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Super Guia Avançado para Feiticeiros by:_Lakshmi_


_Lakshmi_

Posts Recomendados

Primeiramente parabéns pelo guia =) Um dos melhores que eu já vi, se não for o melhor!

 

Olá BlaackChopper .

 

Muito Obrigado pelo elogio /like

 

Uma delas é se a diferença de dano entre essas duas builds é relevante, vale a pena mesmo colocar esses pontos em STR para bater na livrada ou focar em INT e no auto-cast mesmo é mais viável?

 

Olha existe uma diferencia nas duas builds em termos de estilo.

 

Por exemplo na build Battle Magic ela é mais focada no dano mágico seja no auto Cast ou na Conjuração normal de magias ou seja para para você ser um Battle e um bom Caster por exemplo.

 

Ja na build Battle Hibrido ela é mais especifica para o lado Battle, ja que você acaba de fato se tornando um Hibrido podendo focar em auto cast + dano físico na Livrada ou focar apenas no Punho Arcano.

 

O Desempenho como Caster não é igual ao da build acima devido a quantidade de Destreza e Inteligência entre as builds...

 

Entretanto a build que mais se assemelha um renegado ASS é a build Battle Hibrido porem essa build se torna interessante se você conseguir bons Livros que aumentem o dano físico como a Tabula Gloriosa ou um Death Note bem refinado e de preferencia c/ Encantamento ja que geralmente o dano com Livros não é tão alto e serve apenas como um complemento ao dano da magia porem é uma build que vale a pena desde que você consiga bons equipamentos para aumentar o seu dano físico.

 

Segunda, o desempenho dessas builds no pvp é legal? Eu tenho uma mania de curtir umas builds sem futuro no pvp tipo essa de renegada ASS e bioquimico de batalha haha'

/

 

Não é tão bom pois as classes mágicas tem pouco HP e atacar de perto é bem perigoso mais nada impede de você "grudar" no seu inimigo e descarregar varias livradas e ele derrepente seja derrotado, é possivel que isso aconteça mais alguem muito bem preparado dificilmente seria derrotado por isso...

 

Terceira e última, Punho Arcano + Desejo Arcano + Lanças Duplas com hat Super Nimbus, por exemplo, funciona melhor que Punho Arcano + hat Jiboia?

 

Se for utilizar o Punho Arcano melhor usar a Jiboia ja que o Punho Arcano não necessáriamente precisa de uma ASPD alta ja que ele só fica ativo por 6 ataques ou até que você utilize uma outra skill enquanto ele estiver ativo enfim...

 

E Outro detalhe importante é que o dano do Punho Arcano é bem alto (usando os equipamentos certos da para tirar 50k no Ataque Duplo) sendo assim o jiboia será fundamental para alcançar essa meta ....

 

 

Isso é tudo por hoje pe-pe-pessoal! haha' Novamente, parabéns pelo guia e um abraço! o/

 

Bom é isso.

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

Espero ter Ajudado e até +

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Muito obrigado pela explicação _Lakshmi_ =D

 

Provavelmente o sábio eu vou acabar fazendo com STR, depois quando for virar prof eu vejo o que faço da vida mas acho q vou acabar ficando com Battle Magic pq pelo o que vi o dano de battle só eh legal com desejo arcano ou punho arcano, a livrada mesmo não é algo q ia ter grande influencia (Infelizmente vou acabar tendo que fazer um Link para upar =\ )

 

Bom, antes de tudo isso tenho que decidir se fico com a renegada ou se mudo de página e venho para o poder dos elementos hahaha'

 

Vlws!

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Muito obrigado pela explicação _Lakshmi_ =D

 

Provavelmente o sábio eu vou acabar fazendo com STR, depois quando for virar prof eu vejo o que faço da vida mas acho q vou acabar ficando com Battle Magic pq pelo o que vi o dano de battle só eh legal com desejo arcano ou punho arcano, a livrada mesmo não é algo q ia ter grande influencia (Infelizmente vou acabar tendo que fazer um Link para upar =\ )

 

Bom, antes de tudo isso tenho que decidir se fico com a renegada ou se mudo de página e venho para o poder dos elementos hahaha'

 

Vlws!

