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Bom dia pessoal, vocês podem me ajudar? Estou afim de criar um RK de sopro(90% full sopro) e fiquei em dúvidas com habilidades e stats, segue o que eu tenho em mente até agora. Stats: STR: 1 AGI: 60 VIT: 110 INT: 90 DEX: 120 LUK: 1 E me sobram 639 pontos. Estava pensando em aumentar um pouco de STR pra aumentar a capacidade de carga, ou também um pouco em LUK pra auxiliar na criação de Runas, mas estou perdido. Habilidades http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rkt.html?10sXsXGNasdxqsboeAcFqQqnsNGK1 Até aqui, estou utilizando metade das habilidades de Lorde, vale a pena pegar o Peco-Peco para upar? Obrigado pela ajuda (:
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Olá, dropei recentemente a carta Cecil, e gostaria saber se ela seria viável num Mechanic de machado. Se os 5% de aspd compensam (apesar do efeito colateral) ou é melhor outra carta... lembrando que o intuito da Build seria full MvP
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@ODIN Então, pessoal. Voltei ao Rag depois de muito tempo e estou com um RK 140 Sopro do Dragão: Eu quero fazer MVP(solar, se possível num futuro quando tiver mais dinheiro)/PvE/4Fun para ajudar em PT para matar MVP. Mas o principal é para Solar MVP, se possível. As questões que tenho são: >>>>Com Agi SpellBlade dá para fazer MVP? Ou se mesclar AGI SpellBlade com CRIT? Ou Sopro é o melhor mesmo? É que eu acho meio sem graça jogar de sopro, então pretendo resetar skills por ROPs quando pegar 175. >>>>E as Runas? Golpe Titânico etc? Bom para MVP? Lembrando que voltei ao Rag tem apenas alguns meses. Sou iniciante de RK e apesar das pesquisas que fiz, não consegui chegar a uma conclusão sozinho do que é melhor para MVP.
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Bom dia, Gostaria da Ajuda de vocês Com a minha Sentinela. Dúvidas: Equipamentos| Atributos Estilo de build: Full Tempestade Objetivo: Tempestade de Flechas, Leech, Up Solo/Duo PVM/MVP Zeny Disponível: 450kk* Servidor: Thor Level:101 Atributos (atuais) For:01 | Agi:100 | Vit: 1 |Int:30 | Des:100 | Sor:1 Equipamentos (atuais) TOPO: +6 Chapéu de Tigre Branco (estou tentando vender) MEIO: Balão de Pouring Noel BAIXO: Olhos Biônicos ARMADURA: Armadura das Valquírias [1] ARMA: +5 Arco élfico [1] (Carta Mosca Caçadora) ESCUDO: NULL CAPA: +9 Asas de Arcanjo Caído [1] (Carta Ray). Mira 321 SAPATO: Sapatos Divergentes ACESSÓRIOS: 2x Amplificadores[1] /Tapete Voador Desde já agradeço a Ajuda e o tempo de vocês.
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Bom, estou com um arquimago resetado no 99/70 e pretendo fazer um arcano mais voltado pra debuff e pvp/wow e gostaria de focar principalmente nas skills fantasma com telecinesia, entretanto não faço ideia de como construir uma build assim, desde a ST até a build e equipamentos que usar, poderiam me ajudar com esta questão? Grato :3
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Bom pessoal, voltei a jogar Ragnarok essa semana e desde que parei houve algumas mudanças (a chega do 175 principalmente). Estou com um Arcano 114 com status e skill resetadose gostaria de um auxilio de vocês para atualizar minha build. Minha build antiga de skills estava assim: (clique na imagem pra expandir) Me indicam alguma alteração a ser feita? Já minha build de status pretendo fazer assim: 120 dex 120 int 100 vit 90 luk O que acham? Obrigado.
