ataques o bichinho vai. Lobotomizaram o homúnculos numa fracassada tentativa de rebalancear a classe. Os coreanos e japoneses já voltaram ao que era antes, com a AI valendo 100%, no entanto, adicionaram uma carga de tempo ao homúnculos, passado tantos minutos o bichinho falece de morte-morrida e precisa ser revivido. Quando isso vai chegar aqui? Nunca saberemos! Por que diabos a WarpPortal implementou uma porcaria que foi posteriormente corrigida pelos próprios desenvolvedores? Também nunca saberemos!
  15. Aparentemente isso funciona apenas nos meus sonhos, pois acabei de testar e não funciona... Eu jurava que funcionava e até lembro-me de usar com duas colheres com cartas diferentes ; T -T)
  16. Também acho tolice, mas parece ser um caso de mecânica. É provável que não seja viável, tecnicamente, permitir o uso concomitante da ave e do lobo na quarta-classe sem que isso venha interferir no uso excludente da terceira-classe. Então eles duplicaram a habilidade de adestrar ave, deixando a duplicata capaz de funcionar com o lobo, mas sendo exclusiva de quarta-classe, enquanto a anterior permanece do jeito que está, havendo de escolher um ou outro. O Ragnarök é famoso por essas gambiarras retardadas, já tivemos um caso semelhante com os dragões; resta saber se as habilidades que antes funcionavam com o falcoruja também funcionam com o gavião, como ocorreu com a chegada dos dragões e a continuidade daquelas habilidades de montaria de quando haviam só pecopecos.
  17. Eu normalmente coloco-as nos atalhos-especiais, aqueles dois atalhos extras; quando tu equipar um, ele vai sumir do atalho, quando equipar o outro, desaparece o equipado e reaparece o que estava oculto.
  18. Acho que não há um outro animal, seria o mesmo animal do caçador, pois o descrevem por "paelkon" em coreano, que é a transliteração de "falcão" do inglês; ou melhor dizendo, deve ser a mesma coisa que fizeram com a coruja, ou seja, é o falcão em toda sua glória, mas travestido de coruja, então, trata-se de um falcão usando roupinha de gavião, e não um outro animal. Todas as habilidades de falcão seriam as habilidades de corujavião, sem as habilidades de falcão o corujavião não teria o que fazer, mas as descrições da classe no portal oficial não são muito claras sobre nada, porque também diz que o gavião só atacará automaticamente com uma passiva específica para o gavião; suspeito que isso tenha sido feito para impedir os sentinelas de utilizarem o lobo concomitantemente com a falcoruja, não significando que seja um outro animal. Há muito tempo atrás, quando adicionaram os equipamentos de bonificação dos ataques do falcão no Ragnarök Japão, eles vieram bugados; depois de denúncias, a boca-miúda da fofoca disse que a Gravity não tinha absolutamente nenhum interesse de corrigir os bugs porque a função de falcão estava ela mesma depreciada; tempo passado, aparecem as quartas classes, o retorno dos falcões, e nada dos bugs serem corrigidos.
  19. O evento é ridiculamente fraco, tão fraco ao ponto d'eu ter ficado feliz quando recebi uma caixinha velha; vou continuar recolhendo as pirocoisas com quase zero motivações, pois vai que ganho uma chave, né?
  20. A supressão autoritária do usuário gera muito mais desconforto que a piada, se eu nunca entrei no Discord, agora estou certo de que não devo entrar mesmo, assim, como todo autoritarismo, dá-se com muito mais violência contra os não-violentos do que contra os violentos, a prontidão para banir uma piada é totalmente descabida diante da frouxidão que se tem com abusadores-de-mecânicas que atingem não apenas um selecto grupo de ninguéns, mas o servidor inteiro, com total indiferença ao sexo ou sentimentos. Pior é quando se vê como tão difícil sempre foi levar alguém in-game por qualquer infração que seja, mesmo xingamentos; é só mais um sinal da precarização do jogo em favor da porcaria de um programinha aleatório. Eu não acho que o sujeito estava certo ao fazer a piada, não pela piada, que é subjetiva, não pelo sentimento de um travesti-abstrato, que é subjetivo, mas por o Ragnarök ser um jogo livre para todas as idades, e travestis não devem ser assunto para crianças. Também não é certo simplesmente banir permanentemente uma pessoa pelo que ela disse, é a manutenção de um regime de medo em que toda vez que abrir a boca, o sujeito já tem que ele mesmo colocar a própria cabeça na guilhotina. Não se deve, em nome da suposta misericórdia para com travestis, agir sem misericórdia com os outros, era muito mais fácil e amável conversar com a pessoa para que não fizesse coisa assim em público, com talvez de um banimento de pouquíssimos dias.