 

Bom você pode fazer isso e experimentar e depois ver o que você acha :)

 

Na minha Feiticeira de Batalha ela é da build Battle Magic e eu decidi fazer essa build pois eu gosto muito do Punho Arcano porem gosto muito de ser Caster tambem e por isso essa build se encaixa bem no meu caso...

 

Como eu expliquei no Guia a maior parte do dano de um Feiticeiro de Batalha vem do dano mágico e o dano físico apenas vem para complementar....

 

Mais a build Battle Hibrido era bem comum antigamente tinha um jogador do Odin que amava essa build mais isso era na época onde dava para bugar os Aneis de Ifrit como hoje o bug foi corrigido boa parte dos Feiticeiros de Batalha ficam com a build Battle Magic. Então eu recomendo você testar parcialmente a build com o Sábio e vê como ela se sai para tomar a sua decisão.

 

Bom é isso.

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

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Bom, já fiz minha sábia de batalha e acho que nunca me diverti tanto upando um personagem haha'

Quando consigo um link por ai então *-*

 

Porém surgiu uma outra dúvida com relação a hat que devo usar =S

 

Como estou fazendo uma build com STR coloquei um hat jiboia mas percebi q o desejo arcano sai muito mais fácil quando estou sem ele, era para acontecer isso mesmo?

 

Se realmente tiver algum problema com esse combo, qual outro hat vc recomenda? Estava pensando no Super Nimbus, até pq tenho relampago e tempestade de raios no lvl 10. Saberia me dizer quanto está custando esse hat? (Esta meio dificil encontrar ele a venda então nao sei nem se conseguirei adquirir um dele =\)

 

É isso ai, vlws!

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Como estou fazendo uma build com STR coloquei um hat jiboia mas percebi q o desejo arcano sai muito mais fácil quando estou sem ele, era para acontecer isso mesmo?

 

O Desejo Arcano não ativa com o Ataque Duplo ou seja o proprio Ataque Duplo do Jiboia irá implicar na ativação do Desejo Arcano sendo assim é mais recomendado usar qualquer outro chapéu do Jogo menos os chapéus que ativem ataque Duplo devido a isso enfim...

 

 

Se realmente tiver algum problema com esse combo, qual outro hat vc recomenda? Estava pensando no Super Nimbus, até pq tenho relampago e tempestade de raios no lvl 10.

 

Super Nimbus é uma das melhores opções.

 

Outra boa opção seria algum chapéu que aumente o seu ATQM em % ou algum chapéu que aumente a sua Velocidade de ATQ.

 

Chapéus que auto conjuram alguma habilidade ou algum efeito tambem são bons, então você tem uma boa variedade de opções que você pode explorar para substituir o Jiboia...

 

Saberia me dizer quanto está custando esse hat? (Esta meio dificil encontrar ele a venda então nao sei nem se conseguirei adquirir um dele =\)

 

Olha no Thor eu ja encontrei um cara vendendo semana passada esse item por 99kk...

 

Como faz um tempo que esse item não vem na manutenção semanal devido a isso o preço dele subiu um pouco e tem poucas unidades do mesmo sendo vendida no mercado hoje. Sendo assim o jeito é você procurar durante alguns dias caso não encontre você pode tentar outras opções, até mesmo com as caracteristicas citadas na ultima resposta por mim...

 

Bom é isso.