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sendo curto e grosso , hauahaus. alguém pode me ajudar com uma build pra arcano pvm ? sem muito mistério, sei que são duas builds diferentes, pra upar ate o 99 e depois pra transclasse. queria a build mastigada mesmo, porque nao sei nada de magos e evoluções na questão de jogar com a classe, entao quero uma build op no pvm pra conhecer a classe. quem puder ajudar passando os atributos e skills, agradeço muito ^^
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Alguém tem como me passar uma build de skills bem padrão pra AB FS? Eu agradeceria muito. Lembrando que: O servidor é o Odin O foco principal é full suporte pra PVM/MVP Novamente, agradeço /s2/s2/s2/s2/s2/s2/s2/s2/s2/s2/s2
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Olá, sempre joguei com evoluções de Monge como personagem principal [dano altíssimo em alvo único], e fiz um Arcano como personagem secundário para encarar mobs com eficiência [coisa que sentia falta no monge], agora queria fazer um Guardião Real mais voltado para Tank e suporte, mas com algumas habilidades de dano para poder upar. Atualmente sou Paladino 8X. A build que pretendo ter no 175/60 seria assim, visando ter muita Resistênca a Status e sobrevivência [sobram 0 pts] For: 83+9 Agi: 85+3 Vit: 120+7 [botas Temporais de Vitalidade com aquele Buff de Def+1000] Int: 90+10 Des: 80+7 Sor: 71+3 Habilidades Espadachim: Aumentar Rec Hp 10 - Vigor 10 - Golpe Fulminante 10 - Provocar 10 - Impacto Explosivo 9 Habilidades Paladino: Punição Divina 3 - Bloqueio 10 - Escudo Refletor 5 - Escudo Bumerangue 3 - Canto de Batalha 4 - Fé 10 - Proteção Divina 3 - Medicar 1 - Flagelo do Mal 5 - Perícia com Lança 1 - Aura Sagrada 5 - Redenção 3 - Crux Magnum 4 - Crux Divinum 6 - Perícia em Montaria 5 - Montaria 1 Habilidades Guardião Real: Aegis Domini 3 - Escudo Compressor 3 - Aegis Inferi 2 - Reflexão Amplificada 5 - Proteção da Vanguarda 5 - Lança do Destino 5 - Estocada Precisa 5 - Toque do Oblívio 5 - Espiral Lunar 3 - Prestígio Divino 5 - Pisotear Armadilha 3 - Graça Real 5 Essas são as habilidades, agora, as dúvidas: -Sobram 10 pontos na árvore do RG que pensei de por em Canto de Batalha talvez... ou acreditam que tem algo melhor? -O dano com a LD seria satisfatório [leveling] com esses Atributos? posso ficar sem Rapidez com Lança ou é indispensável? Se for, seria viavel upar com Lança Canhão usando a arma com o mesmo nome? Lembro que é um personagem voltado para Tank, eis os equips para PVM-MVP. Pensei de usar uma Armadura Ébano [pecopeco] pra tank e uma TG na valk pra redenção. Refinar uma Vembrassa pro +10 usando Elunium normal pra usar o Aegis Domini 3 e um Escudo de Rosas pra Aegis Domini 1. Pedaço de pele do Guardião c/ Raydric. Botas Temporais Vit [futuramente né kkkk] Hoje seriam Sapatos Divergentes. Lança Imperial, Lança Canhão [se for usar a skill] Pique Cabal Quad. acessórios pensei de usar Ressonancia e pingente da harmonia ou Proteção dos Nibelungos. Cabeça não sei o que usar... Longo texto desculpem x.x' Agradeço a ajuda =D
