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Matheus M

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Tudo que Matheus M postou

  1. Acho que faz parte da mecânica deste MvP em específico. Igual Abelha-Rainha, que vive rodando o mapa no teleporte. Talvez seja só uma questão de mandar uma outra skill antes (disparo certeiro) e depois a tempestade, pra matar ele de uma vez só. E não morrer pri Destruidor de Almas nem pro Julgamento Infernal rs Se quiser matar a curiosidade, liga o espelho convexo pra ver ele sambando pelo mapa no teleporte enquanto ele está com o HP baixo ?
  2. No caso, você precisa de um outro equipamento com o encantamento PC1 e/ou PC2. Ex.: Malha das asas da luz com encantamento de Mora; uma arma encantada; asas de arcanjo; etc. Encantar o próprio cristal não é possível até onde sei
  3. Sim, mas as vezes algum MvP te joga um fogo grego, ou literalmente quebra arma do nada, ou está na woe e... já sabe. Se você joga solo, pode ser algo que vá te incomodar em alguma ocasião (depende do que você faz no jogo). Mas ter uma lança também te dá mais versatilidade pra hora de usar as próprias habilidades com lança né. Acho que é uma balança, até na questão de quanto você quer/pode investir. Se você optar por full Aegis e tiver como manter sua aspd alta, a maça me parece uma opção melhor no quesito dano. Eu também, mesmo que o dano possa ser menor e a arma seja quebrável. Gosto de lanceiro
  4. Se eu não me engano, esse bônus de perícia entra nos finais das fórmulas de dano, fazendo diferença alguma. Mas não saberia responder sua dúvida da gelerdria x maça das valquírias. Gelerdria é interessante pelo combo com a Pedra Tempestuosa, mas como você estará usando dois anéis da égide, você perderia o combo da arma. Fora que ela é quebrável, o que pode se tornar algo a incomodar dependendo do que você faz no jogo. Antes de bio5, a melhor opção era a Lâmina Sagrada, mas ela só tem 1 slot. Vou deixar pros especialistas opinarem kk
  5. Não tem como ter zero em um atributo, o mínimo é 1, sempre será uma soma. Você teria 80 de AGI e 1 de VIT, por exemplo, então até sobraria um pontinho. @edit mas só vale pra atributo base. Bônus de equips e da classe não contam
  6. Acho que é questão do peso. 100 aljavas dá 2500 de peso se não me engano. A "dica" pra próxima é comprar aos poucos. Se você não tiver espaço, não vai conseguir pegar seus itens ? Mas quando aos itens sumirem do rodex, não sei ao certo.
  7. No Thor vi por 20-25kk, ta beeeeeeem em conta É uma opção boa e com um custo-benefício bom com o combo grifo (sei que ele uso o combo asinhas, mas se algum dia convir em trocar o combo, o combo grifo não é absurdamente caro)
  8. O que eu lembro para não interromper o cast: Carta fen Carta borboleta sanguinária Biscoito de coração Luvas imperiais Bata de Orleans Devem ter mais opções, mas essas me vieram a cabeça agora Pode aproveitar que as Luvas Imperiais estão por ticket e tentar comprar uma direto por um preço legal, que já tem o efeito da Fen/Borboleta. Se estiver falando em diminuir o tempo de espera entre uma LD e outra, teria que investir um pouco em redução de pós-conjuração. Eu costumava usar uma opção barata, que é o combo Escudo da Água + Bracelete Suntuoso para reduzir em 20% esse tempo entre LD. Com certeza tem outras opções, mas vai depender do quanto tem para comprar equips no jogo, e dos seus equips atuais (combo asinha precisa da armadura, por exemplo, então um combo E.X.C talvez não seja opção)
  9. Não perde nem refino nem encantamento. Nem se você fizer as capas novas com a pele da rainha verme slotada: a carta do slot, refino e encantamentos permanecerão.