 

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Espero ter Ajudado e até +

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Algo que pensei hoje ao vir pra casa... Será que seria viável acrescentar ao guia a progressão dos atributos até certo lvl para cada build(sem levar em consideração buffs e itens, a pessoa poderia ajustar às suas necessidades, levando em conta itens, VIP, etc)

Por exemplo: Pra build caster procurar ter X de INT até lvl 50, no lvl 80 ter X de INT e Y de DEX

 

Acho que poderia ajudar... Já errei em alguns personagens por investir pontos nos atributos certos, mas em momentos errados, ficando com pouca VIT ou DEX pra enfrentar certos mapas

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Algo que pensei hoje ao vir pra casa... Será que seria viável acrescentar ao guia a progressão dos atributos até certo lvl para cada build(sem levar em consideração buffs e itens, a pessoa poderia ajustar às suas necessidades, levando em conta itens, VIP, etc)

Por exemplo: Pra build caster procurar ter X de INT até lvl 50, no lvl 80 ter X de INT e Y de DEX

 

Acho que poderia ajudar... Já errei em alguns personagens por investir pontos nos atributos certos, mas em momentos errados, ficando com pouca VIT ou DEX pra enfrentar certos mapas

 

Ótima idéia trctelles /like

 

Como muita gente pergunta como distribuir os atributos fazer isso deve tirar as duvidas de todo mundo :)

 

Atualmente eu estou mais focado em concluir o "Projeto Omega" aqui no Poder dos Elementos e posteriormente pretendia mecher nesse Guia novamente para adicionar mais algumas coisas que ficaram faltando...

 

Vou estudar a sua sugestão e vou encontrar a melhor maneira de colocar em prática aqui no Guia.

 

Muito Obrigado pela Sugestão e até +

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I ae cara. Voltando para tirar algumas dúvidas..

 

Estou fazendo o Sorcerer full Caster MVP.Fiz a seguinte build de skills:

 

05 Tornado

05 Encanto de Órion

05 Maldição de Jormungand

05 Pó de Diamante

05 Onda Psíquica

05 Castigo de Nerthus

03 Lanças dos Aesyr

01 Análise Elemental

03 Domínio Elemental

01 Empatia Espiritual

01 Troca Espiritual

03 Invocar Vayu

02 Invocar Varuna

03 Aquecer Terreno

02 Invocar Agni

 

E tu deu uma dica pra eu deixar o Dominio Elemental em nv 2 e o Vayu em nv 2 para ter a Insignia de Fogo em nv 3.

 

Acontece que assim eu teria que abrir mão de algumas skills e não sei quais as melhores pra eu manter e aquelas que precisam sair. Poderia ajudar nessa parte?

 

Obrigado.

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I ae cara. Voltando para tirar algumas dúvidas..

 

Estou fazendo o Sorcerer full Caster MVP.Fiz a seguinte build de skills:

 

05 Tornado

05 Encanto de Órion

05 Maldição de Jormungand

05 Pó de Diamante

05 Onda Psíquica

05 Castigo de Nerthus

03 Lanças dos Aesyr

01 Análise Elemental

03 Domínio Elemental

01 Empatia Espiritual

01 Troca Espiritual

03 Invocar Vayu

02 Invocar Varuna

03 Aquecer Terreno

02 Invocar Agni

 

E tu deu uma dica pra eu deixar o Dominio Elemental em nv 2 e o Vayu em nv 2 para ter a Insignia de Fogo em nv 3.

 

Acontece que assim eu teria que abrir mão de algumas skills e não sei quais as melhores pra eu manter e aquelas que precisam sair. Poderia ajudar nessa parte?

 

Obrigado.

 

Olha no geral as skills estão boas porem uma skill útil para usar contra MVPs seria a Insignia de Fogo nv 3.

 

Para ter a Insignia de Fogo nv 3 você pode tirar pontos da Troca Espiritual, Empatia Elemental e de Dominio Elemental deixando em nv 2 e deixe o Vayu em nv 2 com isso você vai conseguir colocar o Agni em nv 3 e a Insignia de Fogo em nv 3...

 

Foi isso que eu quis dizer desde o começo, porem, disse de uma forma resumida sem citar pré requisitos :D

 

O Restante não é necessário mecher a menos que queira modificar algo enfim...

 

Bom é isso.

 

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Estou em dúvida em relação aos atributos... Estou fazendo um Feiticeiro caster, já postei aqui antes sobre skills e etc...