  21. Não posso responder pelo Vlad, mas eu estava quando ocorreu o merge do meu servidor, Loki. Sobre clãs, eles continuaram exatamente como eram, mesmas habilidades, mesmos membros, a diferença que houve foi apenas de nome, onde clãs com nomes iguais entre servidores vinham com um pós-fixo conforme o nome do servidor originário, e se não me falha a memória, os castelos e incrementos foram para a lixeira, também as quests dos divinos. Personagens também foram a mesma coisa, mesmíssimo nome e um pós-fixo caso repetido entre servidor, mas tudo igual, atributos, habilidades, mascotes, items; eu tenho plena certeza de que os rankings foram resetados, pois uma colega minha tinha uma taekwon ranker e parou de jogar por causa disso. Também houve mudanças na forma de distribuir os itens, todos os itens foram preservados, mas lembro-me de ter recebido algumas contas vazias, sem personagens, mas com itens do armazém. Não me recordo de mais nada anormal, talvez alguém tenha algo a dizer.
  22. Sobre os atributos, eu normalmente utilizo um padrão universal para qualquer personagem e classe, perfeitamente composta de múltiplos de cinco ou seis. Só depois que o boneco está estabelecido (leia-se terceira classe) é que penso em dar uma ideia clara de construção. Os valores abaixo podem ser usados em quase qualquer construção após o nível 99, então não será [provavelmente] preciso resetar o boneco porque ainda restará mais de dois mil pontos de atributos até o nível 175. Destreza: 60 pontos. Agilidade: 90 (ou 85) pontos. Coringa: 85 (ou 90) pontos. Destreza: é o suficiente para 100% de acerto em quase toda criatura de paridade com o nível do teu boneco, e com inimigos de alta esquiva ao menos uns 50% de acerto. Agilidade: dá coisa de 170~178 de ASDP, dependendo da classe de escolha e arma. Também garante um mínimo de 40% de esquiva em ataques inimigos no geral. Coringa: qualquer atributo que seja, no teu caso como espadachim iniciante, a opção é distribuir os valores para Força. Se fosse priorizar Inteligência, seja com uma classe mágica ou mesmo fazendo um espadachim-de-autocast, o valor deveria ser obrigatoriamente de 90 pontos, com agilidade caindo para 85 pontos, pois Inteligência deve ser atribuída em múltiplos de seis. Sobre as habilidades, não há muito o que fazer, tua opção seria: Golpe Fulminante, Impacto Explosivo, Provocar, Vigor: todas em nível máximo (10). Coringa: as opções são apenas umas da duas Perícias, ficando a sua escolha dependendo do tipo de arma que quer usar, ou escolher pelo Aumentar Recuperação de HP, eu recomendo muitíssimo optar pelo aumento de recuperação. Ao maximizar as outras quatro habilidades, só restará nove pontos, então suba a habilidade coringa da sua escolha para o nível 9. ( ; ´ ω` )7
  23. A Gravity perdeu o controle do jogo, simples assim. Há quem diga que a predominância solo deu-se por culpa dos jogadores, que dispõem de menos tempo, etc—é algo a ser considerado—mas como um efeito da diminuição dos grupos e não a causa da diminuição dos grupos; é toda culpa da própria Gravity e não dos novos tempos, sequer é difícil notar o quão quebrado o jogo está, com equipamentos que, por vezes, têm textos-descrições mais longos do que falas da maioria dos NPCs do jogo, equipamentos que abrem demais a distância entre o personagem e os inimigos, tornando a soloficação do jogo não apenas uma possibilidade, mas o caminho normal, mesmo para literais iniciantes com zero zenys. No Urdr, finado servidor japonês, já chegamos a matar chefões com aprendizes autocasteres, nada de super-aprendizes, aprendizes mesmo; nada poderia ilustrar melhor o power-creep.
  24. Pupa que pariu... Edit: Já não era sem tempo, aquela estranha prontidão para banir por uma piada, mas a lerdeza escatológica para banir macros.
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