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Heinz

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Tudo que Heinz postou

  1. A economia do Bro é essencialmente especulativa. Não há uma oferta real de vários itens rops, seja pq foram oferecidos temporariamente ou pq vieram por loteria, ademais, itens que teriam uma oferta real (equipamentos dropados por monstros) sofrem constantes de flutuações na oferta causadas por Cheffênia e outros eventos. O que quero dizer com isso, se eu tenho uma famosa TG no capote e estou querendo vendê-la, corro o "risco" da lug vender TG diretamente e o meu item perder muito valor, visto que não está numa armadura top, aí tenho de pensar se vou vender agora e pelo preço x ou espero e vendo pelo preço x+1. Hoje praticamente todo player honesto faz revenda para sobreviver, e para lucrar mais ele precisa especular muito. Acrescente-se a isso o fator bots e temos uma economia tão estável que basta falarem que virá serafim na proxima semana (mesmo os gms falando que não virá) para o pessoal enlouquecer. Que falta faz o mestre Fifa! nessas horas com suas sábias lições sobre a economia do Bro
  2. Mas e se a screenshot for pegando o 99, pode ser?
  3. Para as classes com as quais eu jogo, a Cheffênia tá de boa atualmente, no entanto, como autor do tópico falou, algumas classes ficam "esquecidas". A grande questão é que a Gravity não tem dado meios para certas classes funcionarem bem em Mvps, seja no suporte ou como killer. Talvez seja uma decisão da Gravity que algumas classes performem bem em Mvps e outras não. Enquanto não houver alguns buffs nas habilidades dessas classes "esquecidas", creio que a melhor forma "democratizar" seria com a criação de mais salas, talvez umas 10 e algum tipo de restrição por classe, por exemplo: um número máximo da mesma classe no mapa ou custo maior para classes populares.
  4. Todo ano tem um evento astronômico desses que só ocorre de 200 em 200 anos.
  5. Blue Dragon/Red Dragon. Olha aí a inspiração pra gravity criar o Ferus com DB pro RK, haha. Sempre gostei de dragões, bem que poderiam ter mais opções deles para montaria no jogo, já imaginou um niddhog como montaria?
  6. Heinz

    Ai eu te pergunto...

    O ideal seria que as grf alteradas passassem pelo crivo da Gravity. O sujeito cria a GRF, manda para o pessoal da Gravity e eles decidem se liberam ou não. Para mim boa parte das grf são apenas para incrementar a experiência e não para conseguir determinada vantagem, porém ficam nesse meio termo de legalidade pois ha as que vem para o bem e as que prejudicam o jogo. Enfim, acho que minha ideia dificilmente iria para frente, visto que alem de dar um bom trabalho, poderia influenciar nos ganhos das empresas (venda de visuais e novas roupas), embora a comunidade ficasse mais forte e atraísse mais players.
  7. Com 120DEX/100INT base dá para pegar 478 pontos no total para o cálculo de cast variável, o que dá mais ou menos 90% de redução. Sopro tem 2s de cast variável, assim com essa combinação de atributos o cast no total ficaria em 200 milessegundos. Deixando de lado questões como animação do personagem, seria possível dar 5 sopros por segundo, uma ótima marca, só que aí temos dois problemas. Primeiro, vc não pode ter lag, do contrário, mesmo com cast ínfimo ou sem cast, haverá perda na cadência dos sopros. Segundo, vc deverá ter um perfeito sincronismo entre clicar no teclado e no mouse para que as informações não se desencontrem. No vídeo o sujeito não explica nada a respeito de como chegou a essa sequencia de sopros, pode haver maracutaia aí ou não.
  8. Heinz

    KVM/Campal mortos

    Eu gostava mesmo de jogar kvm, para mim era bem mais divertido do que ir no pvp. Infelizmente os itens ficaram muito defasados, o que fez o espaço perder o sentido. A gravity tem de reformular os prêmios para atrair novamente os players, não obstante, acho muito difícil disso acontecer.
  9. Obrigado pela sua resposta, Ostu. Calculando de novo os status pensei nessa distribuição conforme sua sugestão: 120 STR / 36 AGI / 80 INT / 120 DEX / 100 VIT / 1 LUK. Esses pontos a mais em str compensam o aumento no cast, diminuição do dano do DB e menor HP no geral? Há algum equipamento no futuro que valha os 120 em str? Voltei há pouco tempo a jogar, estou completamente por fora das novidades. Sobre as habilidades de duas mãos, eu irei usar uma TGL para spammar DB em woe/mvp, aí pensei no aparar para me defender já que vou ficar sem escudo, não irei usar para pvm. Rugido do dragão vale a pena? E encantar lamina, posso deixar no lv 2 para pegar revidar dano lv 4?
  10. Boa noite, gostaria que opinassem sobre minha build de stats/habilidades. Quero um RK "pau pra toda obra", pois pretendo jogar todas as modalidades de jogo com ele. Uma pergunta off topic só para não ter de criar outro tópico, alguém sabe a nova fórmula da Storm Blast ou mesmo sabe de algum vídeo mostrando o dano? STATS: 108 STR / 90 INT / 36 AGI / 120 DEX / 110 VIT / 1 LUK HABILIDADES: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/rkt.html?10IksOGNhSdxsSHOeAcFdnaXsNHX1
  11. Bom dia, faz um tempo que quitei e voltei recentemente, porém estou meio perdido em relação a situação dos RK DB. Sei que não é o objetivo direto do guia, mas queria saber como está a build na WOE, visto que, antes de quitar, tinha lido que passou no Kro um nerf do DB (DB não ignora mais reduções raciais).
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