Level 110 eu pretendo ir fazer Mag_dun com Kahii (quem sabe vender leech lá, fazer uma graninha e tal) e queria saber se o meu plano pros atributos estão certos:

 

INT 119

DES 80

VIT 30

 

Queria saber se está suficiente pra aguentar o mapa, se preciso mudar pontos ou etc...

Agradeço desde já a ajuda!

 

EDIT:

 

Já pesquisei melhor e vir que está tudo bem (fora que nem deveria estar em mag_dun nesse lvl hahaha) desculpa!!

Editado por trctelles
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Estou em dúvida em relação aos atributos... Estou fazendo um Feiticeiro caster, já postei aqui antes sobre skills e etc...

Level 110 eu pretendo ir fazer Mag_dun com Kahii (quem sabe vender leech lá, fazer uma graninha e tal) e queria saber se o meu plano pros atributos estão certos:

 

INT 119

DES 80

VIT 30

 

Queria saber se está suficiente pra aguentar o mapa, se preciso mudar pontos ou etc...

Agradeço desde já a ajuda!

 

Olha em Mag_Dun você pode até se sair bem até porque os monstros daquele mapa tem um HP baixo sendo assim independente se a sua INT seja igual ou superior a 100 da para derrotar todos os monstros com apenas 1 Onda Psiquica. O Problema é quando você sair de Mag_Dun isso porque com essa VIT baixa você pode ter um pouco de dificuldade contra monstros que causam Atordoamento o que é sempre um risco durante o seu UP.

 

Eu particularmente sempre adoto a distribuição balanceada porque ai não tem erro e seria mais seguro no seu caso no 110 eu ficaria com a INT no 110 a Des no 85 e a VIT no 60.

 

Bom é isso.

 

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Preciso da sua sabedoria mais uma vez hahah, gostaria de sua opinião quanto aos status e skills mas na verdade meu principal ponto são as skills da 3° class que estou muito perdido.

 

jPR8HzY.jpg

 

pbKrgWc.jpg

 

ulsQeKz.jpg

 

Por favor atualmente estou no level 124/28 mas só tem 5 pontos em onda psiquica. Preciso muito de ajuda em que skill colocar, principalmente nos sumons que não entendo nada, acredito que meu up poderia ser bem melhor com eles, por favor me ajuda!

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Preciso da sua sabedoria mais uma vez hahah, gostaria de sua opinião quanto aos status e skills mas na verdade meu principal ponto são as skills da 3° class que estou muito perdido.

 

jPR8HzY.jpg

 

Olá Budha tudo bem.

 

Em relação aos atributos do seu Personagem, vejo que eles estão bons por enquanto, porem, acho que daqui pra frente seria importante você deixar pelo menos a vit no 9x primeiro para não correr risco com a questão do atordoamento em alguns mapas...

 

 

pbKrgWc.jpg

 

ulsQeKz.jpg

 

Em relação as skills de Feiticeiro a principio da para você investir nessas skills:

 


     
  • Onda Psiquica nv 5
  • Pó de Diamante nv 5
  • Maldição de Jormungand nv 5
  • Tornado nv 5
  • Encanto de Órion nv 5
     

 

Nota: O Restante vai depender de qual modalidade você pretende jogar com o seu personagem ja que você esqueceu de mencionar no seu post, sendo assim para completar as suas skills qual é a modalidade que você pretende jogar com o seu personagem ? PVM, MVP, PVP ou WOE ?

 

Preciso muito de ajuda em que skill colocar, principalmente nos sumons que não entendo nada, acredito que meu up poderia ser bem melhor com eles, por favor me ajuda!

 

Upar com Elementais mobando nos mapas de UP sem o auxilio do atributo Agilidade que fornece Esquiva para os Elementais é bem complicado geralmente quem tem build Caster opta em não upar com Elementais devido ao auto custo de Pedras Elementais ja que o Elemental sem Esquiva ele é derrotado muito facilmente contra os monstros de nivel mais alto devido ao baixo HP...

 

Bom é isso .

