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Choki Dinis

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About Choki Dinis

  • Birthday 04/22/1992

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  1. Perguntinha noob de quem nunca foi na instância, com Armadilha Aderente seria possivel superar o Heal deles ou nem assim? Essa Skill tiraria toneladas de hp em 1 hit [ou se juntar 3 Insurgentes talvez] e depois deixar passar pra outras skills
  2. Bom dia Belladona, primeiramente parabens pra vcs 2, achei fantástico o KN de hoje com esse jogo aberto, show de bola. Classe mais odiada: acho que Sentinela e Bioquímico empatam no 1º lugar Classe mais amada: Arcebispo são lindos, pena que cada vez mais raros de se ver por aí [posso estar enganado mas não vejo muita gente com vontade de fazer AB ultimamente] PS: vocês 2 pareciam muito cansados hoje, o Rufio em especial, se cuidem.
  3. Não vá jogar Poker, roleta, especular com ações na Bolsa ou qualquer coisa similar enquanto não aprender a lidar com isso o resultado seria o mesmo =X
  4. O item chegou e veio por quest mano !!!! pena que nerfaram =X
  5. Excelente opção pra fortalecer armas mais antigas e dropáveis no nosso joguinho Scaraba High Heels [1]◄ Spoiler! Sapatos que configuram uma réplica daquele utilizado pelas rainhas das cavernas de El Dicastes. HP/SP +2%. Refino +5 ou mais: HP/SP +4% adicional. Refino +7 ou mais: HP/SP +4% adicional. Conjunto [Arco Élfico] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: Reduz o tempo de re-uso da habilidade [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos. Arco Élfico +8: Dano em monstros do tipo chefe +20%. Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 8%. Arco Élfico +10: Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Aumenta o dano da habilidade [Temporal de Mil flechas] em 12% adicional. Conjunto [Maça Carga] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: A conjuração não pode ser interrompida. Maça Carga +7: SP +400. Dano em monstros do tipo chefe +20%. Maça Carga +9: SP +600. Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Conjunto [Durga] Refino +7 ou mais [salto Alto da Rainha]: Ignora 100% da defesa de monstros do tipo chefe. Durga +7: Dano em monstros do tipo chefe +20%. Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 8%. Durga +9: Dano em monstros do tipo chefe +30% adicional. Aumenta o dano da habilidade [Lâminas de Loki] em 12% adicional. Conjunto [Cajado dos Esplêndidos] Cajado dos Esplêndidos +7: Reduz o tempo de conjuração variável em 20%. Cajado dos Esplêndidos +8: Ignora 20% da MDEF de monstros do tipo chefe. Dano mágico em monstros do tipo chefe +30%. Cajado dos Esplêndidos +10: Ignora 30% adicional da MDEF de monstros do tipo chefe. Dano mágico em monstros do tipo chefe +40% adicional. Tipo: Sapatos Defesa: 12 Peso: 70 Nível Necessário: 85 Classe: Todas
  6. Que vinha medicinas e Diários era certeza, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, esse ta tão chinfrin...
  7. Que vinha Medicinas e Diários era praticamente certo, mas só isso? o do ano passado foi bom pra caramba, mas esse ta tão chinfrin....
  8. Aumentar Agilidade então além da ASPD que aumenta por ganhar pontos no atributo Agilidade tbm vai ter um aumento em % ou em pontos fixos e Benção alem de ganhar precisão por ganhar 10 de Destreza, tbm vai aumentar mais X pontos por si só, é isso mesmo? Ps: linda essa mudança nas soqueiras, prefiro muito mais elas pelo RP mas o dano.....
  9. sim pensei na esfera marinha por todo esse problema de tempo e o de sp @bliss eu jogo de shura, o GX é um parceiro de pt kkkk
  10. Ragnarok sendo Ragnarok... joguinho em que os Cavaleiros tancudos ficam atrás de todo mundo cuspindo fogo/gelo enquanto os monges e arcanos sem armaduras vão pra frente tankar os mvp kkkkkkkkkkkkkk
  11. Pelo nome e design, isso não deveria ser uma capa? o.õ
  12. Haja dual fazendo aposta hein? tantos com 1~5 mensagens....
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