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EAI GALERA, ESTOU MONTANDO UM WS PRA WOE TE E GOSTARIA DA AJUDA DE VOCÊS PRA DIZER OQUE ESTÁ RUIM E OQUE PODE MELHORAR O/ . BUILD 99/70 WOE TE @THOR ATRIBUTOS FOR : 95 ( TER UM ÓTIMO ATQ, PEGAR BÔNUS DA MOCHILA E MG ) AGI : 45 ( CREIO QUE TUNADO COM BUFF'S, VIP E CONSUMÍVEIS NORMAIS PEGUE 186 DE ASPD QUE É O SUFICIENTE PRA SPAWNAR CHOQUE ) VIT : 90 ( TER UM HP LEGAL, PRATICAMENTE SER IMUNE A STUN E PEGAR BÔNUS DA MOCHILA, POIS NÃO PRETENDO USAR ASAS AGORA ) INT : 1 ( DESNECESSÁRIO ) DEX : 20 ( JUNTO COM BUFF'S, SKILL PERÍCIA EM ARMAMENTO E ENCANTOS DA MG JÁ É O SUFICIENTE PRA ACERTAR PLAYERS NA TE ) SOR : 1 ( DESNECESSÁRIO ) EQUIPAMENTOS TOPO : JEJECAP ~ DRACONIANO ( TALVEZ SEJA LEGAL PRA PASSAR STATUS ) MEIO : MÁSCARA ESQUISITA OBS : ESTOU A PROCURA DE MEIO COM PESADELO BAIXO : LENÇO DA COMPAIXÃO ARMADURAS : COURAÇA DE BOITATÁ [ CAVALO-MARINHO E GHOSTRING ] ARMAS : MACHADO GIGANTE LUTADOR 6/6 [HIDRA] ~ +9 MACHADO DOS ORC'S [ 4x SROPHO ] ESCUDO : ESCUDO DE PIAMETTE [ SAPO DE THARA ] CAPA : +9 MOCHILA DA AVENTURA [ NUVEM TÓXICA ] SAPATOS : SAPATOS DIVERGENTES ACESSÓRIO 1 : ANEL REVIGORANTE [ SCARABA DOURADO ] ACESSÓRIO 2 : ANEL REVIGORANTE [ FUMACENTO ] OBS : PRETENDO JOGAR USANDO MACHADO E ESCUDO PRA PASSAR STATUS E USAR A MG NO FINAL DAS GVG'S OU QUANDO BATER DE FRENTE COM UM INIMIGO NO 1X1 . ( PERDÃO PELO O CAPSLOCK É SÓ PRA DAR UM IMPACTO MESMO KKKÁ )
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Fala Galera, to montando um sentinela porem mesmo lendo varios posts de Builds e afins ainda estou com uma certa duvida com o meu ranger e depois do meu sentinela sobre onde colocar os pontos de atributos, bom vamos la, a dex sei que influencia diretamente o dano da chuva entao seria bom deixar a mesma em de 100 - 110 ? A agi,eu tenho que ter quanto no minimo pra ser eficiente logo depois de virar sentinela? A int, qual o minimo recomendado por aqui antes de eu virar sentinela e depois ate quando colocar ? Vit, coloco de 50 - 60 depois de fechar os outros atributos ? Bom, agradeço quem puder me ajudar
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- chuva de flechas
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Preciso de uma ajuda em relação as skills, achei um arquimago 71 resetado e preciso de ajuda pois nunca joguei com classes magicas. Quero um WL para PVM e com build de cometa, montei essa árvore até HW e gostaria de saber se tem algo errado ? http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/hwz.html?10qnmnoXfbdDcBEBeKgKcAax
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Olá, eu fiquei um tempo sem jogar, mas consegui pegar o reset que teve quando veio o nível 175. Agora, na hora de reconstruir a build de meu arcano nível 150 me surgiu uma dúvida: Vale a pena ter nevasca nível 10? Eu estava pensando se não seria mais válido colocar em alguma outra habilidade, como a própria barreira de fogo, que pode ser tão útil pra ativar o efeito da isilla, mob control, etc.. Enquanto que a diferença entre a nevasca nível 1 e nível 10 é só o dano. Será então, que tem algum monstro nos níveis mais alto que valha a pena matar com nevasca, ao invés de usar algo como Corrente Elétrica, ou Impacto Espiritual? E se não tiver, teria ainda algum motivo pra ter essa habilidade maximizada? Honestamente, eu acho que meu maior problema com esse dilema, é a nostalgia, de como a nevasca era boa antes do renew, e mesmo depois do renew até certos níveis. Bons tempos duplando HOs com a skill. No mais, fica aí meu plano inicial com a build de habilidades se eu não for ter a nevasca, se houver alguma outra dica sobre qualquer outra habilidade, também, estou ouvindo!! http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdDcBybeBgKcAacdBeDqOqRaSeBdoonIn1
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Galera, faz algum tempo que não jogo e voltei agora. Qual a build de sicário que mais compensa atualmente em custo benefício? A build de crítico de Katar ainda é boa? tendo em foco UP e talvez PvP Tô level 112/19 Se possível dizer os equips grato desde já!
