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Tudo que Karim Khan Kirmani postou
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Todo mundo sabe quais são as únicas soluções para o problema, a Gravity também sabe, mas ela não está disposta em considerar: Fim dos nivelamentos¹ de dropes e retorno dos dropes e mapas originais; Fim dos itens presos em conta/personagem e não-comercializáveis; Fim dos prazos (validade) de itens de eventos. Não é difícil perceber que todas essas soluções são—na verdade—voltar no tempo e desfazer posições estúpidas tomadas pela administração. O problema da farmagem de dinheiro no Ragnarök é um problema causado pela administração, por políticas escroques que visavam coibir abusadores, mas que apenas afetaram os jogadores inocentes. Achar que a causadora do problema irá solucionar o problema por ela causado e por ela nunca reconhecido é bastante otimismo. Vão é implementar medidas quebradas e gambiarras que servirão para, mais uma vez, tornar o controle do jogo ainda mais difícil para eles e, para os jogadores, ridiculamente injusto para os mais pobres. Ainda existe um outro assunto que seria dizer se «é preciso equiparar a experiência de jogo de quem tem tempo para jogar e quem não tem». Dou-me por exemplo, eu não tenho muito tempo e, como o @Squirt, basicamente só faço instâncias; fazer dinheiro pra mim é fazer instâncias. Uma pessoa que joga uma ou duas horas por dia não pode querer fazer a mesma quantidade de dinheiro que o sujeito que joga oito horas por dia ou mais... Mas como ele vai jogar se não consegue fazer dinheiro? Eis que quanto mais facilidade para o doido que tem poucas horas por dia, maior será a distância do maluco que tem muitas horas, porque ele terá o triplo de oportunidade, e ainda mais pobre o doido que tem poucas horas por dia será. A existência das instâncias é uma solução mequetrefe para esse dilema, eu particularmente odeio e gostaria que não existissem, mas o que fazer? (1) Por nivelamento refiro-me ao absurdo de punir o jogador por ter mais ou menos nível que o monstro.
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Rag vai parar de funcionar em PC com windows antigo?
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de makarov258 em Perguntas e Respostas
Lorota, isso é simplesmente falta de brio e terceirização de trabalho; 100% de ser que a porcaria da empresa terceirizada de segurança simplesmente meteu uma trava no programa, proibindo-o de rodar no Windows 7 porque sim. A WarpPortal certamente nem sequer tentou fazer nada e seguiu em frente, desrespeitando a base de jogadores. Aposto que isso nem se deu por algum problema de discrepância entre os sistemas operacionais, mas que algum cara de empresinha terceirizada simplesmente disse que tinha que ser assim porque sim e porque não. Quando eu jogava no jRO a Gungho abandonou o suporte ao Windows Vista bem no começo de 2017, pois, eu nunca troquei de sistema e continuei a jogar até 2019, quando parei de jogar mesmo. A Gungho só avisou que, mesmo ainda funcionando, ela não ofereceria absolutamente nenhuma garantia de nada; eu tive alguns problemas com o navegador, mas nada demais. Há inúmeros jogos antigos que ainda assistem sistemas operacionais "defasados", jogos coreanos e japoneses possuem ainda maior tendência, por exemplo, Darkages (ou Legend of Darkness/Temuair/Opherlias) coreano ainda funciona no Windows XP e mais ou menos no Windows 98. A versão americana também funciona em tudo quanto é carroça. -
não ta tendo kafra news ou mudou de site ?