 

Aguardo a sua Resposta.

 

Espero ter Ajudado e até +

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Olá Budha tudo bem.

 

Em relação aos atributos do seu Personagem, vejo que eles estão bons por enquanto, porem, acho que daqui pra frente seria importante você deixar pelo menos a vit no 9x primeiro para não correr risco com a questão do atordoamento em alguns mapas...

 

 

 

Em relação as skills de Feiticeiro a principio da para você investir nessas skills:

 

  • Onda Psiquica nv 5
  • Pó de Diamante nv 5
  • Maldição de Jormungand nv 5
  • Tornado nv 5
  • Encanto de Órion nv 5

 

Nota: O Restante vai depender de qual modalidade você pretende jogar com o seu personagem ja que você esqueceu de mencionar no seu post, sendo assim para completar as suas skills qual é a modalidade que você pretende jogar com o seu personagem ? PVM, MVP, PVP ou WOE ?

 

 

 

Upar com Elementais mobando nos mapas de UP sem o auxilio do atributo Agilidade que fornece Esquiva para os Elementais é bem complicado geralmente quem tem build Caster opta em não upar com Elementais devido ao auto custo de Pedras Elementais ja que o Elemental sem Esquiva ele é derrotado muito facilmente contra os monstros de nivel mais alto devido ao baixo HP...

 

Bom é isso .

 

Aguardo a sua Resposta.

 

Espero ter Ajudado e até +

 

Muito obrigado por sempre responder tão bem (:

Então, eu sou novo em renewall, sou daqueles jogadores que parou no pre-renewal e ta voltando agora, eu queria ter um PVM necessário pra UP mas queria muito me dar bem em MVPs também, nas minhas skills eu peguei algumas debuffers pra pvp/woe também mas é como eu disse, eu não tenho muita noção nisso, teria como você me ajudar um pouco tipo: ah se vc quiser pvp/woe poe essa skill, se quiser MVP a melhor é tal, pvm tais skills. Se não for pedir demais porque realmente a única coisa que tenho feito é upar esperando um dia conseguir pegar 150/50 não sei bem se vou conseguir ir woe com esse char ou se vou ter que criar um feit exclusivo pra WOE, mas principalmente queria me dar bem em mvps. Minha build de mago/professor está boa?

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Muito obrigado por sempre responder tão bem (:

Então, eu sou novo em renewall, sou daqueles jogadores que parou no pre-renewal e ta voltando agora, eu queria ter um PVM necessário pra UP mas queria muito me dar bem em MVPs também, nas minhas skills eu peguei algumas debuffers pra pvp/woe também mas é como eu disse, eu não tenho muita noção nisso, teria como você me ajudar um pouco tipo: ah se vc quiser pvp/woe poe essa skill, se quiser MVP a melhor é tal, pvm tais skills. Se não for pedir demais porque realmente a única coisa que tenho feito é upar esperando um dia conseguir pegar 150/50 não sei bem se vou conseguir ir woe com esse char ou se vou ter que criar um feit exclusivo pra WOE, mas principalmente queria me dar bem em mvps. Minha build de mago/professor está boa?

 

Olha vamos começar pela parte "triste" nessa distribuição que você postou. Eu analisando os pontos constatei 3 coisas.

 

1ª Você acabou não colocando pontos em Coluna de Pedras nv 5 que seria o pré requisito do Castigo de Nerthus que mesmo sendo skill de Terra pode dar uma ajuda no dano contra MVPs da propriedade Vento.

 

2ª Você não investiu em Furacão nv 4 que é pré requisito do Vayu.

 

3ª Você acabou investindo em skills que não ajudam muito como Cancelar Magia em nv 3 que tecnicamente quase não tem diferencia comparado ao nivel 1 e tambem você investiu em Vulcão em nv 5 sendo que você poderia ter deixado em nv 3 mesmo...

