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Guia Básico para Feiticeiros Caster e FS - Por Lucas e Gaby!! [Atualizado em 12/08/2011]


cesarestranho

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Eu agradeço Lucas!! (:

 

Qualquer duvida só falar =D

 

Gaby ;3

 

"]

Mais e a linker ela chega lá com o Saudades de Você

 

 

essa skill funfa la? o-o

e como é mais ou menos essa quest de jupe core3? achei uns tutorias mas sao mto vagos e.e

e tipo tem algum tipo de safe point pra sl la?

Não, a skill não funciona lá dentro. Eu fiz um clã com o feiticeiro e me entupi de pergaminhos de recall. HUAHUAHUAHUAH O que a preguiça não faz com o ser humano?

A quest de juperos é assim: você precisa das 4 cristas que os venatu dropam (2% de chance, se nao me engano), depois tem que destruir as 3 pedras do nvl 2. Ai o portal vai abrir no centro do mapa. Depois você tem que passar por um caminho cheio de monstros. Sim, é CHATA.

Eu costumo deixar a SL no spot que você aparece ao entrar no mapa mesmo, que é no extremo norte. 

Sobre os cajados, o de espinhos é o melhor mesmo, gente. Não pelo dano e sim pela redução do delay. ^^

 

 

Alem da redução do delay e a chance de Ignorar a DEFM, o dano não fica muito longe dos demais cajados de 1 mão não... Nada que chegue a fazer vc ter que usar uma skil a mais para matar o Mob!!

 

 

Bjos

Gaby ;3

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Só vejo vcs falando de tg e edga e essas coisas que não existem no odin.Como um feiticeiro upa no odin sem essas coisas?
elas so auxiliam não são necessarias pra conseguir upar da pra se virar sem elasusa uma peco+GHP doce hiper açucarado e manera no mob tela se ficar muito grande
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Só vejo vcs falando de tg e edga e essas coisas que não existem no odin.Como um feiticeiro upa no odin sem essas coisas?
Eu sou do Odin e upo sem tg. ^^Peguei 110 sem eddga também.Dá pra upar tranquilo cara. Em mapas como juperos e lago do abismo você não precisa andar muito pra juntar um mob legal. O Doce açucarado é ótimo mesmo. Mas só use quando telar em um spot super mobado, pra poder juntar tudo. =]Mesmo sem tg dá pra aguentar um mob grande, basta pegar a prática de usar Bruma. ^^
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Só vejo vcs falando de tg e edga e essas coisas que não existem no odin.

Como um feiticeiro upa no odin sem essas coisas?

 

Mentira Clairton x.x

 

Tem varias paginas no Guia com pessoas do Odin tirando duvidas de como upar sem esses equipamentos...

 

a TG e a Eddga só ajudam vc a conseguir mobar um pouco mais... porem da pra upar mtoooo bem sem elas.

Exemplo do Luzera que esta super animado com o Feiticeiro dele!!

 

Tudo que vc precisa pra upar um Feiticeiro sem problemas, é ter um SL dual pra pegar Kahaii... com isso, qualquer equip basico serve para upar =D

 

Gaby ;3

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Gaby, você acha que em alguma situação no PVM é melhor eu usar Núvem Tóxica a Raydric? Para PVP, WOE e alguns MVPs eu sei que Núvem pode ser melhor, mas no up...Outra coisa, uma substituta para a Agav é a Banshee Master (+1 INT, +10 MATK). Para quem não tem muito dinheiro, é legalzinha ^^ (eu uso uma na falta de Agav mesmo).Abração ;w;

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"]
Outra coisa, uma substituta para a Agav é a Banshee Master
Nem compensa usar Agav. xD Só se for pra subir torre. Os +10% de hp fazem muita diferença na hora do up. =]
Ah, não sei se for junto com Kaahi, porque pra quem não usa (eu devo ser um dos únicos XD) não vem fazendo falta =x
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Ah, não sei se for junto com Kaahi, porque pra quem não usa (eu devo ser um dos únicos XD) não vem fazendo falta =x
Hm... sei lá. As vezes eu fico com 100 de hp após o mob morrer. Se não fosse a peco peco, morreria MUITO mais. xD Se bem que eu exagero um pouco no tamanho dos mobs, pra quem não tem tg. huahauhuahuah Hard Core mode on. 
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Lucas&Gabi!!! Eu ja havia postado mas vocês estavam aqueles tempos sem entrar. Parabens pelo tópico, ele ficou PERFEITO e muito obrigado por postarem meu vídeo upando em juperos03. Eu tenho mais um vídeo q gosto bastante de quando upava em abyss03: http://www.youtube.com/watch?v=p3evfg3b_VM . Ta ai, se vocês puderem postar e se axarem merecedor de mais essa honra.Kisses

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Em primeiro lugar tambem, parabens pelo guia.Agora só pra tirar umas duvidas.