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Danilo Illia em Geral
Essa "informalidade" é um saco, eu nem sabia disso; melhoras ao digníssimo homem. Um dia—quando fecharem o bRO finalmente—o site/fórum será o último lugar a ser avisado sobre. 💨 -
A proibição de RMT sempre foi ume negócio falho em todo jogo que conheci, e os poucos que permitiram explicitamente acabaram com a própria economia. Acho que a opção viável foi a tomada pela CipSoft, empresa responsável pelo Tibia. Eles implementaram uma moeda paralela chamada "Tibia Coin", comprada com dinheiro-real, que pode ser vendida e comprada dentro do jogo com dinheiro [dropado] de forma 100% segura. Agora todas as as transações RMT são feitas com ela, dentro do jogo, mesmo que supostamente o RMT ainda seja proibido, pois é possível vender as Tibia Coins por dinheiro-real em revendedores parceiros da CipSoft. A CipSoft ganha para cada vez que as Tibia Coins sçao compradas, com taxas, também para cada vez que são comercializadas, com taxas, e também quando são usadas, com taxas; a empresa ganha sempre, e os jogadores, mesmo os que não participam do RMT, acabam ganhando com os que participam, por venderem as moedas para eles.
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Tudo posso naquele que me fortalece — Discordenses 4:13
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Voltei! Será que muita coisa mudou?
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Leandro Florindo em Bem-Vindo!
Por que não simplesmente vender MVPs?! Cheffênia a cada dia que eu faço a barba não é o jeito Thor™ de fazer, tem é que vender o respawn de MVP na lojinha. Século vinte-e-um, gente! Ninguém merece ter que caçar bichos pra dropar coisas, tem que vender tudo na lojinha!!! -
Voltei! Será que muita coisa mudou?
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Leandro Florindo em Bem-Vindo!
Boa rota, mas com os dois anéis de experiência exclusivos do Valhalla dá pra diminuir pela metade, por exemplo: Nível 1~15: Poring (necessário para comprar assistente) Nível 15~50: Ovo-de-Andre (assistente-lanceiro mais barato) Nível 50~75: Zenorc Nível 75~90: Petite Nível 90~99: Vento-da-Colina Se o OP quer jogar em grupo, só vai encontrar com muita dificuldade nos Hodes, com alguma dificuldade nos Petites e, facilmente, Stapos e Magmarings. Absolutamente em nenhum outro lugar até o nível 99 ele vai achar alguém. As cavernas dos Orcs estão cheias apenas de macros insuportáveis, eu nesses meses de retorno encontrei apenas três pessoas vivas, e todas estavam com escravos e não quiseram grupo. Infelizmente não há muita chance para quem quer socializar, principalmente para gente que não gosta desses programas tipo Discord; meses após retornar eu só fiz uma única instância em grupo, literalmente a Vila dos Porings. LOL -
Perguntas para o Kafra News [Versão Povão]
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Vlad Dracull em Geral
A quantidade de jogadores nunca será um problema ao financeiro por si mesmo; suspeito que o custo para rodar o servidor seja quase nada, muita coisa no jogo é do lado do cliente e o servidor é fracionado em múltiplos serviços que comumente operam em diferentes máquinas/instâncias com menor exigência de desempenho. O Ragnarök não é um jogo que exige muito para rodar de jeito nenhum, e financeiramente falando também não deve ser; eu imagino que o maior custo seja jurídico mesmo, coisas relacionadas aos direitos autorais e essa lenga-lenga toda que as publicadoras precisam abater. Eu joguei no Urdr (jRO) por mais de uma década, cansei de logar e ser literalmente o único jogador online, o evento era tão comum que tinha até apelido—chamavam de "pin getto"—que é alguma gíria de apostadores, e os boatos que o servidor iria fechar por falta de gente já existiam quando eu comecei a jogar. Eu não acredito que a publicadora estava pagando a conta por ela mesma, diferente do que os boatos diziam, eu acredito que mesmo o servidor tendo tão pouca gente ele ainda dava