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Bom... num site de guias de classes eu achei o seguinte guia para algozes críticos: [h=3]ALGOZ CRÍTICO ~[/h]Esta build é focada em altos danos críticos, velocidade de ataque absurdamente alta e… ops, -1 … Aqui podemos deixar a força e destreza um pouco mais baixas pois nessa build terá de investir bastante em equipamentos e pontos atributos em Sorte. Força: 80 – 110 ( terceiro atributo mais importante da build, feche sempre em múltiplos de 10.) Agilidade: 80 – 110 (atributo mais importante da build, você vai ter uma esquiva super boa e atacara na velocidade da luz rs.) Vitalidade: 70 – 100 ( só para você ter um HP rasoável e não ser um “papel” mais dificilmente vai ser acertado por causa do seu flee) Inteligência: 1 – 6 ( inútil na build, apenas o que sobrar ) Destreza: 30 – 60 ( não precisa investir tanto para não errar pois você vai ter bastante sorte e sorte faz com que você não erre ) Sorte: 60 – 90 ( segundo atributo mais importante da build, com ela você arrancara danos monstruosos na velocidade da luz.) Eu n sei o que significa essa diferença, tipo 60-90, até pq somando td mesmo os menores achamos um valor maior que 150, alguém com boa fé poderia me explicar?
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Olá pessoal! Possuo um arcano no 137, e cheguei a conclusão que esta é a classe que menos se favorece desse evento "Mapas Especiais". O fato é que não há nenhuma função que o arcano desempenha com excelência nos mapas do evento. (principalmente com grupos a partir do 130+-) Meus argumentos, envolvendo os possíveis roles dentro dos grupos de up: "KILLER": Desde ano passado, quando saiu outra edição desse evento, tinha certeza que o arcano iria desempenhar muito bem esse papel, visto que os mapas são lotados de monstros, mas de cara já vi alguns contras. - Mesmo com +5 set vermelho [pinguicula] e +8 destruição [zakkudan].. após o mapa lv 110,não possuo nenhuma habilidade que de OH (fora a mercadora); - Cavaleiros rúnicos e sentinelas atualmente são muuuuuuito OP no quesito dano AOE, onde o RK tem altíssimo DPS e o sentinela consegue OH.. o arcano não compete em nenhum desses quesitos, tanto DPS quanto OH; - Se não bastassem todos esses contras, ainda há o fato do knock back do meteoro escarlate, que atrapalha quando o up está com banquete. "TANK": Mesmo o arcano desempenhando bem esse papel com exílio, um RK talvez seja uma melhor opção pois ataca enquanto tank, não perdendo o taunt dos monstros e ajudando a matar. Além disso, um shura consegue fazer o papel da mesma forma que o arcano "MOBBER" Um personagem de classe mágica, de menor HP do jogo, baixa esquiva e nenhuma habilidade para ajuda-lo no mob nunca deveria se sujeitar a esse papel mas infelizmente é o único que sobra. Mas há tantos shura com eddga, além de classes com grande esquiva e velocidade, que ninguém vai querer um arcano mobbando. ENFIM, não sei o que fazer e vim buscar algumas opiniões. Upei em algumas pt como tank, mas desanimo ao ver que meu papel não é muito importante então atualmente estou indo solo no mapa lv 110. Admito que a exp não é tão ruim assim, mas level 145 por exemplo, os monstros já darão somente 60% do exp.. então não é uma solução. Valeu pessoal! Pequeno DESABAFO: Vejo que o arcano está muito esquecido atualmente no ragnarok, que nem falei no início do tópico ele não desempenha mais nenhum papel com excelência... Isso não só no PvE!!! PvP há classes muito mais fortes, WoE basicamente virou suporte (sendo que feiticeiro faz muito melhor o papel) e MvP, bom nunca foi seu forte.. Nessas horas que eu meio que me arrependo de ter feito o arcano como minha classe principal..
