Ir para conteúdo

Uman

Members
  • Total de itens

    249
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Uman postou

  1. OBRIGADO pelo Combo Nobre e pela Aura Solar. Apreciando muito os três. UHAUSAUHSA Só reforçando os pedidos da galera: Essa paradinha aqui do Freeoni: https://www.divine-pride.net/database/item/20859/jRO Anel Temporal: https://www.divine-pride.net/database/item/28594/time-magicians-ring-1 Anel Imperial: https://www.divine-pride.net/database/item/28483/royal-guard-ring-1 Esse Robe muito loco aqui: https://www.divine-pride.net/database/item/15164/consultative-robe-1 Anel de Brincation: https://www.divine-pride.net/database/item/28596/jRO Essa Luva aqui que eu já esqueci o nome e o que ela faz mas sei que é importante: https://www.divine-pride.net/database/item/28323/ E pra fechar, ALÉM DO MOB SCARF SEM NERF, Esta belezinha aqui: https://www.divine-pride.net/database/item/19262/jRO Pq nós Sorcerers precisamos ficar ainda melhores.
  2. Depende da situação Se for em Cheffênia só pedir pro WL usar exílio, ou pedir pra jogarem escudo mágico no teu pé, ou então pedir pro RG tancar, ou o RK. Mas geralmente o Shura fecha o corpo tankando ao mesmo tempo, uahsuahsahusa É NESSAS HORAS que o set contra dano neutro brilha aushauhsauhsa Exatamente!!!k kkkkkkkkkk Bom,eu jogo no Valhalla, então eu já não conto com a Eddga desde o princípio. kkkkkkkkk O problema é que o Chapéu é raro e a bota mais rara ainda (e a gema nem se fala). Itens que deveriam voltar pra venda direta pra podermos aproveitar melhor, pq agora fica mais fácil conseguir a mochila com deviling que esses outros itens kkkkk
  3. Atualização maravilhosa, já que não tenho que gastar absolutamente com nada exceto a Aura que eu já tava 1 ano procurando Now... The time to purify Midgard has come...
  4. Bom, eu acho 3,5k de dano *3 por cast do GC um dano bem considerável em mim Você ou o Kevril (ou ambos UHASA) que manjam mais, poderiam colocar aqui como se dá o cálculo inteiro de dano, né :rolleyes: Eu não sei nem pra que lado que vai UHASUHAUSHUAH Toda vez que tento montar uma fórmula "única" pra alguma ocasião eu esqueço de alguma coisa, lul
  5. Brodinho, nenhum combo de equipamentos acumula consigo mesmo. Tipo, O efeito do Anel Abissal (que aumenta o dano do Loki por nível de Base) acumula consigo mesmo porque é um efeito de ItemXLevel. O mesmo acontece no caso da Lágrima das Valquírias para o Magnus Exorcismus. Agora efeitos como o do pó de Fada (que comba com Mira 1 e/ou 2) assim como combo imperial e diadema do grifo, nenhum deles acumula consigo mesmo porque eles são considerados apenas 1 vez não importa quantos itens do mesmo tipo você tenha.
  6. OPS Faz de conta que nunca existiu UHASUHAUHSUAHSHAHUAHUS Olha só também: Botas de ArchAngeling: Conjunto com a Gema de Aquário: Pronto, só faltam mais 3% '-' EDIT: É, acho que não existe nenhum acessório que dê resistência ao elemento neutro. Deve ser característica desta categoria de itens. Baixo também, não achei nenhum. Então considerando os equipamentos disponíveis até agora; Pronto, 100% de Resistência ao Elemento Neutro certinho ^^ O mais complicado é achar o Chapéu da Guarda Real e a Bota com a Gema... C> BOTA DE ARCHANGELING COM GEMA DE AQUÁRIO C> CHAPÉU DA GUARDA REAL
  7. Ah, então é isso mesmo. De fato o problema é a interação entre propriedades, e basicamente este pequeno detalhe de fórmula muda quando se muda também a propriedade básica do personagem. Agora faz sentido, mesmo. Seria mais ou menos o que o Wodson e eu estávamos discutindo um tempo atrás, de como a fórmula do GC considera os efeitos de Leech de HP/SP. Depois desse seu exemplo eu fico ainda mais inclinado a acreditar que eles não "ativam" porque eles são considerados num ponto diferente de outros ataques/skills dentro da fórmula do GC. Mas é, se é assim a única coisa que a gente pode fazer é aumentar as defesas contra Sombrio e principalmente, aumentar a hDEF (que não deve ser nenhuma dificuldade para esta construção de RG). Como o LNZ disse, só com refinos e equipamentos