lucro, assim, vários clãs despejavam rios de dinheiro no jogo, Gotterdammerung, Usagi, Ninefox, Shampoo, Unfrozen, tempos em que o servidor estava estável com uma média de cinquenta jogadores não-comerciantes. Sim, eu sei que soa absurdo, cinquenta jogadores, puffff... Pois saiba que todos já davam o servidor por moribundo quando mudei-me pra lá, e poucos meses depois que comecei a jogar espalhou-se o medo no servidor porque a versão filipina do Urdr sofreu um merge com outro servidor e esperavam algo assim, mas absolutamente nada aconteceu; dai em diante houve vários momentos assim, de preparação pro velório, mas nunca acontecia nada. Quando anunciaram a integração dos servidores em 2012, com o Urdr deixado de fora e com uma média de trinta jogadores, todos acharam que seria o fim definitivo, que estavam preparando o desligamento, e muitas pessoas simplesmente pararam de jogar, mas também não foi a vez. Em 2017 estávamos estagnados numa média de vinte jogadores mas chegamos ao incrível recorde de dois jogares online em pleno domingão japonês e com preço do kk-zeny finalmente chegando ao valor dos demais servidores, coisa de 1.200~1.300 ienes, evidenciando o fim da economia especial que ali havia, e mesmo com tantos outros sinais cadavéricos, o Urdr não foi desligado. Em 2019 a conta fechou e o Urdr deixou de ser um servidor especial, finalmente depois de eu ouvir essa previsão por literais doze anos, mas não deve ter sido por motivos de população, já que sábado passado eu estive por lá e os incríveis 27 jogadores online não me deixaram espantado com nenhuma pujança. Estou convencido que servidores fecham por outros motivos que não o populacional, mas não sei dizer quais motivos, já que anos de casa me ensinaram como a Gravity é completamente ininteligível. -
Perguntas para o Kafra News [Versão Povão]
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Vlad Dracull em Geral
Bom, já passou, mas o evento de refino fez-me lembrar de outra coisa, por que o responsável pela modificação nos bichos da caverna de Banapasty ainda não vou espancado em praça pública? Faz já décadas que aquela droga de caverna continua ridiculamente quebrada e ninguém faz nada, não tem como caçar em Istana sem morrer porque sim já que tu deu a grande sorte de cair no meio de 26 Am Mutes com seus 480 Dokebis. Os novatos poderiam fazer um bom dinheiro agora, vendendo os minérios, mas quem quer caçar num mapa desses totalmente desbalanceado? Por isso anda sempre vazio [no Valhalla]. -
Perguntas para o Kafra News [Versão Povão]
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Vlad Dracull em Geral
Por favor, só peço que faça uma pergunta: poderia lembrar que o Taekwon-de-Ranque existe? Perguntas sobre a situação do Valhalla são muitas, eu nem sei qual escolher. -
Mas "tem" uma, aspas e aspas... Basta não ter um clã e clicar no botão de clã, surgirá uma janelinha onde há a opção de "criar clã". Acho que funciona com o atalho de clã também.
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Como o @kancers disse, usam espaços de outras línguas que são invisíveis, como os espaços japoneses de kanji. Tá aqui a lista de caracteres especiais, escolhe o que for melhor pra ti e qual for aceito. Só tome cuidado na hora de escolher.
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Estou com o mesmo problema.
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Igualmente. Achei horrível, até seria melhor todo o fundo branco que com duas cores tão claras assim, se fosse para ser algo claro, deveriam usar o "Columbia Blue" ou "Azul Lavanda" que servem os menus do próprio jogo. No entanto, a mudança é um bom sinal; talvez valesse sugerir um evento para a comunidade, onde os membros do fórum fariam "skins" para o fórum e os melhores seriam escolhidos e premiados conforme.
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Uma máquina-de-costura também torna-se mais útil quando com uma grelha para assar carnes acoplada. Pois, a plebe não está preparada para tamanho progresso.