 

Bom esses foram os aspectos ruins que eu analisei na sua distribuição, agora partindo para a boa noticia... no restante das skills de Feiticeiro da para você ter essas skills:

 


     
  • Invocar Vayu nv 3
  • Invocar Varuna nv 2
  • Dominio Elemental nv 2
  • Insignia de Fogo nv 3
  • Aquecer Terreno nv 3
  • Lanças de Aesir nv 5 (na falta do Castigo tenha ela em nv 5 )
     

 

Bom basicamente essas as sugestões baseados no PVM/MVP.

 

Nota: Não citei pré requisitos então veja o mesmo no proprio Guia ou na Calculadora.

 

Em relação a WOE talvez fosse mais interessante você criar um Feiticeiro totalmente voltado para essa modalidade ja que com essa build fica dificil ter um rendimento muito alto nessa modalidade.

 

Bom é isso.

 

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Olha vamos começar pela parte "triste" nessa distribuição que você postou. Eu analisando os pontos constatei 3 coisas.

 

1ª Você acabou não colocando pontos em Coluna de Pedras nv 5 que seria o pré requisito do Castigo de Nerthus que mesmo sendo skill de Terra pode dar uma ajuda no dano contra MVPs da propriedade Vento.

 

2ª Você não investiu em Furacão nv 4 que é pré requisito do Vayu.

 

3ª Você acabou investindo em skills que não ajudam muito como Cancelar Magia em nv 3 que tecnicamente quase não tem diferencia comparado ao nivel 1 e tambem você investiu em Vulcão em nv 5 sendo que você poderia ter deixado em nv 3 mesmo...

 

Bom esses foram os aspectos ruins que eu analisei na sua distribuição, agora partindo para a boa noticia... no restante das skills de Feiticeiro da para você ter essas skills:

 

  • Invocar Vayu nv 3
  • Invocar Varuna nv 2
  • Dominio Elemental nv 2
  • Insignia de Fogo nv 3
  • Aquecer Terreno nv 3
  • Lanças de Aesir nv 5 (na falta do Castigo tenha ela em nv 5 )

 

Bom basicamente essas as sugestões baseados no PVM/MVP.

 

Nota: Não citei pré requisitos então veja o mesmo no proprio Guia ou na Calculadora.

 

Em relação a WOE talvez fosse mais interessante você criar um Feiticeiro totalmente voltado para essa modalidade ja que com essa build fica dificil ter um rendimento muito alto nessa modalidade.

 

Bom é isso.

 

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Desculpa, te enviei minhas skills de professor errado, acho que viajei na hora, a única que estaria "errada" é pq realmente não coloquei colunas de pedra 5, coloquei furia da terra 5 por conta da maldição de jugger, no caso castigo é melhor?

Outra duvida, insignea de fogo nv 3 eu não entendi muito, no caso eu não tenho magias de elemento fogo mas ai essa magia muda a propiedade da minha arma e consequentemente das skills? É assim? Ela funciona como um "buff" ou só serve quando eu tiver em cima da skill?

quyWPo5.jpg

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ola lakshimi,em primeiro lugar queria lhe agradecer pelo otimo guia, no qual jamais conseguiria fazer uma classe magica(nunca fiz antes),e tinha umas duvidas para esclarescer , e ninguém melhor que você pra me ajudar nisso :D,

1-a opcao entre a card de acessorio scaraba ou zerom , qual é melhor visto que possuo kronos encantado,bone de caveira+6(isilla),colar(zerom) e a luva orleans vou comprar mas não sei se compro com scaraba ou zerom?(o resto dos equips e meio lixo mas ja vou consertar)

2-visto que pretendo ser mvp/pvp, gostaria que você desse sugestoes para melhor minha build de habils

image.png

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Desculpa, te enviei minhas skills de professor errado, acho que viajei na hora, a única que estaria "errada"

 

Está Explicado então :)

 

é pq realmente não coloquei colunas de pedra 5, coloquei furia da terra 5 por conta da maldição de jugger, no caso castigo é melhor?