  10. Só um simples detalhe: tem a Poção do Despertar, que é levemente melhor que a de concentração. E na hora de um MVP ou boss, existe o Suco Celular Enriquecido e a Bala de Guaraná pra dar um boost temporário. Se você optar pela Botas Temporais de AGI, tenha em mente que vai perder o combo do set da luz, e isso inclui os +2 de ASPD fixa que o combo te proporciona (fora outros bônus). Mas volta e meia tem umas Botas+6 dessas com Anti-atraso 4, que dá +16% de velocidade de ataque, que talvez seja superior aos +2 de ASPD do combo da luz e irá liberar vários equips seus, já que não precisará usar um combo inteiro. O que eu tentaria fazer: Manter o Arco das Cinzas pra recuperar HP e encontrar um Arco Élfico (ou Arco de Caça mesmo) para momentos que precisar de mais ataque bruto Obter um Rosário da Guarda Real (40kk~50kk eu acho) Se for barato e tiver resultados em investir nisso, ver se um Chifre de Bisão com carta Kukre / GC109 / Visconde Coruja ajuda em momentos que o Amplificador de Som não é útil. Se optar pelas Botas Temporais de AGI (com um refino +6, por exemplo, que é fácil de obter na tentativa e falha de refino, principalmente com o tanto de minério enriquecido do logue e ganhe, ou comprar um barato mesmo no mercado) Pensar em um Motor/Colete EXC com +1 de aspd (não sei se tem outra opções baratas para colocar na capa, estou meio por fora). E lembrar que o Colete substituiria a Malha da Luz. Ou seja, trocar ataque por velocidade, se valer a pena. Pensar se o Combo Hálito de Verme com Rosto + Pele da Rainha Verme vale a pena (com encantamentos de AGI e talvez alguma carta útil), mas isso perderia o Combo Grifo e também custaria o espaço do Motor EXC Para mais pra frente: Pensar na possibilidade de um Combo Grifo completo (Rosário da Guarda Real + Diadema do Grifo), que gira em torno de 80~90kk o combo no Thor Pensar na possibilidade de um Elmo do Xogunato (um sem refino acha por 10kk, mas não vale a pena usar +0. Mas o ideal seria um +7 ou +9. Se o pergaminho de refino estivesse barato, um +7 ia ser bem em conta, mas essa seria uma opção não tão barata de início) Exite outra opção de topo sem ser Xogunato e que não seja caro como Esquilo? Não sei Sim, eu sei que o que falei não é tão em conta. A ideia é exemplificar e mostrar umas possibilidades. Uma hora vai ter que desembolsar uns kk pra comprar item melhores, aos poucos, até ter algo algo fixo na build. E se você farma 5kk a cada dois dias, da pra conseguir as coisas num certo ritmo conforme vai upando.
  11. Vale lembrar que a premiação é por conta, não por personagem. E use as medicinas com sabedoria, pra tirar mais proveito do exp e pular uma parte chata do up
  12. Vou arriscar dizer que nem existe esse npc. O evento de doação acabou, a quest vai ficar "arquivada" até esse evento retornar
  13. To guardando também, to fazendo essa aposta de que serão úteis no evento E to guardando Mana Sombria também. Vai que elas sirvam para algum tipo de troca especial, por exemplo da famigerada Botas Imperiais, que chegou mas não chegou no bRO
  14. Mas eu não to sugerindo que façam assim. Só exemplifiquei que existem possibilidades na qual alguém pode desfrutar do item sem ter que investir pesado em uma Eclipse + Salto Alto, por exemplo, e fazer uma build mais barata com essa armadura nova + tempotais DES se for o caso. Claro que teria que por uma TG (que aumentaria o custo drasticamente, mais que duplica ou triplica o custo), mas mesmo assim sairia muito mais barato que uma eclipse com TG. Mas nem to entrando nesses méritos, só dei um exemplo, não to falando pra montar a build assim. Não é pra fazer milagre com 1~1,5bi de investimento. Eu nem jogo de RK, só dei um exemplo aleatório, cada um se vira com o que tem. Não é um item que está na meta, mas se é o que a pessoa pode investir, é isso. E ai ela adapta as coisas para o que ela pode ter. Não acho o item bom, não to defendendo o uso dela para build endgame. Só to falando que alguém pode tirar proveito dela.