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Eu estava pensando em fazer esse apanhado, mas sinceramente não tive a coragem de fazer, muito obrigado. Uma coisa é certa, teve uma imensidão de bobagens, foi uma coisa horrível de se ver. Pior foi ver que o principal assunto, literalmente o maior e o mais empacador de jogadores de todos os tempos, foi tratado em singelos 10 segundos. Tu disse aqui mesmo no fórum uns dias atrás, outras pessoas já levantaram essa bola, e o problema é tratado com menos importância que porcarias de bolinhos, etc. As páginas (web) da WarpPortal Brasil e do Ragnarök Online são duas aberrações e deveriam ser abolidas da história da humanidade... É como se tudo tivesse sido feito para afastar futuros jogadores do Valhalla. Não vou comparar com os coreanos porque sei pouca coisa da língua, mas compare com a página da versão japonesa, onde literalmente a primeira coisa que se lê são coisas voltadas para o iniciante, traduzi a barra de menus da página só pra vocês terem uma ideia: São literalmente quatro (04) botões para iniciantes, logo ao visitar o primeiro botão já tem uma barra com endereços para que o visitante saiba como criar uma conta, sobre os custos dos serviços e tudo mais, são dois cliques de distância, amigos! O portal tem cinco guias diferentes, todos absolutamente impecáveis, lembro-me que lá por 2015 eles até fizeram uma história-em-quadrinhos linda (desenhada por @nitronJP) ensinando coisas básicas do Ragnarök. É coisa bobinha? É, mas são essas coisas que ajudam, de bobice em bobice é que se cria condições para o interesse e permanência do sujeito. Não há nada assim no nosso portal, o melhor lugar para o iniciante é o bROWiki, que nem na página principal do portal está! Edit: e pra piorar ainda mais, todo o sistema de dicas in-game está completamente cagado, com problemas de diagramação e codificação; aliás, problemas de codificação é o que não faltam no jogo, coisas que foram escritas em UTF-8, mas que não foram convertidas para a codificação coreana e vice-versa estão em todo canto, também coisas sem tradução, algumas até em coreano mesmo. Maioria foram propostas quantitativas, aumentar quantidades disso e daquilo, coisas que eu realmente não acho que vai dar em nada; a única qualitativa e que simplesmente não vai acontecer é acabar com essa porcaria da punição-por-nivelação da renovação, acabar com a penalidade de experiência e dropagem. É isso que destrói a economia do jogo, a incrível mania da Gravity em penalizar jogadores honestos por causa das faltas dos desonestos.
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Faz absolutamente todo e qualquer sentido. A ideia é desprivilegiar o Thor mesmo, um desprivilegio que o jogador do Thor nem sentiria, já que quase todos os eventos são vindos do estrangeiro; esse ano mesmo [acho que] não tivemos nenhum nosso. Poucos eventos, ou melhor, nenhum evento brasileiro serve aos iniciantes, porque eventos só servem para iniciantes se for para uso próprio, sendo assim, no rol de eventos que são realmente úteis ao iniciante só há um: Caçada Real — Capaz de garantir conjuntos de equipamentos realmente excelentes, com um equipável no nível 50, o mesmo nível para se fazer o evento. Festival de Brasilis, que seria o caso raro, não pode ser considerado um evento para iniciantes porque os equipamentos só são melhores que os do Éden caso refinados, exceto as malhas, mas que não são grandes coisas sem refino. Um iniciante não ira vender consumíveis e equipamentos obtidos dos eventos porque o iniciante quer jogar o jogo, e não meter um boneco semi-morto na porta do evento em particular tomando o seu tempo de jogo; isso só interessa quem está longe de ser iniciante, mas quem está fixo no jogo, podendo ser um jogador de meses ou um ancião de anos. Eu tenho um caso anedótico que reforça ainda mais, terminei esse evento recente com centenas de centenas de itens do evento expirados porque simplesmente ninguém tinha uma lojinha para comprá-los e eu já estava com uma lojinha cheia de outras coisas em outra conta, e pode ter certeza que não é um caso isolado. Uma pergunta fundamental e difícil de responder, já que só no bRO é que existe um servidor especial; houve servidores com modalidades de jogo (falta-me descrição melhor) diferentes, servidores clássicos, servidores de pvp, servidores de comércio, etc. — mas nunca um servidor conscientemente especial em relação a outro servidor. É uma diferença muito sútil que existe em cada um de nossos coraçõezinhos.
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Por que seria horrível?
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[UPDATE] recuperação de conta antiga - CONSEGUI!