A habilidade Incitar Elemental : ela só muda o elemental para o modo ofencivo ou comanda o elemental pra usar a "habilidade ofenciva" que todos eles tem? O Dominio Elemental lv 4 muda o elemental pro modo passivo mas nao ativa nenhum outro efeito ou "buff" dos espiritos?Só isso queria saber Grato

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A habilidade Incitar Elemental : ela só muda o elemental para o modo ofencivo ou comanda o elemental pra usar a "habilidade ofenciva" que todos eles tem?
Incitar faz ele usar a habilidade. ^^ Acho que nem compensa ter.
O Dominio Elemental lv 4 muda o elemental pro modo passivo mas nao ativa nenhum outro efeito ou "buff" dos espiritos?
Não, domínio no 4 não faz nada. xD Se você ativar o domínio, em qualquer nvl, 2 vezes, o elemental já vai pro modo passivo. 
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Olá Gaby =D

Acho que está faltando um cajado no guia emotion-77.gif

Bastão de Lágrimas, acho que está meio esquecido mas é um ótimo cajado, eu particularmente acho ele muito bom e uso no meu Feiticeiro. ^^

 

Não falta mais Henri...

 

Nunca equipei um Lágrimas para ver o dano...

Porem tem uma Feiticeira la em bio2 que tem um desse +10 e o dano é mais baixo que o do Lucas que usa Espinho +5...

 

Bjos

Gaby ;3

 

Tenso fazer comparação de dano mágico sem saber a bild e o level do char dos outros e se baseando em fontes extra game.

O principal problema das pessoas é que elas simplesmente se baseiam em dados brutos e não se atentam ao detalhe.

Dizer que o melhor bastão/cajado/arma é melhor do que a outro simplismente pelo dano que ela causa não passa de uma ignorância.

Para esclarecer ao povo que acompanha forum la vai:

1º) Cajados de 2 mãos são os de maior atqm e oferecem benefícios para vc optar a não usar um escudo. Ex.: KRONOS> Sua parte superior é decorada com um dragão dourado e um cristal com um forte poder mágico imbuído. É bonito, mas também é pesado demais para carregar por aí.

ATQM +20%. INT +3, HP máximo +300.

Para cada 2 níveis de refinamento, INT +1 e HP máximo +50. Ao causar dano mágico, há uma chance de receber ATQM + 12% e diminuir o custo de SP das habilidades em 20% por 5 segundos. PESO: 100

Excelente cajado, ainda mais se tiver um over alto, porém abre-se mão de escudo.

2º) Seus atributos são pessoais, ou seja, é da sua escolha é como se fosse uma identidade. Se basear em bild alheias pode estragar seu personagem. Pense no tipo de char que vc quer, PVM/WOE/PVP. As bilds são distintas, lembrando que não se compara um dano de char de WOE com um de PVM, isso é básico.

3º) Os melhores players do jogo, geralmente, não participam de foruns. Para não revelar o chamado "pulo do gato". Mais fica a dica: o detalhe é o diferencial para que vc tenha sucesso.

Diante do esposto a cima, segue a dica referente ao CAJADO.

1- CAJADO DE ESPINHOS DA ESCURIDÃO> Cajado coberto de espinhos criado por feiticeiros poderosos.

ATQM +160, INT + 3, DES + 3

Adiciona a chance de ignorar a DEFM do alvo sempre que causar dano mágico e diminui o tempo entre conjurações de acordo com o aprimoramento do cajado.

Reduz o tempo de recarga de habilidades de acordo com o aprimoramento do cajado. PESO: 70

2- BASTÃO DE LÁGRIMAS (2)> Cajado de mago decorado com penas elegantes. É tratado especialmente com o feitiço elemental de gelo `Nevasca`.

ATQM +15% e INT +4.

Para cada nível de refinamento, o dano de `Nevasca` aumenta em 1% e adiciona-se DEFM +1. Quando o nível de refinamento chegar a 10, o tempo de conjuração variável de `Nevasca` diminui em 8%. PESO: 50

 

Fazendo uma comparação entre os dois, percebe-se que o Bastão de Lágrimas:

a) em relação a INT, o Bastão de Lágrimas oferece o maior bônus;

b) tem dois slots;

c) bônus para dano da nevasca e diminuição do cast da mesma (no over +10), irrelevante para FEITICEIROS;

d) bônus na defm (ou seja, um cajado desse +10 é +10 de defm - lembre-se do futuro nerf na Carta TAO GUNKA);

e) tem menor peso; e

f) não da bônus de DEX.

