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Everything posted by Rá ~
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Tudo bem meu querido. Obrigado pelas contribuições e ajuda na área de justiceiros e evolução. Take your time! =D
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Ah, mas é certeza que essa tradução momentânea será completamente da usada pela lug! xD não precisa se preocupar n kkk
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Boa pergunta viu. Acho que sim. Muito provavelmente. Foi criado no bROwiki mesmo
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Você fala ao invés de criar conteúdo separado postar tudo lá?
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Obrigado meu querido! É sempre bom poder contribuir com algumas informações quando eu tenho a oportunidade!
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Acredito que a alteração tenha sido só um nerf no drop. Eu - eu - acho.
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De todos os personagens o que mais dá para fazer híbrido é o trovador e a musa. Porque? Atualmente um dos itens que possuem mais "ataque bruto" é o diadema de serafim, que requer 120 pontos de inteligência para ter seu efeito total. Levando em consideração que destreza e inteligência aumentam a eficiência e eficácia do Bragi, eu diria que uma build de dano + suporte ficaria mais ou menos assim: Força e sorte: 1 Agilidade/Vitalidade: 90 Inteligência/Destreza: 120 Isso daria nível 172. Lembrando que é só um esboço de como poderia vir a ser seu personagem. Aí você adapta conforme a sua necessidade Para upar: se for com serafim, upe destreza até o 60 e depois coloque 99 de inteligência e continue assim até virar trovador. Depois coloque atributos em inteligência até fechar. Em seguida você pode equilibrar agilidade e destreza para ter um bom dano no temporal, e se sentir necessidade de um pouco de HP pode colocar uns 20 ~ 30 pontos de vitalidade.
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AFF MANO! Vou ser obrigado a assistir tudo mesmo? Aff. Kkkkk. Obrigado pelos posts. Quem sabe não motiva mais pessoas a jogar? =P
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Não sei vocês mas aqui levou meses para cair a primeira arca ...
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off-topic:Só por curiosidade: lLnzl e o Kevril jogam no bRO, iRO, outro servidor ou não jogam mais? Sempre tive essa curiosidade
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Cartas do Torneio Mágico de Geffen: Arhi Card (equipa em sapato): MaxHP + 500, precisão + 15, esquiva + 15. Dio Anemos (equipa em sapato): Matk + 3%. Aumenta dano mágico de habilidades do elemento neutro e terra em 5%. Geffen Gangster (equipa em sapato): Dano crítico +3%. Reduz delay entre as habilidades em 5%. Geffen Bully Card (equipa em sapato): Dano crítico +5%. Reduz delay entre as habilidades em 3%. Geffen Shoplifter (equipa em sapato): Matk + 3%. Aumenta dano mágico de habilidades do elemento fogo e sagrado em 5%. Faymont (equipa em sapato): Aumenta recuperação de SP em 10%. Chance de usar zen nível 1 quando receber ataques. Ordre (equipa em sapato): Matk + 3%. Aumenta dano mágico de habilidades do elemento vento e água em 5%. Blut Hase (equipa em sapato): Atk + 3%. Dano físico a distância +5%. Kuro Akuma (equipa em sapato): Reduz cast variável em 3%. Aumenta o dano de lâmina de vento, lança congelante e pétalas flamejantes em 5%. Aumenta dano a distância em 5%. Ifodes (equipa em sapato): Atk + 3%. Reduz delay entre as habilidades em 5%. Licheniyes (equipa em sapato): Matk + 3%. Aumenta dano sagrado e efetividade de cura em 5%. Ju (equipa em arma): aumenta dano de lanças de fogo, lanças de gelo e relâmpago em 10%. Se equipada em livro, aumenta o dano em +20%. Se o refino for +14 ou maior, aumenta o dano das 3 habilidades em +20%. Dwigh (equipa em acessório): Dano mágico das propriedades neutra e sombria em +20%. Fay Kanavian (equipa em arma): quando utilizar ataques de curto alcance, chance de se transformar em golem por 10 segundos. Durante a transformação adiciona +300 de defesa. Fonte: Divine-Pride Tradução: Eu mesma, Rá ~
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Pois é ... Tá demorando mesmo essas cartas de Eclage hein! x.x Espero que deem um jeito para quando vier o episódio de Rockridge já adicionarem as cartas. Justiceiros vão se beneficiar bastante desse episódios (em termos de carta, claro), além dos acessórios e das quests do episódios que são bastante interessantes.
