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Zortrax

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  1. Iro já voltou faz horas....e aqui nada...
  2. Ai eu concordo plenamente. Dundé faz um trabalho excepcional no browiki, merece muitos créditos, mas me parece que a staff ficou meio preguiçosa e deixa tudo na mão dele. Veja esse post, sequer tem o link para os itens novos como tinha antigamente. Custa gastar uns 5 minutos para fazer um anúncio com mais qualidade?
  3. Quem faz esse trabalho de explicar o funcionamento é o Dundé do browiki, mas ele está com problemas pessoais.
  4. Não ia vir no patch notes explicação sobre como funciona o corredor fantasma??
  5. Caraca, tu viajou na maionese. Eu comentei exclusivamente da galera que ta chorando horrores por causa de um nerf de um item de build alternativa em uma classe que está com com um dos maiores dps do jogo. O que isso tem a ver com identidade das classes?
  6. Vc reclama do que quer e eu comento do que quero. O que muita gente tá fazendo é tratar isso como o pior problema do mundo para os sicários e criando todo um drama, enquanto a classe provavelmente tem o maior dps de todos. Além disso, não é como se o endgame atual estivesse dificil para as classes top. Tem de dar uma sossegada no power creep. O jogo tem problemas bem mais sérios, como as várias iniciativas que levaram a lugar nenhum, a falta de conteúdo engame, a falta de um farm decente, as classes que estão muito mais fracas que as outras, o pay to win que está cada vez pior.
  7. mais frustrante do que as grevas do poder não foi kkk
  8. Engraçado ver classe com dano top reclamando tanto de item para build secundária, enquanto algumas classes são injogáveis no endgame. Claro que é chato ver um item chegar nerfado, mas não era um item que ia redefinir a classe...então sossega.
  9. Eles meio que corrigiram, use agora Virar e chacoalhar que vai ser aceito para passar a quest.
  10. Parece que faltou implementar alguns teleportes no labirinto das valquirias, tem lugares que não tem como chegar. Os monstros que foram morrendo renasceram nesses lugares e agora o lugar está vazio. Que tristeza!!
  11. Estou curioso para saber o quanto dificultaram para transformar os itens em Mega. Valeu Olaf.
  12. Só que o problema atual é que o powercreep não se sustenta sozinho, é preciso ter contéudo novo, armas novas e locais para as utilizar, além disso é preciso de uma economia que possibilite, mesmo com dificuldades, a buscar o seu objetivo, incluindo com o pay to win... tipo a cenoura na frente do burro. O problema é que estamos sem cenoura e o burro fugiu. Não há praticamente nada para ser feito no jogos por boa parte da base de jogadores, nenhuma farm decente em que vc possa jogar todo dia, o mercado na minha opinião está muito devagar.
  13. Eu realmente não gostaria de chegar nesse ponto do merge, que é de escolher aonde vamos "perder". Se o merge ocorrer os problemas econômicos relacionados a falta de players deve diminuir, mas não serão resolvidos. Só que isso abre dúvidas sobre o futuro da economia por conta da diferenças entre o servidores, não há como prever como quão ruim será essa situação, isso é extremamente complexo e pacaba se tornando um grande RISCO. Ainda assim é melhor do os dois servidores fecharem. De qualquer forma, os problemas atuais não são causados por conta da existência de dois servidores, mas sim pelo desinteresse do jogo. Rag sempre foi um jogo de grind, seja de nível, zenny ou gear. Desses três só sobrou o grind de gear (não sou a favor de voltar o grind de nível). Só que o grind de gear basicamente é gastar rops e comprar uma carta mvp. Até mesmo comprar rops para revender está difícil dado ao mercado estagnado, ou seja, mesmo pagando pra win o win não vem "direito". Eu não me sinto confortável de continuar a gastar em ROPs para transformar em zenny sem muita garantia de retorno, não é um bom investimento.
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