  15. Não sei porque tanto alvoroço pelo ticket. Nem tudo é pra deixar obsoleto o que já veio. Com essa armadura, por exemplo, um RK de sopro de médio custo consegue pegar 80%+ de pós conjuração sem nem ter uma Kiel Armadura do Cavaleiro Branco+10 (25% ou mais dependendo do refino) Manto dos Espíritos (15%) Combo Vanargandr + Grilões Hrodvitnir (20%) Escudo da Água + Bracelete Suntuoso (20%) Anel da Serpe Dupla (15%) - Caso não use o Bracelete Suntuoso Combo Verme (6%) Familiar de Combate (5%) Óculos Retrofuturistas (10%) Só ai temos 80~101% de pós sem nem ter Kiel. Só to exemplificando, eu nem tenho um RK. Da pra se divertir e jogar sem ter um set de 2bi ou mais O item tem seu lugar, não é todo mundo que investe rios de dinheiro pra ter um char perfeito, e tem os jogadores que não são tão antigos no jogo. E nem sei porque a tara de ter mais itens tops se todo mundo já da HK em tudo mesmo. Eu nem gasto com ticket, mas enfim. Acho que é mal costume de querermos sempre mais
  16. Faz sentido essa divisão de exp permitir o multi level a partir de um só MvP. Perguntei porque eu acho (se não estiver delirando) que já vi stream em cheffenia que a pessoa pega 2 lvs de um só MvP Mas esse caso que não se enquadra exatamente em multi-level. Não é exatamente um mob, mas sim uma série de mobs que somados permitem o up de vários níveis. Então acabaria no mesmo caso que o quote acima. No chat com a mostra de EXP, apareceria o exp ganho dos mobs inúmeras vezes conforme a quantidade de monstros mortos. Mas bom saber que essa forma é possível de pegar mais de um nível de vez, então acredito que para MvP seja a mesma regra, considerando o EXP compartilhado e o EXP do balão do MvP
  17. Olá a todos Sei que Medicinas não podem upar 2 níveis de uma vez e até mesmo o Evento de Doação não faz isso. Mas quests em geral podem upar mais de um nível de uma vez? Como a quest de Páscoa, que dá um exp interessante para quem é nível baixo Aproveitando o embalo, um MvP pode dar mais de um nível de uma vez só?
  18. Usei essa ferramenta do Comparte Setups e aparentemente a Menblatt é melhor mesmo (mesmo eu não usando tapa-olho). Nem sei se usei certo, mas enfim kk E parando pra olhar, uma FAW 4/3/3 me daria 20% de dano a distância e mais 5% por conta de ter 100 de destreza (além de 5 de ataque e 1 em todos atributos). O Manto Temporal me dá 60 de ataque, 13% de ataque da arma (não sei se é simplesmente pegar o ataque da arma e o ataque proveniente do refino da arma e aplicar 13% a mais, mesmo que não apareça no Alt+q), 15% de dano físico contra todos os tamanhos, 30% de ignorar defesa contra brutos e demônios (que quando tivermos as botas temporais não fará diferença) e ainda ganho +50 de ataque por conta das Botas Temporais FOR [1] (que pra mim se mostrou quase equivalente a uma Botas Temporais FOR MA4, sendo que as variações de dano mudam conforme o mob, acredito que pela defesa deles). Os dois tem pontos muito bons, e a FAW não deixaria a desejar não, mas o Manto Temporal acabou sendo melhor pra mim, tanto pelo dano maior quanto pela versatilidade de utilizar em outros chars e ter diversos bônus bons para situações e níveis diferentes. Só que só usa lv 100+ enquanto a FAW desde lv 1
  19. Olá a todos Com a volta dos Mantos Temporais, o item ficou mas acessível e caiu nos olhos de mais gente também, acredito eu. Acho que é uma unanimidade que um Manto Temporal é melhor para ataque bruto do que uma FAW (considerando apenas o dano final, sem levar em conta outros fatores que a FAW proporciona, como velocidade de ataque, resistências, etc). Jogo de RG e atualmente utilizo uma FAW 4/3/2 com Menblatt, mas gostaria de trocá-la por: +12 Manto temporal FOR com Menblatt OU +12 Manto temporal FOR com Wakwak Minha build é a padrão de Toque, 120 força / 108 agi / 100 dex. Uso lança imperial e o combo luvas imperiais x combo grifo. Acredito que a opção com Menblatt seja melhor, principalmente ao estar consagrado, mas é puro achismo. A partir dessas informações, é possível estimar qual dos dois mantos é melhor? Não achei outro tópico com essa dúvida, mas caso exista, só me encaminhar para lá. Obrigado!