 

Então numa build Ofensiva seria legal ter a Onda Psiquica, Pó de Diamante, Castigo de Nerthus e a Maldição juntas na mesma arvore de habilidades ja que são as principais habilidades de ATQ do Sorcerer Caster. Como você não pegou a Coluna de Pedras nv 5 para ter o Castigo de Nerthus voce pode sentir um pouco de falta do Castigo quando for enfrentar alvos da propriedade Vento principalmente Mvps como a Abelha Rainha que tem uma alta DEFM. Porem não chega a ser algo tão ruimnão ter o Castigo ja que sem ele você ainda terá boas opções de ATQ não só boas opções mais você ainda terá as 2 melhores skills de dano que seria a Onda Psiquica e o Pó de Diamante....

 

Outra duvida, insignea de fogo nv 3 eu não entendi muito, no caso eu não tenho magias de elemento fogo mas ai essa magia muda a propiedade da minha arma e consequentemente das skills? É assim? Ela funciona como um "buff" ou só serve quando eu tiver em cima da skill?

 

Olha em relação as Insignias é quase isso que você disse porem cada nivel das Insignias tem uma forma certa de você usar e aonde usar.

 

Como explicar o conceito de Insignias é algo um pouco extenso eu fiz um Guia explicando as melhores formas de você usar cada nivel das Insignias e você pode conferir no link ao lado Clique Aqui

 

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ola lakshimi,em primeiro lugar queria lhe agradecer pelo otimo guia

 

Olá Supremez.

 

Muito Obrigado /like.

 

1-a opcao entre a card de acessorio scaraba ou zerom , qual é melhor visto que possuo kronos encantado,bone de caveira+6(isilla),colar(zerom) e a luva orleans vou comprar mas não sei se compro com scaraba ou zerom?(o resto dos equips e meio lixo mas ja vou consertar)

 

Vendo os seus Equipamentos é mais preferivel ter a Scaraba.

 

2-visto que pretendo ser mvp/pvp, gostaria que você desse sugestoes para melhor minha build de habils

 

Olha tecnicamente eu achei a distribuição boa eu acho que se for para mecher da para mecher em uns 2 pts nas skills de Sorcerer porem seria algo opcional ja que as opções que você colocou tambem são boas de certa forma.

 

O que daria para mecher seria tirar esse ponto em Conjuração Livre e tambem tirar pontos do Vayu e deixar em nv 2 para colocar em Insignia de Fogo nv 1 para usar em Mvps da propriedade Fogo e aumentar o dano sobre o Elemento Agua o ruim é que você perderia o bônus do Dominio Elemental Nv 2 do Vayu nv 3 que é um bônus bem interessante para tankar Mvps mais fortes... bom como são duas opções interessantes o jeito é escolher uma delas para fechar a sua build.

 

O Restante você pode deixar do jeito que está.

 

Bom é isso.

 

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hmm entendi irei deixar as habils então do jeito queestao,prefiro manter o bonus de resistencia contra o mvp,e como nunca tive um sorcerer,gostaria de saber para que servem exatamente os vayus?e com essa chegada de belzebu selada para acessorio , você acha que ela seria uma boa escolha?ou seria melhor um rwc?

 

mt obrigado por esclarecer minhas duvidas e parabens pela tamanha sabedoria em tal assunto!

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hmm entendi irei deixar as habils então do jeito queestao,prefiro manter o bonus de resistencia contra o mvp

 

Ok Sem problemas :)

 

e como nunca tive um sorcerer,gostaria de saber para que servem exatamente os vayus?

 

A Vayu ela é o Elemental mais popular entre os Feiticeiros tanto para builds Caster, Battle e Suporte ou seja ela tecnicamente tem alguns bônus que especificadamente serve para esses 3 tipos de builds por isso que é muito normal você ver os Feiticeiros com as suas Vayus disfilando por ai...

 

Os Elementais em si servem como uma especie de "Ajudante" eles auxiliam os Feiticeiros Mestres concedendo bônus o que ajudam em algumas batalhas e a Vayu não é diferente disso porem ela se destaca mais em relação a Varuna, Agni e o Chandra.