normais um RG voltado para esta skill consegue lá seus 400 de hDEF. Com Prestígio Divino, Proteção da Vanguarda e Aegis nível 3... Eu não conferi ainda, acabei de liberar o Prestígio, mas deve passar de 800 de hDEF. Joga 1 Assumptio aí que é YOLO Sad, minha maior tristeza foi saber que softDEF é totalmente desconsiderada conforme o numero de bichos atacando aumenta Fiquei muito triste namoral Pensando bem, isso eu consegui visualizar também. Usando lá a Bathory e modificando a propriedade do ataque pra sombrio com água amaldiçoada, eu ainda levava uns 800 e pouco de dano em cada hit. Deve ser exatamente o StatusATK dando oi ¬¬ E ele eu reduzi para 1 com 1500 de hDEF EDIT QUE VI AGORA Exatamente, ainda mais considerando as skills próprias do RG Ei, mas aí já entra outro probleminha então. Pq com 1500 de hDEF os hits do statusATK (pelo menos eu imagino que sejam) foram reduzidos para 1... Se Skills de dano híbrido possuem esta característica de pseudo ignore, como é que a hDEF reduziu o dano então? O.o EDIT Oi migo, fica tranquilo pq a única condição pra pegar estes bônus do combo Nobreza, é não possuir a skill Montaria no personagem. Isso significa que você pode optar por pegar o bônus de ASPD (aumentando as skills de lança) ou ignorá-las completamente (como eu fiz) já que o meu foco era só no GC. ^^ Desculpa ter ignorado o comentário, eu não tinha visto ele antes auhsuahshahsa No caso do Pó de Fada, são duas situações: Esta parte você sempre ganha ao equipá-lo; Esta parte só ganha se tiver 100+ de DEX base e também tiver encantos de Mira Apurada 1 e/ou 2 em outros equipamentos. As minhas noobadas aqui nem se comparam aos testes que você disponibilizou aushuahsahsh Eu que agradeço ^^
  8. Poisé, e eu fui tongão ainda, pq por algum motivo obscuro eu achei que mudar a propriedade para fantasma iria fazer alguma diferença. UHASUAHSAHUS Eu até iria considerar a Etran com Deviling, mas a carta em conjunto da Mochila reduz 10% a mais UHAHUSAHUS Por isso considerei ela, mesmo. Pela descrição do Escudo do Dragão são apenas 6% de redução mesmo. :/ Só falta encaixar um item que vai na parte de Baixo, e uma Armadura melhor. Quem sabe um sapato bom com slot, também, ou mesmo acessórios, que se eu não me engano tem itens que dão resistência a neutro... É que eu não manjo de olhar nos databases, nos que eu já fucei só tem item velho ¬¬ Legal é que adicionando o Escudo do Dragão com Carta Parasita já dá pra fechar em 92% de redução. ESSENCIALMENTE ANDAR DE CORPO FECHADO POR AÍ ALL TIME. E se precisar tankar skills, é só... Fechar o Corpo de verdade, lol Não tem nenhuma carta que vá na Armadura ou acessórios ou sapatos, galera? Só faltam 8% EDIT: Com o Chapéu da Guarda Real bem refinado, é possível pegar 100% de resistência a Neutro .-. Se já tínhamos 92%, com um singelo Chapéu da Guarda Real +14 é possível fechar em 100% o valor de resistência :rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes: Não é possível que não tenha mais nenhuma cartinha que vá no topo ou no sapato ou acessório ou mesmo qualquer outro equipamento que dê mais redução pra diminuir essa monstruosidade de refino plamor EDIT²: No tópico do Crux Magnum a gente ta falando sobre interações de fórmulas e propriedades, pá. Recomendo todo mundo dar uma olhadinha nas paginas 15 e 16 pq tem umas informações muito legais e umas noobadas minhas também :v Mas a propósito: Conteúdo apagado pq a pressa é inimiga da perfeição :T
  9. Tô testando as paradinhas, jajá quando sair do forno eu posto aqui o que virou. UHAUSHAUHS Ghostring não funciona mesmo, pq ela multiplica a resistência elemental com a propriedade da armadura. Porém, estive fazendo uns cálculos e os 100% de resistência a Neutro a gente pega da seguinte maneira: Topo: Benção de Asgard (5% de Resis) Meio: Óculos 3D (5% de Resis) Armadura: Couraça de BTT (7% de Resis) - não sei qual carta colocar ainda, não tive tempo pra olhar nem se tem armadura melhor kkk Escudo: Escudo do Dragão (10% de Resis) (Tatacho não funciona, eu testei. Ela reduz o dano de OPONENTES da propriedade Neutro, não da propriedade elemental em si) Capa: Mochila da Aventura Maravilhoso [Deviling]. Incríveis 60% de resistência ao elemento Neutro. Até aqui temos 87% de redução. Agora é a vez de vocês completarem estes 13% restantes :rolleyes:
