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Da uma ajudinha ae. (estou na duvida)


The First Last

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Já jogava rag antes do rene, mas chamaram pra voltar a jogar e eu fiquei interessado no Kagerou, porém... eu quero fazer meu Kagerou de Dual Dagger, mesmo que seja ruim e talz.

 

A build de skill está assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html

 

Gostaria de saber se "Shadow Warrior" gasta mana por segundo e se assim seria bom colocar um pouco de INT. (já que ela será minha skill principal)

E se realmente é bom ter "Pure Soul" e "Explosive Kunai" ou se deveria colocar em outra coisa.

 

Meus status estão assim:

 

STR: 61

AGI: 72

VIT: 27

INT: 1

DEX: 70

LUCK: 27

(não coloquei os adicionais porque não tem como entrar na minha conta agora, e to lvl 96.

Gostaria de saber se está bom, ou se ta bugadona, sei lá, criticas construtivas:D)

Desde já, VLW!

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Amigo, aqui tá aparecendo que sua build de skills não tem nenhum ponto colocado, sei lá qual é o problema.

 

Realmente, aqui aparece em branco também.

 

Para gravar sua build, primeiro monte a build no simulador, clique no botão "url" e copie e cole o endereço que vai aparecer aqui.

Por exemplo:

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html?10JfqssSsX5qnrAbsqnqn1dAdn1

 

Monte de novo aí e posta pra gente dar uma olhada!

Até mais!

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Eu não sou especialista em Taijutsu mas vou tentar ti ajudar.

 

Se você vai ser focado pra Dual Dagger, não há necessidade de pegar habilidades de Shuriken Humma(como Swirling Petals(Turbilhão de Pétalas)) você pode até pegar Arremessar Shuriken Humma pra ajudar no up de Ninja, mas depois quando virar Kagerou nem vai mais usar ela.

Recomendo você não colocar Corte da Nevoa no 10 não uma habilidade que cause um dano tão bom, então deixa ela no lv5 mesmo.

Pegue Troca de Pele lv 5

 

Já como Kagerou:

Como disse ali se vai ser DD, não precisa Swirling Petals(Turbilhão de Pétalas), ao invés disso recomendo que coloque os pontos em Kunai Splash(Turbilhão de Kunais) é uma ótima habilidade e causa um bom dano em área.

 

Pure Soul(Purificação da Alma):

É a habilidade de Kagerou/Oboro mais IMBA que existe, não fique sem ela!!!!!

 

Kunai Explosiva:

É uma ótima habilidade pra upar e até fazer MVPs, o problema é a área de dano 3x3, tem que praticar pra acerta, geralmente eu jogo no pé da minha Oboro.

 

Amuletos:

Se você não vai pegar Voragem Espiritual ou Arremessar Amuletos, eu acho que não precisa pegar as habilidades dos Amuletos de Água, Fogo, Vento, somente o de Terra que serve bem pra aumenta o ATQ físico. Então eu recomendo você tentar pegar no minimo Arremessar Amuleto, mas sempre pensando em Voragem, porque ela é uma ótima habilidade pra passar status negativos.

 

Note que, muitas skills de Kagerou e Oboro só funcionam no PVP fique esperto;

 

Shadow Warrior(Contrato das Sombras):

Não é muito necessário colocar INT, se você tem Pure Soul é 10 segundos parado ou batendo em monstro = 50% de SP recuperado;

Editado por Novox

ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei /headph

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Eu não sou especialista em Taijutsu mas vou tentar ti ajudar.

 

Se você vai ser focado pra Dual Dagger, não há necessidade de pegar habilidades de Shuriken Humma(como Swirling Petals(Turbilhão de Pétalas)) você pode até pegar Arremessar Shuriken Humma pra ajudar no up de Ninja, mas depois quando virar Kagerou nem vai mais usar ela.

Recomendo você não colocar Corte da Nevoa no 10 não uma habilidade que cause um dano tão bom, então deixa ela no lv5 mesmo.

Pegue Troca de Pele lv 5

 

Já como Kagerou:

Como disse ali se vai ser DD, não precisa Swirling Petals(Turbilhão de Pétalas), ao invés disso recomendo que coloque os pontos em Kunai Splash(Turbilhão de Kunais) é uma ótima habilidade e causa um bom dano em área.

 

Pure Soul(Purificação da Alma):

É a habilidade de Kagerou/Oboro mais IMBA que existe, não fique sem ela!!!!!

 

Kunai Explosiva:

É uma ótima habilidade pra upar e até fazer MVPs, o problema é a área de dano 3x3, tem que praticar pra acerta, geralmente eu jogo no pé da minha Oboro.

 

Amuletos:

Se você não vai pegar Voragem Espiritual ou Arremessar Amuletos, eu acho que não precisa pegar as habilidades dos Amuletos de Água, Fogo, Vento, somente o de Terra que serve bem pra aumenta o ATQ físico. Então eu recomendo você tentar pegar no minimo Arremessar Amuleto, mas sempre pensando em Voragem, porque ela é uma ótima habilidade pra passar status negativos.

 

Note que, muitas skills de Kagerou e Oboro só funcionam no PVP fique esperto;

 

Shadow Warrior(Contrato das Sombras):

Não é muito necessário colocar INT, se você tem Pure Soul é 10 segundos parado ou batendo em monstro = 50% de SP recuperado;

 

Swirling petals é melhor skill pra up até o 120 e pouco >_>

 

Ficar sem ele vai ser meio sofrido o UP.

 

Os amuletos são importantíssimos,inclusive ''voragem'',cast ninja spell (voragem é feio demais pelo amor).