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Acabei de renascer meu sábio e quero montar meu sorcerer, existe alguma skill tree para mostrar quais skills eu devo upar pro pré-requisito das habilidades da terceira classe?
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Olá, pessoas! Estou aqui, pois eu gostaria de tirar algumas dúvidas a respeito dos Templários e evoluções. Estou com o meu no nível 71, portanto eu queria tirar as dúvidas agora, antes de rebornar, uma vez que eu não tenho grana para Pedra das Valquírias e nem para Neuralizador xD Enfim, é o seguinte. Meu templário será 100% PvM/MvP. Sei que terei Toque do Oblívio, LD, e Aegis "não-lembro-o-quê". Agora, minha dúvida está nas outras skills. Na build de Paladino, quais seriam as melhores opções? Redenção, Fé, Rapidez com Lança, tudo no máximo? O que mais eu poderia colocar? Imagino que a habilidade "Fé", me possibilita colocar pontos em VIT depois de ter FOR e DES no 90, ou estou errado? Qual seria a melhor forma de começar a distribuir os pontos? Enfim, a minha dúvida é nessa parte mesmo. Quanto aos equipamentos, eu não estou preocupado com isso agora. Se alguém puder me ajudar nessa parte, de me aconselhar quais as melhores skills para eu colocar, quais eu posso dispensar, como distribuir os pontos de atributos e tal, eu agradeceria MUITO xD Um abraço a todos, Arthur
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Salve salve galera! Estou com um Renegado Desejo das Sombras (Foto) E queria saber onde posso pôr o mesmo para upar. Como upo só, confesso que está um pouco complicado pois queria ir para os Roween, mas me preocupo de que não consiga upar. Grato desde já pelas respostas. Obs:Se puderem comentar sobre a Build dele também, seria um favor e tanto!!!
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Fala pessoal!! Pesquisei um pouco sobre o Justiceiro, acho que tenho uma build interessante, queria suas opiniões: ATRIBUTOS: FOR: 20 INT: 50 AGI: 1 DEX: 90 VIT: 87 Minha única dúvida é em relação a vit, porque nesses valores, será que tomarei IC de AD? E caso eu baixasse o valor, aí eu ficaria vulnerável a atordoamento certo? HABILIDADES: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/gun.html?10qnabdnJdyaJ2cY Minhas dúvidas: Resistência final: Consigo usar a habilidade com pistolas? Ataque Total: Seria uma boa alternativa pré engage? Qual arma usar? Teria outra habilidade que seria útil e não botei? EQUIPAMENTOS: Cabeça: Chifres Místicos de Bafomé Meio: Olhos Biônicos Baixo: Lenço da compaixão Armadura: Casaco Evoluído [Cavalo-marinho] Capa: Pedaço de pele do Guardião [Nuvem Tóxica] Bota: Sapatos Divergentes Acessório 1: Anel Revigorante [Fumacento] Acessório 2: Anel Revigorante [Crocodilo] Arma: Pistola TE Munição: Projétil Sanguinário Bom, seria isso.. se alguém tiver alguma dica, fico grato!