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Cartas de Rockridge Gaster (equipa em escudo): diminui dano de monstros normais em 25%, mas aumenta o dano de monstros com protocolo boss em 50%. Elite Shotgun Buffalo Bandit (equipa em arma): Aumenta o dano de disparo espalhado em 10%. Se o refino por igual a +10 ou maior, aumenta o dano da habilidade em +20%. Se o refino for +14 ou maior aumenta o dano da habilidade em +20%. Se equipada em conjunto com a carta Shotgun Buffalo Bandit, aumenta o dano de disparo espalhado em +50%. Elite Revolver Buffalo Bandit (equipa em arma): Aumenta o dano de rajada certeira em 10%. Se o refinor for igual a +10 ou maior, aumenta o dano da habilidade em +20%. Se o refino for +14 ou maior aumenta o dano da habilidade em +20%. Se equipada em conjunto com a carta Revolver Buffalo Bandit, aumenta o dano da habilidade em +50%. Elite Scimitar Buffalo Bandit (equipa em arma): Aumenta dano físico e mágico em monstros pequenos em 10%. Se equipada com a carta Scimitar Buffalo Bandit, adiciona +10% de dano. Spider Chariot (equipa em acessório do lado esquerdo): ao causar dano físico, chance de quebrar arma e armadura do oponente. Buffalo Bandit Duelist (equipa em acessório do lado direito): Força +4, ataque +4% Bowie Buffalo Bandit/Scimitar Buffalo Bandit (equipa em arma): Ataque/Ataqm +5. Quando usada em adagas com refino +10 ou maior, Atak/AtakM +20. Quando refinada em +14 ou maior, atak/atakM +20. Quando equipada com Shotgun Buffalo Bandit, aumenta dano físico e mágico em monstros de tamanho pequeno em +15%. Coyote (equipa em sapato): habilidades não podem ser interrompidas. HPMax -12%, SPMáx -6%. Se o refino for +10 ou maior, HP +6% e SP +3%. Buffalo Bandit Sharpsho/ Shotgun Buffalo Bandit (equipa em acessório esquerdo): agi e precisão +7. Quando equipada com a carta Revolver Buffalo Bandit, força +3 e ataque +3%. Brown Rat Card (equipa em capa): Atk + 3 e diminui o tempo entre as habilidades em 1% para cada 10 pontos de força base. Se a força base for 120 ou maior, ataque +40. Marsh Arclouse Card (equipa em capa): Matk + 3 e diminui o tempo entre as habilidades em 1% para cada 10 pontos de inteligência base. Se a inteligência base for 120 ou maior, ataqueM + 40. Fonte: Divine-Pride Tradução: Eu mesma, Rá ~ Mello
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Será que foi uma tentativa de desabilitar a habilidade em ambientes pvp? Manda um ticket com screenshots e posta o resultado aqui, por gentileza.
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Seja bem-vindo novamente. Espero que se divirta.
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I Follow Rivers - Lykke Li
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Confesso que toda vez que eu preciso escrever uma monografia é a mesma coisa: eu fico pensando no que escrever. Aí escrevo nem metade de uma folha, apago tudo e desisto. Eu fico depressivo porque nunca consigo escrever algo bom o suficiente. Eu espero conseguir em breve porque quero ficar livre disso. Parece que estou parado no tempo por conta desse trabalho não terminado.
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Ah que legal a garra mágica de brinquedo! É mais um item top para os S.A.s poderem upar
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Acredito que seja pts em bio2, se n estou enganado. E no 130 +/- já dá pra ir Luina.
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Para quais classes são bons os seguintes equipamentos?
Rá ~ replied to Aka-Mahou's topic in Perguntas e Respostas
Serafim é (até onde eu sei) bom para sentinelas, principalmente de tempestade/disparo, Shuras (principalmente Como Rápido e Asura), Desordeiros de Arco, Rks que não sejam de sopro, musas/trovadores de temporal, RG de toque/lança, mecânicos. Assim: basicamente qualquer personagem que não use crítico e que seja de dano físico de curta ou longa distância que usará preferivelmente habilidades. Os outros dois itens eu já n tenho ctza -
Qual o limite de Bans menores até o perma?
Rá ~ replied to Hierophant's topic in Perguntas e Respostas
Nossa eu não sabia que tinha uma limitação até levar ban permanente. Graças a Deus eu nunca levei ban. Mas toma cuidado aí e segue o Leon. Perder itens no Rag é tenso ... -
[Habilidades de Star Emperor] - futura evolução do MTK.
Rá ~ replied to Rá ~'s topic in Mestres Taekwons
Vem Star Emperor- 23 replies
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Não é must have mas Kaite permite que você ressuscite no mesmo mapa e pode ser usado em você e no SL.Imagina que o mapa é lá na pqp e você tem que levar os dois novamente?