 

Se vc jogar Cast ninja spell no seu pé e tiver com a mesma propriedade do cast o dano é aumentado( ou seja,9 amuletos de terra + conversor sobe o dano demais).

 

e só confirmando,n precisa de INT nesse tipo de build de Kagerou não.

B2jKgmt.png
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Build ficou maromeno assim

 

Ninja:

 

Tirei os 5 pontos em Corte da Névoa e botei em:

 

3 em Flip Tatami (totalizando 4) (realmente não tinha aonde colocar esses pontos)

1 em Troca de Pele (totalizando 5)

1 em Imagem Falsa (totalizando 10)

 

Kagerou:

 

Tirei 2 pontos de Right Hand Mastery (caindo de 120% de ataque para 100%)

Tirei os 5 pontos de Swirling Petal

E tirei 1 ponto de Illusion: Shadow (caindo de 18K de HP pra 15K)

 

E distribui assim:

 

5 pontos em Kunai Splash

1 em 16th Night

1 em Realese Ninja Spell

1 em Cast Ninja Spell

 

http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/knr.html?10rFqrrFsX5qolfbs1rnabdBdBhf

 

Ficou assim!

Porém... será que vale deixar Kunai Splah e Tirar "Petals" ou Deixar "Petals" e Tirar Kunai Splash:confused::confused:

Brigadão!

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Kagerou:

 

Tirei 2 pontos de Right Hand Mastery (caindo de 120% de ataque para 100%)

Tirei os 5 pontos de Swirling Petal

E tirei 1 ponto de Illusion: Shadow (caindo de 18K de HP pra 15K)

 

 

Cara eu recomendo você colocar as duas pericias de mãos em 5 pra maximizar o dano, você vai ter que arrumar pontos aí o_o

 

Porém... será que vale deixar Kunai Splah e Tirar "Petals" ou Deixar "Petals" e Tirar Kunai Splash:confused::confused:

Brigadão!

 

É você quem decide.

 

Pétalas: Força você a usar uma Shuriken Huuma, mas é uma habilidade que pega em uma boa área e tem a vantagem de causar dano 100% em todos os TAMANHOS(disque).

 

Splash: Pode ser usado com qualquer arma, área e dano maior que a da "Petals", ela é IC, o problema é grande consumo de Kunais pra isso.

 

_

 

Cara eu só não ti ajudo melhor, porque não tenho Kagerou/Oboro com essa build, além de não conhecer todas as habilidade das classes, pra completar o browiki tá fora do ar então não tenho as informações bem concretas sobre as habilidades que eu não conheço. O fórum também tem poucos especialista nas classes de Ninja, triste :(

ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei /headph

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Sem problemas meu caro amigo.

 

Então acho que vou ficar com Kunai Splash ao invés de "Petals".

 

Deixarei Kunai Splash no lvl 3, vai diminuir a areá de 11x11 pra 9x9, porém o dano continuara o mesmo. Será que funfa?

 

[TABLE=class: content_box_db]

[TR=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF]

[TD=class: bb, colspan: 6, align: left]ko_happokunai.gif Happo Kunai (Skill ID# 3007, iRO Name: Kunai Splash)

[/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, width: 90, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Type[/TH]

[TD=class: bb, width: 150, align: right][/TD]

[TH=class: lmd, width: 60, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Max Lv[/TH]

[TD=class: bb, width: 150, align: right]5[/TD]

[TH=class: lmd, width: 90, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Attack Type[/TH]

[TD=class: bb, width: 150, align: right]Use Weapon Property[/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Target[/TH]

[TD=class: bb, align: right]Self[/TD]

[TD=class: bb, colspan: 4][/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Requirements[/TH]

[TD=class: bb, colspan: 5]Bakuretsu Kunai Lv 1[/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Ammunition Required[/TH]

[TD=class: bb, colspan: 5]8 Kunai[/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Effect[/TH]

[TD=class: bb, colspan: 5]Deals damage to enemies within a certain range around the caster. Consumes 8 kunais.[/TD]

[/TR]

[TR]

[TH=class: lmd, bgcolor: #D2EDFF, align: left]Other Notes[/TH]

[TD=class: bb, colspan: 5][TABLE=class: content_box_db, align: center]

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[TD=class: bborder, align: center]Description[/TD]

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[TD=class: bborder, align: center]1[/TD]

[TD=class: bborder, align: center]Range: 9 x 9 cells around the caster[/TD]

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[TR=class: ttext]

[TD=class: bborder, align: center]2[/TD]

[TD=class: bborder, align: center]Range: 9 x 9 cells around the caster[/TD]

[/TR]

[TR=class: ttext]

[TD=class: bborder, align: center]3[/TD]

[TD=class: bborder, align: center]Range: 9 x 9 cells around the caster[/TD]

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[TR=class: ttext]

[TD=class: bborder, align: center]4[/TD]

[TD=class: bborder, align: center]Range: 9 x 9 cells around the caster[/TD]

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[TR=class: ttext]

[TD=class: bborder, align: center]5[/TD]

[TD=class: bborder, align: center]Range: 11 x 11 cells around the caster[/TD]

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[/TABLE]

[/TD]

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[/TABLE]

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Deixarei Kunai Splash no lvl 3, vai diminuir a areá de 11x11 pra 9x9, porém o dano continuara o mesmo. Será que funfa?

 

 

Não!!

Aumentar o nível da habilidade aumenta o dano... você tem que ver aí o que vai fazer.

ด้้้้้็็็็็็็็็็็็็็็็็็ Quitei /headph

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