  10. Certo, até aqui nenhum mistério :V Hmmm, entendi agora. Só uma outra dúvida: Este ataque não é reduzido por meios normais, mas é de propriedade neutra, correto? Isso significa que ele é reduzido por efeitos de resistência a este elemento, certo? ___________________________________ Deixa eu remanejar o que tu disse pra exemplificar a minha dúvida restante: Eu entendi direitinho, sim. Mas se o Dano Final é Sagrado e a interação deste fato junto da Angeling anula-o completamente, qual a diferença entre tomar 0% de dano ou diminuir o dano final em 100%, já que ele é sagrado? Até porquê se este StatusATK é sempre neutro e não é "modificado por modificadores lul" como é que ele no final do mexidão da skill é dano sagrado? Desculpe a minha ignorância, é que eu realmente não tenho 1/3 da bagagem de vocês no que tange a mecânicas de Ragnarok ahusauhsahushas Só teria lógica para mim, se o fato do dano final ser sagrado juntamente com a angeling modificasse a maneira como este statusAtk é calculado na própria fórmula, fazendo com que ele seja afetado da mesma maneira que Brisa Leve afeta-o, por exemplo. Isso justificaria de boas e faria muito sentido pra mim. Mas a resistência em 100% ao Elemento Sagrado deveria - pelo que eu entendi até agora - fazer isso aqui: Se estes 10k são sagrado no final das contas, por que a resistência a sagrado encara ele como sendo neutro? Tu entendeu mais ou menos qual a confusão que eu tô fazendo? UHASUHAHUSAUHSAHU Obrigado pela paciência Ah, não tinha visto esse combo marotinho > Então futuramente dá pra dispensar o combo celine, e usar o combo Caído. Interessante. Interessantíssimo. JÁ VOU PEDIR NO TÓPICO DOS ITENS AUSHAHUSAHUSAHU ______________________________________ Besides galera, eu to com 40k de HP agora e estou muito feliz pq to dando IK nos bicho de Biolab do mapa 120, mesmo sem endow O negócio é por uma Serafim Caído amanhã e e ir Piano ^_^
  11. Isso eu já tava ligado. No compliments here. Me explica melhor essa parada. Essas interações aí específico do Attribute Attack. Já pesquisei mas não entendi direito :v Atributo neste contexto que tu tá se referindo seriam os 6 básicos onde distribuímos pontos, ou seria atributo no sentido de propriedade elemental ou algo diferente disso? Na página da wiki sobe o Ataque e suas fórmulas, não consegui identificar onde essa parada que tu falou se encaixa... HALP Traduz pra mim, também O que eu sei sobre isso, inclusive comentando com o LNZ, é que efeitos que modificam a propriedade elemental do personagem (como cartas de propriedade) não reduz o dano em si, mas alterna a maneira como este dano é calculado em você. Se tu tiver uma carta Pasana na armadura (tendo a propriedade modificada para Fogo 1), tu vai tomar dano de fogo baseado nesta propriedade (25% do dano total de fogo), e não como se tivesse redução a dano de fogo 75%. Aí neste caso as resistências se multiplicam com a propriedade, o que não significa que você tenha 100% de redução. Tá certo ou me escapou alguma coisa? Mas mesmo nesta tangente, os 50% de redução a Sagrado da skill FÉ + os 52% do Escudo e Armadura de Cinzas deveriam modificar o dano final pra 1, já que até onde se sabe a skill sempre possui propriedade sagrado no final do cálculo de dano. Isso pode ser comprovado quando você utiliza outros endows na arma e mesmo assim todos os hits do backslash da skill dão miss através da carta Angeling. Mesmo considerando o que eu disse logo acima, com 100% de resistência a dano sagrado o dano final sendo da mesma propriedade não deveria ser 1? Encantando a arma com propriedade Sombrio e usando Abissal, eu tomava pouquíssimo dano, reduzido direta e proporcionalmente pela hDEF. Seria este "resquício" de dano que tu tá falando que interage diferentemente? Então, qual parte do dano exatamente não pode ser