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Arqueiro Selvagem

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Tudo que Arqueiro Selvagem postou

  1. E se o Renegado usar agua benta?[/ideia]
  2. E se o cara usar carta pesadelo e ae gente? [N]
  3. A pericia em montaria do kina influencia em algo no dragão do RK?
  4. Pessoal, normal isso? tinha 40k de hp com lorde agora tenho 39k '-'.
  5. Eu acho que em mvps o tempo de paralizaçao é menor.
  6. ² CriadorPoligonal, me desculpa e tal mas quase não conseguir escrever aqui de tanta risadas SUAHSUHASHAUSHUH. [/heh]
  7. Já tentei fazer ele de DD... "miss, miss, miss, miss" ...e estava com 510 de hit. Só tentei uma vez também, e não lembro se é skill dele q corta seu hit... /hmm Acho que o Siriun estar certo. Por isso sou deu miss.
  8. Dependendo da aspd tem muitas skills que de muitos monstros que são cortadas inclusive MVPs, eu via que na maioria dos casos as skills que não são IC são cortadas ai por volta dos 185 de aspd. [/uau] É isso então ? Vo matar ele com arco, se defesa for baixa. @Edit Deve ser isso mesmo, acabei ver no database essa skill e tem cast de 1s.
  9. Orelhas de elfo com kiel pra ranger de arco muito bom. Tempestade flexas,Disparo certeiro etc.. Mas essas skill são vão ficar boas no futuro.
  10. Sim e não. ASPD ajuda no spam até certo ponto, porém dá pra chegar no "limite" apenas com pot do despertar, dex alta e concentração. Digo isso poís tenho uma SC com 180 ASPD e uma Ranger com 166 e não noto diferença alguma na velocidade das traps (afinal, trap incendiária/glacial nem mesmo tem animação). No entanto, ainda compensa investir algo como 60~ agi base nos leveis finais caso você seja fulltrapper poís isso agiliza na hora de stackar as traps de hunter com chuva de flechas e ainda lhe permite atacar com arco/warg (não o auto strike) decentemente. Esqueci de por a palavra limite msm.[/desc]
  11. Eu uso Disparo Selvagem e Jibóia tb em woe. Pq tem horas que não pra usar traps se não mata os companheiros. [/aiai]
  12. Praticamente todos 150 tem vit alta são muitos pontos para distribuir. Dá pra por 9x Agi e 9x vit tranquilo. Sobre o DB do rk ninguem tanka facil sem couraça de fogo. Trap é ASPD Based, ou seja quanto + ASPD tiver mais rapido vai usar trap. Mas tem limite.
  13. 1 de agi não vale a pena, se seu foco for armadilha incendiaria. Com 1 de agi seu dano vai ser alto mas vai demorar pra usar outra trap [delay] então vai acabar tendo menor o DPS. Pra upar vai ser mais dificil por que não vai ter esquiva.
  14. Trap Glacial so vai prestar em monstros de fogo. Talvez monstros de elemento fogo nv 1 seja melhor trap incendiaria. O tempo que vc gasta pra usar 2 trap Glacial da pra usar +ou- 4 incendiaria.. Trap energizada pelo menos nv1 ja que mordida feroz não vai ser 100% de prender o alvo. Essa trap muito boa pvp, muito facil prender um adversario pega em area da pra prender varios usando uma e ainda tira sp.
  15. Gostei dessa mudanças ai. Mas no Kro teve npc pra resetar quando chego isso la?
  16. Na descriçao da carta Tritão fala que cartas combam.
  17. Monstros parados vc fala planta,cogumelos e ovos?
  18. Espere chega as novas cartas. 4461#Phyllia Card# Dex + 1, Agi + 1. When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds you will recieve CRIT + 20. Type: Card Equips On: Helm Weight: 1 4468#Dark Pingicula Card# ATK + 10. When killing a monster, adds a chance to have a poisonous herb drop. Type: Card Equips On: Helm Weight: 1 4458#Duneyrr Card# ATK + 20. When dealing physical damage, there's a chance that for 4 seconds your perfect dodge will increase by 10. Type: Card Equips On: Helm Weight: 1
  19. Testei aqui o problema é que ela demora desaparecer... Como so da pra usar 1 trap por vez , tem que esperar ela desparece pra usar outra.
  20. Minha ASPD bem alta , vo testa isso. Vo colocar nv 1 msm.
  21. Quem ja testo essa trap? é igual a incendiaria ? da pra usar 2 por segundo?
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