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Fala pessoal! Bom, como muitos devem saber, a Erde [2] com 2 encantamentos "SP" é dita como a melhor arma para o Mestre WOE TE. Fiz diversos testes de combinações, e com isso me surgiu duas dúvidas: - Qual é a melhor combinação de cartas? - Erde é REALMENTE a melhor opção? Então por partes.... Utilizei a calculadora do IRO para sanar minhas dúvidas, que até onde eu sei seria um local confiável para os cálculos. Com todos equipamentos (exceto arma) benção e G.SP, meu Mestre fica com 2413 SP, com força base 90. A arma de cálculo será sempre "+5". Em relação a arma em si, verificando todas que podiam ser encantadas com SP percebi que a arma QUATRILHO tem um ÓTIMO desempenho, superior a algumas combinações de cartas da Erde. Em relação a carta hidra, meu clã comentou de ela estar bugada e não afetar o dano do Punho supremo de Asura. Essa informação procede? RESULTADOS (dano médio): 1º - Hidra + Esqueleto Operário = 178 K 2º - Hidra 2x = 177 K 3º - +5 Quatrilho [0] = 176 K 4º - Zipper + Esqueleto Operário = 172 K 5º - Zipper 2x = 168 K Então, como vemos no refino "+5" a Erde com Hidra+SW é a melhor opção. Por isso queria saber em relação a hidra, pois caso ela não funcione, o Quatrilho seria a melhor opção. Valeu!
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Bom dia pessoal, Fiz esse renegado para 4fun e PvM com a guild [servidor @thor], só que estou meio sem saber o que comprar pra ele, por ter pouco conhecimento sobre, já li alguns tópicos no fórum mas continuo indeciso. Com buffs[vip+bless,agi] eu pego 187 de aspd. Quais equips vcs me sugerem substituir e caso não ser o caso de substituir quais cartas colocar no manto e no chifre de bisão?[no final da promoção vou pegar a asa, pensei em por no lugar do manto]. Vale eu pegar uma divergente no lugar desse sapatos velozes?[perder aspd?] Também estou achando a nimbus defasada, pensei em por essa viera marrom, ou vermelha +9. Essa mascara do fugitivo pensei em trocar tb por não me fornecer ATQM ou aspd, mas não tenho ideia do que por no lugar por não conhecer muito os itens. Será que poderiam me ajudar com opiniões? ficarei grato!
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Olá, pessoas! Tudo bem? Estou aqui pois estou em uma dúvida cruel! Resetei meu Feiticeiro assim que o episódio da Fábrica do Terror, ou sei lá eu qual o nome da instância xD Fiquei este tempo todo sem jogar e voltei hoje. Só que eu estou na dúvida de q build fazer! Primeiro fato: eu não jogo PvP/WoE Segundo fato: Eu não sou rico no jogo (nem na vida real, mas esse segundo fato é dispensável xP Huauhahuahuahu) Ele antes era de Punho. Eu curto muito a build de Punho + Auto conjuração! Tenho um conjunto de equips próprio pra esta build (o conjunto "promocional", pq é o mais barato q tem xP Huauhahuahu). Porém estou na dúvida se eu ainda devo fazê-la. Qual é a mais cara? Qual a relação custo/benefício entre as builds? Se puderem me ajudar a decidir este impasse no qual eu me encontro, eu agradeceria Um abraço à todos vocês! o/ PS.: Alguém sabe me responder se o Punho Arcano AINDA tem o dano reduzido pela habilidade Pele Rochosa dos Scarabas?