modificado/anulado? Clarifica pra mim pufavô!! Sim, tô ligado nissaí também. Já vi um monte de gente brigando comigo alegando que a fórmula do GC era a coisa mais simples do mundo, onde inclusive o ATK e o MATK têm peso igual e são calculados de maneira diferente do que o próprio Wod testou. ____________________ E só um adendo: POXA KEVRIL ONDE ESTAVA VOCÊ DURANTE TODO ESTE TEMPO NESTE DEBATE :(:( EDIT: Inclusive, colocar a Ísis na Serafim Caído e ter a Angeling/Devoção colada ALL DAY é a única opção que eu vejo caso realmente a FÉ não esteja funcionando adequadamente Só não entendi a bota, ela reduz ataques neutros e de fogo... A menos que tu esteja falando pra equilibrar redução de dano sagrado/sombrio/neutro pra funcionar '-'
  12. SÓ QUERIA COMENTAR QUE TÁ BEM FODA SE MANTER ONLINE NESSA JOÇA, 13 DCs PRA CONSEGUIR TERMINAR ESSE TESTE QUE INFERNO Só tinha testado com Água Amaldiçoada + Bathory, mas por via das dúvidas taí: Com o Gladio +8 e Égide +9 sem nenhum outro equipamento: Com Arspersio: 2,7/3k Sem Arspersio: 2,9/3,5k ________________________ Com apenas o Gládio, sem a Égide e nenhum outro equipamento: Com Arpersio - 1,9/2k Sem Arspersio - 2,1k ________________________ Com a armadura de Cinzas +4 - Total de 18% (10 natural +8 refino) de redução de dano Sagrado. Apenas com a Espada + Armadura de Cinzas (Sem Égide) Com Arspersio - 1,2/1,3k Sem Arspersio - 1,7k Com Gládio + Armadura + Égide: Com Arspersio - 2k Sem Arspersio - 1,8k ________________________ Com Gládio + Escudo de Cinzas +4 (34% de resistência) a Holy Com Arspersio - 950 Sem Arspersio - 1,5k Obviamente pelo uso do Escudo de Cinzas não há como testar junto da da Égide ________________________ Com Armadura de Cinzas +4 (18% de resistência a Holy) e Escudo de Cinzas (34% de resistência a Holy), Total de 52% de resistência a Holy; Espada + Escudo de Cinzas + Armadura de Cinzas: Com Arspersio - 350 de dano (teoricamente era pra dar 1 ou miss pelo acúmulo de 100% de resistência ao elemento sagrado, levando em consideração a habilidade FÉ lvl 10) Sem Arspersio - 1,1k de dano _________________________ Testei algum tempo atrás, com Água Amaldiçoada + Bathory usando o Gládio + o Égide, deu uns 800 de dano, sem nenhuma redução a dano sagrado, nem sombrio. Aí com Assumptio (hDEF na casa dos 1500) tomei 1 de dano nos 3 hits. Minha opinião é que a Skill Fé esteja bugada e não dando o bônus contra sagrado. Mas é possível que ela ainda esteja bugada e esteja multiplicando o bônus dela com o bônus de equipamentos contra sagrado. Se a Skill realmente não tiver dando o bônus de 50% de resistência, então a Armadura de Cinzas com Bathory vai ser GGWP. Se a skill tiver multiplicando, mesmo refinando a armadura pro +10 (para uma redução total de 30% contra Sagrado), só vai dar pra conseguir 75% de redução contra este elemento. Pode parecer suficiente, mas não é. Não quando a gente dá 3 hits de 400k cada um. Tomar 120k de dano da própria skill (isso se forem 3 hits, pq podem ser até 5!), fora o 1% da Consagração, vai ser dureza. Aí se realmente for assim, sinto muito, mas vamos ter que andar com Angeling colada (ou no caso, Devoção para usar o Abissal) e equipar Topo, Capa e Escudo (Talvez) com cartas de redução de dano sombrio. Well, vamos ver no que dá o ticket...
  13. BANIR VÁRIAS ESCROTAS EU TO RINTO ALTO AUSHAHUSHAUHSUAHSHAUHSAUHSAHS Ps: É preciso ter em mente também que se tu qusier fazer dinheiro rápido, vai ser necessário reduzir o lucro liquido por conta das várias ofertas que muito provavelmente terão. Mas quando tu não vai usar o equipamento e só quer a grana msm, baixar 20, 30, até 50kk dependendo do item vale bastante a pena.
  14. Calma, eu tô esperando o Ticket que enviei sobre a habilidade Fé retornar da Gravity. Criei o Ticket dia 11, e responderam hoje dizendo que eles enviaram para a desenvolvedora e responderão definitivamente em breve. Se tudo acontecer como eu tô pensando, vai dar pra descartar a Angeling de boas. Fora que sim, o aumento de dano de AK e do combo celine aumentam o dano final do GC normalmente.