  20. Já aconteceu comigo. Não posso confirmar que foi realmente isso, porque já faz tempo que aconteceu, massss: Quando usa "Fabricar Flechas" e cancela o chat dentro da instância, sem fazer as flechas, as vezes buga os equipamentos e não da pra trocar, equipar, desequipar. Não sei se usar "Fabricar Flechas" e fazer as flechas buga também. Moral da história: tirei fabricar flechas do atalho, pra não apertar errado. Nunca mais aconteceu Se não me engano, os atalhos também ficam travados, só da pra usar as skills do primeiro atalho (padrão é os números 1~9, certo?) Ah, e isso foi uma coisa totalmente empírica que reparei (e não voltei a testar, então posso estar 100% errado e ser mera coincidência). Já aconteceu de desbugar em algum momento, mas foi só uma vez e não sei como que fiz isso.
  21. Matheus M

    Carta Jack Wolf

    Acho que seria diferente da Senhor das Trevas. Porque o pessoal moba com a carta Eddga e equipa a Dark Lord no final. Com a Jack Wolf, me parece ideal deixar ela equipada, sem a necessidade de mobar o mapa inteiro de uma vez para só então matar tudo. Ai teria que optar por outra forma de usar a habilidade Vigor ou se contentar com isso mesmo. Se o ninguém ofertar algo bom nela, posso acabar utilizando eu mesmo, mas provavelmente tirando proveito do +200 de esquiva da carta em uma build de crítico/auto ataque (que não será tão útil, no máximo economizará uns pots). Vou equipá-la em um Sapatos Inteligentes e ver se o efeito de esquiva é útil com classes de crítico, fazendo economizar pot e até mesmo viver em alguns momentos que provavelmente morreria
  22. Não sei se é o local certo para o tópico, mas enfim Qual a utilidade da carta Jack Wolf atualmente? Dentre os efeitos dela, parece ser interessante para up com corpo fechado (monge e evoluções), perdendo espaço da carta Eddga nos calçados. E o efeito de +200 esquiva se aproxima de Passos da Ilusão, mas não me parece muito interessante. Alguma utilidade efetiva da carta?
  23. Bom, posso te falar como foi minha experiência aqui. Comparando o Arco Gigante+9 com AK e o Arco Gigante+9 com GT, o aumento de dano não foi tão significativo na Tempestade de Flechas (mas o aumento em mobs não-bosses é extremamente útil, garantindo OH em mobs que antes não conseguia). No ataque crítico, com a ativação do impacto explosivo da carta GT, o dano é bem superior, chegando a aumentar aproximadamente 45k de dano no Amdarais Sombrio (não me recordo de cabeça, mas antes era 200k~210k e agora ta uns 250k~260k dependendo da ativação dos equipamentos e consumíveis). OBS: No amdarais sombrio, calda de petal + proteção do gigante é superior à calda de petal + máscara de oni. Então o Arco Gigante acaba ganhando uns pontinhos pra mim aqui Cheguei a testar de forma rápida há meses uma Balista Ancestral+11 (ideal seria +12) sem cartas, que encontrei barata. Comparado com o Arco Gigante+9 (tinha AK, mas o mob teste foi Poring, então faz diferença) e sem combo de equipamentos, o dano é bem similar, mas com o Combo Gigante, o dano fica discrepante, o que me fez optar pelo Arco Gigante. Não teria paciência de usar o combo da luz com a Balista. Muito switch de equipamentos, muito equipamento preso (sem possibilidade de alternância), embora seja uma opção mais barata e com resultado bom. As conclusões que eu cheguei: o Arco Gigante permite maior versatilidade com menos custo do que a Balista Ancestral. Eu não possuo o combo Chique+Pele do Guardião, então o Combo Gigante se sobressaiu bem mais que a Balista. Com o combo