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Squirt em Dificuldades Técnicas
Eu quis dizer assim: que seria absurdamente improvável que alguém tenha, além da tua conta (nome de login), a mesmíssima data de nascimento que tu. Não tem nenhuma necessidade em pedir outra informação, a probabilidade de ser alguém se passando pelo dono da conta é meiga. E sobre o telefone, sinceramente, lembro só que pouco antes da fusão fizeram aquela parceria de quem era assinante Uol tinha 10% de desconto, e era preciso ter um cadastro completo, com dados completos, lembro-me bem de ter usado os dados de mamãe, mas isso era da conta Uol, a conta da LevelUp continuava com os mesmos dados. Também pediam o telefone para enviarem aquele disco-de-instalação, mas não ficava de modo algum associado com a sua conta, então não acho que eles tinham o teu telefone de qualquer jeito. No entanto, eu fui procurar mais afundo e achei as páginas de cadastro do Ragnärok, pois lá estavam os malditos campos de telefone: Então, sim, eles provavelmente possuem o teu telefone, no entanto, se possuem, também possuem outras informações que tu pode dar a eles, na falta do telefone. -
[UPDATE] recuperação de conta antiga - CONSEGUI!
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Squirt em Dificuldades Técnicas
Bom, pela data de nascimento eles já deveriam liberar a conta, já que seria basicamente ridículo que alguém tivesse a mesma data de nascimento e que soubesse da tua conta, quão provável isso seria? Sobre o telefone, não há como procurar aí? Algum documento antigo, nota de garantia, algum cadastro em site antigo, agenda e lista de telefones antiga, sei lá...? Eu nem sequer lembro-me que eles exigiam número de telefone no cadastro. -
[UPDATE] recuperação de conta antiga - CONSEGUI!
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de Squirt em Dificuldades Técnicas
Eu também recuperei uma conta antiga minha, estava cadastrada com meu nome, mas com outros dados de um dos donos da lan-house, quem a criou para mim quando eu nem sequer tinha aqueles documentos. A conta me foi devolvida sem dificuldades, bastando comprovar que eu era o sujeito do nome. No entanto, a conta estava absolutamente vazia; então, considere o risco da desilusão. Também é suposto que me devolveram a conta tão facilmente por não haver nada nela, infelizmente. -
O problema é que as ideias colocadas lá são ideias thoristas, generalidades bobas que visam apenas tomar os jogadores do Thor, coisas que não fazem justiça ao qualificativo "servidor especial" que o Valhalla nominalmente possui. É preciso coisas que não existam no Thor ou que sejam postas primeiro no Valhalla e muito depois no Thor. Uma possibilidade seria simplesmente não criar eventos próprios do bRO no Thor, isso é, apenas disponibilizar eventos vindos do estrangeiro para o Thor, enquanto o Valhalla receberia tanto os eventos estrangeiros quanto os criados pela equipe do bRO. Edit: a principal coisa é evitar propostas que são apenas quantitativas, por exemplo: aumentar a taxa disso-e-daquilo. aumentar tickets assados-e-cozidos. aumentar chances de pipipi-e-popopo. aumentar bônus do teteco-e-tereco.
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Chance de ativação falcão/Warg.
Karim Khan Kirmani respondeu ao topic de LucasFreitas em Perguntas e Respostas
Há vezes que essas alterações passam e ninguém nem ao menos fica sabendo, ou vezes que alteram em tal versão nacional e aqui pensam que alterou, mas não se sabe bem se foi o caso. Um exemplo que reparei aqui é o da ativação dos chutes do Taekwon, onde antigamente um deles tinha a chance de ativação em 20%, enquanto três chutes eram de 15%, mas agora todos estão listados como se fossem 15% de chance. -
Eu ouvi todas as gravações na esperança de alguma informação enquanto fazia umas bobagens, o assunto basicamente foi geral de ambos servidores chorando por nerfadas em tal e tal coisa, que é o que interessa mesmo numa conversa sobre GvG; também o pessoal do Valhalla falou da falta de condições materiais e também pessoais. O assunto da falta de pessoal no Valhalla por inteiro foi levantado por algum dos convidados, mas foi rapidamente evadido pelo Excelentíssimo e Sereníssimo Rúfio, talvez não querendo abordar algo que será tratado com mais atenção na Live do Valhalla.