  15. Eu ri do título. Achei bem interessante btw. Se trocar a GD por uma Etran com Devil, na hora de tancar bichos que tem muito dano elemental dá até pra trocar a armadura, ou usar uma Sombria ou Sagrada, por exemplo - ainda mais combinado com a resistência do escudo. Ficaria com 99% de redução de Neutro, o que eu acredito ser bem eficiente (Alô Corpo Fechado Continuo) xD Mas a pergunta que não quer calar é: Esse conjunto de equipamentos aí fecha 100% de resistência a neutro mesmo? Pq eu tô em dúvida se a Tatacho tá funcionando igual no iRO ou se aqui ela é redução em propriedade terra mesmo... Em caso positivo pelo menos, é bem provável que o dano será reduzido para 1 (ou Miss, não sei como é que funciona essa parada de reduzir dano neutro em 100% na pratica), e isso sem comprometer slots de Acessórios, Bota, Arma e baixo... EDIT: Lembrei que se colocar uma Ghostring na Couraça de Boitatá dá pra dispensar o slot do Escudo. Ou usar um Escudo Celestial com over menor, no caso ^^ Edit 2: Escudo do Dragão dá +10% de resistência to all. É melhor que o celestial, pra este propósito EDITAÇO: Carta Tatacho dá 20% de resistência A OPONENTES DA PROPRIEDADE NEUTRA, não contra o Elemento em si. Então ele não serve para fechar 100% de resistência a Sagrado.
  16. Krl, tudo faz sentido agora. Achei que esse cara fosse apenas outro com leves distorções psiquiátricas, mas se é o Braúna tá tudo certo kkkkkkkkk
  17. O dano baixo em monstros de outras raças e propriedades é bem entendível, sim. O combo aumenta muito o dano em situações específicas, como propriedade e raça. Sem estes bônus, é natural que o dano final seja baixo em monstros de outras propriedades, mas ainda assim pode ser aumentado de forma satisfatória através de buffs, endows e etc. Lembrem-se que o Aegis nv 1 aumenta o dano, além do impacto explosivo que dá propriedade fogo à arma. Some isso com aumentos de outras fontes (dano a distância, por tamanho, protocolo Boss, etc) que o dano vai ser Ok, ainda que não seja igual aos sombrios e morto-vivos.
  18. Acredito que o que mais influencie neste caso seja a propriedade, já que tanto DEF quanto MDEF são reduzidas em um valor fixo e portanto desprezível no caso do GC. É preciso lembrar que monstros morto-vivo e Demônio tomam dano dobrado pela raça e pela propriedade, o que "dá a impressão" que o dano é muito menor nos bichos de outra propriedade, sendo que é justamente o contrário. O dano em monatros destas raças/propriedades é que é muito MAIOR que o normal, hahaha Besides, o povo no FB tava questionando e já deixo aqui exposto: tenho boas evidências pra acreditar que a skill Fé esteja bugada. Mandei ticket faz uma semana e tô sem resposta até agora, então quando responderem eu atualizado aqui o/
  19. Muito bom essa partilha de informações. Só um detalhe: o Broche e laço da Celine dá dano em MVP, apenas. Pra PVM de fato ele não faz diferença. Mas, sério que você dá somente 20k por hit em monstros normais mesmo com esse altq? Pq eu mesmo consigo pelo menos o dobro, e não tenho um Altq tão endgame assim. Seria o fato de você ter bastante modificadores de dano a distância, de repente? Hmm...
  20. Gostei da Armadura de Goibne que sozinha dá até 308 de Hdef E ainda tem slot
  21. Meu Ranger agradecerá horrores Brincadeiras a parte, o efeito de habilidades menos usadas é ótimo. Acho que se virem para cá com uns nerfs cirúrgicos, fica muito bom. Mas aí tem que dar um jeito de garantir que os itens possam ser adquiridos com segurança (e não a cada 3 anos em use e ganhe ou ticket) ou então uma maneira mais segura de refina-los se não for pra grindar. Acho que o único efeito apelao que eu manteria seria o 50% de MDEF Pierce pras classes mágicas. Poderia ser até metade disso se funcionasse em protocolo Boss.
  22. UAHSAUAUSUAUAUUAUAUUAJSJAUAUAUSJJSJAJAJSJJS JA APROVEITA E COMEÇA A JOGAR COMIGO ❤️❤️❤️❤️ Eu digo isso pq vou focar primeiro no Ranger, pra poder aproveitar bem a chechenia ^^
×
×
  • Criar Novo...