chique, acredito que a Balista tenha um desempenho excelente também. Mas no MEU caso, especificamente, o Arco Gigante foi superior e me permitiu uma versatilidade melhor e atendeu melhor meu estilo de jogo. Mas com certeza uma build crítica com o Arco Ancestral (em vez da balista) é a melhor opção. Ataque alto, dois slots, bônus de ataque a distância. É uma opção muito tentadora, mas que é específica para auto-ataque. Se eu tivesse dinheiro no jogo, com certeza optaria pelo switch dos arcos para cada situação (Gigante = Tempestade, Arco Ancestral = Crítico). Mas como não é o meu caso, Arco Gigante ftw. E tem a questão de atributos também. Tem gente que não gosta de ter Força na build de Ranger. Para mim não é problema. Não uso 120 de força, uso apenas 90, mas esse valor me satisfaz bastante e dá um aumento significativo no combo gigante. Uma build híbrida nunca chegaria no máximo de dano comparado a uma build focada em um ponto, mas dá para chegar a valores ótimos e com um equilíbrio bom, não deixando a desejar no quesito ataque. Deixa a desejar um pouco na cheffenia, por exemplo. Mas não me importo com isso. Quanto à sua questão de Carta Aunoe ou AK, os pontos em questão seriam: AK só dá dano em monstro chefe, deixando a desejar em mobs comuns. Aunoe garantirá mais dano crítico, um multiplicador que já é comum por conta do Esquilo, Combo Comodo e Botas Temporais. O outro multiplicador fácil de conseguir é o dano à distância, que é o caso da habilidade Ilimitar. Então uma carta AK me parece mais interessante, embora não afete não-bosses. Carta Cavaleiro Branco resolve algumas problemas das cartas acima, deixando apenas os monstros de tamanho pequenos fora de questão. Carta General Tartaruga abrange tudo e de sobra ainda tem o impacto explosivo, que dá um aumento muito expressivo em monstros fracos à propriedade fogo, principalmente em conjunto com Ilimitar
  24. Olá a todos Tenho um dúvida referente à qual arco utilizar em uma build crítica (híbrida). Há duas opções de arco para eu adquirir: Arco Gigante+11 com General Tartaruga Balista Ancestral+12 com General Tartaruga e Cavaleiro Branco Existe também o Arco Ancestral, que é superior à Balista em status gerais, mas perde na Tempestade de Flechas A questão é especificamente o dano. Considerando a mesma build e os mesmos equipamentos (sem combo gigante), alterando apenas as armas, qual arco teria um melhor desempenho no ataque crítico? Os pontos de comparação seriam: Arco Gigante me daria menos ataque (45 a menos), 40% de dano a distância (que provavelmente teria menos expressividade com ilimitar). Balista Ancestral me dá mais ataque (45 a mais), 20% de dano em tamanho médio/grande da carta WK (que é multiplicativo com o ilimitar). Desta forma, a comparação não envolve outros equipamentos além dos arcos e também não envolve atributos (como o ganho de ataque à distância conforme a força, como é o caso do combo gigante). Para Tempestade de Flechas, acredito que o combo gigante seja superior a qualquer outra combinação de equipamentos que envolva a Balista, então o Arco Gigante é bem atrativo. Eu suspeito que o Arco Gigante tenha um desempenho melhor também no crítico (e possibilita switch de equipamentos para usar build de Tempestade de Flechas), mas como é um investimento caro, preferi perguntar e ver opiniões. E a última questão seria (caso o Arco Gigante seja superior): Arco Gigante com General Tartaruga Arco Gigante com Cavaleiro Branco Qual a opinião de vocês? Obrigado!
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