Esse cajado com 2 cartas necromante fica da seguinte forma: 6 de INT (sendo 2 pontos oferecidos pelas 2 cartas) e ignorando sempre 4% da defm de inimigos. O Espinhos da Escuridão dá a CHANCE de ignorar e não oferece bônus na defm, porém retira um pouco do delay de habilidades. E ainda vc pode melhorar a INT apenas nas mãos do seu char. Ao invés de vc colocar um valkshild, vc pode usar uma Bíblia de Magia Vol 1 (1), trata-se de um escudo que da +2 de INT, defm e tem slot. Assim vc fika com 8 de INT só nas mãos do seu char, bonus maior até que um cajado de 2 mãos fazendo com que os bixos stunem ao te acertar com dano. Esta é apenas uma das combinações em relação a arma e ao escudo. Então vc pergunta: E como tiro o delay, esse combo não me ajuda com isso? Simles use um combo de corrida, Armadura + sapato + anel de corrida, vc ganha hp e sp e ainda pode melhorar usando um zero anel para o cast n ser interrompido.

O investimento num bastão de lágrimas é mais caro por conta das cartas necromante. Mas o diferencial de sempre ignorar a defm de inimigos é muito melhor que CHANCE!!!

Simulação de dano entre os dois cajados para char com mesmo nível de job e classe para o dano da Onda Psíquica.

A) BASTÃO DE LÁGRIMAS +10  B) ESPINHOS DA ESCURIDÃO +10  C) ESPINHO DA ESCURIDÃO +5

 

 

 

 

Minimum Damage

6524 (932X7hit)

 

Average Damage

7406 (1058X7hit)

 

Maximum Damage

8295 (1185X7hit)

 

 

 

Minimum Damage

6230 (890X7hit)

 

Average Damage

7385 (1055X7hit)

 

Maximum Damage

8540 (1220X7hit)

 

 

 

Minimum Damage

5355 (765X7hit)

 

Average Damage

6335 (905X7hit)

 

Maximum Damage

7308 (1044X7hit

 

 

Comparando A e B com mesmo OVER, perceba que o dano do Espinhos da Escuridão só fornece dano superior qdo o dano mágico oscila para o máximo, ou seja, qdo a chance de ignorar a demf do monstro é ativada. E em comparação a um +5 (TABELA C) é superior em tudo, portando dizer que o dano de um +5 foi maior do que um lágrimas +10 BOZOLARAM!!!

OBS.: Este dano foi calculado em uma Egnigem Cenia (lv 136) com 1 de int usando-se apenas os respectivos cajados. E ainda tem mais, todos sabemos que o dano da Onda Psíquica não é fixo, cada hit é independente.

Diante de tudo exposto acima, não estou me desfazendo de um ou outro cajado ambos são execelentes, tenho os dois além de outros, porém o detalhe de mais defm, mais INT para mim e para mtas outras pessoas fazem diferença. E a grande dica que vou dar é a seguinte: Não sigam a risca guias de char e de habilidades, esses guias são bons. Mas não são receitas de bolo. Leia para ter uma noção mas o verdadeiro lance é vc explorar de sua criatividade frente aquilo que vc pode fazer. Tenha sua própria opinião daquilo que pode ou não ser bom. Com o renew, mta coisa no jogo mudou ninguém sabe tudo. Mas o que nos faz diferente é a capacidade de podermos inovar e melhorar aquilo que nos é colocado. Não quero dizer que estou certo ou errado, apenas quero que as pessoas enxerguem que existem mais possibilidades.

Desculpem pelo longo post. Abraços!!!

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Pessoal, descupe a ausencia no forum.. anda tudo muito corrido por aqui

Assim que possivel vou respondendo todo mundo!!

 

Sério, guia muito inspirador!

Eu nunca gostei de mago ou wizz ou sabio no bro, mas depois desse guia estou pensando seriamente em criar um.. Qual build vcs indicam pra up fast e pra quem é iniciante na classe? 

 

Parabéns pelo guia, obrigado pela atenção o/

 

Obrigada Seth...

 

Uma build basica de caster... INT > VIT > DEX ...

Qualquer duvida mais profunda no assunto pode me manda pm aki ou no jogo...

 

Eu e Lucas nao estamos com mito tempo para entrar no forum!!