 

Se você tiver dúvida de como eles funcionam é só ler esse Guia Clique Aqui

 

e com essa chegada de belzebu selada para acessorio , você acha que ela seria uma boa escolha?ou seria melhor um rwc?

 

Olha da para você achar Colares do RWC c/ Slot para colocar a Bubu Selada... então se você conseguir um RWC c/ Slot será ótimo para Equipar essa Carta, mais caso o contrário há outras boas opções como o Combo Orleans (Colar + Luva) ou até mesmo Anel Preciso enfim...

 

Bom é isso.

 

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Olha vamos começar pela parte "triste" nessa distribuição que você postou. Eu analisando os pontos constatei 3 coisas.

 

1ª Você acabou não colocando pontos em Coluna de Pedras nv 5 que seria o pré requisito do Castigo de Nerthus que mesmo sendo skill de Terra pode dar uma ajuda no dano contra MVPs da propriedade Vento.

 

2ª Você não investiu em Furacão nv 4 que é pré requisito do Vayu.

 

3ª Você acabou investindo em skills que não ajudam muito como Cancelar Magia em nv 3 que tecnicamente quase não tem diferencia comparado ao nivel 1 e tambem você investiu em Vulcão em nv 5 sendo que você poderia ter deixado em nv 3 mesmo...

 

Bom esses foram os aspectos ruins que eu analisei na sua distribuição, agora partindo para a boa noticia... no restante das skills de Feiticeiro da para você ter essas skills:

 

  • Invocar Vayu nv 3
  • Invocar Varuna nv 2
  • Dominio Elemental nv 2
  • Insignia de Fogo nv 3
  • Aquecer Terreno nv 3
  • Lanças de Aesir nv 5 (na falta do Castigo tenha ela em nv 5 )

 

Bom basicamente essas as sugestões baseados no PVM/MVP.

 

Nota: Não citei pré requisitos então veja o mesmo no proprio Guia ou na Calculadora.

 

Em relação a WOE talvez fosse mais interessante você criar um Feiticeiro totalmente voltado para essa modalidade ja que com essa build fica dificil ter um rendimento muito alto nessa modalidade.

 

Bom é isso.

 

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Olá lakshimi, então, coloquei insignea de fogo nv 3 e os pre-requisitos são do Agnis nv 3 e dominio elemental nv 2 ai quando fui testar o Agnis nv 3 e a insígnea nv 3 não mudou em nada meu dano, não to entendendo nada de sumon nem de insignea :/ fiz os testes nos golem de bradium, tatacho etc. O que estou fazendo de errado?

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Olá lakshimi, então, coloquei insignea de fogo nv 3 e os pre-requisitos são do Agnis nv 3 e dominio elemental nv 2 ai quando fui testar o Agnis nv 3 e a insígnea nv 3 não mudou em nada meu dano, não to entendendo nada de sumon nem de insignea :/ fiz os testes nos golem de bradium, tatacho etc. O que estou fazendo de errado?

 

Então se vc reparar na descrição da Insignia de Fogo nv 3, lá diz que aumenta o dano mágico do Elemento Fogo em +25%. Porem quem fornece a Onda Psiquica com o Elemento Fogo é o Agni nv 2 usando o Dominio Elemental nv 1. Tente testar com o Monstro "colado" em você e você verá os resultados obtidos.

 

Observação: Para o bônus da Insignia Funcionar o monstro tem que estar dentro da Insignia....

 

Bom é isso.

 

Qualquer Dúvida não deixe de Postar.

 

Espero ter Ajudado e até +

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kH138LT.jpg

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Gostaria de saber qual é a melhor opção para dano para o slot do meio : Esquisita ou Biônicos?

Estou com build caster, lvl 105/13

Atributos:

VIT 60 +2

INT 107 +11

DES 80 +3

 

Dei uma procurada (bem preguiçosa) e não achei... O fato de que a fórmula de onda levar mais em conta INT do que ATQM me deixou em dúvida...

Agradeço desde já a ajuda!

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