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Fala pessoal! Queria jogar de Arquimago nessa WOE, então gostaria que avaliassem minha build e também tirassem algumas dúvidas. ATRIBUTOS Bom, aqui já tenho uma dúvida que é em relação a destreza. Eu sei que tem gente que bota 1 de destreza pois conseguem zerar a conjuração variável somente com equipamentos. O problema é que eu não tenho como comprar aquelas Asas de Arcanjo +9 cheias de encantamentos, então de acordo com os equipamentos que vou listar queria saber quanto desse atributo devo botar. A princípio penso em deixa-los da seguinte forma: for: 1 int: 95 agi: 1 des: 60 vit: 80 sor: 20 HABILIDADES Por enquanto penso numa build da seguinte forma: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/hwz.html?10qxdnoXeFdDcBfNHXhNcAax No entanto, tenho dúvidas nas seguintes mágias: Petrificar: Quase todos usam anticongelante em WOE, 5 pontos é pouco, ok ou desnecessário? Coluna de Fogo: Habilidade útil? Dreno de Alma: Os 20% de SP MAX vão fazer falta? Esfera D'água: Existe um castelo TE com água? Usado em um dilúvio, da pra matar alguém bem equipado? EQUIPAMENTOS Pretendo usar os seguintes equipamentos: Cabeça: +5 Chifres Místicos de Bafomé / Olho Mágico [TE] Meio: Olhos Biônicos Baixo: Máscara Colorida Armadura: Armadura das Valquírias [Druida Maligno] Escudo: Escudo das Valquírias [sapo de Thara] Capa: Pedaço de Pele do Guardião [Raydric] / [salamandra] Bota: Sapatos Divergentes Acessório: Anel Revigorante [Fumacento] Acessório: Anel da Fúria [TE] Arma: +8 Bastão da Destruição [Zakudan] / Faca de Combate Bom, era isso então Valeu!
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Fala pessoal, Como o título já diz, tenho um arcano no nv 135 e queria saber uma build final para primeiramente WoE, mas podendo PvP também. ATRIBUTOS Os atributos gostaria de fechar da seguinte forma: for: 10 int: 120 agi: 40 des: 100 vit: 110 sor: 100 - Os pontos de sor e agi seriam para evitar status, vit pois quero ir WoE e for seria o que sobrou, pra aumentar um pouco de cap. HABILIDADES Aqui vem minha maior dúvida, justamente pelos 10 pontos extras que temos. Vou botar as habilidades que tenho dúvidas à respeito. Pântano de Nifflheim: seria útil ter para WoE? Impacto Espiritual: devo maximizar agora que temos o buff de fantasma? Exílio: devo maximizar, ou somente nível 1? spam da habilidade funciona? Distorção Arcana: nível 1 já está bom para WoE? Zero Absoluto + Esquife de Gelo: combo útil para WoE em questão de dano? maximizar Esquife seria uma boa? (mesmo em casos de build sem Tetra) Corrente Elétrica: tem utilidade? Cometa: sem cartas MVP's ela mesmo assim tira bom dano? Por último, queria saber se agora seria viável Cometa + Tetra Vortex na build, ou se seria melhor escolher uma das duas habilidades e investir o que sobrar na Telecinesia/Exílio/Impacto? Vi um vídeo do IRO onde um cara limpava um clã somente com spam de Impacto Espiritual! O dano da habilidade ta alto mesmo ou é provável que ele tinha as cartas que ainda não saíram? Porque caso esteja alto, penso até em dispensar o Tetra Vortex no quesito dano de alvo único. Achei interessante o fato do Cometa poder matar Guardiões Reais que distribuem Redenção numa WoE, e também da skill ser praticamente "spamavel", por isso penso fortemente em pegar ela, o que acham? EQUIPAMENTOS Para os equipamentos tenho somente dúvidas em relação as cartas MVP's. Um Arcano de WoE que além do suporte, mataria também, >> NECESSITA Carta Tao Gunka é INDISPENSÁVEL numa WoE? (Pegando resistência a congelar apenas com MDEF de Equipamentos e LUK para duração) Bom, minhas dúvidas são essas haha Valeu aí!