 

Bjos

 

Gaby ;3

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Oi gente xDNovamente estou com umas duvidas aqui sobre as habilidades de Feiticeiro.Estou pensando em Neuralizar pra concertar umas coisas mas antes vou tirar umas duvidas aqui com vcs

Primeiro, a Insignia do VentoHoje mesmo abri ela lv 3, eu ia abrir só lv 2 pra dar aspd 190 aos Elementais mas quando vi o efeito de 50% de redução no tempo entre conjuraçoes eu resolvi abri-la lv 3, mas quando abri e usei nao vi nenhuma diferença dentro ou fora da insignia, alguem sabe se a habilidade esta bugada? Caso sim irei deixar só lv 2 na build.Segundo, Pó de Diamante e Castigo de NerthusMinha duvida principal é sobre o dano deles, Eu sei que o Castigo pode chegar a ter um dano de 20k em monstros tipo Vento, mas eu nao gostaria de pega-lo porque tem muitos pré requisitos na build de professor. Ai entra o Pó de Diamante, Alguem sabe mais ou menos o dano medio com Pó de Diamante no lv max e tendo Encantar com Geada lv 5? Caso o dano do Castigo de Nerthus ainda seja MUITO superior então terei que repensar minha build mas é melhor perguntar antes...Terceiro, Prisão de Teia e TornadoApesar de eu planejar pegar o tornado na minha build (será a proxima habiliade que vou maximizar) eu ainda gostaria de manter a Prisão de Teia. ao contrario do tornado ela nao tem conjuração e ainda aumenta o dano de habilidades tipo fogo ( e se nao me engano da bomba acida tambem) oque voces acham? /hmmTenho 3 Espiritos Elementais, Vayu, Varuna e Agni, no lv 3 e todos eles se mostraram bastante uteis em diferentes situaçoes.Com Insignia do Vento 2 qualquer espirito vence facilmente até as Sombras de Morroc e podem manter de boa uma batalha contra MVPs de porte medio/baixo.Se tiverem alguma duvida ja usei bastante eles.Grato o/

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Ae galera, já vi a discução sobre cajados aqui mas ainda estou com uma duvida!

 

Pretendo fazer um cajado +10 (ou + com muuita sorte hehe)

 

E das opções de 1 mão, qual seria  a melhor pra pvm/pvp? :S

 

_____

 

Eu estava vendo em um db, o Cajado de Espinhos faz combo com o Boné de Caveira (não lembro se é esse o nome :S)

Caso issu funcione no bRO acho que seria sem duvidas o melhor cajado se usar com o Boné '-'

 

  • Each upgrade adds 1% magic defense bypassing on the target.
  • Every 2 upgrades Reduces the skill usage delay by 3%.

  • Set bonus with Skull Cap [1]:
    • Each refine on the weapon adds Matk+10.
    • If the weapon is refined to +10 or higher, reduces the variable cast time of skills by 10%.
       
      No +10 daria +100 de atkm '-' alem de recução no cast..

~

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Ae galera, já vi a discução sobre cajados aqui mas ainda estou com uma duvida!

 

Pretendo fazer um cajado +10 (ou + com muuita sorte hehe)

 

E das opções de 1 mão, qual seria  a melhor pra pvm/pvp? :S

 

_____

 

Eu estava vendo em um db, o Cajado de Espinhos faz combo com o Boné de Caveira (não lembro se é esse o nome :S)

Caso issu funcione no bRO acho que seria sem duvidas o melhor cajado se usar com o Boné '-'

 

  • Each upgrade adds 1% magic defense bypassing on the target.
  • Every 2 upgrades Reduces the skill usage delay by 3%.

  • Set bonus with Skull Cap [1]:
    • Each refine on the weapon adds Matk+10.
    • If the weapon is refined to +10 or higher, reduces the variable cast time of skills by 10%.
       
      No +10 daria +100 de atkm '-' alem de recução no cast..

Esse efeito do cajado do espinho foi removido pela gravity ou LUG?
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 Obrigada a Todos pelos Elogios e tudo mais!!

 

Desculpem a ausencia mas estou meio desanimada com o Ragnarok... Ultimamente não tenho sentido muita vontade de jogar e nem frequentar o forum..

 

O Thor ta acabando, essa economia, esses Rops, me desanimam cada dia mais... Então deixo aqui minhas desculpas por não estar dando atenção a voces e nem ao guia!!

 

Estou correndo aqui, mas assim que der um tempinho eu venho aqui tentar responder vocês, ou o Lucas vem!!

 

Beijos,

Gaby ;3

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